VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手262本
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そういや石油王とか騎士団長ってエロCGの完成版のリテイク要求ってどれくらいしたのん? >>39
全部一回ずつかな。出来上がった物で満足だったけど少しだけ細かい場所を直してもらった、 わぁいびょるー。竜ロリのおしりとふとももの間にはさまるびょるー HIは2021年発売として金を募集している以上は今年中に出さなきゃならないけど、グッズ配送が多すぎるから年末は無理
つまり必然的に11月しかないのか ADまずはF組からなのか……ってことは来年あたりH系のADが翻訳版と新作で来るかな? HI後にFDがあるとしたらアノーラとシルヴィアかな? 正直近すぎるとは思った10月と12月とかなら最高だったんだが 年末年度末はなんにしてもいやや
>>38
二回連続でインターってのがなあ
今回はスルーするし 声優のマンネリ化が割と深刻だったのでいつもと違う人が沢山入ってきて嬉しい てことを以前ここで言ったら同じじゃないとダメなんだよって怒られたわ 星空ユメが副官枠だったり、渋谷ひめがおっぱい担当だったり、既存組も結構意外な組み合わせで来てるな コック先生とケルベロスとホルスタウロスの初心者救済チーム 男爵とコック、R以降だと鉄器将だったかあの銀色のやつには世話になった そういやVBSはどの神話がモチーフなんだろう?
イシュタルいるからメソポタミア? 一般ユニットで神話の名前使ってるユニットとかはメインキャラで使われるときは名前変更くらうのかな 神話とか全く関係ないのに名前が変わったアサシンさん(現エグゼクター)
なんで名前変わったんだったけ? Bのファフニールが後作でファントムドラゴンになったりする一方でエキドナとか出てくるガバガバさが九尾クオリティ >>56
ホルスタウロスよりスフィンクスじゃね?<初心者魔獣ガーダー 狂天使やイノセントと比べると影の薄いホロウシリーズはHIでは強化されるんだろうか? 種族霊のせいで無駄にせん滅が面倒くさいホロウの群
弱体化ステージだと結構な面倒くささがあった倒せないわけじゃないけど倒しきれないイメージ ホロウビーストが大量に湧いて出てくると、高い奇襲値で囮が機能しなくなって厄介な印象 ホロウシリーズ、デザインの異質さは好きだな
終盤雑魚としては個人的に1番
可愛さはないけど 前称号「死神の」が残って有効活用できるユニットが増えれば解決だ
絶対消えると思うけど ホロウで面倒なのってはビースト、ドラゴン、ギガントぐらいだもんねえ
他はあっさりとセリアスの狂奔の餌になるだけ Hといえば追加攻撃の称号がやたら安く取れたんだよな
修正されるのかな あれはあれで爽快だったんだが 最初は金運目当てでキャリアウーワン師団、レプラコーン師団で稼ぐの王道なのかね? 一応主力師団は組んでおくけど基本は勝てなくなるまでは金運師団で蹂躪するなぁ >>73
ゲストユニットで霊属性持ちであろうヴァニラさんと頭おかしい対策しそうな我らが大公に期待か スカラーが姿を消してから数日後
大公の下に謎のDVDが送られてくる展開 どうせならアマテラスちゃんも金髪褐色アメリカンエロビキニ衣装にでもすれば良かった……? そこには金ピカ豪華客船で葉巻をふかすマッドスカラーの姿が >>85
シルヴィアみたいにシーンが複数あるキャラなら
いいけど、1つしかないキャラでそれやると
誰こいつ?ってならん?w 悪ウルルちゃんが更に金髪になって色々しちゃうエロシーン追加と申したか 金運は別に1つの師団にまとめなきゃいけないわけじゃないから
なるべく無理なく金運デカい奴メイン師団に混ぜとけばいい ロリキャラが褐色ビッチ系やってるとなんか無理すんなよって思えてくる >>89
でもだいたい狙いたい金運スキルってリーダースキルに多かったりしない? そういうパターンはトレハン師団とか育成枠に混ぜ込んだり主力師団でも道中だけリーダーにしといて強敵相手は他にスイッチして使ったりかなあ ガッツリ金運師団で勝てなくなったら1軍にそれぞれリーダーだけ楓、ミミックなど入れ替えて使ってるな 最高難易度クリアしたらオマケキャラより
好きなキャラに好きな称号や装備つけられるみたいな
制限撤廃の方が面白いかもね Hって戦闘ごとに戦術スキル選ばないとダメなんだっけ
ななんかずっと設定できた気がするんだが操作忘れた >>95
最高難易度クリアして仲間になられてもという感じはする
一応その上のバーサク6とかもあるけど 真おでんゲットしてやめたからやってないんだよな 俺は使ってみたかったとかこれでもっと楽にクリア出来るとか感じる派だからなぁ
「最高難易度クリアしたやったー。で、それ貰ってこの後何があるの?」とは考えれない さすがに熾天使組が戦力落ちする時代はこないよな…? 最高難易度で報酬アリ→どこで使うの?w
最高難易度で報酬ナシ→やる気出るかよw
こうなるから難易度はハードまででいいぞ
いい加減けーまるに依存する難易度後付けやめたら? 最高難易度ぐらいならいいけど、バーサクにまで報酬つけるのは困るかな
本来制作側にとってクリア保証なし要素だったはずだろうに… 難易度も報酬もあればあるほどいいよ
満足するか飽きたタイミングで辞めればいいじゃん 早解きがほぼ意味ないのはどうにかして欲しいわ。
難易度とバーサクによって高装備確定で落ちればと思う >最高難易度で報酬ナシ→やる気出るかよw
クリアボーナスなければやる気もでないようなクソ要素だと思ってるならやらなきゃいい ゲストユニット全員集めるにはナイトメアでデウスモード突破しないといけないのは辛かった デウスエクスマキナ行かなきゃナイトメア☆6でも余裕なんだが
デウスエクスマキナだけ狂ってる 最高難易度クリアで貰える特典が最高レベルなら文句ない
Lならマキナバサ6クリアしたら本気真おでんとかメルトセゲルとか
グラシア&ファルスシリーズとか装備の制限個数が増えるとか 早解きに意味があるゲームなんてほとんどないだろ
自己満足に見返りを求めちゃいかん どれか忘れたけど高評価で周回して報酬石とるのが近道な作品も一応あったよね
稼ぎステージで揃えられる今の仕様で別にいいと思うけど 報酬、難易度はまあおまかせでいい派。
それよりも、Excelでテーブル作らないといけないから、計算式とか数値とかをパッチ出そろったあとに公開してほしいのだが。
コードうつ仕事してたわけじゃないから、解析できなくて大変なのよねえ。 基本攻撃力÷防御力でいいはずだが
変動させるスキルが多すぎるだけで
術とかは知らん ハードくらいでユニットも装備も集まりきるくらいでいいわ
高難度やることのメリットはトレハン部隊つれまわさなくても上位装備拾える程度にしてくれ ハードまでにしてユニットも装備も削ってそこで終われるようになれば解決なんだけどな 俺は難易度も報酬もベリハかナイトメア辺りまでは欲しいかなー
で、その辺の報酬でバサ付けたりデウス行ったりって感じがいい
ただやっぱ装備はもうちょい楽に手に入るようにして貰いたいかなー ドロップレートの緩和要望なんて前から公式にいってそうなもんだけど、頑なに変えねえよな まあ実際に緩和やら難度減らすやらしたらどう考えてもつまらんしプレイ時間もユーザーも減るだけだからな スレではRは高難度がないだとか簡単すぎるだとか文句たらたら言うのいるけどこんなの全体の1%くらいだし まあコンテンツないならその分コスパが悪いゲームってことで買う人減るだろうし
逆に高難度やったり長く遊ぶ気ないなら装備気にする必要もないでしょ
現状維持で誰も困らないんじゃない 言うたらゲーム1本数千人が購入したとして、ここのスレ住民なんかその中に1%いるかいないか程度だろ steamで売られてる海外版の実績解除の割合がとかを見たらわかるんじゃないだろうか >>111
旧FだなFIは宝箱さんの追加で圧倒的にトレハンしたほうが楽だけど
ぶっちゃけ、トレハンがまず過ぎるだけだが CSゲーのクリア率が40%だしエロゲのクリア率は30%もなさそう 放射・陣は計算時に体躯の数値を10無視するくらいの追加効果がないと
マジで今後の活躍の展望が見えない
むしろ反射事故なども考えるとあるだけ邪魔になるスキルという意味で
背水の陣とか報復の牙以上にこちら側にあって嬉しくないスキルといえる Lの最高難易度あたりの話ではあるけど
砲撃もターンエンドダメージもダメージ系戦術も実質敵専用だよな…
こっちはその対策しなきゃいけないだけ こっちのレベルは頭打ちでも敵には上限がないっていう仕様上、しゃあない部分はあるが
かといって、Rみたいに最高難易度の敵を砲とか反射とかで処理するっていうのも、
「なんだかなあ…」と思うので難しいところ 忘れてたが状態異常もほぼ敵専用みたいなもんだな
まあせめて反射されるから持ってると逆に邪魔になるってのは止めてほしいもんだ 逆転の発想で
火属性には麻痺しか入らない
水属性には毒しか入らない
みたいにしたら結構楽しそうなこと出来そうだと思うんだよな 単純に放射とか陣に属性耐性とか逆に属性ブーストとかあればよい
例えば敵のチカちゃんをタゲ火炙れば効果抜群で2倍ダメージみたいに リーゼとヴィーヴルの声優でゲンタとかイシュタルマママジメインヒロイン チカちゃんの中には俺が熱いのを注ぎ込んでるから慣れてるよ 熾天使にひとり要らんやつおるよな?
誰とは言わんけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています