【閃鋼のクラリアス】チームバルドヘッド総合298【BALDRシリーズ】
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0001名無しさん@ピンキー2021/09/29(水) 10:39:16.32ID:QM2bOIKZ0
戯画「チームバルドヘッド」が開発したゲームの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。
>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET,Revellion
・BALDR FORCE,EXE
・BALDR SKY(Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE",DiveX "DREAM WORLD")
・BALDR SKY ZERO,ZERO2
・BALDR HEART,EXE
・BALDR BRINGER,EXTEND CODE
・BALDR MASTERPIECE CHRONICLE
・DUELSAVIOR,JUSTICE
・Xross Scramble
・マテリアルブレイブ,イグニッション
・閃鋼のクラリアス,F

閃鋼のクラリアスF〜グリムを紡ぎしもの〜 2021年11月26日発売
http://products.web-giga.com/clarias_f/

■前スレ
【閃鋼のクラリアス】チームバルドヘッド総合297【BALDRシリーズ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1624534499/
0856名無しさん@ピンキー2021/11/28(日) 11:34:33.76ID:YDsp29Wy0
千乱のキングダムは結構楽しいな
システムを理解できた後ならクラリアス戦闘は面白い

シナリオは時間を戻せるせいでパターンが多すぎて考察するだけ無駄かなと

第一、永羽が自分の死ぬ夢を見てたのがまず異常
夢が世界線を超えたか、本編自体が蘇った永羽の見ている夢オチか、etc...
クラリアスFの説明だけだとここに唯一解が出ない。だから考察は無駄

例えばハート手に入れて元世界に帰って、その後に修学旅行前まで時間を戻したと考えると
それなら永羽が転生するルートとグリムを取得するルートを作れるには作れる
しかしこれだって怪しいもんだ、ハートを取得する前まで時間を戻したらハートはどうなるのかも説明されてない
0857名無しさん@ピンキー2021/11/28(日) 11:42:23.48ID:YDsp29Wy0
これは本編の発売前にも書いたが、バトルする以上は何かに決着を付けて気持ちよく締めさせてくれ
これならゼロやジュースの方がまだマシだよ
必死に戦った結果が、手の届かない回想で世界征服してオシマイってふざけんなよ
0858名無しさん@ピンキー2021/11/28(日) 12:38:32.18ID:JjEvi6wf0
親殺しのパラドックス扱う作品は古典も古典だから
タイムトラベル物でもさらっと流すの多い
俺は死に際改心と断末魔自分語りが多過ぎるのが気になった
0859名無しさん@ピンキー2021/11/28(日) 12:58:13.29ID:EYP8ZzQz0
でもそこに矛盾が生じないように設定くらいは考えておくもんよ
だからループ物って難しいんだ
力の無い書き手が安直に手を出すと痛い目を見る
0860名無しさん@ピンキー2021/11/28(日) 13:16:04.13ID:UCX93Y/g0
自分の考察としては
まず現代襲撃でオリジナル永羽死亡→ヒロセが永羽復活させロ-デリア建国(復活永羽=ノイマン)
グリムドラゴンの心臓は他の世界にあり時間を超越してるってことからヒロセ=グリムドラゴンの心臓、ヒロセのいる世界≠現代(夢で見てたシリアス世界)
無印END甲村と別れてるしあの世界は夢の世界みたいなものなのかなって
そして主人公自体はハートオブドラゴンに永羽の魂が宿ったもの(リディアやグラムと同じ存在)で「復活」=鎧に魂を入れて受肉と予想
ここまで言っておいてなんだが主人公の出自とか王国側が何もわかってないしライターがライターだから考察が無駄って意見には同意
0861名無しさん@ピンキー2021/11/28(日) 13:29:05.90ID:Ep9CB3tH0
新島の悪いところ出てる気がするなあっていう印象は受けた
ジュースのがマシって逆にどれだけ酷いんだって気にもなってくるな…
それでもジュースゲームシステムは荒削りだけど遊べるところあったしなあ、エーリカとかマシロはカウンター狙わないでDSみたいな遊び方出来たし
小綺麗になったDSのイメージだったけどDSはやっぱり名作だな(シナリオがキモウトで締めなのは如何だとは思ったが)
0862名無しさん@ピンキー2021/11/28(日) 17:21:56.63ID:sEDEFZ+U0
永羽が復活したのはまだグリムが3つに分割される前だからハートの力で復活は無理じゃない?
ヒロセがグリムを通じてアヴァロンに接続、時空を下って分割後のハートを使うって手もあるけど、、、

