【オルタ】マブラヴ総合スレ Part730【インテグレート】
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【オルタ】マブラヴ総合スレ Part729【インテグレート】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1619956688/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>174
別に30分オリジナルアニメ作るわけじゃなくてそこまで予算掛からないんだから、多少足出ても作ってもよかったと思うなぁ
あの時期なんかCS版発売から延期延期でPC版発売されるまで1年以上掛かってるし(その途中で発売されたクロニクルズ04からも丸1年開いてる)
まだライトなアニメ新規がギリギリ居た頃だから守りに入らず勝負かけるのもアリな時期だったし
>>175
マブラヴ→マブラヴオルタ
マブラヴだけ特殊な進行が必要だから攻略に迷ったらwikiでも見るといい
全ヒロイン攻略する必要はないけどプレイして楽しめたならしとくと良い
Steam版がオススメ >>176
マヴラブスチームってエロパッチとかあったっけ?
マヴラブ以前に買って起動しねーよ!!!(Windows10)
から最近互換モードで動くことを知ったんだよな
オルタ売ってないかなと思ったけどパッケは無さそうなんだよなぁ……
とりあえずゲームは休みになったらプレイしようと思う オルタだけじゃエクストラ世界を行ったり来たりする場面になんの思い入れもなくプレイすることになるのが勿体ないと思うわ Aパート:EX、Bパート:UL、Cパート:AL
今の時代じゃあこの程度の重みかな、EX。
でもいろんな伏線が楽しめるのも事実だから
EXは楽しめた人が幸運。 Cパートって普通はED後のわずかな時間だと思うんだが >>182
武が10/22に戻って目覚めるシーンのみ 別に今じゃオルタ目的でマブラヴに触れるって人も珍しくないし、先にオルタやって気に入ったらストーリー補完的な意味でEXに触れるというのもありなんじゃない 意味不明なままオルタシナリオ進行するとか、それこそ娯楽として意味不明だと思うが 武ちゃんが酷い目に合いすぎて雰囲気で泣けるのはわりかしあるかもしれん TEのEDはロボ放置して衛士だけで脱出したんだろ
強化スーツとか着ているし ULやってないと甲21号作戦時の記憶フラッシュバックが訳分からんかもしれんけど
まぁそこはそういうもんと思って通り過ぎていいかもしれん
どのみちALだけだと武強くてループしてるとか総戦技演習辺りとかの物語序盤は???ばっかりな気もするが まぁ何の為にプレイするのかにもよるだろ
TE柴犬から入って、戦術機とかBETAとかオルタの要素見たいならオルタからでもアリだと思うし
アニメ化だとかで「マブラヴ」ってタイトル自体に興味出たんならマブラヴもオルタもやった方が求めた答えは得やすいし
アニメ化されたらそこに「アニメ」って選択肢が入ってくるのが強いんだよな 平行世界のフラッシュバックは夕呼先生が後で説明してくれるし
よくよく考えたらオルタの武ちゃんってexの記憶は断片的にしかなくて、ほとんど覚えてない設定だったな TECH GIAN休刊で久しぶりに情報見に来たけど、ベルンハルトって未完のまま?
あとDUTYも小説で展開って話だったと記憶してるが、どうなったのか知らん >>191
武が何故夕呼を先生呼びにするのか?
まりもをちゃん呼びにするか?
