【VaM】Virt-A-Mate Part.13【VR/Desktop】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ブーイモ MMfe-mt/c)2021/06/19(土) 19:32:33.50ID:3blpKFEkM
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立て

海外のSEXシミュレーター Virt-A-Mate(VaM) のスレッドです。初心者でも熟練者でも、興味さえあればどなたでも、みんな仲良く情報を共有してムッハーしましょう!
無用な荒らし、対立煽り等はスルーでお願いします。

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■関連スレ
【VR/HMD】VRエロ総合 109【Oculus/Vive/MR/PSVR】
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/onatech/1623726019/

■前スレ
【VaM】Virt-A-Mate Part.12【VR/Desktop】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1620940032/

次スレは>>950を踏んだ人が立てて下さい。次スレが立つまで書き込みは自重して下さい。
>>950が建てられない場合は、有志が代理宣言し、スレ建てを行って下さい。
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4ed6-tXMo)2021/06/19(土) 19:38:36.79ID:ncJtQuG30
Q、Lookを保存して呼び出したら髪が無かったんだけどどうすればいいですか?

A、髪がAssetBundleで出来てる可能性がある
保存時にCUAManagerを使って関連付けしておけば一緒に呼び出せる
https://hub.virtamate.com/resources/cuamanager.547/
合わせてParentHoldLinkを使えば動いたときにぬるっとずれるのを無くせる
https://hub.virtamate.com/resources/parentholdlink-for-customunityassets.415/
0003名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMfe-mt/c)2021/06/19(土) 19:50:32.98ID:3blpKFEkM
少し前から出てるけど、wikiを整備しようと思ってます。大枠は公式のwikiを参考に、日本向けに色々追加しようかなと。
今の想定は以下のような感じです

概要
導入
- 導入周りの手順
基本操作
- シーンロード、look切り替えとか、ポピュラーなもの。 導入向け。
タブ説明一覧
- タブ毎の項目説明。海外wikiを翻訳すれば良さそう。
使い方手引き
- スレで出た参考手順のナレッジ。取り敢えず貼り付ける想定。
プラグイン関連
- 有用なプラグインを分類別に整理。
各種リンク
- テンプレに近いやつ
QA
- 手順,手法の逆引きを記載

その他こんなん欲しいとかあったらここにアンカーレスください。
# 個々の好み次第(オススメlookとか)のものはコンテンツ煩雑になるので載せないつもり。

時間ある時に作業するのでちょっと遅れたらごめんなさい。このスレ中にはガラ作って展開する予定ぐらいでいます。
0005名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 163c-nUc2)2021/06/19(土) 23:17:47.74ID:daCjKVq40
wiki期待してます!!
0006名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1684-eQjR)2021/06/20(日) 01:35:36.44ID:lkEgoJu/0
>>3
Custom Unity Assetの追加方法
Clothing Creatorを使ったClothingの追加方法
Morphの作成と追加方法
Hair Creatorを使ったHairの追加方法
この辺なら協力出来るよ〜!
全部中級者向きぐらいだけど、知ってもらうことでVamのコンテンツが潤うなら協力するんだぜ
0007名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 16c0-NpsG)2021/06/21(月) 00:19:50.04ID:CrL98JLt0
Bulger.cs

使ってる人はあまりいないかもしれませんが、VaMのアップデートでBulgerのUI画面のChoose Parsonに非表示(Hidden)のAtomも表示されるようになり、相手の名前がリストからはみ出して選択できなくなるということがありました。
相手の名前を変えて一時的に対応していたのですが対策が分かったので報告します。

すでに報告があればすみません。

1) Bulger.csの44行目CreatePopupをCreateScrollablePopupに書き換える
2) 1でスクロールができるようになりますが、スクロールする窓(?)が小さいので44行の下に次の行を追加
udp.popupPanelHeight = 800f;
3) もしもまだ表示項目が多くて相手を探しづらい場合は37行目のnullの後に && atomUID.Length < 11 を追加すれば10文字以下のAtomだけが表示されるようになります。
0008名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d1ae-nUc2)2021/06/21(月) 03:31:49.13ID:WxAdPUm30
前スレ見てたらv5ちゃんってかわいい子みつけたんだけど、あれってこのスレ配布オンリーだったかんじ?
もうてにはいらん??
0010名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5a35-r+v1)2021/06/21(月) 05:45:08.19ID:eki7QS1L0
前スレでParent hold linkプラグイン教えてくれた人ありがとう〜!!
おかげで髪の毛がズレずにピッタリついて来てくれるようになりました!!
https://imgur.com/a/TFPU96B
最後みたいなことができるからVAMでやる価値がある
0011名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d1ae-nUc2)2021/06/21(月) 06:11:40.95ID:WxAdPUm30
>>9
ありがとう、Hubに投稿されているという希望は持てたんだが、なんて名前で投稿してるんだかわからん・・・
前々すれまでみてるけどわからん・・・
0012名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 163c-r+v1)2021/06/21(月) 06:48:46.43ID:vsJSjqF50
>>11
ttps://hub.virtamate.com/resources/authors/altman.5365/
v5ちゃん、v6ちゃん、とても可愛いですね!
0014名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5960-cMWV)2021/06/21(月) 10:14:37.48ID:jYijEUE60
自分もリアルに似た人を作ってみたいけどどこからてをつけて良いかわからん;;
素材はある程度あるけど、似たLookを探してそこから写真見ながらいじるのが手っ取り早いかな?
そこらへん指南しているwebサイトとかあれば教えてください
雰囲気だけ出せて特徴的なホクロを追加できればいいけどなあ
0015名無しさん@ピンキー (ゲマー MM9e-3T+6)2021/06/21(月) 10:20:41.15ID:zvkQFJa8M
>>14
普通に写真並べてパラメーター編集
facegenでベース作るのもありだが編集無しじゃとても使えない
ほくろは直接肌テクスチャに書き込んでもいいしあとから服として作ってもいい
0016名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5960-cMWV)2021/06/21(月) 10:59:09.72ID:jYijEUE60
facegenとか使用は考えてないので普通に並べて編集ですよねー
画像透けさせるソフトで重ねて編集できると正確性上がるかな?

https://www.reallusion.com/jp/character-creator/headshot/
↑こんなのも使えそうと思ったけどどうなんやろ
0018名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 35ce-nUc2)2021/06/21(月) 12:54:22.71ID:yzrVrX6i0
>>16
つかってみたよ。正直満足いくものはできそうになかった。
結局細部にこだわろうと思うと手で作るしかない感じ。
0019名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5960-cMWV)2021/06/21(月) 13:52:45.65ID:jYijEUE60
>>18
お手数かけてすみません;;
やはり簡単にはいきませんね、地道にやるか
0020名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5a35-r+v1)2021/06/21(月) 14:57:34.27ID:eki7QS1L0
>>13
こんだけ動くとやっぱ髪も動いてほしいよなぁ
アセットに髪物理入れるやり方が調べてもはっきりしないんだよ
たまにやってる人見るし外人ニキたちに聞くっきゃないかな…
0023名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Spe5-hjQy)2021/06/21(月) 15:33:16.57ID:X7CAZOnXp
>>7
おお!
今まで仕方なく竿役の名前の先頭にa1・a2とか付けてたけど、コレは助かるわ
作者さん引退しちゃったみたいだし、自分じゃそういう解析とか出来んので諦めてた
0026名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 35ce-nUc2)2021/06/21(月) 18:37:52.81ID:yzrVrX6i0
>>14
身長や3サイズを完璧に合わせてリアルな人物を作りこんでみたのだが
VAMのモデルたちのようなきれいなスタイルじゃないので
対比がすごくめだってションボリw

リアル追及もほどほどにな
0027名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad97-nUc2)2021/06/21(月) 20:31:37.04ID:uQ/tXuHG0
>>3
めちゃくちゃありがたい!
プラグイン関連だと、timelineやlogicbrick解説、Emotion, Lifeなどの解説があると嬉しい。
0029名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5a35-r+v1)2021/06/21(月) 23:20:07.97ID:eki7QS1L0
>>25
成る程〜?ちょっと習得してみようかな
教えてくれて感謝
0030名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bd96-hjQy)2021/06/22(火) 01:29:34.47ID:am86R7uA0
最近Oculus quest2のvirtual desktopがアプデでフレーム補完?が付いて軽くなったっぽくて、
VaMの重いsceneが軒並み軽くなった
処理落ち見越してアニーションスピード早めに設定してたsceneの調整でうれしい悲鳴
0034名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa69-UIZ0)2021/06/22(火) 12:14:11.93ID:o1217AeZa
出来るよ
最近出たロッカーがサムネのなんとかってplugin読み込ませるだけでいける
0035名無しさん@ピンキー (ゲマー MM22-3T+6)2021/06/22(火) 12:18:51.12ID:1TwQf22VM
>>32
アセット自体を再編集してエミッションが振られてる光源探してパラメータ0にしたりマテリアル消したりすれば消える
再編集ツールは調べれば出てくるよ
0038名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 35ce-nUc2)2021/06/22(火) 12:55:12.45ID:FuOgY8J50
>>14
>>15
写真を並べてパラメータ編集をやるときのTIPs
・ImagePanelTransparentEmissiveを使うと、透過できるし見やすい。
・VAMは透視投影しかできず、三角法はできないので視点による影響が大きい
・参考にする写真を撮影したカメラと同じ距離から被写体を見るようにすること
・そのためにWindowCameraを用いると楽。
・細かい位置合わせのための情報。
 - WindowCameraのFOVはなぜか垂直FOVで単位は度
 - オブジェクトのMOVEで使う単位はメートル

ご参考まで
0040名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d1ae-E34d)2021/06/22(火) 15:03:20.88ID:V5dEl1ku0
>>12
神!作者とあんたに感謝!
0041名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a525-ijq5)2021/06/22(火) 15:41:19.26ID:8AJnaXCO0
過去スレ(part6,7)で配布されてたVMDPlayerでMMD側のカメラを
セットしてもPC,VR両方でカメラが動かないんですが何か設定が必要でしょうか
どなたか教えてください
0043名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a525-ijq5)2021/06/22(火) 16:11:25.12ID:8AJnaXCO0
>>41
はい、ctrl+shift+vで設定してます。
初期環境作ってみます。。
0049名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 35c1-hjgD)2021/06/23(水) 08:50:10.17ID:Ddjvu88v0
VRでシコる時ってコントローラーとオナホ持ってしてんの?
0052名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 163c-nUc2)2021/06/23(水) 12:02:30.26ID:F8AG9xja0
>>50

Oculus Quest2ユーザです。

User Preferences → VR1 → Oculus → Show Control Help

これでコントローラーのヘルプが表示されます。

右手のコントローラーのスティックの縦横で上下、左右で回転させることができます。

しかし、一旦左手のコントローラーのスティックをちょっと操作した後でないと、右手の方も前後左右になってしまいます。
これは、自分の環境だけですかね?皆さんの環境もそうでしょうか?

さらに、スティックを押し込むと、世界を掴んでいる感じになって、前後左右・上下・回転、なんでもできます!!
0053名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d1a-nUc2)2021/06/23(水) 13:57:37.27ID:Yj0Y/Hrl0
以前ここで、
「HeadLight.cs内のlookCameraを、leftHandやrightHandに書き換える事で
左右の手に簡単に親子付できる」って事を教わってすごく重宝しているんだけど
あれってトラッカーに適用するのって難しいのかな。
やはりプレイヤーの手や頭とは扱いが違うんだろうか
0054名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 163c-nUc2)2021/06/23(水) 14:22:10.80ID:F8AG9xja0
>>49
Oculusユーザですが、これ使ってます。
 KISS-ME-LOVE 空気嫁 みゆき
コントローラー持ったままだっり、
ハンドジェスチャー機能で、コントローラーなしだったりします。
LeapMotionも使ってみましたが、手を認識する範囲が狭くて、よくないですね。

VIVEの人はどうやってるんですか?
トラッカーを体の何箇所かにつけるんでしょうか?
0057名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 163c-nUc2)2021/06/23(水) 17:08:41.10ID:F8AG9xja0
Oculusも縦回転はできないと思います。
0058名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 16c0-8F8B)2021/06/23(水) 17:24:40.70ID:gWvFjaxw0
>>52
RiftSですが自分の感覚では、右コントローラーで上下移動できなくなったら左コントローラーを操作するという感じです
右コントローラーだけ持ってVAMを起動してみましたが最初から上下移動できました
その後、上下移動できなくなったので左コントローラーで解除しました
上下移動できなくなる条件は分かりません
0059名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 163c-nUc2)2021/06/23(水) 17:32:39.61ID:F8AG9xja0
>>58
ありがとうございます。
自分もそんな感じで、いきなり右でうまくいくときもあります、失礼しました。
自分のコントローラーが壊れているのかと思っていたのですが、同じ人がいるということで安心しました。
しかし、なぜ、そういう動きになるのかは、謎ですね。使いにくい。
0061名無しさん@ピンキー (JPW 0H2e-eQjR)2021/06/23(水) 19:05:24.92ID:6UlKRpnCH
VamJapanさん大バズりしてんじゃん
お母さまモデルも娘のも人のやつじゃね?収益化していいの?って思ったけど、そもそも版権のぶっこ抜きモデルだから作った人も収益化を禁止できないのか。
0062名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4ed6-tXMo)2021/06/23(水) 20:42:49.06ID:Vb/bUVeJ0
>>61
デブ巨女マジで気持ち悪いけどそういうのが好きなのもいるってのは分かるが正直あの謎のポエム垂れ流しのようなツイッターは本当に気持ち悪いっす…
ドミトレスク確認したけどCCBYなんで少なくとも作者明記しないといけないんじゃないんすかねぇ?
自分が作ったやつは超厳しい癖に人の物は軽く扱うんすかね
0064名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5a35-eQjR)2021/06/23(水) 22:22:23.05ID:MCiCQ5yI0
>>63
どんなん?さくっと作ったるわ
0065名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5a35-eQjR)2021/06/23(水) 22:33:05.66ID:MCiCQ5yI0
>>62
まぁドミトレスクさん外人ニキ達にはぶっ刺さりだし動画も30万回くらい再生されてるみたいだからその辺好みは色々言うのも野暮だけど
NoOCモデル(しかも他人の)でガッツリお金動かしちゃうのはエラい怖いもん知らずだなぁと思うわ
0068名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 16c0-8F8B)2021/06/23(水) 22:49:48.40ID:gWvFjaxw0
>>59
>>60
Thumbstick PressをSwapAxisかBothにするとスティックを押したときに上下に移動するコントローラーを左右入れ替えることができるのでこれ関連でバグがあるのかもしれませんね
0072名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a335-ndyM)2021/06/24(木) 00:20:41.49ID:1R2dHzgq0
作りながら資料調べてて思ったけどこのマット日本固有のもんなんだろうか?調べても日本のavしか出てこんかった。
Hubにあげても外人ニキたち「何コレ?」ってなるかな?
0073名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e392-jc9m)2021/06/24(木) 01:42:55.16ID:IYtNHSsx0
>>70
仕事早すぎて草
神様かな?マジでありがとうございます
海外だと別のエアマット使ってる動画は見た事あるけど言われてみればこの形状のはないかも
0076名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d73-jc9m)2021/06/24(木) 08:56:09.34ID:qdOJjUkl0
便乗で・・・・・
ベルのアセットが欲しいです。
お願いします。
0077名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d560-3Qfb)2021/06/24(木) 10:16:26.06ID:dbzZTGbY0
>>38
Vam単体で写真並べからできるんですね;;
デスクトップ上で透過できるアプリ使って超アナログなことしてた…
とりあえず作り上げたけどまずまずな感じです
距離などは考慮していなかったのでそのあたりも考慮すればもうちょいいけそうですね
テクスチャとかはVamJapanB子のものなので、ここらへんも調整の余地ありか…
0078名無しさん@ピンキー (ゲマー MM0b-FPHy)2021/06/24(木) 12:20:40.35ID:wsicgQYPM
ベルってなんだ?ベルマークのクソデカベルか?
ハンドベルか?呼び鈴か?
ってなるからもっと具体的に画像付きで言った方がいいんじゃねーかな
つかshareCGとかにもあるからあれくれこれこれくれの前に見たほうがいい
0080名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e37a-Cm6a)2021/06/24(木) 13:19:26.12ID:+f0yspTi0
性癖は多種多様だからなぁ
dlsiteのサンプル聞いて好みのやつ購入すればいいと思うよ
購入するまえにサンプルDL変換して試すのもあり
SE無しが含まれているのがおすすめ
0082名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-jc9m)2021/06/24(木) 15:43:10.30ID:irZgAMGm0
エロ系効果音サークルと言ったら月に憑かれたピエロだな
同人エロゲ開発者御用達でそれなりに値段がするものの
効果音素材集は一つしか買ってないけどこれだけで余裕でエロゲが作れてる
0086名無しさん@ピンキー (JPW 0H2b-ndyM)2021/06/24(木) 23:07:19.80ID:vHsou9CrH
>>78
>>76
ベルはホントに何...?何に使う何が欲しいの
...?
0087名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d1a-Cm6a)2021/06/24(木) 23:24:37.67ID:XpBOYu+Z0
うちの環境だと、↓にパンパン音が9種類くらいあったからそれ使ってるな。
\VAM\Custom\Scripts\Spankings\audio\spanks

spankingプラグイン用のデータだと思うけど、EasyMateに入ってたのかな
0088名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd25-jc9m)2021/06/25(金) 00:01:23.27ID:9wYV9tbs0
確かに便乗してまでベルってなんなんだ

ベル 隠語

で検索してみたら
「私の秘部を鳴らして」つまり「私を感じさせて」となる
ってあったからこれのことか?
0089名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d73-jc9m)2021/06/25(金) 01:23:06.31ID:uMXJdLIZ0
言葉足らず過ぎました。
Nipple clip bell (ひもなしでベルの中に棒に丸いのがついている感じ)が欲しかったです。
unity アセットストア 無料 で欲しい感じのbellがありました。
unityインスコでbell表示させるところまで行きましたが、
そこからアセットのビルドがわからず挫折しました・・・・・
私には難しすぎる。。。
0090名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a335-4VHG)2021/06/25(金) 06:11:30.95ID:QOwodHbo0
>>89
Nipple clip bellでググっても鈴付きの乳首ばさみしか出てこないんですけどこれのことですか?
これも実際の名前はnipple clampだし実質googleでその言葉ノーヒットなんですけど…
スクショでいいのでそのunityのアセット見せてもらえません?
0091名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d73-jc9m)2021/06/25(金) 07:40:23.78ID:uMXJdLIZ0
ユニティのアセットを取り込もうとしたのは以下です。
https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/interior/christmas-toys-106607
理想は「ゴールデンベルアイコン3Dイラスト」で最初に出てくる
玉付きのベルです。
大きさは3x3cmぐらいで、胸とか服とか手に付けたいと思ってます。
0092名無しさん@ピンキー (ゲマー MM0b-FPHy)2021/06/25(金) 08:21:50.42ID:+/nwOFP2M
乳首にピアスで付けるような鈴となんとなく理解したがベルと言われてそれを想像するの無理だよ
言葉で説明もはっきりわからんし画像だそうな?
あと揺れものだしダイナミックボーンなのか?スプリングボーンなのか?クロス設定なのか?とよく分かってないし何より衣装でやれって思うわけです
0093名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c54a-/q3g)2021/06/25(金) 11:35:49.30ID:3QcHswVI0
おまえらってゲーム機でゲームすると頭バカになると思ってるだろ?
おれも同じ口。

ゲームするときは必ずPC(STEAM)で
有志が作った非公式のプラグインやMODが使えこなせてこそだろう。
0099名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sac1-Za6I)2021/06/25(金) 12:45:35.70ID:KjnkTkVSa
skyrim以外でエロ方面でのmodが盛んなゲームを見たことがないのでゲームやりたい欲でやるゲームはそういうのあんまりないな
そしてvamを知ってしまったらもうskyrimのエロには戻れそうもない
0100名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ebc0-PdZ8)2021/06/25(金) 13:18:51.13ID:pCRwWeoF0
>>94
vamxを支援していない人間からすると他人のモーフなどを取り込んで有料で配布しているのが迷惑
vamxが悪いわけでもないのかもしれないが、必要ないのにvamxを指定している配布者がいるのでエラーが出るたびにmeta.jsonを編集しなくちゃならない
0103名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sac1-Za6I)2021/06/25(金) 13:57:28.36ID:KjnkTkVSa
>>102
timelineでの方法がよくわからないのでランダマイザーの方確認してみます
0104名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb3c-jc9m)2021/06/25(金) 14:33:55.76ID:w6gbZFeT0
>>99
Skyrimはやったことなけど、可愛い子が多くて、画質が良さそうだけど、どう?
コントローラーで触ったりインタラクティブな操作ができないんですかね?
0105名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ebc0-PdZ8)2021/06/25(金) 14:35:56.00ID:pCRwWeoF0
>>85
スクリプトを書いてファイルに書き出すぐらいしか思いつかないです
書き込み読み込み自体はそれほど難しくなくできると思います


書き込みディレクトリ指定
path = "Saves\\PluginData\\flag\\flagfile.flag";

ファイル書き込み(書き込みファイル名SaveData)
SuperController.singleton.SaveStringIntoFile(path, SaveData);

ファイル読み込み(読み込みファイル名LoadData)
LoadData = SuperController.singleton.ReadFileIntoString(path);
0107名無しさん@ピンキー (ゲマー MM0b-FPHy)2021/06/25(金) 15:05:51.46ID:+/nwOFP2M
>>100
それは単純に配布者が悪いだけ
配布するものは出来るだけクリーンな環境でパッケージングしてテストしてエラー出ない事を確認するべき
そんなこんなでVaMのフォルダは4つあるがキャッシュフォルダは一つ

>>106
genitalia over insertだかってユーザーモーフだったかと思うが出先だからわからん
0113名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d73-jc9m)2021/06/25(金) 19:18:05.80ID:uMXJdLIZ0
>>111
>>112
bell bell2ありがとうございます。
理想のベルです。両方つけました♪

お願いのしかたもよくなく、皆さんのいわれる通りです。
なんとか自分で作れるようにunityとassets勉強します!
0115名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d3e-fRek)2021/06/25(金) 20:04:30.36ID:2yRnPaz30
>>105
自作でプラグインファイルを作るということですね。
出来るかなぁ・・・

マウスで服をつかむプラグイン(MouseAndKeyboardMovement.cs)もエラーで動かなくて
中触っても結局直せなかったからなぁ・・・
プラグインなしにVaMのトリガーから直接ファイル操作できたら楽なんだけど。

しかし、他に道が無いならいっちょやってみます。指南ありがとう。
リアルな動く紙芝居では満足できなくなってきたので、
起動回数や起動時間でシーンに変化が出るようにしたいのです。
0118名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-jc9m)2021/06/25(金) 20:51:24.85ID:nvmyip680
TimelineとかActRandomizerとかLogicBricksとかでランダム性を持たせれば良いんでないの?
変数に起動回数や起動時間を使おうと単なるランダム派生だろうと同じ結果になると思うけど
0119名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d3e-fRek)2021/06/25(金) 20:58:54.62ID:2yRnPaz30
>>115
基本ループだけど、経験値的なものでステージを区切って、同じ場面でも動きや服装に変化が出るように考えてます。
経験値は、ランダマイザーを何重にも重ねて、見た目では進行が分からないように工夫。
分岐もいくつか作れたら直良し。
基本的には、観測できるエロ場面そのもので興奮するのではなく、その場面に到る場面外の見えない時間を想像させることで興奮したいのです。
妄想が一等エロいと思うんだ。
0121名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sac1-Za6I)2021/06/25(金) 21:36:21.84ID:KjnkTkVSa
>>104
エロが起動した時のアニメーションにランダム性がなくて一定でコリジョンも限られてるからいまいちな感じ
スレ違いだからあんま言わんけど上で触れられてる通り冒険シチュとキャラへの愛着以外でエロ方面では勝てへんと思うよ個人的には
0122名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ebc0-PdZ8)2021/06/25(金) 22:07:26.96ID:pCRwWeoF0
>>120
https://mega.nz/file/7RVxVCoL#rn8Gem6IBbApuBB7epnSIhfnFYJjAlHpmASr1YLVL2k

適当なAtomのPluginとして読み込んでください
Saves/PluginData/flagというフォルダを作り、下にflagfile.flagというファイルを自動で作ります
Pluginを読み込むと既存のフラグファイルを読み込みます

サンプルとしてフラグはFlag1〜5の5個で内部的には浮動小数としており、テキスト変換して出力しています
Flag1〜5はPluginの下のパラメータとして外部からアクセス可能です

PluginUIにはファイルロードボタンとフラグクリアボタンをつけています。 実際に運用する場合には不要だと思うので消してください

フラグファイルの保存は外部からPluginの下のパラメータとして外部からisSaveActiveをオンにしてください
0125名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d3e-fRek)2021/06/25(金) 22:37:23.80ID:2yRnPaz30
>>122
動きました!これは、世界が一変する予感。
VaMだけでちょっとしたアドベンチャーゲームなら作れちゃいますね。

昨日アップされてたOffice69は期待したのだけれどexeファイルだったし・・・

これでまた一歩野望に近づいた!ありがとう!
0128名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d3e-fRek)2021/06/25(金) 22:53:32.79ID:2yRnPaz30
>>126
重ね重ね、ありがとう。
リンク先はどこかで見た名前と思ったら、powertoolsの人なんですね。
同じように読んで、いただいたスクリプトも紐解いてマネして勉強させてもらいます!
なんだか、エロから遠ざかる気もするけど、その先を目指して。
0129名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbd6-/q3g)2021/06/25(金) 23:05:24.99ID:bQsfV3DJ0
>>127
あ〜中身かぁ〜
確かに言われれば固形物になってるなと、中身の頂点増やしたりジョイントの数値減らしてみたりしてみたけど外の形が崩れたり貫通したりするだけだった
疑似液体シミュレートはどうにも出来なさそう
0132名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a335-4VHG)2021/06/25(金) 23:56:05.30ID:QOwodHbo0
3Dの液体表現はまだまだ永遠の課題
特にリアルタイムシミュレータで納得いくもんはどこも作れてないんじゃないかなぁ
たまに凄いシミュ映像見るけど高級なソフトとスパコンでやるような一般向けじゃないないもんばかり…
0137名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a38e-aded)2021/06/26(土) 03:36:41.75ID:IS34ZpD10
Fluid、Cloth、Particleの各シミュレーションがあって全部物理エンジン
のびてるだけってのはClothシミュレーションのことかな
Clothingで設定いじると布がドローンって溶けて伸びたようになるのがわかるよね
いまんところFluidだけが実装できないというか計算量半端ないから無理のよう
0141名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-jc9m)2021/06/26(土) 12:24:31.92ID:1X0DcqI+0
初心者的ですけど歩く等の全身運動のアニメーションを録画することできますか?
マウスで一か所ずつなら録画できるところまで行けました。VRで憑依して歩けばいいのかな。
0142名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6dc0-3DkD)2021/06/26(土) 13:18:54.13ID:QhlrOEWZ0
滝とか川とか海とかしずくとか飛沫とかの見た目を決め打ちで
エフェクトとしてそれっぽく表現するだけなら出来るけど、
物理的な液体そのものとしてリアルタイムに扱うのは無理ゲーすぎるわな
0147名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-jc9m)2021/06/26(土) 18:58:34.10ID:1X0DcqI+0
ほのかかみさきをそのまま持ってこれないですか?
ドラッグ&ドロップとかで
0148名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a335-ndyM)2021/06/26(土) 20:23:58.67ID:adJ5+Qax0
>>147
できるわっけないやろがーい
0149名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ebc0-PdZ8)2021/06/26(土) 21:44:40.57ID:dHqZlqF70
>>141
録画するということの意味が、ゼロからキャプチャーをするということだとすると最低でも頭、両手、両足にトラッカーがないと全身はできないのでは?
自分はRiftSなので頭と両手しかキャプチャーできません
お持ちのシステムが十分な数のトラッカーをサポートしているのなら可能かもしれません お持ちのシステムとやりたいことを具体的に書いて所有者に聞いた方が良いと思います


>>147
VAMではドラッグ&ドロップでできることは同じシーン内でのAtomの移動ぐらいしかありません

ほのか、みさきがどのソフトのデータかわからないとアドバイスのしようがないと思います。
VAMにある場合はLookかPresetで保存して、自分の好みのシーンに読み込むことはできます

VAM HubにHonokaというデータはあがっていますがこれがあなたが言う「ほのか」なのかはわかりません
0150名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e32f-Za6I)2021/06/27(日) 02:33:33.88ID:RACz0iIc0
パッケージの項目込みで作ったキャラのルックをバニラ環境で読み込んでみたら普通にそっくりなモーフ出てきたんだけどこれってvam上のパラメータとか関係なしに保存した時点でモーフがすでに形になってる仕様だったりするの?
それとも俺が細かい差異に気付いてないだけ?
0151名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbd6-/q3g)2021/06/27(日) 02:54:28.45ID:xmFcDamV0
>>150
赤色モーフ込みで作ったLookがバニラ環境で読み込んでエラーが出てるけど読み込まれたLookが特に変な点は無かったって言うことでいいか?
そういう意味なら後者の細かい差異に気づいてないだけだな
保存データはモデル全体の形状を保存しているものではない
エラーが出てないならそもそも赤色モーフを使ってないのだろう
0153名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a335-ndyM)2021/06/27(日) 06:42:09.02ID:SBmW+a9F0
出来たやでおじさんです。
小物とか道具とか、欲しいアセットがあったら1から作って権利フリーであげるから、その代わりにそのアセットでエッチなシーンを作って見せてください
0155名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ebc0-PdZ8)2021/06/27(日) 07:16:39.11ID:4XPKoicL0
>>150
パッケージの項目というのが>>151さんが言うように赤色モーフ(varに入っているモーフ)のことだとすると同じ名前のモーフが灰色モーフ(Builtinモーフ)にあってそちらが使われているのではないでしょうか
指定されたモーフがない場合、同じ名前のモーフがあればエラーを出さずに自動的にそちらが使用されます
0158名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb3c-jc9m)2021/06/27(日) 11:37:02.13ID:PaWHz5C50
>>153
出来たやでおじさん、素敵です! そんなナイスミドルになりたい....
0160名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d21-hmf8)2021/06/27(日) 14:20:17.79ID:ZQVCmp+w0
いい髪型が少なすぎるよお
0164名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b92-hmf8)2021/06/27(日) 18:52:11.41ID:Mwc7B4Dc0
>>163
姫カット
0166名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-jc9m)2021/06/27(日) 19:17:08.03ID:mHmSoi+00
>>149
ああ、なるほど。確かにせめて足のトラッカー無いと歩くのは無理ですね。
一応立ってモゾモゾする程度は憑依して出来ました。
最初から入ってるアニメーションで歩いたり踊ったり動かせるしこれを録画できないんですか?

ほのか、かすみはデッドオアアライブのゲームキャラです。
最近のレスでマリーちゃんが話題に出てたから伝わると思いました。
貼り付けは次のアプデに期待ですかね。
0170名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-jc9m)2021/06/27(日) 20:09:01.01ID:mHmSoi+00
>>167
微妙に顔が違うけど素晴らしい。ありがとう。
録画はこれhttps://i.imgur.com/NENPpuU.png
タイムラインで検索すればいいですかね?
0171名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-jc9m)2021/06/27(日) 20:10:27.42ID:mHmSoi+00
>>168
これのことです。これ録画できたら楽そう。
https://i.imgur.com/Jjp6kHJ.png
0172名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ebc0-PdZ8)2021/06/27(日) 20:20:33.68ID:4XPKoicL0
>>170
Scene AnimetionはTimeline pluginでキャプチャーできますよ

https://hub.virtamate.com/resources/timeline.94/

ターゲットのキャラクターにTimeline pluginを読み込んで、MoreタブのMocap importボタン
次にImport recorded animation (mocap)ボタンを押せばTimelineに取り込めます
詳細設定が必要になるかもしれません
動きが速すぎると取り込み漏れになる可能性があります
0173名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ebc0-PdZ8)2021/06/27(日) 21:26:56.22ID:4XPKoicL0
>>170
ごめんなさい
VAMに組み込みアニメーションがあることを知りませんでした
組み込みアニメーションは直接はTimelineに取り込めないようです
一度Scene Animetionに取り込んでからTimelineに取り込んでください
0176名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d84-/q3g)2021/06/27(日) 23:26:17.80ID:lkI7o8Qb0
ほのかとか最初なんじゃこりゃってなったけど、morphとテクスチャ少し弄って
音声はゲームから録音して、髪型をxnaモデルからunityでアセット化して持ち込んだら
とんでもないことになった。俺のおにんにんが。
0178名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-jc9m)2021/06/28(月) 05:53:56.22ID:vHtfnmmf0
>>177
・男にPenis Controllerというプラグインを適用してチンポの硬さを調整する
・チンポはpenisBaseControl、penisMidControl、penisTipControlの3つに分かれてるから
 それぞれのPhysicsタブでRotationの数値を調整して曲がりにくくする
・左右のThighControlのpositionを、penisBaseContorolとParent Linkさせる
・騎乗位とかで女だけがケツ振る場合は、penisBaseControlのPhysicsタブでチンポの根本のpositionがあまり動かないようにする

とか色々やり方はあるけど他にも方法はあると思う
0186名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sac1-29/j)2021/06/28(月) 12:47:02.09ID:n0V7+1OLa
>>184
細かいけど氏をつけるならgm51氏じゃない?
0187名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9518-MhLh)2021/06/28(月) 12:53:51.33ID:NvTu0rCs0
自分用に見た目優先で作ると有料モーフ混じってるんだよな
そんなのアップしたら絶対に叩かれるし
叩かれてまでアップしたくない
てのがアップか増えない理由かもね
0188名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-jc9m)2021/06/28(月) 13:31:20.03ID:vHtfnmmf0
そもそも人間の造形に関する知識の少ない素人が
キャラクリで優れたものを作り出すのが非常に難しいってのもあるだろうね
元々3Dや絵をやっていてある程度の知識を持っていないと可愛い女の子を作ること自体が困難だ
0190名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-jc9m)2021/06/28(月) 15:31:17.03ID:x9BoU6bt0
>>176
私の知っているほのかはこっちです。
https://imgur.com/HwcyA3C
あなたのほのかを見せてください。
0191名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-jc9m)2021/06/28(月) 15:33:12.39ID:x9BoU6bt0
>>177
ディルド呼び出してスプリング調整したら簡単にできますよ。
0192名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-jc9m)2021/06/28(月) 15:35:28.23ID:x9BoU6bt0
>>172
よくわからないけどそのタイムラインを使えば楽にアニメーション録画できるわけですね。
ありがとうございます。やってみます。
0193名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ebc0-PdZ8)2021/06/28(月) 16:10:23.38ID:GiIhVCLs0
>>192
173にも書きましたがBuiltinのアニメーションは直接Timelineに取り込めないようです(私がやり方を知らないだけかも知りませんが)
一度Scene Animetionに取り込んでからTimeline pluginに取り込んでください
0194名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ebc0-PdZ8)2021/06/28(月) 17:34:12.01ID:GiIhVCLs0
>>189

Physis.SexHelper.1.varですよね?
個人的、または5ch限定で配布するシーンに使う用にトリガーで動作させたいということなら簡単な改造で可能です

SexHelper.csの160、165、170行の行頭(RegisterBoolの前)の//を削除してやればトリガーで動作させることができるようになります
作者がなぜこの3つをトリガーで動作できないようにしているのかが不明なので使用は自己責任でお願いします

それと、改造とは違う話ですが、位置合わせって正常に働いていますか?
男女を離した状態で位置合わせをONにすると位置によってはなぜかPenisが180度ねじれてしまいます
0195名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b18-3XMj)2021/06/28(月) 17:35:06.30ID:zqVfI0T30
あの素晴らしいマリーローズからのあのホノカはずっこけたな
0196名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a335-jc9m)2021/06/28(月) 18:28:09.05ID:uDsdr75n0
絵面しんどすぎる
https://imgur.com/a/aBvtwV1
0197名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-jc9m)2021/06/28(月) 18:56:27.64ID:x9BoU6bt0
>>195
どのマリーローズ?マリーちゃんはガチろりすぎて無理
0198名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d84-/q3g)2021/06/28(月) 19:07:06.72ID:bRsqRGhj0
>>190
本物のほわっとした感じはいまいち出てないけど、こんなんです。
https://imgur.com/3hfk8BZ
OniEkohvius氏のモデル。顔は殆ど弄ってない。
0199名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sac1-Za6I)2021/06/28(月) 19:31:53.68ID:jloY13Nla
>>194
親切にどうもありがとう、非常に助かります
位置合わせの機能についてはプログラムなどにあまり詳しくないので不確かな事しか言えないですが、コリジョンを無視してチンマンの高低左右を強制的に中心に向けさせる機能だと認識しているのである程度位置合わせを終わらせてから使うものだと思ってます
0201名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-jc9m)2021/06/28(月) 20:04:43.18ID:x9BoU6bt0
>>198
ほわっとした感じは重要ですね。髪型は良いですね。
乳はでかすぎw
0202名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b92-/q3g)2021/06/28(月) 20:16:44.71ID:UA4IWz+X0
いつも質問ばかりですみません
話題の原神キャラのlookを楽しんでいるのですが、
舌が蛇みたいにスプリットタンになっているのを
普通に戻す手段はありますでしょうか?
モーフいろいろいじったんですけどだめでした。。
0203名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a335-jc9m)2021/06/28(月) 20:24:39.40ID:uDsdr75n0
>>202
メニューのMisc physicsからToungue Collisionのチェックを外す
0205名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a335-jc9m)2021/06/28(月) 21:36:02.63ID:uDsdr75n0
>>202
ごめん、よく読まずに答えちゃった
物理が暴れてんじゃなくて、舌の形が変なのね
多分甘雨のモデルだと思うけど、確かに舌が変な形だったわ
https://imgur.com/a/A9ea5Rc
この辺のモーフが悪さしてるから二枚目くらいの数値にするとそんな気にならんかも
0206名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbd6-/q3g)2021/06/28(月) 21:48:08.54ID:7/0csCGG0
俺もジンと甘雨見たけど普通に見えたが出すそうなってたのか
Toungue Collisionチェックした時に甘雨だけ蛇っぽくなってたからそれだと思っちゃったね
0207名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sac1-Za6I)2021/06/28(月) 23:46:57.65ID:jloY13Nla
>>200
試してみたら騎乗位だとたしかに動き怪しくなりますね
ピストン繰り返すうちに身体の位置もずれていったりする事もあるので不安定感は拭えないかと
0209名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a335-4VHG)2021/06/29(火) 03:06:24.33ID:MGGkIZjI0
ゆ◯りさん作ってみた。
諸々の作業で五時間くらいぶっ通して溶かしたけど、可愛くできたのでまんぞく
https://imgur.com/a/hOW2LIS
0213名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sac1-0vuZ)2021/06/29(火) 08:56:59.94ID:Ik9qjdoga
前スレにあったような一重切長美人顔誰か作ってくれないかな
前スレのスクショの作者がLooks売ってくれたら買うんだけど
0214名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ebc0-PdZ8)2021/06/29(火) 09:05:39.75ID:yVFXUlET0
>>207
正常位とそれ以外の体位で分ければそれぞれ動きそうなんですが正常位を自動で判定するのを考え中です
正常位用とそれ以外用を別々のプラグインに分ければ暫定的には動きました
0216名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d73-jc9m)2021/06/29(火) 10:46:11.20ID:MDNBPdbJ0
>112
bell作成ありがとうございました。
本来の大きさでイヤリング的に使うのは気にならないのですが、
胸元に前に大きなbellとして使用する場合には、
体との衝突があって、重力に従ってゆらゆらしたい。。。。
CustomUnityAssetの設定がないかなと探しております。

CUAのphysics linkでperson necontrolでbellをつけた場合に
見た目はイメージした通りになるのですが、
体を後ろにそらした場合(体に埋まった)に、体のほうが衝突判定となり
体のほうが跳ね返る?感じになります。

physicsObjectのcollisionをoffにすれば、
衝突判定がなくなるのでこれでも良いのですが、
できればbellのほうを跳ね返るようにして揺らしたいと思っています。
VAM のCustomUnityAssetの設定で
同じようなことを実現するためには、どの部分がこのような制御になりますでしょうか。

ご存じの方がいらっしゃいましたら教えてください。
0217名無しさん@ピンキー (ニククエ MM93-FPHy)2021/06/29(火) 12:21:02.47ID:FI7yon6dMNIKU
>>216
>>92で言ったよね?揺れ物作れるの居ないって
もういいよ!私アセット辞める!

それはVaMで設定する物じゃ無い
Unityでそれを設定して作るんだよ
柔らかディルドや揺れるイヤリングがある以上作れることはわかってるが設定が分かる常駐スレ民には居ない
ダイナミックボーンは有料だし、スプリングボーンは無効にされるソフトもあるらしいし何よりそういったアセットが自分は欲しく無いから学ぶ気もない
0221名無しさん@ピンキー (ニククエ 6d3e-syyO)2021/06/29(火) 13:45:58.69ID:xDZ4mxkX0NIKU
>>216
Physics Controlの各値を極端に低目にすればそれらしくならない?
激しい動きだと暴れてピーキーな動きになっちゃうけどね。
ポニーテールのヘアゴムを髪と合った自然な動きにしたら、
歩くくらいならいいけど、走ったりするとどこかへ飛んでいっちゃうようになったよ。
0222名無しさん@ピンキー (ニククエ Sd03-nAl+)2021/06/29(火) 14:02:24.83ID:kgIrW0hudNIKU
フレームレスな丸メガネ(サイズやや大きめ)のアイテムってないですかね?
0223名無しさん@ピンキー (ニククエ Sac1-YJgt)2021/06/29(火) 15:03:31.45ID:eUgw1wWeaNIKU
スリーディーでグラフィックを作るのって大変なんだなあと思った。
これからはゲームがつまらなくってもすぐクソゲーといってしまうことはやめようと思った。
0224名無しさん@ピンキー (ニククエ 2d73-jc9m)2021/06/29(火) 16:30:57.02ID:MDNBPdbJ0NIKU
>>217
>もういいよ!私アセット辞める!
すみません、bellイヤリングから転用して、
首輪にbellをつけようとしたばっかりに。。。

いまのままで十分すぎるほど満足して感謝しております。
>それはVaMで設定する物じゃ無い
>Unityでそれを設定して作るんだよ

ご教授ありがとうございます。
unity とblenderをとりあえず触れれる環境にしてみましたが、
私には果てしなく遠い道のりな気がしてきました。
挫折すると思いますが、やってみます!
0225名無しさん@ピンキー (ニククエ 4d96-AAmq)2021/06/29(火) 17:11:05.62ID:bo8SbKnA0NIKU
俺はユニティもブレンダーも案インストしたよ頑張って
0226名無しさん@ピンキー (ニククエ MM93-FPHy)2021/06/29(火) 17:38:41.78ID:FI7yon6dMNIKU
>>224
前半はただのネタなので流してどうぞ
俺は出来たやでおじさんじゃないからそこんとこよろしく
なにぶんUnity自体がエロくないからあんまり触りたく無いんだよね
0227名無しさん@ピンキー (ニククエ dd82-jc9m)2021/06/29(火) 19:48:39.08ID:GQztHN+B0NIKU
アップデートまだぁ?
0229名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e392-jc9m)2021/06/30(水) 00:05:18.85ID:qBaBbrVO0
すみませんtimelineの逆再生の方法ってご存知の方いらっしゃったらご教授お願いできませんか
speedをマイナスにすればいいというのはわかるんですけど肝心の最後尾からアニメーションをスタートさせる方法がわからない
0232名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d3e-syyO)2021/06/30(水) 01:02:39.96ID:v/JJEyT90
>>231
いいってことよ。
地面じゃないけどw手足や身体を自然に見えるよう微妙に揺らしたい時は、
Timelineで線的動きをつけた上で、Synergyプラグインでランダムで小刻みに揺らすのが良いよ。
設定ちょい難だけど、Cycleforceの代わりになるピストン運動も可能なくらい自由度が高い。
厳密なタイミングが必要な動きはTimeline、単純でルーズな動きでもよい場合はSynergyで安定。
0235名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bd62-khRw)2021/06/30(水) 08:22:20.03ID:/seQfWCj0
購入3日目
vrで見るdemiが可愛すぎてdemiとしか戯れてない
自分にこんな性癖あったとは
体のラインとか目とか、性的な刺激に対してピカピカさせられるようにはなるんだろうか
0241名無しさん@ピンキー (ゲマー MM93-FPHy)2021/06/30(水) 15:08:41.69ID:8n6tHa3NM
>>222
瓶底メガネか?見たことはないが3Dで縁無しメガネは厳しいかと
反射の都合で実際にはレンズ無しの伊達仕様とかのモデルが多いしね
作るにしても擬似的な奴かな
0242名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bd62-khRw)2021/06/30(水) 15:42:51.59ID:/seQfWCj0
>>236
Geoshell Skin Emissionがいまいちうまく使えてないので発光すらさせられてません
でもありがとう 試行錯誤してみる
めっちゃ楽しみ
0243名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd82-jc9m)2021/06/30(水) 16:32:08.93ID:65zsiGt10
2070Sから3070TIに替えたら良いことありますか?
0246名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bd62-khRw)2021/06/30(水) 18:30:35.86ID:/seQfWCj0
>>236
光りました かわいいです
あとはトリガーでいい塩梅になんとかしてみます
圧倒的感謝……&#8252;&#65038;
0248名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbd6-/q3g)2021/06/30(水) 20:44:56.96ID:k0jU38XT0
現状のVaMだけ取ってみれば3090のSLIでもVRは超快適とは言いずらいだろうから少しのスペックアップ程度なら次世代が出るまで様子見したほうがいいんじゃないかな
俺はその口
0249名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd82-jc9m)2021/06/30(水) 21:16:08.85ID:65zsiGt10
>>248 アドバイスさんくす!
コロナ過から年収ベースで100万近く落ちてるんで、さすがに10万の買い物は辛いなと思ってたんですが
やっぱ様子見しておきます。
0250名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sac1-Za6I)2021/06/30(水) 21:28:02.83ID:DGfCe9ela
>>237
騎乗位でも使えるようになってる!!!
もうピストン全部これでいいな
0253名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ebc0-PdZ8)2021/06/30(水) 22:20:32.56ID:r2PaqEsS0
>>252
Customフォルダーの下のScriptフォルダーにそのまま、またはフォルダーを作って入れてもらえばいいです
リネームはしてもらっても良いですが本家を勝手に改造しているので違いがわかるようにしてもらうとありがたいです
0255名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad97-pLbd)2021/07/01(木) 03:33:31.50ID:m3SXshxD0
>>237

暗号化キーがわかりません
教えてください〜
0260名無しさん@ピンキー (ゲマー MM22-/RfR)2021/07/01(木) 12:19:23.48ID:915fF7yzM
megaのリンク貼る時はh抜きした方がいいかもな
絶対にキー聞いてくるやついるからな
アドレス補完アドオンついてたらお手上げだ
0264名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 16c0-Bp81)2021/07/01(木) 13:39:31.63ID:HCWk5h+x0
>>261
>>262
JaneStyleだとそのまま開けましたが、ブラウザ(Chrome、Edge)だとmegaに移動するときに#以降が消されるみたいですね
#以降がキーだとしらないというのはその通りかと思います
追加でキーとして#以降を書けばいいのでしょうが投稿するときに覚えている自信がないな
0267名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-WJaq)2021/07/01(木) 14:37:22.80ID:Bpt9rSAd0
昔正月特番でやってたドキッ水着だらけの乱交運動会みたいなの作りたいけど
15万程度のPCじゃ無理ですかね?
0269名無しさん@ピンキー (ゲマー MM22-/RfR)2021/07/01(木) 15:05:18.41ID:915fF7yzM
自分は火狐だけど普通にクリックするとキー抜きになるよ
クリックして飛ばないようにh抜けばいいなって話
アドレス補完アドオンが入ってると修正されて結局クリックで飛べちゃうけどねって話
0272名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c596-pLbd)2021/07/01(木) 16:08:50.78ID:KhxAxW7v0
>>267
i9 10900KF
GTX 3080
メモリ 32GB
解像度 1920×1200
VaM デスクトップ版

この構成でも女は2人が限界
女3人にすると設定をかなり下げても40fpsぐらいまで落ちるから実質使い物にならない
他の人がどれぐらい動かせてるのか知らないから俺の環境構築が悪いだけかもしれないけど……
0280名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2dc0-xs57)2021/07/01(木) 18:48:54.87ID:alirP2Rv0
オープンワールドゲーの木とか草とかならともかく
VaMで遠景とかそんなに使われる機会ないし
用意してたらVRAMが無駄になるだけじゃないの
0282名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7187-pLbd)2021/07/01(木) 19:48:31.34ID:FhbK9DCT0
新型ヘッドセットで視線検出して、見ているところ以外描写をサボるみたいな技術があるらしいけど
大人数はそういう方面の発展を待つしかなさそう
0284名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5a35-9uL2)2021/07/01(木) 22:03:50.72ID:i6h07i5j0
でもなんかVRのとき顔に近づくとfps落ちない?
0285名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c596-WJaq)2021/07/01(木) 23:15:14.54ID:qm2rZUa10
RTX2060なのでVRやらずにデスクトップモードでしか遊んでないですが、
デスクトップモードでもRTX2060から3070に変えたら全く別世界ですかね!?
女の子が凄く可愛くなったり!?
0287名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5a35-9uL2)2021/07/01(木) 23:40:26.43ID:i6h07i5j0
>>286
揉めるけど姿勢が座りで限定されちゃうよね
あとモニター殴りそうで怖い
0289名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2dc0-xs57)2021/07/02(金) 00:25:53.12ID:U6UJE+vh0
今でもレンダリング(描画)は視界外(画面外)はされてないはずだよ
Personが視界内だとFPS激落ちするし視界外にすればFPS激上がりする

