【閃鋼のクラリアス】チームバルドヘッド総合298【BALDRシリーズ】
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戯画「チームバルドヘッド」が開発したゲームの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。
>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。
・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET,Revellion
・BALDR FORCE,EXE
・BALDR SKY(Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE",DiveX "DREAM WORLD")
・BALDR SKY ZERO,ZERO2
・BALDR HEART,EXE
・BALDR BRINGER,EXTEND CODE
・BALDR MASTERPIECE CHRONICLE
・DUELSAVIOR,JUSTICE
・Xross Scramble
・マテリアルブレイブ,イグニッション
・閃鋼のクラリアス,F
閃鋼のクラリアスF〜グリムを紡ぎしもの〜 2021年11月26日発売
http://products.web-giga.com/clarias_f/
■前スレ
【閃鋼のクラリアス】チームバルドヘッド総合297【BALDRシリーズ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1624534499/ ブリンガーは話の構造的にはシリーズ集大成だし
ゲームシステムはむしろ原点回帰だぞ(あまりに回帰し過ぎて知らん人にはなんぞこれではあるが ヘッドやバルフィスやってみたけど言うほどブリンガー感無かったぞ >>307
そんなにバレねこって難しいのか……
フォースってイニがないからプレイ時間が長くなりがちだし
立ち回り的にもスカイやハートよりも実力が出やすいと思っていて、
フォースの悪夢は本当に難しいと思うんだよね >>370
バルフィスはブリンガー感ないけどバルドヘッドはマップ探索とかあるじゃん
ゼロの同じ技連打とかもバルドヘッド踏襲してるのかなとか少し思った 何で直近の作品のスカイを踏襲しないで
化石作品のヘッドを踏襲するんだよw >>371
バレねこは空飛べない上にSTAGE100超えると
νKIYOKA2体とか当たり前のように出て来るから…
※バレットのボス機・ケツァルコアトルがベースで、くそ重い&くそ堅い、壁貫通極太シウコアトル撃ってくる >>368
怒りの日アニメ化のCFっていくら集めてあの出来だったんだっけ >>376
調べたら1億だった
10億あったらクオリティ10倍だな! あれたぶん自社でもう5000万~1億くらい積んでるぞ
たった1億で17話とか正気の沙汰じゃないし2億でもまだ安い
しかも制作会社ハズレ引いてるし
2クールで10億使った超高クオリティバルド見たいよなぁ まぁどんなに金集めてもスタッフガチャでSSR引かないといけないし
中抜き構造の上層部に当たったら実際の軽費ゴミクズだしなぁ
ほんとフェイトとひぐらしは時期と運が良かったよ
まぁひぐらしは竜ちゃんを漫画やコンシューマー
アニメに関わらせなかったから成功しただけで関わっちゃった業と卒は悲惨だが アニメ化するなら無職転生のようにバルド専用のアニメスタジオ作るほうが良い バルドはもうちょい予算というか巻数あったら良かったんじゃ無いかって気はする
CS版とも違ってたけど声優は悪くなかったしバトルも中々良かった
4巻でやれってのが無理ゲーだった 全話の戦闘映像がSKY OPと同じ出来としてレインルートやるだけでもいくらかかるだろう お金をかけていい制作会社にお願いして作画を高クオリティに保って
最低でも4クールくらいかけて丁寧に描写しないと今クールのマブラヴみたいになっちゃうな……
お客様〜。お客様の中に石油王はいらっしゃいませんか〜? バルドは自分で千の戦闘をこなしてこその達成感のあるシナリオ
特にスカイは周回がエンディングに直結する仕掛けになっているのだから、やはりゲームならではの感動だろう
アニメ化しても絶対にゲームは超えられないんだしどうもなあ… つーか原作付きアニメで原作超えられたパターンがあんまり無いと思うわ
尺の問題とかで削られる事が多いし
声優の熱演や演出の巧みさで部分的に神がかった出来になる時はあるけど >>387
原作で動かないラノベをアニメ化して動くとかならともかく
既にゲームとして動いてるバルドをアニメ化とかどうやっても駄作にしかならない気がする 機体のデザインも武装も概ねシンプルだからアニメじゃ映えないよな
コンボ再現されても空中地雷とかギャグだし トランキライザーをローキックで浮かせる甲さんをアニメ化してくれるんですか!? カイザーブンディーでテレビの枠外に消えていくアニメ タックルニー地雷とかいうかっこいいんだか悪いんだかわからない基本コンボは絶対見せてくれるんだろうな 大罰含めると突然ハンマー投げし始めたりやきうし始めたり…
