天結いキャッスルマイスター/天結いラビリンスマイスター 北上40日目
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エウシュリー第18弾作品
知識採集+城砦構築+戦術シミュレーションRPG
『天結いキャッスルマイスター』
2017年5月26日(金)発売 販売価格 10,584円 (税込)
作品紹介ページ http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu018.html
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/amayui/
エウシュリー第21弾作品
異国探索+魔術構築+戦術シミュレーションRPG
『天結いラビリンスマイスター』
2021年7月21日(水)発売予定 販売価格 10,780円 (税込)
作品紹介ページ
https://www.eukleia.co.jp/eushully/eu021.html
攻略wiki
https:/
■メーカースレ
エウクレイア(エウシュリー&アナスタシア)150
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1611166758/
※次スレ立ては>>970が頑張ること
重複しないよう宣言してから立てること
前スレ
天結いキャッスルマイスター/天結いラビリンスマイスター 北上39日目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1627036250/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【『天結いラビリンスマイスター』よくある質問】
・幻魔の裂け谷はどうやって100%にするの?
左上:ミクシュアナにスキル征炎を装備させる。飛行結界部屋に敵が来るまで待つ。ミクシュアナで部屋内の敵を全て倒すと出撃門が制圧状態になる。
右下:部屋を制圧したあとにカトリトのスキル転送でロズリーヌなどの転移持ちを移動させる。
・モン娘の場所が分からない
()はマップの解放条件
フレイルハルピュアー →歯車の街:灼熱の工場
マニタリィアム →傀儡の森セア:新緑の散歩道
蒼魔天狗 →獣戦迷宮エボベテ:大地の裂け目 (荒廃した戦場100%)
ヘルマキュバス →ラジェル・リノト:誘いの夜街 (難苦の夜神坂100%)
フォブラ →魔錬火山:熱気に囲まれた秘湯 (狭隘の火山道100%)
ディーヴァ →神霞塔:温かな吹き抜け階層 (光射す霞台100%)
エルメーナ →ジレール水宮:隠された水路 (瀧が生み出す多重水路100%)
ヴァーナ →魔錬火山:狭隘の火山道
アン・ブロア →歯車の街:巨大歯車回廊
彷徨エル →幻魔の裂け谷:生体の貯蔵庫 小ネタ
・占いのドロップ判定増加は星石、装備のドロップで黒字になる場合がある
1+1+2+3で7個ドロップ、フール系装飾で更に+1〜2も可能
ミミックも10000で売れる金星石を落とすので普段から使うのもあり
・所持アイテムの個数が99個を超えた場合、自動で質屋に売られる、後で買い戻すことも可能
最高効率の資金稼ぎ?
943 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f15-8y3/) sage 2021/07/27(火) 16:12:22.78 ID:qtiw22lj0
てことはこのマップがバグってんのかな
6章の塔下層右上のミミック何回もおる
976 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d75b-jkgh) sage 2021/07/27(火) 18:52:30.14 ID:XKdHGlOn0
>>943
ちょうど6章だから見てみたけどマジで毎回いるね
そしてちゃんと毎回石落とすわ やりこんでる人に聞きたい
キング装備と神傑装備どっちが強い? ミミック復活見てみようと思ったけど、そもそも6章終わったら再侵入不可能だから無理だった
だから開発も見逃したんだろうなって お仕事とネトゲの日々のノルマ消化だけで結構しんどい・・・ 2周目リセットで始めたけど、回避って成長しないんだっけ…? 序盤でのお金稼ぎってどうすればいいですか?全然お金貯まらない… ヘタレス1Fとか、簡単に発掘できるところで鉱石と魔法石を集める
後は手加減の腕輪を作って売れば、1個1000で売れるのが多分楽 >>4
スキルの効果的にはキングのほうがステータス上昇量が大きい Wikiはメーカースレのほうにもう1つ出てるな。なんか検索かからんが
ttps://www.wicurio.com/amayui2/ 鉱石3つで作れるルナグレイプも1個600で売れて割と楽かも リセットってどうせ攻撃とかはマルウェン占い入れたらキャップ引っ掛かると思うんだけどHPのためだけにやるの? せやで だからこまかい事嫌いなら無視してもいいと思う 周りが痴女ばっかりだから露出少ない方がエロく見えてきてしまうという矛盾 エロゲーあるあるだけどモブとヒロインの服装に差があり過ぎるよな
城砦の面々はともかくおばさんエルフとアンベルの服は誰が作ったのやら 半分はモン娘おばさんを痴女呼ばわりする前にアンベルに言っとけw ステリセットと敵レベル上限開放したらナスイベ地獄でわろた…敵硬いわレベルそんな上がりやすく無いわでトゥルー入った後が心配になってきた 2周目入る前に色々準備しようと素材集めたりしてるけど虹色磨石出なくて心折れそう
2周目限定で入手が楽なステージとかないっすかね? 2周目思ったより追加要素少ないし、レベル上限解除してても脳死プレイにしかならんなあ
これなら分岐直前から開始する機能かなんかあると良かった ガイダルおじさんは結構好きだけど
ギアリーおばさんはなんか嫌い
なんでだろ いつも通りならEXあるし、素材とかはそっちが本番じゃね 玄磨で移動上げたら快適すぎる
欲を言えばもう1段階移動上げたかった 術失敗を装い脱衣することで衣装から目を逸らさせるアンベルの知略よ >>31
子安の力じゃねーかな
あと善良でこそ無いが子安の方が信念みたいなのはあった
最期も潔いしな 光おばさんを使いたいのに枠が足りなくて使えねえよ!
ヴィネアちゃんとかリルとかまで編成に入れると本来なら編成に入れたかったカトリトとかアンベルとかも入れられなくなるのまじで悲しいわ
出撃枠増やしてクレヨンしんちゃん >>35
言うほど潔かったか?
悪あがき全開だったと思うが カトリトすげー便利なんだけど、そもそも枠が少ないので入れにくい。ロズと組ませて有事に出す感じが良さげだけどロズはイオルと組ませてるし、ぐぬぬ…。 青銅のなんとかってアイテムはどうやって手に入れるの? 遅ればせながら2周目終わったけど歯応えあったのは1周目最序盤だけで敵LV上限解除した2周目クリアまで終始ヌルゲー
過去作と比べても難易度が低かったのとEXもないから鍛えてもその力を生かす場面が全くない
ストーリーもずっとメフィ公国の迷宮をクリアしていくだけでこじんまりとした印象
1周目は女王シヴァ倒してENDだからまだ良かったけど、2周目は仕方なく敵になったルーチェ倒してこれから戦争止めてみますねENDで終わるからスッキリしない・・・
細かい不満点は多々あったけど1週間楽しめたから良作だと思うしアペンドの高難度迷宮に期待しつつ数ヶ月眠る カトリトはテントの横に待機して前線に転送するおしごと
拠点制圧されそうな場合には対処もする 届かない夢なんて無いって事を証明してみせるよ!私はいま──最高に輝いている! >>31
子安補正じゃね
分からセックスが無いの残念過ぎるそういうジャンルじゃないのはわかってるけど カトリトは範囲技が壊れてるから適当に撃ってるだけで強いし連撃・貫通・迎撃無効を早めに覚えるから突っ込ませても強い コンキスタ程じゃないけど、スキル枠も足りなすぎなんだよなぁ。つうかパッシブとアクティブ分けろって何度…。クーナ何々無効覚えた!っとかなってもさける枠ねーよ、そもそもメインで使わねーからサブ可能スキル覚えやがれっと思いました。 >>37
変な命乞いとかはしなかったし?
まあでも最後っ屁にパライア暴走させたのは確かに潔くはないか
じゃあ全部子安の力って事で スキルは習得したもの全部発動可でいいと思うんだけどな
付け外し可能ってのが設定的におかしい気がするしシステム的にも面白さに繋がってないような気がする
装備品由来スキルなら外したら使えなくなるよってのは分かるけどさ 玄魔スキルには枠制限はあってもいいけど固有スキルに枠制限はいらんと思うわ
固有スキルにレベル開放以外の制限を設けたいならポイント払いの習得式にして覚えたのは全部有効化されるようにすればいい まあでも飛行迎撃なんて着陸して戦えよって思わんでもなかった 財プテ狩りは炎症とかのスリップダメージを組み合わせるのが一番楽だな まあ普通に良作だったと思うけどあと一歩…って感じではあるが
アペンド出たら余裕で買うくらいの作品ではあった 凄く初歩的な質問なのですが運って何に影響及ぼすのでしょうか?
クリティカル発生率? 以前はスキルや装備の糞面倒な付け替えが面白くて枠制限こそ至高ってやつ多かったのにな
それを面倒だなんて言おうものなら
レベル上げでツール使うような連中と同じ思考回路だのなんでこの会社のゲームやってるんだと言われ
優しいレスですら完璧クリアやろうとしてるだったのに
随分と雰囲気変わって今作はプレイもスレ見るのも気楽だわ 詳しい方教えてください
吹き抜け→飛行のみ通れる
飛行結界→飛行ユニット侵入不可
5章に出てくるこれが重なってるマスはどおやったら通れるのですか? ほとんどのボスは範囲外からマップ魔法で釣って全員で殴れば楽にやれる 前作EXまでやってれば同じカトリトとミクシュアナ使う奴あったから解ける
新規さんも多いって事か ZOCに引っかかって範囲で焼かれるなら範囲で焼いてZOCに釣ればいい シンサントーの状態おもろいなこれアイコンの表情も微妙に違うのなw 通常の序盤はマップ開拓をすすめたくてガンガン進攻しようとすると死ぬバランスだからなあ。
ある程度待ちの戦術取っていればこっちの作戦にハメることは難しくないんだけど。
フリーマップは何度も足を運べばいいし通常戦は制限が50ターンもあるから慌てる必要ないんだよね。
>>68
まぁ3年前の作品のギミックだから忘れる人もいるんじゃないか。 >>71
おねえ言葉を話すようになったアヴァロを中身の人ごとすこれ >>73
ロズリーヌちゃんの見た目でめっちゃ口が悪いの最高によき ガンガン進軍しまくる役目だとロズリーヌが役に立ってたな
20%の確率で与えたダメージの半分の数値分回復するスキルと、毎ターンSP回復のスキルのおかげで、孤軍要塞と化してた 前作どころかエウ初プレイなのか?ってレスが多いな
続編を新規がプレイして楽しめるんだろうか 財プテ、ルーチェに必中腕輪とリーフィで命中100になったわ
おばさん使えるやん 俺も続編プレイ>過去作へとかやったことあるし
プレイヤーが増えるのは良い事なんじゃない? >>60
悔しいのは分かったからわざわざ蒸し返すな粘着野郎 戦女神系列を除けば、同一主人公の直系の続編って初なんだろうか
前作で味方揃ってて続投してるから加入イベあっさりしてるし、最初からフィアでルート固定されてるから他のキャラのシーンに持ってく流れ雑すぎじゃね感凄い なんつうか、お話はええからはよ戦わせろって感じになるな。街に帰って怒涛のアイコンラッシュが続くと、うぇー…ってなるわ。前作でキャラの話は大半やったから新鮮味がなくてダレる。 エウでシナリオの粗捜しとかにわかかよぅ。作業ゲー好きじゃなきゃ買うのが間違いまであるわ >>71
あの世界で肉体と精神の入れ替わりイベントってネガティブな印象が強かったんで今回新鮮だったわ つっても言うほどシナリオ酷いの~ラプと天冥くらいじゃね… 空挺からだからニワカかなー?マジメな話とかならつまらんくても読めるんだよ。ほのぼの恋愛系みたいな話が続くと睡眠導入剤めいてくる。エウだってグラセスタ君とかは頑張ってたじゃん? マンネリっつっても三年前だしな
また三年後くらいにブラッシュアップした新作出してくれたらいいな はーミスでもないのにクリクリで死ぬのだっっっっるやり直しや
3章でも後衛キャラは一切近付けないわこんなん シナリオ部分を評価されたので言えば魔導とグラセスタくらいじゃない。
天冥は1部はお話虚無だから論外にしても神採りですらシナリオ部分はそんな評判よくなかった印象。
俺自身はまぁこんなもんだよなーで済ませられるレベルだと思ってるけど。 シナリオに関して言えばセンスの無い設定厨がものすごい頑張って作品一本完成させた感があって、まあしょうがない感があるよ
どんどん新しい作家を使い捨てていく出版社みたいな業種じゃないしな 天冥はアペンドの魔族制圧編のシナリオ結構面白かったから神ラプ以下はやめてやってくれ。
天結いはキャッスルよりラビリンスの方が俺的にはシナリオ好きだわ。 エウのゲームにシナリオ期待したことないしラビリンスもこんなもんだろって感想だったが
前作の雰囲気壊してないだけ良かったし
これだけゲーム出してエウでシナリオ評価高いの上で出てる2作品だけだしエウのシナリオには期待しないほうがいいぞ エウのゲームにシナリオ期待したことないしラビリンスもこんなもんだろって感想だったが
前作の雰囲気壊してないだけ良かったし
これだけゲーム出してエウでシナリオ評価高いの上で出てる2作品だけだしエウのシナリオには期待しないほうがいいぞ 前作のギルシュガイダルに比べて敵陣営が女子三人ってのがなw
やっぱ悪役は男の方がいいな 離れるのが惜しいし強敵モードレベル上限解放で最初からやろうかな こう言われてるからシナリオ削ったら叩かれまくったのが天冥なんだよなぁ
期待はしてないとか言われながらも最低限は必要だし、その最低限は過去作大体クリアしてたと思うんだよな
今作はクーナ周りがクソ微妙なのと日常シーンが概ね滑ってると思うけど終盤を中心としたシリアス回りは割と良いと思うわ
少なくとも神ラプや珊海よりは上 シナリオに期待してないからエクストラマップが無いのがアカンわ
ストーリーボスが最強の敵でしかも雑魚
キャッスルではあったから尚更
姫狩や神採ではどんなもんやったんや?
あっちはエンディング多いってのもありそうだが エクストラマップの様なものはあるにはあるけど採掘で虹色の玄磨石出にくいのは変わらんなぁ
虹が足らなさすぎてリルを虐めたい
リルて絶対ドMだよな らんりんちゃんが来たかと思ったらすぐ帰ったの許せないのだけれど
さっさとアペンド出して >>103
姫狩や神採はEXあるよ
設定的にもゲーム的にも本編より格上が出る らんりんちゃんはアヴァロにヤラレる為に登場してヤッたらさっさと帰ってくの草なんだが 姫狩りはルートも多いしEXでの隠しユニットも多いし、ボリュームは一番あるんじゃね
今回服だけ出てた、洗脳ルートでしかまともな出番無い不遇キャラとかいるけど
ルート多くて周回前提だからか、2周目以降はマップ引き継ぎ+ワープでやりたい放題 らんりんちゃんえちえちで可愛いよね
ネコみたいに気分屋だけど >>109
元々登場予定は無かったけど、ファンからの声を受けて無理やりシナリオに登場させたのかもね 神ラプのシナリオそんなに駄目か?