物理は切ったら視界動かしたときにシームレスにならないから無理じゃろ
0290名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5a35-pLbd)2021/07/02(金) 00:29:29.28ID:v34uk+l10
何を作ってるところでしょーか?
https://imgur.com/a/zwCMoe8
0292名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5a35-pLbd)2021/07/02(金) 00:39:04.59ID:v34uk+l10
>>291
誰が再現CGやねん
https://imgur.com/a/5LC6xnw
0294名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5a35-pLbd)2021/07/02(金) 00:54:06.89ID:v34uk+l10
>>293
モデル見て言っとるだけやろお前
https://imgur.com/a/FviJaEK
0297名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa69-GKwv)2021/07/02(金) 01:27:44.14ID:/IabwSiZa
広いマップをアクションゲームのような操作で自由に歩き回れるようにならないかな
VaMで人工少女みたいな事したい
0298名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5a35-pLbd)2021/07/02(金) 01:44:30.66ID:v34uk+l10
とりあえずこんなもんだな
後いるとしたらハンガーと扉かな?
https://imgur.com/a/n3abclC
0300名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa69-+vJ+)2021/07/02(金) 08:29:44.85ID:VojwX4D4a
>>285
ていうか、VRで見たほうが女の子が可愛く見えるよ。立体になると全然違う。VAMの醍醐味なので、デスクトップだけだともったいない。
0301名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa69-GKwv)2021/07/02(金) 08:38:45.78ID:/IabwSiZa
>>285
おれ1070でVRやってたよ
今は2080に変えたけど
重いシーンじゃなければその環境でもVR十分楽しめると思う
0303名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 169e-F/6F)2021/07/02(金) 11:44:26.97ID:DfiVTQlT0
>>300
これは本当にそう思う。
VamHubとかにあがってるSceneのスクリーンショットとかで
微妙だなって思ってても実際VRでみるとセクシーだったり可愛かったりする。
0306名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa69-+vJ+)2021/07/02(金) 12:33:56.69ID:VojwX4D4a
>>303
その逆もあるけどね。スクリーンショットは可愛くて期待したけどVRで見たら残念というのも多い。
でも当たった時は顔だけでいける&#8265;&#65038;
0307名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 35ce-92jm)2021/07/02(金) 12:43:45.79ID:NOabmuDj0
>>305
リアルな女の子の匂いを嗅いだことの無い俺には匂いが感じられない orz...
0311名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a525-pLbd)2021/07/02(金) 17:44:05.13ID:EgrQ96W60
timelineで男役のhead動作を登録して、
possess and align head(メニューの緑色の顔の人マークに「+」がついてるやつ)を
押して男役のheadを選択すると、シーンの最初の視点には移動できるんだが
timelineで設定したhead動作には付いてこないで、最初の視点で固定のまま

これってこういうもの?
0314名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a525-pLbd)2021/07/02(金) 18:09:15.85ID:EgrQ96W60
>>312
これだわ、これ

ありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとう
0315名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-WJaq)2021/07/02(金) 18:46:30.08ID:cYUDDFxL0
>>274
3人かあ。4,50人考えてたけど無理そうですね。
0319名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa69-GKwv)2021/07/03(土) 00:33:12.94ID:LEneyuZaa
Half-Life Alyxはなぜあのグラフィックをサクサク動かせるのか不思議
発売から一年以上経つけどグラフィックだけでもあのレベルに達するゲームが一つも出てないからな
やっぱValveのSource2エンジンが優秀なのかな
逆にVaMがクソ重いのはなんなの?
0321名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bd96-XUbL)2021/07/03(土) 02:21:07.32ID:d9EZv2CU0
alyxの人物、テクスチャで誤魔化せてるけどモデル自体はよく見るとかなり荒いぞ
ドアップで揉んだり突っ込んだり出来るVaMのモデリングと比較するのは無理がある
まぁそれ差っ引いてもsourceエンジンは謎レベルで軽すぎるけど
0322名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7187-pLbd)2021/07/03(土) 04:07:55.80ID:lhYoKi+b0
Alyxはマジで謎技術
ペットボトルの中の水の挙動とか反応の良さとか
結構物理演算入れてあって色々遊べたりとか
それで何であの軽さなのか理解できない
0324名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ce98-+vJ+)2021/07/03(土) 06:43:26.99ID:1oh1IrYf0
ZHFX氏のプラグインに興味があるんだけど、誰か彼のpatronになった人いる?
彼のtierを見ると最大1週間でライセンスを取得出来ると書いてあるんだけど、支援者になってもすぐに使えないという事なのかな。いまいち意味が理解出来ず、迷ってます。
0329名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 163c-iwcl)2021/07/03(土) 10:51:57.30ID:+e/NLkMb0
ZHFX氏は一週間に一度まとめて処理していた。
自分は半日でした。
0330名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 163c-WJaq)2021/07/03(土) 15:20:01.03ID:+e/NLkMb0
ライトを5個くらい使っていたけど、2、3個に減らしたら、すごく軽くなった。
0331名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 169e-F/6F)2021/07/03(土) 21:44:14.94ID:bdQF7wOq0
これ時間停止とか睡眠とか無表情とかのシチュ好きだとお手軽簡単に枯れる事できるね
ありがとう
0335名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa69-GKwv)2021/07/04(日) 15:52:11.88ID:fy5ibvfOa
美人じゃなくて絶妙なチョイブサ顔が出来ると興奮する
チョイブサは好みに個人差大きいからなかなか人のLookでピンとくるのないんだよね
でもどんな顔も作り続けないと飽きるんだよな
0337名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa69-GKwv)2021/07/04(日) 16:34:50.39ID:fy5ibvfOa
>>336
たしかにほとんどの人が左右目の大きさ違うもんな
リアリティ出るかも
0339名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa69-GKwv)2021/07/04(日) 17:07:36.96ID:fy5ibvfOa
Xspadaっていう人すごくクオリティの高いMODを無料で配布しまくってるけど何者?
日本人っぽいんだよな
0343名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa69-GKwv)2021/07/04(日) 18:09:37.91ID:fy5ibvfOa
>>336
片方ずつ目のサイズ変えるモーフってどれですか?
探したけど見つからなかった
0349名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 163c-iwcl)2021/07/04(日) 20:33:23.53ID:l1Z1pAbf0
>>342
なかなか可愛い嫁ですな!!
0350名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa69-GKwv)2021/07/04(日) 20:53:35.69ID:0Nrowx/ia
>>345
ありましたありがとう
eyeだと出て来なかった
0354名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5a35-WJaq)2021/07/05(月) 01:19:26.30ID:3bpIf3fx0
ネカフェアセットが完成したんでHUBに挙げる予定なんですけど、
だれか動くかテストしてみてもらえません?
ttps://mega.nz/folder/h9hUxbiC#SZKyLQfgwdsdv4xDFi2jSA
0355名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d3e-KvKP)2021/07/05(月) 02:54:17.36ID:LwNNfmHD0
>>354
varファイルの作り方がおかしいのかな、そのまま入れたらシーンブラウザには表示されなかった。
解凍してCustom、Savesに分けて入れ直したら動いたよ。

リアリティを出すなら、全体的に色見のあるものの彩度を下げると馴染みがいいかも。
天井の石膏ボードのタイリングが大きすぎる(もう少し細かく)のと、ドアノブがドアから出っ張り過ぎているのが気になったかな。
細か過ぎたらゴメンよ。
0358名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5a35-WJaq)2021/07/05(月) 06:43:26.90ID:3bpIf3fx0
>>355
梱包のやり方ちょっと変えてみたけど、これでだめならアセットだけの配布にするよ
指摘の通りに
・全体の彩度を20~40%下げ
・天井のタイリングを1.8倍に
・ドアノブの大きさを半分
にしてみたけどどうかな?
ttps://mega.nz/file/11AggbIL#9wICScxffCkHL2c_6pK-EzZKyBB5OtZwMmxsh-7L2-M
>>356
そういう好反応もらえると頑張ろうってなるよ
盗撮シチュみたいなの想定してたけど、変態生主もいいね笑
0359名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 16c0-Bp81)2021/07/05(月) 07:50:09.76ID:qaQJlxb40
>>358
横からですが

ファイル名が正しい形式ではありません 作成者名.netcafe_room2.1.varである必要があります
ファイルが二重圧縮になっています

Package Builderを使っていると思いますが Open Prepped Folder In Windows Explorer ボタンでできたファイル(フォルダ)を手動で圧縮していませんか?
Open Prepped Folder In Windows Explorer ボタンで作成した内容を確認したら、更に下の Finalize Package ボタンを押せばvarファイルが自動で作成されます
0360名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa69-+vJ+)2021/07/05(月) 12:10:47.70ID:zdQxtRXva
varファイルにパッケージする時、明らかに使用していないプラグイン等がDependencyとしてクレジットされるんですよ。
服とか、他の方のvarファイルから参照してるものもあり、それに情報が含まれてるんですかね。
もうよく分からないので、このまま大量のDependencyで出すしかないかな、とも思ってる次第です。
0361名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa69-GKwv)2021/07/05(月) 12:17:46.11ID:wsgdo8eAa
Female向け髪型をmaleに使う場合はvarを解答してmaleフォルダに入れればいける?
0362名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d3e-KvKP)2021/07/05(月) 12:19:54.13ID:LwNNfmHD0
>>358
細かな所まで対応嬉しい!見た目グッと良くなった!
varファイルの問題は359氏指摘の通り、二重フォルダになってるのが原因だね。
手動でフォルダ階層直して圧縮しなおしたらちゃんとvarでも動いたよ。
0364名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 16c0-Bp81)2021/07/05(月) 13:43:17.48ID:qaQJlxb40
>>360
依存を減らすなら、他のSceneやLookのvarで使用されている衣類、髪、モーフを使うのではなく、衣類単体、髪単体、モーフパックのような依存先の少ないvarから選んだほうがいいです
同じ衣類、髪、モーフでも原作者のvar、Customフォルダ内のファイル、それを取り込んだ他者のvarの場合があるのでよく見て他者のvarは避けたほうがいいです

実験してみたらもともと4つの依存関係しかない状態で腕の長さを変えるモーフ一つだけを追加したら依存先が51に増えました
ちなみに参照先はWolverine333.LAUREN_4.1です
0365名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5a35-9uL2)2021/07/05(月) 14:23:40.95ID:3bpIf3fx0
>>359
指摘の通りリネームと手動でもう一回梱包しちゃってました。
Builder 使うと拡張子が.varのファイルじゃなくただのフォルダ
になっちゃって共有の時手間かなと思って梱包したんですけど
仕様なら仕方ないか…
やっぱ面倒なのでassetbundle単体の配布にします
梱包してたシーンも別に照明しか入ってませんし
0366名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ce98-+vJ+)2021/07/05(月) 14:56:16.63ID:n/Yfs01S0
>>364
腕のモーフひとつで51もの依存先になる事もあるんですね。では、仮の僕のvarの髪型とか使っただけで雪だるま式に依存数が増えていくかもしれんのか。。。
とは言え、結構作り込んでしまったので今更どうしようも無く。。。少しでも依存解消出来るか紐解いてみますが、出来んかった時はすみません。。
0368名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 16c0-Bp81)2021/07/05(月) 16:08:46.54ID:qaQJlxb40
>>365
>Builder 使うと拡張子が.varのファイルじゃなくただのフォルダ

それはBuilderを最後まで使わずに途中で終了しているからです
最後に右下にあるFinalize Package ボタンを押せばAddonPackagesフォルダにvarファイルが自動で作成されます
0369名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 16c0-Bp81)2021/07/05(月) 16:33:06.07ID:qaQJlxb40
>>366
髪を自作したのであれば、髪だけ単独のvarにし、Look/Sceneには含まないようにするのはどうですか

もし、私の勘違いで別の人のLook/Sceneの髪を使っているのであれば、同じ髪が単体のvarファイルやCustomフォルダにないか確認してみるのはどうでしょうか
メジャーな人の髪なんかだと各自がvarに取り込んで使用しているケースが結構あります
0371名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d92-Em/F)2021/07/05(月) 20:13:19.96ID:BF2E32Q90
>>365
ネカフェいいですねーいただきます
良ければサムネ写真つけてくれると嬉しいです
assetbundleと同名の512x512のjpgを一緒に置くだけです

>>370
Kampretos13.YukiYaku.1.varっていうパッケージ持ってるでしょ?そのパッケージに壊れたモーフファイルが含まれてると思われます
0375名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e692-Em/F)2021/07/05(月) 21:45:37.09ID:Y92n2GlS0
klphgz様
Xspada様
最高です!!
0376名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ce98-+vJ+)2021/07/05(月) 23:19:30.95ID:n/Yfs01S0
>>369
いろいろ試してみて、どうやらsuperRioAmatureの服が色んな依存情報を持ってるのがわかりました。
別の服に替えて2つのシーンのうち、1つは何とか解消出来たのだけど、残りの方がどこに隠れてるのがが特定出来ない。
シーンに応じて服のプリセットを変えてて、そのプリセットも更新し直さないと残ってたりして、ぬなかしぶとい。。今日はもう寝ます。また明日頑張る。
もうsuper Rioのvarは全削除しよう。。
0378名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d92-Em/F)2021/07/06(火) 01:01:20.22ID:MarMJeV60
>>376
SupaRioAmature氏のパッケージは正しくビルドされてるものばかりだったはず
削除する必要はないし>>377でも言われてるように被参照量が多いので消すと困ることが多くなりますよ
消したほうがいいのは上で出てるWolverine333氏とかParticlePinacle氏とかのですね

覚えのない依存関係はシーンjsonファイルの中を検索してみれば原因がわかると思います
0379名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5a35-WJaq)2021/07/06(火) 01:42:34.86ID:OvYcCams0
ネカフェのものです。正式にハブにアップロードしました、よかったら使ってね。
https://hub.virtamate.com/resources/japanese-style-internet-cafe.8035/
見返したら確かにadoonpackageのとこにちゃんと追加されてました
これを使えばいいんですね
>>373
わざわざ作ってもらっちゃってありがとう〜!ファイル使わせてもらったよー!
0380名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ce98-+vJ+)2021/07/06(火) 05:34:18.42ID:d+mfiUfj0
>>378
なるほど。
では、jsonファイルを開いて、覚えのない依存先を削除すれば大丈夫ですか?
0381名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ce98-+vJ+)2021/07/06(火) 08:19:52.06ID:d+mfiUfj0
>>380
だめだ、シーンのjsonをみてもsuper Rio はないです。シーンからリンクを切ったので。
気になるとすれば、package builderでprep package した時はsuper Rioはないんだけど、Fix reference issues …..を押して、色んなデータを同梱した時に他の依存情報が追加されます。同梱されるデータにsuper Rioと紐づいているものがあるという事かな。
0382名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ce98-+vJ+)2021/07/06(火) 08:44:11.11ID:d+mfiUfj0
>>381
何とか解決しました。
結局、一つ一つのAtomを順番に消して保存し、パッケージビルダーで確認を繰り返し、原因を絞り込んでいきました。
最終的にTimelineのトリガーで設定してたクロスプリセットが最新のに更新出来てなかったので、もう一度新たにトリガーを作ってやり直したら行けました。
いやあ、今回は手こずりました。。
アドバイスありがとうございました。感謝です。
0383名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ce4b-SSTy)2021/07/06(火) 08:44:43.15ID:tMpnmIZX0
シーン中、BGMをずっと流したいんだけどどうすれば良いかな?
初歩的かもですが、ググってもボタンとかのトリガー起点での音楽再生はヒットするんだけど
自動再生の設定がわからず教えてもらえると助かります。
0386名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Spe5-XUbL)2021/07/06(火) 15:09:33.01ID:gVnXR7qOp
すみません、このスレで貰ったSEX helper Plugin改訂版なんですが、
scene読み込む度に男と女の選択が解除されちゃってます
これって保存する方法は無いですか?
そもそも使い方はscene pluginとして使うので合ってます?
0387名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 16c0-Q3ne)2021/07/06(火) 17:00:42.70ID:F7Jj8pwf0
>>386
改造したものです

ご迷惑をおかけしてすいません
原因はわからないのですが、今回改造でトリガーでオンにできるようにした下記の3項目のどれかにチェックが入った状態でシーンを保存するとシーン読み込み時にMale、Female欄が空欄になるようです

Enable Panis Alignment
Enable Penis Thrusu
Enable Hip Thrusut

検討はしてみますが解決は難しいかもしれません
解決するまではシーン保存時にチェックを外して運用してください

なお、わたしは当プラグインをUIButtunかキャラクターに読み込んでいてSceneプラグインとして使っていないのですがSceneプラグインとしても特に不具合はないと思います
0389名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 16c0-Q3ne)2021/07/06(火) 17:34:29.55ID:F7Jj8pwf0
>>386
>>388
私が試したときは設定が残っていたので改造で不具合を入れたのかと思いましたがもともとなにかしらのバグが有るのかもしれませんね
388さんがおっしゃるようにトリガーで設定していただくのが確実かもしれません
0391名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 16c0-Q3ne)2021/07/06(火) 18:49:35.30ID:F7Jj8pwf0
>>388
すみません、確認したいのですが設定がリセットされるのはチェックボックスではなくMale、Female欄でしたか?
チェックボックスが残らないのは仕様だと思います
0394名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 16c0-Q3ne)2021/07/06(火) 20:17:42.51ID:F7Jj8pwf0
>>392
ありがとうございます
やはりそうでしたか

とすると改造したことが原因みたいですね
エラーログを見るとMale Female欄が設定される前にチェックが入るみたいなんですよね
トリガー動作できるけどデータ保存をしないようにできればいいんですがどうなんだろ

とりあえずはご提案のようにMale Female欄をトリガー設定していただくか、チェックを外して保存してもらうのが良いと思います
0397名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 16c0-Q3ne)2021/07/06(火) 21:21:07.79ID:F7Jj8pwf0
>>386
>>392

データを登録するタイミングを遅くしたらMale Female欄が残ってチェック欄がクリアされるようになり動作としては正常になりました
ただ、保存したときのチェック欄の状態は戻りません

チェック欄の状態が戻らない理由が不明なので自信を持って完成したと言えないのが辛いですがエラーも出ないので暫定的には完了としたいと思います
良ければ試してください

https://mega.nz/file/jJUxAQTS#nOHozGW-QA2vbxH95-B_0-pt3YFINbjPkutRwmL4wuk

キー #nOHozGW-QA2vbxH95-B_0-pt3YFINbjPkutRwmL4wuk
0400名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba92-WJaq)2021/07/06(火) 22:35:37.94ID:mJBY2U5B0
ちなみに合計60秒ほど連続して続くアニメーションanime1/1-8、anime2/1-8、anime3/1-8というグループを3種類用意して
ループ設定した70秒以上(step35秒を2個ずつ用意)に設定したアニメーションパターンを設置しそれぞれ派生のアニメーション
anime1/1、anime2/1、anime3/1 をカウント10-10でアクトランダマイザーでランダム再生させるという動きをさせたいのですが、
いざ再生してみると2ループ目のタイムライン再生で上記のエラーが発生するという感じです
0401名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d92-Em/F)2021/07/06(火) 23:34:02.23ID:MarMJeV60
>>400
その説明だけだとわからないけどアクトランダマイザーが発する命令がTimelineの仕様に合ってない気がする
何か別のトリガーならエラー出ないんじゃないかな
0403名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-F/6F)2021/07/07(水) 00:41:58.30ID:t+2qevG/0
>>397
ありがとうございます!
かなり使いやすくなりました
0405名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba92-WJaq)2021/07/07(水) 01:20:03.03ID:HyJs5lzp0
と思ったらやっぱり動かない
トリガー設定画面経由でのテストやボタンでの発生ならちゃんと動くのでアニメーションパターンの設定が悪さをしている気がする
0406名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bd96-XUbL)2021/07/07(水) 01:20:49.97ID:t+2qevG/0
headlight.csを弄って、VRハンドに色んなAtomをリンクさせたい(リンクした状態で保存したい)のですが、どの行をどう弄ったら良いか分かりません!
どなたかヒントお願いします!
0412名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 163e-WJaq)2021/07/07(水) 22:58:13.84ID:BqxX896Z0
ちょっと前にHUBで落とした
SlamT.BeRoughWithMe_Scene1Teaser.1.var
なんですけど使い方が難しい。

やりたいことは slap tits の動作を適当な間隔で連続的にさせたいんですけど
このシーンの仕組みがさっぱりわかりません。
どこにボタンのトリガーを受けるatom recieverがあるのやら
どなたか教えてもらえませんかね
0413名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 16c0-Q3ne)2021/07/07(水) 23:49:25.44ID:R52+VFQB0
>>412
最初にShow Hiddenにチェックを入れて非表示のAtomが見えるようにしてください

SLAP TITSボタンを押すとAtslapに設定されているTimeline pluginのtits/1-6のどれかがランダムで実行されます
tits/1-6はAtslap自体を動かす動作をします
Atslapは名前が変更されているので元々何のAtomかはわかりません
0414名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6b3e-ByXP)2021/07/08(木) 00:17:25.40ID:M8lAaf3d0
返信ありがとうございます。
僕は2日間くらい悩んでいたのであっという間に解決されててびっくりです。
アニメーションパターンを使って目当ての動きにできました。
いろいろ試す前にひと言お礼を言っておきたくて。
0418名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11ce-K7qm)2021/07/08(木) 09:41:48.39ID:waBGI12K0
>>416
それ、自分が回らないとだめ?
シンプルにモデル側を回した方が簡単だと思うのだが
0420名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 538e-ioft)2021/07/08(木) 13:23:38.33ID:RMMnYBT/0
>>418
簡単だけにそれしかできない
いろんな視点から嘗め回すとかはできないし、極端なこと言ったら走るPersonと並走するとかできない
>>417の方法ならそれができる
ただしVR CamerarをアタッチするのはPerson2でなくCubeか何かで十分
0421383 (ブーイモ MM75-5axZ)2021/07/08(木) 13:49:52.44ID:G5RdRxY9M
>>384
>>385
>>393

ありがとう。前スレも見ながら一旦コリジョントリガーでやって見ました。
CustomUnityAssetだとうまく行ってないんだけど
Peasonとかとのコリジョン検知でやりたいことやれた
もう少し試してみる
0424名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6bc0-XT3P)2021/07/08(木) 19:22:00.07ID:VH0sN2ww0
>>419
PlayerNavigationPanelを追加して、Scene Animationで移動させてることはわかったんですがユーザーの視点とPlayerNavigationPanelとをリンクさせる方法がわかりません
redditに解説があるんですがテレポートツールをアクティブにすると書いてありますがテレポートツールがどれかわかりません
0435名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6bc0-XT3P)2021/07/09(金) 07:53:37.84ID:4M7O8bGQ0
みなさんVAMのWEB Browser機能ってどうしてますか?

自分はセキュリティーが不安なので無効にしていますが、使っている人は何か対策していますか?
0437名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f900-lZM3)2021/07/09(金) 10:07:44.89ID:OJov83RN0
>>423>>427
ちゃんと推奨通りの環境で接続したら「これ有線?無線?」って
クイズ出しても分からない人ばかりだろうなってくらいスムーズで綺麗
VaMもOculusLinkでもVirtualDesktopでも問題なく動いてる

Wifi4世代だと画質悪いの当たり前なのに環境が悪いのをQuest2が画質
悪すぎてダメみたいな言い方はちょっとなあ
0440名無しさん@ピンキー (ゲマー MMa3-BMyD)2021/07/09(金) 12:19:40.33ID:7YY3xy4/M
画面カメラに対して平行に固定するプラグインってないかな?
ワイプ画面作ったりゲージとかとっ散らかってるのを画面に固定したい
vamXのUI固定するみたいなやつ
0442名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0926-GUV5)2021/07/09(金) 14:27:09.83ID:BphhKqXN0
>>437
マジですか?GTX1080でも
wifi6ルータ買えばワイヤレスで大丈夫かな?

最悪の場合はオキュラスリンクになっても
オデプラより画質上がるなら買う意味あるかな。
0443名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f900-lZM3)2021/07/09(金) 16:17:52.63ID:OJov83RN0
>>442
https://www.moguravr.com/oculus-link-setup-explanation/
GTX1080は対応リストに入ってるよ

厳密にはAirLinkでは有線より画質は落ちて操作のラグは微妙にある
でも検証マンとか細かいこと気にしすぎマンじゃなければほとんど分からない
VaMなんかシビアなタイミングなんて要らないし無線でバッチリ
シビアなタイミングが気になる音ゲーなんかやるときだけは有線でやればいい
0444名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f900-lZM3)2021/07/09(金) 16:19:09.10ID:OJov83RN0
>>442
家にGTX970マシンがあるけどWifi6環境でAirLink、VirtualDesktopは問題なく
動作してて映画や動画見たりはこのマシンでやってる
このGTX970マシンでVaM動かしてみたら髪や服の物理演算が重いものは動きが
カクカクになったけどとりあえず最低限は表示していじれる
超快適とはいかなくてもGTX970の1.5倍以上の性能があるGTX1080なら
もっとましな動作するんじゃない?
0447名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e196-jKv+)2021/07/09(金) 17:56:33.92ID:4tTtmHKH0
俺、Quest2で6800XTでWifi6で動かしてるけど
画質も遅延もVDはQuestlink(有線)には到底及ばないなと感じた
無線はこんなもんかと思えばそこまで酷いものではないけどね
0448名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-3ycK)2021/07/09(金) 19:28:02.04ID:L61N65n30
>>422>>425をやってみたけどこれで合ってるのかな?

