【閃鋼のクラリアス】チームバルドヘッド総合298【BALDRシリーズ】
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戯画「チームバルドヘッド」が開発したゲームの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。
>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。
・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET,Revellion
・BALDR FORCE,EXE
・BALDR SKY(Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE",DiveX "DREAM WORLD")
・BALDR SKY ZERO,ZERO2
・BALDR HEART,EXE
・BALDR BRINGER,EXTEND CODE
・BALDR MASTERPIECE CHRONICLE
・DUELSAVIOR,JUSTICE
・Xross Scramble
・マテリアルブレイブ,イグニッション
・閃鋼のクラリアス,F
閃鋼のクラリアスF〜グリムを紡ぎしもの〜 2021年11月26日発売
http://products.web-giga.com/clarias_f/
■前スレ
【閃鋼のクラリアス】チームバルドヘッド総合297【BALDRシリーズ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1624534499/ 2に行く前ってひょっとして2インストールしてない?
してれば2から全ルート行けるはずだけど
それはそれとして苦戦具合から遠距離ぺちぺちで戦ってそうなんだけどどう? >>247
千夏バッドで割と心折れた覚え
うんこ先生さあ
長官(笑)とか言われてたな… >>247
ありがとう
コンプは後でゆっくりするから選択肢ロードしてBADの結末だけ先に見ておくことにする
>>248
ゲームは2で進めてるよ
1のヒロインのグッドが終わったから2のヒロインに直行するか1のヒロイン周回して他のエンド先に回収しておいた方がいいかってこと
雑魚戦はサブマシとミサランでぺちぺちしてるな
ボスや大型はサブマシぺちぺちしながら様子見しつつワイヤーかスライディング始動狙ったり
正直未だにキーボード操作に慣れないわ
キーボードでアクションなんて初めてでまだ右手移動左手攻撃に違和感あるし誤操作多いし空中コンボなんてとてもとても スカイはノーマルとバッドの方が出来良いから見ないとかあり得ないぞ プラグインとかの取得ってセーブロードじゃ反映されなかったような気が。BAD・NORMALエンドにあったかは忘れたけど。
武装の育成もあるんだし周回した方が良いよ。
どちらにせよサバイバルが解放されてるだろうから、先に挑戦してオーバーキラー取ってからの方が良い。行く成功率ダンチだし。 甲「長官のすごく硬いです…」
長官「安心したまえ。優しくするから」
レイン「ちょっとヤダー!これってNTRですよ!」 バルドシリーズは7年ごとに大作が出る法則だからそろそろ出るよね?
2002年のフォース、2009年のスカイ、2016年のハート バルドシリーズは死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって、君も現実(リアル)と向き合う時なんだ そもそもフォース、スカイにハートが並ぶかと言うとな… ハートは並べてええだろ
そして影が薄いのはブリンガー 初版で実の妹に緊縛媚薬バイブスカトロプレイした透さんが疑問? ハートはスカイでブンディ無双しすぎたの原因でナーフされたのが依存してた人にはアレだっただけで
兵装とっかえひっかえの楽しさはハートの方が上 凪ルートでフレイア中尉が消えるあたりでそろそろ凪ルート終わりかな……と思ったら
まだ半分も終わってなかったの草
ハートはソフト1本分であの超大容量で面白いシナリオと
スカイからさらに自由度が増したコンボができて最高傑作だと思ってるわ だいだいこういうのは自分がリアルタイムで最初にプレイした作品が1番になりやすい
ハートから入った世代がフォースをやると、いくら名作といえど古臭さが足を引っ張るからね 何が言いたいかというと
フォースリメイクしてください 今回ヒロインがクリスだけなら色々な謎解けるのかね
同ライターが出したファンデイスクがまあ良かったそうだから少しは期待したい 当時の基準で評価したら1番はフォースかスカイの2択じゃね? バレット、フォース、スカイはリアルタイムで順に触れると昇り調子が素晴らしかったが、ハートを見た後だと古臭さは否めん。
未プレイ者に今更ファミ・スーファミのDQやFFを勧めるようなもんだし。
ハートは順当に進化してるんだが、ゼロでワンクッション(婉曲表現)置いたのと、ルート数と展開の幅的に、どうしてもペースダウン感が目立つ。
それぞれに良さがあって語れる状況は悪くないんだがな。 確かに当時フォースの後にリベリオンやったら同じ事感じたから言いたいことは分かるw ゲームシステムと画像を比較したらそうなるのは仕方ない
シナリオに限定すればやっぱりフォースとスカイの多角視点は頭一つ抜けてる >>279
本編で謎を解決して、どうぞ
ヒロインですらなかったキャラクターのストーリーで様々な謎が明らかになるなら
本編でヒロインだった奴等の立場ないじゃん >>285
バルドエースとバルドフォースアニメは禁則事項なんで 別ルートで情報開示するのは別に良いんだよ。シナリオ分岐の効果的な活用だし。
出るか分からんFDじゃなく最初から予定されてる本編内できっちり消化しろってことよ。
本編のサイレント分割販売ならなお悪い。スカイもゼロは事前に分割と分かってて両方で本編だから別。
FDは需要に応えた継ぎ足しなんだから、発売望んで買う層にとって評価が高くなるのはある意味当然よ。 ハートはバルドオリジナルの世界観が色濃く出ていたから好きだよ
武装の種類やコンボの爽快感も随一で2Dバルドの集大成的なアクションになってたし
その代わりシナリオはこぢんまりとしていてスカイみたいな世界を救う英雄のようなストーリーが好きな人には合わないかもしれない >>289
記憶喪失か?
スカイは事前に分割告知有ったがゼロは未告知で分割だったからボロクソに叩かれてただろ
今回のクラリアスもそうだしそんな事ばかりしてるからユーザーが減るんだよな スカイ(ゼロではない)は文章量8MB一気にクリアするの絶対無理だわ
ただ鬼畜先生のまよチキ!化は防げたかもしれん
ハートはあの兵装少女のバックがどす黒いから好きになった
萌えキャラかよって思ってたらさあ… ゼロは未告知分割だったよな…
鬼畜先生のロリ化、なっぱとまこちゃんとクゥはいい感じだったけどそれ以外がなぁ
立ち絵と一枚絵で脳がバグる
ロリ化といえばクリスはロリ化の影響なのか元からそういう指定で描かれてたのか… フォースでバルドが確立してスカイで完成された
ゼロ、エース、ブリンガー、クラリアスはコレジャナイ感
上が酷いからハートがマトモってだけ ハートはスカイのあとにやったから比較しちゃうと残念だったけど
久々に単独でやったら面白かったな
逆にフォースを久々にやったらこんな荒削りだったかなと思った >>293
クリスはロリとして描いたって言ってただろ
初期設定ボインだったけどロリにしたいって了承とって描いて出したのに戯画内での連絡の不備で数字が変わってなかった、と同人誌で 事前告知?あったスカイが珍しいだけで後は後出しまみれだからな あぁ…歳がバレるのか…
あとはゼロのリメイクしてくれれば思い残すことはないわ 20年前のゲームを発売直後にプレイしていたら最低38歳(建前) 記憶が抜け落ちてるわ
記憶遡行しにノイ先生のとこ逝ってくる まあ発売から7,8年してからプレイするひともいるからフォースプレイしても30過ぎというひともしるかもしれん・・・・ >>289
ゼロは事前に分割じゃないって明言したんだよなあ
更にゼロ2発表時にブログ記事消したから邪悪 バレットの時点でゲームとしては完成されてると思うけどな
もっというとバルねこだけど