ライバルとかがどんどん仲間になっていくの好きだったんだが 神採りでもあったルート分岐好きなんだ。お話とか幼女の握ったおにぎりうめぇ(笑)くらいか覚えてないけど。 >>112
そんな感じだよな
さらなる出番をアペンドに期待しとくわ >>112
立ち絵流用だしあのMAPだけ導入が凄い雑なんだよな
地の文でいきなり嵐燐らしき精霊の話を聞いたとか出てきて違和感
急遽差し替えたのかなって感じた
まあ仮にそうなら悪くない選択だと思うが そもそも前作キャラほぼ全員出てんだし、人気あって強引に出すくらいなら普通に最初からプレイアブルにしとけば良かったんじゃ
どうせいつでも呼び出せるんだし…… >>117
いつでも出せるってやっちゃうと他3体もって話になるからこうなったんじゃない? どうせなら使いたかったが 元々出番なかったんだろうし
ちょい役でも出てくれて良かったと思おう >>118
そもそも他が適当に理由作ってみんな来ちゃってるから、設定上一番参加が緩そうなあいつらだけいないのに逆に違和感ない? 使えたとしても今回電撃無効の敵多いから前作ほどじゃないな 丸占やってもクーナのHPは1しか上がらんな
逆に気軽にレベル上げ出来るわ
ミクリみたいな後衛魔術師でも2は出るからクーナ本当クーナくらいかな? ミクリって強い?なんかスレとかお話で強いって言われてるけどヴァルフォレとかみたいなぶっ飛んだつよさはしてないと思うんだが。 >>120
前作キャラほぼ出てるってメインストーリーに関わったキャラなんだから当たり前では
設定上参加が緩そうと言っても結騎陣は本筋に関わってなかったし続投させても扱いが面倒だからリストラしたんだろ
でもその後で嵐燐ちゃんの人気を把握して急遽ああいう登場になったってところだろう ミクリアンベル強いけどこのペア移動力に難あるんだよなぁ
キスミク、イオミケにどんどん置いてかれるわ
あと即死無効もつかないっぽいし >>123
序盤はアンベルの当てなさとミクリの痛打率も合間って強い印象があったけどメンツ揃い出すと別に…って感じになってきた ヴァルフォレと比べたらあかん
そもそもヴァルフォレはドロップ数増えるせいで替えのきかないキャラになってたから流石にエウも予約アペンドのキャラをあそこまではやり過ぎたと思ったんじゃないか
その後のグラセスタの予約アペンドの天使4人も微妙な性能だったしヴァルフォレがおかしかっただけなんよなぁ… 一週目はミクとリシュ突っ込ませとけばいいのでこの二人が強い気がする ヴァルフォレとかリリィ並みに強いには二週目で仲間になるナスだな ミクリは専用アクセが糞強い
錬成に素材要らんし金だけでlvmaxに出きるのもええ
移動+1効果もあるし モンスターはクラスチェンジないっぽいけど、移動力って装備とか玄魔以外では初期値固定? ミク リシュ アヴァロ ディートの後衛にW結界持たせとけばこの四人でなんとかしてくれる
というか軽装と中装の差って感じがするが中装できると急にガチガチになるんだよなぁ ようやく1周目終わり
難易度普通だと魔法天使、ラウロソ仮面、イオミケだけでよかった 魔法系多いんだけど、結構岩石やら物理で投げ返してくる系多くて結局近接物理に頼りっばなしになってるわー。ナス強いのかー楽しみ。 てか前衛組が物理魔法両立キャラになるからな
玄磨システムのおかげで魔法戦士が作りやすい 結局ミクシュアナみたいな物防も魔防も高い奴に結界二種つけるのがド安定なんだよな
あとは魔攻の伸びやすいロズリーヌでも後ろにつけておけばユニオン補正なくてもアホほど強くなる >>134
そうなんだよ 魔法効きやすい敵も魔法使いがうかつに攻撃すると反撃で死ぬから結局前衛だより 玄磨に物理もあるからロズリーヌとかは殴りこんでいけるけど
やっぱり耐久面がな・・・ まだ4章だけど、アヴァロ&クーナが完全にエースだわ。ボスとタイマンで殴り合っても平気だし。主人公の面目躍如じゃないか? 幻想衣の間接軽減にサポのW結界援護盾
誰でも可能だしハッキリ言って二周目強敵ボスだろうと楽勝だよ
転移と移動力のあるプロアにディート装備した
炭鉱夫カスタムがいつの間にか色んな意味で最強になってて腑に落ちない
さすがに茄子は別格ではあると思うけど、どこに使うの状態だし あと重装が物理にしか強くないから中装のが強くて装備としては死んでるな ナスはくそ強いな
ナスのカウンター改とか最初性能見たときに笑ったからな
後ヴィネアちゃん可愛いし強いと思うわ
欲を言えばフォルネウスはいらんかったがベリアルちゃんは欲しかった
とは言え、煌燐結騎が魅了要員になってるからアペンドでもベリアルちゃんの出番は無さそう 結局一周目で活躍できるかどうかじゃない?
今回EXないしナスとか別にいらんでしょw 二週目ならだれでもいいしナスは神格や魔神じゃないから周回するとフィアやヴィネアのが強いんじゃないかな ベリアルちゃん可愛いけどコストがね…。性能と見合ってなかった。 ソロモンの魔神って後何体残ってんだろう
旧作のEXとかで特にストーリーもなく雑に消化されちゃった組も結構いるし、実は半分くらい出演済みだったりするんだろうか あと残ってるソロモン魔神の中でも一番の大物っぽいバアルはどこで出てくるんだろうな
ベルゼビュート=バアルならもう登場したことになるけど多分違うだろうし 俺はベルゼビュート=バァルなんじゃないかと思ってる
エウは割と同一説があるのはそれを採用してるかんじするのよね
まあマルファスとハルファスは分けたりしてるけども 敵レベル上限オプションってもしかして難易度上がるだけか?
結局補助掛け合いでレベル上げしそうだし敵レベル関係ない気がして来た ヴィネアちゃんは魔神特性なうえに
高火力無属性攻撃の射程0と射程あり持ってるからくっそ使いやすいし専用装備が強化済だと魔攻60になるからかなり強いんだよな なんかヴァルフォレヴァルフォレと普通に語ってるがヴァレフォルだよな? 二週目のクーナの日記見る見ないってなんか意味あるの?
たびたび出てくるんだが スキルないんかい
茄子は99で飛行無双、HP再生
移動はいつ上がったか見てないけど8
メイド見習いにが飛行と対空迎撃入ってるから、飛行無双は腐り気味でいらんかった アヴァロさん、ハルピュアに優しくするからとか言っておいていきなりチンコズドンは草生えますよ
しかしフィアのセックスはしてもいいけど子供は作っちゃ駄目って線引きおかしくない? 男性主人公側が縁結びの神様だったら神様のバーゲンセールになっていたのかな コンドームもつけてないから避妊する気もなさそうなのに子供ができないって神パワーか何かで子供作れないようにでもなってんの?
そうじゃないなら中だししまくってるし普通に子供生まれるよな 自分はエウのゲームは昔ながらのダークテイストが好きだけど天結やさすエル見てると陵辱鬱一切なしのライト志向も結構多いのね
ある程度色んなニーズに答えないと売るのキツいんだろうけど寂しいものがある モン娘エッチ入れるなら既存キャラのシーンに枠増やして欲しかったな
あとモン娘とエッチする時のアヴァロ君の発言かなり頭ヤベー奴になってるし
捕獲即エッチじゃなく、
捕獲→加入イベント→戦闘にある程度出すとエッチ解放とかだったら
まだアヴァロ君頭ヤベー奴にならなかった可能性が 天結いとは何の関係もない作品だが「寿命が長い種族は子供ができにくい」という設定を見掛けることはある
そういえばパライアもフィアしか子供が居ないな 隣接するやつ魅了スキルは味方サポートにまで影響及ぶのか、前作より悪化してるw >>165
死にづらい種族はそんな急いで繁殖する必要がないし、実際もそういう感じだから違和感はないな
天敵が多かったり寿命が短いようなすぐ死ぬ種族はペースも数も多い >>158
他の女に先に子供生まれるのは本命としてはさすがに嫌なんじゃないの? 二人とも2回行動もってると切り替えで3回分動けるのかこれ >>148
ソロモンで超大物といえばあとアスタロトもおるけどVERITAで雑に扱われてたなぁ アモンって意外と出てそうで出てないな
太陽神も取り込んでる超大物なんだけど フィアの愛人や妊娠制約のことを考えるとグラセスタのリリカはジェダル一筋だけど人間、天使、魔神、エルフ、ドワーフ、睡魔、鬼狐と10Pまでやって誰が子供産んでも大丈夫の精神は凄かったな
アヴァロ君もいっその事王とかになってくれれば違和感が薄れるんだけどね >>161
ハーフエルフだから繁殖能力は低いのかもね 魚の皮を避妊具に〜はエウゲーだったか?コンドームの作成依頼が待たれる >>172
ジェダルみたいな本命はちゃんといるし自分からH誘うことは滅多にないけど相手から誘われたら特にHは断らずにやるけど反感もたれないキャラは強いわ
アヴァロはフィアは意外ともやりまくるのに不信感もたれるけどどこで差がついたのか グラセスタ信者くんきっも
ジェダルとか普通に嫌いだが アンベルのパンツは人によってはくりちゃん丸見えだよね https://www.eukleia.co.jp/eushully/profile.html
今月初めに出た体験版のほうも安心して遊んでいただけたようで、順
調にいけばガイドブックやその他関連の商品も進行していくもの&既に
進行中ですので、是非最後までプレイして好きなキャラクターや展開な
どを話題にしていただければと思います。
スタッフコメント的になんらかのアペンド的なものは確定かね
鍛えたユニットを使う場が欲しいのでよろしく頼むよ 神の視点となると実際に存在するギリシャ神話なんかも割と滅茶苦茶なことやってるからなぁ。
>>172
リリカの場合は貴族的側面もあるかも…王室じゃなくて、ルシティーネ家の継承権さえきっちりしておけばいいしあの国。 エロゲ的都合の良さをなんとか現実に当てはめようとするなよ
エロゲだからという理由なんだから アヴァロも神格者だから存在の格としては並の国の王より上でもおかしくないけど
正妻がその使える女神だというのが話をややこしくしている気がする 神様だけどフィアって別に帝王学とか学んできたような子じゃないだろうからその辺りの差もありそうだ >>169
ユニオンの行動は3回だが2回目が別行動でバフや近接で倒せないか間接なら
ユニオン→別行動移動なし→ユニオン2回で合計4回行動できる
それどころか1回行動でも別行動移動なし→ユニオン行動で2回行動も可能だし
2回行動装備1つでも1回行動→外す→別キャラ1回行動以下略で
装備1つで全員2回行動もできるw普通に買った方が早いが
ターン終了を手動にして終了前にメイン変更には何度もお世話になった 超今更だけど編成画面で加入順にしたら前作組がクーナアンベルより先に来るんだな エロゲ的都合の良さでヤりまくってるのに
中途半端に現代風倫理観混ぜるから貞操観念が合体事故 まあエウはライト寄りの作品の主人公作るの致命的に下手だから
フィーノもエルドもアヴァロもあんまりカッコいい魅力的な主人公とは言えない
普通に人気あるのってウィルくらいじゃね? ウィルさんは関係築いてから事に至ってたからそのへんの描写が多少丁寧だったのはありそう
エロゲ的には失敗とも言えるが まあいろいろな女とやる理由付けるのめんどくさそうだな
別にエロゲでからでいいと思うけど 男に節操がない!とか文句言う奴もいるんだろうな これ2週目で先に精神交換の塔行くと、別ダンジョンで加入のイオルミケユの精神交換スタイル手に入らんのか? >>191
抜きゲなら適当でもいいけどね
ちゃんとストーリーとかあるならやはりある程度は納得させて欲しい
作中の国や民族の文化、個人の性格、理由はなんでもいいけどね >>192
その分、温泉の2人がいないCG差分が回収できるんじゃね?w
やったことないからわからんが >>192
レス見て思ったけどイオル達後回しにすると温泉のCGにイオルミケユ無し差分あったりすんのかな?
ギャラリーまだ見てねぇから知らんのだけど でも別に他の作品でも今回でも説明はされてたがなんでそうなる感はあるし
逆にいろんなキャラのエロが見たいから納得しただけで全部薄っぺらい理由だし正直無くてもいい エロの違和感と言うなら狙ったように女性ばかり仲間に加わる違和感にも突っ込まないと まあ一番やべーのは娘と恋人宣言してお人形遊びしながら
父親とセックスしてるカトリトな気がするよ 竜族達による長ロリコン疑惑会議は見てみたい
次から婚約者候補として竜ロリが…ってそれじゃあ後継者できないから男の娘ドラゴンが候補に送り込まれてきそう 変則的な親子丼と言えるから問題ない
自分で産んだ子供まで毒牙にかけるようなら滅さないといけないが ドラゴンのセックス事情はどうなってんのかね
やるときは人間形態の女と竜人?の男でにゃんにゃんするのかな
それとも男女成竜状態でいたすのか >>172
2〜3年後に天結いキングダムマイスターな感じでインフルース辺り乗っ取ってそう 第3作目でクーナが成長して美少女になりアヴァロをたぶらかしフィアが激怒してアヴァロ&クーナVSフィア&フィユシア教の全面対決はよ それくらいの時期になるとリシュとキスニルが三十路超え
アヴァロは結婚してくれず子供も仕込んで貰えないまま三十路超えは辛い 流石に成長した娘のほうから迫られたとしてもアヴァロが手を出したら一線超えすぎていろいろとアウトじゃね 三章なっが・・・
テキスト殆どスキップしてるのに30時間超えたぞ
大体一周どれくらいで終わるもんなの? 三十路超えのリシュとキスニル?
アラフォーの俺がもらってやんよ! キスニルは相変わらず何も気にしてなさそうでリシュはやべえよやべえよってなってそう ふふふのふとか連呼してるけど前作でこんなの言ってたっけ そろそろ飽きてきた、3ヶ月後くらいに出るであろうアペンドを待つか なんか画面が暗転したり立ち絵が一瞬消えたりするんだけどおま環なのかな… クーナの文字を黒にして音声消したらストレス無くなったわ
サンキュ先駆者たち >>212
Live2Dを動かせるスッペコがないとか、ファイル破損とか、ドライバーの更新とか
そんな症状聞いたの初めてだから環境を見直す価値はあると思う やっと黄金の鍵を手に入れたけど
黄金の扉ってどこにあった? 虹色の玄磨石全く落ちないんだけど本当に存在してんの? >>217
3章終わりかけのとこまでしかわからないけど夜神の街の誘いの夜街にある >>207
3章が一番長いかもしれない
4、5章は寄り道しなければダンジョン1個ずつで終わるし すまぬ、いつからヘタれれる?
初ボスのリルで詰まってます… >>223
初ボスはアンベルの範囲魔法攻撃で削れば捗るぞ >>223
1章リル戦はアンベルのMAPで釣りだして叩くのが基本。命中不安なら鈎爪装備やおはだけ装備解除も視野に。
冥はフィアの魔法で叩くと速い。煌燐は射程3あるからアンベル&クーナのユニオンスキルなら反撃取れる。
リルはアンベル&クーナで射程3を維持し続けて反撃削りかアヴァロ&クーナで受けるかするといいはずだがたまに事故る。 やりこみ過ぎたらラスボスが飛行ユニット中央突破で1ターンで死んでぬるげーとかした 最終メンバーは誰になった?
前衛にアヴァロ フィア ディード アンベル ヴィネア になった
後衛はてきとうにW結界であと二人出せるけど意味なさそうだし5ユニで行ってる 神傑装備強いですか?