1.https://github.com/fholger/openvr_fsr/releases/tag/fsr_alpha1.2でopenvr_fsr.zipをダウンロードする
2.Virt A Mate\VaM_Data\Pluginsにある「openvr_api.dll」を「openvr_api_original.dll」等にリネームしてから
3.ダウンロードしたopenvr_fsr.zipに入ってる「openvr_api.dll」と「openvr_mod.cfg」を2.のフォルダに放り込む
4.VaM(OpenVR).batを起動する

同一シーンで比べてみたら
MOD無しだと乳揺れさせて処理が重くなると45fpsまで落ち込むんだけど
MOD有りだと90fpsを保てた

確かに効果はあるっぽいけど、openvr_mod.cfgの使い方が分からないからこれで合ってるのかもよく分からん
画質の劣化は並べたら分かるのかもしれないけど今のところ見分けがつかない
openvr_mod.cfgってどこから起動させるの?
0449名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6ba4-bUJ5)2021/07/09(金) 19:29:21.12ID:A63mUiVz0
初心者です。質問があります。ProjectCanyon.MorphMerger.2というプラグインで
モーフをまとめて合成して遊んでみようと思ったんですけど、それをデフォルト子
重ねたときにどのキャラで試しても、おめめぱっちり誰ですか?状態になってしまいます。
(他の箇所に違和感はありません)ポーズはチェックしました。なんか使い方間違って
ますか?チェックつけて赤いボタンを押す以上のことはしてません。
0451名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 29d9-5ygf)2021/07/09(金) 20:11:03.54ID:fxzmWKYi0
>>448
cfgはメモ帳で開けるよ
16行目のrenderScaleの数値が画質設定かなあ
上限が1でデフォだと0.75になてる
ちょっと試しに下げてみたけど結構ジャギジャギになるから妥協点を探す感じかもね
0453449です (ワッチョイ 6ba4-bUJ5)2021/07/09(金) 21:06:27.67ID:A63mUiVz0
配布ルックデータによくひっついてる〇〇Headというモーフを作るプラグインです。
あるあるなのかな?と思って質問してみましたがそうでもないのかな。
設定見直してみます。失礼しました!
0455449 (ワッチョイ 6ba4-bUJ5)2021/07/09(金) 21:47:47.71ID:A63mUiVz0
えええ

おめめぱっちり→目がでっかくなる、主に上下に。
ようは見た目がかわっちゃうてことです。
0456449 (ワッチョイ 6ba4-bUJ5)2021/07/09(金) 22:02:58.57ID:A63mUiVz0
連投ごめんなさいね。どうもバージョンのせいみたいです。初歩的でした。
バージョン落として作るか、DAZ使ってやってみます。失礼しました!
0457名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 136c-DUuE)2021/07/09(金) 22:22:36.38ID:9ypGhafY0
>>448
自分も試してみたが.70で影とかのグラデーションがノイズでざわつくのと
遠くの細かい文字がチラつく以外はあまり気にならなんだ
FPSの向上は明らかに体感できるし悪くない感じ
0459名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-BUQW)2021/07/09(金) 23:57:45.51ID:rNfga+DTa
>>453
あああれそういうプラグインがあるのか
顔だけならいいけど身体も一つのモーフになってて調節出来ないから困ってたんだ
あれってまたバラすことって出来るんですか?
0460名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1bd6-byBH)2021/07/10(土) 00:35:04.71ID:5B7JY2d10
>>459
頭+体、股間の2つか、頭、体、股間の3つに分けてミックスすることができるぞ
身長が変わるモーフ使ってると体のモーフの首の位置がえらいことになるからHuz.Head_x-y-z-position-fixのモーフで位置合わせするといいぞ
その際に頭の位置を調整した頭+体のほうで生成しとくと位置合わせしなくてよくなるぞ
0461449 (ワッチョイ 6ba4-bUJ5)2021/07/10(土) 01:38:54.21ID:g4wftI/10
なるほど。逆に頭のほうのモーフセットに身長混ぜて、配布後使いにくいように
してるのかな?

もしバラすことが出来たら、逆にちょっとズルしてるクリエイター
が困るかもしれないね笑 使い方によってはアウトなプラグインにも思えるけど、
個人的にはモーフはもっと自由に使いまわしていきたいな。所詮趣味の世界ですし。
キャラクリのハードルを下げて、皆で究極のキャラを作り出したい。

目が変わるのは完全解決しました。視点が動くときに変動するモーフ入れてたのが
原因でした。バージョンは関係なかったです。
0463名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb98-3e42)2021/07/10(土) 08:30:54.53ID:IKXKvscD0
>>448
これやってみたんだけど、画質がジャギジャギになって劣化するんだけど、FPSは上がらないって現象におちいってます。
どなたかお心当たりござらんか?
0464448 (ワッチョイ b196-3ycK)2021/07/10(土) 08:43:12.57ID:DsagS+JE0
>>463
使ってるHMDの解像度にもよるのかもしれない
俺はVIVE COSMOS使ってる
openvr_mod.cfgはデフォのまま

openvr_mod.cfgじゃなくてUser Preferencesタブの方のRender Scaleはいくつにしてる?
こっちの環境だと0.5にするとジャギジャギになるけど0.75だと問題無い

あと重過ぎる環境だとFPSが上がらずに、一定の軽さになると一気にFPSが上昇する感じだから
重さの閾値を超えられていないっていう可能性もある
昨日試した限りでは45fpsか90fpsかの両極端で中間はなかった
これも各々の環境によるかもしれないけど
0465名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM65-5axZ)2021/07/10(土) 08:47:11.51ID:4uYGBSeVM
デスクトップモードなんだけど
例えば後背位で女の尻を男に掴ませるみたいなことできるのかな?

手を載せてそれっぽくすればするほど重量で落ちたりずれてしまうんだけど
0466名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb98-3e42)2021/07/10(土) 08:59:28.74ID:IKXKvscD0
>>464
情報ありがとうございます。
quest2のVDでやってました。
User Preferencesタブの方のRender Scaleは1でmod有、無で試したけど変わらなかった。

そんなに両極端なんですね ちょっと色々環境とcfgいじって試してみます
0467286 (ワッチョイ 1182-S07t)2021/07/10(土) 09:04:54.90ID:kaYxLdt30
>>287
leap motion買ってみた。
VRのヘッドセットに装着するキットを付ければ立った姿勢でもいけたわー。
ありがとうー
素手で乳は揉めるけど腕を掴んだりはちょっと難あり。
0468名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-3ycK)2021/07/10(土) 09:23:07.04ID:DsagS+JE0
>>465
男のHandControlのpositionを、女のThighControlあたりにParent LinkかPhysics Linkさせたら出来ると思うけどそれはやってる?
https://i.imgur.com/p0yfWaO.jpg

>>467
おっぱい大好きなんだけどleap motion良い感じ?
0469名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 692f-O0gO)2021/07/10(土) 10:21:03.49ID:APlTXh1E0
VaMのために3080のPCをドスパラで30万円かけて買い、ViVE Pro2+Index コントローラーも買ってやってるんですけど、
どうしても分からない事があるんで、教えてください。

Scene(シーン)の初期のやつを色々見てるんですけど、
体の緑色の部分をドラッグして動かせるシーンと、動かせないシーンの違いが分からない。

例えば、初期Sceneの『Summer Girl Undress』は、体の手や足を動かしても元に戻ってしまいます。
しかし『Shower Girl』や『Missionary on the bench』のシーンでは、体の手や足を動かしてもそのままで、自由に動かせます。

やりたい事は色々なシーンを自分でさわって動かしてみたい。
『Summer Girl Undress』や『Cyber Demo』のシーンみたいに、手や足を思い通りに動かせないシーンは、いったいどこで【解除】できるのか。
制御しているのかを教えて欲しいです。

過去スレは2日かけて、ほぼ全部読みました。どこにも答えはなかったです。
海外WikiやVam Japanなど、テンプレサイトもほぼ全部見ましたが情報がなかったです。

おそらく、アニメーションするから動かせないようになってる?と思うのですが、
動かせるシーンもあるのでその差と、解除方法が知りたいです。

長文失礼しました!
0472名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-3ycK)2021/07/10(土) 11:34:21.13ID:DsagS+JE0
>>469
『Summer Girl Undress』はTimelineというプラグインを使っていて、これで制御している部位は動かせない
アニメーションをストップさせると動かせるようになる
例えば手や頭などはTimelineで制御しているから動かせない
画像1枚目Timelineの横にあるEnabledのチェックを外すだけでも止まる
https://i.imgur.com/Ya77Xep.jpg
https://i.imgur.com/i26hCDA.jpg

膝はTimelineで制御していないからいつでも動かせるけど
膝のControlのPositionがComplyになってるから好きな場所に固定は出来ない
ComplyじゃなくてOn、Hold、Lockなどにチェックを入れればガニ股で固定も出来る

「自分でさわって動かしてみたい」が自由にアニメーションさせたいという意味なら
Timeline等のプラグインやAnimationPattern、CycleForceといったAtomを使いこなせば好きなように動かせる
ドラッグしてポーズを変えて固定したいという意味ならアニメーションを止めて、各部位のControlをOnとかにすれば良い
0473名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6b3b-dDlk)2021/07/10(土) 11:42:56.64ID:bF6gS5Xt0
>>469
Summer Girl Undressはtimelineっていうpluginでアニメーションさせてるからtargetで直接は動かせないよ
もし動かしたいならpluginsタブのVamTimlineの項目のEnabledのチェックを外すしかないけど、あの微妙な動きは停止される。
0474472 (ワッチョイ b196-3ycK)2021/07/10(土) 11:47:11.65ID:DsagS+JE0
>>472の最後の行の訂正

×各部位のControlをOnとかにすれば良い
○各部位のControlタブのPositionやRotationをOnとかにすれば良い
0475名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4128-coMW)2021/07/10(土) 11:54:58.72ID:XpppMSQZ0
>>469
Version表示の右にある Freeze Motion/Sound を押している間はアニメーションとかプラグインを無視して制御できる
手軽にポーズ変えて遊びたいなら Person Atom のControl & Physics 2 の上の方にあるボタン群のどれかを押すと手軽にポーズ変えられる
コントローラーで掴みながらポーズ変えたかったらControl、押したり触ったりしてポーズ変えたかったらComplyの名前がついたボタンを押す
0476469 (ワッチョイ 692f-O0gO)2021/07/10(土) 12:05:39.90ID:APlTXh1E0
動かせました!あざーす!

『Summer Girl Undress』のTimelineプラグインを停止させた時、女の子がこちらを見て微笑んだ気がしました!(実際は固定が解除されて、Look Camera[カメラ目線]になった?)
0479名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-3ycK)2021/07/10(土) 12:17:27.13ID:DsagS+JE0
>>476
顔をこっちに向けてくれたのはTimelineの上にある『Life』の『Gaze』っていうプラグインの効果
Lifeはこっちを見てくれるようになったり呼吸したりして生きてるように見せるプラグイン

表情変化はPluginsタブの2つ下にあるAuto Behavioursタブ内の『Auto Expressions』の効果
表情はプラグインでも制御できるから、その場合Auto Expressionsは切っておいた方がいいと思う
視線をどこに向けるかはAuto Behavioursタブ内のEye Controlを弄ったら変えられる
0480名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1bd6-byBH)2021/07/10(土) 12:19:22.72ID:5B7JY2d10
>>471
VMDplayer(ここで配布されてたや)は更新がされていないが再生するだけならこれでも下位互換にはなる
MMDplayer(ZHFX氏の有料版)は更新され続けているしそのほかのプラグインに多機能でVaM自体を高性能にするものがある
起動時全ロードを回避したりアセットバンドルをパラメーター事に弄れたりするようだ

実際にはZHFX氏のは使ったことがないがそれぐらいのことは見て分かるもんだぜ
0483名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 137a-coMW)2021/07/10(土) 13:49:00.79ID:zE8EbdOW0
>>481
比較動画
ttps://www.youtube.com/watch?v=M2wWIPfKrp4
Vmdはプラグインの違いもそうだけどControl & Physicsの設定を共有した方がいいと思う
設定弄るだけで結構挙動変わる
0484名無しさん@ピンキー (ゲマー MMa3-BMyD)2021/07/10(土) 23:09:05.84ID:p/HrU9y/M
headlight使わなくてもcamerarigとリンクさせれば画面に固定される事が分かったが画面とリンクさせたいオブジェクトを正確に平行に置く方法ありませんかねー?
0486名無しさん@ピンキー (ワントンキン MM53-KWFt)2021/07/11(日) 07:32:12.46ID:bvO0iK1TM
>>484
>>485の言う通りsceneをloadしても保持するならpluginだよ
lightを基本位置にリセットして、その平行にしたい対象物もリセットして数値打ち込みで位置調整
その後pluginを適応でどうだい
0487名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1182-coMW)2021/07/11(日) 08:11:23.46ID:7h0pp8Pm0
有料Lookに美人があったから久しぶりに金払ってみたけど
VRで見ると全然だめだった。
やっぱ無料で良いの提供してる人には有料のは到底足元にも及ばない。
過去にも何度かハズレひいてしまった。
サムネイル詐欺みたいなのはマジ勘弁。
0488名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 793e-coMW)2021/07/11(日) 08:31:04.17ID:4ArEBqdJ0
前から気になっていんたんだけど、デスクトップ環境で中央は細いんだけど
端に行くにつれてデブになるのは仕様でしょうか?
モニターがUWQHDなので差がひどい。
0489名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1182-fvAk)2021/07/11(日) 08:47:33.44ID:1W7KeBMa0
キャラを複製して同じアニメーションをさせる場合はタイムラインというのを読み込ませるんでしょうか?

キャラの入れ替えをすると身長?の違いで咥えてくれないとかのズレって解消できますか?
0493名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 793e-coMW)2021/07/11(日) 09:41:30.16ID:4ArEBqdJ0
>>490
FOVを20にしたらかなり良くなりました。
ありがとうございます。

https://imgur.com/0HhEHTV
0494名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-U+9V)2021/07/11(日) 11:19:36.73ID:5C/ewg63a
>>487
言うは易く行うは難し
VAMは奥が深い。よくあることと広い心を持つことですね。
結局、自分の好みは自分で作るのが一番いいよ。それか近いのから弄る。それがVAMの醍醐味でしょう。
でもライティングだけでも見栄えが違うので、いろいろ試すといいよ&#12316;。
0496名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13c0-oWRl)2021/07/11(日) 11:57:12.68ID:aRx2HZqQ0
そんな諸兄自慢のLookやSceneを日本にいながら共有し合える方法はないものか。
(ex.Genテクスチャ同梱しないだけでセーフと言えるのか、ろくでなし子氏の3Dデータ有罪判例を背景として)
法的整理おじさんの降臨が待たれる。
0498名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6bc0-XT3P)2021/07/11(日) 12:55:13.37ID:rKnjZ/sa0
>>489
二つの別々の質問ですよね?

まず、アニメーションの複製についてはそのアニメーションがどの方法で行われているかによります

Timelineでのアニメーションなら先ずは元のアニメーションをTimelineでファイルに出力し、追加したキャラにTimelineを設定して保存したファイルを読み込めば同じ動作はできます
ただし、キャラのcontorlをTimelineで動かさないと元のキャラとぶつかります

Scene AnimetionならMocapSwitcherでアニメーションをファイルに出力し、追加したキャラに読み込めば同じ動作をします

https://hub.virtamate.com/resources/mocapswitcher.3846/

Animation Patternなら同じ動作をするようにAnimation Patternを追加するか、一旦Scene Animationにしてからコピーすればいいと思います


身長が合わない件はScene Animation以外は修正可能ですが、自動ではできません

SilverBJ等の補助ツールを使うのも一つの方法かと思います
0499名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b3c-coMW)2021/07/11(日) 15:00:41.58ID:ZDELH4Z50
>>493
可愛い嫁だな!
皆さんの嫁がどんなのか興味がありますね!!
0500名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 793e-coMW)2021/07/11(日) 17:29:42.10ID:4ArEBqdJ0
>>499
ありがとう!
本当に、皆さんの嫁がみたいです。
メイクや衣装等なんかも、色々見ると勉強になりそうです。
衣装はyameteoujiさんのは無料で最高すぎる・・・

https://imgur.com/A9XnmcB
https://imgur.com/RKY2r8u
0501名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5335-rqoy)2021/07/11(日) 18:30:44.01ID:eeZ0OVXW0
顔や頭から体まで一つのスライダーで変化するフルボディ系のMorphを頭だけとか体だけとか
一部だけ適用する方法ってないんでしょうか?
0502名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 312f-eIqb)2021/07/11(日) 18:41:12.04ID:hPEW0tRE0
>>496
ろくでなし子氏の3Dデータに関しては、おそらく実物をそのまま3Dスキャンした
3Dデータそのものが配布された点が問題になってるんじゃないかと推測できる
(デフォルメされたオブジェクトの出力物については無罪判決が確定している)

だから、非現実存在のデータを扱う限りにおいて

・サンプル画像の性器には念のためモザイクをかける
・他人の肖像権を侵害しない
・他人の著作権を侵害するようなデータを同梱しない
・おおっぴらに宣伝しない
・場合によってはパスワードをかける

という点に気をつけておけば
仮に日本でLookやSceneの共有をしてもセーフだと思うが
細かく詰めて考えたわけではないので異論反論は大歓迎

まぁ、最大の難関は「誰が共有する場を用意・管理するか」という点に尽きるかな
0506名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13c0-oWRl)2021/07/11(日) 20:47:33.21ID:aRx2HZqQ0
>>502
アニメやコミックもわいせつと判断される以上、実在か非実在かは問われなさそうじゃない?
「わいせつ」と「頒布」に分けて考える必要があるけど、「わいせつ」は判断基準あいまいなままだし、モザイクは例えプラグインでLookにかけたとしても外せるわけだしね。
となると『「頒布」じゃない』と言えるかどうかがキモで、「特定かつ少数」への交付ならセーフと考えられる。
この「特定かつ少数」をどう担保するかが工夫のしどころかなと思うんだ。

単順に「欲しい人は、メール下さい。先着○名まで」なんてのはセーフになるかな?

「多数」を何人とするのか、判例の7人か頒布権の50人か・・・
教えて!法律のエロい人!
0509名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e196-SEI+)2021/07/12(月) 02:04:51.66ID:gyX97FLQ0
昔はもうちょっと日本でも流行って欲しいと思ってたけど、最近は完全に自分で理想を追求できる様になって来たから、もうバタくさい面倒くさいと思われたままで良いかなって気がしてるw
0512名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e196-SEI+)2021/07/12(月) 05:13:07.62ID:gyX97FLQ0
>>510
ほんそれ
weebUVRさんにはかなり性癖を捻じ曲げられたわw
キャラは極端でそのままじゃ使えないけど、自分好みのFUTAちゃんに置き換えたら完全に目覚めてしまった・・・
見た目で敬遠してる人居ると思うけど、何個かscene触ってみると良いよ
かなり凝ったシステム構築してあるから勉強になる
0513名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-U+9V)2021/07/12(月) 08:24:54.39ID:3vq6vQ/5a
テクスチャーをリアルにしたくて、とうとうsubstance painterに手を出そうとしてます。
VAMの人をblenderを通してインポートし、操作をYouTubeで勉強しながらなんとなく出来そうな感じになってきた。
しかし、出力の仕方がよくわからんのです。Unity向けの出力設定が4つあり、diffuse,specular,normal はある様だけど、もう一つがemissiveと言う方式でよくわからん。
欲しいのはgross なんだけど、同じものかな?誰かVAM向けの出力設定を教えて下さい!
0514名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1182-fvAk)2021/07/12(月) 08:49:52.77ID:2dIhGkJQ0
>>498
ありがとうございます
何やら初めて聞く用語が多いですが、おおよそイメージわきました

もう一つどなたかお願いします

ところでシーンを何度か読み込んでいると、たまに読み込みで重くて落ちるんですが
1660ti 8gbだとグラボが弱いですか?
メモリ増設で変わりますか?
0515名無しさん@ピンキー (ゲマー MMa3-BMyD)2021/07/12(月) 08:49:57.07ID:L9Y4/+rPM
>>513
emissiveは発光設定の時に使う画像データでVaMのスキンの基本セットでは不要
specularがテカり部分の指定画像データ
grossは自分で作らないと無いがspecular流用で出来るかもね
0520名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 317a-4B8z)2021/07/12(月) 11:33:37.66ID:6IFzmH1J0
>>514
8GBはVRAMだよね。弱いかと聞かれたら当然弱い(VaMに足りるグラボなどないっ)。でもそれで落ちまくる様な少なさではない。取り敢えずメインメモリ、VRAM共使用量監視してみると良いんじゃないか。
0521名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 412f-wc9V)2021/07/12(月) 12:20:42.98ID:Yd93L82e0
PC自体のメモリ不足なのでは。

1070の場合VRとかだと設定でライティングの数を減らさないとガクガクにはなる。落ちることはないけど。3キャラ以上のシーンは諦めるレベル。
0523名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-BUQW)2021/07/12(月) 14:49:49.22ID:/thDrhrna
2080Sでガンガン動かしてたらグラボがおかしくなってグラボに繋いだモニターがブラックアウト繰り返す様になった
PC再起動で治るんだけどまた酷使すると同じ症状
これってグラボのメモリにキャッシュが溜まって一杯一杯になってる感じかな
0524名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e9ae-hjcF)2021/07/12(月) 15:03:17.58ID:4U0XkKwC0
>>523
いやあ熱ダレ的な感じでファンが弱まってるかケースのエアフロー足りてないか…最悪はヒートシンクとチップが離れちゃってる可能性もあるが
温度見てる?
0525名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-3ycK)2021/07/12(月) 18:27:42.80ID:VqivR3AT0
>>523
VaMを長時間動かしてるとかなり温度が上がるから
CPU、GPUはもちろんHDDとかSSDとかも危険な温度になりかねないよ
60fpsを上限にしておくとか画質落とすとかして負荷は出来るだけ少なくしておかないとどこかがイカれてもおかしくない
冷房付けるのも忘れずに

ブラックアウトを繰り返すようになったパソコンは
ある日バチン!という音と共に電源が焦げてお陀仏になったなあ
0527名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-BUQW)2021/07/12(月) 19:57:09.43ID:uMRaeP5Ya
>>524
>>525
>>526
うわあああ
それだ!近いうち大掃除します
0529名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1182-fvAk)2021/07/12(月) 21:17:14.10ID:2dIhGkJQ0
>>518
>>520
メインメモリは8gbでほとんど使用してました(7.5くらい)
VRじゃなければ大丈夫なんですが、PCから凄いファンの音がしてたのでかなり負荷かかってますね
画質下げてみます、ありがとうございます
0530名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 793e-coMW)2021/07/12(月) 22:38:50.93ID:IIKoDZJB0
VaMのFPSは上げれるだけ上げてしまうので、GPUの占有率がとても高くなります。
用途にもよりますが、FPSを30まで落とすとかなり負荷を抑えることができます。
自分はAfterBurner入れた時に導入されるRivaTunerを使って30FPSに落としてます。

UWQHD、RTX2070、キャラ1体s,最高画質
60FPSでGPU占有率98%→30FPSで68%

メインメモリは8Gでは正直少ないです。
解像度とキャラ数・テクスチャーによりますが、FHDで16G、〜4Kで32Gが感覚的な目安です。
0531名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5335-byBH)2021/07/13(火) 00:15:36.48ID:k/l9yL1E0
https://i.imgur.com/Gewao0B.png
ここで配布されてたネカフェセットが最高やわ
エロ配信中に乱入する妄想が捗る
0540名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b3c-coMW)2021/07/13(火) 10:35:22.25ID:WDtz5ED70
Ryzen 5 3600、メモリ16GB 、GeForce RTX 3060 12GB
Oculus Quest 2だけど、30fpsくらいしか出てないですね。
VRだと、こんなものでしょうか?
5月に買ったのですが、その後、VaMをやりだして。
もっと奮発しておけばよかったかな。
0541名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 137a-coMW)2021/07/13(火) 10:39:43.57ID:2oMFjMUL0
シーンにもよると思うけどそのスペックで30しか出ないのはどこかおかしいね
oculus linkだと調子悪くなった事あったけどVDの無線接続とか試してみた?
0542名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-3ycK)2021/07/13(火) 11:17:58.76ID:sV+Fuz420
>>540
VRはかなり高負荷だからデスクトップ時よりも大幅に軽量化しないとまともに動かなかったりするよ
服や髪の量は極力減らして服のsimは全部切るのがオススメ

あとはUser PreferencesのPerformanceがどういう設定になってるか
スクショ貼ってくれたら無理があるかどうか多少は分かると思う
0547名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b3c-coMW)2021/07/13(火) 17:10:38.10ID:WDtz5ED70
540ですが、UserPreferencesは、こんな感じです。
ttps://imgur.com/nviCCN7

Oculus Air Link やVirturlDesktopのどちらでも同じように30fpsくらいです。
シーンは、床とPerson一人で、髪の毛もショートカットの単純なもので、ごてごてしていません。
おっぱいはかなり大きいですね。

SpyCamを使ってるので、それを切ってみました。そうしたら、60fpsになるシーンもありました。
相変わらず重いシーンもあります。
いろいろ試してみます。
皆さん、ありがとうございます。
0549名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7125-coMW)2021/07/13(火) 17:48:45.53ID:5vxPpEvC0
timelineで
anime1 お互い呼吸
anime2〜5 女性から攻撃
anime6 男性の反撃

ってのを作ったんだがanime1はanime2~6以外は発生していて、anime2~5はランダムで発生
anime6はトリガー発生ってできるかな
0550名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-3ycK)2021/07/13(火) 18:15:40.86ID:sV+Fuz420
>>547
sim切っても重い服とかもあるから色々試してみてね
Render Scaleを0.75あたりにするのも効果あるよ
うちの環境だと見た目の変化はほとんど無くて軽くなる
ジャギらなければ設定を落とす優先候補の一つだと思う

>>425>>448も試してみると良いかも

>>549
>anime1はanime2~6以外は発生していて
俺の読解力が無いのかもしれないけどもうちょっと分かりやすく説明プリーズ
0551名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-3ycK)2021/07/13(火) 18:28:40.75ID:sV+Fuz420
・anime1が待機モーションループ
・anime2~5は待機モーションのループ中にランダムで割り込んで発生
 2〜5のいずれかが発生したら1に戻るの繰り返し
・anime6はUIボタンとかを使って任意のタイミングで発生

ってこと?
0552名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7125-coMW)2021/07/13(火) 19:06:46.39ID:5vxPpEvC0
>>550
>>551

551氏の記載頂いてる通りでございます
0554名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-3ycK)2021/07/13(火) 20:53:40.52ID:sV+Fuz420
>>552
●Timelineの設定
anime1はループさせてPlay NextはNone
anime2〜6はループさせずにPlay Nextはいずれもanime1

これで何もしなければ延々とanime1が繰り返される
anime2〜6が発生すれば一度だけ攻撃をしてanime1のループに戻る

●anime2〜5のランダム発生
LogicBricks、ActRandomizerあたりを使ってランダムなタイミングでTimelineのanime2〜5を呼び出せば出来る

●anime6を任意のタイミングで発生
UIボタンとかをTriggerにしてTimelineのanime6を呼び出すようにすれば良い

●女と男の行動を独立させるかどうか
女と男の行動を独立させるなら女レイヤー、男レイヤーを作ってバラバラに動くようにする


あくまでも一例で他の方法がいくつもあると思うからやりやすい方法を見つけてみて
あともしかしたら間違ってるかもしれないからそのときはごめん
Timeline内のTriggerに色々仕込めば、攻撃モーションのスピードにランダムな変化をつけたり攻撃ボイスを出したり色々出来ると思う
0557名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7125-coMW)2021/07/13(火) 22:13:06.43ID:5vxPpEvC0
>>554
ありがとう、心の友よ

logic bricksのrandom timerとrandom choiceを使って
やりたいことができました

anime6のtriggerでrandom timerを停止(enabledのチェック外し)するとanime6が最後までいけた
0559名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5335-pdq/)2021/07/14(水) 01:30:15.71ID:5/UMUbwN0
>>531
製作者ですありがとう&#12316;!
ここで自分が配布するアセット類は非収益に限り権利全フリーのつもりで出してるので、動画にも画像にもシーンにも気軽に使って公開してもらって大丈夫です、なんならシーンに梱包しちゃってても大丈夫です
なんかまた作りたいけどアイデアがないなぁ
0560名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 139b-WWqv)2021/07/14(水) 02:17:38.86ID:OnsZcj2T0
>>545
うちの嫁子はロングヘアーで巨乳だけどソフトボディoffで頑張ってるよ!
本当はC&Gのシーンがまともに再生できないことが多いのでoffをデフォにしてるんだけどね!
0561名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e196-SEI+)2021/07/14(水) 02:46:18.30ID:B+irlw3Z0
ソフトボディonはちょこちょこ荒ぶるから俺も切りがち
おっぱい物理はおっぱい大きめなキャラには、on用とoff用に2つプリセット作って切り替えてる
0564名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1182-fvAk)2021/07/14(水) 08:03:03.03ID:2GcNV6yJ0
2つ質問

タイムラインのある場所はたどり着けたけど、保存の仕方が分かりません
タイムラインを消しても、アニメーションの方も何も読み込まれてないのにキャラがダンスするのはなぜ?

クリエーターを選ぶとファイル空っぽなのは、何かシーンデータをここに持ってきて弄るんでしょうか?
始められさえしなくて困ってます
0565名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-N5bB)2021/07/14(水) 08:45:27.04ID:VSW7BJmOa
VaMに最初からある肌プリセットのテクスチャって何処のファイル参照してるんでしょうか
VaMフォルダの膣内を漁ってみたけど見つけられない…
0568名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6bc0-XT3P)2021/07/14(水) 11:21:32.56ID:MrNdnHY/0
>>564
アドバイスをする人に状況が伝わるように極力正確に書いたほうがいいですよ

一つ目の質問への回答
>タイムラインのある場所はたどり着けたけど、保存の仕方が分かりません

Timeline plugin内のAnimetionの保存の仕方がわからないということでしょうか?
それであればTimeline pluginの「More」を選んで「Import/export animations」ボタンで保存読み込み画面になります

>タイムラインを消しても、アニメーションの方も何も読み込まれてないのにキャラがダンスするのはなぜ?

なぜ? と言われても困りますが、アニメーションとは何をさしていますか?
読み込みをせずにアニメーションをするものにはいくつかあります
下記以外にもあるかもしれません
Scene Animation:基本的にはそのシーンで記録/再生するものでPluginを使えば保存読み込み可能
Animation Pattarn:基本的にそのシーンで構築するもの
Person Built-In Animation:キャラクターに標準で組み込まれているもの


二つ目の質問への回答
>クリエーターを選ぶとファイル空っぽなのは、何かシーンデータをここに持ってきて弄るんでしょうか?

「クリエーターを選ぶ」というのはVAM起動画面の右側の「Create」を選ぶという意味でしょうか?
私の場合は右側を選んで開いた先には「3 Point Light Female Model」というシーンが置かれていますが、「空っぽ」というのはこれもないということでしょうか?
右側はTemplate Sceneが表示されています 自分でシーンを作成するときのテンプレとするものです
中央の「Scene Browser」を選ぶといくつかシーンがあると思いますがサムネイルの右下のギアマークを左クリックして出る画面で「Use As Template」にチェックを入れるとTemplate Sceneに追加されます
Templateにするかどうかは本人次第で、「Scene Browser」から開いたシーンを直接弄ることも可能です
0570名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7125-coMW)2021/07/14(水) 13:34:53.52ID:bQOcU6LE0
>>569
それはやったことないけど似てるかも?
passenger使って1人称視点で格ゲー風

お気に入りのlooksに凛々しい顔させて
エロ技反撃食らわせるっていう
0572名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e196-SEI+)2021/07/14(水) 18:41:28.41ID:B+irlw3Z0
>>571
お!もうすぐ一次出荷か!
その中にヘビーなVaMユーザーが居てくれると良いのだが・・・
自身でキャプってエロいモーション付けて遊んだり、竿役に憑依してscene内で動き回ったりするのに、やっぱしゃがめたり寝転んだりしてもばっちりトラッキングしてくれんと厳しい
とりあえずレポ待ちで、良さそうなら俺も2次(3次?)出荷分をポチる!
0574名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 793e-coMW)2021/07/14(水) 21:39:11.74ID:jKTBBBpi0
ご存じの方も多いと思いますが、この乳首衣装が秀逸すぎる。
https://hub.virtamate.com/resources/layered-8knip-and-morphs-updated-with-realistic-closed-up-details.5076/

乳首の色や乳輪の色やディテールを、テクスチャーいじることなく変更できます。
しかも解像度が高いのでテクスチャのままより断然イイ!
顔や体のテクスチャーは気に入っているけど、乳首の色がいまいちって方にお薦めです。

https://imgur.com/76MX8eJ
0575名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b3c-rqoy)2021/07/14(水) 22:00:24.18ID:nX5TSscM0
右の娘のおっぱいが良いですね
顔は左の娘
0576名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b344-oqex)2021/07/15(木) 04:04:51.15ID:QB0Mr8wi0
頭の近くでグラブボタンだかを押すと、自分の手に吸着できる設定があったと思うんだけど、どこでオンオフできるんだっけ?
0577名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 137a-wGtc)2021/07/15(木) 06:20:11.60ID:l8m1JQjd0
>>539 前スレの説明画像みたり色々弄ってみたけどいまだ使い方がわからない
PumpさせるにはReceiver TargetでPump onceすればpumpのゲージ上げられると思ったんだけど違うのかな?

ところで今日出てたVoiceControlプラグイン良さそうだね
0579名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e92f-tqFh)2021/07/15(木) 15:44:45.13ID:V4ULCbCV0
>>539
単純な使い方で良ければ、例えばpersonのコリジョントリガーで一定回数触ったら特定のアクションするような処理を作る場合、

@pumpのpluginをどこかにアタッチする。personでも良い。
Apumpのplugin画面から左上の[Edit trigger Action]で、pump閾値(例えば最大)に達したら発動する処理を定義する。声を出すとか。
BPersonの[ColisionTriger]から
[Receiver Atom]にPerson、
[Receiver]に上記のpump plugin、
[Receiver Target]に Pump once を指定する。

上記で、設定したColisionTrigerが反応したら一回分pumpされるようになる。
閾値に達するまでpumpし続けたらAで定義したアクションが発動される感じになるはず。

別件で、PumpValueの状況をUISliderに反映させる方法は出来るのか含めて分からなかったので知ってる人居たら教えてほしい。
0580名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-wGtc)2021/07/15(木) 16:35:29.42ID:dHVfD7Ma0
>>579
使ってるのは同じプラグインではないけどweebUさんのsceneで似たようなことやってるよ
arousalのUIスライダーを用意してpumpゲージをそこに反映させて且つアニメーションパターンの時間指定と連動させてる
原理は不明だけどとりあえず方法だけ

反映させたいUIスライダーを準備
pauseとOn And Controlling ReciverとAuto-name Stepsにチェックを入れて1秒ごとのアニメーションステップを二つ用意したアニメーションパターンを用意する
アニメーションパターンにpumpトリガープラグインを入れる
プラグインの設定を開いてAtomにプラグインを入れてるアニメーションパターンを指定、ReceiverはAnimationPattern、TargetにcurrentTime
AnimationTriggerのタブを開いてAdd Animation Triggerで0.01から0.99で指定したトリガーを作成
作成したTriggerのアクションタブを開いてTransition Actionsで1個トリガーを作る
トリガーの設定でReceiver Atomに上で作ったUIスライダーを指定、ReceiverにTrigger、Receiver Targetにvalue
ここまで設定したら下に新しくvalueゲージが出てくるのでそのゲージをStartは最低の0.000、Endは最大の1.000で指定
Start With Current Timeのチェックは外す

これでpumpのゲージがUIスライダーに反映されるようになる且つアニメーションの時間がUIスライダー(pumpゲージ)とシンクロするようになる
なのでアニメーションパターン内で秒数指定トリガーを作れば色々できる
例えば0.01から0.20の秒数トリガーを作ればそれはUIゲージが1から20の間に実行されるトリガーとして扱える
0581名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-wGtc)2021/07/15(木) 16:53:30.61ID:dHVfD7Ma0
「同じプラグインではない」という書き方で勘違いするかもしれないから補足するけどPimped Pump Trigger プラグインでも上のレスと同様の事が出来るという意味です
0582名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f12f-4HuA)2021/07/15(木) 18:33:16.81ID:YHGBkE8N0
https://www.patreon.com/posts/lady-40480638

↑のキャラのシーンをロードすると、キャラクターが立ちポーズで色んな動きをする。
んで、プラグインやアニメーションプリセットを見ても、どこでその動きをさせているかが分からない。

やりたいのは、この立ちポーズ時の動きのモーションを抜き出して、他のシーンに適用したい。
誰か分かる人います?どこでアニメーションを制御しているかが分からない。タイムラインでもない。
0584名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e91a-z7Og)2021/07/15(木) 19:05:38.79ID:ohRZm0Hn0
>>582
Scene Animetionをループさせてるんじゃない?
Open Main UIからScene Animetionで再生したり止めたりできる。

モーションを移すプラグインの話があった気がするけど
自分は詳しくないから誰かお願いします。
0585582 (ワッチョイ f12f-4HuA)2021/07/15(木) 19:16:42.03ID:YHGBkE8N0
>>582
https://vamchannel.fc2.xxx/blog-entry-13.html

シーンアニメーションのモーションキャプチャーって事は分かったんですけど、このアニメーション抜き出せます?
教えて頂きありがとうございました。
0587名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0996-Z1fM)2021/07/15(木) 19:26:48.38ID:dQBP4IPi0
トリガーで服を表示<>非表示ってどうしたら良い?

今まではmaterial conbinedのhide materialとかalpha adjustとかで消してたんだけど、
何故かmaterial conbinedが選択肢に出なくなってしまったんで、これを復活させる方法でも良いです
0596名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8bc0-/cLy)2021/07/16(金) 10:08:23.07ID:6gQCZ6T30
手動でポーズをつける時やポーズプリセットを読み込んだときに緑のターゲット(コントロール)が体から離れてそのままになるのが気になって、体に戻すスクリプトを作りました

他の人に需要ってありますか?
0598名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8bc0-/cLy)2021/07/16(金) 11:28:56.08ID:6gQCZ6T30
>>597
Tキーを押したときに緑や赤の点で表示されるTarget(Control)の内、頭、胸、尻、手、足、肘、膝のControlを体のそれぞれの位置に移動させます
標準ではAtomのcontrolは動きません
オプションでAtomの一番下側にあるContorolの位置がAtomのcontrolの位置になるように全体を移動させることが出来ます

具体的に言うと、背の低いキャラクターに対してReset Poseをすると頭や足のControlがずれ、体が空中に浮くと思いますが本プラグインでControlを体の正しい位置に動かせます
標準では体は浮いたままです
オプションで体が地面に付くように動かすことが出来ます
0601名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8bc0-/cLy)2021/07/16(金) 13:45:07.38ID:6gQCZ6T30
>>597
>>599
>>600
とりあえず現状のものをアップしました

https://mega.nz/file/mMtRnSYJ#GmGjI5xWljVoSTI-7xdRcgb6NKPKS43kqvG46yWZD2w
キー #GmGjI5xWljVoSTI-7xdRcgb6NKPKS43kqvG46yWZD2w

対象のキャラに読み込んでボタンを押せば取りあえず使えるので試してください
右のチェックを入れてボタンを押すとキャラクタの一番下側のControlがY軸0になるように移動します

チェックを入れずにボタンを何回か押すと、キャラが徐々に上か下に移動する場合があります
その場合は左のスライダーで補正してください
右のスライダーはキャラのcontrolから足のControlまでの高さ(Tポーズの場合)の補正です
キャラが浮くような場合に補正してください
いずれの補正も反映させるにはボタンを押す必要があります

>>599
リンクをオンにすること自体は可能だと思いますが、どのControlをどこにリンクさせるかの指定が大変かもしれません
なにか具体例がありますか?
0605名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 793d-wGtc)2021/07/17(土) 03:10:41.29ID:OdyGRBBv0
>>592
ふぅ…控えめに言って最高でした

ただ結構長いから、他のエンディングを見たい時は早送りしたいところだが、
timelineでAnimationを指定して再生したくてもずれるから空気を手コキしたり離れて腰振ったりするのがちょっと残念
0606名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1d-57Vl)2021/07/17(土) 03:21:13.67ID:bG8yCVraa
>>592
って何?
0608名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7982-b+6N)2021/07/17(土) 09:46:58.57ID:ybGcU1TF0
前スレの Xinxiu氏の絶賛されてるsceneてもう無いでしょうか?

もう一つ質問なのですが、
オーディオを空間の場所を指定して流してるsceneがありますが、オーディオソースを設置するまで出来ましたがそこから音声を選ぶやり方はどのようにすればいいんでしょうか?
たとえば好きな音声をキャラから喋らせるようにしたいんです
0609名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13c0-jHw7)2021/07/17(土) 10:33:01.39ID:tk0GlsJM0
>>605
確かに、部分切り出しズレはシーン読み込み切り替え無しのTimeline作の弱点よね。
お気に入りの箇所は、Timelineで切り出し後調整して、短尺ものとして保存しなおせばいいけど、
1回見てみたいだけの部分がね・・・・・繰り返しみたけどねw

>>608
xinxiu氏のはPatreonでも最新作以外は記事も含めて全て消えています。
大作志向を宣言されてからだったのですが、あえてなのか、事故なのかは分かりません。
コメントで過去作について質問している方もいますが、今のところ回答はありません。

過去にもアカウント名を変えて戻したり、Hubには別名(別人委託?)でupしはじめ途中で止めたりと、
公開周りのゴタゴタがあったので、今回も不手際ッポイ気もします。
次の動き待ちかな・・・

オーディオは、後はお好きなトリガーから指定で、詳細下記参照。
ttps://vamchannel.fc2.xxx/blog-entry-15.html
0610名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp45-Z1fM)2021/07/17(土) 10:37:06.14ID:VVHTojdrp
>>608
キャラに喋らせるなら口パクもしてくれるしヘッドオーディオ使った方が良い
鳴らすのはトリガー仕込む
シーン冒頭から喋らせるならシーンアニメーションの先頭に仕込めば良い
0611名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7982-b+6N)2021/07/17(土) 11:46:20.88ID:ybGcU1TF0
>>610
ありがとうございます
口パクになってしまいます
あとなぜか、どこのフォルダに音声ファイルを入れても表示されなかったり
されたとしても複数入れたのに一番上のファイルしか選べなかったり
諦めますわ
0614名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5335-iGEw)2021/07/17(土) 15:06:29.75ID:GUch75Te0
たまにlookとか服とかアップしてみるけど、エラーだったりファイル抜けだったりで
梱包がうまくいってないことが多くて「なんかもうめんどいし俺が一人で抜ければええか…」
の境地にたどりついてしまうな
0615名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5925-wGtc)2021/07/17(土) 15:33:56.45ID:aLjyJtbu0
>>592
やべーな
深い事情があって、最後まで見れなかったよ
0616名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13c0-jHw7)2021/07/17(土) 15:59:36.91ID:tk0GlsJM0
>>614
君は一人じゃない、ここの仲間と協力して梱包すればいいじゃないか。
モチベが上がらない作業は、作る人の負担が大きいよね。
そこは「見たい人、欲しい人」が協力してもいいんじゃないかなってね。

>>615
おお けんじゃよ! いってしまうとは ふがいない!
0617名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1d-57Vl)2021/07/17(土) 16:13:06.23ID:bG8yCVraa
やっぱりライティングはすごく重要だな
ライティングが上手い動かないシーンでキャラクターをお気に入りに変えるだけで無限に抜ける
0618名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b3c-Fozt)2021/07/17(土) 16:25:21.28ID:PGG/nejb0
毎週、顔やらおっぱいやら髪型や服装をいじって、少しづつ嫁が可愛くなっていく
MMDで踊らせてるだけですけどね
0620名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-wGtc)2021/07/17(土) 18:16:52.27ID:/MDvUnBF0
kintaroe.sexsound、他の音源はいまいちだけどSlappingフォルダに入ってるJillAnimSlapsはええな
打ち付け音とは別に同時鳴らしすると水音えろくなるしピッチ下げたら中出し音としても使える
たまにスポォン!!とかって音引いて笑いそうになるのが疵だけど
0621名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 137a-wGtc)2021/07/17(土) 18:31:57.91ID:VFJ9VCgw0
ランダムに声や音出したいならAudioMateお手軽
喘ぎ、フェラ、打ち付け音をプリセットでセーブ出来るので一回本気で作れば色んなシーンで使い回せる
0624名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1d-57Vl)2021/07/17(土) 23:43:29.03ID:809afTjZa
このシーンみたいなシンプルでライティングがよく出来たのありますか?
沢山あるんだろうけどおすすめあったら知りたい
自分でベストなライティング出来る自信がない…
https://hub.virtamate.com/resources/chieftain-stool.6587/
0625名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp45-Z1fM)2021/07/18(日) 00:09:43.29ID:oNl5KBu1p
>>624
いやいや、そのシーンのライティングそのまま移植すれは良いのでは・・・?w
ライトだけを実体無い何かにリンクして保存しといて、好きなシーンにマージロードして、古いライト消せばいい
照らしたいものが中心に無いとか向きがズレてる時はリンクしたものごと移動や回転してやれば良いよ
0626名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1d-57Vl)2021/07/18(日) 00:29:12.52ID:U5bV/PxKa
これとは別におすすめのライティングがないかという意味です
0629名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1d-57Vl)2021/07/18(日) 01:45:18.57ID:U5bV/PxKa
Reignmocap氏やっぱいいな
フリーシーンだけでも最高
課金したらもっと満足できるかな?
C&G氏もフリーシーン最高なんだけど課金してもそれ以上のものがあまりなくてがっかりだったんだよな
0631名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0996-Z1fM)2021/07/18(日) 04:56:19.10ID:i/Zw0XG30
すげぇ頑張って良いscene作るじやん?
コレ見てよすげーだろ!って見せたい承認欲求と
自分の性癖晒す恥ずかしさと
このシチュは倫理的に問題あるだろ!って自粛と
これだけ時間と労力割いてんのに無償で配布すんのかよ!って欲と
梱包ちゃんと出来てんのかコレ?って不安と
そもそも皆んなコレで喜ぶんか?って疑問とで、
結局自分でシコる用でいいやってなって配布に至らんw
0634名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b3c-Fozt)2021/07/18(日) 09:01:07.57ID:DD8s6CtN0
>>631
とりあえず、画面キャプチャーよろしく
0636名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13c0-jHw7)2021/07/18(日) 12:37:32.26ID:AwZdyrqY0
>>628
自己解決。プラグインが原因でした、全部削除したら正しくスクショ撮れました。
お騒がせ失礼。
オフで保存してもロード時に勝手にオンになる行儀の悪いプラグインがあったりしたので、その辺かも。
0637名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7bd6-Dt7W)2021/07/18(日) 12:57:21.66ID:T+rnGs+s0
headlightプラグインだけどCameraRigにParentLinkしてるわけじゃなくCameraRigの座標に対してlightを常時補正しているって動きだった
ParentLinkしてるわけじゃないからカメラの動きにスムーズについてこないくParentHoldLinkを使ってもLinkしてないから意味がない
CameraRigにLinkするのは読み直しでリセットされると聞いたのでプラグイン改造してるのだがうまくいかない
AのBにParentLinkさせるっていうのはどう書けばいいのだろうか
0638名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8bc0-/cLy)2021/07/18(日) 13:55:55.50ID:tf66Ly8I0
>>637
VAM JapanさんのMovePoseWithoutRoot.csに各Controlを胸にリンクさせる機能があるので参考になると思います

具体的には
Control.SetPositionStateFromString("ParentLink");
Control.SetLinkToAtom(containingAtom.uid);
Control.SetLinkToRigidbodyObject("chestControl");
0639名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-Fozt)2021/07/18(日) 16:02:14.80ID:dqkE2kuq0
質問させてください。
今日初めてVaMを知りこういう動画が作りたいと思い色々触り始めた者です。
VR機器は未所持なのですが動画を作ることは難しいのでしょうか?
よろしくお願いします。
0641名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-Fozt)2021/07/18(日) 16:08:44.12ID:dqkE2kuq0
>>639
書き忘れていました。作りたい動画は主観ではなく、男性と女性を撮るカメラの視点です。
0644名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-Fozt)2021/07/18(日) 16:42:59.59ID:dqkE2kuq0
>>642
返信ありがとうございます。
>外部ソフトでキャプチャするだけだから
差し支えなければ外部ソフトを教えて頂けないでしょうか?
重ね重ねの質問、申し訳ございません。
0645名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-Fozt)2021/07/18(日) 16:56:35.34ID:dqkE2kuq0
644です。
自己解決しました。
ありがとうございました。
0646名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9996-0/Ej)2021/07/18(日) 17:55:40.59ID:RBUyS1bK0
Plain Jane sex dance 2にどハマりしてる
2+1同様照明が巧みなのか凄く生々しく感じてオッパブにいるかと錯覚しそうな感じ
個人的にはVRでは対面座位が好きなのでこの手のシーンでいいの他にあったら教えて欲しい
0647名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7bd6-Dt7W)2021/07/18(日) 19:47:18.93ID:T+rnGs+s0
>>638
紹介されたものをこう書き換えたところそのプラグインを付けたpersonはカメラに張り付くころが出来ました
SetLinkToAtom("[CameraRig]");
SetLinkToRigidbodyObject("CenterEye");
ひとまずありがとうございます

ただその処理のControl部に代入される「プラグインを読み込んだ物のコントロール」をどう取得していいのかがわからなくいろいろ試してみてますがエラーエラーです…
0648名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8bc0-/cLy)2021/07/18(日) 21:09:27.37ID:tf66Ly8I0
>>647
HeadLight.csの81行と82行の間に下の4行を追加してみてください

FreeControllerV3 Control = containingAtom.GetStorableByID("control") as FreeControllerV3;
Control.SetPositionStateFromString("ParentLink");
Control.SetLinkToAtom("[CameraRig]");
Control.SetLinkToRigidbodyObject("CenterEye");

ただ、Desktopモードだと元のHeadLight.csがそれほど遅れるという認識ありませんでした
VRモードで見ると違うのでしょうか
0649名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7bd6-Dt7W)2021/07/18(日) 22:52:56.48ID:T+rnGs+s0
>>648
ありがとうございます!
これで画面にゲージやらをくっつけられます
ライトだと実態が見えないからあまり気にならないかもですが実態のあるものだと自分の場合遅延がでるので困ってました
0650名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1d-57Vl)2021/07/18(日) 23:48:08.69ID:ggIFr2OOa
Reignmocapのパトレオン入りました!
とりあえず全部ダウンロードしてる所
プレイするの楽しみだ
時々MEGAパックってのがあるけどこれって過去の作品と被ってたりするんですかね
ファイル名は被ってなさそうだけど
0651名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0996-wGtc)2021/07/19(月) 02:26:29.38ID:59h+WkR40
三日前くらいに存在を知ってvrは色々な事情で厳しいためデスクトップモードでめちゃくちゃ楽しんでる。
こういう未来のゲームが欲しかったんだよ!っていう出来で震えるわ。

かたっぱしからシーン落として楽しんでるけど、各シーンごとに用意されている主観視点ボタンがない場合は頭の上に+−みたいなマークあるボタンを押して男の頭選択するくらいしかないのかな?
0652名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1d-57Vl)2021/07/19(月) 02:37:35.63ID:zpy2ljiRa
デスクトップモードでも鳥肌立つほどリアリティ感じる事ある
やべえすごいの出来ちゃったみたいな
0653名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5335-iGEw)2021/07/19(月) 03:15:25.58ID:aINVKYTd0
>>651
Cleatorプランで加入しててシーンがいじれるなら、passengerっていうプラグインを使って主観にできるよ
シーンで用意されてるボタンもこれが使ってある。導入から使い方まで分からんかったら教えます
0654名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5335-iGEw)2021/07/19(月) 03:21:33.53ID:aINVKYTd0
クッソ個人的フェチによりclothでチン○ス作ったんすけど誰かいりませんか
我ながらなかなか良い出来だと思うんですけど
0655名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0996-wGtc)2021/07/19(月) 06:44:08.22ID:59h+WkR40
>>653
どうせシーン作れる技術ないだろうから4ドルのシーン保存可能プランまでの課金だったわ。
それだけだと既存シーンにプラグイン追加してもダメな感じ?
そうであれば次回クリエイタープランも考慮しようかな

というか始めたばかりで迷子なため質問をいくつかさせていただきたい。
テンプレのサイトは一応読んでるけど他に把握しとけってサイトとかあるだろうか?
VAM hubはゲーム内ブラウザから色々落としてるんだけどこの使い方で特に問題ないかな?
プラグイン追加はどうにもゲーム内ブラウザから落としても意味なさそうと感じたけど合ってる?
0657名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 414b-EqSl)2021/07/19(月) 12:01:45.46ID:hpEHbA9d0
>>621 AudioMate良さそうなんで使ってみてるんだけど、たとえばフェラ音いくつか用意しておいてMouthTriggerにセットする場合、
フェラ続けてる間はランダム再生されて、やめると止まる、みたいなことは可能?
なんかやめてもずっとなり続けて困る・・・
0658名無しさん@ピンキー (ゲマー MM8b-pSN3)2021/07/19(月) 12:20:06.23ID:1RPg1qkCM
>>655
ゲーム内ブラウザのHUBはvar形式のものしか落としても意味ないです
プラグインもvar形式なら意味あります
ただプラグインは落としただけで有効になるとかそういうものでは無いのでクリエイターじゃないなら意味無いですね
ゲーム内ブラウザの操作性は悪いけど検索機能は優秀かなと思います
実ブラウザだと操作性は良いけど検索機能死んでて辛い
0659名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2973-GWXc)2021/07/19(月) 13:04:31.80ID:CnXArd5z0
最近HUBに上がったシーンのSilky SmoothがIndexのパススルーと相性がいい
パススルーでくっきり人物を浮かび上がらせるライティングのコツも分かった
0660名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e91a-z7Og)2021/07/19(月) 13:32:12.38ID:oZp5nDrw0
パススルーといえば、VIVE Pro 2で試した人いるのかな。
Indexもカメラ性能素晴らしいんだけど、昨年後半に出たようなHMDに
比べるとやっぱりスクリーンドアが気になる。
0666名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM0d-J5Ar)2021/07/19(月) 16:22:19.41ID:R49JiXNsM
>>663
一日に30レスあれば良いぐらいの速度だし、
新規が多いのは皆承知の紳士ばかりだから、
どの辺で詰まるのか知りたいから初心者質問歓迎と思っている。
0667名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5335-mZh4)2021/07/19(月) 17:29:09.79ID:aINVKYTd0
>>664
無理
どうしてそんなことしたいの
0668sage (JP 0H8b-wGtc)2021/07/19(月) 18:19:44.76ID:6LP8qDZyH
>>667
コントローラーでパネル操作するのだるくてマウスで出来たらなーと思って
0671名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1126-TY+c)2021/07/19(月) 19:34:09.17ID:MUhxqQiI0
>>666
では先週始めた超初心者の質問で恐縮ですが
まず動画プレーヤーでいうところの
シークバーの出し方を教えてほしいですw
見たい位置でのブックマークとか
早送り 巻き戻しとか割り当てたい

キャラチェンジすると
手や口や結合部がズレてて萎えるんですが
簡単に強制的になんとかする方法を知りたいです
男に憑依してから
ちょっとでも視点動かすだけでズレるのかな
0672名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7982-b+6N)2021/07/19(月) 19:47:58.68ID:9NRCs/xW0
VRでsceneロードした最初にキャラを探すことから始まるんだけど、スタート時点のカメラ指定するのはどうやればいいですか?
男VR視点で最初から始めたいのです
0673名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5925-Fozt)2021/07/19(月) 20:07:37.58ID:WfiwRWxq0
>>671
> まず動画プレーヤーでいうところの
> シークバーの出し方を教えてほしいですw

「動画」がどの機能で作られてるかによるかな
メニューの左上の「三」を押して、出てくるメニューの中で
「Scene Animation」を押すとAnimation Current Positionってのが出てくるのと
personかassetのpluginsを押して出てくるtimelineってプラグインを開いて
再生時の秒数を指定できる、とか

> キャラチェンジすると
> 手や口や結合部がズレてて萎えるんですが
> 簡単に強制的になんとかする方法を知りたいです

personのAppearance Presetsで見た目変えてる場合は
Contorl & Physics 1でscaleを合わせると多少は合いやすくなるかも

ただ体型もlooksそれぞれで違うからどのキャラでも一律で、ってのは難しい

他の詳しい方フォローおなしゃす
0674名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9996-0/Ej)2021/07/19(月) 20:59:27.94ID:c9OwESTD0
>>662
lapdanceいいっすね!
こちらはオッパブというよりナイトクラブといった感じで作りこんでますね
ロングバージョンが欲しかったのでパトロン支援しちゃいました
キャラ入れ替えるとチンポジがずれたりすることあるけどあれって対処法とかあるんでしょうかね?
0675名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d380-EqSl)2021/07/19(月) 21:04:28.94ID:2gUlgERM0
巨乳の女性が自分の乳首を舐めるポーズを作りたいのですが、なかなか自然な形になりません・・・。
指定のControlを無理やり指定位置に移動させたり、もしくはControl同士をジョイントしたりするようなプラグインってないでしょうか?
NippleControlを口元に近づけたりとか
0676名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 414b-EqSl)2021/07/19(月) 22:07:56.08ID:hpEHbA9d0
VRモードで操作している時、自分が選択しているControl以外を操作できなくすることってできますか?
思わず全然別のものを動かしてしまって台無しになることが多々・・・
0678名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8bc0-/cLy)2021/07/19(月) 22:31:34.54ID:ooXdmIKm0
>>669
使っているvarの数を言ってもらわないと多いかどうかわかりません
ちなみに自分は5000以上(古いバージョンも消していないのでダブりがあります)です

リスキャンというのがどういう現象なのかわかりませんがVAMの起動は遅いですが特に不具合はありません
0679名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2992-mD2C)2021/07/19(月) 23:22:57.40ID:32SaKDBF0
>>676
PlayMode中に掴めないものを設定したいという意味なら、対象AtomのInteractable in Playのチェックを外しておく
EditModeで間違って動かしてしまうのを防止したいという意味なら、対象AtomのHiddenにチェックを入れるとそのAtomのControlを隠すことができる
再表示するにはSelectメニューでShow Hiddenにチェックを入れる

>>669
初めて聞いた症状だな
起動直後のエラーログのSSでも貼ってくれるとわかることがあるかも
0684名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr45-3Ikh)2021/07/20(火) 05:55:14.93ID:LgYiPMqhr
>>679
エラーログは
!> Exception during package refresh System.ArgumentException: An element with the same key already exists in the dictionary.
at System.Collections.Generic.Dictionary`2<string, MVR.FileManagement.VarFileEntry>.Add (string,MVR.FileManagement.VarFileEntry) <0x00330>
at MVR.FileManagement.FileManager.RegisterPackage (string) <0x005a0>
at (wrapper dynamic-method) MVR.FileManagement.FileManager.Refresh_Patch1 () <0x010ae>

こんな感じです
vamのインストール失敗してるんですかね?
0685名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0996-wGtc)2021/07/20(火) 07:18:04.91ID:kxrHkeql0
>>658
丁寧に答えてくれてありがとう。
各シーンへのプラグイン追加などはクリエイタープラン専用ってことかな?
どうりでe-motionとか追加しなくてもうまくいかないわけだ。
hubで検索するならむしろゲーム内のほうがいいのは意外だw
0686名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8bc0-/cLy)2021/07/20(火) 07:50:53.53ID:RgCdg7Xu0
>>683
勝手にリスキャンが行われるのではなく自分でリスキャンボタンを押しているということでしたか
失礼しました、勘違いしていました

varファイルの数が極端に多いわけではないと思うので他に原因がありそうですね
悪さをしているvarファイルがあるかもしれないのでAddonPackagesフォルダの中身を別のところに移すなどしてエラーを出すvarファイルを絞り込んだらどうでしょう
0689名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7bf7-wGtc)2021/07/20(火) 09:25:28.52ID:Hjq84X/c0
熟女系AV女優の中村涼子を作りたくて過去ログを漁ってイメージパネルに画像貼り付けてトレースしているんだけど、目鼻口の位置合わせても笑っちゃうくらい似てない。
おうとつがうまく表現できてないせいかと横顔から作り初めて正面を作ってみたがやはり全然似ていない。
日本人熟女の参考にできるようなモデルも見つからないし八方ふさがりの状態。
熟女好きのモデラーの方、創作の方法や順番をアドバイスいただけないでしょうか?
涙袋が特徴的な人なんだけど、涙袋の作り方もできたら教えてほしい。
0690名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7bf7-wGtc)2021/07/20(火) 09:27:27.13ID:Hjq84X/c0
中村涼子=>村上涼子の間違いです・・・汗
0691名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 414b-EqSl)2021/07/20(火) 10:39:09.24ID:gWHgnhyu0
>>677
>>679
ありがとう、試してみます。

Timelineで作成したいくつかの短めのモーションをグループ化してその中からランダム再生することって可能?
連続再生はAnimation Patternでできそう、ってのは分かってきたけどランダムでできたら嬉しい
0692名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8bc0-/cLy)2021/07/20(火) 11:27:05.88ID:RgCdg7Xu0
>>691

可能です

アニメーションの名前を「グループ名/各アニメーションの名前」にして
次に再生するアニメーションの名前に「グループ名/*」を指定すればランダム再生されます
0694名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8bc0-/cLy)2021/07/20(火) 11:58:21.65ID:RgCdg7Xu0
HeadLight.cs本来の機能での追従とParentLinkでの追従では追従性に差があることが分かったのでHeadLight.csを改造してみました
ParentLink先をCenterEye、LeftHand、RightHandから選択可能です

https://mega.nz/file/2Q8lBIpI#Wl7y9oTmcWub5ywFq8Oy-fz2Yaqv-97XwiRxn8oyQ7g
キー #Wl7y9oTmcWub5ywFq8Oy-fz2Yaqv-97XwiRxn8oyQ7g

https://imgur.com/N31TWAw.jpg

1) 本プラグインをリンクさせたいAtomに読み込んでください
2) オリジナルと同じくスライダーでリンク先とAtomの距離、角度を調整できます
スライダーを動かすとParentLinkのチェックが外れるので調整が終わったらチェックを入れてください
3) ParentLink先はChoose Targetで選択してください
選択後Apply Change Targetボダンを押してください
4) ParentLinkのチェックを外すとオリジナルと同じ動作になります(なるはずです)
5) ParentLinkのチェックを外した状態で保存しても再読み込み時にはParentLinkにチェックが入ります(仕様です)
0696名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8bc0-/cLy)2021/07/20(火) 12:43:41.81ID:RgCdg7Xu0
>>695
>ライトが人を追従するってことですか?
「ライトが人を追従する」というと人が動いてもスポットライトが当たり続けるというイメージをされている気がします

HandLight.csの機能は光源を持ち続けるということです
例えばVRモードでLeftHandにInvisibleLightのSpotをParentLinkさせると左手に懐中電灯を持っているようなイメージです

またHandLight.cs自体の作者は私ではないです
0697名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1d-57Vl)2021/07/20(火) 14:46:51.21ID:QASScpq4a
最近デスクトップでLookやSceneカスタマイズしてる時に抜いちゃって全然VRまでいかない(・ω・`)
0698名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd73-b+6N)2021/07/20(火) 15:15:20.77ID:vSH7J2F4d
>>696
なるほど

メニューのプラグインアニメーションのレコーディングみたいなボタン押すと録画中みたいになって、それがどうなったのか分からないんですが使い方わかりませんか?
0699名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp45-Z1fM)2021/07/20(火) 15:59:46.23ID:/CErpAm1p
>>694
おお!カメラリグの頭・左手・左手の選択肢付いた!?
自分でやろうと思ってたんで助かります!ありがとうございます!
手にトリガーと音源仕込んでスパンキングとか、手軽で楽しいのでオススメw
0700名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp45-Z1fM)2021/07/20(火) 16:05:25.07ID:GIBeYFJWp
左手二つになってたw
ともかくありがとう
元の追従とペアレントリンクでの追従ってそんな差が出るのか
自分の使い方だとそんな影響感じなかったけど、
ヘルメットのバイザー内のHUDみたいな使い方すると気になるのかな?
0701名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8bc0-/cLy)2021/07/20(火) 16:28:13.51ID:RgCdg7Xu0
>>700
自分もそんなに違いがあるとは思っていなくて、単にスクリプトの質問に答えていただけだったんですけど実際に作って比べてみたら大違いでした

Desktopモードで、シーンでよく見る青/黄の物差しを頭にリンクさせて前方に設置し、同じく頭にリンクさせたスポットライトが物差しに部分的に当たるように設置し
ParentLinkのチェックを付けたり外したりした状態でマウスのスクロールボタンで前後すると驚くほどはっきりと違いがわかります
0703名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1d-GKJr)2021/07/20(火) 16:49:21.58ID:4CRvuHBja
timelineでdulationを0に設定したアニメを連続再生するとNANでクラッシュするのが治ったみたいやね
随分タイムリーだけど作者ここ見てたりするんだろうか
0706名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7982-b+6N)2021/07/20(火) 20:16:35.71ID:PqlhEYu60
>>702
場所を間違えました
三のメニューのScene Animation
Begin Record Modeを選んで
再生させたりスペースキーを押すと
録画中と左下に出ます
ですがそれがどこに入ってるのかとか、
他のキャラのアニメーションに使えたりするのかなどわからないのです
0708名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8bc0-/cLy)2021/07/20(火) 21:18:00.43ID:RgCdg7Xu0
>>706
Scene Animationはシーンを保存すると作成されるjsonファイルに直接書き込まれます
jsonファイルはテキストなので開いてみるとどのように記録されているかがわかると思います
jsonファイルとして保存するまではメモリ上あるいはテンプファイルに記録されているのだと思います

標準ではScene Animationを使いまわすことはできません
下記のpluginを使用してファイルに保存したり別のキャラに読み込んだりできます

https://hub.virtamate.com/resources/mocapswitcher.3846/

完成したScene Animationは手の位置をちょっと変えたりとかの操作ができないので操作が必要な場合にはTimeline pluginに読み込んで操作する必要があります
0710名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7bf7-wGtc)2021/07/20(火) 21:22:33.72ID:Hjq84X/c0
>>707
なるほど、トレースで大きさや形を決めてテクスチャのほうで寄せてく感じなんですね。
アドバイスありがとうございました。
再度挑戦してみます。
0711名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7bd6-Fozt)2021/07/20(火) 21:24:15.99ID:jmI3X+aq0
そもそもheadlight改良の件はcameraRigにリンクさせれば画面に張り付くがSceneを読み直すと消えるからやはりheadlightを使うしかない
となったときにheadlightだと視点を振ったりすると荒ぶるので動作が補正されるだけってのを見てリンクさせたいなーとなって困ってたわけです
Javaとかはまともに使ったことないですし宣言とかはかろうじて知ってるレベルではエラーしか出なかったので非常に助かりました
そもそもVaM内蔵で宣言されてるパラメータ類が分からないってのもありますけど…

で、何がやりたかったかというとこんな感じの断面図的なアレです
ttps://imgur.com/a/luSJFTu
0713名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1d-57Vl)2021/07/20(火) 21:51:22.60ID:QASScpq4a
>>709
ガチムチからショタまで作れるぞ
0714名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1d-57Vl)2021/07/20(火) 21:52:53.16ID:QASScpq4a
>>711
これはww
流石変態大国日本
完成したらぜひHubで全世界に公開してほしいw
0715名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1396-Fozt)2021/07/20(火) 21:53:34.00ID:aksndN5c0
DirectorNeoVAMのHarlem modern house sceneがエロは無かったけど、多幸感たっぷりで長めに滞在してしまった。
VR買っておいて良かった良かった。
0717名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7bd6-Dt7W)2021/07/20(火) 22:58:51.66ID:jmI3X+aq0
>>714
これはPoserModelをUnityに持ち込んだだけなので一般ライセンスでは配布できないので完全に個人の趣味です
そんでもってこれ…3Dモデルである必要無くない?ってなっていまして、Live2D見たいな板ポリでもできそうだなってなってます
だもんでやる気が半減というか本気でやるなら一考しないとといった感じです

まずVaM上でブレンドシェイプ弄るためのSkinnedMeshRendererとかいろいろ組まないといけないですし、ね
0718名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13c0-jHw7)2021/07/20(火) 23:08:34.68ID:WdJ2VA380
デスクトップモードで、CameraRigに当たり判定を持たせるために、
CameraRig位置にCollisionTriggerをParentLinkさせているんだけれど、
そうするとCollisionTriggerの仮想球に阻まれて画面内のUIボタン等が押せなくなってしまう。
なにかいい解決方法はないでしょうか?
0722名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8bc0-/cLy)2021/07/21(水) 01:36:33.58ID:1MuT1afq0
>>718
当たり判定を持たせるというのは当たったことをTriggerにして何かをしたいというこことですかね
もしそうではなく、頭が当たったら相手が動くだけということであればUser PreferencesタブのVR1のHead Colliderにチェックを入れれば当たり判定が出来ます

TriggerにしたいのであればCollision Triggerを顔の前に置くのではなく[CameraRig]と同じ座標に置いたらどうでしょうか
頭がCollision Triggerの緑の球にすべて入るイメージです
実験したところUIButtonも押せ、CollisionでのTriggerも動作しました

位置合わせは>>694のpluginを使えば楽だと思います
XYZの数値を0にすれば同じ座標になります
0724名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13c0-jHw7)2021/07/21(水) 03:16:31.27ID:tBCquWKw0
>>720
>>722
ありがとう、おかげで問題点が整理できてきました。

まず、CollisionTriggerは、内側にすっぽり入った状態だとUI操作は可能でした。
ただ、これだともっとターゲットに近づかないとトリガーしなくなるので、半径を大きくするか悩み所。
あと、ロードすると毎回Parentが切れてしまうので、ここも何とかしたい。
ロード完了時にHeadLight Linkを自動で当てるようにできれば・・・

貧弱でVRできないので、デスクトップでなんとかインタラクティブ性を持たせたいと思っています。
やりたいのは、「ターゲットのCollisionTrigger」に目線(CameraRig)が近づいたのを当てて反応させることです。
当てるのはトリガーでなくともよいのですが、服や身体に当たった時には影響しないものでないといけません。
0725名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0996-wGtc)2021/07/21(水) 05:18:58.33ID:xVqDSsg10
よくわかってないがpassengerってのを導入するにはクリエイターじゃないとだめみたいなのでクリエイターに切り替えた。
その月以内なら差額払うだけでいいんだなー
クリエイターって各シーンにキャラや物を追加できるってのが主な追加機能?
0731名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c13e-Fozt)2021/07/21(水) 07:21:01.23ID:Js35pd2d0
毎度変化が微妙だが、うちの嫁あげ(4K)

https://imgur.com/VeebmIf

>730
本当にキャラクリ楽しいですよねー
時間が溶けますw
0732名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b3c-Fozt)2021/07/21(水) 08:02:21.87ID:PF3ehwUi0
>>731
可愛いですね。動画も見てみたい。
Hubに上げたり、このチャンネルで公開してほしい。
0733名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8bc0-/cLy)2021/07/21(水) 08:12:23.30ID:1MuT1afq0
>>724
いまはターゲットと[CameraRig]のそれぞれにCollisionTriggerを設定していてCollisionTriggerが二つあるということですよね?
単純に考えるとCollisionTriggerはターゲットだけに設定して対象を[CameraRig]にしてCollisionTriggerが反応してほしい距離をCollisionTriggerの大きさで調整するというのが良いのではないでしょうか?
0735名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa1d-Fozt)2021/07/21(水) 14:14:38.15ID:KQ0j0a9Ja
じ…じぶんも嫁上げてもいいですか?(MMD)

https://imgur.com/tVkyUKk
0740名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b3c-Fozt)2021/07/21(水) 19:37:43.22ID:PF3ehwUi0
>>735
最初にニコっと笑うところがいいですね!
0742名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b3c-Fozt)2021/07/21(水) 22:29:14.49ID:PF3ehwUi0
>>735
1900Viewを超えてました。結構この掲示板見ている人多いですね!
0743名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7982-E58f)2021/07/21(水) 23:35:37.94ID:WQX3B5/N0
https://hub.virtamate.com/resources/c-g-studio-give-away-private-seduction-enhanced-version.4488/
この方のFree作品にはまってるんですがこのシーンのVR普通に表示されますか?
なんか上限反転して映像がダブっているというか
あとこの方の作品を有料で持っている方がいたら主観的な感想ほしいです

Chocorate creamというSexダンスのシーン作者は有料版がイマイチだったので
0746名無しさん@ピンキー (アウアウウー Safb-AgSs)2021/07/22(木) 00:44:18.42ID:9AskUyu3a
エロゲーの主人公みたいな普通の大学生っぽい感じのmale欲しいな
ガチムチばかりで使いにくい
0748名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1fc0-mPBj)2021/07/22(木) 01:11:50.59ID:6XIArkRC0
>>726
>>727
VRで頭部に光源を固定するものと勘違いして、違う地平と思って見ていました。
こんな便利に使えるものだったとは、面目ない。

>>728
>>733
試しました、これは、自分の視点より後ろ側のポイントにCollisionが設定されるんですね、[CameraRig]位置も。
CollisionTriggerの半径次第で使えそうです。

HeadLight LinkとHead Collider、どちらでも反応は実現できたので、半径調整でしっくりくる方を使います。

ありがとう、全てのHentai紳士達
https://imgur.com/a/dUvVjyn
0749名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f35-x/Ba)2021/07/22(木) 06:07:36.39ID:bTZTPx/G0
>>725
キャラや物を追加したり、服や髪をカスタマイズしたり、プラグインが使えたり。
配布データで気に入ったモデルを他シーンに呼び込んだりなんなら一から作ったりと
vamの真骨頂である自由度や拡張性を存分に活用できるぞ。
わかってたら別に良いけど毎アプデ追うつもりでもない限りインスコ終わったら解約して毎月支払う必要はないぞ。
ここ半年くらい大したアプデ来てないし
0750名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f35-x/Ba)2021/07/22(木) 06:13:40.27ID:bTZTPx/G0
>>746
Jackarooの9Sとかどうよ
太くも無く細くも無くって感じ、ブサイクでもないし
0751名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffc0-TTsq)2021/07/22(木) 07:51:10.75ID:vG1aS7zz0
>>747
うーん、そのまんまなんですけどね

たくさん並んだアイコンからカーソルの形(Select)を選ぶとシーン内にあるAtom(物体やボタンやトリガーなど)の一覧が出ます
リストから「T-CUBE」を選ぶとT-CUBEの詳細設定画面になります
Pluginsタブを選ぶとT-CUBEに読み込まれているPluginのリストが表示されます
その中の「plugin#6_MacGruber.PostMagic.Manager」のチェックを外せば上下反転が治ります
0753名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffc0-TTsq)2021/07/22(木) 11:42:04.76ID:vG1aS7zz0
>>752
アドバイスされた通りにやるのがどうしても嫌ならそれでもいいんですけど

T-CUBEに仕込まれてるHipを動かすスピードをランダムに変化させる機能も動作しなくなってますよ
まあ、小さな変化かもしれませんが出来るだけ作者の作った通りに見たほうがいいと思います
0754名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf04-0tX/)2021/07/22(木) 12:19:50.74ID:XQaUeEYC0
>>753
横からですが助かりました。ありがとう。
ところで、どうして数あるAtomの中からT-CUBEに問題のPlug-inが設定されているとわかるのですか。検索方法がある?
0756名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffc0-TTsq)2021/07/22(木) 12:51:22.63ID:vG1aS7zz0
>>754
当該のファイルは結構前のもので、自分も以前使用したことがあってその時に反転の対策を調べました
だから今回はすぐにT-CUBEだということが言えました

昔どうやって調べたかはよく覚えていませんがおそらく手あたり次第にAtomを開いてPluginを確認したのだと思います
今ならシーンのjsonファイルを開いて「MacGruber_PostMagic.cslist」を検索するのが早いと思います

PostMagicはVRだと視覚関係で結構不具合を引き起こし、別のシーだと画面が3DのSideBySideファイルを2Dで再生したようになることもありました
0758名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d74b-dP6V)2021/07/22(木) 13:31:15.03ID:zVKugCl50
シーンに複数のUI Buttonを追加する時って、既存のをコピーしたりはできない?
毎回UI Buttonを新規追加してPresetから呼び出して移動させて・・・ってかなりめんどくさいんだけどいい方法ないかな
0759名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf04-0tX/)2021/07/22(木) 13:37:28.35ID:XQaUeEYC0
>>755
>>756
なるほど、jsonを検索。おっしゃる通り。ありがとうございました。

早速うちの環境ではこのシーンがSBSになったのが解決できました。まぁ、それっぽいAtom名だったのですぐわかりましたがw
https://hub.virtamate.com/resources/fate-tamamo.8446/
このキャラ元ネタ知りませんがいわゆるアニメ系としては初めてカワイイと思った。元々リアルもアニメもいけるんでこの路線も期待したい。
0761名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d74b-dP6V)2021/07/22(木) 14:36:27.50ID:zVKugCl50
>>760
おお!ありがとうございます!これでかなり捗ります!

もうひとつ質問なのですが、DayというボタンとNightというボタンを用意して、それぞれ押すとCityScapeとCityScapeNightが切り替わる、ということは可能でしょうか。
OnToggleを使えば1ボタンで切り替えは可能なのですが、空模様も選択したいのでボタンを分けたいのです。
0763名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffc0-TTsq)2021/07/22(木) 15:42:38.03ID:vG1aS7zz0
>>759
最初、SBSがなにかわからなかったけどSideBySideでしたか
玉藻は見てたんですがDesktopだったのでSBSに気が付きませんでした

PostMagicの一番下にあるAntiAliasingだけチェックを外せは色補正が残った状態でSBSが治ります
0764名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7792-8y3/)2021/07/22(木) 15:52:31.97ID:byfjYPxU0
>>743
C&Gはモーキャプ系では頭2つ分くらい飛び抜けてると思う
モーションだけでなくライティングとステージデザインが毎回素晴らしい
フリー作品が気に入ったなら支援して損はないですよ

しいて欠点をあげれば不適切な依存関係を持っている場合があるのと、World Scaleが毎回ちょっと大きいので1に戻さなきゃならないことかな
0765sage (ワッチョイ 3796-ByxI)2021/07/22(木) 16:52:02.84ID:2dkHQ0Tb0
>>759
アニメ系だとこのOniEkohvius氏がブレイクスルー起こしたよね。シェーダー入れられないVaMでもここまで来たのかって感じ。
いつも自分好みに微調整するのが楽しみ。
https://imgur.com/a/Ozl7xcK
0767名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf4b-77m6)2021/07/22(木) 17:34:47.33ID:9/kt3HK40
カスタムシェーダーが導入される2.0ではアニメ系の表現も向上するのかな
もしそうなれば新しい層のユーザーも増えて更に盛り上がりそうだな
0768名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1fc0-mPBj)2021/07/22(木) 17:52:27.01ID:6XIArkRC0
>>762
法的に問題なければ上げてもいいんだけど、その辺の整理がつかなくて・・・
知りたいのは、Genデータ(局部テクスチャ)を同梱しなければ「わいせつ」とならないのかどうかという点。
ここをクリアしなければ、「特定の少数」にしか送れません。

もしAssetだけといっても、実はこれはAssetじゃなくて、CubeやTube等の標準オブジェクトをを組み合わせて作ったものだから重いし、オススメできません。
階段を無限に廻して動かす為にTimelineもオブジェクト毎に計15以上呼んでるし(^^;
VaMだけでなんとかするマンによる力技のどんくさいシーンなんですよ。

俺、このSceneを公開できる整理がついたら、出来たやでおじさんにスクールバッグ作ってもらうんだ・・・
https://imgur.com/a/47mQuzW
0771名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfd6-3tqw)2021/07/22(木) 19:16:53.98ID:ECZAkPYa0
VaMって本当に何でもできるね
気まぐれでララフェルを作ってみたがちょうどできたあたりでTamamoが上がっててスキンがちょうどよかったのでやってしまった
ttps://imgur.com/evRLJ3S
0772名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd3f-aFti)2021/07/22(木) 20:57:14.12ID:7yFT9T+hd
>>530
なぜかNvidiaコントロールパネルで30fpsに制限すると、アニメーションがスローになって重くなって、早送りして追いつくみたいな不安定になってたけど
制限を開放してゲーム側で45fpsや60fpsにした方がMAX設定にしてもヌルヌルだし安定するようになった
0773名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff1a-jkgh)2021/07/22(木) 23:36:16.31ID:rGOJx7Me0
>>772
ゲーム内でFPS設定するところあります?
もしPhysics Rateのことならば、ゲームのリフレッシュレートとは別なので
GPUは可能な範囲でフルパワーで頑張ってそうな気がします。
0774名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f796-ByxI)2021/07/23(金) 01:29:22.26ID:UJjAgNCc0
メモリ16GBじゃこのゲーム全然足りないのかな?
服とか切り替えてるとよくクラッシュするわ。
なんなら長時間起動しててもクラッシュしてしまう
タスクマネージャー見てるとメモリが毎回15Gらへんでクラッシュしとる
0779名無しさん@ピンキー (アウアウウー Safb-AgSs)2021/07/23(金) 02:17:24.39ID:40gdrqgBa
メモリ48GBだけどタスクマネージャーで見ると重いシーン読み込むと10GB以上使ってるな
VaM以外にも色々動いてるだろうから16GBだと少し心許ないかも
0782名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 972f-7e0s)2021/07/23(金) 05:01:10.53ID:zGRpsDIk0
動画公開するためにモザイク(局部を修正)をかけたいんだけど、
男性は、最新プラグインの『男の体ガラス化』で対応できた。
ttps://hub.virtamate.com/resources/glass-body-male.8433/

しかし、女性の性器にモザイク(修正)をかけるのに困ってる。
女性の性器を透明化するプラグインが面白そうだったけど、アプデで使えなくなったらしく、実際やってみたけど透明にならず、テクスチャが黒くなってしまった。
ttps://hub.virtamate.com/resources/xray_womb.5749/

女性の体に【マスク】(透過処理)をかけるプラグインもやってみたけど、膣は別テクスチャ?らしく、膣自体にはマスク(透過処理)をかけられなかった。
スキンテクスチャ→【デカール】修正でも、膣は何も変化がなかった。
ttps://hub.virtamate.com/resources/hide-skin-by-mask.7089/

やりたい事は、女性の膣に日本の法律対策でモザイクか修正をかけたい。
動画編集でいちいちモザイクかけるか、(局部だけフルオートで修正できるソフトとかあるの?)
もうテクスチャの時点で、局部にモザイク(修正)をかけておきたい。

モザイクじゃつまらないから、せっかくなら女性の膣を【透明化】も面白そうだけど、
誰か分かる人います?(モザイクか黒塗り、透過処理でもいい)
0783名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 972f-7e0s)2021/07/23(金) 05:02:51.53ID:zGRpsDIk0
ちなみに、男性の体ガラス化プラグインは、めっちゃ良かった。Patreonの7$コースで即手に入る。
体全体を透明化して、色も変えられる。
同じ作者が、手とちん○だけ表示、あとは透明化プラグインとかも出してる。

それと、zhfx氏のMMDプレイヤー買ったけど、めっちゃ優秀。vmdファイル読み込むだけで、勝手にカメラとBGMも読み込んで再生してくれる。
なんか、Patreonでライセンスコードがどーのこーの言ってるけど、俺が買った時にはそんなのなかった。Patreonに入ったら即使えた。今も確認したけど、使えてる。
ttps://hub.virtamate.com/resources/mmd-vmd-player-golden-pack.1024/

mocumocudanceと比べても、解像度が圧倒的に上なので上位互換と言える。
virt a mateが、MMD プレイヤー化する。

じゃあ女性の性器のモザイク化について、誰か教えて下さい!
0786名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bf98-iwKJ)2021/07/23(金) 05:48:56.68ID:iKamx59o0
>>783
性器自体をツルツルにしてみては?
今、PC立ち上げられんくて名前を確認出来ないのだけど、女の子に割当ててる髪の毛のcustom設定を開いて、下から二つ目?かのタブの上に何ちゃらアナトミーというチェックを付けると、性器の形状がツルツルになるよ。これならセーフになるんじゃない?
0790名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM7b-pVHz)2021/07/23(金) 08:01:36.86ID:LzN84nFEM
>>715

DirectorNeoVAMやってみたけど、これ凄くないかい。アセットのカタログ作成してくてるし、レコーディング機能使うとあっという間にアニメーション作成出来んのな。
0793名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff3c-ByxI)2021/07/23(金) 10:10:21.32ID:Aqgf4F360
>>768
>もしAssetだけといっても、実はこれはAssetじゃなくて、CubeやTube等の標準オブジェクトをを組み合わせて作ったものだから重いし、オススメできません。
>階段を無限に廻して動かす為にTimelineもオブジェクト毎に計15以上呼んでるし(^^;
>VaMだけでなんとかするマンによる力技のどんくさいシーンなんですよ。

感動した! エロパワーがないとできないですね!
0794名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf04-0tX/)2021/07/23(金) 10:32:04.34ID:RqDurRnL0
>>763
遅くなりましたが重ね重ねありがとう。無事色補正を残してSBSを切れました。
SBSの略称は動画サイトだったか動画アプリだったかで使われていたのが頭の中に残っていて使ってしまいましたw

>>785
横からですが。手軽にモザイクが出せるのがいいですね。今後動画共有で重宝しそう。
hipなどにペアレントリンクで使うのだと思いますが、動きのあるシーンではずれることもあるので注意かも。
0797名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b782-aFti)2021/07/23(金) 16:34:33.65ID:8pWDflZ40
>>783
自分はこれ以外mmdプラグイン知らないんだけど、カメラデータ読み込んでVRでダンス見ると視野角?がどうもおかしくて調整の仕方が分からなかったけど
MMD側でカメラデータの視野角1.5倍にしたらマシになったけど、なんかスタイルがおかしく見える
もし他にゲーム側で調整分かるなら教えて下さい

あとシーンの中にいる指定の人間だけ、例えばAにダンスさせる、Bに鑑賞させる、みたいなやり方ありますか?いつもAにダンス読み込ませてから、Bのatom読み込ませてるから面倒でして
0799名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 972f-7e0s)2021/07/23(金) 17:30:56.47ID:zGRpsDIk0
教えてもらったので情報共有をば。
VaMX 1.9プラグインを、Patreonに入って買ったので紹介。

https://hub.virtamate.com/resources/vamx-1-9-mega-poses-update.8092/

VaMXは、VaMの大型拡張プラグインで、VaMの使いづらかったUI(GUI)を改修して、
ワンボタンで視覚的にポーズや、人の配置、挿入、フェラなどを行うことができる。
音声も改善されており、かなり自由にカスタマイズできる。

個人的には、過去スレにある『erotic-value』がVaMのH補助(シーン)プラグインではベストかなと思ってたけど、
『VaMX』なら乗り換えられるかもしれない。
『VaMX』のPatreon登録者数は、1,679人おり毎月70万円稼いでいるので、アップデートも気合入ってるwサポートも期待できる。

開発者もコメント丁寧で、頭良さそう。センスがあるかは分からんけどw
『VaMX』は、背景変えるとバグったり、ポーズ変えると飛んでったりするけど、俺の使い方が悪いのかもしれん。英語だから適当に使ってるw

色んな事やれるプラグインの割には動作が軽く、バグってもまた読み込めばいい。『erotic-value』より軽いと思う。
既存のシーンにマージロードで読み込んだり、色々可能性がある。
昨日買ったばっかだから、もう少し使い込めば評価上がりそう。

まとめると荒削りだけど、『VaM』の公式大型拡張プラグインくらいの価値はある。
0800名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 972f-7e0s)2021/07/23(金) 17:38:20.92ID:zGRpsDIk0
思ったんだけど、なんで『Erotic-Value』はVaM-Hubで公開しとらんのやろうな?
Patreonとかやれば、支援する人いるだろうに。
日本人でこのスレガン見してる人しか知らないプラグインにしては、よくできてる。

特にVR時の対面座位プレイ時に、抱きついてきてベロチューしてくるのがヤバいwあれでハニセレやmocumocudance超えた。戻れなくなったw
ただerotic-value重くて、どういう仕組なのかよく分からんし、ポーズロードして使ってるけど、物理崩壊してキャラがどっか飛んでったりする。

『Erotic-Value』にワンボタンで、ポーズチェンジ機能(対面座位や立ち挿入、正常位など)つければ、さらに良くなりそうだけど。
あとステージも良くないよね。部屋がせまい。部屋は自力で変えられるけど。
誰かやってw
ポーズロードだと、なんかうまくいかないんだよね。
0801名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfd6-3tqw)2021/07/23(金) 17:56:39.40ID:HQa0CFVr0
vamxはマンチン合わせも優秀だしまぁそれ単品ではエラーをはかないつくりでよくできてるとは思う
自作音声と表情のブレンドされ方の調整のやり方わかったら教えてほしいな

公開するしないは作者の自由だけど有料化するとなったらこまめに更新しないと飽きられちゃうとか時間がないとかなんじゃないかなしらんけど
0802名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7792-8y3/)2021/07/23(金) 20:46:32.06ID:Yj65Cb1o0
VaMXとかDirectorNEOって結局それを持ってる人同士でしか作品を共有できないのが致命的
作者みずから大量の作例シーンを出し続けないときつそう
コミュニティの理念にそぐわないんだよね
0803名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f796-i8Qw)2021/07/23(金) 21:38:08.46ID:ovyyGwlz0
まぁ、有料プラグイン使ったらそうなるわなw
個人で楽しむのに楽できるのは良いんじゃね?
俺はAnimation patternとトリガー関係を工夫して自分の理想的な挙動を追求すんのもVaMの楽しみの一つと思ってるんで、もうSEX helperさえ使わなくなったw
0804名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f35-x/Ba)2021/07/23(金) 23:41:39.34ID:gZfROuBa0
モデルとか作るのに非常に便利なR3DS のWrap2020だったが試用期間が終わってしまった
製品版は七万かぁ…良ソフトだけど流石にエロゲのためにHDMより高いソフト買うのはなぁ…
0807名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f35-x/Ba)2021/07/24(土) 01:27:53.94ID:0ccTqDmB0
>>805
学生ライセンスって何あれ学校名書いたら確認されちゃう?
0810名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfd6-3tqw)2021/07/24(土) 10:22:25.05ID:8T9sZmfd0
>>807
学生証の写真と番号だったきがするけど確認まではされないと思うけど3D屋だから偽造はバレると思うよ

>>808
長尺だとずれると思うから結局は細切れでタイムラインに落とすしかないと思う
タイムラインに落とせばシークバーもどきにはなるんじゃないかな?
0811名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f35-x/Ba)2021/07/24(土) 13:18:19.23ID:0ccTqDmB0
>>810
成る程?キチンと現役でぇがくせぇだからちょっと申請してみようかしらん
0815名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f35-x/Ba)2021/07/24(土) 16:12:04.14ID:0ccTqDmB0
>>812
え…そんなんだったらいくらでも作るけど…そんなお財布余裕ある?石油王だったりする?
>>813
ラップっつってvam内のモデルを他の外部の3dモデルの見た目そっくりに変形させるmorphを作れるんだよ
Hubに上がってるゲームとかのキャラとか、話題のタマモのアニメモデルとかだいたいみんなこれが使われてる
速い話3Dモデルさえネット上にあれば憧れの全てのゲームキャラとちょめちょめできるってわけだ
>>814
Blenderにもシュリンクラップってあるけど向いてない。morphにする以上頂点順序を維持して編集せんといかんから
Blenderだけで作るのはめっちゃ大変だし似させるのも限界ある(一回だけやった)
0817名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfd6-3tqw)2021/07/24(土) 16:46:58.79ID:8T9sZmfd0
動画で上げたララフェルもwrapでベース作って編集しなおしだな
行けるものと行けないものがあって標準的であろうLat式MMDモデルをやったこともあったがアレはダメだった
人体に近いモデルほど移植できる可能性がある
ただblenderモデルとして配布されてるものも他のMMD/XPS/SFMからの移植だったりする

それとすでにDaz形式に落とし込まれてるものもあるしDOAならskin無しならほとんどあったりする
0820名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfd6-7/5N)2021/07/25(日) 00:15:29.58ID:1veDC+FE0
Genesis8の顔モーフをVaMに持ち込む日本語ガイドを作った
https://hub.virtamate.com/resources/genesis8character-wo-vam-de-tukautame-no-nihongo-guide-easy-ver.8511/
英語の物はすでにあるけど英語わかんねーしめんどくせーって思ってやらなかったりした人はチャレンジしてほしい

そしてこれを作った最大の理由としてはDOAのキャラクターをVaMで使いたいというのをよく見るから
DOAのG8Fのモーフの場所は分かるが俺のじゃないし変換方法教えて自分でやってもらって使っていただこうという考えからです

そんでもってここにモーフがある
https://www.deviantart.com/tritiumcg/gallery/67331252/daz-studio-freebies

現状のほのかに不満がある場合はこれ編集して自分の好みに仕上げればいい
それとほのかは髪型も配布してるページのリンクもあるからそれをCUA化して持ち込むのもいい
他にもいろいろ無料であるし見てみるといいかもしれないね
0821812 (ワッチョイ 3725-ByxI)2021/07/25(日) 01:19:52.47ID:PwxWlYWB0
>>815
石油王ではないけど
PatreonのID公開してくれたらこちらからアクセスします
0823名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7797-ByxI)2021/07/25(日) 06:39:03.52ID:A+zEZN1+0
>>799
情報ありがとうございます。
erotic-value 自体知らなかったし、これ系のpluginは、doll masterしか使ってなかった。
VAMXのサイト見てみましたが、すごいですね。
これ、音声やパンパン音ついているんだろうか??
0824名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bf98-iwKJ)2021/07/25(日) 06:57:51.89ID:/Ce2KAg+0
>>820
いまいち話についていけてないんだけど、教えて下さい。
@Genesis8の顔に変更したVAMモデルにすると、どの辺がリアルになるの?
AGenesis8にしても通常モーフは反映されるのか?
B既にGenesis8にしたものは配布されてない?
0825名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d73e-ByxI)2021/07/25(日) 07:40:06.41ID:3izdjjFE0
VaMXに興味が出てきたのですが、これって所持しているシーン(動かかいもの)を、簡単に色々な動きを
付けられることができるものなのでしょうか?
自分がやっているのは、動きのあるシーンに作ったキャラをロードさせているので、シーンを変えるごとに
キャラをロードして、だと色々と面倒なのです。
あと、VR専用なのでしょうか?
0826名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7784-3tqw)2021/07/25(日) 07:54:12.64ID:cYo2oxmW0
>>820
おーこれはありがたい。
テクスチャはどうなるんだろう
どっかから拝借ぐらいは自分でできるだろうけど、移植作業みたいなの必要ですかね?

あやねほしいよあやね
0827名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfd6-7/5N)2021/07/25(日) 08:48:16.05ID:1veDC+FE0
>>824
例ではG8Fのベースモデルを使っただけで実際に使ってもらうのは下のアドレスで手に入れたモーフを適応させたG8Fのキャラクター等を対象とします

>>826
テクスチャ込みで配布されてるところもあるんですけどモーフがそれ単体では完結してなくDazの有料モーフの差分になってるので紹介しずらい
そしてテクスチャの変換作業はwrap必須でして手作業だと禿げあがるぐらい大変だと思います
wrap自体の使い方はblenderモデルの変換手順を書かれたこちらの記事を機械翻訳しただけでも理解できたので触れないと思います
https://hub.virtamate.com/resources/porting-blender-models-to-vam-wrap2020-tutorial.3312/
0830名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM8f-xHKn)2021/07/25(日) 10:04:53.49ID:TyAvoOaHM
フリーのシーンいくつかダウンロードしてみたんですが、どれも第三者視点でボタンで動きを変えるようなものばかりで、主観視点で楽しめるような物ってあまりないんですかね。
おすすめあったら教えて下さい。
0831名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1f9b-ioNw)2021/07/25(日) 11:08:53.92ID:MQPuIZaK0
憑依については知っていて自ら憑依を設定するのではなく、主観視点を最初から前提にしたシーンが少ないという嘆きでしょうか。
ここでも話題に出ていた1+2だか2+1だかってシーンには1personモードが最初からありましたね。
あと、巨人の女王様に弄ばれるやつとかも主観で話が進む。ただしゲロ酔い注意。
0832名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7784-3tqw)2021/07/25(日) 11:34:36.64ID:cYo2oxmW0
>>827
情報ありがとうございます。一度読んでみます。
0835名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd3f-aFti)2021/07/25(日) 18:37:02.10ID:LvyVaikDd
クソハマってSceneやらLooksを漁るように見て抜き過ぎて、飽きたというか慣れた
こんな凄いものに慣れるって人間こわいなー
もうこの先何で興奮すんだろうか心配だ
0836名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7784-3tqw)2021/07/25(日) 19:41:54.54ID:cYo2oxmW0
>>820
やってみました。
4.の「成功したら Parameter → Morphs → Morph Loader に先ほど作ったものがモーフとして登録されています。
そのモーフを100%にし Edit → Figure → Rigging → Adjust Rigging To Shape... を選択します。」
の部分でモーフをいじるとキャラが縮小し、100で消失してしまいます。

何度やり直してもそうなるので、お手上げです。原因わかりますでしょうか?
0837名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfd6-3tqw)2021/07/25(日) 19:52:46.28ID:1veDC+FE0
>>836
変換したいG8FのモデルはScale100%にしましたでしょうか?
2の項で「次に G8F を選択してある状態で Parameter から General → Translation → Scale から Scale を 100% に変更しましょう。」を行っていてなおかつ身長が同程度の物ならば問題無いです

blenderを通している場合、blenderのインポートかエクスポートで大きさが変わっている可能性があります
そのあたりを見てもらえますか?
0838名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7784-3tqw)2021/07/25(日) 20:03:47.48ID:cYo2oxmW0
>>837
スミマセン、見落としてました。
blenderのインポート設定が間違っていました。

次のステップへ行きます〜
0844名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1fc5-tGVu)2021/07/25(日) 21:07:06.31ID:BzKhaWWh0
>>842>>843
オススメとやめとけが同時に…!
今はデスクトップで操作方法を覚えている所。ムズイけどエロパワーで頑張る
もうちょい検討して何かしら買います〜ありがとう
0846名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff3c-ByxI)2021/07/25(日) 21:12:39.92ID:nbcIRfWs0
>>833
自分もMMDモーションを漁って、Clothを色々着せて、エッチして、
オリンピック全然関係なく、4日が溶けた。
0847名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f92-8y3/)2021/07/25(日) 21:17:42.13ID:5MnV9GS/0
Oculus以外だとステーションが面倒くさいんだよなあ
0850名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7784-3tqw)2021/07/25(日) 22:26:33.15ID:cYo2oxmW0
>>820
モーフ移植出来ました!
が、patreonで落としたテクスチャ込みのフィギュア移植しても、
そのテクスチャをVAMで指定したらごっそりズレる。

…やっぱりwrap2020とやらが必要そうですな。
0853名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7784-3tqw)2021/07/25(日) 23:34:16.34ID:cYo2oxmW0
>>851
そうなんだ…!!
次の休日に挑戦してみます

あやねほしいよあやね
0855名無しさん@ピンキー (FAX! 3796-DyFL)2021/07/26(月) 00:59:28.67ID:FarzwNtW0FOX
VaMでキャラクリやってると女の髪型とか顔のパーツの細かい部分にまで敏感になって
テレビとか見てても女優とか女子アナが出てると〇〇な髪型の方が似合うなとか
鼻とか唇の両端ちょっといじったらもっと良くなるのにとかついつい思ってしまうようになった
0856名無しさん@ピンキー (FAX! Safb-AgSs)2021/07/26(月) 02:17:55.30ID:k5t5R/PuaFOX
IndexとOculus2どっちも持ってるけどOculusが特別視野角狭いとは思わなかった
でもOculus慣れた後久々にIndexやるとやっぱIndexの方が広くて開放感あった
ただ値段とか利便性考えても視野角だけでOculus避ける必要はないと思うな
次世代で大幅な進化でもないと現状似たり寄ったりだよ
0857名無しさん@ピンキー (FAX! ff98-ByxI)2021/07/26(月) 07:05:09.52ID:wxO7rQM50FOX
2+1凄くいいですね。
他のシーンもなんだけど、顔、髪、服、スキンとか入れ替えてよく遊んでます。
顔のモーフだけ0にしてお気に入りの顔モーフ足して遊んでるんだけど、
顔(頭)モーフだけ簡単に0にする方法って無いですかね?
2+1は体も顔も一緒に変形するモーフ使って無い感じだし、
使ってる顔と頭のモーフも少なくてわりと簡単だったけど。
0858名無しさん@ピンキー (FAX! MM4f-+n2g)2021/07/26(月) 09:35:15.12ID:VR5WG7zHMFOX
>>857
カテゴリが統一されてるモーフばかりでは無いので一括でゼロってのは難しいと思います
だとえばビルトインだけ、ってのならhand操作プラグインみたいなのが有れば出来そう

で、代替えとなるのがモーフマージしてモーフを統合し、首と体を分けて、出来たモーフの体だけをプリセットに保存する
それでそのプリセットを読み込ませれば顔モーフゼロ状態にはなります
その状態でシーン保存すれば読み込ませる手間も無くなります
難点はシーンごとに専用のプリセットとモーフが増える事ですかね
0861名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 77c0-CHwB)2021/07/26(月) 17:44:58.19ID:7WcQBTWK0
VAM的には視野角よりフルトラで腰振りしたければIndex/Vive系って気がする
最近は他の方式のフルトラも増えてきたけどVAMで安定して使えるかはまだ未知数
0862名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f796-ByxI)2021/07/26(月) 17:50:07.34ID:RrLoP/DF0
うちの嫁Ver3.1あげ(4K)
輪郭、目の離れ具合を調整。修正した本人も比べてもよくわからないレベル。
モーフやらテクスチャーやら色々使っているので、配布は断念しております><

https://imgur.com/NEFZiWF
0864名無しさん@ピンキー (アウアウウー Safb-AgSs)2021/07/26(月) 19:57:06.97ID:iFk/zOgBa
だれかホラ○千秋作って
めっちゃ好みって訳じゃないんだけどなんかテレビで見るたびにムラムラする
0868名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f80-dP6V)2021/07/27(火) 01:22:29.77ID:grETU0s/0
>>820

手順の以下の部分(頭部部分を選択)を実施した際に、頂点グループの欄に選択肢が何も表示されないのですが何か考えられる理由はありますでしょうか・・・?
-----
3、blender で首から下を基本形に戻す。
・・・
頭部を首の中間ぐらいまで選択します。
その後、頂点グループから neck を探し選択し 選択解除をクリックすると首の選択が解除されます。
0869名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f796-i8Qw)2021/07/27(火) 04:18:17.72ID:chALQROn0
>>866
嘘だろマジかよあんなクソ高いの皆んな持ってんのか・・・
ハリトラxに期待してるけど、下半身だけ(上半身はHMDとコントローラーでトラッキング)だから、綿嫁に着せるには使えないんだよな・・・
0870名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff3c-ByxI)2021/07/27(火) 06:09:05.16ID:+uk7MRCv0
>>862
かわいいですね〜。
前よりもおっぱいが大きくなってる気がする。
自分の嫁ももっと可愛くするぞ!
0871名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bfd6-+n2g)2021/07/27(火) 06:19:23.68ID:U64Q350A0
>>868
blenderで一度編集を加えエクスポートした物をインポートし直すと頂点グループが消えますが2の項で作る変換したモデルは消えてしまっても問題ないです
1の項で作る基本モデルにシェイプキー統合させるので基本モデルに頂点グループが有れば問題ないです
基本モデルをblenderで開いてそのままエクスポートした事があるか、基本モデルのDazエクスポート設定、blenderインポート設定に不備がある可能性があります
0872名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d73e-ByxI)2021/07/27(火) 07:14:28.62ID:0f21M2TP0
>>870
ありがとうございます!
おっぱいは変わらずです。服のせいでそう見えているのかもしれません。
嫁が更にかわいくなったら是非見せてほしいです!

色々いじっていて、顔が少し小さくなりすぎたかな?と思ったので
LFE.HeightMeasureを使って、嫁の身体測定をしてみました。
https://imgur.com/wP6Ckym

結果
身長162cm
バスト85cm(Dカップ)
ウエスト56cm
ヒップ89cm
頭身7.7

実際測ったら、7.6頭身のモデル体型お姉さん的な感じでした。

また、このサイトでバスト・ウエスト・ヒップの比率を計測できます。
https://www.esthetic.cc/index.php/bmi/finish/201205/
黄金律は「1:0.7:1」(=1.43:1:1.43)との事でしたので、バスト85cmに合わせた場合ウエスト59cmヒップ85cmが理想っぽいけど、エロさが弱くなりそう。
0873名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d718-t2JD)2021/07/27(火) 08:07:45.85ID:5XBAOgcG0
>>872
そうやってバランスを求めて行くとイリュ系になって量産型になって行くから、初期衝動で作った原型も保存しとけよな
自分が求めるエロさだけを追求すればいい
0874名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff3c-ByxI)2021/07/27(火) 09:20:35.40ID:+uk7MRCv0
>>872
ありがとうございます!すごく参考になります!自分の嫁の数値と結構似ていました。
自分も標準よりもちょっとグラマーですが、みっともなくならないように調整しています。
そのうちお披露目しますね。
0877名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d74b-dP6V)2021/07/27(火) 11:59:30.78ID:885YFYcC0
Timelineで各種Controlに動きつけていくとき、PowerHandles入れてるとTimeline表示しながらControl動かせないんだけど、これはPowerHandles切るしかないんですかね。
0878名無しさん@ピンキー (アウアウウー Safb-AgSs)2021/07/27(火) 12:09:19.75ID:ceaS8o+8a
いいねースクショでいいから色々見て参考にしたい
0879名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3725-ByxI)2021/07/27(火) 12:35:34.21ID:kpAxxlmB0
discord内だからリンクは貼れないんだけど
looksのtexture盗用で
DMCA(デジタルミレニアム著作権法)に通知送った人がいるみたい

ただ、その人自身は芸能人によく似たlooksを請け負ってる人だから
藪蛇な感じ・・・
0881名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ff98-KoQk)2021/07/27(火) 15:01:28.23ID:S+/2Yu2a0
Damarmauさんの環境素晴らしいのだけどVRだとぼやけて何も見えない
これを消す方法を教えて下さい
たぶんすごく簡単な事なんだろうけど僕には無理でした
0884名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffc0-TTsq)2021/07/27(火) 16:04:18.83ID:Isj6HegP0
>>881
画面がおかしいときのいつものPostMagicです

AtomのAutoFocusPointに読み込まれているPluginの内、DepthOfFieldのチェックを外すか、パラメーターを調整すれば治ります
0885名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f96-7/5N)2021/07/27(火) 16:23:38.86ID:5UaQfJyt0
>>867
レコーディング機能実装してから、動きや表情のアニメーションがだいぶ良くなったね。
まだリリースしてないみたいけど、
https://twitter.com/i/status/1419583863290957826
このシーンとか、すげえいいと思う。早く楽しみたいぜ。
0887名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Safb-7/5N)2021/07/27(火) 17:21:34.08ID:E5oXPQv0a
735で嫁公開しましたものです。たくさんの方々に見てもらったみたいで、まことにありがとうございました。
フルバージョンをyoutubeに上げましたので、興味のある方はどうぞm(_ _)m(ついでに2nd嫁も)

https://youtu.be/YpbT14HIdE8

https://youtu.be/jB6jm4Ao-Ao
0893名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b782-ByxI)2021/07/27(火) 20:06:27.30ID:BCihhA8x0
人間とは愚かな生き物であると実感させられる例 (体験など) はありますか?
人類の叡智を信じてらっしゃる方は大変に不快な内容かもしれませんがご了承ください。

2020年にもなってさまざまな技術革新が起きる中で、もっとも人間の愚かな姿を体現しているのは

エロVRを見ている人

ですね。

https://qr.ae/pG5Lw2
0894名無しさん@ピンキー (スッップT Sd3f-x/Ba)2021/07/27(火) 22:15:41.65ID:L4RGR9ZLd
>>887
2nd 篠崎愛みたいで最高 背景は noheadnoleg氏のでしょうか?
0895名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f7a-7/5N)2021/07/27(火) 23:07:13.50ID:t9V7zWYl0
skin textureを作ってみたいんだけどblenderとかdazでやったほうがいいのかな?
photo shopでVaMで出力したモデルに既存のテクスチャ貼り付けて編集とかは出来たけどdiffuse以外のノーマルマップ作成とかがわからない
有識者の方いたらご指南下さい
0896名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfd6-3tqw)2021/07/27(火) 23:31:16.42ID:U64Q350A0
>>895
基本的にdiffuseだけでいいと思いますが、それのグレースケールでspecularのベースにできます
真っ黒からテカらせたい所を白抜きでgloss、diffuseからノーマルマップ化もphotoshopではできますが自動でできるのはまぁそれなりでこだわるのなら3D編集ソフトからベイクして作る感じですかね
Custom\Atom\Person\Textures\にBasetextureありますからそれ見てどれがどんな感じになってるか参考になるかと
0897名無しさん@ピンキー (アウアウウー Safb-kzcR)2021/07/28(水) 00:01:34.52ID:qOzuAQ3ta
もう海外avみたいなアーオていう表情は嫌なんや
日本のエロ漫画みたいな目を細めた厭らしい表情がいいんや
みんなのオススメシーンを教えて?
0899名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d73e-ByxI)2021/07/28(水) 06:14:53.00ID:Ww423S0y0
前回姿勢が悪かったため、Discordのpose-linkにあった「Preset_StandNeutral3.vap」を使ってポーズを正し再計測。
162.6cmが165.5cm(7.8頭身)なった。
こんなに大きかったのね。
https://imgur.com/MnMbU8g

ちなみにデフォ子は171.8cm(7.7頭身)でした。
https://imgur.com/NU597SA

露骨なポーズも良いが、視線をそらしての直立体勢・身体測定、なかなか楽しい。
0904名無しさん@ピンキー (アウアウウー Safb-AgSs)2021/07/28(水) 11:37:01.94ID:7ftQNTPja
>>829
パススルーが潰されたってどういう事?
Indexの拡張ポートにカメラつけてパススルーの映像補完みたいなこと出来ないかな
ものすごい技術力必要そうだけど
0907名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffc0-TTsq)2021/07/28(水) 12:57:14.84ID:D6+gQFNi0
>>898
「うまく画面に表示できない」の状況を正確に書いてほしいです

当該のシーンを開いてみましたがDesktopモードでは問題はありませんでした
VRモードではユーザーの視点が高いところで固定される現象がでましたが、これをうまく表示できないと表現しているのですか?

もしもそうだとすると、作者が元データをUnityに取り込むときに視点(カメラだったかもしれません)情報も一緒に取り込んでしまったことが原因だと思います
Assetbundleファイルを編集できれば解決するのかもしれませんが私には分かりません
0908名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 772f-esUh)2021/07/28(水) 14:58:46.54ID:7RCxLjv20
>>904
velveは一応標準機能でパススルー付いてるけど、Oculasはバグ扱いで最新verは修正されてるって話だったと思う。

今の外向きカメラはおまけレベルだし、アタッチメントで高性能な物を付けて使えるようになると良いね。
0910名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7784-3tqw)2021/07/28(水) 16:57:33.66ID:+D2BgLRx0
>>820氏と、あと>>851氏の助言の
おかげで大体合ってる人出来た。マジ感謝&感謝。

https://imgur.com/BHeZihr
0911名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f35-x/Ba)2021/07/28(水) 17:34:22.01ID:XWu+xED/0
>>821
まぁじゃあ気変わってなかったら連絡下さいっす
ttps://www.patreon.com/user?u=21309262
0913名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f796-i8Qw)2021/07/28(水) 21:35:49.72ID:Y3uVLMoI0
>>905
以前みたいなバグの抜け道利用して擬似的に半透明にする方法じゃ無いので、対応はアプリ側次第じゃないかな
quest単体で動くネイティブアプリならMR的なゲームも色々出てきそうだけど、
VaMが(というかPCVRゲーム全般が)対応はなかなか難しい気がする
そもそもOculusのLINKやVDでもそのAPIが利用出来るか分からんしな
0916名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6996-7ACJ)2021/07/29(木) 00:16:17.49ID:fX/Gmrd10
>>914
うちからもこないだ重かったよ
今日はそうでもない
0917名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6996-7ACJ)2021/07/29(木) 00:19:11.14ID:fX/Gmrd10
あ、>>915のDLキーは小文字で3文字です
0918名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d98f-NeSi)2021/07/29(木) 03:35:56.46ID:pxrPeyhL0
>>907

ありがとうございます。
VRで高い視点で固定されてしまうということと、Desktopモードでもおかしかったのですが
ファイル入れなおしたら、Desktopモードでは普通に表示できました。すみません。

レビューにもVRではダメ、キャラもただのアニメってかいてありました・・・。
このキャラは人物でつくられてるわけではないみたいですね・・。あきらめます。
0921名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6996-NeSi)2021/07/29(木) 06:53:37.46ID:Iw+eCWuf0
>>920
60fpsで固定だったよ

もしかしたら滑らかにしていない部分は劣化してるのかな?
服で隠れるところとか気にならないところなら劣化しても構わないから良いんだけど!
0922名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a13e-Z8cB)2021/07/29(木) 07:26:07.83ID:9w4oquGp0
>>919
うちは導入した直後にGPU10%アップしたよ。
Removeしたら10%下がった。CPU負荷はかわらず、60FPS固定環境。
よく見ても変化がわからないから、導入しないけど。
0923名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6996-NeSi)2021/07/29(木) 11:41:02.31ID:Iw+eCWuf0
>>922
他のプラグインとの兼ね合いとか色々あるのかな?

乳とか尻とかをかなり大きくするとガタつきが目立つから
そういうときにこのプラグインは重宝するよ
0925名無しさん@ピンキー (ニククエWW d982-+Rpu)2021/07/29(木) 23:08:23.38ID:TfxTKq8M0NIKU
サブシーンの使い方教えて下さい
チュートリアル動画見た感じでは
signatureに入れた文字を含むものを1式保存するニュアンスであってますか?
人とアニメーションパターンを保存したいけど、それぞれ共通の名前にしてサブシーンで保存して、それを読み込んでも何一つ保存されてないから間違ってますよね?
0926名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8b35-qBNX)2021/07/30(金) 04:37:28.10ID:TSRuS4d90
>>923
原理がよくわからないけど、すごいよね。
しかし、まつ毛と瞳が真っ黒になるのは何でですかね。そのせいで使えないんです。FUTAに適応したから?
0928名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6996-NeSi)2021/07/30(金) 06:36:17.77ID:KCZa6pPd0
金を払ってでもファンタジー風やSF風の衣装が欲しいけどなかなか良いのが見つからない

何かオススメない?

>>926
俺は女にしか適用してないからなったことないけど、もしかしたらFUTAは対象外なのかもね
0929名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a13e-NeSi)2021/07/30(金) 07:23:38.47ID:bSaC6bFZ0
>>923
おっぱいを大きくしてもわからなかったのですが、自分の環境だと鼻や耳や唇を拡大して斜めから見た時に
その効果を実感しました。
ありがとうございました。
0930名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f996-2X8s)2021/07/30(金) 08:28:54.36ID:QYAkNWCo0
初歩的な質問ですみません
mocap物のシーンでボディの動きは自然でとてもいいのですが顔の表情だけ不自然で気に入らないのがあります
こういう場合特定のモーフだけオフjにしたり編集して自分で動きを修正したりって簡単にできるものなのでしょうか?
あとどこかのAVから取ってきたような声が延々ループしてるようなのもありますが音声だけ差し替えたりできますか?
0931名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6996-E/jv)2021/07/30(金) 10:03:48.56ID:OdTwXbVB0
>>930
顔の表情がどこで制御されてるか突き止める必要がある
モーキャプものだとシーンアニメーションにトリガーされてる事が多いかな?
乳首やまんこトリガーで反応させてる場合もあるし、作者の作り方で色々
タイムラインプラグイン使ってると俺はもう良く分からんw
0934名無しさん@ピンキー (ゲマー MM63-5aLV)2021/07/30(金) 12:15:10.80ID:lycz8jxKM
>>930
この手の質問する時は物を指定したほうがいい
そうすりゃ暇な人が中身探ってくれる
有料のやつならその人が作った無料のを例に出せばいい
人によって作りが違うが同じ人なら同じような構造になるはずだからね
0935名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f996-2X8s)2021/07/30(金) 14:15:42.22ID:QYAkNWCo0
>>931
>>934
なるほど、顔の表情動かすだけでも様々なやり方があって一筋縄ではいかないんですね
こりゃVaM覚えるのはかなり大変そうですね
よく使ってるのはKittyMocap氏やReignMocap氏のやつですが無料のシーンで言うなら
KM190 Sex on the bed 1
https://hub.virtamate.com/resources/km190-sex-on-the-bed.5550/
辺りですかね
なんか目を細めたり口を開けてる仕草でキャラチェンジすると凄くブサイクになったりするんで自分で修正できたら嬉しいのですが・・・
0937名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 493b-1p9b)2021/07/30(金) 15:15:01.17ID:tOG90tFl0
>>935
KM190 Sex on the bed 1
体の動きはscene animation、口はLipSyncその他表情はTimelineでつけてますね
で、その表情はTimelineを開いて
Targetsタブのところで調整できるよ

ちなみに俺の嫁で試したけどパラメーター弄らずにそのままでも不自然に感じるようなことはなかった、経験上キャラを作るときに極端なモーフを調整してると表情をつけたとき不細工になる気がする
0939名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 89ae-U9OZ)2021/07/30(金) 16:32:22.59ID:4C/2pB9x0
>>938
このご時世色々厳しかったり
ディスコなどチャンネル毎焼かれたりなど迷惑かかるのであんま目つくとこにはないね
過去スレのやつ拾ってみたり謎のモーフ上掛けする系の拾ってみて自分でいじっていくといいよ
キャラクリしてくとわかるけどそんなに使うモーフは多くないと気づくはず
0940名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f996-2X8s)2021/07/30(金) 17:23:58.66ID:QYAkNWCo0
>>937
TimelineのTargetsのとこで調整できました
自分はあまり極端な表情をさせて原型から大きく変化させたくない方なので動きがマイルドにできて満足です
ありがとうございました
0947名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d12f-fHB8)2021/07/30(金) 18:34:54.06ID:DUdiKeAs0
プラグイン Textures Geoshell Skin Overlay (Added Oily Skin) 4 なんですけど、
プラグインとしてhubからダウンロードすると、服として表示されるので着ると、全身がオイル状になります。
https://hub.virtamate.com/resources/geoshell-skin-overlay-added-oily-skin.1479/

けれど、顔のオイルは外したいので説明を見たら、「Alphaスライダーを0にすると、体の個別の部分のオイルをオフにできる」と書いてあるのですが、
Alphaスライダーは、服にあるんだけどそれをやると、全身のオイルが外れてしまいます。

体の個々の部分のAlphaスライダーはどこにあるんですか?
もしくは、このオイルプラグインテクスチャで、顔の部分のオイルを外す方法が分かりませんか?

プラグインのvarファイルを見ると、中には顔のオイルなし等色々入ってるみたいなんですが、どこからロードするか分からないっす。
Crothing presetやSkin Textureにもないし、直接Customにぶちこんでも表示されないし、
vapファイルみたいなんですけど、使い方がよく分からないっす。
0951947 (ワッチョイ d12f-fHB8)2021/07/31(土) 00:11:37.48ID:XeY8/5S30
できました!ありがとうございます!

プリセットから、「Oily HeadReduced」テクスチャを選ぶ事で顔のオイル量を"減らす"事はできたんですけど、
完全に消す時は、「体の個々の部分のAlphaスライダーを0にしろ」と製作者は言ってましたが、これのやり方が分かんないっす。
減らす事はできたので、うーん、けど顔部分のオイルは全部消したいな。鼻がテカる。体はオイルにしたい!
誰か分かります?
0953名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6996-NeSi)2021/07/31(土) 06:01:34.87ID:VqV8maPL0
>>951
俺も個々のAlphaの弄り方が分からん
もしかしたら製作者が設定ミスしてるのかもしれないから、直接問い合わせてみるのもありかも

その際には口の中だけオフにする機能もつけてって言っておいて
なんで口の中までテカテカするの……
0956名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b3c-NeSi)2021/07/31(土) 07:15:44.30ID:R7cclgQN0
>>950
レス1を読んでスレを立てて下さい。
950さんが立てられなければ、他の方、お願いします。
0961949 (ワッチョイ 538e-mSaV)2021/07/31(土) 13:23:46.46ID:yYJzIPn40
>>952
7月発送の遅延連絡が7/30に来るわけだから
どの程度の誠実さの会社かはお察しくださいw
0962名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbd6-7ACJ)2021/07/31(土) 13:51:23.43ID:TTJlbdiI0
>>960
まず眉毛を消し、眉毛を衣装で作ります
ノーマルマップにまで書き込まれてるとちょっと大変になりますけどね…
0963名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b3c-NeSi)2021/07/31(土) 14:11:19.74ID:R7cclgQN0
>>958さん
ありがとう!!
0964名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8992-y3az)2021/07/31(土) 15:17:09.89ID:c+FMsyIc0
ディフューズマップだけ眉の位置が変更されててノーマルマップの眉とずれてるのはよく見かけるね
Ren氏レベルのスキン作れる人他にいないんじゃなかろうか
0965名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b92-NeSi)2021/07/31(土) 16:08:20.97ID:dXlB4yfv0
>>820
3の頭部を首の中間ぐらいまで選択します。
その後、頂点グループから neck を探し選択し 選択解除をクリックすると首の選択が解除されます。
頂点グループが表示されないのはモデルの問題でしょうか?
どこか間違えてるのかな・・。
0966名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b92-NeSi)2021/07/31(土) 16:36:59.72ID:dXlB4yfv0
解決しました!
インポート時のジオメトリ設定が問題でした。
0970名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1396-txZg)2021/07/31(土) 18:21:06.69ID:9Pp6N/l+0
DirectorNeoの新作出ましたね。
これエロシーンのクオリティ高くないですか?
イリュのVRエロゲーがお子ちゃまレベルに見えますわ。
0971名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbd6-7ACJ)2021/07/31(土) 19:18:56.23ID:TTJlbdiI0
Genesis8の全身モーフをVaMに持ち込むガイドを作った
https://hub.virtamate.com/resources/genesis8character-wo-vam-de-tukautame-no-nihongo-guide-normal-ver-1.8691/

前回のは顔だけだったがそれの全身版
それと移植の際に歪んでしまったものの修正方法も記しました
イージー編で触れた部分は簡略化してますので興味がありましたらどうぞ
0973名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b92-NeSi)2021/07/31(土) 19:50:01.40ID:dXlB4yfv0
>>971
ありがとう!顔モーフは行けたけど
テクスチャが英語しか無いであほな俺には無理だわ
>>851
位の方法しかテクスチャ変換出来ませんかね?
0975名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4984-7ACJ)2021/07/31(土) 20:59:55.23ID:psp8+FDv0
>>971
ありがとうございますありがとうございます
0978名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbd6-7ACJ)2021/07/31(土) 21:23:02.58ID:TTJlbdiI0
>>973
それを使うかWrapを使うかしか方法は無いですね
どちらも使い方は英語となり、Wrapは基本有料ソフトです
なのでそのblenderを使ったReベイクの方法を機械翻訳したのでこれ見てやるしかないですね

https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vSmDkoB2KHsAoofchY7DZl1oTvx5fIGSmGoLA6Cl6z-fh0ViFalVwg5HCmt0VXWO2XY1xtKXeIpzJLR/pub
一行ずつ機械翻訳した適当なもんです。
0979名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4984-7ACJ)2021/07/31(土) 22:57:17.76ID:psp8+FDv0
>>971
ParameterタブにMorph Loaderがありません。
原因わかりますでしょうか。

有料モーフ買って意気揚々と挑んだらいきなりつまずいちった。
0980名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbd6-7ACJ)2021/07/31(土) 23:24:58.04ID:TTJlbdiI0
>>979
自作モーフを1つも作ってなければ項目はありません
何かしらをモーフローダープロで読み込ませていればあるはずですがいかがですか?
もしくはモデルを選択していない、モデルがG8FかG2Fではないか
downloadに用意したモーフを入れてG8Fに表示されてなければそもそも場所が違う可能性もあります
0981名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbd6-7ACJ)2021/07/31(土) 23:38:38.56ID:TTJlbdiI0
>>979
見直してみたらフォルダ階層が間違っていました…
data\genesis 8\Female\7Seed
となってるところの
data\genesis 8\Female\Morphs\7Seed
が正しいのでMorphsというフォルダを作って入れて見てもらえますか?
0982名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4984-7ACJ)2021/07/31(土) 23:46:59.83ID:psp8+FDv0
>>981
あ、行けました行けました。
フォルダ名で判定されてる感じですか。
0984名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4984-7ACJ)2021/07/31(土) 23:54:20.71ID:psp8+FDv0
>>983
いえいえ、めっちゃお世話になってます!
好きなキャラ移植出来て夢広がりすぎですよ!
0987名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b92-NeSi)2021/08/01(日) 11:02:45.31ID:QrKflpyH0
>>978
ありがとう!めっちゃ助かります!
>>985
dazとかやってる人だとdazのキャラ持ち込めるから
キャラクリ苦手な俺みたいな人がすごい助かります
0988名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 792f-C/GT)2021/08/01(日) 13:19:08.77ID:ksqFtdRn0
G2と比べてG8Fには日本人にも可愛いと感じられる方向性のアジア顔キャラが多いから
>>987氏のようにキャラクリ苦手な人の選択肢が増えるのは大きなメリットだし
キャラクリ好きな人もそれを素材のモーフとして使えばやはり選択肢が広がるね

https://www.daz3d.com/co-ichigo-and-ichigo-hair-for-genesis-8-females
https://www.daz3d.com/gou-luk-bundle
https://www.daz3d.com/yui-character-and-hair-for-genesis-8-female
0989名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6996-NeSi)2021/08/01(日) 13:40:01.87ID:0PK5zYXl0
>>986
俺も細いのしか見当たらない
ダボッダボのないよね

>>987-988
そういうことか、ありがとう
ハーフ顔とか西洋人顔が好きだけどやってみる価値はありそうだ
スキンテクスチャとかはまた別で用意しないといけないんだよね?
0991名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b3c-NeSi)2021/08/01(日) 14:57:36.76ID:fd6LIBhw0
やっとsubsceneとmerge loadが分かるようになった。
後はtimelineですかね。
0992名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d9a5-Np8U)2021/08/01(日) 15:01:06.17ID:oPMoLm4X0
念願のoculus quest2買ったのでVaM始めようと思うのですが、
とりあえずフリーライセンスのもので試してみたところ
プレイヤーの手が描画されなくて悩んでます。
それらしき設定は一通りオンオフしてみたんですが
ボールの状態から変わりません。
始めたばっかりのフワッとした質問で恐縮ですが
何か特別な設定をする必要がありますでしょうか?
0997名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d9a5-Np8U)2021/08/01(日) 17:11:11.28ID:oPMoLm4X0
>>995
ありがとうございます、
そこのmale1とか他のも一通り変えてみたんですけど
ずっとボールのままなんですよね。。
VaMもですがHMD自体が初めてなので
もう少し色々試してみます。
10011001Over 1000Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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