VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手262本
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0001名無しさん@ピンキー2021/09/08(水) 17:51:51.54ID:eVwxg3K50
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■関連スレ
【FANZA】VenusBlood ORBIT 触手2本目 (dat落ち)
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1627990591/
■メーカースレ
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■前スレ
VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手262本 (実質261本)
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1628086913/
0203名無しさん@ピンキー2021/09/19(日) 16:15:56.23ID:H9++u1R60
カオスでキャラ変するとき夜だけじゃなく死毒あたりもつければいいな
0204名無しさん@ピンキー2021/09/19(日) 16:21:54.92ID:yVNsqQWL0
ハイン君は毒持ってそうな気がする。
勝ち筋が特性の薬ばら撒くとか対セフィラ特攻の花枯らす種植え付けるとかだし
0205名無しさん@ピンキー2021/09/19(日) 20:17:43.88ID:BVK5BNRv0
たまにはチョロいヒロインとかいてもいいのよ?
ムムルは割りとチョロかったけど
0210名無しさん@ピンキー2021/09/19(日) 23:31:18.04ID:W2sa/nnC0
Hは過去300時間やったゲームだからマジ楽しみ
他も色々やったけどHほどやらなかったんだよなぁ
0211名無しさん@ピンキー2021/09/20(月) 00:18:29.68ID:H3CLvC7Q0
Hは師団カツカツじゃなくて自由枠があるし
最高難易度でも砲撃 エンドダメージ 戦術でも戦えたり自由度がいいんだよなあ
キャラも好き
0213名無しさん@ピンキー2021/09/20(月) 09:28:58.27ID:VWgIcY6n0
これが序中盤用ユニットじゃなくて最終盤クラスだから終盤は別ゲーだろうな
しかも鍵みたいなお助けアイテムで序盤から何体か使える

追加ユニット?強いよね。序盤、中盤、終盤、隙がないと思うよ。だけど……俺負けないよ。(変異獣ドグマ)
アタッカーはスサノオとグランツ以外ほぼリストラ候補よな
0214名無しさん@ピンキー2021/09/20(月) 10:04:48.56ID:hUtOO7v10
異世界転生追加ユニットの開放タクティカは何になるんだろう
0215名無しさん@ピンキー2021/09/20(月) 10:59:39.92ID:H3CLvC7Q0
さすがに元居た勢やヒロインを追い出しまくるのは勘弁してほしいな
最上位の選択の一つに入るくらいでいいよ
0216名無しさん@ピンキー2021/09/20(月) 12:02:05.60ID:Hx3DNCyc0
HIのwiki見たら追加計81ユニットって書いてる
果たして何体残るか
0217名無しさん@ピンキー2021/09/20(月) 12:11:47.10ID:em0m9bOP0
>>213
VBH第一師団のエース、レオン・アノーラ(魔神・称号込み)でも
リストラかもしれないのか・・・インフレ恐るべし
0218名無しさん@ピンキー2021/09/20(月) 12:22:04.52ID:H3CLvC7Q0
Lでもヒロインでアタッカーとして最後に残れるの数人だったしな
戦術や置物で生き残れるのはもう少しいるけど
0219名無しさん@ピンキー2021/09/20(月) 12:28:34.81ID:S3T11IxV0
かわいそうではあるけど転生でもまったく使われないユニットかなり出そう
0220名無しさん@ピンキー2021/09/20(月) 12:38:07.31ID:PaVmthwp0
81も追加されたら多分残れるのスサノオくらいじゃねーかな
0222名無しさん@ピンキー2021/09/20(月) 12:39:40.04ID:0FgSytin0
20師団くらいをフルに使って同時に5か所くらいにフルレギオンで同時侵攻する別ゲー状態に?
0224名無しさん@ピンキー2021/09/20(月) 12:54:37.54ID:H3CLvC7Q0
まあどんなのが増えたとしても男は使わない
先陣できるかわいい女の子ガーダーはもっと増えろ
0225名無しさん@ピンキー2021/09/20(月) 12:56:20.33ID:wJIMh0Ry0
HIのwikiとかあるのか、FIあまりプレイしtrないんだけど、最終的に追加ユニゲー化したの?