一式そろえたとき神傑スキルが重複しないのなら天結装備のほうが強そうなのですが そもそも即死無効のほうを優先したいので揃えないなあ
強いんだろうか >>230
やっぱそうですよね
全装備固定になってスキル選べなくなるのもすごい痛いですよね >>219
ヘタレカードで4章で合計10個持ってるだろ?w
虹玄磨出るまでやるのはあそこが一番効率いい。次点で25ターン以内クリアでの10個 地の文だと復讐鬼とか書かれてるけどキアリー作中だと一貫して加害者のチンピラだから違和感が凄い
最初誰のことかわからなかった セット装備は誓約くらいお気楽に出来ないと使いにくいね ちょくちょく子安のこと言及するし多分親戚だし割と親しかったのかもしれん 敵が弱い現状 ステータスアップされても過剰なので飛行とか即死無効つけたほうがいいからなあ 別に子安への情とかは無さそうだけどな
まあ残党を率いるにあたって表向きはそういう素振り見せてるかもだが セット効果は前作のが良かったな
マイスターセットとか天結セットあつめても何もないのモチベーション下がる ちょっと疑問に思った
メフィ公国って近接戦闘のみでダンジョン全攻略しても一人前の魔術師として認められんのかな? あの国、物理魔法みたいなよくわからんものも売ってるからなぁ 魔術師だからって近接戦闘が出来ないって事はないでしょ? 属性的には統一されてても水流系や大気系がちゃんと分類されてたり昔のエウっぽい 人形とか物体操作出来るんだし、物理魔法くらいあるだろ >>228
最終メンバーどうのとかいう次元ではない
ミクシュアナに石系全部つぎこんで運100超えさせれば100%クリティカル
相手は1ターンでラスボス(HP999)でも死んだ
物攻153 魔攻153 ラスボスMAPは本当に中央1マスだけ全力でミクシュアナ移動の道を作るだけ
飛行エリアぬけるとラスボスが勝手に近寄り攻撃しかけてくるから1ターンで終わる 万能属性とかいういつの間にか居なくなったやつ
なんで今回は属性相性表見れないんだよ 編成画面でナンバーじゃなくてレベル見れるといいんだけどな レベル順ソートならレベル見えるぞ
加入順とかでもレベル見えるようにしてほしいって話なら同感だが >>254
うおおおおおおおおおおおおお
いちいちレベル確認してから出撃してたから助かるありがとう ズィナミアがリルのこと頭の悪い獣人とか言ってたけど
マジでその通りだと思った
信用してないとかなんとか言いながらずっと言われた通りに動いてるのだもの
よくこれでメフィの塔で甘ちゃんだのなんだの主人公陣営のことバカにできるものだと思ったよ ズィナミアは初戦闘の塔で小物感でるし一周目にはあっさり退場するしただのイキりマンだったな 小物っぽいガイダルに描写無しで取り込まれてたからな… 結騎アンベルクーナと絡んでるリルは割りと好きなんだけどアヴァロフィアと絡むととたんにうざくなるのはなんだろ
メフィの塔でのあれは悲劇のヒロインぶった糞女感がしてほんと受け付けんわ ズィナミアは舞台装置って感じ
リルはまあ子供だから… おじいちゃん悪役っぽい顔だけどただの顔の怖い人だったね 魔石がメフィで作られてるかもしれないとか言うもんで、こりゃサクリファさん黒幕で裏切るかと思ったけどそんなことはなかった >>261
おじいちゃんは途中「あ、これあだ魔術大好きなだけの人だ」とは思ってたけど
顔が悪人面だからどうしても疑ってた リルは不幸どころかむしろ恵まれてる立場だからな
魔神と契約してどう国変えるつもりだったのかよくわからんが >>259
体験版時は騙されて利用されてるだけかもと思ったら
騙されてはいたものの自分の意志で悪党と組んでるからそれよりなお悪かった
自分ならその悪党連中を出し抜けると思ってたのは天才ゆえかね リルは養子になる前は戦争の被害受けて孤児になってるから・・ 才能あったからよかったけど 展開がよくあるなろう系なんだよな
だからなんとなく裏切りそうなやつが事前段階で分かってしまう
発売前からルーチェ裏切りそうと思ってたら案の定裏切ったし
このストーリー担当はグラセスタでもこのすばとかの影響受けてるシーン多く感じたしなろう系好きなんかな 単純な内容をやけに言い回しを難しく長く書いたり
ファッション狂ってますよ系悪役とかまあなんか匂う >>263
悪人顔で名前がロキとか絶対裏切ると思ってたわ 俺はリルのパパンが黒幕だと思ってたわ
すげー良い人でした疑ってすんません >>269
ロキ家に対する厚い風評被害
どこぞのワンワンに食い殺された古神は反省して ズィナミアは黒煙の杖と回避盾でヒャッハーしてたら命中160で瞬殺されるまでがテンプレ
命中60とか無理ゲーやん…ターンいくらあっても無理やん…とかちょっと思ってました
結局全バフで40にすればがぶ飲みでなんとかなる微妙なバランスで泣いた
セイヴルンだと瞬殺しちゃうから宝箱取れないんだよな、と2章同様倒せばいいと今更泣くorz 天結の神薙刀が全強化と1つ手前の違いが全く分からないバグ
おま環とか言われるかもだけど一応見れる人は教えて
玄磨の一部のHPといい、変な所でよく見ないと苦労するなこれ ボスの命中が高すぎてイオル息してないな
中装着れない近接キャラという不遇ポジ
1ターン採取係になっとる ユニオンのlv4の終わりらへんで経験値が入らなくなってlv5にならんのだけど・・・
だれかご存知か? おまえらクリアすんの早いな、全然先に進めたい欲がわかなくてやる気出ないわ
育成要素がイマイチなんよな、装備もほとんど生成強化進まないし
ひたすら似たようなマップ踏破しながらレベル上げ続けるのがワクワクしてこない ズィナミアとかいう魔族(正式には闇夜の眷属だっけ?)の面汚し
全作品の闇夜の眷属全員憶えてるわけではないが クリアしても上限解放してもずっと同じことの繰り返しなのは変わらないし
現状だと育成もやりこみ要素も薄いからマンネリを感じたら一旦離れた方がいいぞ
別ゲーで気分転換してアペンドが来るころに再開すればよろし 平日はソシャゲとかの消化で手一杯で、まだ4章入ったところやー。前の連休はイベントで忙殺されちゃったのが痛いねんな。 >>277
トゥルー√の方は見ていて面白かったがアイツは魔族っていうよりもただの変態って感じだったな 二―アイスト強化以外もきっとなんかあるやろ
あるよね? >>282
ユニットのレベル50で解放される専用装備の合成と強化に使う 勝利者のグローブの勝利数って撃破数でいいんかな?
どのくらいステータスあがるんだろ アヴァロ君フィア一筋といいながら誘われたらホイホイセックスするのはどうなの ジェダルかセリカ、ヴァイスハイトくらい堂々としてりゃいいのにと思わなくない
まあジェダルに関してはグラゼスタ王になってからどうなったかわからんけど >>284
さんきゅ気付かなかったわ
でも専用装備なんか微妙だな、キャラにやるけど天結武器のが強くね? ユニオン誰と組ませれば良いのか悩む…
後、最初からユニオン組ませてから出撃ってあんまり良くないのかな? 今作は割とユニオン前提の難易度してるよ
相性のいい組み合わせで近接+遠隔なら特にバランスいいけどぶっちゃけなんでもいいよ まだ3章途中だけどクーナをメインに据え過ぎな気がする
シナリオも街中のイベントもクーナ中心にテキスト作ってて既にちょっとうんざり気味
こういう前作キャラがそのままメイン張る続編で読みたいのは前作キャラの新しい話であって
前作キャラが脇役に降格した話じゃないんだけどなぁ まあ2章までは我慢できたけど、クーナ関連はちょっとクドいとは思うわな
他キャラとのイベントで平気で出てくるから鬱陶しいし、魔力楔吸収するときのシーンとか寒すぎてスキップ不可避 設定にエッチシーン自動スキップあるけどさ、シナリオ自動スキップも入れてええんやで? ラビリンスは始終クーナが出張ってくるかクーナを気に入るかどうかで評価が大きく変わるだろうな
自分の場合は出しゃばりすぎてうざかったけど ポポ何とかに比べれば気にならんけどシナリオですぎってのは確かにそう
キャッスルの時のフィアより余裕でシナリオ出てるだろ ポポルンは唯一ボイスOFFにしてるわ
口調声質声量が見事に噛み合って不愉快なハーモニーを
一番使用頻度が高い施設で奏でるという地獄 モンスターエロ半分以下でいいわ
随分エロがスケールダウンしちゃったな まだ始めたばっかなんだけどユニオン使い過ぎると手数減って難易度上がる?
前衛がアヴァロしかいないのもあってすぐ死ぬ >>299
はっきり言って序盤が最難関
ミクシュアナが加入するまでは回復薬でごり押し推奨 手数よりも一発耐えられるか一撃で倒せるかが重要なんだよ
消耗は回復アイテム使えばいいし >>299
始めたばっかだとそうなるね
なるべくアヴァロ先頭でまとまって行動したほうがいい
2章はいると仲間すぐ増えていくんで迷宮コンプ狙うのもその辺からでいい ステータス初期化して
マル首とフル成長占いでやっても
クーナがレベル11でどれだけ乱数調整しても1しかあがらないんだがまだ11なのに次のクラスチェンジ辺りまでの成長限界になったのかな?
こういう時て君らならどうしてる? >>303
50までは成長率ブーストしてるとすぐ上限頭打ちになるよ >>304
ああ、魔防以外は灰色のところになってたわ
サンクス クーナクーナクーナクーナ……馬鹿みたい
会話に混じってもテンポ悪くなるだけだから喋らないでくれと途中から思ったわ クーナの妙に甲高い声は未だに違和感あるけど「新しいヤァツ!!」は好き 終始クーナかわいい!クーナすごい!だもんな。限度を知らんのか エウゲーはいつも声優すごいな辛くないんだろうかって思ってしまうわ
まあこのレベルだと開き直れるのかな 俺もクーナ以外でボイス切った女キャラなんて他にはアルだけだが、あれは完全声優の問題だからなー。クーナはシナリオでの嫌悪でって相当だろ クーナごときでイラついてる奴って精神的に余裕なさすぎだろ
普段から些細なことでストレス溜めてそうだな 今北工業。知らん間に続編が出てたんだな。相変わらずのエウシュリーみたいだけど。 今北工業。知らん間に続編が出てたんだな。相変わらずのエウシュリーみたいだけど。 ポポルンとクーナの声切ったらテンポよくなった
頑張ったスタッフには申し訳ないが >>315
いや、これがさエロゲーム歴8年のワイが初めて音声切ったのがクーナなんや
今まで不快に思うキャラが居ても音声を切ったことは無かった…余裕がないからという心理的要因もあるかもしれないが他にも理由はあると思う >>299
ユニオンは別行動で間接→相方がユニオン行動での2回行動がメインだから
前衛2人をユニオンに使うと別行動の近接攻撃やって倒せない、という前提が必要
その点アヴァロは近接2人になってもデフォで別行動バフ→相方がユニオン行動できるから
ひたすら別行動バフ盛りしてユニオンの射程3や4で間接攻撃、これで手数足りると思う アルは今聞いて違和感凄いわ
特に他のキャラの声が違和感ないだけに一人だけ浮いてる 不快でも音声オフはしたことないなー飛ばしちゃうから >>320
自分と違う意見のやつは頭おかしいって極端な思考の人間っぽいからほっとけ アルがどうこうよりも、「ですの!」さんが可愛すぎたので余計に違和感が際立っていた思い出。 正直ポポルンいる?店みたいにモブジジイか女キャラでよかっただろうに >>327
と言うよりアヴァロが普通に工房やっとけばいいだけだぞ
膂力を完全に物にしてた工匠さんだって自分で作って鍛えてやってたんだから 月野きいろさんもびっくり嵐燐ちゃんという人気キャラからポポルンという嫌われキャラへの大抜擢 >>324
そういうお前も自分と違う意見のやつは頭おかしいって極端な思考の人間っぽいけどな 一万円払ってほのぼの親子劇場見せられたらそんな気分にもなるよ まぁここではクーナ好きってコメントは見ないな
嫌いってコメントは大量に見るけど クーナについてはスタッフで話し合いもあったらしいがどんな感じだったんだろ?
仮に出番多すぎませんかって意見を蹴り飛ばしたならそいつ戦犯だわ エロゲ歴20年の俺だが別に気にならないお
20年… oh… ポポはシナリオの出番少ないし別に不快とは思わんかったな
モブ店主と頭の中で同じ位置付けしてる >>330
?? 自分と意見が違うから云々じゃなくて人をいきなり煽り出すやべーやつを皮肉っただけだが。まぁ俺も荒らしたいわけじゃないからこの件でこれ以上書き込まんわ ポポルンはともかくモン娘多過ぎない
モン娘セックスよりメインキャラのエロ多くしてほしかったわ うおおおおおおおお!ししょおおおおおおおおお!
流石にうるせぇわw >>339
ギアリーにもっと言ってやれと思った頭ギアリーだったわ・・ 弟子キャラは女の子にすべきだと思ったわ
代わりにクシェルは男でも良かったと思う このスレでクーナアンチがやたら暴れてるようにしか見えない
ツイッターあたりでは普通にかわいいって意見ばっかだし アルはアレはアレでまあ…
エロ有りならフィアの中の人辺りにやらしときゃ面白い演技しそうではある
魔導はマップ拾いわりに国少ないのがネックすぎる 個人が特定できる場と個人が特定できない場
どちらに本音が書き込まれるかというと Twitterはそもそもクーナの話題があんまり無くね? シナリオが冗長で詰まらんのにゲームパートが面白いからさっさと進めたいのにテキスト送りのレスポンスがなーんかもっさりしてるから自然と募るストレスがクーナにぶつけられていくのはある
長いなぁダルいなぁって思ったら大体居る 子育て物語自体は悪くないんだけど周回してるとさすがに食傷気味になるかな
かと言って暴走状態とはいえ現神とバトルした前作面子が変に葛藤したりする物語ってのも違和感あるし エロゲにエロのないキャラメインにされても・・ガチ子供なのもな クーナ絡みで気になったのだと半分は絵日記に興味持ちすぎだろ そもそもメンツ固定で直接の続編を出すのが合わないんだと思う
前作キャラのシリアスな話終わってるから退屈な日常やるしかないし 迷宮の力手に入れて行くたびに心体共に成長していけばよかったのに 個人的にはマイスターシリーズなのに合成が完全に空気だったのが残念だったな ノーマルとトゥルーーのわりに1週目のノーマルの方トゥルーじゃない
一週目は土地とか問題がないわけではないけど戦争も起らず比較的ハッピーエンドで終わるけど2週目は戦争の問題は解決しないし、色んな問題先送りしてるようで気持ち悪いわ 子供の絵日記に興味持つのは分かるけどわざわざ子供が抱えて寝てる絵日記をこっそり取り上げて盗み見る構図はなにやってんだこいつ感はある >>338
使ってる金額で言えば
銭ゲバ<モブ店員<占い屋
なんだけどねw9割くらいは天結装備とはいえ各種液とかバフも買いまくった >>353
そのネタは前作のカトリトで使っちゃったから クーナくらいだとなんというか物分かりいいし可愛いもんだよなぁというのが正直な感想だわ。
まぁ物語でそれを見せられて面白いかはまた別の問題だけど。
前作キャラの大半は前作でほぼストーリー終わってるからクーナやアンベルの比率が上がるのは仕方ないが。 クーナがうざいとは全く思わないけど子供の教育ごっこに持ってかれる率が高いのがね
新キャラのアンベルが埋もれてる >>356
あれ章ごとに毎回やるから何かの伏線かと思ったら、全くそんなことは無かったわ
周りには見えない何かが見えてて、絵日記に書いてるのがヒントになって解決とかあるかと思ったのに >>360
まぁこれよね
エロイベント以外ほぼほぼクーナ関連の話になってるから流石にやりすぎ感がある ずっと絵日記は死亡フラグだと思ってたな
二次元のエロ女は受け入れられるけど二次元の娘は無理だわ
次は闇堕ちアヴァロくんにビンタでもしてくれ アヴァロが前作に比べて男っ気がない&子育て関連イベ多すぎ
このシナリオライターってもしかして女? 子供が出来たら子供が中心になるとか作中で言ってるのが制作陣が言い訳してるように見えてきた
これエロ有りのSRPGであって子育てSLGじゃないんだけど >>364
男か女はともかくエウでは珍しくシナリオの評価が高いグラセスタのメインシナリオ担当した人だぞ >>366
いやライターそいつだけじゃないぞ
新しくエウに入った新人ライターが女です ググってみたら一人は女性っぽい、もう一人はなろうにも投稿してる
上の方で「展開がよくあるなろう系なんだよな」というレスがあったが当たってるな ティアの駄女神がアクアの影響受けてるし細かい事気にするな 女がエロゲのライターするなら心にチンコ生やしてないと無理そう やっぱりか
エロシーンの毛色がいつもと違うように思えたのはこいつのせいか この人コンキスタのアペンドのシナリオも担当してたけどそっちは元々ないのがあるようになったからか概ね好評だった
エロシーンの毛色も前作コンキスタと殆ど一緒だったな
そもそも今作は家族愛のコンセプト自体に難があった気がする いやコンキスタの続編なんて信者しか買わないからそりゃ好評にもなるだろ
一作目に不満もった奴の何割が続編買うと思ってるんだ 子供キャラ出して親子ごっこするのがこれに限らずきついねん 今の日本だと子供残していいのは年収3000万からだよね
それ以下だと子供が幸せになれない
家族愛とか本当にいらない アンチ発狂してて草生える
自分の意見が絶対だと思ってる障害者なんだろうへ >>379
ここのコメント見る限りどちらかというと浮いてるの君だから離れた方がいいよ? アペンドでデカ乳大人クーナもしくはクシェルユニット化で許すわ 天結い子育てマイスターやぞ
元々子供ずきだからかクーナうざいと思ったことないな、ポポルンは割とすぐにOFFりましたうるさすぎる クーナがシーンによって頭良くなったかと思えば、子供になったりするのが
大人が描く子供って感じ アルの声好きだけどな
クーナもポポルンも気にならんし余裕無さ過ぎやろ クーナが気持ち悪いっていうか
可愛い理想の子供っていう大人が想像する二次元な子供ってキャラが気持ち悪い
ALWAYS 三丁目の夕日の気持ち悪さと同じ感じ >>384
一々レベル確認してから出撃してたくらいだから余裕あるなさすが 主人公ハーレム+家族ごっこという組み合わせだけなら古いエロゲーにありそう(偏見)だけど
それをフィユシア教で正当化したうえ子育ての規範にまでしてるところが
ちょっと価値観ぶっ飛びすぎててな
少なくとも現代の家族のありかたとは違いすぎて、どういう顔したらいいかわからない フィアって普通の子供出来るんかな
本人も神の子だけどそもそも神ってどうやって増えるんだ >>386
それ言い出したら二次元自体オタクが考えた理想の雌でしょ 仲良くゲームしようぜ
シナリオ全スキップ音声ミュートで良いじゃないか 天結はもう次作なさそうだな フィアの声優とか表だけでもういけそう 確かにエロゲなのにエロ無いキャラをメインに据えられても困る感はある
別に嫌いではないがクーナ無しでシナリオ汲んだほうが良いよな もう少し成長してる姿で出てエロあり 娘あつかい無し
いちいち他キャラと絡まないでただのキャラの一人くらいならまあ良かったかな 終始アンベルが蚊帳の外感あるからリルの仲間化はもっと早い方が良かった なるほど、クーナ関係の話題は荒れるんやな
すまんかった クーナ(少女)クーナ(ツンデレ思春期)クーナ(成人) >>395
多分次の作品はコンキスタ3にグラセスタ2だぞ
戦女神2のリメイクはともかく完全新作いつ出るんだろうね アペンドは出す気まんまんのようだからそこでなんか補完してくれるといいが グラセスタ2はザルドネのベルガラード王国復権譚だな おっさん主人公のボルハなんか人気あったしいけるだろう ストーリとゲームバランスはアレだけど
汎用の着脱可能な特技とかユニオンのシステムとかはSRPGとして面白かったわ
結界系と盾系スキルは最終ダメージをカットするのが本来の仕様な気がするが 前作の突っ込み満載のシナリオ(主に主人公側陣営の行動),、基地外狂信者アヴァロを経験してなお今作を購入し、クーナを批判するとは何事か
おとなしく音声OFF、Ctrl押しっぱなしで対処しろ
俺は余裕で購入を見送りした クーナ抜きにしてもベルガラード王国との問題が全然解決してないのは何なの
特に1週目がベルガラード王国とも結果的に何の問題もなかったから2週目が打ち切りエンドにしか思えないんだよ 今回スキップがカクツク
シーンスキップもあればいいのに、エウは周回ゲーなんだからそこらへん実装すればいいのに 着替えられないミクシュアナは流石にかわいそうだと思った ALT+TABで別画面に切り替えれば爆速になるからなんかのバグとか設定ミスだと思う エロゲなんだから普段着から光るエフェクトとともに裸経由して魔法少女衣装になったとかならばまだ言い訳できたものを ストーリーもエロも全然評価しないけどそれでも次回作が出たら買っちゃうんだろうなぁ
だってシステムは滅茶苦茶面白かったし ノーマルとトゥルーってどっちが正史になるんだ?
トゥルーが前作のB相当のように思えるけど トゥルーの方が問題残ってはいるけど今回の騒動ってベルガラードやヴァスタールにとっても迷惑な出来事だったから続編作れる程の要素でもないんだよな ベルガラードの方もメフィ公国に攻めるの被害が大きくなるだけで割に合わないの前回の戦争で身に染みたって言ってたしな
ズィナミアが無理やり軍隊動かくしたから大事になっただけでベルガラード、メフィどっちにも損害しかないんだよな >>415
そりゃ普通に考えたらトゥルーなんじゃね?
ノーマルの方がハッピーエンドな気はしないでもないが
まあ幻燐の正史がロウエンドじゃ無くて中立エンドみたいなもんか 次作はアヴァロ死後成長したクーナと新主人公かな寿命あるのか知らんが アヴァロてハーフエルフだし寿命的にも普通に生きてそうなんだが
フィアも神様だし
こいつらが死んだ設定にするなら今作でその描写はしなきゃいけなかったわけで唐突に次作でアヴァロとフィアが死んだ設定にしちゃうと釈然としないものがあるから流石にそれはないんじゃね
てか、もう伸びしろ的に天結の続編作るよりは完全新作を作った方がいいのでは アヴァロとフィア死んだら予算足りないので無理
新キャラは金がかかる
使いまわす方が何倍も安い 神格持ちだから死なないっていってたね
さすがにもう続編はないだろうよ 命中と回避だけは成長石がないのかな?
吟味するとしたらこれ? 星石稼げるメフィの塔って6章限定っぽいな
7章以降入れるようになったりする? それぞれのキャラに好きな人がいるのは分かるけどやっぱり目新しさを出すために
続編ものなら戦女神みたいに既存キャラの半数を新規に入れ替えるべきだったのではと今更思った
それが出来なかったのが今作のクーナ一辺倒に繋がった気がする クーナ好きな人には最高のゲームやろ
反対にクーナ嫌いにとっては最悪なゲームや
俺にとっては残念ながら後者やった
俺は人並み以上にこども好きを自負してるつもりだが、クーナみたいなガキには出会ったことないし
こども嫌いとかそういう話ではないと思うよ 俺も人並み以上に女好きを自負してるけどエロゲみたいな女に会ったことないぞ ボスドロでマルウェンが大量に手に入ったのはいいけどそっから装飾枠マルウェンで固定になっちゃったなぁ
やっぱランダム成長ってあんまり好きじゃないわ >>433
クーナ嫌いなのは実在のこども好きとか嫌いとか関係ないやろてことが言いたいんや せやったか まあ出ずっぱりだったのが反感かったんやろな でも人気投票したらクーナさん結構高いんかな
嫌いなキャラ投票あったらぶっちぎりな気がするけど
あんまネガティブなこと書くのよくないな
クーナさん好きな人もおるやろしな
俺の愛したミクシュアナが似合わない変な格好させられたのもあって心がすさんでるんや
ゆるしてくれ 金銀鍵レシピ解放条件って何?さっさと夜街とかヘタレス2のミッション終わらせたいんだけど・・・ ギアリーとズナミアおばさんの糞レズセックス始まってワロタ
誰が得すんだこれw あれは謎だった どうせレズセやるならリルとアンベルにしてくれ スタイルってシステム用意したわりに着替え全くなかった謎
イベントで服新調してる人は多いのに 今回exないんかい
相克とか封緘みたいなストーリーに絡めたやつ結構好きだったんだけど バニーロズリーヌと童貞殺すセーターミクシュアナのスタイルがないのには何度でも遺憾の意を示すよ あのへんの着替えイベントはスタイルに入れる気まんまんだったけど間に合わなかったとかだろうな 3章入ってもヘタレ2層解放されないんだけどヘタレ1層のみで終了なわけないよね? 勝手に4〜5層あるのかと思ってたありがと
いまのところ新デザインで一番いいと思ったのがリシュ
ロズリーヌは立ち絵微妙なのにイベント一枚絵だと良く見える 嫌いなキャラぶっちぎりてポポロンじゃね
クーナはそこまで嫌ってるやつて言うほど多くはないとは思う
俺はクーナを可愛いとは思わなかったし邪魔だなとは思ってはいたけど別に嫌いなわけじゃないしもっと言えばクーナ自体に興味が無いんだと思う 出番多すぎとは思うがポポルンと比べれば可愛いものだわな 木の実が上手いこと集まらんくて回復が怠い・・・お水ガブガブしてゴリ押したいんだが・・・ >>448
俺も嫌いというよりは興味無いが近いな
キャラが悪いというよりは他のヒロイン以上に出番多いからヘイト集めてる気がする >>450
どうでもいい存在だけど生理的に受け付けないわ 一周目のリルを助けるモチベがキャラと乖離しすぎて微妙だったわ
トリに持ってくるならもっとイベントいるだろ
二周目やれば印象も多少は変わるのかな 二周目やるとさっさと一発やっておけば上手く回ったんじゃ無いかって感想になる
しかし直接手を下した訳じゃ無いにせよメフィ公国側に死人でてるのにリルへの罰は軽すぎる気がするな
嫌いじゃ無いから殺せとは言わないけどあっさりし過ぎじゃないかね? >>456
元々生死に興味無さそうだしなぁ
損害より、古代の凄い魔術見られた事の恩恵の方が上って感じだから総合的にプラス評価まであるだろ トゥルーの方なんか魔神に教えを乞うことができるようになった辺りある意味国益出してるんだよなリルの行動って ポポロンとクーナのドベ争いもあれだけど逆に新キャラで魅力的な奴いないんだよな
敵側のガイダルおばさんもただの小物だし比較的好印象だったのはロキお爺ちゃん 99個と倉庫99で足りない素材が多すぎる件
なんで999個にしなかったんや…虹色ある程度集めたら縁結草不足とか泣ける
もう2周目だししばらく手に入らねーよw ユニットの調整も装備の種類も採取系のドロップのバランスもシナリオのキャラの扱いも何もかも悪かった印象
マイスター系だから最低限の面白さはあるけどさ
いくらエロゲでももうちょい考えて調整してくんねーかな 個人的にはシステム作り直した割にはそうとう頑張ったなって印象だけど客からすりゃ知った事じゃねーか
正直もっと酷い有様になるかと思ってたよ キャラの扱いは前作で大半のエピソード消化してるしやることないんだろうけど、それにしても同じネタ何度も使い回すの多すぎて手抜きが見える
魔法天使着替えさせない話とか何度もやるようなもんか? ネタがないんだろ
キスニルのアル中とかミケユが太ったとかリシュが足痛めたとかほんとしょうもないし
サザエさんかよって ポポルンもクーナもかわいいじゃん
子供を性的な目でしか見れなくなってるんじゃない >>456
レヴィニアなら無期懲役の牢屋行きだろうな >>466
巫女様がセリカに押し付けて終了な気がする アンベルがもし誘惑したら序盤で即落ちしてそうなリル 無駄にCGまで用意しやがって ああいうアホなイベントは大好物過ぎる
1周目スタイル変更できないのがほんっと残念 おまかんかもしれないけど、OPムービーズレたり音量爆音になるのはうちだけか?w 毎度思うんだけどなんで低スペで遊べるエロゲを買ったくせにまともに動かないと文句言うんだろうな
まず自分の頭の悪さを自覚しろ 前スレで虹色の玄磨石が一時間に一回しか落ちないと聞いてヒビってたが一周目六章のマップだと20分に5個ずつくらいはでるな
マップ毎の素材のドロップ率がけっこう違うのかな 6章は再突入不可+他の迷宮封印だから、詰まないように意図的に救済入れてるんじゃねぇかな
無限ミミックもそうだし 天結いの神衣最高まで強化したとき付くスキルって何? >>471
おれもそう
環境はwindows8.1
i74790k GTX970 メモリddr4 2133 16gb
いままでエウゲーでOPがカクカクしたことがないんだけどなんでだろ >>474
それたまたまやろ
皆そこで数時間はやってから他も試してるから
なんなら俺はそこで15時間近くは籠もってたぞ
それでも数時間まったく虹が出なかったりしてたからたまたま運がよかっただけだわそれ
出る時は5個とか出るけど出なくなるとまったく出ない 占い個数アップ3つ付けてれば一時間でないってことは無かったな
ノーマルラスダンの発掘3つあるマップで掘ってたけど >>477
Win10
i7-6700K 4GHz
RAM 16GB
GeForce RTX 3070
これで特に支障はない模様
グラボかね? まあこの手のものて偏るから俺がたまたま運悪かった可能性はあるけど
フル占いで1ターンで終わらせてもまじでまったく出ない時間帯はあった >>479
今75個まで集めたけど一時間に一回もでないってことはなかったけどなあ
フル占いで六章3番目のマップです 財宝プティットが唐突にでてくるから4章途中から成長アイテム全部うって毎回ドロ天地人でいってる
多分天の分の金たりなくなるけど素材めっちゃでて武器強化はかなり捗る
一週目だしいいだろと思ってるけど成長アイテム使えないから手段と目的が逆になってる気がしなくもない 財宝ぷててっどのドロップの何がそんなに美味しいんだろう
情報で見ても普通にゴミなんだけど いや、間違えてなさそう。財宝プテテットそんなに全力で狩ってるのか 50武器の製造と強化でまた虹地獄が始まるんやで
ホンマ阿保かと 虹色の玄磨石が六章のマップで出るって聞いてそこまで進めてやったけど30分で1個も出ないから止めた ミミックは美味しい、財プレはそれほどでもない
の認識でおk?今3章なんですが 虹色は大体3〜4時間で4〜9個が1回出た程度なんで3回でギブ
縁結草の方がコンスタントに1〜3個で10分ぐらいでよく出る
ちな発掘3つの神秘羽も稼げるルトピュアのマップで1ターン帰還 >>482
環境情報ありがとう
良いPC使ってるんやな
MGSVやってたときもラビリンスマイスターと同じ挙動してたからグラボのせいかも
俺もグラボ新調するわ まだ高いから買いたくないけど 俺はグラボ1660superだけど何も支障ないよ。 虹色は10分くらいやってでなければマップから入り直したら一発で出たりするな
確率変動するのか、ただの気のせいなのか… 財宝プテットは聖なる液くらいだが
2周目トゥルーなら聖なる液は装備作成や錬成や高炉で使いまくっても虹目的に周回してたら余るくらいなんでそこまで財宝プテットの旨味はないよな
経験値も言うほど美味くはないし ああ、2周目の虹周回で余るのは神秘な羽だったわ
聖なる液はそこらへんの雑魚からドロップで出て余ってたのか
まぁ、財宝プテットで聖なる液狙いは悪くはないかもだが一周めにすることじゃない気はする 1周目の財宝プテなんて、面倒なだけで旨くもない扱いな気がする
殆ど攻撃当たらん上にガン逃げするし 縁結草も虹に比べたら使わんし、確か後半の敵のドロでもあるしな
虹はマジでヘタレでRTAすりゃいいのか? ノーマルのラスボスを25ターン以内で倒したら虹は10個貰えるとかだったから虹目的ならノーマル周回もありなんかなぁ…
トゥルーは強制出撃多くて面倒だけど装備的には美味いし難しいところ でも虹で作れるもので最終装備になりそうなのなくない? >>502
2周目でレベル50以上なら上位専用装備出てくるからそれに使う
もしくは天結の靴と天結の神衣の強化あたりと高炉の各属性の一番強いやつは虹使うからわりと使いまくる 484だけど虹玄磨129になったから三時間で54個出た計算になるな
運がいいだけなのか…? 他の場所ならそんな効率は出ないからそこがミミックみたいにバグってんのかね ラビリンスで一番良いかったキャラが爺になるとは思わなかった
なんか敵味方の新キャラどいつもこいつも今一パッとしないな >>502
命中200で自動回復あったら属性関係なく結構使うわな
てか玄磨で6属性減少して無耐性の敵は軒並み微弱になってるし単に無属性が弱い
素で激減程度なら軽減になってるので全バフで気にせずボコれる 6章の第2区画で虹出たわ
体感的に第1が縁結草、第2が虹出やすい
6章旨すぎて魔神ちゃん放置プレイ推奨だな 認証コードがあるから一台に一つなのかと思ったら何台でも問題ないっぽいな
新しいパソコンに移せたわ 一応割れ対策での認証だろうし何回までかは知らんけど限度はあるはず ユニオン組むなら半分のキャラは結界杖と援護盾持たせて終了だしそもそも味方増えてから敵弱くて装備更新する必要をほぼ感じなかった 抜きゲー買ったらなぜか限定版の方を買ってた
高いと思ったんだ 1周目クリアしたけど、CGとユニットのコンプリートって2周目の必要有り?
あと、ルート分岐とかちらほら聞いたけどそんなのあったっけ? >>514
一周目はノーマル限定で二周目にトゥルーエンド解放
ただノーマルエンドの方がスッキリともっぱらの噂 まあコスト制限なし、幻魔でスキル枠の節約、ユニオンと導碑でステ補完と
システム的にプレイヤーがだいぶ有利になったしねえ 3章までやってて思ったんだけど、タイトルにするほどラビリンス要素なくね? マップ構成が本当に迷宮的な作りにされるとさすがにめんどい ランスクエストのマルグリット迷宮みたいなのはもう飽きてるしな
迷宮要素は今回のくらいでいいかな カトリトちゃんの攻撃ユニオンスキル全部しょぼくない?
ユニオン組まずに単体運用でいい気がしてきた そもそも本格的な迷宮はダンジョンマイスターでやってるしな… キスミクでダブル結界できるようになったらゲームクリアだな
キスミク単騎で吹き抜け中央突破してタイマン撃破余裕すぎる カトリトはロズリーヌと組んで肉壁ごしに高火力魔法ぶっぱしてるわ せめて戦女神でマイスターやってくれよ
前作買ったけど面白いかって言われると普通だったし
一本道過ぎて2週目やる気ちっともしなかったからいらんわ なんかバトル画面で緑の画面がチカチカ出るんだけど、似た症状の人いる? 俺は普通にプレイできてるけどなんか今作変な症状訴える人多いな ようやく4章に入ったところだけどもしかして購入は出来るけど合成は出来ない装備結構ある? エウゲーは割とおま環でひっかかる仕様が地味に多いから
エロゲしか知らんPCの知識0
…みたいなのが増えてるからやろ コマ送り現象は再インストしたら直ったよ
何だったんだあれ >>526
キスミクが強いのは両結界もそうだが炎と神聖無効みたいなのいなかったからな
少しはいたかもしれないがクソ弱いキスニルの地脈玄磨で弱点ワンパンで死ぬ程度
両方軽減程度も結構いたが玄磨で微減になってて普通に殴り倒せる 3章の神霞塔が神聖吸収で一部が火炎弱減とかだったはず。
ボスは火炎耐性は持ってないけど神聖耐性はあるし物理不可だからキスミクは手出しできない。
まぁ通路に蓋してもらって射程3以上からロズリーヌとかアンベルとかクーナに削ってもらえばいいんだけど。 確かに神霞塔のボスは相性悪かったな
でも結局火炎魔法は効くわけだからメルティアで倒せるとは思うけど
後衛と違って突っ込んで脳死できるし あーキスニルは魔攻の点で厳しいけど、ミクさんなら玄磨の魔法は通るかな…等倍クーナでも結構通すの苦労したけど フィアじゃね?大物殺し付くしユニオンスキルが唯一射程3あるのもでかい アヴァロクーナ
リシュフィア
ミクキス
これが鉄板の組合せ
余りで
ロズカト
ミケイオ
ミクリアンベル
1週目は大体みんなこれでは 自分の場合ロズディートだった
というより、カトリトはなるべくレベル上がらないように出撃は控えてた アヴァロクーナってユニオンスキル魅了無効でショボくね? 正直白刃とかよりはいいんじゃね 即死と魅了さえ防げれば煩わしくないし あと俺もロズディートだったな 探索に便利なんだよな 後半は歪魔ディートだったな
歪魔だけ他の魔物と比べて優秀すぎたわ ユニオンスキルで凄い強いのあったっけ?
