天結いキャッスルマイスター/天結いラビリンスマイスター 北上37日目
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エウシュリー第18弾作品
知識採集+城砦構築+戦術シミュレーションRPG
『天結いキャッスルマイスター』
2017年5月26日(金)発売 販売価格 10,584円 (税込)
エウシュリー&アナスタシア直轄地
http://www.eukleia.co.jp/eushully/
作品紹介ページ
http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu018.html
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/amayui/
『天結いラビリンスマイスター』
2021年7月21日発売予定
https://www.eukleia.co.jp/eushully/eu021.html
■メーカースレ
エウクレイア(エウシュリー&アナスタシア)148
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1591301716/
※次スレ立ては>>970が頑張ること
重複しないよう宣言してから立てること
前スレ
天結いキャッスルマイスター/天結いラビリンスマイスター 北上36日目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1613138196/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured カトリトの試練は反射する敵が怖いわ。こっちが強くなればなるほどガメオヴァーになりやすくなる
範囲攻撃使えば良いんだが引継ぎなしだとそらだけでは攻撃が不十分になるし
何で反射防止アイテムがないんだ・・・反射攻撃が全然怖くないコンキスタにはあるのにw 天結いだとベリアルの発動無効だけだっけか、反射封じれるの >>338
クリティカル演出CGで水が漂ってる
あのCGはみんなそれぞれの属性漂わせてる そのクリティカル演出CGがどこにあるのか分からん…
公式HPの天結い2のギャラリーにはなかった サンクス
そうなるとまた前衛を張れる冷却属性のキャラがいないのか
辛いなあ… ミクシュアナの格好が浮きすぎw
と思ったけど全員アペンド衣装感あるなやっぱw 今までの世界観的にもちょっと浮いてる感じのキャラがちらほら
まあ今回の国時代ではそういう服装が流行ってるんだよと言われたらそれまでだが 数か月前に初めてようやくAB両方のルート終わった。
当初の発売日だったら即ラビリンスやれてたところかな。
まだなので出るまで木星石稼ぎに勤しもう。
どういう周回の仕方が一番効率いいんだろう。
全員HPカンストさせている猛者とかいる? 明言してる訳じゃないけど金曜が更新日みたいだから明日も何かあるかねえ 天結ラビリンスマイスター本来の発売日キターーーーーーーーーー!! newついてないのと元々あった項目どれか憶えてないからわからないけど
システムで追加された項目ってクシェルの研究所と編成画面?
当然コンキスタみたいに装備がひとつなんてことはないわな
スキルのおはだけってなんだ? 戦闘中にアヴァロ印の回復薬飲むと衣服が弾け飛ぶんでしょ システム更新来てた
読み取れる情報だと レベルキャップ確認 装備リンク削除くらい?
玄磨3種類も装備できるのはいいね
魔物は完全にユニット扱いで装備取り外しできるのは朗報
スタイルっていうのは何?ロックマンエ〇ゼ? >>353
脱衣システムが復活してくれるのはいいことだ。
神採りみたいに複数衣装があればさらにいいんだが 装備リンクは装備の自由度下げるから無くして正解かな
ただでさえエウゲーは一部装備が強いあるいは便利過ぎて空気になってる装備多いし モン娘もユニットとして使えるならギアリーとかも終盤ユニット化しそうだな もう結騎育成みたいな捕獲ロープ固定での苦行強いられたりがないからなんでも良い
ステータス画面みてるとCOSTとかCPも全部撤廃されてるから今までの面倒くさい要素どんどん無くなってる コンキスタといい最近のエウシュリーはモブモン娘がトレンドなのかね
まあエウシュリーのモブモン娘は可愛いからエロありでユニットとして使えるなら嬉しいことこの上ないけど >>365
モン娘問わずモブユニットが一番多いのは魔導巧殻だと思う。
(創刻のアテリアルも多いと言えば多いけどあれはユニットと言っていいのか?) でもモブモンに力入れて主要キャラが薄くなってないか不安が残るなぁ。 主要キャラと言っても前作組の個々の問題は前作のうちに解決してて既に高感度MAXのFD的な要素だし
ヒロイン枠で0から関係作るのせいぜい4〜5人だから大丈夫でしょ 1作目の出撃ユニットが並んでいた欄は右側が空いてなかった?
2周目以降はやったことないから知らんが
2周目以降に増えるユニットがいたから結局埋まったんだろうか 本編はそこまで埋まらんやろ
フィアの4精霊がクビになってるし
拡張で増えることを願うだけだ 嵐燐ちゃんだけ独立しましたみたいな適当な理由でいいからメイン昇格してほしい 上の謎ゲージ
開発初期は魔法力だったのが玄磨RANKに途中変わって最終的には玄磨ポイントに落ち着いたのね 公式サイト見てるけどワクワク感異常
早くやりたいぜ システムの過剰な上乗せを見ると社運をかけているのはわかる
ゲームとしての面白さが上がれば過去のゲームで離れた&新規参入がどれくらい増えるかは微妙だけど
某不思議の幻想郷はガチで1/10とか1/20とかになったみたいだし・・・。 コンキスタには正直、がっかりしてたんで、まぁあれはコロナやラビリンスの金策の為にしかたなかったと解釈してもどこかで釈然としないものがあったからその分ラビリンスが滅茶苦茶やり込みゲーとして遊べたらもうそれでいいかな
個人的にエウに求めてるのはやり込みが出来るかなんでそこさえ満たしてくれたら多少エロが少なくても俺は許せる そこは人それぞれだからな
俺はコンキスタや初代姫狩り程度のボリュームでエロいっぱいなのがやりたいし エウのやり込み要素は段々ただただ面倒なだけの方向に振ってるからそこはもうあんまり期待してないわ
一周目がそれなりにバランスとれてて面白ければ良いかなって 自分もエロはそれなりにで構わないエロは結局個人個人で好みがバラバラだから
出来れば神採りのように三ルートくらい欲しいけど 正直メインエロとモブエロが充実してるゲームがやりたい
まさかモブモン娘捕獲を重点に置いてるコンキスタだけじゃなくて天結でモブモン娘捕獲が実装されるとは思わなかったからこれはこれで嬉しい キャッスルの頃に捕獲したモンスターをユニットとして使いたいって意見は割と見たからね
エロが欲しいって意見まであったかは覚えてないけど封緘でも少しあったし、天冥では沢山あったし、
今回にもあるって事はまあそれなりに要望はあったんだろう そういう要望等に目を通していたのであれば
つい最近まで製作陣が嵐燐結騎の人気を知らなかったことが不思議
まあこのスレの書き込みでしか人気だったことを知らないが 同人ゲーみたいに捕獲ユニットとかサブのイベント(エロ)はあとで足していけばいいんじゃないの 人気がどうとか以前に以前いたキャラをリストラするのは
シリーズ買うユーザーにとってマイナスしかないじゃんという
つか一週目だとフィアなんてユニットとしては結騎とかいう攻防一体のフィンファンネルに囲まれてる
ジムキャノンみたいなもんだし。
それメインで使ってた自分なんかはメインユニット&メインヒロインの弱体化以外のナニモンでもない ネットの有象無象の書き込みより製品アンケのが大事だから 思う所があるならみんなちゃんとアンケだそうね
たくさんの人が○○が好き!って言ったらそれ擦ってアペンドとか追加でくれるし ○○嫌いだった!って書けばそこなんとかしてくれるから
反映されなかったら自分はマイノリティだったとして泣き寝入りするしかない そうだな
前は公式のアンケートめんどくさかったけど今は簡単になったみたいだし そもそもあのエウに実際に嵐燐結騎のことで凸したやつは数人いたらしいしそいつらはスレ民でもなさそうなんで人気かはともかく一定の支持層はいるんじゃね
実際に天結いで嵐燐ちゃんで抜いたやつは結構おるやろ
エロ力ならトップクラスやろあの子 まあエウのスタッフが人気を知らなかったって事はアンケで書いた奴は少なかったんだろ、多分 ほんとにアンベル冷却だったのか
じゃあ対になってそうなリルは火炎かな あれ、アンケって箱に入っている葉書送るタイプじゃなかったっけ? >>393
昔はハガキだったらしいけど今はwebから行けるよ
https://www1.eukleia.co.jp/enquete/user/send.go?AD=init
天結のサポートシリアルは確か説明書だか同梱のパンフレットだかの裏だった気がする
わざわざ■気に入ったキャラとその理由:っていう項目あるんだから好きなキャラ居たならめんどくさがらずにちゃんとアンケは書こう
って今後の為にもスレのテンプレに追加してほしい キャッスル復習プレイ終わったで〜
後はラビリンスに備える なるほど、サンクス
ここ数年でデジタル化が進んだんやなぁ 公式HPのキャラクター紹介のページを基にするとアヴァロから冥燐結騎までの16人が標準じゃないか?
ユニット数が前後する要素としては
・リル+結騎×2=3人がルート次第で敵陣営へ
・モンスター娘を仲間にすれば使用可能に
・店舗の経営や施設の管理をしているキャラクターがアペンド導入で使用可能に
とか 施設のは多分ユニット化はしないんじゃない?
魔神含めて20から25くらいやないか 今作はユニオンパーティの関係上アペンド抜きでも最低で24キャラでしょ
ナス+魔神の二週目で+2だとして1週目22体
メイン16 魔物娘6(基本属性1ずつ) くらいだと思ってる
下の青枠は最終的に全部埋まらないとはいえ30枠以上あったからアペンドで5〜6キャラ追加で増やすにしてもそれくらいなんじゃね すまんラストバトルまでに使えるユニットってことじゃなくラストバトルで使えるユニット数というつもりのレスや FEみたいにラスボス戦でひとりひとりに特別なセリフがあるとか
全キャラ試したくなる 言っていたね
一部のキャラを死に出ししてまで全員確認した記憶がある
何も知らずに1周目で強敵モードを選んでしまったので二度もラストバトルしたくなかった あそこ悪人っぽいのも応援にかけつけるのちょっと笑った 今週来週でシステム更新終わって再来週くらいに体験版くるかな 延長とかしてるし体験版はもうちょっとかかるんじゃない?
コロナの影響もあっていつもより遅くなるだろうしリリースの2、3週間前くらいじゃね 地脈:アヴァロ、リシュ、ルーチェ
火炎:キスニル、ミクシュ、リル
冷却:ミケユ、アンベル
電撃:イオル、カトリト、ミクリ
神聖:フィア、クーナ、煌燐
暗黒:ディート、ロズリーヌ、冥燐
冷却だけ一人空いてる
魔神は冷却の前衛タイプかな? 今まであったetc.が無いからシステム更新は多分終わってるっぽい
編成画面でスタイルなる物が新しく出てきたけど 内容は体験版までお預けかもしれん
キャッスルと同じなら魔神も紹介されるから体験版まではそういう更新で繋いでいくのかな >>409
フレイルハルピュアちゃんが火炎なのが判明してる >>409
おい!電撃に淫乱燐ちゃんが居ねぇダルォォォォォオ!!? ズィナミアさん可愛いけど性格的に仲間にならなそうな感じ この娘をボコボコにして捕まえて改心させるためにHするんだろ? 俺もズィナミアは仲間にならなさそうな気はしてる
もしくは前作のBルートみたいなの限定て感じのキャラに見える ズィナミアのキャラ紹介で
「心を許した者にはひたすらに甘い。ただし彼女が心を許すのは、現状でギアリーのみである。」
これアヴァロがズィナミアに気に入られて甘々プレイがあるのがほぼ確定みたいなものじゃないか ギアリーの能力だけに惚れてるならワンチャンあるけど
性格とか含めてならアヴァロだと路線違いすぎるからなあ
作風的に倒した後に無理矢理とかも無いだろうし そーいやルート分岐の話一切出てないけどどうなるんかね >>423
公式サイトの説明見ると性格のところに惚れてるっぽいんだよな
ギアリーの説明見るとあの小悪党っぽい性格のどこに惚れる要素があるんだろと思ってるけど 信じてたはずのギアリーに捨てられて城塞入りワンチャン CG閲覧しようとしたら全裸のフィアが出てキタ━(゚∀゚)━!!
条件は分からんがこんなパターンあったんだな。スタッフの遊び心に脱帽w ギャラリーページ開いた時にってことじゃない?アペンドじゃないっけ そういえばみつきやうろの描く狂気的な女キャラは今まで数人見たことがあったけどやくりが描く狂気的な女キャラは今回のズィナミアが初めてな気がする アンベルはかなり序盤から仲間になりそうだが反対にリルは終盤まで仲間にならなそう 下手したら正規ルートでは仲間にならない可能性も
てか、そっちのが面白いと思うけどね
キャッスルではBルートはバットエンドに近かったけどラビリンスでは通常ルートより仲間沢山増える真エンドみたいなの欲しい
そっちでリルとかズィナミアとか仲間にしたい 小物過ぎてラスボスではないだろうから
どっかで合流したりするきもする AとBルートの仲間を集めて開放されるCルートとかあったらテンション上がるけど絶対ないな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています