【閃鋼のクラリアス】チームバルドヘッド総合298【BALDRシリーズ】
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0001名無しさん@ピンキー2021/09/29(水) 10:39:16.32ID:QM2bOIKZ0
戯画「チームバルドヘッド」が開発したゲームの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。
>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET,Revellion
・BALDR FORCE,EXE
・BALDR SKY(Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE",DiveX "DREAM WORLD")
・BALDR SKY ZERO,ZERO2
・BALDR HEART,EXE
・BALDR BRINGER,EXTEND CODE
・BALDR MASTERPIECE CHRONICLE
・DUELSAVIOR,JUSTICE
・Xross Scramble
・マテリアルブレイブ,イグニッション
・閃鋼のクラリアス,F

閃鋼のクラリアスF〜グリムを紡ぎしもの〜 2021年11月26日発売
http://products.web-giga.com/clarias_f/

■前スレ
【閃鋼のクラリアス】チームバルドヘッド総合297【BALDRシリーズ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1624534499/
0191名無しさん@ピンキー2021/10/15(金) 13:59:51.56ID:XK4/7OWb0
前奏で倒すってどうやるのよww
AIはただ眺めているだけですよ…の台詞でAメロ始まるし、それまで動けないはずでしょw
0194名無しさん@ピンキー2021/10/15(金) 18:42:06.56ID:t/d0toOJ0
ハートからブリンガーまで結構年代あるだろうけどその間サードやフォースなんてのもあったりして
0195名無しさん@ピンキー2021/10/15(金) 20:43:53.44ID:+PMgCCts0
>>190
両方インストールしたなら2を起動して続きからやればいい
それで普通に菜ノ葉√にも入ってくれる

既読リセットは仕様だから諦めてくれw
0196名無しさん@ピンキー2021/10/15(金) 22:31:09.10ID:YpNlZQLk0
久しぶりにスカイを最初からべリハでやってみたらやはり3戦目がどうしても越せない
昔はクリアしたんだが、どうやったんだか思い出せん
0197名無しさん@ピンキー2021/10/15(金) 23:32:00.92ID:USZZ1JeL0
ISAOはそもそもあれでタイマンやらせるのが悪い
ベリハなら大量の僚機と一緒に出て後方で砲台やらせとけばそれなりに強いはず
0202名無しさん@ピンキー2021/10/16(土) 14:54:11.76ID:3iEFeUbs0
>>195
体験版でレイン編12章まで進めたのに2までセーブデータを引き継いでからやると
レイン編もやり直しなうえに12章で稼いだフォースも無駄になるのがね…
仕方ないから1でレイン編の続きからクリアまでやって
クリアデータロード後の最初のセットアップでフォース全消費したデータを2に引き継いだわ
0206名無しさん@ピンキー2021/10/16(土) 21:42:16.51ID:lQ8gaf710
クラリアスは存在をなかった事にされているアニメよりはいいじゃない
0207名無しさん@ピンキー2021/10/16(土) 22:16:50.50ID:ls7mwrXk0
存在を無かったことにされているなんて存在しないよ
いいね?
0209名無しさん@ピンキー2021/10/16(土) 22:22:16.85ID:suzNPp+n0
存在しないものを観測しようとしているから理解はできんわな
0211名無しさん@ピンキー2021/10/16(土) 22:38:31.53ID:KzMiZDPW0
バルドがアニメ化した世界もあるのか羨ましいな
ソシャゲ化した世界もあるみたいだし
0213名無しさん@ピンキー2021/10/17(日) 09:01:56.85ID:TxeOqqJZ0
あのOVAは彩音のレイプシーンを生天目と中原が真面目にコメンタリーしてるのは面白かった
0215名無しさん@ピンキー2021/10/17(日) 12:34:31.29ID:sjpXu90b0
色んな世界線が集うスレがここ
ROMだろうけどバルドエースが続いている世界線のやつもいるはず
0216名無しさん@ピンキー2021/10/17(日) 13:58:00.28ID:ULMX12dF0
もしかしたらクラリアスが超人気作に上り詰めた世界線もあるのかな
0219名無しさん@ピンキー2021/10/17(日) 14:49:16.62ID:DNM4VP3+0
クラリアスが超大作になる世界線より親父か空が主役のスカイゼロの方がまだありそう
0220名無しさん@ピンキー2021/10/17(日) 16:08:11.43ID:VFnul0wD0
クラリアスは3千円くらいならもっと話題になれたかもな
あの値段だと色々足りない
0222名無しさん@ピンキー2021/10/18(月) 09:40:56.55ID:TtOAspiY0
アユマユオルタOPの最後の方で店長が出てくるのが面白い
0223名無しさん@ピンキー2021/10/18(月) 15:35:31.95ID:BZvNto5i0
クラリアスをノーマル15時間クリアって下手な方ですか?
0224名無しさん@ピンキー2021/10/18(月) 18:44:54.22ID:lUhiJ4ed0
AVGパートとアクションパートにかけた時間の配分によるのでは
0226名無しさん@ピンキー2021/10/18(月) 19:13:05.44ID:BZvNto5i0
ラスボスに2時間かかったのは覚えてます
その後二の腕と手首痛めました
0227名無しさん@ピンキー2021/10/18(月) 21:17:47.14ID:suyoYlM20
ラスボスは後の先を取り続ければそこまで苦戦しなかったな
上手い下手よりもガンガンいく性格だったんじゃないか?
0228名無しさん@ピンキー2021/10/18(月) 22:00:29.01ID:ktWTSM000
EUで1万人採用 「メタバース」開発で 米フェイスブック
https://news.yahoo.co.jp/articles/a6c4ae0e0a3bc7b9b8f39d9260565f39a01bf1b2

 【シリコンバレー時事】インターネット交流サイト(SNS)最大手の米フェイスブック(FB)は17日
、今後5年間で欧州連合(EU)域内の高度IT人材1万人を採用すると発表した。

 「メタバース」と呼ばれる仮想空間への注目が世界的に高まる中、開発投資を加速させる狙い。

 メタバースは、自らのアバター(分身)を通して活動できるインターネット上の仮想空間を意味する。
FBは、仮想空間に入り込んでいる感覚を得られる仮想現実(VR)技術を搭載したゴーグル型端末の開発も手掛けている。

 ニック・クレッグ副社長は「(メタバースの実現には)高度専門人材の確保が喫緊の優先事項だ」との声明を出した。
ネット上のルール整備で先行する欧州で事業基盤を強化することで、幅広い規制に柔軟に対応する狙いも垣間見える。
FBの従業員数は、6月末時点で約6万3000人。 
0231名無しさん@ピンキー2021/10/18(月) 22:33:43.61ID:lUhiJ4ed0
クラリアス制作時の主導権は誰が握っていたのやら
戯画であれば情けない出来、戯画でなければ管理不行届
0234名無しさん@ピンキー2021/10/18(月) 22:56:24.05ID:MLWH+enK0
ラスボスは特に苦戦しなかったな
逆によくそこまでごり押しで行けたなと
騎士団辺りでごり押しできなくならなかった?
0235名無しさん@ピンキー2021/10/18(月) 23:02:58.78ID:aoGT8CQd0
難易度にもよるからなんとも言えんが
キャラ縛りでもしてなきゃ中盤からは楽になるかな
色々揃うまでは魔痕の処理がキツいし高難易度だとワンコンでお疲れ様あるし
0236名無しさん@ピンキー2021/10/18(月) 23:15:59.80ID:MLWH+enK0
中盤から楽になるってそれ八雲が強いだけで難度自体が楽になるわけじゃないと思うの・・・
0237名無しさん@ピンキー2021/10/18(月) 23:40:33.99ID:G4Xurt300
騎士団3連戦のVERYHARDとラスボス前の雑魚戦HARDは無理ゲー
円卓の騎士も鬱陶しかったな・・・仲間4人組でNOMALでさえ勝ったことない・・・どれもヌルゲーマの自分には拷問だった・・・
0238名無しさん@ピンキー2021/10/19(火) 00:42:50.30ID:cpqWy5ny0
仲間四人組は一度VEいけたら数時間でVHまでいける
しかし二度とやりたくない
0239名無しさん@ピンキー2021/10/19(火) 00:49:50.86ID:CzdTmb1y0
円卓は難易度下げてもしんどかった
あそこが一番難しい
0240名無しさん@ピンキー2021/10/20(水) 19:22:37.52ID:F2QZXOxV0
最後ランスロット助けに来てくれるシーン、某作品と重なって泣きそうになった
0242名無しさん@ピンキー2021/10/20(水) 23:25:59.63ID:F2QZXOxV0
あー、クラリアスの話ですよ
ランスロットというよりシェリー父と書いた方が良かったですね
0245名無しさん@ピンキー2021/10/21(木) 00:27:28.84ID:gW7IijWE0
同じ新島夕の作品です

時系列考えたらロンドン→セイレムかな
グリムドラゴンが文明を滅ぼしたっていう記述と、もし逆なら魔術とか鎧の概念が消えた理由がないからこの流れかと思った
ノイマンが次の満月は数年後って言ってたから異世界説もある???
0246名無しさん@ピンキー2021/10/21(木) 20:26:56.22ID:+NgQ9vI90
スカイ1の難易度ノーマルでようやく3周終わったわ
レインと菜ノ葉は道中たまに負けながらもフラグ部分は特に苦労せずグッド行けたけど
千夏は長官に初見で負けて一度ノーマルエンド送りにされた
あとモホークさんだけやたらと強くね?難易度ノーマルなのに何度やっても勝てなかったし先生(笑)長官(笑)

ヒロインが酷い目にあうのあんまり見たくないんだけど
2に行く前に他のエンドやサバイバルやった方がいい?
0248名無しさん@ピンキー2021/10/21(木) 20:50:16.89ID:PEQcE18F0
2に行く前ってひょっとして2インストールしてない?
してれば2から全ルート行けるはずだけど
それはそれとして苦戦具合から遠距離ぺちぺちで戦ってそうなんだけどどう?
0250名無しさん@ピンキー2021/10/21(木) 22:00:25.56ID:cUnqq9R50
>>247
千夏バッドで割と心折れた覚え
うんこ先生さあ

長官(笑)とか言われてたな…
0251名無しさん@ピンキー2021/10/21(木) 23:34:34.46ID:+NgQ9vI90
>>247
ありがとう
コンプは後でゆっくりするから選択肢ロードしてBADの結末だけ先に見ておくことにする


>>248
ゲームは2で進めてるよ
1のヒロインのグッドが終わったから2のヒロインに直行するか1のヒロイン周回して他のエンド先に回収しておいた方がいいかってこと

雑魚戦はサブマシとミサランでぺちぺちしてるな
ボスや大型はサブマシぺちぺちしながら様子見しつつワイヤーかスライディング始動狙ったり
正直未だにキーボード操作に慣れないわ
キーボードでアクションなんて初めてでまだ右手移動左手攻撃に違和感あるし誤操作多いし空中コンボなんてとてもとても
0252名無しさん@ピンキー2021/10/22(金) 00:18:04.57ID:UBw//Hj30
スカイはノーマルとバッドの方が出来良いから見ないとかあり得ないぞ
0254名無しさん@ピンキー2021/10/22(金) 05:55:47.68ID:YZW0nMkZ0
プラグインとかの取得ってセーブロードじゃ反映されなかったような気が。BAD・NORMALエンドにあったかは忘れたけど。
武装の育成もあるんだし周回した方が良いよ。
どちらにせよサバイバルが解放されてるだろうから、先に挑戦してオーバーキラー取ってからの方が良い。行く成功率ダンチだし。
0256名無しさん@ピンキー2021/10/22(金) 09:22:01.40ID:H+dpZVXJ0
甲「長官のすごく硬いです…」
長官「安心したまえ。優しくするから」
レイン「ちょっとヤダー!これってNTRですよ!」
0258名無しさん@ピンキー2021/10/22(金) 21:54:43.85ID:1XEFbQS60
バルドシリーズは7年ごとに大作が出る法則だからそろそろ出るよね?
2002年のフォース、2009年のスカイ、2016年のハート
0260名無しさん@ピンキー2021/10/22(金) 23:22:08.22ID:x7QGpgOE0
バルドシリーズは死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって、君も現実(リアル)と向き合う時なんだ
0262名無しさん@ピンキー2021/10/23(土) 00:00:07.16ID:t/eWTTKQ0
そもそもフォース、スカイにハートが並ぶかと言うとな…
0264名無しさん@ピンキー2021/10/23(土) 00:59:52.44ID:irrXz6Yl0
ハートは並べてええだろ
そして影が薄いのはブリンガー
0267名無しさん@ピンキー2021/10/23(土) 01:27:15.95ID:MJFYdhz40
初版で実の妹に緊縛媚薬バイブスカトロプレイした透さんが疑問?
0269名無しさん@ピンキー2021/10/23(土) 02:44:56.92ID:/9DUWa0E0
ハートはスカイでブンディ無双しすぎたの原因でナーフされたのが依存してた人にはアレだっただけで
兵装とっかえひっかえの楽しさはハートの方が上
0271名無しさん@ピンキー2021/10/23(土) 05:52:39.57ID:sX8bimqe0
凪ルートでフレイア中尉が消えるあたりでそろそろ凪ルート終わりかな……と思ったら
まだ半分も終わってなかったの草

ハートはソフト1本分であの超大容量で面白いシナリオと
スカイからさらに自由度が増したコンボができて最高傑作だと思ってるわ
0274名無しさん@ピンキー2021/10/23(土) 09:30:09.96ID:3OraBXKt0
だいだいこういうのは自分がリアルタイムで最初にプレイした作品が1番になりやすい
ハートから入った世代がフォースをやると、いくら名作といえど古臭さが足を引っ張るからね
0276名無しさん@ピンキー2021/10/23(土) 10:19:31.01ID:3OraBXKt0
何が言いたいかというと

フォースリメイクしてください
0279名無しさん@ピンキー2021/10/23(土) 11:42:42.14ID:KKGIgK3B0
今回ヒロインがクリスだけなら色々な謎解けるのかね
同ライターが出したファンデイスクがまあ良かったそうだから少しは期待したい
0280名無しさん@ピンキー2021/10/23(土) 11:56:13.84ID:eGdabyy10
当時の基準で評価したら1番はフォースかスカイの2択じゃね?
0281名無しさん@ピンキー2021/10/23(土) 12:38:31.81ID:XjOJcbWU0
バレット、フォース、スカイはリアルタイムで順に触れると昇り調子が素晴らしかったが、ハートを見た後だと古臭さは否めん。
未プレイ者に今更ファミ・スーファミのDQやFFを勧めるようなもんだし。
ハートは順当に進化してるんだが、ゼロでワンクッション(婉曲表現)置いたのと、ルート数と展開の幅的に、どうしてもペースダウン感が目立つ。
それぞれに良さがあって語れる状況は悪くないんだがな。
0282名無しさん@ピンキー2021/10/23(土) 14:41:04.14ID:eGdabyy10
確かに当時フォースの後にリベリオンやったら同じ事感じたから言いたいことは分かるw
0283名無しさん@ピンキー2021/10/23(土) 15:15:08.42ID:ZQ0ajgTi0
ゲームシステムと画像を比較したらそうなるのは仕方ない
シナリオに限定すればやっぱりフォースとスカイの多角視点は頭一つ抜けてる
0286名無しさん@ピンキー2021/10/23(土) 16:24:37.79ID:IgVvli4T0
>>279
本編で謎を解決して、どうぞ
ヒロインですらなかったキャラクターのストーリーで様々な謎が明らかになるなら
本編でヒロインだった奴等の立場ないじゃん
0289名無しさん@ピンキー2021/10/23(土) 17:36:43.59ID:XjOJcbWU0
別ルートで情報開示するのは別に良いんだよ。シナリオ分岐の効果的な活用だし。
出るか分からんFDじゃなく最初から予定されてる本編内できっちり消化しろってことよ。
本編のサイレント分割販売ならなお悪い。スカイもゼロは事前に分割と分かってて両方で本編だから別。

FDは需要に応えた継ぎ足しなんだから、発売望んで買う層にとって評価が高くなるのはある意味当然よ。
0290名無しさん@ピンキー2021/10/23(土) 18:28:17.76ID:nZadCjfe0
ハートはバルドオリジナルの世界観が色濃く出ていたから好きだよ
武装の種類やコンボの爽快感も随一で2Dバルドの集大成的なアクションになってたし
その代わりシナリオはこぢんまりとしていてスカイみたいな世界を救う英雄のようなストーリーが好きな人には合わないかもしれない
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