IAI始動コンボとかかっこいいんだけどアニメにするとなるとやっぱギャグになるな カゲロウ、というか主人公機はどっから武装出すかってのが割と本気で問題になりそう
デジタルなエフェクトでも出さないとドラえもんのポケットばりにギャグになる まぁ実際にアニメにするならコンボなんてやらずに武装もほぼ固定になると思うけどね
もしくは電脳っぽいエフェクトで呼び出して使い分けるでもやっぱりコンボはやらない OPムービーで虚空からナイフ取り出してなかったっけ? 甲さんが突然ASスティンガー持ちながら不自然な動きでスィ〜〜〜って空中に浮かび上がったら笑うわ >>396
やきうのところで実況コメントが大草原不可避 急降下ASSバグとかASSを利用した永久ハメコンボを千夏編のレインとの戦闘で見たいです OPでナイフのデータを召喚するような感じのムービーはあったね
武器取り出し関係はそれ使えば解決できるとは思う
実際アニメ化したら射撃重視で困ったときはレセクトン!とかになりそう 毎シーン毎ちゃんと12武装使い切ってくれたら惚れる
ちゃんと繋がるコンボなら更に 「よし」 武装キャンセル後サーチダッシュによる緊急回避みたいなのも映像にすると手間かかるだろうな ぶっちゃけ戦闘シーンとかどうでもよい
サブマシンガンちゃんで良いぞ フォースのCS版のムービーで思いっきりシュミクラム戦闘してたっしょ
あんな感じで良い フォースPVみたいな感じの戦闘がいいな
https://youtu.be/gqUs_jO7rIU
コンボに拘らずバルド要素は武装の出し入れと疾走感で表現してて才能感じるわ
車を盾にしてる所もシュミクラム特有の唐突な市街戦感があって好き >>410
これ作ったの元ナムコ社員で
ウルダってオリジナル3Dアニメ作ってたな ROMの中でバルドが集結していない世界からご覧のお客様はおりませんか!? 戯画の次回作は来年1月28日発売予定のキスイロのはずだがもうマスターアップしたのか?
遅延しまくった挙句未完成状態のまま発売したクラリアスとは大違いだな F完結編が控えてるから今回は軽く流してるんやぞ
つか一応11/26発売予定でこっちの方が先やぞ baldr sky zeroってDMMで取り扱いしてないけどどこで買えるん? ぶっちゃけアニメ化に金つぎ込むくらいならフロムに大金払って
バレット系の現実ドンパチをACタイプでやりたいわ >>417
F完結編ってスパロボかよと思ったらクラリアスFだけじゃ完結しないっていう皮肉か >>420
NT&聖戦士にあらずんば人に非ずという迷言があるが
クラリアスの場合はどうなるんや
目押しの達人以外には人権無しって所か?w >>418
今ならマスターピースがAmazonで中古一応あるから最悪それ買うじゃない?
このスレにいるような奴は当時マスピ買ってるような奴が殆どだと思う スカイ2の空トゥルー終わったー
いくら最終決戦とはいえ流石にバトル多過ぎだが怒涛のここは任せて先に行け辺りからはずっと涙目でプレイしてたわ
はたしてクラリアス完結編はこれを超えることができるのだろうか…
一番頑張った世界0空が報われたのは良かったけど他のヒロインと結ばれ改変も受けた他世界甲はともかく
他世界空は下手したらずっと甲のこと引きずるわけだから世界6と7以外の空はかわいそうなままでは?
あと空生存世界の話を空視点で主要イベントのみのダイジェストでもいいからもっと見たかったわ
DiveXに収録されてたらXも買うんだが 世界6と7ってか
世界0(空生存、甲死亡)とクリア後の灰クリが起きなかった世界(空も甲も生存)以外は
空死んでるから可哀想も何もない 多分そうじゃなくてゲームでは描写されない他の空生存甲死亡ルートってことじゃない?
まあそれを言ってしまったら救われるのは甲がアセンブラまでたどり着いて書き換えができる状況までたどり着けた世界だけって話ではある 描写されてない世界のこと言ってるんだろうけどそこまで考え始めると元も子もないというか…
それ以上に甲を忘れて幸せになる世界もあるだろうし
更に言えば19がまともなままだった世界もあるし、なんならなんやかんやで普通の体になってノイと親子やってる世界もなくはない
つまりノイルートくれ 戯画にマイルドに改変されなかったオリジナルハートが見たかったよ あきねぇと甲にローションプレイ強要するだけで満足するジルベルトさんも見たくなかった >>424
空視点の話は無いけど、灰クリ後の甲とレインが生き残って傭兵に入隊する話がめちゃくちゃ面白いからお願いだから買って
お願いだから買って >>426
なんでか知らないけど他の世界線は空生存、甲死亡はないよ
だからどこでもクゥを介して19とチェスゲームずっとしてたんだぞ
最後の灰クリないのは19倒して特異点経由で色々出回ったから新しく生まれた世界なだけ >>433
違うぞ
初めは空生存、甲死亡の世界しか見えなくて観測や手を貸してるうちに甲生存の世界が見えるようになっただけ
>>433は他の世界=0〜7だけって認識だけど>>424の書き方だと改変を受けた他世界=描写されてる世界(1〜5)、他世界=描写されてない世界だと思う 自分が生存する分岐を見失ったって作中で言ってるから空生存ルートが先にあったのは確定なんだよね あとこれは推測だけど世界0(空生存)は世界0(甲生存)からの干渉で作られた世界の可能性が高い
クゥがBALDR SKYに到達した世界0(甲生存)、そこから生まれた世界7もきっとある ブリンガーによってバーテックスが襲来してくる世界もあったわけだからゲームシナリオだけでなく
色んな可能性世界があったんだろう
だから誰かクリスルートとみさきルートとノイ先生ルートを観測してくれっ・・・!! >>432
あれ書いてるのがうんこ先生じゃないから明らかに質悪いやんけ
他にヤバいのが多すぎて目立ってないけど 世界0を勝手に3つも設定したら話が通じんのだが。
自然に考えれば「空生存」世界と「甲生存(世界0からの干渉なし)」世界があって、前者が世界0、後者が世界0からの干渉で世界1〜5になったんでしょ。
「空生存」世界->世界0が自然な分岐なのか、別世界からの干渉の結果かは言及されてないはず。 ちょっと書き方が悪かったかな
甲は世界1〜5のパターンで一応は救われてるけど空生存ルートの空は1〜5のパターンでも救われないままだと思ったから
まあ>>427の言う通り本編と全く違う流れで救われたり流出阻止後に吹っ切る可能性もあるし言ってもしょうがないけど 空生存世界てゲーム開始時点で世界0だけじゃね
甲を生かす世界作ってるうちに空が生きる世界消えてってるはずだし >>439
はっきりと言及されてないから推測って前置きしたんだ
推測の根拠は空ルートの過去でNPCではないコゥが出現して千夏に見られている
当時は出来のいいNPCだと思ったと言ってるけどセカンドはNPCと人を間違えない設定がある
じゃあなんだって考えてエージェントだと推測すると空がクゥで干渉したのと同じことやってるよねって
まぁループしてたら面白いって個人的妄想 まぁ結局のとこ見えるとこだけで良いんじゃね
見えないとこ上げたらキリないし、空生存、甲死亡世界は無くなった言ってるし
只でさえ空ルート前にやった各キャラのバッドもノーマルもグッドも消えたわけだし
そうじゃないとニラがどのルートでもだいたい知らない内に殺される
可哀想な子になるだろ唯一輪姦されるしニラがなにしたって言うんだ でもブリンガー見ると破滅的なルートが無くなった訳じゃ無さそうな感じだよな
空が真の意味で救われるルートが新たにできたのと
その他ヒロインと結ばれるルートがより救いのある感じに修正されただけで >>442
あれは空に接触してた様子はないしエージェントのように手を出すようなこともせずに観測してただけだから19を倒したコウ達が改めて世界0の空達を見てたんだと解釈してる
でも結局スカイって「世界0の空が観測できる世界の物語」ってだけで空には観測できない世界も無数にあるからなんでもあり得るっちゃあり得る
救われる世界もあるがそこまでたどり着けないノーマルやバッドの世界もあるしね >>438
え。うんこ先生じゃなかったの? 違和感なかったけど 戦場の二人はうんこ先生でしょ?
アメリカン拳法だかどっかにかいてあったはす クラリアスとバルドブリンガー評価悪いのか・・・
クラリアスはまだ体験版やってないけどバルドブリンガーの体験版やった感じだと普通に楽しめたけど 低評価してる人は求めてるものと違うからって事だぞ
バルドじゃなかったら神ゲーよ まあスカイやハート超えられ無かっただけで普通に面白かったよ ところでどうして卑影ムラサキ先生のことうんこ先生って呼ばれてるの?
文章認めてる割にあだ名は大変不名誉だと思うんだがw >>451
ブリンガー派作品自体は悪くないんだけど各ヒロインで同じこと何度もやらされるのがマイナス点だな
後半は展開熱くていいんだけど
そしてエリス救出に戻るのでゲームオーバーまでがテンプレ
あとバッタ クラリアスもきちんと理解して対応すれば楽しめるぞ
ただし説明不足だし短いし未完成だがな ブリンガーは面白かったけどちょっとネトゲ的な似た事の繰り返し作業がダレるね
あとキャラ絵がちょっと…
菊池政治だっけ?スカイDive1とかの絵師はもう起用されないのかな
あの絵で絵買いしてからバルドハマったんだよなぁ
なんかモメたんだっけか 鬼畜先生は揉めたというか体制が嫌になって逃げたんじゃなかったかな
そこまで険悪ではないっぽいけどもうメインではやってくれなそう >>455
うんこ先生は仕事で書いてたスカトロが性癖になってうんこ描写ならうんこ先生に任せておけって感じになった人だから… >>461
よく食べる女の子が好きだったからと聞く
鬼畜先生ももう原画で20年だしな、フォースから数えると
戯画のトップが割と自由に物事決めてるのに関してはまあイラッとするだろうなと思う
ブリンガーでバルド最後と言ってエースの話だしたり
まあねえ… 鬼畜先生の全盛期はリベリオンかヤミノカナタ(他社)
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