の説得力だな
アニメの武は最初から副司令軍曹呼びかもしれないが >>192
ベルンハルトは作者も触れないし完全打ち切りだろうな
DUTYは訓練生時代のイルフリーデ達を描いた小説+マンガが5年ぐらい前に同人で出て、今はそれも公式版権化してる
あとはTSFIA最終回の「白タイフーンと並走する赤タケミ」のエピソードが、憧憬EDから繫がる話だと明言されたり
公式実況プレイの解説見ててもまたDUTYを動かしたそうにはしてるのは見えるけど既に予定されてる作品もあるしどうかなぁ
アクションゲームのミハイルではADVパートもあるみたいだし、その辺りでDUTYを拾ってくれれば御の字 >>194
なんか文字化けしたけど
「憧憬EDからつながる話だと明言されたり」ね というか柴犬の次はDUTYをアニメ化する予定だったのはキーコーが言ってた
版元から外伝はもういいから本編をアニメ化しようと言われてオルタに変えたとか あとはシナリオができてないままDUTYをアニメにするよりちゃんと完結してるオルタの方がアニメ化しやすいという理由だったかな タケル「ちゃん」ってマジでキモい
キャラが言うのはまだいいけどお前らが言うなよ
シンエヴァで、急にじじいどもがケンケンとかいうキモさw
自分でも何言ってっかわかってないけどキモいーwwww >>194
あり
ヒロインと、袂を分かつことになった級友の過去話って題材が好みだったから、残念
どっかで拾われるのを気長に待つわ >>199
作中時代が古すぎるし基本市民目線だしなかなか厳しそうなのがね
拾われてその後のストーリーの概要だけでも分かれば御の字かな オルタの為にEXやったけど興味ないキャラ√は辛かったな色々古いし
でも全√プレイした人はオルタで聞く「マブラヴ」の感動は大きいと思う >>201
EXプレイすることでオルタや曲の感動凄まじかった
つまらんて人もいるけど最大限楽しむならEXからやって欲しいわ 時間かかるけどおすすめはやっぱりEX、アンリミやってからのオルタだねぇ
EX全員やる時間が取れないとかなら
純夏と冥夜、夕呼先生だけでもかなり違ってくると思うし BF2042のPVを見て思ったんだが
マブラヴは本当はいい意味でのバカゲーなのかもしれない気がした
まぁ十文字艦長の事なんですが ロケラン!!w
あの狂ったアホさ加減って自分にもできるんじゃないか?
やってみて、できた!がしたいよなw
伝説のウメハラの全ブロックからの逆転!あれをみんな体験したいんだよw 都合良くなwwww アニメはどうか知らんけどゲームでオルタやるなら本当にエクストラからした方がいいよ
有名なシーンの衝撃度はもちろんキャラの見方も違ってくるし終わった時に来るものが全然違う 「サウナでととのうには我慢が必要だよ」に近いなにかを感じる EXからやったほうがいいには本当に同意しかない。EX,とUL編で同じ曲聞いてるはずなのに
オルタのEDで同じ曲流れて見える景色が全然違う?
こんな体験後にも先にもここだけだよ。 アニメだと君望リブートがEX相当のエピソードになるのかな
君望をよりマブラヴに寄せると言ってたし バース初めて入ってみたけどいまいち何がしたいのかわからんな てかTEと柴犬が先にアニメ化してる今だと、もう5割ぐらいBETAのネタバレした状態でオルタアニメやることになるのか 最近いろんなマブラヴ実況動画見てるんだが、
ちらほら控えてほしいコメントの類を見かける
匂わせやネタバレは滅多にいないけど、盛り上がってる場面でもずっと解説してるのとか
解説は実況者に聞かれたら軽くするぐらいでいいと思う
ぶっちゃけキーコーとか関係者以外の解説はあんま長々聞きたくない
あと既プレイ組で展開知ってるのに、わざとらしく「なんだって!?」とか「こんなことが!?」とかしらじらしい反応コメントもキツイ
お前以前に「自分はプレイ済みです^^」とか言ってた上にさっきまでずっと解説してたやん、、、って興醒めになる
既プレイ組こそひっそり温かく見守るくらいがいいとおもう 最近いろんなマブラヴ実況動画見てるんだが、
ちらほら控えてほしいコメントの類を見かける
匂わせやネタバレは滅多にいないけど、盛り上がってる場面でもずっと解説してるのとか
解説は実況者に聞かれたら軽くするぐらいでいいと思う
ぶっちゃけキーコーとか関係者以外の解説はあんま長々聞きたくない
あと既プレイ組で展開知ってるのに、わざとらしく「なんだって!?」とか「こんなことが!?」とかしらじらしい反応コメントもキツイ
お前以前に「自分はプレイ済みです^^」とか言ってた上にさっきまでずっと解説してたやん、、、って興醒めになる
既プレイ組こそひっそり温かく見守るくらいがいいとおもう オルタの制作会社、世界で大炎上w
ゴンゾってほんと業界の疫病神だな
【悲報】ネトフリ独占アニメ『週末のワルキューレ』 手抜きクソ作画すぎて世界中で大炎上してしまう……… [426633456]
http://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1623977795/ >>168
俺たちの戦いはこれからだメソッドじゃないんだから ラストバトルを演出しないのがクールっていうかもう勝ち確演出したんだからそれ以上は野暮だよねってことだよ >>213
たまに動画見るけど、そいつら全員ブロックしてるわ >>218
どうせなら横浜基地に着いたその後や
不知火2型が正式採用された話して終わりじゃ駄目だったんかな。
もともと戦術機のMSVとして出た作品なのに バトルの結末自体・トドメの瞬間を明確に描かず、「その後の敵の亡骸や物語描写」で結末を匂わせるってやり方はよくある
ゲーム版TE(特にCS版)でしくじったのってその「その後の敵の亡骸や物語描写」自体が無いから、そういう 比較的オーソドックスな視聴の仕方自体が厳しかった って話だと思う
だからこそ、PC版移植時には「Г標的の亡骸と再起動する弐型(まだユウヤが生きてる事を示唆)」って補完要素が付け足されだんだと思うし で、PC版では追加された帝都燃ゆから一貫してる「唯依のストーリー」として終わらせるには、確かに帝国に持ち帰られた(配備された)弐型を描く必要もあると思う
唯依から始まり、ユウヤと不知火弐型を軸に唯依で締めるって感じで
「不知火弐型が帝国で正式採用される=唯依の思いが成就する」なんてのは桜花作戦で活躍する唯依の描写や、TSFIAや10周年PVを見てる古参になんか周知の事実なんだけど
やっぱりTEって新規が多いタイトルな訳で、そこら辺の示唆が弱かったのもマイナス評価に響いたんじゃないかな
TEラストバトル編のEDとしてみるとあの締めはキレイだったけど、帝都含めた「TE」って作品として見ると片手落ちになる
エピローグでもあったら良かったのかね >>216
あそこはデジタル部門専門だからなぁ
アニメーションに関しては元ゴンゾ
マブラブがこうならないと思いたい 結局弐型ってどうなったん?
TSFIAで弐型出てきたときには確か帝国軍に採用されて新型OS積んでヴァルキリーズの上飛んでいってたと記憶してるんだが
唯衣達の開発計画はなんでか知らんがどっから出てきたのかYF-23改造したのになったとか話聞いたんだけど >>224
3行目は弐型フェイズ3の導入経緯のことか?TEやれ
弐型に関しては桜花作戦後に弐型フェイズ2が全面的に導入される
フェイズ3は帝国に持ち帰られた後は次期主力機のテストベッドとして外装をマイナーチェンジしながら運用に合わせて技術実証中
少なくとも月虹(ステルス型F-15)試験導入による正式なステルス技術入手を待ってからのフェイズ3系列機の導入になるっぽい オルタ3計画のESP発現体てすんなり受け入れられるんだろか??? >>224
劇中で作ってたのは「撃震の次世代機完成までの繋ぎ」で、それは弐型P2で内定(月虹も少数採用)
でもってYF-23っぽいやつこと弐型P3(帝国軍がSu-47に浮気しそうだったから弐型P2ベースでグレードアップしたもの)はその「繋ぎの後の本命次世代機」に内定した 帝国の主力機は
撃震→陽炎→不知火→弐型P2→P3って流れになるわけか
陽炎、無印不知火は主力ってほど普及してなさげだが 帝国軍は自衛隊モチーフで3機種体制ってだけなのよ
斯衛は斯衛で瑞鶴(F-4改)とタケミの2機種体制だけど
帝国軍の戦術機開発系譜はツィマッドがヅダからゲルググに辿り着くかのようで見てて面白いよな >>229
第4世代は0〜1G想定で長刀装備、レールガンと航宙ユニットは外付けオプション xm3が強すぎてな
コックピットブロック交換で良いとか費用対効果強すぎ
不知火p2の機体も腐らないどころか更に性能向上するなら中止する意義ないし後付に優しいなあ >>206
どうも制作サイド的にはアニメは新規に向けたお試し版的な立ち位置っぽいんだよな
ゲーム買わせるためにマブラヴの美味しいところだけを見せるみたいな そろそろ何か続報が欲しいなあ。あと3か月ちょいでしょ?
盛り上げターンの入口に差し掛かってもいいころだと思うんだ。 >>223
せっかくグラフィニカがいるんだから楽園追放のノウハウを活かしてメインキャラは3Dで動かして欲しいわ >>225,227
アリガd( ・ω・)ノ
弐型P2も採用で
自分がYF-23改造したものだと思ってたのが弐型とYF-23のあいのこで
なんやかんやあって次期主力になったってことなのね
よかった、弐型は無駄じゃなかったんだ >>234
あるとしたら次は7〜8月じゃね?