0227名無しさん@ピンキー2021/09/20(月) 12:57:52.68ID:0FgSytin0
>>225
異世界から来た大公とミリアさんのお子さんが敵をブチィしていくゲームだった
0229名無しさん@ピンキー2021/09/20(月) 13:11:05.63ID:Ebb68yf80
https://wikiwiki.jp/vbhi-jp/
作ったのはだいぶ前でスレに貼るの忘れてたんだけどありがたいことに話題に上がってたからVBHIwikiのURL貼ります
取り急ぎVBHからの主な変更点ページ更新したけど、追加ユニットは81からちょっと増えて88体になりました
0231名無しさん@ピンキー2021/09/20(月) 14:01:17.63ID:Yubcoj730
まあ救済の鍵をわざわざ序盤や低周回で使ったりしない限り高難度に挑む最終面子が変わるだけだから
0232名無しさん@ピンキー2021/09/20(月) 14:37:06.93ID:oD4DRxUd0
追加ユニットにいる「傑兄貴 ビースト先輩プイレ」と「ブチィされた触手」が何度見ても笑う
0233名無しさん@ピンキー2021/09/20(月) 15:08:46.25ID:+KTGSM+30
過去作ユニット追加は今考えれば余分だった気がしなくもない、決して嬉しくないわけではないけど
とはいえFIから英雄譚・転生がここまで増えるのは公式も想定してなかっただろうしね・・・
0234名無しさん@ピンキー2021/09/20(月) 15:16:22.55ID:9tRQWwc10
過去作キャラは好きなキャラも多いから使ってみたいけど
けど高難易度クリアしないと使わせてもらえないんでしょう?
0235名無しさん@ピンキー2021/09/20(月) 15:27:29.26ID:H3CLvC7Q0
Lはわりと段階的に取れていくぞ 一部は高難易度いかなきゃだけど
0237名無しさん@ピンキー2021/09/20(月) 16:07:44.13ID:oD4DRxUd0
そういや追加武将は別ユニットでいいのかな
通常リーゼとフェアリーゼと猫リーゼは共存出来るのか?
0239名無しさん@ピンキー2021/09/20(月) 16:41:55.62ID:0FgSytin0
まあ真アイリスとかいうあからさまに凶悪そうな追加ステージ要素着てるし多少はね?
0240名無しさん@ピンキー2021/09/20(月) 17:25:14.89ID:vUy1E1a20
>過去作ユニット追加は今考えれば余分だった気がしなくもない
Lのあいつらに枠割くくらいなら新規モブ増やすなり新ユニークのイベ追加するなりしてほしかったわ
0241名無しさん@ピンキー2021/09/20(月) 20:48:20.11ID:fkCeQUkZ0
今見直してもVBBのメインキャラ勢のデザインほんと神だな。エロゲーにあるまじき胸の薄さ。アクリス様すこ
0242名無しさん@ピンキー2021/09/20(月) 21:54:53.67ID:oZmjNP/k0
おにーも認める薄胸描き、なるみすずね氏をもっと
VBで使って...
0243名無しさん@ピンキー2021/09/20(月) 23:09:08.97ID:xji8515q0
追加武将全部別だと、相当数のキャラが影分身の術みたいになるのか

すでに既存のユニット数百体が産廃なのが決定的で草も生えない
0244名無しさん@ピンキー2021/09/20(月) 23:11:34.12ID:0FgSytin0
まあ追加ユニット入ってくるの早くて1周目の終盤辺りだろうから、それまでは使えるやろ
鍵的なもので数人追加できる分は、悪テラスちゃん召喚で使い切るし
0246名無しさん@ピンキー2021/09/20(月) 23:41:34.75ID:FWL28X180
まあ開放が早めのユニット一周目のハードとかで堪能できるからいいけど
ヴェルギウスくんとか出番なさそう
0247名無しさん@ピンキー2021/09/20(月) 23:47:40.59ID:+KTGSM+30
ウェルギウスはドラゴンソウル先陣で超バフする仕事があるから大丈夫大丈夫
晩餐が2つになったら玄武と二者択一だったのすら解消されてもっと強くなるかもしれん
0248名無しさん@ピンキー2021/09/20(月) 23:53:02.40ID:t7QJlD5g0
序盤から使えるケルベロスとかその時点で無双出来るユニットが好きなんだ
0249名無しさん@ピンキー2021/09/21(火) 00:04:58.10ID:xw/VD6ax0
FIのアサルトガンナーみたくバランス調整の結果超強化される一般ユニットもいるはず
最終面子がどうなるのかはまだ分からんね
0251名無しさん@ピンキー2021/09/21(火) 01:19:21.83ID:1g2Ui/840
Fのおでん/真おでんとかHのシルヴィア/女神シルヴィアの時から
設定上同一のユニットを両方使うのはどうしても違和感ある
FIくらいのバージョン数くらいだとそこまで悩まなかったけど
HIは候補多すぎて悩むことになりそう
0253名無しさん@ピンキー2021/09/21(火) 04:27:06.12ID:YnaJDUXF0
定期的にウェルギウスかヴェルギウスかで迷う
多分ヴェズルングかウェズルングかで迷った後遺症
0254名無しさん@ピンキー2021/09/21(火) 05:11:17.52ID:MrDKahch0
>>243
さすがに数百体産廃だーはがば計算すぎる
追加ユニットで割食うのはもともとのHで最終に残ってた連中だけだろ
0255名無しさん@ピンキー2021/09/21(火) 05:13:05.43ID:aBzRi0Yb0
ウェルギウスだと爽やかな見た目してそう
あの汗臭そうな感じは間違いなくヴェルギウス
0256名無しさん@ピンキー2021/09/21(火) 05:22:50.88ID:2y6sqTul0
チャルメラ様とかややこしい三文字以上の名前は覚えられないよ
0258名無しさん@ピンキー2021/09/21(火) 08:06:57.75ID:oBoIsYmN0
名前とか覚えられないから、アナルとか生えるとか担当でと覚えてる
0261名無しさん@ピンキー2021/09/21(火) 09:27:04.02ID:Ate8MIyf0
ルキナ 男 飛んでる人 タコ 勇者 聖女 姉弟子
実際こんな感じ
0263名無しさん@ピンキー2021/09/21(火) 09:46:31.56ID:E4P0zDYG0
名前覚えられないねー
Fはおおよそ有名神話そのままだから忘れないけど
擬人化とか偉人女体化流行るのには理由があるな
0265名無しさん@ピンキー2021/09/21(火) 11:25:08.99ID:wbWvi3ce0
初期人シューターという日の目を見ない方々に涙を禁じ得ない。
0266名無しさん@ピンキー2021/09/21(火) 14:48:05.33ID:Jn6PgzEs0
そういやアリスって名前は初めてだな
ありそうでなかった
0267名無しさん@ピンキー2021/09/21(火) 17:36:19.04ID:pmtdrq9/0
昔のハイファンタジーやスカイリムみたいな妙な造語だらけのゲームではないから名前が覚えにくいはないな
まあすきでもない旧作のキャラ名や設定はアウトプットしまくりだけど
0268名無しさん@ピンキー2021/09/22(水) 08:57:43.23ID:MMw1LcTD0
そういやデザインラフってブチィされた触手とかビースト先輩とかのネタユニットにもあるのかな?
0271名無しさん@ピンキー2021/09/23(木) 10:47:36.45ID:7DDsy4B+0
次のCF来たら一般ユニットは誰がビョルられるんやろ
0273名無しさん@ピンキー2021/09/23(木) 11:52:03.85ID:n5HNeFg60
今後LIがあったとして
投票で過去作キャラ追加ありになったら
今の過去作キャラと置き換えで登場になるんだろうか
それとも純追加になってデウス周回が増えるんだろうか
0274名無しさん@ピンキー2021/09/23(木) 11:56:19.98ID:kZ/OPOP90
LIはあったとしてあれ以上の壊れユニット乱舞させるのは無理じゃねという
行きつくとこまで行った感がある
0275名無しさん@ピンキー2021/09/23(木) 12:40:07.33ID:7DDsy4B+0
次のLIでは女体ナハトゥをわからせられます
0276名無しさん@ピンキー2021/09/23(木) 12:47:15.28ID:ktMk7Bvn0
LI(仮)は流石に神魔体躯がなくなりそうだし別ゲーになりそうな予感はある
それにともなって火力もデフレしそう
0277名無しさん@ピンキー2021/09/23(木) 13:29:11.90ID:+js/98rL0
LIでの神魔はそのままか微調整程度でしょ
神魔なくなったら一から作り直すレベルで調整が必要になる
0279名無しさん@ピンキー2021/09/23(木) 14:24:35.49ID:U6Y4AoTz0
CSゲだとバグを仕様とするどころかグレードアップしてリメイクしたリマスタゲもあるからなあ
LIでたとしたら神魔98を前提としてバランス調整するだろう
0280名無しさん@ピンキー2021/09/23(木) 14:29:40.67ID:yAvxJpF60
軍団が3あっても1師団しかいないと一回しか殴らないのは修正して欲しい
0282名無しさん@ピンキー2021/09/23(木) 14:45:08.14ID:Ord49gwL0
自分も敵の師団数が少なくても、軍団の回数分は殴ってほしいと思うが、
その仕様だと、真おでんとか最大7回殴れることになるしなあ…
0283名無しさん@ピンキー2021/09/23(木) 14:48:45.00ID:3N4P8Qad0
巨神神魔と巨人狩りの件は旧作のボス特性を一般開放した結果生まれた仕様バグの類だと思うから全体のバランス崩さず修正するのは無理そう
巨大が堅守になるのに合わせて堅守を巨大と巨神の間の性能にして、神魔は堅守と合算可かつ123で巨人狩り減算無効くらいにまとめればスッキリはしそうだが
あと関係ないけど全域無効には軍団無効効果も含めて欲しい
0284名無しさん@ピンキー2021/09/23(木) 14:55:09.44ID:Ord49gwL0
ああ、Lの軍団は上限3までだっけ
Hの時の軍団は追加攻撃とごっちゃになったような意味不明の挙動で殴り続けてたけど、
HIでは修正されるんやろか
0285名無しさん@ピンキー2021/09/23(木) 15:03:31.77ID:68QyjYPn0
LIはザハーク天帝級のアタッカーや神魔100次元障壁75範囲無効+αのガーダーや結界3種+αの置物追加だろ
0286名無しさん@ピンキー2021/09/23(木) 15:16:04.63ID:CoEQTl500
>>281
そういうことじゃなくて今はバランス調整の妄想の話をしてるだけだから
0288名無しさん@ピンキー2021/09/23(木) 16:53:11.33ID:eRZFhvGR0
範囲系はいろいろ気になる。
全域攻撃はネーミングが変。師団攻撃かなんかに変えたほうがいい。
軍団攻撃は、数値があるのが変。しかも、十字攻撃や全域攻撃がないと大規模攻撃感がないのも変。軍団攻撃で3師団全ユニット殴るくらいでいい。
0289名無しさん@ピンキー2021/09/23(木) 17:02:35.45ID:hmuVcaxUO
今からでもrにリグあたりの追加がほしい
軍団は初出がhだったから複数部隊なぐるんだとわかったが、rだと全域と何が違うのかわからなかったな。回避策なしとか
0290名無しさん@ピンキー2021/09/23(木) 17:12:30.63ID:E1nsclOV0
>>289
Rの軍団はお察しの通り回避策なしのやばいやつ
そのせいでRは敵が弱い弱いと言われているけど真ぼっちゃまだけはなんだかんだで強かった
これで他のシリーズ並にステ盛られるとかなりきつそう感がある
0291名無しさん@ピンキー2021/09/23(木) 17:53:51.13ID:U6Y4AoTz0
>>287
CSゲの話になるが原作ではゲーム内で特殊な操作をすると転売で金が無限増殖できるバグが有ったけど
リマスタ版では仕様として認められ特殊操作をしなくても転売で金が無限増殖出来るようになった
0293名無しさん@ピンキー2021/09/23(木) 19:24:28.34ID:DpWi18Ab0
>>291
指輪転がしかな?
キャット銀行は消されてたけどどこで差が付いたのか
0294名無しさん@ピンキー2021/09/23(木) 20:53:00.68ID:E1nsclOV0
従者1ターンもたせるのがそれなりに苦労するからな、
初見は自爆テロである程度戦力あがったらやられる前にやってた
0295名無しさん@ピンキー2021/09/23(木) 22:23:18.37ID:kZ/OPOP90
ぼっちゃまもノルンには弱いからな
つかリカバリ50あるし最高難易度☆5でも普通に持つぞ
0298名無しさん@ピンキー2021/09/23(木) 23:46:25.89ID:W6eyDXj40
フジテレビで釣った魚を着るグラドルが触手を釣りまくってる
02992982021/09/23(木) 23:54:03.05ID:W6eyDXj40
カレンダーが触手プレイ状態で笑う
粘液でテカりをアピールしたりしたりしてな
0300名無しさん@ピンキー2021/09/24(金) 03:08:56.36ID:Bmy+qNTK0
最高難易度☆5でも実際耐えたから組み方が悪いんだろ
いや俺はやられたって言われても困る
0301名無しさん@ピンキー2021/09/24(金) 03:34:07.60ID:scr8U7k10
その落ちないような師団を組むのに試行錯誤したって話をしてるのでは?
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