【オルタ】マブラヴ総合スレ Part729【インテグレート】
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■コミック版最終巻 マブラヴ オルタネイティヴ(17)
http://daioh.dengeki.com/?p=10608
■シュヴァルツェスマーケン 紅血の紋章/殉教者たち ダブルパック
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■PC版マブラヴ オルタネイティヴ トータル・イクリプス
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■マブラヴ オルタネイティヴ クロニクルズ
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【オルタ】マブラヴ総合スレ Part728【インテグレート】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1616731509/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured アニメ マブラヴ オルタネイティヴ 公式 2021年10月TVアニメ @Muv_Luv_A_anime (2021/05/01 21:02:00)
━━━━━━━━━━━━━
#マブラヴオルタネイティヴ
スタッフ公開
━━━━━━━
STAFF
原作:吉宗鋼紀(ge)
監督:西本由紀夫
シリーズ構成:浦畑達彦
キャラクターデザイン:谷拓也
音楽:Evan Call
アニメーション制作:
FLAGSHIP LINE
ゆめ太カンパニー×グラフィニカ
#muvluv
https://pbs.twimg.com/media/E0OoYtnUYAEmnxr.jpg
http://twitter.com/Muv_Luv_A_anime/status/1388463713397710852 age 20th box買ったんだけどこれってマブラブデュエリスト入ってないの? 君が望む永遠の後に、世界が異星体によって酷いことになるだなんて、考えようによってはリアルだよな。
誰も明日のことなんかわからないんだもの。
鳥肌立つわ。 こっからの展開のための声優変更だけど本作でほとんどキャラは退場するしな〜
据置スパロボ参戦でも狙ってるのかね >>8
おまけディスクにマブラヴサプリメントが入ってるからそこに収録されてるはず
おまけディスクはそもそも動作完全保証出来なかったコンテンツを動作サポート対象外で収録してるものだから、Win10環境でどこまで動くかわからないけどな 原作とは声もデザインも少し違う
つまりある意味で並行世界だな クレしんのしんのすけみたいに前の声優の作ったイメージに引っ張られてモノマネみたいにならないことを祈るわ 栗林は許されるのかね
それともゴーウィゴーウィ的なものになるのか
汚れアニメとはいえOPに抜擢されてるし
黒乳首みたいにはならんといて 旧デザインは悪目立ちしてでも注目を集めようという迷惑系youtuberみたいな発想から生まれた経緯がある
一プレーヤーとしてもそこは特別重視していない、有り体に言えばどうでもいいというのが正直なところ 結局はアニメ作品として面白いかだな
どれだけ原作再現しようと面白くなければ意味がないからなー 令和の技術で強化装備がどエロい写りになってたら満足なんだ レイトレーシングで環境光源が映り込んだ衛士強化装備 今や声優変更よりもキャラデザ変更の方が賛否あるんだな
否の意見がまとめブログで拡散されて新規が寄らなくなるパターンありそう ”フラグシップ”というからには期待してるがどうなるんだろう レイトレ現状要らんやん
RTX2000が踏み台だったかと思えば、RTX3000でも微妙という
しかもMS基準から外れた独自仕様でありながら、そのザマという 佐渡ヶ島ハイブ攻略はどうアニメ化されるかwkwk
時速60kmで迫ってくるBETA相手に、ノンビリ移動する激震と
紙芝居で動くゲームでは問題なかったが、アニメでは絶対に矛盾になりそうな展開をどう表現するか
ヘルメットツッコミ多数出現する可能性
ユーラシアは完全にBETAに抑えられてて
巨体の無数の戦術機を製造するだけでの資源がない矛盾
ここらへんどうアニメで改善するか楽しみ 俺らが使うクライアントPCとかスマホならともかく
テレビアニメの映像で使われるレイトレでハイスペック必要なんか
初めて知ったわ >>28
ユーラシアは完全にBETAに抑えられてて
巨体の無数の戦術機を製造するだけでの資源がない矛盾
これ原作や資料集では説明無いの? >>31
矛盾してる説明であるが
BETAを片付けたら、BETAに倒された戦術機を回収して再利用らしい
だが、TEなどなど見ててわかるが
そんな余裕ほぼないわw >>31
メカ解説本に資源や環境について解説してるページあるぞ
鉄とか銅は中南米やオーストラリアに鉱脈がある
>>32のは撃退に成功したらの話な
レアメタル回収がメインみたいだからそんなにかからないと思うよ オルタアニメはTSMCとAjinomotoが活躍するフラグ? >>22
声優に関しては引退してる人が居たりそもそも年齢的な事もあるから覚悟してた古参も多かったんだろう
デザインに関しては最近はちょっと前に比べて外見を盛る方向にまたシフトして来てるのをageが読めなかったのがね 10代でTEアニメを知った層も十分に古参なのは確実
ここをどう捉えるかだと思う マブラヴは2003年発売でTEはアニメが2012年だろ
もう折り返してTE以降のが長くなるよ
君いた化石君望発売当時から知ってて追ってる奴なんか幾らもいないだろうし
「古参」ってなんだよって話 ちなみに
こさん【古参】
ふるくから仕えていること。そういう人。ずっと以前からその職にいること。そういう人。 10年後、20年後も続くコンテンツにしたい、っていうけどキャスト変更に不満のツイートしてきた相手にたいして
無視すりゃいいのにわざわざ「見なくていいですよ」って慇懃な対応で煽ってる吉宗氏を見るとそんな真面目な理由で変更したわけではないような気がしてしまう これ同じ人が言ってんの?言われた奴?
説明はあるけど煽りツイートは見えないけど >>40
キーコーは初手で抽象的な問題を理解でたらいいなあーと勝手に思う ツイート探そうとして今見たら突っかかってきた奴とまたやりあってたわw
原作者に直接「もう見ません!」なんてイチャモンつけるのもどうかと思うけどそれを煽りで返すのもなぁ〜
なんかキャス変したことが軽くみえてしまう それで円盤売れずに失速したら「見なくていいですよ」が自分にクリーンヒットするよな
内心自信があるのかも分からんが 純夏「あいったー」
を脳内再生出来る身としては残念だが、如何せん古いからな
キャスティングの交代劇自体は仕方あるまい
既に幾人も降りてる人が居てもそう不思議には思わん
ああ、そういや、スパロボのダンバインのトッド役だっけ?
探し出して起用したんだっけか
にしても、これだけ時間経ってるとアニメ化自体今更感あるよなぁ
しかもノベルタイプだからこそ出来る芸当の仕様だしな
そんな事より峠で60mのリムジンで送迎最速理論を用いる画が見たい これに限らず精神的に不安定なキャラとか不憫なキャラ演じる力が夏野こおりがあまりにも強すぎるんだ
量産声優には無理だよあの演技は 今やってる86が陰気なシナリオなのに海外ウケが良いからマブラヴもワンチャン有るかもな >>43
完全に関係者を玩具にして遊ぶ奴かまとめの記事作りて感じしかしないな
ブラックラグーンの作者みたいにならないと良いけどな 吉宗がSNSでスルーできない馬鹿なのを逆手にとって
延々と粘着して失言引っ張り出して炎上記事書くなんていとも簡単にできるな
関係者が口うるさい作品にろくなものなし
世に出した作品を評価するのは作り手ではなく受け手、と自身が言った以上もう黙ってノイズも受け入れろよ >>50
アージュ作品自体が説教じみてるしマブラヴはSFやミリタリーみたいな知識試されるみたいな内容だから余計に弄りがいはありそう
ヨルムンガンドとかでも自称経験者がシーンの1つ1つに難癖つけたりファンにウザ絡みしてたな Bouのツイッターのプロフィールにマブラヴ関連のキャラデザがないのは何でなの? >>52
不仲とかじゃなくて権利の問題じゃない?
Bouの描くマブラヴイラスト好き Bou含めてアーカイブスにオリジナルイラスト提供した人達とはそんな悪い関係ではないでしょ Bouの描いたオルタパッケージの純夏好き
今だに壁紙で使ってる 夏野ちゃん純夏アイコンなのまじで泣けるわ tororo許すまじ リボン持って泣いてるやつね
あれめっちゃいいよねオーラ感じた pvだけは過去最高だったけどこれTE作り直してくんねえかな アニメ化してない後編だけでいいから
設定的には最新技術で衛士も最高レベルなのに最初期だから一番遅い動きしてるっていう 今後もアニメシリーズできるかどうかは配信にかかってるからお前ら頑張って宣伝しろよ ワークニで大ヒットとか天地がひっくり返るレベルだし
海外でワンチャンあるといいね >>58
TEはEX3実装前でPVは実装後ってことで納得すりゃいいじゃん 声優にゲームさせたらしいけど絶対に嘘だと思う
そもそも新人声優はバイトと他の声優業の兼ね合いで忙しくてそんな事に時間を割けない キーコーTwitterでエゴサの上でレスバしてるのな…
チラホラわざわざキーコーにリプしにいってるのもあるけど
大体自分に版権無いので〜って完全にコケた時の予防線張ってんじゃん 吉宗的には生放送で散々匂わせてたつもりだろうけど
あんなん重度の信者以外に誰も見てないからな視聴数的に
たしかに少し前のスパクロコラボは新録だった気がするし唐突すぎと思われてもしょうがない
https://i.imgur.com/eA7zSpB.jpg >>63
仕事少ない人はそうでもない
ともりるは絶対無理だろうからパンダ要因だと思うけどそれが純夏なのはしょうがなさとやるせなさと
生放送のコメント見ればやったかはわかりやすい >>66
もともとの声優の方って
ほとんど、良いお年で2クール?4クール?の仕事に耐えられないんじゃない? >>63
声優というお仕事が、アルバイトやパートのように責任感ゼロでOKな環境ならいいが
どの作品もそうだが、原作は必ず読むかゲームするわw
後々理解してないことがわかれば、交代しちゃえばいいだけなんだし
それでなくても声優業界はシビア過ぎるからな 体力とか声質とかの問題よりギャラの問題が一番じゃない?
アニメが新人とっかえひっかえな理由の一番がこれだし
しかし今一番厄介な信者ってキーコーなんじゃないか説 引退や鬼籍での部分的な声優変更なんて数多の作品で日常的に行われてる事だし
それをやらず一括変更ともなれば予算面以外でありえん
高額なオリジナル声優を使って作画に予算割けなかったTEの反省も踏まえてるんじゃね あぁ〜ギャラか
確かに、それが一番かもな・・
出資側に納得させるには、安いギャラじゃないと無理だもんな・・
法月のとっつぁん、軍曹、猿飛佐助、桜井智樹(又は智子ちゃん)、宇宙をかける少女のOP2を歌った方、天ね〜、ラクシャーターの輻射波動の方、
覚えてるだけで、大御所多すぎだな確かに むしろヨシダに版権がない(=決定権がない)状況であのPVの原作再現度が出てきたんならもう良いけどな 前スレでヨシダとオーバーフローのぬまきちが仲悪い話があったのも納得してしまう
同族嫌悪って言葉があまりにしっくりくる キービジュ、PVだけ良さそうに見せて中身は作画崩壊のいつものパターン。
今や作画やシナリオ良くても何か奇跡の力がないと見てくれないし売れない。
ネットのおもちゃになってまとめサイトで遊ばれて消えていくのがオチ。 あと五年後くらいには据え置きスパロボにも出れるかな Twitterで制作費10億とか言ってるけど10億あったら何クールできるか詳しい人ならわかるんかな? 1話1500〜2000万程度ちゃうか、1クールで2億前後
得てして予算の半分近くは宣伝費に消えるもんだから2クールってとこだろう 1クール1〜2億って言われるな
ただこれは最低ラインらしいが
枠的にも2クールで2クールに納める程度に話もまとめてくると思う 一度アニメ化が失敗しただけでソシャゲも会社も蒸発した同業のDiesをみると
いかにうちらが奇跡的に延命できてるのかということを実感するな
どんだけチャンスに恵まれとんねんと、いい加減まともな結果出せやと 2クールじゃ絶対足りない、個人的には最低3クール必要だと思ってるんだけどね
1クール目でエクストラを2話、アンリミを11話早送り気味で消化して残り2クールをオルタに当てる感じでギリギリに感じる
エクストラやアンリミやってくれないとカタルシスがなくなるからな〜 >>84
エクストラやアンリミはやらない
オルタだけで分かるように、かつ尺に合わせて大胆に再構成するって感じだろ キービジュアルに白陵の制服着てる純夏おるししょっぱなにEXやるのは間違い無いだろう
吹雪と紫タケミが一緒におるからストーリーも改変祭りや 1話でエクストラ終わらせるのがインパクト強いかもね
学園生活を描写して1話目の最後に、起きたら廃墟になっていた!→EDテロップが流れる、みたいなのはベタだけど盛り上がるし そもそもクーデターもちんたらやって最後までやれんの?佐渡で終わりでしょ って、light終わってたのかよ
ちゃんと読んでなかったし、今さっきlightサイト見に行ったわ
二匹目のどじょうを狙うには、相応の壁があるという事か
まぁソシャゲに関しちゃ不運な部分も見受けられそうだが、製作段階ですら甘くないのか? 正直キャラも3Dになるかもって戦々恐々としてたから声優交代とデザインリメイクぐらいで済んで良かったと思ってる Diesはlight側がゲーム制作会社にケチつけすぎてたからな
生放送でも言ってたけど無理難題言い過ぎや
そりゃ潰れるわ Extraやるとしたら伏線どれだけ詰め込むんだろう
5万枚のコピー用紙と物理の授業とかはマストだとして
沙霧や純夏の日記とかもやってくれるのか 毎話の冒頭でエクストラやアンリミの重要シーンの回想を武が夢で見るとか エロゲ特有のなんだかんだ言いつつみんなアニメ化に期待してるこの感じもう何度目だよ
ぼくのかんがえたさいきょうのあにめが飛び交ってた末期diesスレ思い出して悲しくなるわ コミック版オルタそのまんまやればいいと思うんだがな
まぁAMWや蒔島氏の名前が出てないのでそれはなさそうだけど diesはあの盛り上がりからクソアニメ化、まとめサイトでおもちゃにされる、ソシャゲ開発中止、メーカー消滅の怒涛のコンボで終わったからな
5ちゃんのスレも荒らしに占領されて残った信者はwikiでひっそりと活動してて哀れ >>1
日本人はカス民族。世界で尊敬される日本人は大嘘。
日本人は正体がバレないのを良い事にネット上で好き放題書く卑怯な民族。
日本人の職場はパワハラやセクハラ大好き。 学校はイジメが大好き。
日本人は同じ日本人やアジア人には厳しく白人には甘い情け無い民族。
日本人は中国人や朝鮮人に対する差別を正当化する。差別を正義だと思ってる。
日本人は絶対的な正義で弱者や個人を叩く。日本人は集団イジメも正当化する。 (暴力団や半グレは強者で怖いのでスルー)
日本のテレビは差別を煽る。視聴者もそれで差別を始める単純馬鹿民族。
日本の芸能人は人の悪口で笑いを取る。視聴者もそれで笑う民族性。
日本のユーチューバーは差別を煽る。個人を馬鹿にする。そしてそれが人気の出る民族性。
日本人は「私はこんなに苦労したんだからお前も苦労しろ!」と自分の苦労を押し付ける民族。
日本人は「あの人はこんなに苦労したんだからお前も苦労しろ!」と他人の苦労を押し付ける民族。
日本人は韓国中国と戦争したがるが戦場に行くのは自衛隊の方々なので気楽に言えるだけ。
日本人の中年老人は徴兵制度を望むが戦場に行くのは若者で自分らは何もしないで済むので気楽に言えるだけ。
日本人は精神科医でも無い素人なのに知ったかぶり知識でうつ病の人を甘えだと批判する。日本人の多くは自称専門家のただの馬鹿。
日本人は犯罪者の死刑拷問大好き。でもネットに書くだけで実行は他人任せ前提。 拷問を実行する人の事を何も考えていない。 日本人は己の手は汚さない。
というかグロ画像ひとつ見ただけで震える日本人が拷問だの妄想するのは滑稽でしか無い。
日本人は鯨やイルカを殺戮して何が悪いと開き直るが猫や犬には虐待する事すら許さない動物差別主義的民族。
日本人は「外国も同じだ」と言い訳するが文化依存症候群の日本人限定の対人恐怖症が有るので日本人だけカスな民族性なのは明らか。
世界中で日本語表記のHikikomori(引きこもり)Karoshi(過労死)Taijin kyofushoは日本人による陰湿な日本社会ならでは。
世界で日本人だけ異様に海外の反応が大好き。自分より上の人間の(この場合白人)顔色を伺い媚びへつらう蝙蝠のような気持ち悪い民族
世界幸福度ランキング先進国の中で日本だけダントツ最下位。他の欧米諸国は上位。
もう一度言う「外国も一緒」は通用しない。日本人だけがカス。カス民族なのは日本人だけ。
陰湿な同級生、陰湿な身内、陰湿な同僚、陰湿な政治家、陰湿なネットユーザー、扇動するテレビ出演者、他者を見下すのが生き甲斐の国民達。
冷静に考えてみてほしい。こんなカス揃いの国に愛国心を持つ価値などあるだろうか。
こんな陰湿な国が落ちぶれようと滅びようと何の問題があるのだろうか? 既プレイとしてはエクストラとかアンリミ全部いらん
甲20号作戦と横浜軍基地防衛と桜花作戦だけアニメ化してくれたらそれでいいんやけど
それじゃあ売れないのかな >>102
カットの嵐でダイジェストアニメになったシュヴァケンの世間での評価を見りゃわかるでしょ
あれは作画もCGも及第点超えてたし純粋に物語の面白さとしての評価 鬱展開が大好物な人はそれなりにいて最近はジャンプでも主人公が悲惨な目に遭う鬱展開が受けてるしまりもちゃん死亡から怒涛の鬱展開を上手くやれば若者にもウケそう クーデター抜きだとマジで後半入るまでアクションシーン限られるからな
それとも何か根本的な設定から変えてくるんだろうか >>48
コテコテのロボアニメは金かけてても基本海外受け悪いジャンルだからあんま期待しないほうがいいぞ
86は非人型ロボだったりで地味な作風なのが結果的受けた感じ オルタのテーマと、冥夜武軸を重視するならむしろクーデターがいる
武純夏の話だけやるなら薄いかもだけど 冥夜武軸だけじゃないわ207B全員とオルタ日本の世界観も シュヴァルツェスマーケンの、あの人の最期は世界的に凍死に…… 吹雪と紫たけみー同居は下手したらアンリミの最後ちょっとだけやるのかもしれない
ゲームだと激震で漫画も激震だったけど万に一つの確率で吹雪が接収されない冥夜ルートがあるのかもしれない youtubeの切り抜きでしか知らないからクーデター編がどういうのかわからん 純夏の扱いとかどうするんだろな
オルタだけだと出番が少なすぎてアニメ派からはヒロイン()とか言われそう >>105
それは間違いない
けどエクストラとアンリミみたいな完全エロゲストーリーは絶対今の新規ついてこれないからどうすんのやろ >>115
回想シーンですっ飛ばす方法もあるけどそれでどれだけ新規がついてこれるかって話だな
エクストラを必要最低限、断片的にしか見せられないならお話よりもロボで新規を繋ぎとめるしかないって言う戦略なのは感じる
まぁ新規が分からない所は古参がニコニコなりyoutubeなりで解説動画とか作ってくれそうだし
個人的には現代風にリブートするならそれこそエクストラ編リブートして勝負しろよとは思うけどそこまで体力も勝負する気力もないんだろうなって エクストラはなろうアニメの導入みたいに転生前の日常的な感じでサラッとやって直ぐにオルタ世界突入
そこからアンリミ経由せずにオルタスタートだと思う
死に戻りはループ物として有るかもしれんけどアンリミとしてじゃなくてオルタの流れでじゃねーかな あの古臭いエクストラをやってこそオルタの例の展開が生きてくる感はあるし本当どうすんだって感じだな 去年10月公開のpvで「今度こそ、この間違った世界を俺たちは変えられるはずだ」と
あったので、やっぱり死に戻りはあるんでない? EX世界は純夏とキスする前あたりから始まって夜が明けたらAL世界だった
でもいいんでないかなぁ、と思ってみたり
あとはちょくちょく回想シーン入れて補足する
第1話Aパート使うか早けりゃアバンで終わらせる ちょくちょく回想入れるぐらいなら1話ぐらい使ってさっさとエクストラ消化してほしいわ 低予算だろうしオジサンの結束が試される
マブラブ並の古くさいストライクウィッチーズ
前作よりも質が向上するという奇跡が起こり売り上げも好調 先に言っておくけどあんまり期待しない方が良いですよ
監督があれなので
まあ、そこそこ実力のあるスタッフ達が某スタジオに行ってしまったので今更ですが エクストラはさらっと終わっていいと思うけどアンリミはいくつかの出来事を
ちゃんとやらないとオルタの面白さが出ないのでは >>123
まぁでもあれも売れたの円盤だけだからなぁ6000はすげえと思うけど配信が死んでるからトータルでは弱い
まじで配信の時代だからどんだけ見られたかが勝負になりつつある >>120
純夏と結ばれたタケルちゃんがAL世界に来ちゃ嫌だ >>126
配信って数字出るの?
企業としては絶対出さないと思ってたが >>122
1話でさらっとやったら伏線とか後で思い出せんだろ
関連あるエピソードのたびにちょこちょこ回想入れた方が分かりやすいと思う 監督がヤバいって言われても音楽少女を見てなかったからな…他に参考になるのはないの? >>128
いろんな武ちゃんの集合体だから記憶が混じってもおかしくない(メタ)
目覚める直前の夢は撃震に乗っててやられた武だから(・ε・)キニシナイ!! >>102
アンリミはカットできるにしてもEXカットすると武が207に拘る理由や元の世界に帰る理由がなくなるからな
EXを3〜4話やって後はオルタ本編に移行、武が各種行動するときにアンリミの記憶がフラッシュバックするような感じにするのが限度じゃない? 一つの主人公であったユウヤとテオドールとストフロのワイが
どんだけタケルちゃんに肉薄できるかやないかな? 最初の何話かEX編としても、例えば序盤で佐渡島の出だしでもさらっとやって我慢してEX編
見てればロボット戦いものに行きますよっていうことをやらないとお客さんついてこない気がする。
その点でTEの出だし序盤で京都陥落BETA最強!っていうところは上手だったと思う。 一方で対人戦と政治劇メインなのに最序盤でBETA戦スピンオフしたがために視聴者から「BETA戦詐欺」と変に反感買ってしまったのがTEアニメの失敗点でもある、開発もTE本編とスピンオフの主従逆転しちゃったし
オルタに限ればロボがBETAと戦う話って知らずに見る奴は今さらおらんからこそ、お約束としていわゆる3話切り直前までは我慢して学園ラブコメの皮を被らせてた方がいいだろう いやあの制作と宣伝とタイトルなんだから新規もロボ見に来るだろ普通
で、制作側もあの体制なら明らかに3Dのロボがウリなんだからそっちを見せに来るだろ
あと今時は誰も3話切りまで待たないぞ 今の飽きやすい視聴者
マブラヴエクストラからダラダラやったら間違いなくコケる
1.2話終了時点でコテコテ恋愛話なんか見ない
となると…
1期
1話…エクストラ、最後にアンリミテッド始まり
2話〜13話…アンリミテッドやりながら夢でエクストラをやる感じ
2期
1話…オルタネイティブ編開始
13話…タケルがオルタ世界へと帰還、ラストにスミカが00ユニットと判明
3期
1話…佐渡島への導入
13話…横浜編終了、オリジナルハイブ突入計画
映画
若本演説からオリジナルハイブ、完結
これが個人的には理想かなと
ただ普通にやれば全25話で終わりかな
とにかく諫山先生に「進撃の巨人の元ネタはマブラヴ!」と何度もメディアで発信してもらわないとね
それこそフジテレビが韓流ドラマをゴリ押ししたようにマブラヴのCMを流しまくるとか
「進撃の巨人の原点…これを見ないと進撃は語れない…」みたいな恥も外聞も捨てた広告を打たないと正直今のアニメファンは見ないと思う 今の飽きやすい視聴者っていうかぶっちゃけエクストラとアンリミは単純に面白くなry ダラダラが問題とするならオルタ自体がダラダラだぞ
ここはオルタを瞬発的な必殺のジェットコースター展開にてして
エクストラアンリミをその前ふりとにすべき
これなら12話で行ける
幸いエクストラは設定的に可能性は無限大だ オルタっていうほど戦闘シーン無いし原作通りにやったらただの眠たいアニメになる
515、横浜戦、甲21号、桜花の4つしか無いし
1イベあたり戦闘に3話も割いてもまだ12話分も尺余りでこれを全部会話パートに使うと絶対ダレるわ 最初は戦闘から始まるだろうけどな
またアニオリとか あんまり期待値は上げないでおく
あの監督はツキウタ2でいつの間にか降板してたような人だし
ゆめ太カンパニーも正直… リゼロの作者主導のストパンみたいなのも始まるし86もあるし流れに乗れれば昔の名作てことである程度人を確保出来るのかな?
同時に比較されてディスられたりTwitterでいらんこと言って燃える可能性もあるけど 今の時代、時間配分を強制させるアニメというメディアでバズらせるって正直無理ゲーだと思う
だからこそジャンプアニメやCygamesのウマ娘とかハゲ散らかすレベルでヤバい 大ヒットする材料は間違いなくあると思う
アニメというコンテンツでどう表現するかだな
これほどセンスが問われる作品は中々ない ここの住人的にはProject MIKHAILどんなもんなの? プレイはするけど、BETAの物量を増やすのとカメラワークの向上、画質をもう少し良くしてくれればもっと良いかなって思う
ただキャラデザインが微妙 デストロイヤー級って150キロぐらいで移動してるらしいがアニメで見ると50キロぐらいでノソノソ動いてるように見えて脅威をそんなに感じないんだよね
ミハイルのデストロイヤー級の戦闘画面とか芋虫が何かうごいてるのか?ってレベルでこれのどこが150キロ?って感想 ストフロの絶望を味わった後だとミハエルでさえ神ゲーに見える
真面目にあの運営何だったんだよ 既存キャラのエロが見れるといっても大半のCGがコレジャナイだったしな ストフロはカップリングでも燃えてたな
まぁ純夏や冥夜が変なオリ主とやるの駄目って層があるのは理解できるけどベルナとかどうなのとは思った ミハイルは攻撃コンボモーションがなんか戦術機には合わないなとは思ったけどかなり動いてるし、小ジャンプ多用の機動のイメージも作中に近い
あとはゲームだからゲームバランスとかゲーム自体のクオリティがどれだけ詰めてくるのか次第かな
カスタム要素とかマルチが絡みそうなADVパートも期待
あと結局オンラインシーズンパスから買い切り+αな感じになったみたいだな マブラヴ無印初見でエクストラ純夏終わったけど普通に面白いやん
ただ13時間くらいかかったからオルタに行くまで150時間かかりそう そんなかからんけどエクストラは普通に好きだな俺も
おまけとかいらんとか言われてるのが腑に落ちん >>138
1話:自宅〜グランドでヒロイン達に会う
2話:世界観説明と訓練とヒロイン掘り下げ
3話:総合技術評価演習〜模擬戦 ※12話編成ならここまでで2話
4話:12.5
5話:任官〜トライアル〜まりもちゃん
6話:元の世界〜00ユニット
7話:調律
8話:佐渡島(スサノオ登場)
9話:佐渡島〜純夏とセクロス
10話:横浜基地(遥)
11話:横浜基地〜CarryOn
12話:桜花作戦(委員長彩峰)
13話:桜花作戦〜マブラヴ
現実はこれくらいの駆け足だと思うぞ
分割2クールで余裕があっても説解回想面倒だからアンリミ世界とごっちゃにしそう
蛇にかまれたりHSSTを撃ち落としたり >>164
ここまでやったら柴犬以上にやべえ圧縮っぷりになりそうだなw >>162
ある物を面白く感じるのと、それが付属物なのか本筋なのかどうかはまた別の問題だろ アニメ放送中は製作陣があんまり顔だししないほうがいいと思うんだ >>167
原作者の政治発言をアフィが取り上げる→炎上
までが見える見える・・・ 次は冥夜と思ってやってたらいつの間にか拉致られてマグロ釣って終わったんだけどどうなってんだこれ >>167
アニメの演出意図がどうのこうのとか、原作だとこうだったけど云々とかな
製作側があれやってると説明しなきゃわからんようなアニメ作んなって思うし 一話の最初はオルタのoh脳シーンの前にオリジナルでハイヴ内BETAと戦闘させるのが固いかなーと個人的に思っている 総戦技がまずいらんな
ループ後ならいきなり吹雪乗せりゃええ アニメが始まるま前の、今、が一番楽しい時間だろうな
会社が危機的状況で
低予算低品質、とりあえずオジサンの財布目当てのやっつけ仕事だろうし >>175
YU-NOのときを思い返したらまさにその通りだと思う そもそもきみら内容覚えてんの
何度もやりなおしてんのか
すごいな ベルセルク完結とオルタアニメは念願だったし
どんなクソでも楽しませてもらうしできる限りオフセしたい
徹夜でボークス並んでクソデカ箱買った思いに決着がつきそう 色々カットや回想で済ませた結果微妙なことにならないといいが… バイブ内戦闘で冥夜は触手からまわれて
ほっといたら脳みそにされる >>66
老害やんけ 慇懃無礼ってこの事やろ スパロボまで熟知してるファンへ対してひでぇわ スパロボのって新録なの?原作と同じように聞こえたからライブラリだと思ったんだがな
新録なら皆全く衰えてなくて凄いわ >>183
後学のために、を2回繰り返してて興奮してるのが伝わるわw 保志と田口宏子だけは知ってるけど全然衰えてないぞ
二人とも最近アニメ出てたしな
マジで主役二人を声優変更する意味がわからん
長期的に商業化するためって言ってるけどロボアニメが今更ウケるとでも思ってんのか 田口さんは知らないけど
保志さんはひぐらしで見ててかなりキツそうだったぞ
流石に10年以上経てば声も多少は変わってしまうんだなって >>188
10年ひぐらしをやってるわけじゃないのに厳しいよ
>>187
スポンサー納得させるためには、声優に対しての報酬の予算の都合でしょ
TEが良い例だよな、OPは一般向けで人気のある方を使うぐらいだったんだから >>189
保志さんはドラマCDからやってるんじゃないの
鬼隠し編のが2005年だったはずだしもう16年目を迎えようとしている 純夏の交代した方はラブガイジやら歌手活動結構頑張ってる人だし
歌わせる目的はあるやろな >>188
あれは大学生の声やるためにわざと厨房の声変えてたんだぞ
大学生の圭一もっかい聞き直してこい違和感0だから >>192
確かに違和感ねぇわww
厨房の圭一の声がキツすぎてずっと身構えてたわ
武は高三だったし、もしかしたら当時の声のままで聞けたかもしれないな どうせ戦術機しか出ないだろうがCM楽しみ
セスタス録画予約したわ 武ちゃんの声優にこだわる人いるんだな
俺はヒロイン達はともかく武ちゃんは本編では回想シーンに声がつく程度で殆ど声が無かったから割と気にしてなかったわ この先20年の展開とか言ってもオルタのメインキャラ先生以外全員退場するからアニメ終わったら出番ないんじゃないのか もう声優引退してる人もいるし、総取っ替えで構わないだろ 声優目当てで取り敢えず見てみるかな、という人もいるだろうし
オリジナルの声優さんだと
「誰この人誰も分からん」
ということでその辺の訴求力がなくなりそうではある 俺、アンリミテッドが好きなんだけどアニメでじっくりやってくれるかな
軍事教練についていけなくて不貞腐れる主人公のくだりとか >>198
だったらもっと有名どころ使わんとダメじゃね?
タケルとメイヤの声誰やねんってなってるぞ ここの住人ってやっぱりA3とか集めてた?
今回のアニメ化でブキヤのプラモ以外に立体物ないのかしら。バンダイからロボ魂とかメタルビルドで出して欲しいわ。 エクストラやってたらすみかパンチ食らった武がイエーガーとか言ってたけど進撃から逆輸入したりしてるのかな
steam版2016年発売だし バンダイから出てもどうせ主役機1体2体出して終わりなのが常だし期待はしてない
バンダイエッジが無いブキヤのほうが見栄えもいいしな >>204
メタルビルドなら紫タケミ一体だけでも欲しいわ
床の間に飾りたい。
なんなら解体匠機でもいいけど流石にそれは無理か。νガンダム並のポテンシャル無いと >>189
スポンサー納得の結果、この阿鼻叫喚よ笑 これからも続けるために一新したっていってもこれで下手くそなんてことになったら続けるもくそもないよな
ほんと賭けだわ マブラヴのA3は基本量産機だから数体おなじの買いたくなるのずるい
エレメントか小隊組ませたくなる 実写映画売出し中のアイドルやら芸能人をメインヒロイン声優に充てがわれてないだけ幸せと思えよ
キー局絡むと平気でやってくるからな A3は関節がちょっと問題ありなんだよなあ…
コトブキヤのプラモ組むわ
タケミーだけじゃなく不知火も再販してくれ >>200
ま、まだ主人公とメインヒロイン二人だけだから
他のヒロインとか脇を固めるキャラクター等もフレッシュな方々ばかり、とはならん気がする
多分 番宣CM今までのPVの寄せ集めじゃねぇか
さっさと寝とけばよかった ここに来てもなおキャラ作画は一切見せないw
これセスタスのようなフルCGアニメになっててもおかしくないな
キービジュ見てキャラは手描きで良かったーって言ってる人いるけど
セスタスのキービジュもCG使ってない手描きだったからなw プラモを買わなくちゃ!と言う強迫観念に捕らわれるなよ
長期的に考えればそれはネガティヴだ まだキャラ動かさないの大丈夫なんか
シナリオ軽視してロボ全ぶりしてまた柴犬の徹踏む気か 何にせよ進撃ロス勢を取り込めなかったらシリーズが終わるのは確か ロボットに関心ないからキャラクターに焦点当てて欲しい 案の定声のでかいクソ古参がTwitterで大暴れ。今どきあのキャラデザでいけると本気で思ってんのかね キャラデザに文句言ってる奴いるか?
言うほどおらんやろむしろ好意的や
声優変更の不満の方が圧倒的に多い >>196
スパロボに出たりマブラヴのアクションゲームとか出たら出演する機会あるかもしれないからな
ドラマCDや本編の続きでクローンとして復活とかもあるかもしれんw 彩峰あたり女優芸人宣伝枠で棒読み声優使ってくるかもしれないな
基本小さい声でブツブツ言うから演技いらないし 俺は冥夜は昔のカマキリっぽい感じのほうが好きやけどキャラデザは意外と好評の方が多数を占めてる感じや 声優は流石にしゃーないやろ
月姫リメイクだってキャスト一新やしな 冥夜の声優は元々棒読み演技であまり交代惜しまれてないねw ざっとTwitterみたら声優の変更よりもキャラデザ変更が受け入れられないやつ多い気がする
エアインテークなくしたらもはやマブラヴじゃないとか
逆に声優は保志さんは続けてほしかったって声はやっぱり多数あるが、引退してる人もいるししゃあないってのも多い すべての始まりが10月22日なのは変わらないんだろうか。
放送開始日に合わせて変更しそうな気がする。 新しいキャラデザは描きやすさ動かしやすさ優先なのか線が少ないというか顔が薄くなった感ある
前までのは濃い顔揃いなデザインだったんやな それやっちゃうと色んな媒体で整合性取れなくなるし無いでしょ 未来を考えるなら新ビジュアルや新声優でゲームのオルタも新たに作ると思うんだけどそうはならないのかな?
じゃないと新しく入った人は声優違うし何この変な髪型ってなると思うけど あ〜、もしかしてアニメ開始日って10月22日だったりするのか? そんな余計尺足りなくなるようなことしてどうすんだよ >>234
以前はそんな感じのことも言ってたよ
マブラヴも今風のデザインでリメイクしたいと
ただ作業量的な問題で優先順位も考えたら当面は無理だろう 絵柄を新しくするのとデザインを変えるのは別の話
最近はまた外見の特徴盛る方向性になって来てるし、
元々がエロゲーデザインが落ち着く方向性に行きだした頃に前時代的なパロディとして出したデザインだからなぁ
制服のデザインが線減らしただけでほとんど変わってないし作画コスト軽減的な意味でデザイン変えたのなら絵的な意味でのパンチ力は無くなった
そうは言ってもオルタからスタートならオルタの雰囲気に合わせて大人しいデザインに変える事もわからんでもないから動くの見るまでは様子見 >>229
冥夜の声はアンリミオルタの世界とエクストラ世界の違いの印象を強くするためにエクストラではあえてあの演技らしいから棒読みっていうのはやめてあげて欲しいな
キーコー曰くアンリミで急にうまくなったんじゃなくて元々うまい人が演じ分けで棒読みっぽくしてくれってリクエストしてあれが完璧な演技なんだって昔の放送で言ってた >>195
最初は本当に声少なかったけどプレイ動画とか見てたら後に大分増えたんだなと思った
水月とのメインシャフト降下とかは胸アツだったしそれなりに☆武に期待してた人も居たんちゃう? アニメで知名度上がったことでゲーム製作の遅さに言及する人が増えることを期待 声優やビジュアルに文句言う人自分は見てないけど文句くらい言わせてやれよ
彼らはただのファンなんだから作品に対して好きに感想を述べても何も問題無い
それで新作と比べだして新作はゴミって言い出したら厄介老害だけど
ただの感想に食って掛かるならそいつも厄介信者なんよ
こういう古い作品の場合は金の問題ですとか正直にぶっちゃけて良いと思うんだがな
ファンもそれなりに歳食ってるし
ぼやっとした事しか言わないから溜飲の下げどころが無いんだと思う
業界的にまだまだアニメは(精神的に)幼い人向けって風潮が抜けんのかもしれんけど
自分はこっちよりハサウェイを許してないんだけどな表立っては発言せんけど ハサウェイは声優変更したけど
作画やらのクオリティは最高峰のアニメ化なんだから
あんま文句でないやろな
オルタは声優変更してクオリティも期待以下だった場合クッソ叩かれるやろな
こんなんならアニメ化しない方が良かったが殺し文句でww そこら辺はネットリテラシーの問題だろ…
Twitterみたいなガンガン検索に引っかかる見えるところで「マブラヴ」って言うんじゃね 新規キャラデザ、フワフワしたような柔らかいタッチだけど
近年のヒットアニメ作品で柔らかいタッチで当たったのあんまない気がする
ヒット作はどれもタッチがクッキリハッキリしてるような ネット上では嫌いって言っちゃ駄目ってそれはただの言論統制じゃん
厄介信者がやりがちなやつでそっちの方がリテラシーの無い行動なんよ
これで声優変えたビジュアル変えたシナリオ変えた一点だけで作品そのものを扱き下ろすのが厄介老害で柴犬で一番表面化してたやつ
感想と誹謗中傷の違いってやつだな
自分も閃ハサ自体は楽しみに見るつもりよ
ハサウェイ変えたのは一生許さないけど 閃光のハサウェイは作画もいいし話も短いから上手くまとめれると思うがマブラヴは・・
キャラが動いてる画面がないから作画がまだイマイチわからんしやっぱり話の長さが2クールじゃ足りなくてまとめきれないんじゃないかという不安が
柴犬みたいにカットの嵐かTEみたいに未完になるかしか想像つかん ハサウェイに備えて半年以上前からオリジンやらUC系譜のアニメを無料公開したりと当てる気満々で仕掛けてたから比べるのは酷ゾ… >>248
いや、マブラヴじゃなくても他のアニメやゲームや漫画映画本、公人芸能人ネット有名人何でもそうだけど
目につく場所でヘイト撒くのも、そのヘイトにヘイトで返すのもマナーの問題だし
感想や意見、分析の域に留まらないかったり達してないようなレベルの便所の落書きばっかりじゃん チラッとだけでもいい。ダイジェスト的なシーンでイルフリーデが出てたら俺は満足。 だから今更マブラヴの髪型変えたくらいで
大騒ぎされるというなんていう「うぬぼれ」はよせ だから今更マブラヴの髪型変えたくらいで
大騒ぎされるというなんていう「うぬぼれ」はよせ >>253
目がちょっと虫っぽくて怖いな
一枚目のかわいい純夏ちゃんはあゆまゆ劇場のやつ?このシーン探しても見つからないんだけど >>253
純夏の良さ的なものがなくなってるデザインには感じるな
オルタ世界の純夏ならある意味正解かもしれないが 動いてるとこみないとどうにも分かんなくね?
こんなイメージボードのちっちゃいキャラ見て議論してたってしょうもない でも一番力入れるべきキービジュアルでこれだからな
戦術機ばかり押してるが、オルタが受けた理由をあまり理解してない感じがするわ
TE柴犬と同じことを繰り返す気がしてならない ブルーレイの売り上げがどんだけ行くか楽しみ
日本人がどんだけお布施するか、確かな数値が出る Netflixも含めて配信でガッツリ視聴数稼げればBDそれほど売れなくてもいけるでしょ
日米共に円盤よりもそっちの方が重要だろうし 今のところ出してくれる情報には全て満足してる派なんだが、TEの時も「期待しか無かった」くらい良い情報ばかりだったなあ・・・。 鑑純夏:田口宏子(47)
御剣冥夜:奥島和美(46)
榊千鶴:倉田雅世(52)
彩峰慧:永島由子(51)
珠瀬壬姫:北都南(54)
鎧衣尊人:久保田恵(4?)
伊隅みちる:渡辺久美子(55)
宗像美冴:浅川悠(46)
風間祷子:伊藤静(40)
速瀬水月:たかはし智秋(44)
涼宮茜:水橋かおり(47)
柏木晴子:松浦チエ(41)
涼宮遙・社 霞:栗林みな実(45)
神宮司まりも:井上美紀(53)
香月夕呼:本井えみ(51)
月詠真那:星野千寿子(51)
神代巽:海原エレナ(48)
巴雪乃:華乃ゆり(50)
戎美凪:阪口あや(62)
イリーナ・ピアティフ:高野直子(53)
京塚志津恵:喜田あゆ美(55)
煌武院悠陽:吉住梢(42) 40代男性が比較的金払いがいいと言われてる事を考えれば
思い入れ補正を無視してはいけないと言う事なのかしら? >>269
その辺の年代が働き盛りで可処分所得も多いからな
何よりガキの頃夢中になったものを今でも現役同様に語れるのが近年のオッサンだからやっぱ思い出補正は無視できんよ
それはそれとしてオッサンが子供だった頃のヒーローやアイドルはジジババになっているというのは受け入れにゃならんが お布施って価値観自体あまり理解できないけど、支援だったらファンティアみたいに直接クリエイターのパトロンになった方が健全だし今の時代に合ってると思うけどな 声優みんな50前後でアウト扱いならTEの声優達もみんな40前後になってきたからオルタのアニメでTEキャラがファンサービスで登場したりオルタの続編で再登場する事があってもみんな変更されるんかな〜 >>271
最も金持ってない氷河期世代ですやん
ダイ大もまさにその層ターゲットにして見事爆死して玩具が発売中止ラッシュ ダイ大リメイクは完全に少年ターゲットだろ…
頭弱すぎて心配になるよ 吉宗は柴犬、TE、オルタでガンダム種、種死、スターゲイザーの主役声優みんな揃えるのが夢とか常々言ってたのに
最後の最後で夢叶わずで本人が一番悔しかろう
先代声優にも会わす顔もないしの >>227
仕掛けの段階から親子をターゲットにしてると言ってる
子供はもちろん親世代すら見向きもしなかったのがダイ大 ドラクエの開発スパンが長くなりすぎて購買層の老人たちにリーチ力が無くなった穴埋めをする、
ってところから始まったアニメ化企画だぞあれは
ついでに子ども受けも狙ってポリコレ配慮したらどっちつかずになっただけ リメイクといえばダイパリメイクは既にお通夜なんだ
ブリブリリリアントダイヤモンド・シャイニングパール part12
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1620310545/ 嫁に、「アフターコロナで各国が覇権を握ろうとしてるのってさ、マブラヴってゲームの・・・」って世間話しようとしたら
「知ってる、BETAのやつでしょ?」って言われて驚いた
進撃のwiki見てたら、そこに例の発言がちょと載ってて、興味持ってリンクでとんで読んだらしい 流石に遙の声だけは変わらないと思うが霞と一人二役だから
霞の方はもしかすると若い声優で行きましょうってなる可能性もあるだろうな
他のヒロイン達も声優全員変更だろうが君いたと君のぞ組まで変えるかどうかは気になる
で、アニメの絵みたけど、たまの髪型とかどういう感じで落ち着くのか楽しみ >>253
1枚目は今見ると流石にキツいわ
おじさんには申し訳ないけど
2枚目可愛いじゃん
あとは動いてナンボやね >>253
左の古臭い絵はないだろ、今時
可愛くないっておじさんの思い出補正に過ぎない 2枚目は元絵の特徴を残しつつリファインしてるいいデザインだわ リファインねぇ…
今時こんな薄い絵柄流行ってないんだけどな
左が古臭いなんてわざわざ言わなくても周知の事実で、その上で可愛くなくなってるって話だよね 新しい方も可愛くない事も無いし絵柄も最新とは言えないけどちょっと前なだけだな
ただ密度がすげー薄くなったって思う
もし凄く動く作画前提のデザインなら全然良い アニメーターの絵を否定したあげく自社スタッフに書かせてトレパク炎上
そういう原作者の悪評が広まってたら人材も集まらんやろ
手元にあるもので頑張るしかねえんだよガタガタ言うな マブラヴはキャラデザか濃すぎる、新しいのは線画少なすぎて簡素に見える
TEや柴犬のキャラデザはメッチャ好きだわ ユーロフロントでマブラヴ知ったからオルタナティブとかのイラスト見たときは正直困惑した ネトフリもデカイ夢想並べるけど
「動き」で見るとクソで金全くかけてない
期待してた攻殻機動隊はCGに逃げたし ちなみに低予算でも成功した今年のアニメ
栗林OPやってるしオルタもこの路線でやればイケるかも
http://kaiyari.com/ 思いっきりエロアニメを例に出すなw
所謂今風な絵柄云々って幻想にしか思えんのよな
どちらかと言うと古臭いは落としたい人が言う言葉で、今風は持ち上げたい人が言う言葉って感じで実感が伴ってないというか
どの時代も今風な絵柄が流行るんじゃなくて流行った絵柄が今風を作って行く
最近のアニメとか売れてるの軒並み今風じゃないよね TEのアニメ絵も古臭い言われてたな
作画崩壊時はともかく無難で1番見やすい絵柄だったと個人的には思うがな TEは当時の流行とずれていた濃い目のキャラデザで古臭かったぞ
柴犬はカーネリアンの睫毛を下手に再現したせいでなんか変だった TVは見る、作画崩壊さえなければ円盤も買う、これは決定事項。
希望を言えばキリないけど、
佐渡島のとこで告白部分だけで一話やってくれてもいいのよ。 グラフィニカ×ゆめ太カンパニーって東京ミュウミュウの新作と並行でオルタ作ってるんだろうけど
TEの時のサテライト思い出すから不安
FLAGSHIP LINEって会社も公式サイト見ても3年前の会社誕生から情報何も更新されてないし
ゆめ太で近年作画が安定してたのって劇場版のデジモン絆くらいしないしなぁ そういやTEでも1話か2話でチラッと悠陽出た時にデザインに対するツッコミ多かったなぁと思いだした
後々髪の毛の色が緑とかのキャラも出て来たけど、 でもアズールレーンやドールズフロントラインの絵師を古臭いって言う人いないし流行はあるでしょ 終末のワルキューレのPV見る限りじゃ作画的にもアクション的にも大丈夫そうだから
よほどの事が無い限りは作画部分が崩壊するって言うのはなさそう
ただ近年製作分のTVアニメ作品を見る限りじゃ決定的な崩壊はしないけど最低限で低調のままって言うのも考えられる >>308
デザインよりも絵柄のブラッシュアップによるところだなぁ
最近はエアインテークとか色々盛ったデザインにしても塗り方とかで古いかどうかわかれるイメージ
FGOとかそんな感じ 兵器はともかく人物作画が崩壊しそうだな
PV出てないし >>308
ドルフロも今年アニメ化だな
アニメの方はちょっと古臭い感じがするわ
塗りのせいかな 今やっててギャルゲールート全部終わったんだけどアンリミテッド編?も全ルートやった方がいい感じなの? >>314
よくやったな…ギャルゲの方はアンリミ解放条件の純夏冥夜ルートさえクリアしておけば大丈夫なのよ
より楽しめるけどね
アンリミは好きなヒロインだけでも大丈夫 アンリミって冥夜ルートじゃないとしっくりこなくない? 設定的にはアンリミも全部やったほうがいい
でも時間の無駄だからやらなくてもいい 設定的に全てのルートに意味あるけど話が変わるわけじゃないから冥夜ルートだけでいい アンリミはどのキャラもほぼ同じだからな
まあ逆に言えば全部見ても大して時間かからんが 既読スキップが通るなら、それで片付けるといいんじゃね?
言われてる通り、ほぼ同じだからな
まぁその集大成としてオルタフラグとなる感じではある 渡辺明夫だって同じデザインでも物語シリーズとひぐらしでは全然印象違うからなぁ
後者はオリジナルを踏襲したのか彩色が洗練されてなくて野暮ったく映るし ポジを生かすエクストラ
ネガを殺すオルタ
マブラヴのこの業の深さが面白い PV来たのに盛り上がってるのは身内だけ感が否めない
確かにキービジュアルが公開された時は一瞬だけ話題が盛り上がったけど大体は声優変更デザイン変更に触れて終わりみたいな いつ頃からだろうな古臭いだ今風だ言われだしたの
00年代は作画崩れとかは言われてたけどそんな感じの批評はあまり見なかった気がする
今風に合わせるより作風に合わせた方が良いと思うんだがな
ロボ物ってもうジャンルが濃いめだからキャラデザインも濃くした方が良いんじゃないかなーとかは思う
>>321
JK沙都子とかは古臭いって感じは受けなかったな
そろそろ化物語系こそ古臭くなってきた気がする 金曜の生放送では声優変更の反響とか触れてたのかな? >>319
俺はあそこで完全に躓いたw
どのキャラ選んでもみんな同じことしか言わない同じ展開になるからこいつら外見が違うだけで中身全部同一人物か?って思うと急にキャラに魅力を感じなくなって冷めた
普通キャラ毎にある程度変えるだろ・・。 公式でのプレイ動画の再生数が1万切るくらいってのは多いのか少ないのかわからんけど厄介なのは細かい設定がそこで原作者によって明かされることよな
俺が覚えてる範囲でも指向性たんぱくとか武が各ヒロインとのエロいことを思い出してるときに実は各ヒロインも他の世界の記憶が流れてきてるからヒロインも恥ずかしがってるとか
そういったことがあんな長い放送で原作者に解説されるのを知ってて追いかけるんだから公式動画の視聴者で必然的に残るのはファンじゃなくて信者になるわな >>323
今んとこ戦術機パートのPVしかないからな
戦術機戦はTEも柴犬も当時としてはかなりいい方行ってたから心配してないが、この2つの評価芳しくないのは人物パートの作画や構成が今ひとつだったからだしそっちどうなってるかわからんではな エロい夢の話はゲーム内で説明されてたよ
むしろクーデターのフォローやまりもが喰われた理由とか何じゃそりゃって感じ >>325
触れてたよ
思ったほど大して炎上しなかったと
あと声優変更はコスト問題ではない、ゲームと違ってアニメでは声優コストはさほど問題にならない
ただしゲームは時間にとらわれず一人収録できてスケジュールもゆるいから声優の人選に色々無理が利くけど
アニメは基本的に決まった時間にみんな揃って収録しなきゃいけないしスケジュールも数年前から押さえなきゃいけないから
それが可能な声優から選ばなきゃいけない制限があると
〜のアニメに出てるからとかそんな理由で選ぶわけがない(数年前のオーディションの時にまだそのアニメやってない)
みたいな事を色々語ってた
思うにスパクロで引退したはずの人が使えたのもゆるいゲーム収録ゆえの融通が効いたからじゃないのかな? ゲームでは仄めかしに留めてた部分とか裏設定とかオマージュ元に関しては、結構本やインタビューで解説されてたりするよ
特にオルタはそう
オルタ発売当時から大量にファンクラブ会報とかインタビュー記事とか出てるし ゲーム内でのエロい夢の説明って武には記憶流入してるのは覚えてるけど
ヒロインも並行世界から記憶流入してるってあったっけ?
武が他世界から受け取った記憶を純夏が覗いて気を失ったって夕子先生が説明してたと思うけど
その時にヒロインのことにも触れてた? 良いのか悪いのかはわからないが、キーコー信者は強いな >>331
コロナ禍の昨今はアニメも声優はバラで取るように変わってきてるのにその言い訳は苦しいな。
マルチメディア展開するにはどうしたって値段の高くなりがちなベテラン声優は「値段的に」厳しいのが理由だろうに。
勿論、イベントごとへの動員とかでも若手の方が使いやすいってのはあるけど。 キーコーがどれほどの炎上をイメージしてるかはしらんけど昔と違って今は難癖やいちゃもんとは違う不平不満程度でも言いづらいから
そりゃキーコーの気質的には炎上してないように思うやろうな >>331
エイベとグラフィニカ共同出資のFLAGSHIP LINEの設立が2018年なんだから
もうこのときにはオルタアニメ化が決まってる
じゃあ2018年からスケジュール抑えとけよって話にしかならんな
声優コストの問題が些事なら低予算アニメが無名声優ばかりになるわけ無いやん 別にどこのアニメもそうだしな若手メインでコストカット
そもそも売れるかどうかも怪しいしコストカットは当然 >>333
オルタやり直してみ
武に記憶がくると同時にところどころヒロインが急に赤面するシーンがある >>331
そんな言い訳してんの?
スケジュールの都合で選ばれたなんて声優に失礼だしファンも期待できないやろ
新しい時代のオルタに相応しいと思ったからこの人にしましたくらい言え
どうせ虚言癖なら前向きな嘘にしろや >>335
今も別に個人ごとに個別の日時で収録するわけじゃなく
一度に全員同じ部屋で収録せず順番にグループ入れ替えでやってるだけで
スケジュール的には以前より厳しいぐらいだろ
コストもオルタアニメにおいては全体の予算から見て旧声優とのコストの違いが問題になるほどではないってだけじゃね?
旧声優に等級高いのがそう多かったわけでもないし
露骨な低予算アニメでもベテラン声優使ってたりする事もあるしな
新声優だって脇の大人たちにはベテラン声優使いそうだし
>>337
だから新声優をその時からスケジュール押さえてたんだろ
オーディションしたのが2〜3年前って話だし
>>340
というより旧声優が(広い意味での)スケジュールの都合で選べなかったんだろう
旧声優が選べない理由と、新声優をどうやって選んだかはまた別の話
数十人のオーディション応募者からデモテープ聞きまくって選んだって言ってた >>339
それは知ってるで初プレイしたとき俺はそれを武が記憶きたときの視線をヒロインがやらしいと感じたから赤面したと思ってたけど
キーコーの解説で「実はヒロインにも記憶の流入があるんやで」ってことで初めて知ったから
そういった設定をゲーム内で説明されたとは思えずあんな長い放送で追いかけるのもきついから見てる人は信者の域だよなって言いたかったんや
説明下手ですまんな キーコーはオープンでなくクローズドの場所でトークする方が良い気はするね >>331
重箱の隅でスマン
スパクロは新緑じゃなくてライブラリー >>328
コレ完全に問題だよね
新規層が「この描写ってこう言う事かな?」って考察したら信者から「原作者が公式生放送でこう言ってました!」「設定資料集ではこう書いてました!」とか言いにくるんじゃん… 小出し情報が多すぎてしっかり纏めてほしいと思う事はある
アニメが当たったらそこらへん整理したメカ本2だしてくれ〜 >>345
裏設定や他媒体で言及した設定がある事自体は普通だろ
言いに来る云々は全く別の問題じゃん
新規が考察自体を楽しんでるのか、答えを知りたいのか見極められない奴が悪いだけの(仮想の)パターンで
設定関連を改めてまとめてほしいのはそう メインヴィジュアル戦術機の背面かっこいいなやっぱり 今更なにを言っても遅いけど、新規向けにやるんだったらオルタじゃなくてEXの方を現在でも通用する感じにリブートしたほうが新規釣れたのでは?
まぁ多分キーコーも同じ事言ってるとは思うけど 使い古されたテンプレ学園ラブコメを、現在でも通用する内容にするのが一番難しいかと
狙ってそれが出来たら誰も苦労しないし テンプレかどうかはともかくラブコメじゃなくすれば良いんじゃない?
お料理対決とか無くしても良いし球技大会もギャグ抑えめでストーリー押さえれば良いし >>353
ない。
出尽くされて、飽きたから異世界系がブームになったけど
それも終わって今は主人公が自分を卑下する系がブーム 最近のアニメだと異世界でスローライフするみたいなのが増えた印象 >>353
絶対にあり得ない
今受けるのは主人公たちが酷い目にあって
仲間が死にながらも戦う話や
オルタはそういう意味でもハマってる キャラデザも今風にマイルドにしたのは受け入れやすくするためだろうしなぁ >>355
そうするだけで今風になって新規が釣れるほど受けるとは思えんが
EXからラブコメもギャグもなくして何が残るんだって思うし
ソースだの醤油だの些細なきっかけから事あるごとに説教されまくる話にでもなるの? ところでたまの人殺せそうなツインテはどうなるんだろうか 普段はおとなしい髪形になっているが
荒ぶった時だけ原点に戻るのではないのでしょうか EXなんてやってる暇ないだろ
時間とリソースは限られてるんだよ やってる暇無かったら、夕呼先生の因果律量子論や00ユニットに必要なモノのフラグが消えるんだが
因果律量子論があるからこそ逃げ帰ってきた武を送り返す時に夕呼先生は夕呼博士相手に毒づいてた
終いには条件付きとはいえ自分が行くとか言ってなかったっけか
そしてコレがフラグとなって、因果導体である武が00ユニットに必要なモノを取りに行った際、夕呼先生はその時の武を脳内に引き込んだ 尺的にカットされたりして分かりにくくなる所はファンがSNSなりで解説して補完させるだろうから戦術機だけ動いてれば新規のロボアニメ好きは満足だろ多分 日本帝国だったりウヨウヨしい要素があるけどまた
「GATE 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり」
みたいに左派が批判するんだろうなあ >>366
中国と韓国でも人気あるんすよ
で黙ると思う 1話目はキャラの紹介して授業で量子論やって昼休みに三馬鹿出して揉めてミコトもここで学校に帰還させて屋上で彩峰の相手して放課後弓道するタマとアカネと談笑してる委員長とそれぞれ会話して帰宅して寝て起きたらオルタ世界で終わりがいいよ
このぐらいなら25分あれば余裕 そこに何故か横浜にやって来た唯依とユウヤがわちゃわちゃすればなおいい
俺は強欲だ むしろ民衆を蔑ろにする政権に喝入れる系のクーデターだからなぁ
あとは将軍(制作時の旧設定では天皇)崇拝描写をどう見られるかって感じなのかね
今のネットウヨサヨにはそんな簡単に価値観合わないんじゃないの
だからこそ単語に食い付くやつは出てくるんだろうけど メカニカルな部分で見るべきところは凄乃皇系くらいだろ
あとはXM3搭載機による武無双くらいだが、世界設定知らなきゃただの武無双だ
そのXM3も設計思想はEXからの持ち込み
ロボアニメ好きを引き込める要素は薄いよ
むしろBETA相手の戦術的思想にある
それ故に戦術機と呼ばれてるのかもな
ロボアニメ好きから見たら、戦術機そのものには魅力無い 別にEXまるまるカットするって話じゃなくて
重要なシーンだけ抽出すればいい
回想でもなんでも 正直なところこういう場外乱闘が起こること自体が声優交代のリスクなんだよなあ
お前が気に入らない、っていう程度の理屈に業界人でもないのに舞台裏の事情をあれやこれやいう >>373
新PV冒頭シーンは漫画版リスペクトっぽいみたいだぞ
機体に慣れない委員長が操作を間違えて飛び上がるって漫画版にしかない展開を再現してるとか
サービスシーンなのか全面的に漫画版ベースになるのか分からないが後者がいいな 変なところ手を抜いたりして雑になったり矛盾が発生しないことを祈るわ
柴犬は東ドイツの設定が雑て言われて外伝から有志の監修使ったりしてたしアクスマンに関しては外伝で中年だったのに本編で若者になってたからな
ぶっちゃけ、中年アクスマンの方が強そうな気がする 光線級みたいなコードネームだけじゃなくてウルトラビーストみたいに別の名前欲しい 今みんなやってるウマ娘も始まるまで滅茶苦茶バカにされてたしクオリティ高ければワンチャンあるよな 鬼滅とか呪術ヒットの流れで借金してでもクオリティ重視した方が金になるって流れが来て欲しいわね 呪術は二匹目のどじょう狙って失敗してるのが現状じゃなかったっけ? きつめほど超ヒットしてないだけで十分ヒットって感じだが 今更だけどTEやり終わった
マサタダって真面目系顔してるのに海外派遣で外人とハメハメするとか変態じゃん PV見れば見る程壮大な自殺に見えるなぁ…
死にかけてるコンテンツの蘇生にはFate/Zeroやアイドルマスター(2011)みたいな丁寧丁寧丁寧なアニメ化が求められるのにあれじゃあなぁ… このスレ、比較対象が一々一周り二周り古いの笑う
しかも>>389って髪型とか性格とか作品性の面で既存イメージ刷新してるパターンだし
言ってる事がめちゃくちゃだよぉ マブラヴはまあ、なんだかんだで続いているIP
だからちょっと遅かった感じはするがまだまだ現役のIP
しかし墓の下の腐乱死体どころか白骨化してるようなダンボール戦機というIPを
掘り出してきた「装甲娘戦機」というアニメがあったのだ >>387
呪術鬼滅みたいな浅い作品が馬鹿売れしてマブラヴオルタのような作品があまり人に知られず終わりそうなのは悲しいなあ
ただ社会現象になる作品っていい意味で馬鹿でも分かる浅い作品であることが必要だから仕方ないが PV見た限りじゃ丁寧じゃね?ストーリーは始まらないと分からないし
キャラも動いてるところ見ないと分からんし
そもそもマブラヴは内容的に大ヒットせんやろ…倒産しないレベルのヒットになれば良いんじゃねえの
何でそんなに周りが気になるんだ 続いてるか? 6年前の柴犬殉教者で止まってるだろ? ただ昔はSFロボット系でも社会現象になったことを考えると日本人の思考能力落ちてるのかね 娯楽に深い設定等を求める層がどれだけいるかって話よ結局のところ
ハマる奴にはとことんハマる作品なのは間違いないけどほんと表面だけ観て楽しんで良かったな次いこって奴のが圧倒的に多いと思う
沙霧に関するここのレスでもそれは分かるでしょここでさえそうだったんだから >>396
確かに今はよりそういう傾向にあるだろうね
その当時の人気ある作品傾向とその世代の科学数学読解能力はそれなりに関係してると思う
例えばガンダム好きが高じて科学者になった人とかね
ノーベル賞受賞するまでに過去の業績の時期とタイムラグがあるゆえ誤解されるが
今の日本人の科学数学読解能力の低下ぶりを考えると
将来のノーベル賞受賞者が現象傾向になることはノーベル賞受賞者からも予言されてる
繰り返すがその世代の社会現象傾向と科学数学読解能力は決して無関係ではない もちろんまどマギや進撃のように21世紀でも定期的に考察系作品が社会現象化してるわけだが
ガンダム→エヴァ→まどマギ→進撃というようにSFからファンタジーに移り変わってるのが実情なんだよな
別にファンタジーが悪いってわけじゃ全然ないんだけど
まあつまりマブラヴオルタのようなSFかつ過去の作品は当然進撃の次に来る人気考察系作品には絶対になれず
それはファンタジー作品の何かだろうという推測が成り立つ その傾向は強いけど、別に設定やキャラ行動の解釈が無駄な訳じゃないぞ
進撃とか最近の円谷東映作品とか上げると色々あるけど、「本編では説明しない語らない設定がある」「キャラの行動原理がしっかりしてて伏線になってる」「小ネタが拾われてる」って要素はそれ自体がプラスに働く傾向にある
何も新規が設定を熟知して楽しむ必要があるんじゃなく、新規が「これだけ作品強度がしっかりしてる作品なんだからいい作品のはずだ」って思えばそれで勝ち 学力は普通に昔より今の方がずっと高いぞ
センター過去問解いてこい
昔の日本人は頭よかったなんてのは当時の海外と比べたらの話や >>392
呪術は社会現象になる前に東リベとなによりウマ娘に阻まれたぞ…特にウマとはファン層違うはずなんだけどね。 >>400
例えば現在の半導体の構造を理解するのと昔の半導体の構造を理解するのは前者の方が難しいのは当たり前
海外と比べた相対的な科学読解力の話に決まってるじゃないですか
進撃の反動で鬼滅呪術のような作品が求められ、その反動でまた考察系作品が社会現象化するだろうが
それは決してSFじゃないだろうな 最近呪術廻戦読んだけど「進撃を受け入れなかった傲慢なジャンプ」という都市伝説を払拭した印象
内容も過去のジャンプをリスペクトしつつ今のジャンプにブラッシュアップされてて何というか原作者よりジャンプ編集の怨念を感じた マブラヴの150億個の半導体を手のひらサイズうんぬんは今となってはすごくもないね
ゼロ2つ足したらどうだろう 当たり前だけどノーベル賞授賞者が減少傾向になるっていう予想は研究費の削減等が主な原因であってガンダムの人気があるとかないとかじゃないと思うよ >>409
いや単にフィクションが子供の夢に与える影響は案外無視できないんじゃないかってだけだよ
全く無視できると断じるのはそれはそれで違うと思うし
マブラヴオルタだって諫山に影響与えた部分は少しはあるはずだ エロゲのアニメ化に大層な考察してるんだな
戦術機がカッコよければ万々歳じゃないのか >>413
ホラ、エロゲのアニメ化は往々にしてお話がアレなことになるのが多いしね…? こんなに素晴らしいマブラヴが売れないのは客が低脳だから、ねえ
負けてるコンテンツのファンっていつも同じ現実逃避するよね
質が低くてつまらんから以外の理由は無いんだよ トータル・イクリプスで叩かれていた実在する戦闘機の尾翼に似たなにか、通称エビフライは
この一作目でも同じなんですか? >>253
今風の絵で糞デカリボンが見たかったんだよ
リボン小さいとなんか違うんよ
月リメのミニスカアルク然り 鬼滅進撃とアニメ同時期に放映だから見物だね
マブラヴ信者は本気でオルタの方が高い評価得ると確信を持ってるのかな
というか原作の時点でマブラヴオルタなんか鬼滅進撃より作品として完成度低いのにアニメで勝てるわけないでしょ ここで対立煽りするのは良いが、頼むから外には出ないでくれよ 鬼滅進撃よりつまらないから売れない、それだけ
信者は現実を受け入れた方がいい
売れてる作品には理由がある opの曲は誰になるんだろ?
JAMは止めてね
時代に合わない アバンテーマと挿入歌にJAM、後は栗の子か美郷あきかGRANRODEOだと良いなぁ マブラヴオルタは当時としては面白かったんだろうけどハードな展開が売りの作品としては進撃鬼滅チェンソーマンと次々に上位互換作品が生まれてる
今の作品に慣れた人はマブラヴの地獄は生温いと思うよ
今の若い層の人気を期待せず中年狙いにすればいいものを声優交代してるしなあ 声優は大半が引退だし、交代はしょうがないだろ
ハサウェイスレのハサストおじさんを彷彿させるな
これから老いる中年に媚びてどうするんだ? あ、大半がアラフィフもしくは引退ね
おっさん向けに作ってたら未来はないよ 呪術で思い出したけどTEにキーコーもよく言ってる好きの反対は無関心ってくだりあるやん?
呪術のアニメ版で「好きの反対は無関心とか言い出した奴ちゃんと地獄に落ちた?
それは誤謬で本来の意味は愛の反対は無関心な?愛はいろんな形があるから反対は無関心でいいかもしれないけど好きの反対は嫌いに決まってるやろクソが」
みたいなシーンが面白かった 昔のジャンプ漫画でもあった気がするがな
好きの反対→無関心
低迷期のマイナー作品だったと思うが >>428
唯依がユウヤにデレたことがアルゴスで話題になって帝国軍の唯依ファンモブが「クソッ初めはあんなに嫌ってたじゃねぇか」「あんたは眼中にないのよ好きの反対は無関心だからね」
レオン「ユウヤ嫌ー、ユウヤガー」
ヴィンセント「ヴィンセントクーイズ!好きって感情の反対は?」
っていうシーンがある 極端な左翼とかヴィーガンとか疑似科学ビジネスの連中は批判しておかないと社会の為にならないから
叩いてるけど、別に好きとか嫌いじゃないからな
降りかかる火の粉は払わなければならぬ 好きの反対は無関心は俺も認めねぇわ
憎悪舐めすぎだろと思うし一個人の考えだろと突っ込みたくなる
せいぜい関心の反対にしとけ 「好きの反対は無関心」って作品への批判を抑えるための考え方だと思ってたわ >>429
これは恐らくだけど乙女心云々の話だと思う その話にすぐ続いてレオンへのヴィンセントクイズだから乙女心に限った話ではないとおもふ 女が時に男へ試す時があると言う事なのだろうか
俺にはまだわからない 対義語に相当するものないんじゃね
有る無しの話だから
リンゴが有るの対義語はリンゴが無いっていうのはしっくりこないやろ 好きの対義語の件ってシュレディンガーや月が綺麗みたいな底の浅い人がしたり顔で口にしそうで半分ネタ化してるよね >>432
火中の栗が自分を慰めるためだけに使われる言葉 言うてキーコーも意識高いけどその意識の高さに人間性が見合ってないタイプの人だからなぁ 無関心の対義語になるなら好き嫌い両方含んでないとおかしいな
何らかの関心があるわけだから まぁエイベックスな時点で期待してないし、成功したとしてもゴミクズ企業な上に会長クソだし失敗祈願してる 結局、minoriとかサーカスのアレはどうなったの? steamで無印、オルタ買ったんですけど、PC版と比べるとグロシーンとか一部カットされたりしてますか? >>448
突然というか、りえねぇが広報やってた当時の生放送番組が一旦終わって、
一年ぐらいあとの20周年イベントのあとに復活した生放送では既にいなかった感じの気がする
それとも前の生放送でも終盤は出てなかったんだっけ?
ちなみに家庭の都合だかで実家に帰ったとか言ってたよ そうか出戻りが居るからみんなその辺りの事情に疎いのか
Avexに買収されてanchorになって暫くしてから殆どのixtl社員は切られたよ
いても意味が無いから steamって18禁かがわかりにくいんだよな
ある場合はアダルトパッチ?みたいのがあるはずだからそれダウンロードすればグッロいのが見れるはずだけど steam版はパッチつけなくても元からグロありエロなし
あとパッチは日本からじゃアクセスできないサイトにあるらしい 自分でも確認したくて時系列並べてみたけどデカい出来事は
2015 キックスターター大成功
2016 柴犬外伝小説打ち切り、ストフロサービス開始、柴犬後編発売
2017 7月にAvex買収、漫画オルタ連載完結
2018 6月にixtlからanchorへ会社名変更、7月ストフロサ終、秋開催のリアルイベント中止、9月にヨシダのオルタ実況最終回
(ここから一年間空白期間)
2019 10月に20周年イベント開催、配信番組再開
ixtlはAvex傘下になる前からおかしかったけど、買収される頃の末期体制はストフロが調子良かったからか明らかに調子乗ってた
ヨシダが邪魔だからマブラヴ企画からも公式配信(ゲーム実況番組とは別)からもヨシダ切って自分達で回していこうとしてたけど、外注してたストフロがゴミシステムのため継続不能に、その間に独力での開発も新作リリースも何も出来なかった
>>450が言うのは末期の生放送の事だな
毎週の定期配信すらやらなくなってヨシダを意図的に出さなくなってた頃
実況最終回の頃には既に大半のixtlスタッフが音沙汰無しになってて、後にTwitterやってるスタッフから大量離職したと判明
元から別会社のヨシダや、anchorから必要とされた旧スタッフ以外はもう残ってないし役職もかなり変わってるみたい 二転三転して悪あがきして残ってる事が奇跡
オルタアニメも奇跡
カリスマ社長のエルフみたいに勝ち逃げすりゃ良かったのに 買収する価値があると思ってくれたのは違いないしな
そのまんま潰れる会社ある中恵まれている
行動あるのみやねぇ 何もしないと頼ったものが折れたら終わるからな
10年代後半からヨシダが出してた同人誌とかもアンカーが版権買い取ったみたいだし、昔と比べてフットワークは軽いみたい >>454
オルタアニメの制作会社が立ち上がったのが2018年なんだから
その頃から吉田は多忙を極めて放送に出れなかっただけだろ
吉田がいないとシナリオ一つかけないのに追い出すもクソもねえわ >>458
ヨシダはアニメの制作自体には関わってないぞ、むしろ何やるんだよ
繋がりあるキャラデザラフ案(公式本に載ってたアレ)書いてくれる人達に声掛けたり、オーディション出てるけど出来るのもそれぐらいだし
あと何か勘違いしてるみたいだけど「ヨシダが放送に出られない」ってのは「広報枠+実況枠」で一つの番組としてやってるうちの広報枠の方な
広報枠の配信時間もだいたい1〜2時間程度だし、その程度ヨシダを拘束しても変わんねーよ
そもそもゲーム実況はしてるんだし ぼくたちのリメイクってアニメとコラボするみたいだけど視聴者層違い過ぎない?
ロボットアニメでコラボしろよ 放送時期が近い作品だとゲッターロボアークとサンライズの境界戦機があるけど、どう考えても向こうにメリットないでしょ >>460
タイムスリップものみたいだし作中時間に合わせてマブラヴ出るとかになるのかね 昔オルタのアニメ化に協力すると申し出たスタジオが幾つかあってその時は上手くいかず頓挫したって話を聞いたけど、その時のスタジオも微妙な所ばかりだったんかね
人気にあやかりたい所ばかりというか >>459
頻繁に打ち合わせだので海外行ったり帰国直で配信出たり
時には海外から配信してたのも知らんのか
あの頃の吉田は今思えばガチで多忙そうにしてたからな
お前の知ってることが原作者の仕事の全てじゃないってことだ >>467
それはレアパターンだろ
どっかアジア圏にも出張してたけどあれどうなったんだろ
お前が「多忙で放送に出られない」って話を出したからそこに補足しただけ
そもそも旧スタッフやixtlの話をしてるだけで「ヨシダに仕事がない」って話は誰もしてないぞ
そもそもヨシダが仕事してなかったらanchorからixtlと一緒にヨシダも切られてるだろ >>466
エイベックスがグラフィニカ連れて来たのは良かったけど戦闘CGは良いとしても同じくらいに肝心な作画のスタジオがゆめ太じゃかなり不安 >>468
毎日エゴサしてる自己顕示欲の塊が放送にもう出なくていいっすよwなんて言われて
はいそうですか、なんて受け入れるわけ無いじゃん信者脳かよ ゆめ太は決定的な作画崩壊はしないくらいには保証はあるけどダイナミックに動くとか凝った構図とか表情豊かに描くとかは無いイメージ
あと動きがぎこち無いと言うか危なげがある感じ
ただキャラデザも最初から省力化してあるしそこらへんは期待半分不安半分 雰囲気的には紅殻のパンドラなんだろキャラデザ
あれも作画は手抜きだったが嫌いではなかったな >>470
実際受け入れなかったからな
一時期は自分で立ち上げた同人サークルの方に力入れてたし >>466
スタジオに過剰な要求をして逃げられただけやろ
たかが20万かそこらしか売れてねえゲームでどうしてそこまで尊大になれるんだよ 尊大までは行かなくとも20万売れてたらかなり大きく出られそうな気もする
2018年CEDECでDWが出したスライドではFateシリーズも単体では20万くらいだし
https://www.4gamer.net/games/266/G026651/20180824038/SS/008.jpg
まぁアニメ化するとなったら戦術機がどうしてもカロリー高すぎるんで
Fateシリーズと単純比較は出来んけど
っつーか2D絵じゃなくて3Dでもカロリー3倍どころじゃなさそう まぁ当時はキャラ作画よりも戦術機のCGの方が予算もかかれば時間もかかるしクオリティも保証できないしできつそうだしなぁ
当時のCGロボと言えばアクエリオンもバンクモーションも駆使して精一杯だったしな
しかも画面内で動かす物も直線的に動く敵以外は基本的に少なくしてたしBETAの物量や小隊組んで戦う戦術機の戦闘シーンは今もそうだけど昔はもっとコストヤバかっただろうな
ゲーム内のアニメのシーンでも作画で戦術機を1機動かすのが精いっぱいだしあんな難しいデザインのを集団で動かすのはTVアニメでは相当難しいよね Fateも最初のアニメはクソみたいなクオリティだったろ 最近のCGロボットアニメか
リヴィジョンズ、BLAME!、シドニアの騎士、亡国のアキト、ブブキ・ブランキ、009 RE:CYBORG・CYBORG009 CALL OF JUSTICE(全身サイボーグだからロボとは言えないか)
OBSOLETE
絶賛とか大ヒットとかは少ないかな >>478
グラフィニカが関わった所だと楽園追放とかグリッドマンが人気だな
グリッドマンがロボアニメとは違うって言うツッコミは置いといて だいぶ前の話だけどとある作品が3D使うってことになり作るの大変そうだな的なコメントしたら他の人に3Dは一回作って仕舞えばそれを最後まで使うだけだから普通より楽なんだよみたいな事を2ちゃんで言われたことあるが嘘なんやね、・・ ヨシダとagesのいい意味でのはったり力が封じられるのが地上波アニメだが
本質が良ければ過程などふっとばせるでしょ? >>475
Fateは単体で20万って言ってるけど、移植毎に分けなければ初代FateはPC版+PS2版+vita版で50万にならないか? >>480
別に嘘ってわけじゃないと思うぞ
手書きで作画するよりは工程が少なくて楽だけど 3Dを手書きアニメっぽく見せるために技術が要るって感じ >>480
3DCGモデル作ってもそれをそのまま使える場合と
いわゆる2次元の嘘を加味して調整し直す必要もあるからなぁ
>>482
そらそうだけど購入者が被ってる可能性もあるし新規も当然いるしで
その辺言い出したらマブラヴだってSteam版はWindows10対応とかで買い直した人もいるだろうしなぁ TEの戦術機はザ・CGって感じだけどオルタPVのはかなり手描きに見える TEのCG、全体的に動きにキレがないのに不知火の跳躍ユニットが壊れて転倒するところだけ凄いそれっぽい動きでなんか笑う >>363
スマホ捨てれば時間作れるぞ
壊れて修理中、代替機無くてすごく暇でのんびりできた >>480
動かすだけなら作画よりも楽だけど作画では簡単にできる破損描写や2次元特有の動き方とか柔軟性求めだすと逆に作画よりもコストが異常に膨れ上がるんだよね
なので作画+CGモデルって言うのは無くならない
最近ちょくちょく流行ってきてる「メインキャラはCGモデルでモブは作画」って言うのもチラッと出てくるモブまでCGモデル作るとコスパ悪いからって言うやつ あと、弾が命中して血しぶき上げて肉が抉れて木っ端みじんになるBETAみたいなシーンは作画だろうな
TEの後期OPでも作画だったし BETAとかグロシーンとか書くの大変だろうな〜っていつも思うわ
書くのが難しいって意味ではなくよくそのシーンとか書けるな〜的な意味でw
俺、ソルジャー級やタンク級の見本渡されてこれ書いてって言われたら無理やもんwキモい 以前ボトムズのOVAでATの大群が出てくるシーンとかあった記憶があるけど
損傷前のモデル使ってBETAの大群を敷き詰めるのはCGのほうが楽だろうね
動きちょこっと変えてコピペするだけだし
攻撃による損傷モデルは頑張ってだけどそれもBETAならいくつかパターン作って誤魔化せるかもしれない まぁ大事なのはキャラクターよな
戦術機大事にしてくれんのは嬉しいけど戦術機好きになったのはやはりオルタが最高だったからなわけで
いってしまえば戦術機はただのオマケ 期待が爆上がりしてて怖い
エイベは「分割かよ!怒」と大騒ぎした層の金を絞り取る事が目的
こんな目の肥えたオジサマ達から金を引き出せるのか?
ストライクウィッチーズみたいに 期待が裏切られるとしか思えないのが怖い。
金を搾り取られるぐらいの出来だったら良いね。
アニメ大成功で続編、映画化、プラモやフィギュアは新作祭りで金がねーよと叫びたい。
まぁ無理だろうけど。
オルタアニメはアージュにとどめを食らわせない程度なら御の字かなと思ってる。 TEでさえ2クールあっても尺が足りなくて作中の6割程度しかアニメ化できず未完成で終わったのにオルタを2クールなんて無理な話だわ 総戦技演習くらいしかまるっと抜けそうなエピソード思い付かないなぁ
クーデター省くと冥夜がらみでザックリエピソード斬られすぎ
XM3お披露目から武帰還まではそこ端折っちゃ駄目だろう
甲21号作戦以降は論外かなぁ
洋上での会話端折ると伊隅大尉とハルーの最後が軽くなっちゃいそうだし
密度高いから難しいネ >>498
伊隅大尉とハルーは他の面々ともども存在自体抹消されそうではある
そうじゃないと尺が足りない 元々アニメ化には向いてないくらい高密度な作品だしね
脚本も大事だがそれ以上にどれ程の尺を確保しているかに懸かってる
そこまで予算を出してくれるとは思ってないけど TEは2クールでそこそこ尺をもらえたのに途中で遊び始めて話を引き伸ばしてんだか省いてんだかわからなくなったな TEは帝都をもうちょい長くやる案もあったらしいけど結局2話に落ち着く
が、当初の監督が作中にスマホ出したいとかせっかく空けた尺で趣味回(一話ずっとマラソンする回とかぶち壊しギャグ回の類い)やろうとしたりしてモメて降板
結局降板騒ぎで制作滞って実写特番で繋いだとかそんな感じ >>499
そこカットするんだったらもう甲21号ごとカットになるんじゃ? TEは無駄な引き伸ばし多かったな
柴犬の圧縮っぷり見たあとだと余計に
あとどうでもいいシーンでやたら挿入歌ぶっ込んでくるのもやめて欲しい 下手に完結させるより未完になるとしてもそれまでをちゃんと作った方がいい
TEはどっちも出来ず柴犬は完結はさせたものの早送りしすぎてTEより影が薄い >>503
凄乃皇爆破は純夏の端末から夕呼先生側で遠隔操作でやって
爆破までにタケルが純夏を救出しなきゃいけないって言う風に改変されるんじゃない? 先輩ヴァルキリーズを全部カットとかありえるかな?
佐渡ヶ島戦は純夏が砲撃して気絶して撤退
横浜防衛戦も水月達が存在しない事にしたら相当カット出来る
ファンは泣く 2クール?余裕。
水月?出るんじゃね。茜はだめかもな。 >>508
正直原作でも伊隅大尉はまだ派手に死んで出番作れたけどぶっちゃけカットで再構成可能だし
ハルーなんて言い方酷いけど原作からして居ても居なくても物語上では何の問題も無いキャラだったしね…
言ってしまえば伊隅ヴァルキリーズ自体が旧作ファンへのサービスみたいなもんだから存在自体消しても何の支障もなく甲21号作戦の話が出来てしまう 先任衛士から受け継がれていくものがなくなっちゃいそうだなぁ
桜花作戦前、横浜基地前の桜並木のエピソードもまるっと削られそう
横浜基地防衛戦で反応炉爆破しに行くのがピアティフさんとかになったりして >>511
役割的には出てくるとすれば伊隅ヴァルキリーズの役目を水月と遙が集約して背負って登場とかはありそう
君望のリブートも控えてる事だし 2クールで甲21号作戦まで
間開けて残り1クールで最後まででいいよ 仮に甲21号をまるっとカット(ナレで済ますとか)した場合、ファンの心情面の反発イガイだと物語構成上どういう問題が出るかな
というか甲21の話って凄乃皇顔見せ以外にどんな意味あったっけ 横浜にBETAが侵攻する理由として、
最低限作戦については触れるんじゃないかな。 G弾のお披露目とか、人類がBETAに勝てるのでは?と思わせる所とかかね? カット可能かって話になると甲21号ごとカットも可能って言えちゃう気がする
ヴァルキリーズ無しとすると武復帰した後もそのままの面子だけで行くのか まりもの後継キャラみたいな役割だった伊隅だけは必要かな アニメのキービジュアルが佐渡ヶ島に向かう戦術機なんだから
甲21号作戦がカットってことはないだろ
甲21号作戦がクライマックスで後は続くって可能性はあっても むしろ甲21号作戦がメインで
武視点を相対的に低くした群像劇になる気がする 武と夕呼とオルタ世界住人の価値観の違いが面白いんだがそれが足かせになってるからね >>514
先任も驚くトラウマ吹っ切れた武ちゃん無双
熱い艦長トーク……は端折られそうかなぁ
武ちゃんが純夏抱えて離脱成功、着艦したところになるまで端折られそう BETAも10匹くらいでいいよ
真面目に再現しようとすれば王蟲ラッシュレベルの描写要求で際限なくリソース食うから資本が無いなら本来扱ってはいけない題材 PV見たけど戦術機の動きはほぼ理想通りでそっちの心配はいらなさげ
個人的には下手にカットでクール内に無理に収めようとするよりシドニアや進撃みたいに分割で丁寧に作った方が成功すると思うわ
急ぎで作って成功した作品最近ではほぼなくね ヴァルキリー全カットで207Bで完結は全然あり得ると思う
もしくは出てもちょろっととかでも話自体は成立するし
凄乃皇1人乗りとかもあり得る
尺的に再構成は確実だから放送時はあんま騒ぐなよ
柴犬の時みたいに どうせスサノオ乗るんだからXM3関連ばっさりカットでもいいよな キャラデザ変更ですら言われてるのに伊隅ヴァルキリーズを無かったことにしたら間違いなく叩かれまくるだろうなぁ
そこまで削ぎ落としたらファンも新規も誰も見ないアニメになるんじゃね? XM3関連は終盤の展開以外では数少ないカタルシスゾーンだから切らんのちゃうかな?
ただそこやるなら凄乃皇に乗らない展開にしそう
そうなると霞も乗らないかな
霞は序盤でキーキャラって感じで出番がっつりだけど純夏出てきたら影薄くなりそう 武は桜花作戦で戦術機に乗ってほしかったというのは度々言われてたけどアニメならやりそうだな
PVで00R(青)が推されてたからあれに乗るかな? >>530
アニメの製作がどこに視点を置いてるかだな
ヴァルキリー関連は人間模様の面が大きくて話の本筋にはぶっちゃけそこまで関わってない
オルタ世界と話の本筋に重点を持ってると切られる筆頭かなと
個人的にはメカとかオルタ世界って背景美術でしかなくて人間模様こそオルタの魅力だと思ってるけどさ
TE柴犬見る限りアニメはメカとオルタ世界を立ててる方向性だと思う
キャラも薄めにしてきたオルタもおそらく
アニメとしてはそっちの方がわかりやすいから方針は全然理解出来るけどね 対立煽り以前にまともに遊べるように
自分が予定していた発売日ぶっちをやめろとかいくらでも言いたいことがある
なんかいくらでも延期しても許されるような巨匠か何かだと勘違いしてね?と思うことはある
マブラヴバースって何やってるの?
とりあえず無料なら試してみようってくらいの熱意さえ
いちいちid作れメルアド教えろでやる気なくした。
せめて既存のプラットフォームでいいじゃん そもそも伊隅ヴァルキリーズ自体が甲21号作戦〜横浜防衛線のみの出番でスターシステム的に過去キャラ使ったりノベルゲーでさらに文章量多いから出番も大事で長いように見えるけど
実際は登場したらすぐ死んでいくシュラク隊みたいな扱いだしな
新キャラ二人出てたけどそっちは全然印象無いし 身も蓋もない言い方するなら自己紹介済ましてすぐ退場するようなもんだしな…… 帝都燃ゆの流れで明星作戦から始まって
G弾投下からEX世界に場面転換してもいいのよ。 ほら、そういう早期退場は最近だと鬼滅で慣らしてる人多いだろうし、大丈夫じゃね… 扱いがどうでもあった方が面白いならそれでいいと思うけど 新規向けに冒頭で戦闘シーンは入れると思うからアンリミの武戦死シーンがみたい 冒頭は明星作戦での戦いから始まって二つのG弾投下からの武部屋て感じで
始まると予想 oh脳シーンから観たい奴思ったより少ない?あれめっちゃ引き込まれたんだけど ダイバーズ精鋭だし魅せる戦闘させられていいと思うんよな
個人的にもそれがベストだと思ってる すまんダイバーズじゃないか甲21号のチキンダイバーズと勘違いしてたわ
まぁたどり着けてたわけだから精鋭なんだろうけど 一話でオルタオリジナル武と純夏の境遇がどこまで表現出来きるかになると思うけど
オルタアニメにここまでハードルを上げていいのかと言うジレンマが エクストラから始めるにしても1話にオルタ世界のBETA戦入れないと引き込まれないし1話切りされるよな 戦闘シーンが売りなのは公式もわかってるしまぁ1話で入れてくるやろね オルタの体験版も横浜の1回目の戦闘からスタートだったな
アレで吹雪以外の戦術機が出て来てBETAが初めて出て来てさらには口も動けば瞬きもするでめっちゃ興奮した思い出
オルタのアニメとしてはPVでの映像がある以上甲21号作戦とクーデターと模擬戦はあるっぽいし多分どれかの冒頭を最初に加えて回想で振り返る形の1話になりそう >>548
オルタ単独で考えるとハードル高いけど、
TEとつながってるよっていうアピールを企画でやってると思うんだよね。
下手するとドイツにもオルタ以上に触れるかも。
柴犬とのリンクもアピール要素だし。
1話切りを避ける仕込みが楽しみでしかたない。(結局ハードル上げまくりかw) 結局掴みを考えると最初からオルタが良いんだよな
冒頭で戦闘入れてからエクストラ行ったらTEみたく平和過ぎね?って言われるし まぁストーリーがゆっくり始まるなんて少なくともEX編のED見た後前提みたいなところもあるからなぁ
最初からドッカンドッカン戦闘シーン盛り盛りで始めた方がTVアニメとしてはインパクトが大きいからそれで良いかも
ストーリー自体は2話から始めれば良いし、1クールだった場合尺が足りないじゃすまないけど 新規狙う構成だと冒頭はオルタの体験版みたいな構成にしてくるとは思う
タケルが戦ってて死に戻りで目覚めるところに繋がるパターン 群像劇で作る訳じゃなさそうだしね
横浜防衛が好きだけど甲21号とクーデター入れるみたいだしカットの嵐になりそう 出来るだけ戦闘シーン自体を拾っていく方向になりそうだからストーリーの方は再アニメ化版の封神演義レベルの覚悟しなきゃならんとは思う
今マブラヴと言うコンテンツに金を継続的に落としてるのは戦術機のプラモ買う層だからそっち向けに振り切った作風になるだろうなぁ
実際Twitterとか見てもマブラヴオルタアニメ化で盛大に盛り上がってるのは戦術機目当ての人が圧倒的に多いし >>561
3バカはただのモブに格下げされるのは確実だけど
真那様は原作での出番も多くて長いし役割的にも重要だから確実にそのまま出るだろうなー 君望キャラ出すなら声は変えないで欲しいです(願望) >>563
全員変えるやろ
そのつもりで主人公とヒロインまで変えたんやし いやあ3バカモブ化はきついなぁ
月詠もそうだけどくそかっこいいからなぁ その辺もヴァルキリーズ出ないんじゃないかって予想するポイントになってる
スターシステムってファンサービスだから声優変えてまで出すことにメリットをあんま感じんし下手すりゃ敵に回す
近しい役割を持った新キャラか他のキャラに役割を回すんじゃないかなーって
色々考えると声優変えるって色んな弊害出るな
アニメ気に入ってくれた人にゲーム勧めても声優劣化と思う人は少なくないだろうな
アニメで変わって嫌悪感を抱く古参が居るように
上手い下手とかじゃなくてその人が初めて知った物がその人のスタンダードになるからのう >>567
次にゲームでリメイクとか出す時にキャラデザと声優をアニメ仕様にしそうな所はある
オルタの続編も続投キャラの声優はアニメの声優に変更とかになりそう 未来を見据えて変更してるんだからゲームのリメイクもアニメ基準で変更だろうなぁ アニメが上手く行ったらそうなるだろね
ミズハスじゃない茜とか想像付かんなぁ…
まぁゼノグラシアらないよう祈るよ 最低でも一悶着あった栗の子は変えられそうなよかーん なんで揉めてたん?
名前まで使わせねーとかやってた気がするけど 音泉に新純夏の声優のラジオがあったから聴いてみた
地声を聞く感じ夏野さんに近い声を選んだんだなという印象
33:40あたりからマブラヴのことについて触れてる
https://www.onsen.ag/program/tomoradi >>572
一応流れてる情報の限りだと限りなく週刊誌的ネタだからあんま気にしない方が良い
栗が所属離れたからという事にしときなさい
どっちが折れたのかはわからんけど名前も戻ったし和解しとる やっと自由になれた栗を引き戻すのも悪いけどさ
声優はともかく主題歌は歌ってくれねえかな
TEの曲もよかったしな 最終回最後はセリフなしでEX世界が「マブラヴ」バックに
流れてく。
霞が泣き出すぐらいセリフなしでもわかるやろ。
あ〜最後も楽しみだぁ。 栗はエロアニメの主題歌やったり頑張ってるな
人としてアレはどうかと思ったが使ってくれるてるし
逆に不倫茅原は完全に干された 伊隅姉妹末っ子の声優はリィズと一緒だが
ここらへんどうなるか有識者諸君にお聞きしたい 実際何クールやるのかねえ。
それが確定すればある程度覚悟やあきらめのつきようもあるってもんだが。 ぶっちゃけ爆発噴死でもいいから知名度アップが大事なんだ アニメではたかつかさ京子はフォート級にやられるとき泣いてたけどほかのって作品でもそうだったんかな
teのアニメ上の演出で泣いてただけだと信じたい アニメのあの辺は、設定無視になってもあえて演出重視でやったみたいな事を言ってなかったっけ?
本来はああはならないと 確かハルーは即死だったような
ずれてても溶解液浴びたらどっちみち溶けるだろうし
運良く(運悪く?)思いっきりずれててもどっちみち溶解液で焼かれる苦痛から逃れられんから
即死の方が幸せでないかしら 戦術機の海神は未来のキッズに向けた可能性がある気がする
他の戦術機と違ってどこか社会貢献感がある キーコー的には恭子が泣くのはありえないと語ってたし俺個人としてもあり得ないと思ってる
でもTEの監督はBETAの絶望感出すために泣かせたいって要望したんだとさ アイドル声優ってどこまでエロ演技してくれるの?
純夏の例のシーンとかどこまでちゃんとやってくれるのか
視聴者の脳をバキバキに砕くような寝取られ演技を期待する そう言うのもう無理では?
エクストラと言う悲劇を和らげるための緩衝地帯はもう無いんDEATH 枠的にエログロおkだと解釈してるが
まりもちゃんパックんちょは当然として純夏がどうなるか楽しみ 別に快感を調べてたことに拘らなくていいんじゃないの
人体を研究していたってのが大事なわけで 純夏のあれは断らない人を選んでるんだと思うけどね
散々言われてることだけど今の深夜アニメってエラい(エロい)ことになってるから
あれくらいは許容範囲かもしれない
前期だと回復術師とか原作からしてあれだったのをやったわけだし あれがおkなら衛士強化装備の乳首と股間マークも全然行けるな >>591
あれは比較対象としては駄目じゃない?会社のプッシュの仕方がちょっとおかしいし
ゴブリンとかいけるならいけるんじゃない?コミックみたいにぼかし方ならいくらでもあるだろうし 彼女NTRれても愛するのがマブラヴ(真愛)だぞってシーンやろ
人体実験されてましただけじゃそうか可哀想にとしかならないし純夏の自己嫌悪もない それいうなら純夏ではないタンパクの塊に記憶があるだけの存在を純夏として愛したことが真愛ってことなんじゃないの
互いに自分の愛した人ではないと理解したうえでも武は武純夏は純夏だって結論出したわけでしょ 人間にレイプされて快楽堕ちした挙げ句ビデオレター送られたら純夏に対しても敬語になる程度には引くけど触手だったらまぁ仕方ないよね?ってなる
相手が触手という存在だからこそ憎しみではなく慈愛や寛容の精神が生まれるんだぞ いまは処女厨滅んで寝取られブームだし人型BETAに陵辱の限りを尽くされたって設定にでも変えとけ >>597
触手はノーカンと言うことだよな!
しかし脳姦はね… ふと気になったんだけどここ最近ageのyoutubeでの生放送(アーカイブ)の再生数が大体3000前後あたりなの大丈夫かって心配になる 恭子が戦死した出雲奪還作戦ってどの作品に出てきたの?
wikiで見ても1998の明星作戦の次が2001年の新潟防衛戦しかなくて分からん
戦力とか経過解説してるのあったら教えてほしい 多分ない
アニメTEの解説本にもゲームTEのビジュアル本にも無い
本土防衛〜奪還って結構長い期間戦ってるから情報や描写は割と薄いよ 出雲奪還作戦とかあったのか
明星作戦後はBETAさんさっさとスタコラサッサして自主的に日本からいなくなったはずだから
挟まるとしたらBETA九州・山陰方面上陸直後辺りの撤退作戦時期辺りじゃないかしら
と思ってみたり そうなんか
好きなキャラだからもっと掘り下げてほしいなあ 恭子って食べられたんじゃなくて要塞級にやられたんじゃなかったっけ TV版見た時は2コマ即落ちみたいな印象だったから笑ってしまった マブラヴ今更始めた勢なんだが
ようやくアンリミテッドの冥夜エンドまで見たよ
他キャラ攻略せずにオルタに移っちゃってもいいのかね?
今のところはあんまり他キャラエンド見たいとは思わないんだが… いいよ
終盤のシーンが冥夜から他のキャラに変わるぐらいでストーリーは変わらないから アンリミは周回の意味が薄いから冥夜か好きなキャラ攻略でいい
オルタ行く前にルートや伏線描写の回収しておきたいならEXのがオススメ
最近新規増えたしまたフローチャートコピペとかあってもいいかもな 少しでも苦痛ならルート回収せずすぐにオルタ行ってOK でもそこまでやったなら、さすがにEXは一通り見た方が良いよ
EXの各ヒロインルートのみの登場キャラとかもオルタで出てくるし
アンリミに出てくるタマの父親もEXタマルートでの初登場だっけか? よいうかよく5摂家が殿したよね
恭子ならまぁやっちゃいそうだなー感あるけど斑鳩が殿務めて戦死するイメージ湧かないわ
部下に任せて戻りそうつまらない死に方したねなんて言ってたし オルタやTEクリアした程度の俺じゃ会話についていけてないw
今更聞くんだけど恭子さんというのはどの作品のキャラでしょう? >>616
TEに出てた唯依のいとこのお姉さん
斯衛の青い服の人 >>617
ありがとうございます
クリアしたTEはPS3版だったのでわからなかったみたいですw オルタ10時間くらいやってテロとか対人ばっかでつまらんなあと思ってたらまりもちゃんのアレで一気に精神持っていかれた
ここからが本番か… 柴犬PC版のクリア順って推奨あります?
原作未読&アニメ未視聴です 柴犬は一つの作品として完結してるからどのルートからでもいいよ
どのルートだろうが結局マスターになるし
クーデターつまらんってマブラヴ向いてないんちゃう いやクーデターあんまりハマれないけどBETA戦は好きって層もいるだろ まぁ一周目は対人ツマランってのも分かる気はする
で、オルタクリアしたり他作品やると「オルタで一番重要でシナリオに力入れてるのクーデターじゃん!」ってなる(BETA戦がつまらないわけではない)
>>622
柴犬は正直メッチャ動いて話はコンパクトにまとめてるアニメ版と作家がちゃんと書いてる小説版がオススメで、ゲーム版ではルート見るぐらいしか売りがない
小説版での文章での描写や、アニメ版での戦闘シーンを越えられてないしカバーも出来てない感じ
ルート攻略順は好きな順でOK オルタでの人間模様は、武と夕呼博士が最初の接点を持ったところから始まってる気がするわ まぁ頼れて全て話せるのが夕呼先生だけだったしね
あとはEX世界とかについて接点があったのはゲームガイがらみの冥夜だけだったっけ
純夏と霞は除く 俺はBETA戦より対人類戦の方が面白いんだけど少数派だろうな
マクロスのヴァジュラやスパロボの次元獣とかもそうだけど相手は喋らない、操り人形な敵より意志のある相手と戦う方が面白い
だからTEの上層部達が色々駆け引きしながら色々やってるのは好きだった >>630
俺も
いっそベータ抜きで各国の戦術機でドンパチやるガンダム路線が良かった クーデター編は沙霧大尉の不知火がラプターを性能差覆して撃破するところが好きだな あの人は他作品でもやってることおかしいから
対人類の話の方が好きならオルタよりTDAの方が好きかもしれんね 狭霧のメガネフレームからしてもしかしかしたら剣術より射撃が得意なのかもしれない
TDAの超電磁砲・・・ユウヤと斑鳩の格の違いを見せる時が来た オルタだけだと沙霧は強い衛士というだけだから
感情移入しづらいよね。
キモ親父だとわかってからが沙霧の出番。 初見プレイでBETA早く出てこいよ人間同士のいざこざつまんねーからのBETA出て怒涛の鬱展開でメンタルやられてるのは武に感情移入出来て楽しんでるなって思うわw それより漫画を読むかどうかじゃね
ゲームじゃどれだけ覚悟してクーデターの頭してたのかなんて一部の発言からしか読み取れないし 単純なグロさなら18禁まりもちゃんパックンチョのがすごいぞ
むしろゲームより内容詳しくなってるから今からなら漫画のがオススメ 原作プレイ組からほぼ不満の出てない稀有なコミカライズやぞ
原作から補足も入ってるから原作組でも楽しめる
今からサラッとオルタを予習するなら間違い無く漫画版はオススメ まりもタンといい武ちゃんバラバラといい漫画版の描写はエグい 漫画は概ね満足だけど色気の全くないサービスシーンと奇乳がちょっとな… 漫画の爆乳だらけをそのまんまアニメにしなかった点については安心してるわほんと >>641
ああ〜、やっぱその辺りのシーングロいんですね
ソルジャー級苦手なんで諦めます アニメは漫画通りすれば入り込みやすいと思うけど補足されてるし(グロシーンは光線でもいれとくw)
やっぱアニメはアニメで見るべきなのかな オルタ知ってからひよこ饅頭は頭から食べるようにしてる。
足から食べられたら死ぬまで苦しいだろ? 漫画のお乳は自分も苦手…アニメもアニメもTE最後らへんみたいにいきなりブルンブルン荒ぶるかも… >>646>>647
帝都名物山城製菓の女学生焼きかよ 漫画版だと武ちゃんが最初起こしに来た純夏のおっぱいで満足してしまうので純夏ルート以外が存在しない 漫画版ラストの群衆がクリスカと同じ施術を受けてそうで怖いと同時にワクワクが… どうせ純夏は盛られるんだしそこんところはあんま気にしないかも
今出てる絵だと持ってる感じはないが
夕呼先生や彩峰がどうなるかなぁ まぁメインヒロインとかのキャストの若い子らは枕やろなぁ 漫画は最終巻がね
いいんだよホントに…
個人的にラストEXの締め方はゲーム以上っす なぜ今になって旧キャラデザのバニー純夏やバニー冥夜フィギュアが発売されるのか
ちょっとだけ疑問 君望リブートって公式からも完全になかったことにされてない?
大丈夫っすかね?w もうとりあえずメインはオルタのアニメとゲームでしょ。君望は来年以降でも別にいいって思ってるのでは。 発表したけど大して反響なかったし
それやってる暇あるなら先にオルタ関連やれってファンから言われてそうだし
さすがに今注力するわけにはいかないと思ったんでは? 開発ライン別だろうと思うし
発表できるときになったら発表するんでないかしら
アニメオルタで遙や水月が出るとしたらその声優さん発表と合わせてとか そもそも
・アニメ→例の新設アニメ会社でヨシダは管轄外
・ミハイル→スクエニから合流したFUZZがメインで動いてる
・移植版制作→同じくFUZZ担当(steam版TDAより)
だからな
ヨシダはTDA完結版のシナリオ担当 ファンの忖度の境地がこのややこしい状態を生んだんじゃね? TDAは完結してからプレイしようとしてたから全然プレイしてないから知らんが完結には向かってる感じなの? dmmのtdaプレイできなくなったしTDA総まとめが出るまで待つけど何年後になるやら 君望リブートとかインテグレートなんてただ思いつきを言っただけ。
最後にまともなゲーム作ってから5年、
20周年イベントからでも、そろそろ2年たつのにグッズとかボックスしかだせない。
ルナドンレベルの新作すら作れないのがいまの吉田の現状。
オルタアニメが鬼滅並みに売れるのを期待するしかない。 そもそもゲーム作れるスタッフが…
オルタアニメ同窓会を思いっきり楽しむわ
期待と現実の乖離でぐちゃぐちゃになって解散って感じだな ゲーム情報初めて聞いてうおおおおおってなって動画見たら死臭がヤバい…
ANTHEMみたくもうちょっと上手く騙せよな全く さんざん馬鹿にしてたなろう作品にボコられるなんて事あるわけないだろ そうそう
パクリとさんざん馬鹿にしてた進撃にボコられたりな 20thボックスまだ在庫あるんだな…
そういやマヴラブがwin10でできない問題は解決されたん? オルタクリアした面白かったんだけど短編集みたいなやつってどうなん?
まりもちゃんの過去編とかラスト後のギャルゲ話とかはちょっと気になる 面白いよ
クロニクルズシリーズはマブラヴタイトル伸びない中でも自分はトップクラスに好きかも
マブラヴやオルタの後日談ファンディスクタイトルもすき
クロニクルズ短編やマブラヴ短編集とかは最近公式チャンネルでも配信してるからお試しで見てみるのもいいかも
steamでも売ってるフォトンフラワー・フォトンメモリーを買えばオルタ短編とか後日談ファンディスクの大体のタイトルは入ってる フェイブルはともかくクロニクルズ買って後悔はないんじゃないかな
どれも面白い >>677
誤:クロニクルズシリーズはマブラヴタイトル伸びない中でも
正:>>677
クロニクルズシリーズはマブラヴタイトルの中でも >>675
これ自分も知りたい
動くなら欲しいが動く保証のあるsteam版もあるし… >>675
cdの中身をhddに移してからインストールすればまともに動くで
インストールスタートまでがおっそいだけだからな >>676
「告白」はいいぞぉ。その次はコミック版に進撃だ! 皮肉を言いあえる信頼関係を得た
最後だからの漫画版の武と夕呼好き 継承から告白に繋がる流れは良いよね
メカもBETAもあんまり出てこないけどやっぱこういう方が好き アニメ放送前にオルタ復習しようかなと思うがこれやるとアンリミとエクストラもやりたくなるから困る いよいよアニメも始まるから予習しようという人が増えそう 何年ぶりかもわからんけどアンリミから復習してるわ
冒頭の夫婦どつき漫才で失笑 俺は一昨年やったばっかりだがまたエクストラからやってるぜー 霞「あ〜ん」はカットかな?今そこなんだが、むちゃ和むな。 そこ削ったら霞に純夏成分感じるところ全カットになりそうなんで
霞の存在理由がかなりの部分なくなっちゃいそうだから残ると思う 鬼滅のアニメとかどいつもこいつも過去回想つけてきよる
それでもいいなら
武「うおおおおおお!!」(武、決死の特攻)
バッ(暗転)・・・・・
過去回想純夏「武ちゃーん!!」
みたいなのをいちいち挟んでいくか いや、武ちゃんの優柔不断が視聴者はストレスになっていくパターンだな 一つ気になってます
XM3を試す実験の際、BETAが出てきてすごい被害が発生したんですけど
これって、夕呼先生が仕組んだんですか? >>698
その通り
その結果、まりもちゃんが、まみってしまった。
夕呼先生の自業自得な結末となっただけ >>699
ありがとうございます
夕呼ぶ先生はどんな目的でBETAを解放したんでしょうか
理由がわからなくて 横浜基地の対応力上げるためと因果律量子論の検証?のためだよ 因果律の方は、A01部隊関係で実験してたと思うんですけど、それ以外の部隊の人たちも対象だったんでしょうか
対応力はBETAの戦闘のことですか 幾らA-01の適正を測りたいと言っても、A-01だけBETAの中に突っ込ませてもデータは取れないからなぁ
モブもいないとちゃんとした戦場にはならない あと20日後くらいに人類終了しますって宣告されてる人の立場になって考えれば何となく理解できるんじゃないかな あのぱっくんちょ事件の仕組まれたBETA襲撃なかったら横浜基地防衛線で全滅してたんだろうなぁと思うよ >>705
なんで?
武ちゃんが自信過剰のままになるから? 他の横浜基地所属のやつらが危機感感じないままで防衛してたらもっと早く崩壊してたってだけや 先生も語ってたけどみんな甘えてたんだよ横浜基地だから襲撃されるわけがないって
防衛戦の時も地下進行されて気付くの遅れてたはずだし加えてBETAは戦術的に攻めてきていた
戦力的には上だったかもしれんけどそれ以外の要素がね武の覚悟もそうだし もしもの話なら何とでも言えるから正直あれはもうちょっとそれをやるだけの説得力が欲しかった
BETA放流による損害がなければ横浜襲撃はもっと被害を抑えられたとも考えられるわけだし
世界を救うために手段を選ばないってのはわかるけどその手段は本当に有効なのかって話
まりもが死ぬのは夕呼も予想外だったから武の成長云々は結果論だし 漫画だと防衛のとき演習で夕呼が犠牲を払ったのにこのザマかって武言ってるけどね >>709
あのあたり結構雑な展開だと思う
武を出す必要も無いし小型BETA放すなんてリスク高すぎだし
何より因果律量子論の検証なんてあの場では満足に出来んだろ 小型種とレーザーまで解放したのは意味わからんかったな
というか新潟の上陸で捕まえたって言ってたけど、どんだけ根こそぎ捕まえてきたんだよって思った 小型種やレーザーまで無差別に解放したのは意味わからんかったな
というか新潟の上陸時に捕まえたって言ってたけど、どんだけ根こそぎ持って帰ったんだよって思ったわ 雑っていうとBETAが人間より機械によく反応するから00ユニットはBETAに生命体として認識されるっていうのも根拠が弱いというか
BETAは機械によく反応してはいるものの地球には生命体がいないと認識しているんだから論理としては破綻してるんじゃ 基地防衛って夕呼先生の管轄なんですか?
他に軍事の責任者や基地防衛の責任者がいるんではないかと思うのですが
そもそも緩んでるかと甘えているとか意味がわからないんですよね
例えばマンハッタン計画で、開発が進まない博士たちが、
この基地の兵士たちは甘えてるとか緊張感がないとか言いだして、
捕虜にした日本兵やドイツ兵を解放して基地を襲わせるようなことだと思うんですけど。
あなたたちの仕事は放射能兵器の開発でしょ、と怒られるんじゃないかと そこらに居るただの博士ならよかったんだか
オルタ計画責任者で基地副指令やぞ 「地球には生命体がいないと認識しているんだから」
どなた視点のお話ですか? ついでに言えば
あの横浜基地自体がオルタ計画のために国連基地となってんだし
てめーはプレイしてそれすら見てなかったのかよ >>718
副司令なんだけど
そもそも残り一ヶ月で成果出せなきゃ基地とか防衛とかそんなレベルじゃ無く日本とユーラシアが沈むんだけど オルタ5派の残党を排除するためでもなかったっけ?
その基地防衛管轄責任者がオルタ5派なんだろ 夕呼先生は、オルタ計画のスポンサー達から指名されて雇われている科学者だと思ってました >>721
あーそれはあ号との対話で初めてわかったことだからしょうがないとするか >>720
ぶっちゃけ実質的な基地責任者だな
BETA捕獲したと思ったら、あんな運用の仕方が通るんだから 後付けでレールガン開発者で、ソ連の あのBETAが桜花作戦の時にいて
一文字が、人類を頼むぞ(キリッ と発言してたシーンで あのBETAが健在だったらA-01部隊含めて全滅してたんだよな オルタネイティブ3時点で判明したのは人類を生命体と認識していないことであって地球に生命いないと認識してることまではわかってなかったんだっけか あ、やっぱりスポンサーはないのかもしれないです。
TEのレールガン試射実験のあと、帝国軍関係者の会話の中で「横浜の女狐」とか
言われてたからです。
もし、夕呼先生が雇われ科学者なら、彼女に資金と人材と技術と権限を与えるスポンサーの名前が上がるはずだからです
今までの皆さんのレスで分かったことは
夕呼先生は単独で、権力と資金と技術と人材を自由に采配できる権限をもっているのだと思われました。 >>729
違う、人間がアリを知性のある生物と認識してるか?ってことだよ
アリは人間と対話ができる生物じゃないっしょ?
BETA側も本来そういう見方をしてる
横浜ハイヴの情報から、ようやく生命体として認識してもらえたってところ 生命体であるかどうかと知性と対話出来るかどうかは同じなのか?
まぁ結局BETAの親玉がバグってるらしいからわからんけど あ号は知性ある自分を生命体と認識してないし知性のある無しと生命体判断は別物じゃね
タケルちゃんとの会話でも人類は異星起源の被創造物って推定出してたし BETAにとって生命体の定義はケイ素を基質とし〜ってやつだから最後まで生命体と認識してもらえてはないでしょ 夕呼先生の声優さん凄いなと思った
台詞に説得力を感じるし、長台詞でも一発で頭にスッと入ってくるわかりやすさ
アニメの新キャストどうなるか知らんけどある意味純夏と冥夜より重要になりそうだ まだ無いんじゃないか
開発進捗動画しか公開されてない状態だし
対応プラットフォームもスマホが消えてsteamとswitchになったりしててスレ立てる場所自体が不明瞭だし
来週の生配信ではミハイル開発陣出て来て質問回答するみたいだから質問出すといいかもな
色々分かるといいけど 最近急にはまっちゃった
リボルテックねくせにたけーよ ミハイルスマホで出来なくなったのか
パソコンもSwitchも持ってないし残念な >>710
漫画じゃなくても言ってなったか確か
滑走路のシーンで喋ってた希ガス 桜花作戦はA01以外どれだけ降下出来たのか気になるけど全く描写されなくて哀しい 漫画版で降下した米軍のシーンかっこいいよね
あれはアニメに輸入するべき >>733
太陽フレアかなんかでBETA自体がバグってるみたいな説明があとでされてなかったけ?ゲームじゃなくて配信やブックの方だったと思う >>745
うは、そこまで理由付けせんと納得しない濃ゆいファンがいるんか。
或いは作者がそういう性格なのか。 >>746
配信で質問に答えるみたいなのやってた時のやつだと思うから公式でそれが採用されてるかは微妙
酔って配信してることもあったからウイングガンダムあればハイブ攻略できるみたいな話もあったと思う >>737
情報サンクス配信見てみるわ
要求スペック的にグラボ確保しといた方がいいのか気になってたんだ
しかしマブラヴ統括プロデューサーとかで
tororo団長が出てきたのはおどれえた
業界狭いのね 桜花作戦の米軍部隊とか大陸のど真ん中からどうやって帰るつもりやったんかね
純夏に地表に誘導されても救助なんて期待できんよね よく知らないけど桜花作戦全体の詳細ってどこでも語られてない感じ?
武たちが脱出した後の他の部隊の状況とか被害とか知りたいよね >>750
全世界規模の作戦だからな
TEラストでは各国各軍の戦場が少し出たぐらい
>>751
脱出艇帰還後はそのまま夕呼先生預かりじゃない?
そしてそのままオルタ世界から消える
10周年PVや漫画版ラストを見るに先生や霞以外の周りの人達から記憶も消えてるから、誰も覚えてない謎の人物が桜花作戦に参加したことになってそう >>753
独断ではあったけど桜花作戦成功に繋げたのは間違いないし
国連武御雷提供とかの日本帝国戦術機開発力の高さを世界に知らしめた功績とかで
そんな重い罪にはならなかったんでないかしら、とか思ったり 一家に一匹レーザー級 BETAの数え方は匹で良いんですよね? 桜花作戦中のBETAの行動パターンの変化や超重光線級の出現で、絶対にあそこでオリジナルハイヴ攻略成功させないとアウトだったのは人類全体に知れ渡ったろうしね オリジナルハイヴも超重光線級も人に語れない奴が攻略中心人物だからなぁ。
だから香月博士は尋問で的確に話せてないわけだし。
真那様とて恐らく武のことは覚えてないから
誰が助け船出せるんだろうな。香月博士ならそこはデータ偽装で。。。 あ号標的との会話は
改変後どういう扱いになってるんだろうな さっきクリアした
地獄みてぇなゲームだったな
でも感動して泣いちゃった😭 >>760
「月は地獄だ」 by 国連宇宙総軍司令官 J.キャンベル大将
この人、EX世界だとSF作家。これマメな。 最初はホビージャパンで枠持ってる謎のかっこいいロボットコンテンツだったけど
まさか泣きゲーが元だとは知らんかったわ 桜花作戦で降下した国連軍や米軍もそうだけど、オルタの世界はTEや柴犬の他
いくらでもお話作れそうでいいよなあ。
その辺遠慮なく書籍でも何でも出して構わないんだけど、出してくれないかなあ。 同人で出したとしても齟齬を細かくつついてくる読者が多くてめんどくさそう >>764
模型誌でやってたTSFIAとかそれに近いぞ
あれ良かったんだけど模型やフィギュアの弾が切れたからなぁ
ライター育成視野に入れてるのもそこら辺の原作者不足危惧があるみたいだし クーデターともりもパクは
不具合を正そうとするアップデートを繰り返すんやろか? 初心者質問です
10周年記念PVにある物語(尋問されるユウコ先生、陥落するロンドンで戦うイルフリーデ、茜ちゃんのその後等)は何という作品に収録されているのでしょうか? ただのイメージビデオ(吉田の妄想)
正直詐欺レベルだからリアルタイムのファンは怒ってもいいと思う >>769
あら・・・
TEのシーンやチキンダイバーの映像があったから他のもどこかにあるのかと思ってました インテグレートに収録されるはずのイラストですな
しかしそもそも出るか怪しいですぞ
ありえない インテグレートに収録されるエピソードだとしたら、もし前の声優さん達で既に収録済みだったらユウコ先生や茜ちゃんとか色んなキャラが今度のアニメ版の声優で撮り直しとかしてるのかな〜
そうだとしたらもったいないね 元々PVのシーンだけしか収録してないから撮り直しとか言えないレベルだろう >>768
元々は当時から見た「現行で進行・企画されてる作品と+α」のPVだよ
現行作品紹介&今後の展望みたいなもの
尋問はPVオリジナルの部分、イルフリーデはDUTY、新生ヴァルキリーズはTSFIAで回収予定だったけど
DUTYは結局流れちゃったりTSFIAがマイナーだから769みたいな勘違いして怒る人が出る
去年公開されたインテグレートではこの10周年PVからだいぶ地続きな描写が多そうだけど、別に焼き直しする訳じゃなく、10周年PVで起きたことのその先を描くって話みたいだし 詳しくありがとうございます
最初はフォトンシリーズの何処かに収録されたものだと思い先日クリアしたけど影も形もなく
他に収録されてそうなソフトが見当もつかない状態でした
インテグレートでこの辺もやってほしいんですけどね
全部カットして夕呼「そういえば尋問受けた時さ〜」みたいな感じで飛ばされるとモヤモヤするw >>765
理想郷で書かれてた二次創作が公式認定受けてたりゲームになってたりするからそこまできつくはないんじゃない? XFJ計画の成果って武たちの乗ってた不知火に反映されてるんか? >>779
XFJ計画は当座の機体強化計画じゃなくもっと先の次期主力機計画だから無い >>777
どこの青いF91渡した軍人さんだよ
>>778
そんなことあったのか
二次創作にはそんな言わない風習(ぉ)なのかしら よく分からんかったのが
なんで桜花作戦でG弾持ってかなかったんだ
クソでかいんか?
あと純夏ちゃんかわいいね! オリジナルハイヴだけG弾使用が安牌だよな
ただそうするとBETA大戦後に中露がG元素でウハウハなので多分アメリカが使わせてくれない >>753
なんかキーコーが近衛の闇とか言ってなかったっけ?
薬物中毒だったかなんだったか全然覚えてないけどハッピーなオチじゃなかったはず 月詠さんは桜花後死刑になったんじゃないすかね?wとか昔生放送でキーコー喋ってたの信じてないわ
それから生放送見なくなった >>786
やっぱ言ってたよな詳細は殆ど覚えてないけど近衛の闇がどーのこーのだけはなぜか覚えてる >>785
草生える
スチーム版全年齢しなかった
エロイの見たいよぉ! >>784
斯衛の闇 は帝都での話じゃないか?
大陸派兵に年少の訓練兵を動員して、更に薬物や暗示のテストベッドにしてたってやつ
帝都燃ゆの安芸(タリサみたいな子)の弟が知らないうちに任官してて知らないうちに大陸で死んでたってやつ >>789
逆にそっちの話多分初耳だな
腐ってんなぁ近衛 純夏が負けたルートの世界は全部00ユニットが破壊したんか? 月詠は薬漬けされてしゃべるだけの人形になるみたいな話あった気がする
貸与したことで作戦成功に導いた功績でーみたいな話も聞いたことないし温情やらはないんじゃないかな
大陸派兵の一部分が帝都燃ゆにあったはず
帝都燃ゆで斯衛も意識高い奴は一握りやらえげつないことしてる事やら結構情報くれたよね
月詠と3バカのイメージ強かったから武家も変わんねーな!って思った どうせ巌谷もウェラーも死ぬんだろうけど
ろくでもない死に方するんだろうな… >>781
進撃がマブラヴを参考にしてるの有名だけど幼女戦記の作者がマブラヴの二次創作書いてたの知られてなくて悲しい 進撃最終巻出るけどマブラヴ関係はイラストやコメント送ったりしたのかな? アージュで働いてる人ってどうやって収入得てるんだ
新しい商品もないのに >>801
ゲームの立ち絵のシステムの使用料みたいな収入あるて話は前になかったけ? アージュって会社は無くてそれはただのブランド名
会社はアシッドって名前だけど現在所属はキーコーだけの一人社長
アージュのブランドも社員も潟Aンカーに委譲済みでマブラヴ関連版権も全てアンカーが所有
アンカーは現状版権管理が主でマブラヴ以外の版権管理とかで収入得てる
avex関連会社の子会社 というか新しい商品で言えばsteam版とかグッズとか
資金繰りで言えば開発資金とか融資とか
金の出先なんか幾らでもあるだろ…世の中どうやって回ってると思てるんだ
>>803
それに+すると、
今のゲーム開発周りはFUZZが担当(Zanってavexの配信プラットフォーム整備も担当)
アニメ周りは例の新しく立ち上げた会社が担当
って感じでかなり分社化は進んでるからな 大手でもないし形を残すならやむ無しだね
イクストル(アンカーの前身)をエイベが買ってくれてなきゃもう消えててもおかしくないし
今のキーコーはアンカーとかからマブラヴ関連で仕事貰ってる下請けって形で良いのかな?
原作者著作者以外にマブラヴの権利が一切無い
アニメも監修は受けないって形で請けてもらってるのかもね 一番くじとか缶バッチみたいなランダムグッズとか知らない人か… キーコーの悪い所はファンに尋ねられるとポンポン設定喋りたがる所
そりゃ答え出してくれたらそう言うのが好きな人等は喜ぶだろうけどさぁ レギュラークラスの女が乗ってないせいでラプターがこういう企画に選ばれないのが残念 夕呼「ラプター?いつだって超えてみせるわよ。誰も言ってくれないからやってないだけ。」 既存のシステムを流用しただけとはいえ概念聞いただけでちょちょっとXM3作った夕呼が本気で戦術機開発したらどうなるかは見てみたい 進撃の巨人、びっくりするぐらいマブラヴなんだよなぁ >>798
というか良いものばかり喪われていくよなっていう びっくりするぐらい話題にならないよねバース
ここの人らは登録したのけ? >>820
今のところは結局ポータルサイト的な使い方しか出来ないからな
avexの大元のプラットフォームが機能拡張されないとマブラヴバースも拡張しようがない
上のガチャもマブラヴバースもそのプラットフォームのβテスト兼ねてるみたいだし youtubeのミハイルの動画のコメント欄見ると前途多難な感じがする
・原作勢:ベータ増やせ弾薬推進剤かつかつの絶望感をくれ
・アニメ勢:スタイリッシュに動かせ
・ロボゲーだから寄ってきた勢:ACfAっぽいのがやりたい
コメントも多く数が多いと思われる発売時の原作勢は若くても30代
無理とは言わないけど今までにアーマードコアなどのロボゲーの経験が無いと
操作の習得に相当の時間と根気を要すると思われる
まずゲーム機の性能的に原作のベータ量の再現が困難な上に
そのドMロボゲー状態を楽しめるユーザー数が確保できるのか怪しい
かといって初期戦術機が飛びまくったり弾薬無制限にぶっぱできたら
冷めて辞めてく古参も多いかもしれない
新アニメで原作勢よりな思想の新規が増殖してくれればいいが
弾薬や推進剤が減ってく焦燥感をアニメで表現できるだろうか >>823
原作勢ってオルタのリアタイプレイヤーってこと?
そんなんもう少数派だよ
TEアニメすら10年前だぞ ミハイル最新版はかなり良くなってて正直結構期待してる
激震と武御雷の機動力差とか面白い
アーマードコアレベルは諦めてる ちなみにパリィは要らないと思った
そんなんしたら耐久持たんだろと >>824
少数派か
エロゲー世代じゃないとノベルゲームはあまりやらないイメージがあるけど
アニメやノベルからオルタに行った人もそれなりに居るのだろうか
うまく軌道に乗ってくれたら絶対楽しいだろうから頑張って欲しいものだ
お前らとパーティーなり小隊なり組んでハイヴにG元素堀に行きたいぜ 対人はラプターゲーになってあっという間に過疎りそう フェイズ3は戦場に取り残された機体から燃料を得て半永久的に動けるのが特性だと聞いた それ元々アメリカの戦術機にある機能だよもちろんラプターにもある
不知火なんていうけど要はあれブラックウィドウでしょだから5分5分だと思う
記録だとブラックウィドウが勝ち越してたみたいだけど大差はなかったはず
ミハイル難易度で分ける方が現実的な気がするなぁ
マブラヴといえばっていう難易度を期待するなって方が無理でしょ
かといってそれしかないとエンジョイ勢はリタイア必至
ハイスピードの印象あるからスピード感はほしいよやっぱ 海神かサンダーボルトで先制攻撃するだけの馬鹿ゲーになってるかもしれん
やりたい まじかラプターゴージャスすぎんだろ
もう一対一は諦めて多対一で考えなければならないのか? 開発にノータッチのキーコーの予想では
ミハイルはまさに>>823の問題があるから
まずシンプルなベータ版を出して、その後ユーザーの意見を拾いながら
どういう方向性のゲームバランスにしていくか定めていくって感じてるようだね >>831
あれ話聞くたび毎度思うけどどういう絵なんだろう
燃料タンクにパイプが伸びて触手でエネルギー補給みたいな絵なんかな 統合補給支援機構「JRSS(ジャルス)」が燃料補給と給電する機能だね
キマシで聞いたのか本で見たのかはたまた妄想なのか分からんけど管繋げば勝手に補給してくれるみたいなイメージがある
メカ本乗ってればいいんだけど ジャルスはゲームTE初出で、TEのアートブックにも機構のビジュアルは無いから多分無いよ わぉどの動画で話してるかも分からんし絶望的じゃねーか!
TEで使ってるシーンがあるかどうかか >>831
HJに連載されてたTSFIAで描かれたYF型番の頃のお話だったっけか
両方ともステルス性能高くて射撃で仕留めるの難しいから近接戦になることが多くて
結果的に戦績では若干そちらの性能が上回ってたYF-23が勝ち越したけど
米軍ドクトリンにより適合したのがYF-22だったのでそっちが採用された
って話だった記憶 >>794
冥夜がお願いしたときって冥夜も月詠もそんな結末の可能性って想像にあったんかな
機密の塊の技術漏洩で死罪やろな位に思ってたから薬漬けで生かしてるなんてなんの意味があってやってるんやって思う
口封じのほうがリスク的にもいいやろ エロゲ的に薬物レイプなんて理由はなしで そうそうブラックウィドウに関する話はそれで間違いない
ただ56すより月詠家への交渉材料にしたり真那自身が持つ機密情報を手に入れる方がよっぽど価値あるんじゃない?帝都のレールガンの件みたいな重要な奴
誰がその行為に及ぶのかが重要なんだと思う JRSSはブラックウィドウにつまれてたけど
コンペで負けたからラプターに吸収されただけ
そういったこともあってTEでP3の時ハイネマンが告白してる 後月詠自身が武御雷を愚弄するは殿下を侮辱するも同じって語ってるから最悪の結末も覚悟してると思うよ国連軍に殿下を差し出したって事なんだから
斑鳩に脅されてる時も毅然としてたし
当然冥夜も死んでくれって意味をもって月詠にお願いしたはず >>843
>国連軍に殿下を差し出したって事なんだから
そういわれたらめっちゃ納得できた冥夜も月詠も死罪になるやろなって自覚はしてただろうけど
冥夜は月詠が薬漬けにされてある意味死ぬよりむごい目にあうなんて可能性に気づいてたんかな
月詠は近衛出身だから自身がそんな目にあう可能性も気づいてるかもしれんが
冥夜は気づいてて頼んだなら凄い覚悟だと改めて思うし気づいてないならなんか寂しいな ストフロで補完されてるけど月詠さん殿下に武御雷渡した件を手紙送ってるから殿下知ってる以上死ぬより酷い目には合わなそうだけどね 月詠さんタケミカヅチの件でそんな事になってんのか
序盤に冥夜に殿下からの贈り物だって預かったってことは殿下からも許可貰ってるし桜花作戦前の時グダグダ言わずにさっさと渡しても別にいいやんって思ってたわ 人類存続の分水嶺な案件にそんな拘りでうだうだやるからBETAに負け続けてたんやな 国家や組織はその拠って立つ処が違えば、各々に理想や信念が異なるもの。 こういうの見るとあのクソ長いマブラヴオルタで何を見てきたのかって不思議に思うよなぁ そのオルタを作ったヨシダがあの調子なんだから何ら不思議じゃない アンリミとオルタの武って純夏ちゃんの負けルートからパーツ集めて出来たから
そもそも元の世界なんてものは無かったってことですかね? なんやかんや新規っぽい人増えてるよね
数年前は実況やってる奴なんておらんかったけど最近かなりいる なんかCAがエイベの筆頭株主になるってよ
こっちも何かサイゲで使ってくれませんかねw >>858
サイゲだったらともかくその上のサイバーエージェントだからどうだろう
Projectミハイルにサイゲが噛みにいくはあり得る話ではあるけど >>823
ミハイルはいっそ最初はCS切ってpcで物量全開出だして欲しいわ
あと無理に撃破後のオブジェも残さなくていいと思うんだけどなあ
ps2の無双シリーズみたいには行かんもんかね あとエフェクト過多で撃破時誤魔化してる感ある 特にタンクの撃破時とか
誤魔化すならそれでいいけどアニメエフェクトじゃ無くて血煙とかにしてくれって感じ 物量もだけどBETAの種類増やさないとすぐ飽きるんじゃなかろうか ストフロで追加はされたろ
後ウイルスみたいに小さいBETAも居るとか言ってたな 人類は既に極小サイズのBETAに寄生されているみたいな話? >>862
ベータマシマシだけど対応ハードは上位グラボを積んだ高いPCと
次世代CS機のみですって状況でどれだけ客が付いてくれるかだな
俺は喜んで飛びつくがw
あとユーザーが少なくなれば1人あたりの課金要求額も増える
今のところyoutubeのコメント欄ではみんな声を揃えて物量と絶望感を要望してるから
無視できないんじゃないかと期待している
けど運営側としてはSwitchを切り捨てるのはすごい勇気が要るだろうなとも思う
>>864
ゲーム性を出す為に新種のBETAが出るとしたらどうよ?
俺は旧世代戦術機が飛ぶのは許せんがそっちは全然許せる PC派だけどswitch切るのは素人の俺の目から見てもねーよと思うからなぁ
仕方ないとは思ってもやはり悔しいものがある >>866
あ号が語るBETA総数を確認されてるBETAサイズに置き換えると数が多過ぎるとかそんな感じで、つまりウィルスサイズ(ウィルスではない)のBETAがいるんじゃないか みたいな話
実際どう言及してるかは忘れた
>>867
第一世代機も元々飛ぶぞ
戦術機は飛行と滑走とカエル飛びは出来る 次世代機なら物量増やせるだろうし売ってくれや
オルタネイティヴPS5に乗船できるのは選ばれし民だけよ >>869
連続ジャンプのイメージで勘違いしてたわ
wikiで設定読み直してきた
何このロケットとジェットのハイブリットエンジンとかいう素敵設定
貴重な酸化剤をガンガン燃やしてオーバードブーストできるじゃない
とてもゲーム性が高まりそう
次の放送で実装してなかったら要望しないと
第一世代機の飛行はジェットモードでそこそこの時間飛べるのか
ロケットモードで短時間しかできないのかは調べられんかった >>871
アニメTEや柴犬だと
ジェットエンジンでの通常機動時の青い噴射炎・ロケットでの急加速急制動時の赤い噴射炎
が分けて描写されててたりする
ゲームでも再現されると嬉しいね ノロノロしてる間にエヴァが完結したと思ったらSEEDが復活してビビるわ いまps5でだすのはバカだろ
全然ユーザーに行き渡ってないのに >>873
映画はもう無いと思ってたからビビったわ
いつかテレビでcv保志総一郎の武ちゃんが見られると思ってた時期が俺にもありました・・・ ミハイル結構スペック必要そうだなテストプレイしてるけど戦闘時かなり重い 無双シリーズみたいに敵の数が多いだけの草刈りお使いゲーになるのはやめてほしい
地球防衛軍みたいに倒しても倒してもキリがないが何とか倒せたって達成感ある感じで頼むわミハイル >>876
デバックプログラムも走らせてるから重いって話みたいだぞ
配信中はzoomも付けてクロマキーもしてる環境だし
純粋なゲーム環境はそこまで重くなさそう 上海にもう実物大フリーダム立ってるとはガンダム絡みは資金力あるなあ
チャイナマネー絡みかもしれんけど >>857
自分オルタ発売当時はこのスレに住んどったけど最近また戻ってきたで https://youtu.be/vqnPLyfvMhU
1:43:00辺からミハイルの話
かなり良さそう
いちいち宙返りするのは戦闘スタイルのせい?
レベルのせいもあるみたいだけどサクサク動くみたいだし オルタまでクリアしたからアージュのチャンネルでいろんなOP見てんだけど頭おかしなるわ
学校で楽しそうに笑ってるこいつがマジで脳髄だけにされちまったのか >>882
できはすごく良さそうだけどガンダムV.S.方式か……
2on2用のシステムならまだしも敵数が多いと狙いたいもの狙えない状態になるんじゃ……
個人的には残念だがロボゲー初心者にも扱いやすいってのは同意できる
サイティングしてマニュアルロックオンと切り替えできたら最高なんだが
開発もユーザーの声を聞きながらやってくらしいから
8月からいかに大きな声を上げて誘導するかの戦争やな
時にACの一部やデモンエクスマキナはパイロットの人体改造での強化があったけど
ミハイルでもやって欲しい
担当はもちろん緑髪の…… 新規増えてるとは思えないけど増えてくれるならこんなに嬉しいことはない アーマードコア初代からやってるけど、アーマードコア並なの? 頭腕脚とかのパーツ組み換えアセン画面でアーマードコア連呼してた
モーションはいいけどベータ軍団過疎ってたからコロナに殺られたかもしれない >>884
戦闘システム自体の仕組みはかなり出来上がってるみたいだし声上げるなら早いほうがいいぞ
まぁ今回は戦車級マップだからロックオンが煩雑になった面もあるんだろうけどな
急に突っ込んで来る突撃級だとか、奥にいる光線級や要塞級狙うのに自由度下がりそうだからそこら辺もどうなるか気になる所
ちゃんとジェットとロケットの描き分けしてて嬉しい 気のせいかもだけど別動画の黒武御雷より紫武御雷の方が遅く見える 同じパーツでもレア度違うんか
F22の厳選しなきゃ… ステルスって何かに活かされるんかねまぁなくても最強の第3世代だの戦域支配だの言われるスペックだし心配ないか
どの戦術機もかっこいいってのがいいよな設計思想も最高 >>892
ミニマップに映りにくいくらいはあるかもしれないけどクソの役にも立たなそう
カスタム要素楽しみだけど海神の顔だけ武御雷にしたら不敬罪で処刑されちゃうんじゃないか サイゲのお金ぶっこむ代わりに
経営のやり方大幅に変わるっぽい
マブラブ事業も見直しかね サイゲのお金ぶっこんでもらえるならありがたいじゃん
成功させたいものはどれだけ資金や労力を突っ込んででも成功させる連中だし、age組みたいな企業として論外な連中に首輪付けてくれるならそれに越したこともない サイゲはアイマスの天皇をひき抜いて、使えないと分かったら切った
キーコーの権利を全部ひきぬいちゃえば ダメだと思ったらその部門ごと切っちゃうのはエイベも同じ
コンテンツに魅力あるかどうかの問題でしかない ウマ娘の制服が白陵っぽかったし少しくらい混ぜてもバレへんか… 全盛期はこのスレ勢い凄かったんか?
15年出遅れちゃったよ 凄すぎて自衛隊に入っちゃったり
敵を作る事が愛国者だと勘違いする連中を大勢生み出したよ 今も昔も捨てるものがない奴がある意味強いのは同じだもんな
学校や仕事、家族抱えてたらそうホイホイ入隊できんよ 放送でミハイルは開発者がpay to win嫌いだからガチャやらないとか言ってたけど
どうやって金を徴収するんだろうか
・月額課金
・着せ替えアイテム課金
・倉庫課金
放送じゃ冗談交じりにグッズを売るとかも言ってたけど
オンゲのサービス終了は寂しいから
ヘイトたまらないように上手く集金して欲しいものだ
個人的には面白かったら月1万くらいなら許容 まぁソシャゲしてでもそれで生き残ってくれるならやむなしって気もするなガチャが明らかに金集められてるし
正直なところ自身ガチャしたくないとはいえガチャあったほうが儲かってよかっただろと矛盾した考えもってるわ
金がありゃゲームもよくなるしな
アクアプラスもプライド捨ててでも質を選んだんだよ マブラヴがガチャで集金出来ると言う根拠がわからない
教祖キャラをやっちゃた生末か? ストフロの成功知らなければ最近の即売れも知らんのか
サービス終了してれば赤字出てるなんて単純なもんでもないぞ ガンダムvsシリーズより1年戦争の方が操作性は好きだったな
あまり評判よくなかった気がするが ん?あれ?
小隊組んでの無茶ぶりなミッションなBETA戦じゃないん?
2on2の対人戦? >>917
2on2はガンダムvsシリーズの話
敵のロックオンシステムがそれと同じだった
自動で優先度の高い敵にロックオンされてカメラが常にそっちを向いてくれる
右スティックを使う必要さえないユーザーフレンドリーなシステム
テキトーに攻撃ボタンを連打してればそれなりにスタイリッシュに
敵を切り刻んでくれるような誰でも遊べるゲームを目指してるらしい
恐らくマブラヴの顧客層がアーマードコア形式にすると我らが難しくて追従できないと想定していると思われる
BETA戦もゲームとして良識的な物量に収まりそうだ
マブラヴファンを無礼るな!
まあ蓋を開けてみたらロボゲーOKが少数派の可能性もあるがw >マブラヴファンを無礼るな!
それあなたの感想ですよね過ぎて面白
作ってる方もマブラヴ好きがやってんだから元ゲームの(雰囲気の)再現性とアクションとしてのバランス考えてんだろうに >>919
違いない
開発の皆さんはベストを尽くしてくれてる
顧客の要望はサービス始まって統計取らないと分からないから
万人向けにしている現状は当然のことだと思ってる
声を上げて俺が少数派だったら大人しく退くよ よくあるレイドコンテンツみたいに
みんなと協力しながらハイヴ攻略するのも楽しそう
巣穴焼き討ちしてる純夏ちゃんを護衛したりしたい アーマードコアのようなハードな難易度を求める声が大きければ実装されるらしいから
本当にそういう難易度でプレイがしたいなら要望送り続けることが大事やね >>918
なるほど、情報ありがとう
しかしそうなると隊を組むのは現状じゃどういう仕様だろうと難しいな
目視した対象と思考を読み取ってくれないと、カバーや支援は難しい
その上で隊の間でいくつか情報共有出来てないと、崩れた際にリカバリーへと繋がらない
>テキトーに攻撃ボタンを連打してればそれなりにスタイリッシュに
>敵を切り刻んでくれるような誰でも遊べるゲームを目指してるらしい
こういう方向性にしてくるのであれば悩まずに済みそうだが、BETA戦の場合は少々物足りないかな
情報サンクス 現状攻撃ボタン連打してるだけで勝てるみたいだしヌルゲー過ぎるから要望出さなきゃ
できればテストプレイしたい 配信で使ったのはデバッグ兼ねてレベル上げした高レベル機みたいでそのせいでタンク級をサクサク倒せてたらしい
実際はレベル上げしながら遊ぶから連打ゲーにはならないんじゃない?
カウンター系の技とかあるみたいだし、敵もタンクだけじゃなく突っ込んで来る突撃級とかレーザーとかも居るだろうし、タンクも倒せないと機体に張り付いてくるみたいだし
連打でコンボは繋がるだろうけどクリアは出来なさそう クーデターあるし普通にNPCの敵戦術機も出るだろうから
そんなぬるくないんじゃないか 自作コンボを登録して簡単な操作で呼び出せるようにしてほしい
もちろん途中キャンセル可能で 難易度って
機体を操作する難易度と敵の強さや量の難易度の2種類あるよね
現段階では前者は簡単にしたいみたいだけど
後者は分からないよデモ動画だと数が少ない代わりにBETAさんたち硬めだったから タンク級、設定通りだと小さすぎるから大きくするって前言ってた気がするがやめたんかな
かなり小さくなってたよな まだアニメはフジテレビ系列で放送される、以外は分かってなかった気がする
Netflixも絡んでるから多分ネット配信はそっちでいけるんじゃないかしら
タンク級大きくしすぎると戦術機に寄って集ってガジガジする際の数が減りそうな気もするから
アニメでは大きさ変えなくていいんじゃないかな
ゲームではプレイアビリティ高くするためありかもしれない
あんま小さいと当たらなくてストレスマッハだろうし
ソルジャー級? 踏んづけてけばおっけー 俺には無双の草刈りゲームに近い感じに見えて残念
アレじゃ絶望感なんて味わえないでしょ >>933
当初の仕様と見比べるとグラとか3Dモデルは同じだけどUI周りはかなり変化してるな
初期の仕様は明らかにタップ操作考慮してそうな画面だったりするし、スマホ切り捨てでかなり仕様強化してそう
>>934
>>925 輝く時空が消えぬ間にやってるんだけと
ウォーケンがきもすぎてショックや
本編はかっこよかったのに泣 数が多く出せないからBETA最大の特徴である物量の脅威が再現できないんだよな
なかなか辛いところ BETAの物量って毒とかのDOTみたいな気がした
もしそうだとしたらプレイヤーにとってはただのストレスにしかならないかも >>931
新作の方はそうなんかな
TE、シュバルツはdアニメだけど 少なくとも数日はクリア者出ないような高難易度ミッションほしいな
これクリアできるのかよってレベルのやつ 救援部隊がくるまでの一定時間籠城戦みたいなミッションでL4Dみたいなラッシュタイムあったら面白いかもな ゲーム難易度つってもFPSのアルマみたいなガチガチな作りにすんの?それともコーエーみたいな無双系? 最初は無双系にして要望が多ければそういうものをつくるらしい
飽き防止のためにも高難度は必要
モチベーションも違ってくる >>942
ジャンル的にはアクションRPGだから、キャラや武器防具にレベルがあってそれで難易度が相対的に上下するタイプのゲームだろ
(このゲームに関してはそれが戦術機だから各パーツとか四肢や武装のレベルになるけど)
レベル上げまくってクソつよにすればある程度は無双ゲーにもなるし
レベルが低い防具使えばFPSみたいなシビアな勝負にもなる
更にハクスラ(敵を倒したりミッションクリアすると装備がランダムにドロップするタイプのゲーム)要素もあるみたいだから、高レアリティドロップを求めてレベル上げしながらミッション回るタイプになると思う
>>944
それは操作性の話
難易度が「最初から無双系」じゃなく
最初は無双みたいなシンプル操作 って話だろ >>943
暁遙なり、みたいな感じかしら
敵難易度上げるとクリア時にいいパーツとかもらえるご褒美は欲しい気がする
戦術機は例えば撃震の胴体に不知火の腕、武御雷の脚みたいなカスタマイズはちょっと難しい気がするので
アイテムスロット増えたりとか内部強化パーツみたいなのをスロットにはめ込んだりとかかしら
XM3旧ロット、最新ロットとか 入り口広くするとはいえせっかくなんだから弾薬補充やら推進材残量やらマブラヴ特有の高難度はほしい 第一世代機と第三世代機ではまるで設計思想違うから酷いことになりそうだが、フロントミッションとかAC好きにはその手のアッセンブル遊びはウケが良いかもな ぶっちゃけガンパレのシステムでオルタやりたい
XM3搭載ならコマンド重ね行動短縮可能とか
XG70bの荷電粒子砲をNEPで再現とか… L4D並みにBETA欲しい
Xboxでできたんだから出来るでしょ >>951
coopFPSか…面白そう ちょうど人間サイズのベータも居るし 怒らないでくださいね、携帯機向けでもないのにロボゲーをシミュゲーでやらされるとかバカみたいじゃないですか
っぱロボ出すんならアクション(格ゲーに非ず)でなんぼよ テスト段階とはいえ動きがカックカクすぎる
バンダイが出すゲームがいつもあんな感じでカクカクゲームなんだよね
あそこからヌルヌル動くようになるのかね? >>953
詰将棋的なのとアクションのバランス感覚が肝と言う事なんだろうか? マブラヴを初めてやる場合、どの作品をやればいいかおすすめありますか?
vitaでダブルパックが出てるので買ってみようかなと思っていますが、他におすすめがあれば教えてください。 >>958
君が望む永遠(超名作。マブラヴの前にやっておくと吉。アニメ化済み)
↓
アカネマニアックス(君望とマブラヴを繋ぐお話。やらなくても問題はない。アニメ化済み)
↓
マブラヴ(オルタをプレイする前に必ずやる)
↓
マブラヴオルタネイティヴ(マブラヴをプレイしてからやる) >>958
マブラヴ→マブラヴオルタ
steamで買え 君らが普段何気なく遊んでるゲームも開発は300人〜いるんやで
そのレベルは到底無理だと理解しておいた方が傷は浅いぞ オルタのコミックだけなぞってもそれはそれでいい気がする
気になったら描写細かくなって補足されてるところもあるコミックが気になるだろうし >>959
>>960
ありがとうございます。
手軽にやりたいので、vitaのやつを買おうかと思ってたんですけど、
エロシーンカット以外は特に違いはないのでしょうか?
エロ目当てではないのですが、vitaのものとPC版とで重要なシーンがカットされている
んじゃないかと気になっています。 ちなみに君が望む永遠は、昔PC版をプレイしています。 評判いいからオルタの漫画買ったよ
純夏ちゃん進化しすぎじゃないすかねどことは言わんが >>964
VITA版はエロは当然カットだがグロシーンも抑えられている
グロシーンが怖いならVITA、怖くないならPCでいいんじゃない? オルタ再プレイでの疑問わかる方おしえてください
1 アンリミのユウコ先生は脳髄が鑑純夏だとしっていた?
2 A01隊員が00ユニットの素体候補というところで、鑑純夏00ユニットが完成しなければ隊員をどのように00ユニット化するつもりなのか?(フルアンドロイド?サイボーグ?)
3 シリンダー内の脳髄の活動停止させた理由がわからない シリンダーから出す必要があったとか? ちょっと怪しい記憶もあるけどこんなもんだったような
A1.霞がリーディングできるので知ってた
A2.記憶転写の仕組みも生体ボディもあらかじめ用意できるので記憶を転写すれば00ユニット化出来るはず
A3.記憶転写したら脳髄から情報は消え去るから維持しておく必要がない
仮に何度も転写できるとしたら00ユニット量産で有能衛士増やしまくりとかいう物語としても面白くないパターンになり得るし おぉ、回答ありがとうございます。
ユウコ先生が「私が鑑を殺した」言うのがわからなくて質問しました。 >>905
敵を作る事が愛国者だと勘違いする連中を大勢生み出したよ
わかるー くっそくだんねーよな 何してんだって
なお敵がいなくなった時、生そのものが敵になったワイw
ラスボス 生 どうすんだww vitaは寝ながらやるには最高なんすよこれ
ロードほぼ無いし帝都も付いてくるし完璧だったわ
体験版付いてたしあの流れで柴犬も出すと思ったんだけどなあ なんでvitaで出さんかったんだろうな
帝都も権利がどうとかで有料配信出来ない言ってたけど謎 >>973
これa01仕様を帝国軍仕様にしたリデコなんだろうか >>975
兵装担架を国連不知火版に更新してるらしいからたぶんそう 話の流れをぶった切るかもだけど今サプリメントのデュエリストクリアして、そこで知った七瀬凛の声優の鈴原なつみ?って声優の声がめっちゃ好きなんだけど一般向けでもいいから他に出てる作品知らない? うわ不知火あっついなかっこよすぎるおまけに帝国軍烈士仕様かよ マブラヴに超直酒エロエロはもう無いんか?それからだろ?
まあもう無いんだろうけどwww 乙
やっぱりどんどんスレの勢い加速していく中でスレ立て980じゃ遅過ぎるな
980って基準も立てたくないやつが勝手に変えた数字だしまた変えるか 乙です
オルタアニメが終わるまでは970で立てても良さそう スレ加速するだろうしね
娘はタイムリープもの、息子はロボットもの、嫁は陰謀もの、俺は冥夜が好きなんで
このアニメは家族全員で楽しめるかもしれんと気付いた オルタアニメのBGM良いね
戦場を渡る風のアレンジっぽいのと最後に激突が流れるところが凄く良い 一週間レス無くても別に普通だったり
PSO2とのコラボで生きてたんかーいって軽く湧いた頃が懐かしい 調子に乗りすぎて実況スレまがいにならんことは祈りたい そんくらい盛り上がればいいけどな
TEの時のサー…って人が引いていく感じ
超圧縮オルタでも同じことが起きなきゃいいけど TEはそれなりに盛り上がってたろ
まあネタにされてる事のが多かったけど
それなりに出来はいいのに大して見向きもされなかった柴犬に比べたら話題にされてるだけマシだったよ いやあ柴犬はマブラヴアニメにおいて最悪の出来だったろ
戦術機に関する点は頑張りが見えたけど肝心なシナリオ面はひどいもんだった このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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