その辺りでまたオンラインイベントやるらしいし >>216
まぁネトフリアニメ全体的に品質と予算がトレードオフがデフォみたいなところあるし… なんか「週末のワルキューレ」とかいうのが絶賛炎上中のようなので
同じネトフリがらみで悪い方に炎上しないよう願いたい 極道主夫でもやらかしてんだよな
あれはひでぇわ擁護できんさすがに 終末のワルキューレは脚本は悪くないし作画も安定してから単に絵コンテや演出の問題な気がするんだよな ネトフリ案件だからもう全部出来上がってる状態じゃないかしら>ワルキューレ
マブラヴも同じだとしたら1話で作画とか動画の評価が決まっちゃいそう >>240
あれは監督のわざとだから問題外
聞いた限りではプロデューサーがやれと監督に迫って渋々やったとか TDA4が出たら色んなキャラの声が急に変わっちゃうのかな TDA1〜3と4で声違うのは微妙だしオルタとTDAで声違うのはいいのかという問題もある? まあそういう面も含めて、TDA4ではなく独立した単体作品レゾネイティブとして出すんだろう ヨシダが「ゲームの現行シリーズでは声変える気はない」って感じの話してたし少なくともTDAは変わらないんじゃない?
アニメとは収録量もスケジュールの抑え方も違うし
逆に「アニメベースのゲームが出るとしたらアニメに合わせるのが妥当」とも話てたし
諸々変えるとしたらフルリメイクとか来てからじゃないかな 電磁投射砲はG元素がないと作れないからハイブ攻略してG元素と融合炉を
とにかく確保する
そこでリソースの権利をめぐって人間同士で争うんだろうな 声変わるとしたらプロジェクトミハイルとかのゲームがアニメベースのキャラデザを採用した場合とかじゃないか レゾネイティブも出るのはアニメ後だろ
声優変わってると思うぞ
>>249はアニメ発表前のだいぶ昔の話じゃないか? >>252
最近の話だよアホ
なんの確証を持って話してるのか 争いというか話し合いってレベルだけどTDAでG元素の取り合いに関する話出てる 桜花作戦までアニメ化されたらオリジナルハイヴでハチャメチャに暴れまくる凄乃皇くんが見れるのかな アニメでは時間と予算の都合で主人公が巨人化してベータを駆逐します コトブキヤのネオジオング枠として1/144凄乃皇とか出ねぇかな
スケールはともかくキーコーが社内で原型は作られてたってポロっとこぼしてたし >>261
社内ってのはブキヤでの話?
ageでの話なら作画効率化のために実際に立体を作るのは別にあるあるだが youtubeのマブラヴ配信増えてるからながし見してたらどの配信にも
同じ人物らしいのがコメントしてるのだが・・
何度も何度もオルタ見て飽きないのかね >>265
キーコーがマブラヴ配信見つけては信者に紹介するからそのせいだと思うわ >>267
ヨシダのはだいぶ前にチョロっとやってただけだぞ
今は一部ファン達が自主的に見つけてきて乗り込んでるっぽいけど…
未だに>>212みたいなのもいるから効果あるのかないのか分からんね
乗り込むと言っても大した人数でもないし TDAはちゃんとそのままの声使ってちゃんと完結させて
アニメの新声優に交代してくれないと不完全燃焼になっちまう
中途半端にやらんでちゃんと区切りはつけて欲しいわ その一部の信者さんたち獲物を見つけてはイケーッとなって
集団でやって来て一時的に視聴者数増えるがマブラヴ終わると一斉に去っていく
残された過疎配信者が寂しそうに他のゲームしてます・・ TDA完結に関しては声優さんの交代の心配よりも、なかったことにされそうで怖い。
声なしでもいいから完結させてほしい。
それすら望み薄だけど。 過疎るのはマブラヴ配信中に配信者単体の魅力を伝えきれなかった方に責任があるだろ
何が悲しくて興味のないゲームの配信まで観にゃならんねん
知らんけど そもそもそういうのはマブラヴに限った話じゃないだろ
取り上げた作品に信者がいりゃ集まるし、終われば消える 誰かが「僕の考えた理想的なTDAの最終回」ってお題でアップしたらそれで満足しそう
10万字くらい書いたら5千円くらい投げ銭するわ このゲームって無印→オルタ→イクリプスの順にプレイするでいいのかな?
なんか色々あって地味に分からなかったりする
Windows10で動かねぇじゃねーか!!
から互換モードで動く事を最近知ったんだよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています