天結いキャッスルマイスター/天結いラビリンスマイスター 北上37日目
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エウシュリー第18弾作品
知識採集+城砦構築+戦術シミュレーションRPG
『天結いキャッスルマイスター』
2017年5月26日(金)発売 販売価格 10,584円 (税込)
エウシュリー&アナスタシア直轄地
http://www.eukleia.co.jp/eushully/
作品紹介ページ
http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu018.html
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/amayui/
『天結いラビリンスマイスター』
2021年7月21日発売予定
https://www.eukleia.co.jp/eushully/eu021.html
■メーカースレ
エウクレイア(エウシュリー&アナスタシア)148
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1591301716/
※次スレ立ては>>970が頑張ること
重複しないよう宣言してから立てること
前スレ
天結いキャッスルマイスター/天結いラビリンスマイスター 北上36日目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1613138196/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ポケモンというか五行相克やジャンケンと同じ方式でいいんじゃないか 強減とか吸収があるから大味になる気がする
半減くらいまでで良いんじゃないかね
まあゲーム画面見る限り今回も属性攻撃完封できちゃうみたいだが ロズリーヌのゴーストタイプのジムリーダーやってそう感 抱き枕カバーBセットにしてたけどせっかくの4連休なのにAmazonは23日以降発送だからソフに変えた・・
初めてソフの店舗で買うんだけど予約キャンペーンのアペンドって付きますよね? >>183
つくよ
てかソフのサイトにデカデカと書いてある 延期と同時だった最後のシステム更新からもうすぐ一か月
そろそろなんか無いかな 887: 05/13(木)22:59 ID:Hl6KAH6h0(1)調 AAS
2chスレ:hgame
>名無したちの午後 (シャチーク 0C57-xkgg)2021/05/13(木) 22:30:33.58ID:HSshZJs3C
外部リンク:info.5ch.net
C シャチーク 会社内
これはやっちまったな
888: 05/13(木)23:34 ID:7tIOr3LB0(1)調 AAS
天結いキャッスルマイスター 北上23日目 [無断転載禁止]cbbspink.com
2chスレ:hgame2
199名無しさん@ピンキー (シャチーク 0C4b-wjSU)2017/07/04(火) 03:36:35.20ID:U0BQxvKAC
やっぱ天結いスレの奴だったんだ
エウ関係のスレであそこだけ無傷でずっとおかしいと思ってたけど
会社で荒らしてんのかよ >>184
ありがとう! 店舗には有償特典の有無しか書いてなかったから心配だったので安心して待てます https://i.imgur.com/stk5vcq.png]
ちゃんと確認したわけじゃないけどキャッスル陣はみんな続投ぽくて嬉しい ここまで続編の不安点が嵐燐ちゃんくらいなんだけどもしかして出来には期待していいんか? 延期決まった途端に二週間に一度は更新するようになって偉いぞ
キャスト24人だから 何人か声優掛け持ち確定か
EXの魔神枠だって居るだろうし エウが大抵調整しくじる新システム部分がどうかだな
特に今回は今まであんまり弄らなかったバトル部分をユニットツインにして変えてきてるから
そこがまあ不安といえば不安 あれ?月野きいろ続投なんだけどどゆこと????
嵐燐だけ続投? それとも新キャラにまた抜擢? twitterで製作陣が結騎需要あるの?みたいなこと言ってたし新キャラじゃないの また新たなモブの新シーンか 既存キャラはあってもフィア3他2シーンくらいかなやっぱり 最悪1シーンもあり得るけど フィアは流石に複数あるだろうけど、他のキャラは際どいんじゃないかな。 ミケユとイオルソロで1回ずつと3Pで1回あれば及第点って所 〇=続投 ☆=新規 △=声優は続投だけど名前ありキャラかは不明
〇愛遥花(リシュエンツェーリ・ラウロソ)
☆天依單檎(新人もしくは別名義)
☆天使聖(新人もしくは別名義)
☆綾音まこ(封緘のグラセスタ ミクリ https://www.eukleia.co.jp/eushully/eu19/ch/ch08.html)
〇井伊筋肉(アヴァロ)
〇青梅ゆづる(イオル)
☆大波こなみ(エウ天使枠 アナスタシア)
〇神代岬(キスニル・カグリ)
〇木ノ下やや(木下やや)(カトリト)
〇榊要(ロズリーヌ)
〇沢澤砂羽(フィア)
☆城樹翔(参考CV http://www.hook-net.jp/strawberrynauts/chara/11_tomo.htm)
△星一人(キャッスルマイスターモブ)
△月野きいろ(嵐燐結騎)
☆夏峰いろは(参考CV http://fanzagames-digination.com/doukyusei_re/character.html#chara12)
〇野☆球(ディートヘルム)
△花影蛍(キャッスルマイスターモブ)
〇花園めい(ミクシュアナ)
☆花見あいり (封緘のグラセスタ ロザリンド https://www.eukleia.co.jp/eushully/eu19/ch/ch010.html)
☆妃依恋(異世界ハーレム物語とかいうエロアニメに同じ名前がいる エロゲは初?)
☆星井ちぃ(新人もしくは別名義)
〇ほたる(ミケユ)
☆本多啓吾(参考CV http://fanzagames-digination.com/heliodor/world-actor/index.html#character-nanashi)
☆結城ほのか(参考CV http://northbox.net/products/mononokei/chara_d.html)
縁が切れた皆さん
小林由依(魔神フォルネウス) 卯衣(魔神ベリアル) 眉墨敏郎(ガイダル) 星野カズマ(ギルシュ)
古河徹人(流燐結騎) ジャックライヤー(溶燐結騎) 秋野花(華燐結騎) ダイナマイト☆亜美(エウシュリーちゃん)
モブ役 未来羽・咲久間匠・百瀬ぽこ・榛名れん・越雪光・霧雨朱璃・小次狼 いまグラセスタやってるけどなかなか楽しいな。最後までプレイできそう >>200
乙
まあ予想された事だがベリアル達はリストラか すまん、ここにきて嵐燐ちゃん期待して良かったりするのか? 正直嵐燐出る確率ゼロパーだと思ってたけど
今回で割と10%くらいはあるかもしれない
同メーカー内の新作ならともかく続編でキャラ変えて同じ声優使うかね?という疑問 ベリアルはEXだしメインだと扱い難しい存在だから無理だわな・・
せっかくアヴァロが外に連れ出したのに残念だ >>194
ツインは俺もかなり不安。
初回はFEですら覚醒でバランス調整しくじって
連投した2作目のIFでようやく単独とツイン使い分けする必要性ができた まだわからんぞ
出てはくるけどエロはなしかもしれない ベリアルは駄目だったか…
でもらんらん(´・ω・`)はワンチャンありそうで希望をつないだ 正史だけどラビリンスまでの間に別れたって可能性も一応ある
まあ正史じゃ無い可能性のほうが高いとは思うけど エウは嵐燐ちゃんも当初は他の3結騎と共にクビにするつもりだったんだろうけど
ラビリンスのサイト紹介とかで嵐燐ちゃんの気配を感じずに不安に思った数人がエウにクレーム入れたぽくて
それでようやく現場の指揮してた如月聖が嵐燐て人気あんの? とTwitterで意見を求めだしたからそこらへんの影響で嵐燐ちゃんだけはギリギリクビを回避しただけで、そこまでの出番はないかもね
本編も延長したことでワンチャン可能性は出てきたけどやはり拡張アペンドに期待するしかないね キャッスルみたいにアペンド大量でそこから登場かも知れない
というかキャッスルはエロシーン少なすぎ アペンド抜くとラディエ46魔導56神ラプ42酸海46グラセスタ46コンキスタ42天結20だからなぁ エウゲーの中だとかなり少ない方
今回は増やしたらしいけど元々がめっちゃ少ないから幾つくらいなんだろうな エロみない勢としては華燐が一番かわいいと思ってたのにリストラかあ
つかフィアって結騎を発進させる母艦ユニットだと思ってたんだけど
どんな運用になるんだ 前作イベントCG総数は減ってキャラが増えてるから1人あたりのシーンが少なそうでね。 フィアは2枚、他旧ヒロインは1枚、新追加ヒロインは2枚とかこんな感じでも驚かないけどな
なんにせよ、少なそうな気はする コンキスタみたいにぽっと出の思い入れも何もないモブにシーン割いてメインキャラ1シーンとかにしてないことを祈る でもモブモンスにエロあるのはもう確定してるんだよなぁ
なんちゃらハルピュアさんは多分種族名であって個体名じゃないだろうし
あくまで個人的な意見なんだけどモブ凌辱はやり捨て感あって結構好きなんだけど
キャラの掘り下げが少ないであろうモブ和姦って需要あんの?
ラブラブHはキャラとの交流あってこそだと思うんだが みるふぁくとかサブもっと増やしてくれとか言われてるから需要はあると思う Hシーンはそこまで期待してない
そりゃ多いほうが良いけど前作スキップしてまだ見てないのとかあるわ むしろエロさえ良ければゲームが多少アレでも許せる
酸化硫黄とかな 嵐燐じゃなくてミクリのおまけでルイズってオチを期待して藁ってやろう 嵐燐結騎と女傀が不在の場合、回復役がフィアしかいなくなるから困る 社員かなんか知らんがエロに消極的な意見や流れなんかいらねーよ 如月のTwitter見るときいろさんに野球さんっぽいキャラを用意しますって話があったみたいだからショップの店員の誰か?
あるいは親的ポジって事で新キャラのエルフ? 自分はゲーム性を犠牲にしてまで濃厚なエッチシーンを求めてはないあるにこしたことはないけど 魔法を買ったり出来るからフィア以外も回復出来る可能性はあるんじゃないかな エロゲでエロを軽視とか意味わからんな エウのゲームのゲーム性なんて何年も前のゲームレベルなのに JRPGやシミュレーションが頂点だったのはそもそも20年くらい前で
3D抜くと別に進化しなくても変わらないからなあ。
シナリオとやり込みさえ良ければ。 もちろん両方いいのがベスト
しかしどちらか一方しか良くないならエロのほうがいい
ゲームが面白くてもエロイッカイズツはNG シミュレーションというシステム的に1ユニットにお話を集めづらいというのもあるのかもね
幻燐みたいに姫いっぱい、凌辱とラブラブとかはマッチしてたのかな >>237
お前がそう思うのは勝手だがここ最近のエウで評価高いのが天結いグラセスタで神ラプ酸化硫黄コンキスタが酷評の時点で大多数のエウユーザーがエウに求めてるのは
ゲーム部分>>>テキスト部分>>>>>>>>>>>>>>>>エロくらいの差あるんだよなあ まあ一番はゲームだよな
でも二番はテキストじゃなくてエロだと思う
いつもストーリーは期待してないとか言われてるし
天結もエロ少ないわフィアに偏ってるわで結構不満出てたし
とはいえ天冥でいくらストーリー期待されてなくてもテキストバッサリもそれはそれで駄目って事は判明したんだが
多分ゲームシステム>>>エロ≧テキスト(というかストーリー?)くらいじゃね まあそうだな
配分的にはゲーム性≒エロ>ストーリーくらいの感じで
さらに言えばキャラ数絞って一人辺りのエロ比率上げて欲しい
薄く広くではなく濃く深くのほうが愛着も湧く ミニゲームじゃないんだし
一番はゲームって言っても最低限度のシナリオ的な味付けなきゃやれたもんじゃないな
エウに限った話じゃないとは思うが でも逆にゲーム部分がアレな姫狩りインペリアルマイスターは3年5ヶ月も続いたんだよな
あとグラセスタはゲーム部分だけじゃなくてエロも良くて上手く両立出来てた奇跡の作品だった
ラプソディも両立出来てた気がするけどシナリオが評価微妙なんだよね >>241
>>242
テキスト部分ってなにもメインシナリオのことだけじゃないからな
キャラ描写とか含めてのテキスト部分だぞ
そもそも愛着がどうの言ってるがそれこそそういうのがあった上だろう
エロだけで言えば天結いより多いコンキスタがあのフルボッコぶりなんだから >>244
ブラウザゲーはCSゲーと違って短期間で長時間やるってタイプじゃなくて長期間でチマチマやるジャンルだからあまりゲーム性は重視されない
後グラセスタはゲーム部分については結構評価割れるし神ラプにいたってはシナリオが微妙というかゲーム部分も微妙評価のが多いぞ つかシステム弄りすぎなんだよね
九尾みたいに根幹絞ってブラッシュアップしていけばいいんじゃないの 新しいシステムに挑戦するのがエウのスタイルってのはわかるんだけど
厳しめのが続いてるし、ZEROとかVERITAのガワだけ変えて作ってくれねえかなと思わないでもない よりにもよって天結い2作目をARPGにしようとしたからね
一旦コンパクトな単発の作品で実験したらいいものを >>240
神ラプさんかいコンキスタとかエウストーリー酷いお三家だな 神ラプはさすエル、さんかいは主人公分けすぎて中途半端、コンキスタはストーリー(笑) 神ラプはヒロインは可愛かったのになぜあんな残念な内容になってしまったのか ノエリアの初体験が獣娘?の儀式のおまけだったり
ツムギがただのセフレだったりイベントも雑で残念だった ネタ無くなったら他タイトルコキ下ろす癖止めたら?人減るだけだから
エロ「ゲーム」やりたい奴はとっくに同人に移っとるやろ 同人って女主人公物の凌辱物ばかりの傾向があるから合わないんよな どっちかというと「エロ」ゲームやりたい人が同人に移っているのでは 同人は近いようでユーザー実はあんまり被ってない気がするよな
最近だとゴブリンの巣穴みたいなゲームがエウゲーより売れてるんだぜ?
まあ値段が違うから本数だけで単純比較はできないけども 同人でよくある女主人公が負けると犯されるゲームは好き
負けなくても体売ったり色仕掛けしたりとか好きなタイミングでエロいことさせるの好き 商業エロゲで出ないところを攻めてるのが多い気がする
同人の上位は数千数万単位で売れてるから仮にユーザー層が被ってるなら
エロゲメーカーって数千から数万売れる可能性があるジャンルをスルーして迷走してるって事になっちゃう いろんなシチュにインタラクティブに入れる点が強いのかも 最近のエウシュリーはグッズ展開の方に力を入れてる気がする
前と比べて抱き枕カバーが天結5、グラセスタ7、コンキスタ4と明らかに多くてこれはこれで嬉しいけど
最近はどの作品もキャラ人気が出てるからこれも貴重な収入源か エロゲ業界が衰退してるからそういうとこで稼がないとやっていけないんだろうし仕方がない 同人が売れるのもパレスチナ問題もコロナウイルスも空が青いのも全部ソフ倫のせい 人気あってどんどん新作作ってた時期にUIとか全然洗練されなかったのが駄目だったと思う
色んなジャンルに手を出す前にまずそこだったと思うわ 名前忘れたけどカードで遊ぶ糞ゲーを出した時はマジでトチ狂ったと思ったわ アテリアルはもう2、3作作れば洗練されて面白くなりそうな感じはした
まあエウゲー大体そんな感じだけど 天結いも新システムの追加が無くとも1作目のバランス調整をしてくれる程度でよかったのに
せめてレベルキャップと乱数の成長は廃止してくれ 乱数成長は数歩譲っていいとして レベルキャップがほんとひどいよな
低く設定しすぎてすぐ頭打ちになるだけじゃなくてEX組とかはキャップ無いから差が開きすぎて本編組いらなくね?ってなっちゃう
ゲームの話の中心は本編組なのに 別に最近のエウゲーって一週目以降おまけみたいなもんだし良くね? >>270
だな
二週目以降はアペンドorボーナスゲームみたいなものだよな そういう話ならとりあえずアナスタシアはエウシュリーちゃんよりは弱そうだから安心だな! 天結い基準ならアナスタシアは精霊?だから状態以上になりそうね。 まあ何週もするユーザーのほうが少ないだろうからな
でも俺は二週目以降が本番って感じだ 正直クリアに時間がかかるSRPGを2周もしたくないので
1周目で上限まで成長させられる&物語を制覇できる作りにして欲しい 引き継がない状態で二周目したいけど二周目やアペンドコンテンツがステ引継ぎ状態じゃないとまるでできないのがきついわエウゲー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています