【閃鋼のクラリアス】チームバルドヘッド総合298【BALDRシリーズ】
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0001名無しさん@ピンキー2021/09/29(水) 10:39:16.32ID:QM2bOIKZ0
戯画「チームバルドヘッド」が開発したゲームの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。
>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET,Revellion
・BALDR FORCE,EXE
・BALDR SKY(Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE",DiveX "DREAM WORLD")
・BALDR SKY ZERO,ZERO2
・BALDR HEART,EXE
・BALDR BRINGER,EXTEND CODE
・BALDR MASTERPIECE CHRONICLE
・DUELSAVIOR,JUSTICE
・Xross Scramble
・マテリアルブレイブ,イグニッション
・閃鋼のクラリアス,F

閃鋼のクラリアスF〜グリムを紡ぎしもの〜 2021年11月26日発売
http://products.web-giga.com/clarias_f/

■前スレ
【閃鋼のクラリアス】チームバルドヘッド総合297【BALDRシリーズ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1624534499/
0369名無しさん@ピンキー2021/10/27(水) 12:34:54.98ID:cvP5RFyV0
ブリンガーは話の構造的にはシリーズ集大成だし
ゲームシステムはむしろ原点回帰だぞ(あまりに回帰し過ぎて知らん人にはなんぞこれではあるが
0370名無しさん@ピンキー2021/10/27(水) 16:42:55.21ID:MxIrbtSe0
ヘッドやバルフィスやってみたけど言うほどブリンガー感無かったぞ
0371名無しさん@ピンキー2021/10/27(水) 18:24:05.47ID:x/Rs4F8u0
>>307
そんなにバレねこって難しいのか……

フォースってイニがないからプレイ時間が長くなりがちだし
立ち回り的にもスカイやハートよりも実力が出やすいと思っていて、
フォースの悪夢は本当に難しいと思うんだよね
0372名無しさん@ピンキー2021/10/27(水) 18:41:31.25ID:QdTgZl1s0
>>370
バルフィスはブリンガー感ないけどバルドヘッドはマップ探索とかあるじゃん

ゼロの同じ技連打とかもバルドヘッド踏襲してるのかなとか少し思った
0373名無しさん@ピンキー2021/10/27(水) 20:09:02.93ID:A+DM0sv20
何で直近の作品のスカイを踏襲しないで
化石作品のヘッドを踏襲するんだよw
0374名無しさん@ピンキー2021/10/27(水) 21:04:03.14ID:bbyPz5aT0
>>371
バレねこは空飛べない上にSTAGE100超えると
νKIYOKA2体とか当たり前のように出て来るから…

※バレットのボス機・ケツァルコアトルがベースで、くそ重い&くそ堅い、壁貫通極太シウコアトル撃ってくる
0378名無しさん@ピンキー2021/10/28(木) 00:21:11.51ID:Z8mXOgES0
あれたぶん自社でもう5000万~1億くらい積んでるぞ
たった1億で17話とか正気の沙汰じゃないし2億でもまだ安い
しかも制作会社ハズレ引いてるし

2クールで10億使った超高クオリティバルド見たいよなぁ
0379名無しさん@ピンキー2021/10/28(木) 00:31:20.93ID:hsSIUVuN0
まぁどんなに金集めてもスタッフガチャでSSR引かないといけないし
中抜き構造の上層部に当たったら実際の軽費ゴミクズだしなぁ
ほんとフェイトとひぐらしは時期と運が良かったよ
まぁひぐらしは竜ちゃんを漫画やコンシューマー
アニメに関わらせなかったから成功しただけで関わっちゃった業と卒は悲惨だが
0380名無しさん@ピンキー2021/10/28(木) 00:48:23.70ID:nUNUjbAf0
アニメ化するなら無職転生のようにバルド専用のアニメスタジオ作るほうが良い
0382名無しさん@ピンキー2021/10/28(木) 00:59:17.48ID:2eUw7vHh0
バルドはもうちょい予算というか巻数あったら良かったんじゃ無いかって気はする
CS版とも違ってたけど声優は悪くなかったしバトルも中々良かった
4巻でやれってのが無理ゲーだった
0383名無しさん@ピンキー2021/10/28(木) 01:11:17.51ID:iD/VTX4T0
全話の戦闘映像がSKY OPと同じ出来としてレインルートやるだけでもいくらかかるだろう
0385名無しさん@ピンキー2021/10/28(木) 07:15:20.08ID:aAXOHkHP0
お金をかけていい制作会社にお願いして作画を高クオリティに保って
最低でも4クールくらいかけて丁寧に描写しないと今クールのマブラヴみたいになっちゃうな……

お客様〜。お客様の中に石油王はいらっしゃいませんか〜?
0386名無しさん@ピンキー2021/10/28(木) 09:36:49.42ID:vWoy9ot80
バルドは自分で千の戦闘をこなしてこその達成感のあるシナリオ
特にスカイは周回がエンディングに直結する仕掛けになっているのだから、やはりゲームならではの感動だろう
アニメ化しても絶対にゲームは超えられないんだしどうもなあ…
0387名無しさん@ピンキー2021/10/28(木) 09:49:09.16ID:o1JjmgmA0
つーか原作付きアニメで原作超えられたパターンがあんまり無いと思うわ
尺の問題とかで削られる事が多いし
声優の熱演や演出の巧みさで部分的に神がかった出来になる時はあるけど
0390名無しさん@ピンキー2021/10/28(木) 17:45:29.13ID:cVE7OHhk0
>>387
原作で動かないラノベをアニメ化して動くとかならともかく
既にゲームとして動いてるバルドをアニメ化とかどうやっても駄作にしかならない気がする
0391名無しさん@ピンキー2021/10/28(木) 18:36:50.51ID:Jl5qQ+hx0
機体のデザインも武装も概ねシンプルだからアニメじゃ映えないよな
コンボ再現されても空中地雷とかギャグだし
0393名無しさん@ピンキー2021/10/28(木) 20:07:42.42ID:vWoy9ot80
トランキライザーをローキックで浮かせる甲さんをアニメ化してくれるんですか!?
0394名無しさん@ピンキー2021/10/28(木) 20:08:45.07ID:gW3O1Rfd0
カイザーブンディーでテレビの枠外に消えていくアニメ
0395名無しさん@ピンキー2021/10/28(木) 20:23:05.64ID:EBEO7YZC0
タックルニー地雷とかいうかっこいいんだか悪いんだかわからない基本コンボは絶対見せてくれるんだろうな
0396名無しさん@ピンキー2021/10/28(木) 20:27:58.79ID:gW3O1Rfd0
大罰含めると突然ハンマー投げし始めたりやきうし始めたり…
IAI始動コンボとかかっこいいんだけどアニメにするとなるとやっぱギャグになるな
0397名無しさん@ピンキー2021/10/28(木) 20:32:06.26ID:iMEWk54v0
カゲロウ、というか主人公機はどっから武装出すかってのが割と本気で問題になりそう
デジタルなエフェクトでも出さないとドラえもんのポケットばりにギャグになる
0398名無しさん@ピンキー2021/10/28(木) 20:39:07.80ID:EBEO7YZC0
まぁ実際にアニメにするならコンボなんてやらずに武装もほぼ固定になると思うけどね
もしくは電脳っぽいエフェクトで呼び出して使い分けるでもやっぱりコンボはやらない
0400名無しさん@ピンキー2021/10/28(木) 21:02:07.24ID:ArgYIF6y0
甲さんが突然ASスティンガー持ちながら不自然な動きでスィ〜〜〜って空中に浮かび上がったら笑うわ
0402名無しさん@ピンキー2021/10/28(木) 21:12:12.98ID:OU1Y/XNR0
急降下ASSバグとかASSを利用した永久ハメコンボを千夏編のレインとの戦闘で見たいです
0403名無しさん@ピンキー2021/10/28(木) 21:23:59.09ID:gW3O1Rfd0
OPでナイフのデータを召喚するような感じのムービーはあったね
武器取り出し関係はそれ使えば解決できるとは思う

実際アニメ化したら射撃重視で困ったときはレセクトン!とかになりそう
0405名無しさん@ピンキー2021/10/28(木) 21:50:45.98ID:TCkDdrQm0
毎シーン毎ちゃんと12武装使い切ってくれたら惚れる
ちゃんと繋がるコンボなら更に 「よし」
0406名無しさん@ピンキー2021/10/28(木) 21:54:34.95ID:iD/VTX4T0
武装キャンセル後サーチダッシュによる緊急回避みたいなのも映像にすると手間かかるだろうな
0407名無しさん@ピンキー2021/10/28(木) 22:04:50.89ID:fAJ6jPVv0
ぶっちゃけ戦闘シーンとかどうでもよい
サブマシンガンちゃんで良いぞ
0408名無しさん@ピンキー2021/10/28(木) 22:33:10.08ID:NrVA5/gL0
フォースのCS版のムービーで思いっきりシュミクラム戦闘してたっしょ
あんな感じで良い
0410名無しさん@ピンキー2021/10/29(金) 01:16:56.08ID:Eh6kKJGI0
フォースPVみたいな感じの戦闘がいいな
https://youtu.be/gqUs_jO7rIU
コンボに拘らずバルド要素は武装の出し入れと疾走感で表現してて才能感じるわ
車を盾にしてる所もシュミクラム特有の唐突な市街戦感があって好き
0411名無しさん@ピンキー2021/10/29(金) 01:44:00.65ID:NduaSa6D0
>>410
これ作ったの元ナムコ社員で
ウルダってオリジナル3Dアニメ作ってたな
0413名無しさん@ピンキー2021/10/29(金) 08:20:06.39ID:BPaw2q310
ROMの中でバルドが集結していない世界からご覧のお客様はおりませんか!?
0415名無しさん@ピンキー2021/10/29(金) 19:21:49.60ID:S4FLIWRB0
戯画の次回作は来年1月28日発売予定のキスイロのはずだがもうマスターアップしたのか?
遅延しまくった挙句未完成状態のまま発売したクラリアスとは大違いだな
0417名無しさん@ピンキー2021/10/29(金) 19:46:40.68ID:4VhHOwYg0
F完結編が控えてるから今回は軽く流してるんやぞ
つか一応11/26発売予定でこっちの方が先やぞ
0418名無しさん@ピンキー2021/10/29(金) 19:49:13.50ID:rs1uXJ8M0
baldr sky zeroってDMMで取り扱いしてないけどどこで買えるん?
0419名無しさん@ピンキー2021/10/29(金) 19:51:29.02ID:gEyIIXIQ0
ぶっちゃけアニメ化に金つぎ込むくらいならフロムに大金払って
バレット系の現実ドンパチをACタイプでやりたいわ
0420名無しさん@ピンキー2021/10/29(金) 19:51:39.23ID:t/WMbeMz0
>>417
F完結編ってスパロボかよと思ったらクラリアスFだけじゃ完結しないっていう皮肉か
0422名無しさん@ピンキー2021/10/29(金) 21:29:31.79ID:L5sgzvy+0
>>420
NT&聖戦士にあらずんば人に非ずという迷言があるが
クラリアスの場合はどうなるんや
目押しの達人以外には人権無しって所か?w
0423名無しさん@ピンキー2021/10/31(日) 10:03:03.98ID:bT51X1P/0
>>418
今ならマスターピースがAmazonで中古一応あるから最悪それ買うじゃない?

このスレにいるような奴は当時マスピ買ってるような奴が殆どだと思う
0424名無しさん@ピンキー2021/10/31(日) 13:29:50.90ID:ct6xgQTq0
スカイ2の空トゥルー終わったー
いくら最終決戦とはいえ流石にバトル多過ぎだが怒涛のここは任せて先に行け辺りからはずっと涙目でプレイしてたわ
はたしてクラリアス完結編はこれを超えることができるのだろうか…

一番頑張った世界0空が報われたのは良かったけど他のヒロインと結ばれ改変も受けた他世界甲はともかく
他世界空は下手したらずっと甲のこと引きずるわけだから世界6と7以外の空はかわいそうなままでは?
あと空生存世界の話を空視点で主要イベントのみのダイジェストでもいいからもっと見たかったわ
DiveXに収録されてたらXも買うんだが
0425名無しさん@ピンキー2021/10/31(日) 13:40:26.64ID:zEiWI8aI0
世界6と7ってか
世界0(空生存、甲死亡)とクリア後の灰クリが起きなかった世界(空も甲も生存)以外は
空死んでるから可哀想も何もない
0426名無しさん@ピンキー2021/10/31(日) 14:01:10.93ID:u6XN13Ds0
多分そうじゃなくてゲームでは描写されない他の空生存甲死亡ルートってことじゃない?
まあそれを言ってしまったら救われるのは甲がアセンブラまでたどり着いて書き換えができる状況までたどり着けた世界だけって話ではある
0427名無しさん@ピンキー2021/10/31(日) 14:39:59.88ID:bxeNP4SO0
描写されてない世界のこと言ってるんだろうけどそこまで考え始めると元も子もないというか…
それ以上に甲を忘れて幸せになる世界もあるだろうし
更に言えば19がまともなままだった世界もあるし、なんならなんやかんやで普通の体になってノイと親子やってる世界もなくはない

つまりノイルートくれ
0429名無しさん@ピンキー2021/10/31(日) 16:11:38.60ID:bkqD5AzM0
戯画にマイルドに改変されなかったオリジナルハートが見たかったよ
0431名無しさん@ピンキー2021/10/31(日) 16:39:06.60ID:6BlWOqT00
あきねぇと甲にローションプレイ強要するだけで満足するジルベルトさんも見たくなかった
0432名無しさん@ピンキー2021/10/31(日) 19:11:06.24ID:Jq6zrIze0
>>424
空視点の話は無いけど、灰クリ後の甲とレインが生き残って傭兵に入隊する話がめちゃくちゃ面白いからお願いだから買って
お願いだから買って
0433名無しさん@ピンキー2021/10/31(日) 19:30:01.47ID:zEiWI8aI0
>>426
なんでか知らないけど他の世界線は空生存、甲死亡はないよ
だからどこでもクゥを介して19とチェスゲームずっとしてたんだぞ
最後の灰クリないのは19倒して特異点経由で色々出回ったから新しく生まれた世界なだけ
0434名無しさん@ピンキー2021/10/31(日) 20:20:39.00ID:u6XN13Ds0
>>433
違うぞ
初めは空生存、甲死亡の世界しか見えなくて観測や手を貸してるうちに甲生存の世界が見えるようになっただけ
>>433は他の世界=0〜7だけって認識だけど>>424の書き方だと改変を受けた他世界=描写されてる世界(1〜5)、他世界=描写されてない世界だと思う
0435名無しさん@ピンキー2021/10/31(日) 20:27:52.25ID:OHIDOwa80
自分が生存する分岐を見失ったって作中で言ってるから空生存ルートが先にあったのは確定なんだよね
0436名無しさん@ピンキー2021/10/31(日) 20:40:18.85ID:OHIDOwa80
あとこれは推測だけど世界0(空生存)は世界0(甲生存)からの干渉で作られた世界の可能性が高い
クゥがBALDR SKYに到達した世界0(甲生存)、そこから生まれた世界7もきっとある
0437名無しさん@ピンキー2021/10/31(日) 20:59:52.95ID:N4aBLGJH0
ブリンガーによってバーテックスが襲来してくる世界もあったわけだからゲームシナリオだけでなく
色んな可能性世界があったんだろう
だから誰かクリスルートとみさきルートとノイ先生ルートを観測してくれっ・・・!!
0438名無しさん@ピンキー2021/10/31(日) 21:05:53.31ID:gXsIN5av0
>>432
あれ書いてるのがうんこ先生じゃないから明らかに質悪いやんけ
他にヤバいのが多すぎて目立ってないけど
0439名無しさん@ピンキー2021/10/31(日) 21:11:24.24ID:+H61P54X0
世界0を勝手に3つも設定したら話が通じんのだが。

自然に考えれば「空生存」世界と「甲生存(世界0からの干渉なし)」世界があって、前者が世界0、後者が世界0からの干渉で世界1〜5になったんでしょ。
「空生存」世界->世界0が自然な分岐なのか、別世界からの干渉の結果かは言及されてないはず。
0440名無しさん@ピンキー2021/10/31(日) 21:37:14.39ID:ct6xgQTq0
ちょっと書き方が悪かったかな

甲は世界1〜5のパターンで一応は救われてるけど空生存ルートの空は1〜5のパターンでも救われないままだと思ったから
まあ>>427の言う通り本編と全く違う流れで救われたり流出阻止後に吹っ切る可能性もあるし言ってもしょうがないけど
0441名無しさん@ピンキー2021/10/31(日) 22:13:03.69ID:WDP0u7yF0
空生存世界てゲーム開始時点で世界0だけじゃね
甲を生かす世界作ってるうちに空が生きる世界消えてってるはずだし
0442名無しさん@ピンキー2021/10/31(日) 22:23:56.35ID:OHIDOwa80
>>439
はっきりと言及されてないから推測って前置きしたんだ
推測の根拠は空ルートの過去でNPCではないコゥが出現して千夏に見られている
当時は出来のいいNPCだと思ったと言ってるけどセカンドはNPCと人を間違えない設定がある
じゃあなんだって考えてエージェントだと推測すると空がクゥで干渉したのと同じことやってるよねって
まぁループしてたら面白いって個人的妄想
0443名無しさん@ピンキー2021/10/31(日) 22:30:26.75ID:1fMg6jAT0
まぁ結局のとこ見えるとこだけで良いんじゃね
見えないとこ上げたらキリないし、空生存、甲死亡世界は無くなった言ってるし
只でさえ空ルート前にやった各キャラのバッドもノーマルもグッドも消えたわけだし
そうじゃないとニラがどのルートでもだいたい知らない内に殺される
可哀想な子になるだろ唯一輪姦されるしニラがなにしたって言うんだ
0444名無しさん@ピンキー2021/10/31(日) 22:41:11.09ID:fLa6nvS/0
でもブリンガー見ると破滅的なルートが無くなった訳じゃ無さそうな感じだよな
空が真の意味で救われるルートが新たにできたのと
その他ヒロインと結ばれるルートがより救いのある感じに修正されただけで
0447名無しさん@ピンキー2021/10/31(日) 22:53:19.74ID:u6XN13Ds0
>>442
あれは空に接触してた様子はないしエージェントのように手を出すようなこともせずに観測してただけだから19を倒したコウ達が改めて世界0の空達を見てたんだと解釈してる

でも結局スカイって「世界0の空が観測できる世界の物語」ってだけで空には観測できない世界も無数にあるからなんでもあり得るっちゃあり得る
救われる世界もあるがそこまでたどり着けないノーマルやバッドの世界もあるしね
0449名無しさん@ピンキー2021/11/01(月) 05:06:43.65ID:+8+OTY8F0
戦場の二人はうんこ先生でしょ?
アメリカン拳法だかどっかにかいてあったはす
0451名無しさん@ピンキー2021/11/01(月) 08:02:35.94ID:YL5cUOTs0
クラリアスとバルドブリンガー評価悪いのか・・・
クラリアスはまだ体験版やってないけどバルドブリンガーの体験版やった感じだと普通に楽しめたけど
0452名無しさん@ピンキー2021/11/01(月) 08:16:19.37ID:AkkLuyEU0
低評価してる人は求めてるものと違うからって事だぞ
バルドじゃなかったら神ゲーよ
0454名無しさん@ピンキー2021/11/01(月) 08:27:21.19ID:5EFsuuAL0
まあスカイやハート超えられ無かっただけで普通に面白かったよ
0455名無しさん@ピンキー2021/11/01(月) 09:17:51.91ID:uzqnrnUM0
ところでどうして卑影ムラサキ先生のことうんこ先生って呼ばれてるの?
文章認めてる割にあだ名は大変不名誉だと思うんだがw
0457名無しさん@ピンキー2021/11/01(月) 10:02:24.18ID:p3T46IqH0
>>451
ブリンガー派作品自体は悪くないんだけど各ヒロインで同じこと何度もやらされるのがマイナス点だな
後半は展開熱くていいんだけど
そしてエリス救出に戻るのでゲームオーバーまでがテンプレ
あとバッタ
0458名無しさん@ピンキー2021/11/01(月) 10:14:48.82ID:+8+OTY8F0
クラリアスもきちんと理解して対応すれば楽しめるぞ
ただし説明不足だし短いし未完成だがな
0459名無しさん@ピンキー2021/11/01(月) 10:29:30.85ID:rmoUUsdd0
ブリンガーは面白かったけどちょっとネトゲ的な似た事の繰り返し作業がダレるね
あとキャラ絵がちょっと…
菊池政治だっけ?スカイDive1とかの絵師はもう起用されないのかな
あの絵で絵買いしてからバルドハマったんだよなぁ
なんかモメたんだっけか
0460名無しさん@ピンキー2021/11/01(月) 12:10:40.59ID:AkkLuyEU0
鬼畜先生は揉めたというか体制が嫌になって逃げたんじゃなかったかな
そこまで険悪ではないっぽいけどもうメインではやってくれなそう
0461名無しさん@ピンキー2021/11/01(月) 12:25:14.18ID:DmHZW/8E0
>>455
うんこ先生は仕事で書いてたスカトロが性癖になってうんこ描写ならうんこ先生に任せておけって感じになった人だから…
0462名無しさん@ピンキー2021/11/01(月) 14:00:37.94ID:cL+GlsD90
>>461
よく食べる女の子が好きだったからと聞く

鬼畜先生ももう原画で20年だしな、フォースから数えると
戯画のトップが割と自由に物事決めてるのに関してはまあイラッとするだろうなと思う
ブリンガーでバルド最後と言ってエースの話だしたり
まあねえ…
0463名無しさん@ピンキー2021/11/01(月) 14:44:43.74ID:pTXU3wh30
鬼畜先生の全盛期はリベリオンかヤミノカナタ(他社)
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