バレットやってないのにバルねこやったことあるやつはそこらじゅうにいたわ 雪希が精液逆流ピュッピュしたエロいFDにバルドバレねこが収録されていたおかげだな バルドバレねこのSTAGE140以降に比べたら
フォースの『電子の世界で悪夢を見た』ぐらいなんてことないと思った >>305
同じくその時点で完成してたと思ってる
バルねこは未プレイだけど今から入手してもwin10じゃ動かないかな・・・ ワイもバレねこからの参入組やわ…懐かしい。
こんどWin10で動くか試してみるかな。流石にすぐには出てこない。 バルねこ……いい時代だったな
サテライトキャノンとかあったな バイナリエディタで簡単に敵キャラの武装を自キャラにコピー出来たのがいい思い出
文字通りしゃぶり尽くすほど遊んだなあ 2のヒロイン行く前に1の周回しながら取った方がいいって言われたサバイバルの死体蹴り取ってきたけど
56階層から急に殺意上がりすぎだろ…56〜60階層の間だけでもバックアップから何度もやり直す羽目になったわ
55階層では雅が2人に見えて笑ったけどここまではノンストップだったからたぶん疲れてたんだろう
周回は5周しか行ってないけどエンドは8つ全部見終わったしようやく2に行ける 2をクリアする頃には鯖56なんか鼻くそほじりながらクリアできるようになってるから安心しろ 自分も1の時はそのちょっと先の先生出るところとモホーク出るところでよく詰まったな 戯画だけじゃなくエンターグラム自体もヤバいの?
今更さかはりポータブルをPS4で出すとかフルキスコンプパック出すとか 閃鋼のクラリアスって面白い?
ようつべで戦闘動画を観た限りでは叩ぁきぃ潰す!とかパンチ連発がほとんどで
空中コンボ無さそうで移動速度遅くてあまりスカイのようなスピード感や爽快感無さそうに見えるんだけど 過去ログ→読まない
なぜずっと最新作じゃなくバルドの話してるか→考えない
きっと君ならクラリアス楽しめるからおすすめだぞ ここの住民は性格の悪い40代エロゲーマーばかりだから意見は請わない方がいいぞ
マウントしかしてこねーから
面白いかどうかなんて人によるしやってみないとわかんねーからさっさとやってみろカス 被害者増やすのやめれ
クラリアスは駄作以外の何物でもない
ファンディスクで本編の謎が明かす(予定)という舐めた商売をしていることにも変わりない Dive1のみだとダッシュ2、最大体力1.6ゲージでFCゲージも1本とかだっけ
シンプルに自機が弱い上に強武装も少ないからコンボ幅も作れないしですげーきついんだよな ミニマップとレーダーのプラグインを手に入れるまでものすごく辛かった記憶 >>326
普通に聞いただけの奴にここまで性格の悪い詰り方するんだからそら業界ごと衰退するよねと 業界がどうとか関係なく単に5chが掃き溜めなだけだぞ >>334
だな…善良なレスを期待する時点で間違い
もしそういうレスが来たらラッキーだったと思うくらいがちょうど良い このスレに期待することはクラリアスFDの人柱のみよ >>325
あのバルトチームと新島がタッグを組んだんだから面白いぜ どうやら評判はイマイチみたいね
今すぐ何としてでもゲームがしたいというわけではないので
クラリアスFが発売されて評判が良さそうだったらその時に両方いっぺんに買うとするよ クラリアス無印の時は去年の12/4に12/25発売予定を今年の2/26に延期発表してそのまま発売だっけ
クラリアスFは延期しないといいね 3ヶ月近く延期してもあのザマなら
12月時点の進捗は当初の予定の半分に達していなかったのかもしれない
そして決算目前の2月に切羽詰まって6割程度の完成度で世に送り出したと DiveXの後に変なの出さないで早めにハート出してれば未来が色々変わったんじゃないかって思ってしまう
マテブレ、イグニ、ゼロ、ゼロ2で4本も出したのか システム的にも実験が過ぎたからな
ブリンガーの方がもっさりはしてても過去作見ると武装金融外伝だこれってなるし バルドシリーズ本編はしばらくハートみたいにスカイベースで似たようなの出し続けるべき
スカイもどきなら開発コストも減らせるだろう
あとブリンガーもどきもたまには悪くない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています