>>895
基本的にdiffuseだけでいいと思いますが、それのグレースケールでspecularのベースにできます
真っ黒からテカらせたい所を白抜きでgloss、diffuseからノーマルマップ化もphotoshopではできますが自動でできるのはまぁそれなりでこだわるのなら3D編集ソフトからベイクして作る感じですかね
Custom\Atom\Person\Textures\にBasetextureありますからそれ見てどれがどんな感じになってるか参考になるかと