どれも微妙なのばっかりな印象だけども 結界援護と4マス魔法が気軽に使えるから中盤から戦闘面はどうでも良くなる
移動力と転移があるヴィネアヴァロかプロアディートは何週目だろうと外せなくて辛ぇ すばやく回収してクリアってやろうとすると炭鉱夫二人が外せないんだよなぁ 戦闘以外のところで役割被ってるからアヴァロディートのユニオンってあまり使われてなさそう 全敵撃破と占有100%の闇
まあヴァレフォルで突貫して炭鉱夫二人で完結するよりは良いのかも知らんが・・・ アヴァロディートのユニオンとか用意すんなし
他ヒロイン抑えて男二人とか気持ち悪いだろw イオミケとかいう互い以外は仕事仲間しかユニオン組んでくれる奴のいない奴ら
せめて獣人仲間でリルとユニオン組めるとかさぁ >>545
4章だけど全く一緒だわ、それ+ディートルーチェで一組はお留守番させてる
14体出したかった 普通に
アヴァロフィア、ミクシュクーナ、ロズリーヌカトリト、ディートルーチェ、ミケユイオル、キスニルリシュ、アンベルミクリ
でクリアしたわ 一応使おうとしてみたけど猫二人は後ろでウロウロしてるだけだったな
あれはどう使えばいいんだ 猫は加入直後の弱さが大変だけど防護結界できれば雑魚散らしには使えるようになる
対ボス戦はアンベルミクリでよくね感 イオルは強い無属性武器がどんどん作れるようになるから安定して強いぞ ユニオン全部育ててると1周目はクーナのレベルが突出する イオルは回避90以上くらいかな?で特化出来るようになるとほぼほぼ全て回避し出すから雑に特攻出来るで。イオミケ移動広いし てか前作ほど成長限界低くないから
レベルあげりゃどのキャラも使える
前作のアヴァロとか探索以外使い物になった記憶ないが
立派に前衛務めてるし ユニオン組んで一緒にレベル上がるのもでかいな
アヴァロとかディートとかレベル上がりにくかったキャラでも高レベル余裕だし 某ブランドの荒れよう見てると
エウは凄い頑張ってる気がしてきた イオルは一周目では発掘の腕輪+聖武器で倒せる敵は1ターンキルで、結構働いてたな
特に終盤は闇属性の敵ばっかだったからぶっ刺さってた 某ブランドは知らんけどコンキスタの時は荒れてた気がする イオルは射程に不満があるから結局ミケユ置いて反撃砲台にしてたわ
イオルはミケユ運搬役 困ったら支援の掛け合いでレベルあげしとけば詰まることないぞ
ユニオンレベルも上がって一石二鳥 うーん
前作のキャラって言われても全く記憶にないな
これが老いか 支援持ってるとユニオン組むときに初期カーソルが合流からずれてるのが若干めんどくさい
セット運用しろってことかもしれんけど雑にスタート地点に出撃固められるからあれも使いにくいし ユニオン組んだ状態で出撃場所選ばせてくれとは思ったな 今回も全員無属性拳で殴ってるけど専用装備の方が強いのか? 物理キャラは無属性じゃないと攻撃が通らない率が高すぎてやってられない
魔法キャラは武器属性であまり攻撃しないから専用武器の方が強そう クーナの事を愚痴を絶対に認めない謎の愛護団体おるよなこのスレ メインシナリオだろうとキャラ固有イベントだろうとクーナぶち込んでくるのが
実力も人気も無いのにゴリ押しされてるアイドルとか声優みたいな感じ
擁護してるのゴリ押し決めたエウスタッフだったりしてな 嫌ならやめろってよりはクーナの良いところ書いてくれ
戦闘面では壁役としてかなり役立ってくれたが 愚痴者を攻撃し出す過激派は居てもクーナの魅力を語るやつは大して見かけない闇な
クーナ戦闘面でもかなり優遇されてるよな、サポートに置いても雑に強いし後半は4射程の無属性魔法とかいう壊れだし。スキル4つ縛りのクソ仕様の被害者筆頭でもある シナリオ上は装置レーダー兼解除要員としていなけりゃ詰んでたな
そもそも子育てテーマが根本的にエロと噛み合わせ悪すぎじゃねって感じだし
クーナ以前に正妻決まってるからハーレムに踏み込めず、でも他キャラとシーン作らないわけにもいかない、結局教育に悪いと言いつつ隠れて盛るっていう変なシナリオ展開
方向性として企画から間違ってる感が凄い
半端に誠実にして同じキャラ使って、他キャラのエロまで入れる続編出すのが無茶なんじゃねって気もするけど >>588
前作におけるフィアよりも今作のクーナは出番多い気がするがそういう問題か? クーナうぜえてやつはクーナの音声切ってクーナが喋ったらCtrl押せ
それだけで解決するんや
そんなことよりアペンドは誰のエロはいるんやろなぁ
拡張アペンドとガイドブックで2種はあるやろしそっちのが楽しみすぎてクーナにしろポポロンのポポロンがポポロンする問題なんて瑣末なことにしか思えん
拡張アペンドで前作の精霊が強化されたみたいにモン娘もクラスチェンジ実装されたりで強化されるんじゃないかと思ってうかつにモン娘育てられん… 4章になって今更玄磨を戦闘に使いだした
はじめはこんな物と思っていたけど間接攻撃が無いユニットに付けると痒い所に手が届く感があって捗る 魔攻低めの物理キャラに遠距離持たせてもSP無駄にして終わること多いし、序盤は魔法キャラに物理魔法持たせる方が捗るぞ >>589
まあそういう問題だろ
作風としてそういう形にしようとしてやってんのは明かだし >>594
続編もののエロゲでやる作風じゃねぇなぁ…… こんなとこ見てないかもしれんがクーナを推したスタッフショック受けてそう
インタビューとか見ると毎回叩く意見って結構向こうに届いてそうよね いうて大筋はそんな悪くないんだから、普通に新作でやれば良かったんじゃ やっぱり、私ミクちゃんとか言い出す魔法天使が最高や! 特定のキャラを中心に置いてゴリゴリに推す作風自体は別に構わんと思うけど
それで大失敗するとヌエコだのロゼだのみたいなことになるからもっと慎重に作れ 続編だから仕方ないのかもしれんけど続投キャラ多すぎじゃろ
主人公格と新規キャラを優先して動かしたい派だから続投キャラ多すぎるのちょっと微妙だわ
地元は仲間に任せて新婚旅行先で新仲間ゲットじゃあかんかったんですか…? エウはスレは追ってないね
不具合とかもスレ民が報告しないかぎり放置されることのが多い
ただ不具合報告を出すと影響が大きいものは迅速に対応はしてくれるから要望なり不満点があったらこんなところに書くよりはエウに直接伝えた方がいい
コンキスタの時に不具合報告したら俺の送った画像から調査して一日でバグ対応してくれたことあったわ
ここでどれだけクーナのことを言っても運営にはまず伝わってないからクーナでショック受けるどころかクーナは人気あると思ってる可能性のがあるとは思う >>595
前作主人公勢ぜんぶ脇役にして新キャラごり押し・・・
まあ不満は出るなw >>602
後者はうほぉ〜ただけなのでセーフ
>>600
魔法天使ミクちゃんがこのゲームで一番可愛くて最高なのは仕方がないね >>604
ネガティブな意見は毎回結構送られてるくさいんだよな
不評だなんだって話はスレと噛み合ってるし
逆に人気とかはあんまり伝わってなさげ >>603
気持ちは分からんでもないがそれがウケるのは主人公格に不動の人気があることが必須
まおーさまとリリィだったらそれで良かっただろうけど
天結いは仲間キャラとわちゃわちゃやってるのが売りだから前作キャラの人気あってこそ >>604
そりゃこんなゴミの掃き溜め見る意味ないからね
クーナに関しても一部の病的なアンチがしつこく叩いてるだけだし >>608
まぁ、わざわざ要望欄で私このキャラが好きなんです! なんて送るやつはあまりいないだろうし
○○が嫌だったと送る人はいそうなんでそうなるんやろな やっぱり既存のキャラを半分くらい削って新キャラをその分増やすべきだったな
例えばマーズテリア神殿からミクシュアナの他にもう1人天使が派遣されてくるとか
少なくともクーナ一辺倒のシナリオはこれで解消される気がする こんだけ大量にスレ消費してる中で特定キャラへのヘイト発言がクーナ以外ほぼ無いって現実を受け入れろ流石に。フィア嫌い者は前作からの因縁かな
まー、らんりんちゃん人気なの?とか今更聞き出すくらいだからどのキャラが人気とかは伝わってないのは確実だわな >>613
ラビリンスのフィアは旦那縛ってくる嫁みたいで受け付けないんだよなあ
ゲームなんだからハーレムでいいじゃんていう そもそも前作キャラのストーリーは前作で殆ど終わってるから、クーナと関わるしかできることないんだよな
ぶっちゃけ主人公がフィアとくっついてる事が一番の問題じゃね
仮に仲間の新キャラ一新しても正妻決まってるから発展しようがない それはそう。結局フィアみたいなキャラは雑にあしらわれてる時が一番輝いてる気がするわ。今作はアヴァロを記憶喪失にすりゃ良かったんじゃね(適当) >>613
ヘイト発言とかしてる時点でクーナアンチが病気なだけ このスレを「アンチ」で検索かけるとSd73-くんしか引っ掛からないんだが まあ、俺が今作で一番もやもやしてるのは
前作から散々アヴァロと関わりがあって信頼関係を構築してきた他のメンツがアヴァロのユニオンの絆に無いのがすげーもやもやするわ
今作で知り合って少し絡んだだけのクーナのが他のヒロイン連中と絆あるとかわけわかめ クーナ見てるとイライラする
ミクさん好きとしてはクーナの態度に苛つく
可哀想 >>619
ゲームシステム上の機能でそんな真剣に考えるだけ無駄だと思うよ
フィアとルーチェのユニオンが相性良いくらいだしエウ側もそんなこと考えてないと思う >>621
草
>>622
まぁ、深く考えない方が良いんだろうな グラセスタアペンドのフラグへし折りバグを思い出すな……
結ぶも切るも自在だ ユニオン仕様はアペンドに期待かな
特にミケユあたりと魔物娘が少なすぎて悲惨だぞ
あとは出撃枠は2枠ほど追加してほしい そもそも前作であれだけの戦闘乗り越えてんだし、全部の組み合わせでユニオン作っとけと思わなくもない 前作の積み重ねを言い始めると、セリカみたいな弱体化原因ないのに
アヴァロが貧弱過ぎてアレ?ってなる
…前作でもシナリオ上は大して強くなかったような気もするけど つーかこういうので、主人公が全員と好相性で組めない作品は珍しい気がする
大体主人公特権で全員と固有ある印象 仮にも縁結びの神の使徒なんだから、大神先生が如く、全員と寸劇できないとな! 枠数の厳しさもあって効果のないユニオン組ませて出す意味がほぼないんだよな
固有を増やすか汎用の組み合わせを同属性以外にも用意してほしかった >>630
エロイベだけ回収して真の絆は結べなかった主人公か その周回ルートで、嫁いるのにこっそりエロだけ消化し続けるの畜生過ぎて笑うわ ユニオンは発動10があるやつで連撃や貫通を20に、援護防御を30にすれば大体強い
クーナの場合即死反撃が15になるし、最終的に玄磨の+3もある
>>578
というか無属性が弱い
玄磨で耐性下がる頃にはようは敵の通常が微弱になる >>636
魔物娘が多いのと既存ヒロインはコスプレや妙なシチュのエロが多いのをどう見るか
前作に無いのを求めるなら良いけど普通のシーンを期待するなら微妙かも ハルピュアと彷徨エルちゃんが可愛いから魔物エロの方が使えた
既存勢のエロはなんつーか、ギャグって感じ クーナみたいな性の対象として描かれてないキャラとエッチできてこそエロゲだろうが
日記じゃなくてクーナのパンツ見るかどうかで葛藤させろ やくりがクーナ担当だったらエロ有かと期待できるんだが >>642
虹玄磨使うと持ち物と倉庫の縁結草が198個どころじゃなく消し飛ぶから貯めとけ
割とどの素材にも言えることだけどヘタレで虹さえ取れば
他はなんとかなるみたいな必要個数じゃないみたいなんでw >>627
前作はラスボス戦で大勢援軍来てたしフィアも制限かかってるっぽいからこんなもんか思えなくもない アヴァロってそもそも神格者としてはくそ雑魚もいいとこだし
今まで出た神格者で一番弱いだろ >>648
実践経験なら下手な神格者よりヤバイ連中相手にしてると思う 戦歴だけ聞いた奴に修羅や羅刹の類だと思われるやつだ… >>31
ガイダルは信念に狂ってる感が感じがあったけど
ギアリーは自分より偉そうなやつが気に入らない自分の思い通りにならないと嫌だ
って駄々こねてる頭子供なBBAな印象 >>589
そもそもアヴァロと前作のサブヒロイン連中の絡みは前作でほとんどやってるからな
一応、ミケユ、キスニル、ロズリーヌ当たりのイベントはクーナ出ているものの
そこまでクーナ絡んではなかったが
(リシュはどうだったっけ?) まあ元が技術者寄りの魔術師で仕える神も位が低いしし戦闘寄りの権能でも無いしな
ただ作中で猛者相手でもあからさまに劣勢になってる風でも無いので普通人基準でなら強くはあるんだと思ってる
神格者同士で比較しちゃうと下の方になっちゃいそうなだけで キャライベでがっつりクーナ絡んでたの
ディート(子育て関連の話)、
イオル(クーナに料理教える話)
ミクシュアナ(魔法天使ミクちゃん)
カトリト(恋人、改めクーナのお姉さんになる話)
あたり? 合間に作業がてら支援でユニオン熟練度上げて進めてるんだけど、
序盤にアヴァロフィアクーナミクリはMAXに出来たのに、
ミクシュアナが出てきたところからのミク&クーナとミク&ハルピュアがMAXにならない
どちらもLv4の最大-30くらいで止まるんだけど何かストーリー進行でのキャップでもあるんだろうか セフレ達に養子の面倒見させる独善的な勇者ご一行より
個人主義クソ食らえな反体制側書いたほうが話としちゃ王道よな
ジジイなんか普通にクソ野郎だし、いろいろ迷走した感があるわ 国家としては先が怪しいとは思うが研究万歳って開き直ってる辺りまだ好感持てるかなメフィの在り方は NVIDIAのコントロールパネルで3D設定を初期化したら
メインPCでも動いたわ。これでやっと本格的にやれる ユニオンのステ上昇を固定の組み合わせにしたのが失敗な気がする
連携攻撃だけは特定の組み合わせでって感じで
キャラ毎にサポート時に上がるステとスキルが決まってて誰と組んでもOKって方がよかった気がする なんか2週目もノーマルいっちゃった
分岐点あったのかな? ギアリーの子安に比べての魅力のなさはなんでだろうな
明らかに小物すぎるからか? >>662
そういや条件って結局絵日記盗み見る事なんかな?
いまいちよくわからん 子安はアヴァロ一行の利益になる話を持ち掛けたりギリギリまで本性隠してたな
ギアリーはただ罵声浴びせてくるDQNって感じ 上でも言われてるけどギアリーは自分が気に入らないことに大して駄々こねて暴れてるだけのBBAでしかない。男ガイダルさんはクソほど胡散臭いながらも狡猾にアヴァロを絡め取ろうとしてたような
2周目要素ってーとルーチェのイベント追加されてなかったっけ?火山で推奨レベル45のやつ。分岐に関係あるか知らんが ギアリーはトゥルーだとラスボスの前座的ポジすらリストラされちゃうしなぁ
つーかズィナミィアの本性見るとノーマルではよく生贄にできたなって
不意打ちされなきゃどっこいの強さなんかな? カトリトを金星石で運99にして
そこからレベルアップで100まで上がった
レベルアップで上がるステータスは上限100以上なのか?? ガイダル一族を憎んでいるヤツをラスボスにするから小物化するのは仕方ないと思うがトゥルーで全然作戦ないのは驚いた ズィナミアとレズセまでして散々力貸してもらっといてノーマルじゃ生贄にまでしてるのに
トゥルーでいざ自分が裏切られると散々喚めいて食われるのはダサすぎる つーかノーマルの作戦も穴ありすぎだよ
ソロモン魔神の排除をフィア達に頼るって完全に相手任せじゃん
まあアヴァロ達もトゥルーだと城砦で迎え撃つぞ→あれ?内部でバトルしても大丈夫か心配になってきた→あ、魔シキの一味いるじゃん中枢行かれたらやべぇ!
とかいう流れでこいつアホかと思ったが
あの一族はツメが甘い血筋なのかもしんないな ズィナミア「女ガイダル食べました」
ラスボス「ズィナミア殺しました」
主人公一行「今回は誰も殺してません」
舐めてんのか? 子安はifルートとはいえフィアが消える原因作るくらいは悪役してたからなー そういやアヴァロの本名って父方がマシキフウレンノショウだったからアヴァロ・ガイダルなのかな? >>672
そもそもギアリーは計画そのもの自体がリル任せだからな
最初から全部他人任せだぞ
そこも小物な由縁なんだろうけど >>672
そこ乗り越えても結局シヴァを完全に制御できてる訳じゃなくて供物捧げてお願いしてるだけなのが本当にショボい 前作の男ガイダルはどうだったか憶えてないけど
ギアリーの場合はマシキフウレンノショウが雑魚敵で出てくることもなく
組織からも嫌われてたんだろうなと思った そもそも前作の組織と理念が同じなら前作の時点で協力してただろうし、今回みたいに単独で動く必要もないっていう… ルーチェも含めたフィユシア教団が構成員潰して回ってたからじゃないか。
前作の諸々があってフィユシア教としては存在しちゃいけないレベルの害だと判断できて掃討戦もやってるだろうし。
組織が大規模に動いてたらそれこそ拠点強襲されてそう。 そもそも組織の大元になってる神と人間の戦争はどの程度過去の話なんだろう
姫狩りも神採りもグラセスタも天結も全部同じ時代の別地方の話で、戦争があったのがそれより遥か前の話だと思ってたから、姫狩りが既に遥か昔の扱いされてて割と混乱してる レベル開放してても最高50台なのかレベルカンストは補助しかないかね >>682
戦女神VERITAガイドブックの年表見ると大体の年代分かるけどクッソ昔
よくもまあそれだけ長い間怨念燻らせてるなって感心するレベル >>682
姫狩りは確か幻燐2と同じ位の時期だったと思う、戦女神2、神採り、天結、グラセスタ辺りは近い時期の出来事だったかと veritaの年表も大分前の物だし次のガイドブックで新しい年表用意してほしいね 頑張って未来まで生きればあんな世界で生活できるのか
異世界転生するより可能性あるな 最弱の神格者て今回アヴァロさんに速攻負けてたあのおっぱいおばさんじゃねーの アヴァロに負けたわけじゃなく袋叩きだから・・ 戦闘シーンの敵はイメージです そもそもズィナミアを見かけた時点でルーチェがきちんと裏側で処理しとけばよかったんじゃないか フィユシア戦争はファスティナなんちゃらの時代の話だから少なく見積もって1500年、最大で一万年くらい前か
それだけ時間経過しても神への復讐諦めないとかそりゃ危険視もされるし迫害もされるわなって 前作では大昔にフィユシア戦争があったくらいしか歴史は語られてなくて
ヴァーツラフが怨恨で復讐しようとしてるみたいな感じになってたけど
今回でフィユシア教と光闇両陣営が利害の一致からずっと残党狩りしてたことになったからな
それを踏まえると戦女神や幻燐で出てきた現神勢力の邪悪さ執拗さも通常営業だったといえる
でもやっぱりマーズテリア庇護下で真面目に暮らすのが一番マシなんだろうな
バリハルトはじめ光陣営も闇陣営もレウィニアや中立国家も考え方が異世界過ぎて無理だ >>692
2から大分時間過ぎてたかぁ
リウイはイリーナの魂いい加減回収できたのだろうか? >>692
グラセスタが今作の少し前ってことは姫狩りからまだ50年くらいしか経ってないのに、もう文献レベルの扱いになってるのか…
何があったんだあの国 現代みたいな環境でも無けりゃ50年前の他国の情報なんてそんなもんじゃね? 魔物関連だけは擁護出来ない エロゲだから仕方なしなのかもですが アヴァロがモン娘とエッチするのなんか違和感あるよな
ジェダルなら違和感は無かったんだが 魔物娘はなんだろ・・・ほのぼのレイプとも違うよな・・・
ホストが酔った女レイプして騙して水商売に沈めるの見てる感じというか・・・
よっぽど性魔術のが後味いいと思うのだが 俺は今から攫ってきた君のことを犯すけれど
それは悪意からじゃなくて、君と仲良くしたいからなんだ
酷いことはしないから、どうか受け入れて欲しい
…狂気を感じるw モンスターが跋扈するファンタジーの倫理観を現代日本の感覚で判断してもな 暴行からの拉致監禁して処女レイプしてるのに酷いことはしないだの仲良くなりたいだの
アレな薬か宗教でもやってるのかと思ったわ……フィユシア教ってヤバイ宗教だったんだな 近現代の技術をもってしてもケネディ暗殺事件みたいな謎の事件はあるわけだからなあ。
どれだけ記録を取ったり裏を取ったりをこなせるかで違うし。
というか文献が残ってることを驚いてもいいんじゃないだろうか。 フィユシア教としてやってるワケじゃないので
そこは風評被害だ!w
単にフィユシア教の神格者が、神様の許しを得て
魔術師の人の研究に協力してるだけだから >>706
青藍島はディル=リフォーナにあったのか… >>709
暴力団幹部が組長の許可を得て拉致・強姦してるといったら組長逮捕待ったなしなんだけど… 魔シキ封錬の匠が正義だった説爆誕か?
元々の動機が「神の支配から人間を解放する」だっけ つっても拉致強姦されなかったら、普通に一般モンスターとして討伐されるだけなのでは? >>712
というか前作からそれ言われてるけど人間側の主張別に普通だよねっていうw
どの創作でも大体神だの天使だのは糞の塊なんだよなぁ フィユシア教としてやってなくても神格者自らやったらだいぶ胡乱な目で見られはするかもな。
…ただし現神自身が肯定しちゃってるのであの世界のルールなら光の神がOKだすならセーフ判定になりそう。
そもそもモンスターに人権があるわけないしメフィ公国とかいうだいぶキワモノの国の中での話だしねえ。 アヴァロ被告はあれはレイプではない 和姦であったと供述しており容疑を否認しております そもそも何で魔物娘を入れたんだろうな
どう考えても食い合わせ悪いだろうに
シーン数増やしたかったのか、
マイスター系列だから入れないと的な発想だったのか ファンタジー物に現代世界の倫理観とか法を持ち出してる時点でガイジなんだろうなあ
しかも作中の魔物の扱い見てウダウダ言ってる馬鹿ほんと笑える >>714
神々の都合とドンパチで生き死にを左右されているような世界感(だった)から
生存権と自治を主張して戦うのはアリな気がするよな
実際フィアや一部の神々も味方する程度には筋が通っていたみたいだし
俺だったら魔シキ封錬の匠側についていたかもしれない >>717
でもキャッスルにはなかったし神採りもなかったんだよなぁ 性魔術は絶倫と神の手以外お断りの無双ゲーですから
基本的に勝てないと意味ない。毎回食われてる割に
ユニオンスキルすらないアヴァロではエロでは多少の闇堕ちも致し方ない >>716
研究所内でなにかされて拒めなくなった状態での合意とな… >>701
元々、協力する気なかったけどフィアがOK出しちゃったからじゃなかったっけ?
クシェルに依頼されるたびにわりと疑ってた気がする そもそも倫理的なのかそうじゃないのかイマイチよくわからないんだよな、アヴァロ
よく致してる割に嫁第一だったり半端すぎる >>719
「人間は神様のための餌や奴隷じゃない」自体は、
管理者打倒系の主人公の思想としては、別に珍しくもないもんな
ただ、自分たちが好き勝手するための理由に成り果てて、あっという間に組織が腐りそう
基本的にろくでもない連中ばかり集まるだろうし シヴァの女王普通にいい人だったけどソロモンもいい人なんだろうか
ソロモン72柱は...話のわかるやつもいればそうでもないやつもいるな
(話のわかるやつも「力を示せば」話を聞いてくれる程度だけど) >>726
大昔は味方してくれた神々を兵器に閉じ込めて利用するわ
現在は行く先々で犠牲者を出すわでやり方が駄目だったな
まあ形振り構っていられないという事情はあったのかもしれんけど でも最初期はどうだか知らないけど今の魔シキは理想だけで行動してるようには見えないからなぁ
昔だってパライアを騙し討ちした辺りではもうまともじゃねーと思う
それにまあ過去を知ると人間族の発展を危険視して押さえつけるのも分からなくは無いんだよな >>725
今作のモン娘に限らずたしか前作からフィアがOKしてたというよりむしろ推奨してたし、
最初それ言われたときはアヴァロも少しひいてなかったっけ? いらないモン娘エロを超えた先にあるのは顔色がすごい女とのHだった あの研究所はなかった方が良かったな 勝手に地球とネイ・ステリナ繋いで、ディル・リフィーナ作ったりするしなw
(機工女神によるもので、人間が直接やったワケじゃないとはいえ…)
それこそ、現神よりヤバイ連中がいる世界と繋いで、現神が今の古神みたいになる危険もあるし >727
試練の精霊も、関係ない願い発言全部スルーして、女王関連になったら即反応してくれるしな
あの精霊相手に別の願いしちゃうとか、どうなってんだよメフィ公国の突入班w 機工女神作った過去の人類がすべての始まりになるのかな
現神視点だと突然世界融合した挙句地球人類は神様作る技術持ちだしなぁ
放置しておくには怖すぎる 魔シキ封錬ノ匠ってもう壊滅寸前だったっけ?
設定上、他作品に残党出てきてもおかしくなさそうだが 考えてもしょうがない話だけど機工女神なんて存在作る前に古神が干渉して止めなかったのが不思議 >>718
ストーリーの説得力、整合性の問題なんだよ
前作からそうだけどアバロ一行のへたくそな自己正当化に説得力を感じずストーリーに破綻をきたしてる
製作者が頭悪すぎるしかたないけど まあエロ周り以外はストーリーの筋を通して欲しいよね レイプされた魔物の親族が仇討ちにきてクーナ拉致強姦されたらアバロたちはどうするんだろう 神々の支配から人間を解放する 聞こえだけは良い言葉
裏を返せば全世界を無法地帯に変えるようなものなので
魔シキこそ独善偽善集団 >>736
信仰が薄れたこともあって、干渉できるほどの力が無かったんじゃね?
人間がやらかして異世界の神にボコボコにされてる状況で、
これはいかん!と無理を押して助けに入って、わりと善戦もしてたんだけど、
魔力欲しさで現神側に人間が寝返ったせいで、今や世界の敵扱い
あの時代の人間は本当に…そりゃ警戒されるよね アヴァロ「神(フィア)が言ってんだぞ言う事聞けや」
「マーズテリアも神だぞ」
アヴァロ「知らん知らんお前ら倒して進むわ」
うーんこの >>735
これより時系列前の作品に出てないことの方に違和感のある設定な気がするわ
今まで何してんねん 命かかってるし神同士対立して自分の信じる方優先するのはそんなおかしくないと思う
ただそこで禁忌抜きにしても移動城塞やべーよって言われてるのにわざわざ復活させてるのはマジかこいつってなるけど フィアがいっその事「正妻は譲る気はないけど他の娘がアヴァロの子供を産んでも全然大丈夫だよ」みたいなスタンスを取ってくれればいいのに
中途半端に制約を設けるから何か違和感がある
意外とフィアって歴代ヒロインたちと比べるとそこのところ自由に見えて自由じゃないよね 3章で冥燐倒した後お話して逃げられたときだけはイラっとした
いや捕まえとけよ 移動城塞復活させようと信じる神を優先するならそれはそれで良かったんだけど前作でミクとの初接触時にド正論言われてロクに反論できなかったのが何とも
アヴァロは半端にまともな感性なのがいかんね >>741
創刻の数千年後だっけ?
確かにロクでもねぇ人間しかいなさそうだな ミクは城塞は禁忌だから破壊するの一辺倒ゴリ押しだったじゃん
神響の霞路に秘密が隠されてて調べなきゃいけないのにマーズテリアが早とちりしたようにしか見えんけど 前作でミクシュアナの任務は何だったっけ
・危険かつ禁忌のグアラクーナ城砦を破壊する
・神響の霞路の秘密を調査する
前者or両方なら城砦を破壊する一辺倒のゴリ押しでも問題ないはず >>748
一応リルのエピソードで、結婚はさせないけどヤるのは構わないしその結果子供が出来ちゃうのは仕方ない、みたいな事言ってしぶしぶ認めてたいいたな。マジでなんなんだろうなこの中途半端な独占欲 マーズテリアも戦女神シリーズでは色々内紛あったし下っ端連中が先走って面倒起こす印象 マーズテリアは組織がデカすぎて、
世界の警察マーズテリア神殿の地方支部による独自活動なのか、
マーズテリアからの神託に基づく行動なのかよく分からんところあるし 神と人工物の兵器が紐づけされてるなら分離解決する方法もあるだろとアヴァロが疑問を投げかけても聞く耳持たなかったんだよな
あの時のミクは脳筋だった >>756
隊長格の天使は直轄だろうし、流石に支部の独断ってのはないんじゃないか
天使が自由行動だと流石に暴走レベルでヤバそうだし アヴァロがフィア以外を抱いてると違和感出るのは妙なところで常識人の感性が出てるからだと思うわ
ヴァイスとかジェダルみたいに恋人はいるけどそれはそれこれはこれと言い訳もせずに割り切れる主人公ならそこまで反感も出なかったと思う そもそもマーズテリア陣営もVERITAあたりからわりと腐ってなかったっけ?
そして戦女神2では... 一部のしつこいやつがウダウダ言ってるだけだろ
てめえ個人の感想を総意みたいにほざくなガイジ
死ねよ 別にフィアがH推奨してるんだから問題なくね?
常識人の感性ってのは具体的にどの辺のこと言ってる? フィアより先に他の女性と子供できちゃったらパライア神との関係がかなり気まずくなりそうだから
今は避妊したほうが良いのは確かだと思う >>752
ミクは禁忌とは別に移動城塞の危険性についてアヴァロに説明してるんだけど、そこに至るまでアヴァロは全くそれを認識してなかったというのがね
アヴァロ「俺たちは移動城塞を軍事利用なんてしない」とは言いつつ全く危険性を理解してなかったのは当時お前マジかと思った アヴァロの周辺だけ凄い勢いで混血が進んでいくからフィアも大喜びだろう
アヴァロの子供には必ず魔シキ封錬の匠の血が1/8入ることは気になるが でもあの女神様子作り急ぐ様子も無いし、刻一刻と老いる人間からするとたまったもんじゃなさそう
いっそ独占してくれれば次点の相手探せるのに、可能性だけ与えられて生殺し状態… >>767
全く認識してないという事はないでしょ
城塞の悪用を危惧してギルシュの手には渡さなかった訳だし
アヴァロが認識してなかったのは「人工的な戦略兵器」であったこと >>767
しかもあの時点でフィアが神響の霞路に行きたいのも「何となくそんな気がするから」だからな
そんなパッパラパーな理由で大量破壊兵器になりかねないブツを運用する危険集団には実力行使もやむなし >>772
でも移動城塞に封印された神様本人の意見の方が信じられるぞ 前作で事前に通過するよーって報告すらしてなかったのを反省してたのかそこらへん言及してたの笑った それが事実だと知っているのは封印が解ける場面に立ち会っていたアヴァロだけ
アヴァロと親しくない、まして世界の警察的な役割を担う立場の人達からみたら信じられないよ >>771
確かに言い過ぎだったわ
その通り戦略兵器としての危険性を認識してなかったことだね
軍人じゃないとはいえその辺りはアヴァロには理解しておいてほしかったよ >>776
まあフィアがモノホンの現神であることはミクも確認済みなんだけどな
それでいて兵器ごとぶっ壊そうとしてくるのは流石に脳筋すぎる アヴァロも初対面からフィアのこと無条件に信じすぎだけどな
多少は疑問を持ちながらも神だから信用するくらいなら分かるけど
正直初回プレイ時は無意識に洗脳でもしてるのかと思ったわ 神様を兵器運用できる技術はやばすぎるし
古神からの鞍替えである天使達からしたら
現神に対する敬意はあっても絶対ってほどじゃないのかもね
世界の秩序を守るためには、ガチ現神でも殲滅やむ無し
くらいの判断はしそう 城塞をガチ殲滅するのは神響の霞路を調べてからでも遅くない訳だけど、
何故か早とちりして攻めてきたのが征炎臭という脳筋集団 アヴァロとミクシュアナが対立した時点では
ミクシュアナ視点で神響の霞廊に城砦とフィアの出自の秘密が隠されていることを
期待できる根拠がないからしゃーない 根拠がないといっても城塞に封印された神様本人がそこに何かあると言ってるなら普通は待つでしょw それを言ってる神様本人が、かつて兵器として利用された神様なので
正直、どこまで信用して良いのかアレだし
待った結果、パーフェクト要塞になって、手に負えなくなる可能性を考えると
今のうちに潰しておこう、も手の一つだと思う 現神と知った上で禁忌の兵器を乗り回していたから破壊しようと決断したという流れでしょ
対立時点で「神響の霞廊へ行く・行かない」「そこに何かある」はミクシュアナの判断材料にならなかった >>786
グアラクーナの場合は神様が結晶の外に出て自律思考できる状態だぞ
もはや「乗り回している」という表現は当てはまらなくね?
ミクは現神様相手に慎重さに欠けてるんだよなぁ 見返したが、過去の移動城塞は全て破壊という形で事態を収めたってフィユシア教から返答があったって話がある時点で現神云々はもはや関係なくね
つまりは過去の現神達も城塞もろとも殺されたわけだし >>788
今までの城塞兵器は結晶に封印された神を取り出せず、やむなく破壊という形で収めてたんでしょ
しかしグアラクーナは状況が全く違う
神自身の意思で制御できて、神響の霞路にまつわる鍵を握っている神様なんだよ
それを出会い頭からぶっ壊そうとするのは冷静じゃない あの時点でミクから見れば現神ではあるが素性不明で理由も判然としないのに
危険物を乗り回して王国内を荒らしてるようにしか見えんわな
パッと見は善良そうに見えるけど本当のところは分からんし実際に国と揉め事も起こしてる前科あるし そもそもマーズテリア側に城塞破壊の許可出したのアヴァロのお爺ちゃんなんだけどな あの時点じゃアヴァロ達側には問題しかないよ
ミクの立場からすりゃ破壊するのが当然で別に脳筋でも何でもない
猶予が与えられたのは聖地に入るのに利用できるからに過ぎない >>793
そういえばそうだったな
主教としてフィユシア神は実在しない真実を隠蔽したいだろうし城塞破壊に必死になるのも当然か イオルの運用難しいな自分のプレイが下手なだけかもしれないけど
考えなしに先頭でどんどん行かせてるとすぐ死んじゃう 1週目やっと終わった
ラスボス戦が10分ぐらいであっけなく終了して肩透かしだった
キャッスルのラスボスは2時間ぐらい激闘してた記憶あるんだけど落差が... 正直今回はユニオンの調整とか甘いから戦力整うとヌルゲーだよな
俺もラスボス弱すぎと感じたわ
まあ今回のは一気にボスに攻め入れるルートがあるMAP構造も悪い気がするけど
前回は確かMAPにギミックあるタイプの最終戦だったからそれで時間かかったってのもある >>796
2週目以降はイオルの枠をナスに変えたほうがええ 正直W結界つけても耐久低いし、回避型にするにしても石で補わないと使えたもんじゃないよ 神格者の力を一時的に押さえ込むのはクーナに任せるんじゃなくてアヴァロが性魔術でやれよ
闇ルーチェとのエロシーン欲しかったんじゃ 今作のノーマルラスボスもクソ雑魚だし
トゥルーエンドのラスボスもおっぱいだけのクソ雑魚だし
正直ここらへんは物足りなかった 前作はバッドエンドの方だと普通にラスボスキツかったな
本体は雑魚だけど無限復活するフィア御一行が火力高くて囮部隊で撹乱しないと勝てなかった 周回しても質屋に売ったアイテム残ってるの不快なんだがなんとかならんかな キャッスルのラスボスはAのほうは敵激湧き+中ボス4ヶ所破壊しないと完全回復。
Bのほうは敵はあまり湧いてこないが結騎が援護防御してきて倒しづらいって感じだったからなあ。
そして麻痺やら決死やら反射やらで計算が狂うおまけ付きと言う。
ところで青銅鍵の出現条件も3章以降って以外よくわからんけど白銀と黄金の条件ってわかってるんだろうか。 >>803
それは素材を買い戻せるためのもんだから
ユーザーにとったらメリット以外の何物でもないから我慢しようぜ >>805
金ないから売ってるのに今更2倍の額で買うか?って感じだけど諦めるしかないか
完全売っぱらいで売値1.2倍とかにしてくんねぇかな 話聞いてるとまだそこまで進めてない感じだけどやり込むと99超えた素材は自動で売られていって枠的に99以上のも保持出来るみたいなもんだから
後半や2周目以降だと装備合成でいくつかの素材が足らなくなるから99以上のストック出来るのは滅茶苦茶ありがたい
まぁ、最初から999個所持させろよて思わなくもないんだがな >>806
買うぞ。後々金に余裕絶対出るし。星石とか貴重な物を遠慮なく売りまくって、>>3の稼ぎ場で金稼ぎまくってから買い戻したりとか >>806
虹色草は買って血錬にして売るだけでも利益半端ないしな
属性石と各種草と液も買って高炉で魔術作って売るだけでも一応利益出る
代表的なのは在庫白草と店のファブルンエスと赤液購入→メルトにして売却と
在庫月見草と店のシィトルンエスと白液購入→ハートレイテスにして売却
>>803
周回したらアイテム引継ぎで質屋リセットみたいなのなかったっけ
多分99種類くらい保持で100種類以降の本当に欲しい素材は即消滅みたいな?w
やったことないからなんとも言えんが こんなメリットしかないもんにもいちゃもんつけるやつがいるとか制作側も大変だなぁ…
まぁ、たいして進んで無いから恩恵を感じれてないだけなんだろうけど買い戻し機能はくっそ便利やぞ いい加減に持ち物の枠を999にして欲しいわ
要求数多い癖に99+買戻し99とか足りてないんだよ ラブラブSEX教という名前に変えればいいのに
それでもモン子の扱い酷いけど >>810
初期に売った手加減の腕輪とか電磁鉤爪が周回した後買い直すかって話なだけで完全売却とか周回リセットさせてほしかったって言っただけじゃん
機能自体は便利だと思ってるし否定もしてないのに自分と違う意見は全部いちゃもんってことですか?
>>809
基本素材と一部アイテムしか入ってないから検証できない… >>809
メルトは損だったので訂正。メルティアだから店で石を買う場合は月見草以降だけだね
緑草と白草の場合はカンストした属性石を質屋から買う場合だけっぽい 結局自分が納得いかない意見はうわぁ…で済ますんですね 99個の割に素材要求数多いし味方の数も多いからな
Ver.UPでどうにかしろよって思う 2週目まで終わったけど回想の3ページ目3段目右が埋まってないな
位置的に3P枠みたいだが何を逃したんだろ >>818
リルアンベルの3pのとこかな?リル仲間になった直後に発生したイベだったかな エロシーンは大体なんかのアイテムとってくる→エロみたいな感じだな
纏めて街でイベント見ちゃうとどこが解放されたか見落としがち そこら辺ってルートマップに出なかったっけ?
出なかったらすまん 今回ルートマップの存在知らん人多そう
俺はクリアしてから気付いたぞ ルートマップにはなかったから前振りのイベントが発生してないと思う
リルが仲間になった直後なら7章やり直せばいいかな 詳しくは覚えとらんが
7章でデファルとかに追加バトルがいくつかあったからそのどれかじゃないか >>789
クリアしたら即死無効とかね…開幕に腹筋は即死してんのにこんな所でとどめ来たわ
2周目だからって油断したw 神採りのときは999個まで持てたと思うんだけどなんで減らしたんだろうか 昔と比べて何もかもこじんまりとしてるからな
値段は高くなってるけど 預け入れは金に余裕できたら星石買い戻せるし無いよりは有った方が嬉しいシステムではあるが
だったら所持数上限999にしろよって気持ちの方がずっと大きいんだよね
錬成やら何やらで大量に素材要求するのに上限99はないわ 始めたばっかりなんやけど、消費アイテムの使い方が分からないんやけどどうしたらええんや? >>829
編成画面開いてキャラ選んで消費アイテムのタブ押して使いたいアイテム選べ リルのレベルが上がってないせいかもしくはその時点でのミッション全部埋まってないからか
7章ただやり直すだけだと特にイベントが出ないな >>831
>>824にも書いたが
7章で追加されてる迷宮のバトルやったか?
デファルとか他にもいくつか追加されてたはず
それでも起きないならアンベルのレベルなんかな 虹玄魔石渋いな
天井の途で粘ったけど10T目で7個30Tで1個49Tで5個 アンベル50超えでリルのレベル上げたらイベント発生したからリルのレベルを45辺りまで上げりゃあ良いんじゃないかな?まだリル50超えてないけどイベントは発生したし >>833
何も追加されてない
レベル上げした方がいいんだろうけどアンベル7章時点だとレベル23だからすげえ時間かかりそう…… >>829
ヘタレス遺跡のカードは全部虹色まで辛抱強く粘れ。それか取らない
7章できっと意味はわかる エウゲーはレベルでイベント解禁パターン割とあるから最低限の育成はした方がいい 嵐燐ちゃんなんかいきなり出てきたと思ったらセックスしてすぐ帰っていった…(´・ω・) >>839
神採りだとそれでよく泣かされたな
章進みすぎると発生しないイベント多過ぎて >>840
らんりんちゃん使えると思ってテンション上がったのにあれよ
絶対に許さない アンベルとリルのレベルが条件ぽいな
二人とも50いるんじゃないか あーリル50なくても発生してんのか
じゃあ二人とも45とかなんかね クシェルとミクリ中の人同じなのかよ草とか思ってたら
嵐燐結騎とポルルンの中の人が同じで衝撃 >>835
まだ2週目の共通部分だけど
アンベルは使ってるけどリルは(ぶっちゃけどちらかというと嫌いよりなので)使うつもり
なかったけどそれならレベル上げとかないといけないな
1週目は煌燐、冥燐も使ってなかったけどこいつらもレベルによってサブシナリオあったりする?
あと、ミケユは出撃人数の制限により外れてもらったためあとからレベル上げするはめに
前作でも性能面で微妙でメンバーから外してた。ミケユまじ不遇 クリアしたら枠制限解除とかあってもいいかもな
セットできるって事はシステム的には12ユニオン24人出撃までは対応してるんだろうし? >>849
システム的に12人までなんでしょ
12人を全員バラバラでもユニオン組み合わせでもいけるってだけで ミケユにはイオルの移動と回避を上げるという重要な役割があるから… ミケユは前作だと女神力の制限で出すことあったけど
今作のシステムだとな…
しかも成長しちゃったせいであのロリロリしい立ち絵も無くなってしまった カトリトのほうはタクシーとしての唯一無二の役目があるからな
それ以外はまったく使っていないため性能面は知らん アンベルのレベル42まで上げたらイベント発生したわ
41でも良かったかもしれないけどやっぱりレベルがイベントの引き金なんだね カトリトで転送して発掘しまくってたら1人だけレベル突出してしまった… ナスが強すぎて2周目はひたすらスライム潰してる感じだったわ カトリトはロズリーヌとユニオンしてタクシー兼火力役で使ってたわ
物理がきついから相手は選ばないといけないけど そういえば今更なんだけど今作の発売応援絵みたいなのってうろTwitterのギアリーだけでオケ? >>851
ミケユイオルに割く枠はないんだよな
出撃コストの低さという強みがなくなったし
魔神やナスでいいわ 2周目の壊れキャラ達と比べたらいかんでしょ
枠数問題も勿論そうだけど全体的にユニオンの組み合わせ少ないのも編成に自由度きかなくて残念だわ。クーナの取り合いになるのが物語に沿ってるといえば沿ってるのかも知らん 魔物娘なんかはCC無しでスキル増えないし、固有ユニオン存在しないのもあってほぼ出番ねぇしな
リセ後2周目クローンで序盤駆け抜けるために歪魔が便利くらいで 出撃枠はせめて後1枠か2枠欲しいんだよな
現状だと個人的には主力にしたいやつまで溢れちゃってるからスゲー窮屈 一軍メンバーがうっかり即死しても二軍出してなんとか出来ますよってことなんかな 種類がある分使いたいのだけで組めるってメリットはあるけど鍛粱師スキルが欲しすぎて男二人が固定で入ってくるんよね
そこからユニオンとか考慮すると結局選択肢がない アヴァロとディートのユニオンって使いどころあるんだろうか?
探索要員で2部隊に分けて出したいから、組むこと殆ど無いよね カトリトって無視し続けると水のとこの前で先進めなくなるのね クーナのキツキツまんこにパパザーメン射精してフィアより先に妊娠させるぞ! >>847
冥はディートと組めばレベル3で転移しつつ
カトリトの転送+発掘+2人で帰還→次ターン拠点から2人出撃して即転送ができる
なので遠くに行った後に距離があって無駄に入り組んでて2回転移でもターンがかかる
というような面倒なマップだとアンプロアより使えることも >>868
使い道じゃなくてイベントの有無を知りたいんじゃないか? イベントが多すぎて苦痛だわ
コンキスタはテンポ良すぎたけど、こんどは10も20も幕間イベント挟みすぎてウザい
さっさとテンポよくステージ進めたいのにサブイベント湧きすぎ
ストーリーイベントがあるのは良いが、サブイベント要らんわ まあ天冥みたいになんも無いよりはいいけどあってもなくてもいいような話をダラダラやってる感はある
ちょうどいい塩梅にできないもんか 登場人物を全員ズィナミアやエクセルみたいな性格にすれば退屈することはなさそう 前作で各ヒロインの問題とかは解決しちゃってるからなー
ストーリーとは無関係なある意味どうでもいい話ばっかになるのは仕方無いかと
メイン部分はそんなに悪くないと思うんだが 1周目7章なんだけど売り出された〇首って6章に戻って稼ぎ直して数揃えた方が良い?
1周目終わりまでにボス泥や上位互換ボス泥が無いかどうかが知りたいんだけど どっかのボスがドロップするからそこを占い全載せ+フールで集めるのが一番良いと思う
そのくらいあればさほど付け替えせずに回せるだろうし ヴィネア自体は糞雑魚なんで9万ずつ稼げる6章に戻った方が稼ぎスピード自体は早いだろうから戻る気満々なんだけども
7章入ったばっかりだし >>877
サンクス、ボス泥有りならそこまでガッつく必要は無さそうね、どうせレベル50までに取れれば良いんだし
とりま7章進めるか ヒロイン全員分のサブイベント挟んできやがるからなあ
ストーリーと無関係なら、ナシで問題ないもんを無関係かは読まなきゃわからんから、無視もできんし
いい感じにバランスできないのはもったいない 天結装備一式とかも買わないといけないし稼げるだけ稼いで良いんじゃないかな 99レベルにしたら結構強さ変わる奴って居たりすんのかな?
今んところルーチェが移動+1、ナスが飛行無双とHP再生
くらいしか見かけてないけど エロシーンみたいに見たイベントスキップ出来りゃあ良いんだけどね 占いって周回で持ち越せるんだね
だからといってあまり使い道はないが
強いて言えば序盤から成長を吟味したい人ぐらいか 占い持ち越せるのは知らんかったわ
毎周占い使い切ってから次周に行ってたわ
サンキュー
飽きてきたからスタイル変えて遊んでたんだけどディートニキを魂入替状態にすると元気が出て来るのでオススメ! 50時間くらいやっててまだ4章の水宮だわ
いつも通り100時間弱かなこりゃ >>885
占いは開始すぐ解禁されるし、クローンもアイテム引き継ぎも一切しない完全新規の2周目で成長吟味したいとかでもない限り、殆ど意味ない気がするな 今回1ターンで死ぬ敵ばかりで面白くない
是非アペンドはHP100万くらいのやつを出してほしい >>888
神秘羽の入荷が厳しいので占い解禁までに光の首飾りをドロップ大量上昇させたいんや…
という方向け 神霞塔のディーヴァが出てきません
温かな吹き抜け階層が光射す霞台100%にしてますがマップが出てきません
どうしたらいいでしょうか 羽って地味に入手性悪いのよね・・・光塔以降の採取でボチボチ出る事になってるけど確率劣悪だし
クーナの装備早めに作りたくて歯車の街のコウモリでドロップ粘った記憶有る、ハズレの緑プテが結晶葉も出したし 羽はディンを狩るのがいいんじゃね?
神霞塔攻略中ドロップでそこそこ見かけたし >>883
スキル覚えるのはそれ以外だとカトリトくらい
レベル99
クラスチェンジは移動1増える
スキル無し
リル ヴィネア クーナ アヴァロ フィア リシュ イオル ミケユ ロズリーヌ ディートヘルム 魔法少女
カトリト
4属性耐性
飛行無双 あー
アンベルとキスニルはレベル70くらいから育ててないから分からん
アンベルとキスニルを99にした人いたら教えてくれると嬉しいです >>895
おお、サンクス
今作は終盤以降はもう色々と間に合ってねえな >>892
マップ100%が条件ではないよ
自分の場合はフリーの進捗に関わらず神霞塔ボス倒したらディーヴァ出てきたし
あとはヘルマキュバス、フォブラの捕獲は済んでる? >>801
今回は2週目も歯ごたえ無かったね、1作目が鬼だった記憶があるから構えていったら余裕だった
装備もほぼ強化せず2週目クリアできてしまったわ >>898
ヘルマキュバス、フォブラ捕獲は済んでディーヴァ捕獲依頼イベントが出てます
神霞塔から初めて獣と夜のダンジョン行きました
今は水宮が出たばかりです >>900
ディーヴァは4章に入って研究所で捕獲依頼出たら暖かな〜にいるよ 温かな吹き抜け階層のマップ自体が出てきてないなら光射す露台でなんか見落としてるんだろうなあ。
一番ありそうなのは財宝プテテットを取り逃がして財宝を全て取ってないとかだろうけど。
このスレだったかでも過去にそういう話があった気が。 さっきディーヴァ捕獲した、普通に研究所イベントの後にフリーバトルのマップにいたけどな ディーヴァが出て来るマップ自体が出ないんで解放条件が知りたいって事らしいよ
うちは普通に攻略難易度低い方からやってたら出たからひょっとしたらフラグ設定ミスの可能性も有るかもね
質問者は難易度が高い髪霞塔からやってるらしいし モン娘は該当のMAPを100%にしてMAPを追加しつつ
その迷宮のストーリーイベントを全部クリアした後に出るでいいのか マップ100%関係ないと何度言えば
エルメーナ捕獲した時も瀧が生み出す多重水路ノータッチ0%だったし モン娘捕獲イベント→ストーリーの進み具合やモン娘の捕獲状況によって依頼が発生
フリーマップ解放→既に出現してるマップの攻略を進める(例:占有100%など)
モン娘捕獲したいのにどのマップにもいないんだけど?→マップ解放した先にいるかもしれんから先に別マップやれ キャラのレベルが3桁表示になっているのにレベルMAXが99ってどういうことなん?
レベルの限界突破でも実装するのか? 固定キャラ以外、全員遠征しているようなマップだとモン娘が役にたつはずだが
育ててないので結局固定メンバーだけでやってしまう >>900
敵の最後の一体が財宝プテで、かつ逃走によりマップ占有率が100%になった場合はフリーマップ踏破とみなされないようだぞ
財宝プテ逃走後は、誰でもいいのでキャラを一歩動かすとマップ踏破扱いになった >>903
財宝プテ倒したら出てきました!!ありがとうございます! ようやくクリアできたが本当にミクシュアナ無双だった。
2二人位でバフをかけまくってミクシュアナと防御力高めのやつを突っ込むだけで
勝てた。 40辺りから、レベリングは適当なフリーマップで敵全滅させた後ひたすら相互支援し続けるのが一番マシになるのか? 915
これはマジなんだがレベルの低いキャラとミクシュアナを組ませて突っ込むのが
一番簡単なレベル上げだった。 気を悪くしたら悪いが 本当にミクシュアナが強いので
ミクシュアナだけは装備を常に可能な限り最強にして他の人はそのシナリオ時の
最強の攻撃と防御の補助を掛けてるだけで
全てのステージがクリアできるはず。 別に誰育てようと装備最強にしてバフ掛ければクリアできるでしょ
ミクが便利なのは否定しないけど >>915
ヘタレがあるならキングの所でやるといい、敵と戦わなくて済む >>916
ルシュヌは占有率によって被ダメージカットのスキルを持っている
なので中央円形部分以外を制圧してから挑まないとロクにダメージ入らない
それと攻撃力60に人類殺しで更に+10を上乗せしてくるのでリシュでも耐えられない
ミクシュアナなら被ダメ10程度に抑えられるのでタイマンでも勝てる 回避と命中は基本的にレベルアップであがらないのは仕様でいいんですよね?
マルウェンの首輪+占い天地人でもあがらないので 小数点以下の確率であがる
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない >>916
MAP魔法で釣ってこっちの陣地に誘いこめ 対地攻撃なり人類殺しなり持ってる奴多かったな
その上で並大抵の相手じゃ結界リシュ突破できてなかったけど 常時成長占い付きでやってたら、うちではクーナ、ロズリーヌが物理防御も17くらいに育って最前線だわ
魔法天使も無難に強いが、物理面ではラウロソ仮面が強いし
魔法天使ペアは単独ペアで何でも出来る万能キャラって感じやな ラウロソ仮面は硬いのはいいんだけどもうちょい火力欲しいってのとほぼ近接オンリーなのがね
ミクちゃん移動力もそれなりにあって射程も長いから使いやすいのなんの リシュは敏捷低すぎて3回攻撃されるのがきつかった
ルシュヌのクリティカル引いたら死亡 >>927
ラウロソさんと、
フィア(援護攻撃+手袋装備+攻撃力アップ装備)
で組ませるとカウンターがなかなかな火力 アヴァロは全キャラとユニオン組めても良かった気がする ルシュヌは引っ張ってから戦えば一気に弱くなるな
ガチで戦うと3形態の実質三連戦みたいな感じなのもあってかなり強い気がするが
つーか適正レベル帯でまともに戦うと相対的に一番強いボスかも このゲームのコツ。
いきずまったら
ちょっと前のマップを全コンプリして意思を埋める。
強い装備、魔法を作り定期的に入れ替えブラッシュアップする。
弱い奴に無理をさせず、バフや回復係にさせる。 もう言われてるけどボスは大体範囲魔法をギリギリ当たる位置でぶっ放して怒らせて準備万端布陣内に釣ってタコ殴るだけだからなぁ
事前準備しまくれるルシュヌの幻よりも人数足りてない装備もゴミ状態で強行せざるを得ないリル&光闇の方がよっぽど辛い 5章入ったなら少なくともミクシュアナにパールグレイブは持たせておきたい
それ以外のキャラはお好みで良い W結界してれば誰で突っ込んでもほぼ無敵状態でキツイ所とかなかったわ
1周目の時点で6セット用意できるし つまらなくしてもいいなら
リル前に魔術師杖最大強化で魔術結界
火山で大魔術師杖とって防護結界
そっからは正直もう炭鉱夫の最適化がすべてだと思うけど
強いて言うなら無属性遠近両方あって、雷闇射程4で痛打50のミクリがまあ楽やろ
裏にアンベルでも装備して範囲撃ってから行動してもいいし 装備の強化全くしないで進めると終盤結構キツい
大体一発貰うと死ぬし 3章以降事前準備でいくらでも難易度下げられるのにそれ放棄して終盤ボスに強行すりゃそら辛かろうよ ミクシュアナ単騎でどこまでも行ける
煌燐はザムゼグレイブでチクチク、冥燐はキスニルの合体技やセイヴルンで狙撃
リルは火炎と地脈しか使えないから土精の首飾りで耐性盛り完封 リル&光闇のが辛いってのは初回の話やぞ?
だから人数足りてない&装備ゴミって言った
メフィ塔で出てくる時点の話なら既にこっちが強くなり過ぎてて雑魚3人組よ モン娘縛りでレベルリセットして最初から強敵モードで始めたら楽しそう 人間だと上がらない命中回避がやたら伸びるのはモン娘の特性なのかこれ 誰かが言ってたけど魔法で敵を倒すと玄磨石ドロップ確定なのね、今更知った
虹色落とす雑魚が居れば魔法で倒せば虹色入手頻度に関しては緩和できそうやね 2章のロズリーヌルートが一番きつかったわ
それ以降は仲間も集まって楽になったけど 強い装備とか分っちゃうとすげーぬるくなっちゃうのよね
意図してそうしてるんじゃなくて調整しきれてないだけな気はしないでもない ロブラ♂は筋肉美見せつけてくるクソホモを想像してたらバルタン星人でわろた 難易度的には防具禁止&採取周回禁止辺りで妥当な気もする
完全にサクサク適当に回ってイベントCG見たら終わりって人向けかなぁ
ガッツリ組はアペンドでEX追加すっから買って頑張ってくれって感じで
そういや姫狩り神採りアテリアル辺りはガッツリやった記憶有るけどこれの1作目は2周やってそのまま終わったな・・・
自分の年齢を感じる瞬間だわ というか武器強化いらね。ミスリルとゼルザム無強化あとは拾ったのだけ
これで全バフして命中と火力サポートすればクリアできるので玄磨耐性減少と射程が大事
開幕もサポート別行動バフで6人バフしつつ6人ユニオン行動できるわけで
射程4はもちろんバフ2や3を中心に12個錬成しておけば4人組3チーム行動で常時全バフしつつ
殆どのマップは10〜20ターン前後でクリア可能 バフもいらんやろ 中装以上のやつ突っ込ませとけば終わる
序盤はすげえ面白いって思ってたんだけどな なんか上でミクシュアナゴリ押ししてるやつおるけど今作はどんなキャラでもレベル上げてつっこませたら無双出来てしまえるからミクシュアナである必要性が皆無なんだよ
ノーマルルートもトゥルールートも今回は難易度低すぎるし
今作は難易度低すぎて前作じゃまず無理だったミケユ特攻すら出来てしまえる難易度なんでまじで戦略性も糞もないしどんなキャラでも普通に使える
イオルを弱いてスレで言ってるやついたけどちゃんと運用さえすれば落ちることなんてないしむしろトップクラスの性能してる
スレでキツイて言われてた序盤でもまったく苦労してないから終始ヌルゲーだったしわりと戦闘バランスには不満がある
でもユニオンシステムとかは楽しかったんで拡張パックに期待すりゅ >>956
ID:HVL1Bki+0の書いてる内容が俺にはミクシュアナ愛が強すぎたように感じたんだがおれの感覚がおかしかったなら謝るわ
ごめんな どうせヌルくするんならこっちにも無限槍とか実装してくれや。ナスにカウンター改とかのチート授けてる時点で今更やろ 均等に上げてたけどミクだけ異様に強いとは感じなかったな
クーナとユニオンしてたから物魔軽減出来て安定してたってのは分かるけど
ボロクソ言われてたイオルとかも中盤以降神聖武器と電撃必殺の通りが良くて再行動しまくれて使いやすかったし使い方次第じゃ無いの? 良い装備を優先的に回して使ってればレベルも突出してくるし、どのキャラ強い弱い言ってるやつはそれで勘違いしてるんやろ まぁ序盤がヌルゲーだとも思わんけどね
序盤ボスのHP設定とかも従来と比べて明らかに高めになってるし難しいとまでは言わないけど序盤からシリーズのセオリーをある程度把握してる前提の難易度設定だとは感じたかな
シリーズ全般戦力の整う中盤以降は大体ヌルゲーだけど今回は隠し通路とか少なかったり増援少な目で特に簡単だったイメージ
分岐の森とかに関しては難易度教えてくれてるのに態々難しい方から選んで騒いでもなんだかなぁとは思う >>962
味方を強烈に強くできてヌルゲー化ってのはエロゲの悪いところだな
俺はそれでもいいけどね 7章の魔法禁止のとこはめんどかったでつ
難しいとは思わんけど使え使えと散々推してた射程4水風光闇と近接魔法ぜーんぶ禁止ねはクッソだりーわ
今作で強いて難しいトコがあったとすれば豆腐前衛状態のアヴァロ君で
ガチ耐性高ステのガングナイトとキャッキャウフフ強要される歯車の街が一番むずいんじゃにの >>962
俺の書いた表現が紛らわしかったらすまん
序盤はヌルゲーてより個人的には丁度良かったんだよな
あれくらいのバランスが続いてくれたら良かったんだけど中盤以降はボス戦で苦戦することもなくそのまんまラストまで行ってしまい前作のラストのイメージで長期戦覚悟してたらなんかあったりラスボス倒してそのままエンディング始まってスゲー拍子抜けした
まぁ序盤くらいの難易度が続いてくれたら個人的には一番良かった
それで、ノーマルエンドだから難易度落としたのかなと解釈してトゥルーに期待して2周目に行ったらトゥルーも途中でもラスボスにも苦戦することもなくラスボス倒したらそのまま終わったから不完全燃焼て感じなんだよな
なんか、今作はあっさりしすぎた感がある 一周目は合成錬成殆どやらず装備は基本拾い物だけ
バフもやらずユニオンは熟練度の為にあれこれ組み替えてあまり気にせず
ラスボス戦はレベル40ちょいくらいだったかな
それでも一部ボスがまあちょっと強いかなくらいだったからちゃんと装備とかバフとか考えたら多分ヌルゲーだわ
実際二周目は装備周りの補強したらラスボスすら作業だったし 虹石の効率的な入手方法とか無いんか…
シリーズ通して素材が手に入らないから吟味とか初めてだわ 6章限定マップはドロ率高いとか聞いた
無限ミミックも修正されんしあそこの高効率は意図的な調整なのかな 普通に飛行転移持ちが人権なゲームだよ。キャラ云々とかじゃなくて。 虹は2周目の終章南広間だったかで預入までカンストした
タイミング的には今更すぎるけど そういや今回って飛天魔いた?
いつも雑魚エネミーだったりモン娘枠だったりで終盤にはよく見る気がするけど今回見た覚えがない 今ノートPCでやってるんだけど別のpcでやりたい…
同じような事した人いませんか?
なんかアクティベーションのせいでインスコしたデータ消すの怖い >>973
2章の最初の選択肢は下の森て難易度高いから上級者向けやぞ
2章をやり直して選択肢上を選ぶんだ
どっちみちその森は後で行くからまずは上の選択肢を選んでロリっ子を仲間にしてきなよ ネコとウサギはなんとかなるんだがクマはマジで痛いからやめろ HP2だけ価値はある
吟味する時間でヘタレ周回RTAした方が多分良いけど >>955
ミケユ単騎でルシュヌに突っ込んでみたけど普通に殴り殺されたわ
第三形態まで生存する確率が低すぎる
イオルも回避行動とって命中78%とかあるから普通に当たる
結局ミクシュアナでいいんだよ、このゲーム
イオミケは二週目なら使える程度 今回乱数回すのも面倒だし、首輪と占いだけしてひたすら石を求めて駆け抜けるのが一番良さそう
キスニルやディートの魔力なんかの上がりづらい能力は、首輪と占いでも上がりづらいし…… 何か宝箱に今更これ?みたいな武器がちょいちょい入ってるんだけど一部の箱ランダムだったりしないよね?
7章で我欲中層の銀扉の先の箱から電磁機軸円盤とかゴミ過ぎるんですけど >>984
クマのぬいぐるみはドロップでとり損ねたから助かったぞ >>982
誰もそのタイミングでのミケユ特攻の話はしてないしそもそもミケユは後衛なんだから装備とかユニオンとかで補強しなきゃ落ちるに決まってるだろ
流石に脳筋すぎるわ
それにミクシュアナじゃなくても中鎧とか重鎧とか着れる前衛タイプなら問題ないしミクシュアナにこだわる意味は無いでしょ
てかおまえミクシュアナにかけてるだけの愛情を他のキャラクターにも使えよ
>>961が書いてることが全てだと思うわ >>986
魔術師と大魔術師の杖で補強してイオルとユニオンしてるぞ
W結界有りでも40とか50食らうって普通に使いにくくね?
物魔防のバランス、射程の長さ、飛行持ち 総合してミクシュナが使われるのも当然という感じ >>987
だからその時点での両者の比較なんてだれもしてないだろ
別の話なんだよ
ミケユの話もイオルの話も
極端な話をすれば装備やユニオンをしっかりさせて育成もしっかりすれば最弱に近いような性能のミケユでさえも今作は特攻できるてつもりで書いただけであってミクシュアナとの比較なんてしてないんだよ
イオルにしろミケユにしろミクシュアナとは立ち回りが違うからそいつらを比較してどうすんだよ
前衛であるミクシュアナの比較対象なら同じ前衛でしろよ そもそもイオル&ミケユってボスに向いてるキャラじゃないしな
機動力と火力で掃除しながらマップ切り開くのが役目でしょ
後は好きなキャラはレベルアップ吟味ガッツリ
どうでも良いキャラ吟味テキトーにとかやってない? ワイは、キャラ的には1番お気に入りな見た目のカトリトがパラメータ伸びなくて悲しいです
ロズリーヌはミクシュアナと魔防物防逆転したような戦車に育ったんでユニオンでは活躍してるけども
運じゃなしにポイントでお気に入りは伸ばしたかった >>988
言ってる意味がよく分からんけど955のミケユ特攻ってミケユ単騎でボスタイマンして勝つって話じゃないの?
特攻ってそういうもんじゃね?
雑魚散らしは別にどんなキャラでもできるから話題にする意味無し
レベル上げたら強いとは言うけど基本的に自分は適性レベル&金策なしのプレイスタイルなので 探索要員キャラは、男2人に探索スキルが集約してるせいで不遇気味な気がするんだよな >>992
すまんが、流石にボス特攻なんて意味では書いてないわ
前作だと敵の密集地帯にミケユを突っ込ませるとまず落ちてたけど今作だとユニオンや装備のおかげで普通に処理出来るて意味な
990も書いてるがミケユにしろイオルにしろボスに突っ込ませる役割のユニットじゃないじゃん
MAPを拓けるには高機動かつ雑魚に高火力を出せるイオルは滅茶苦茶、役に立つしミケユも探索もってるから組ませるユニオンによっては使いやすい 男二人にロズリや歪魔組ませて転移
探索面はこれが正解になっちゃうよね >>995
このゲームに役割は有って無いようなもんじゃね?
壁役置いて魔法ピュンピュンするのは1〜2章までで、それ以降はミク無双ゲー
雑魚散らし、探索とか別に誰でもできるじゃん
何ならミクは飛行というアドバンテージがあるし このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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