ちなみにタイトルのFって何の頭文字だろう
それっぽい英単語とかありませんかね
0864名無しさん@ピンキー2021/11/28(日) 17:30:13.61ID:VqwD7a1m0
バトルに関してはマテブレもクラリアスも好みの領域だと思う
個人的には、マテブレ<クラリアス<クラF<マテイグニ

許せないのはシナリオで、未完にせよバッドエンドにせよ夢オチにせよ、バトル物の完結編でやるなよと思った
これも俺個人の感想だけどな

なお腹立たしいのが、テキストはクラリアスの方がマシなこと
ゼロは言わずもがな、イグニも「あ゛あ゛ち゛ゃあ゛あ゛あ゛あ゛ん゛」だからな
0865名無しさん@ピンキー2021/11/28(日) 17:58:25.72ID:QLysyweW0
イグニッションの友人の彼女を寝取るシチュエーションは抜ける
0870名無しさん@ピンキー2021/11/28(日) 21:35:05.36ID:UCX93Y/g0
>>862
やっべやり直したら自分の説本編内の情報で無理があったから無しで頼む
改めて見たら>>846にあるやつで1周目ノイマンルート、その惨状を回避するために誰かが卵置いてったところから本編開始って見方が強いかもしれん
まあそれでも永羽がやたらセイレム懐かしがったり、なんか永羽自体にも能力ありそうだったり、王国の闇が深そうだったりでいくらでも変えられるなあ
0872名無しさん@ピンキー2021/11/28(日) 22:44:59.65ID:KX6XPodE0
Fの方なら残り〇個という表示すらないくらい潤沢に在庫があるぞ
何故か尼で検索かけても引っ掛からないがグーグルで検索欠けたら尼のページが引っ掛かる
0874名無しさん@ピンキー2021/11/28(日) 22:52:38.69ID:KX6XPodE0
「新品&中古品 (7)件の出品」をクリックしてみ?
出荷元・販売元ともに尼の項目がある、今は10,757円だってさ
0875名無しさん@ピンキー2021/11/28(日) 23:24:09.06ID:IKa78Uu20
これと似た対応になったアイこめのアペンドが無印踏み躙る内容で萎えてクラリアスFは避けることにしたけど、正解だったようだな。
新島氏は前は好きだったけど、ここ最近の酷さは許容し難いな。
0876名無しさん@ピンキー2021/11/29(月) 15:33:03.77ID:TEK7DApw0
物語の考察って、まずはかライターに信頼感がないとやる気にならんのよな

このライターは細部まで設定を考えた上で矛盾のないように物語に落とし込んでるな、って思わせてくれるテキストなら喜んで考察できるんだが
0877名無しさん@ピンキー2021/11/29(月) 17:25:55.29ID:kLIk3u5Y0
部分的に外注するのはいいが
最終的に成果品の品質を担保するのはメーカーだということを戯画は認識しているのか
まあそれを認識していればザルなシナリオを基に製品を作っていないか
チェック機能が働いてない
0878名無しさん@ピンキー2021/11/29(月) 17:40:22.06ID:p7hcr8e20
ゼロのときもやってなかったのに人手が減った今やってるとでも
0883名無しさん@ピンキー2021/11/29(月) 20:45:40.83ID:dqUwMxnZ0
バルドヘッドって枠組みで見てるからいろいろ思うところはあるけれど
戯画というメーカーの枠組みで見たら割とこんなもんじゃない?
0886名無しさん@ピンキー2021/11/30(火) 08:02:39.58ID:5C07+4LN0
戯画は当たり外れ激しすぎるわ
夥しい数数のクソゲーを排出したのが戯画ならBALDERシリーズやパルフェの神ゲーを作り出したのもまた戯画なんだ
0887名無しさん@ピンキー2021/11/30(火) 08:35:18.87ID:DtE9qeOu0
その二作品しか評価出来ないならじゃあ卑影ムラサキ丸戸史明が書かない戯画に何の価値があるんですかぁ〜
0888名無しさん@ピンキー2021/11/30(火) 09:13:21.30ID:W7LQeYkk0
キスシリーズってのは売れてるのか?
バルドにしか興味ないから知らないんだけど
0889名無しさん@ピンキー2021/11/30(火) 09:23:47.80ID:I1PCDIfF0
続編を出す程度には売れてんじゃね
なんか戯画スレではディレクターかライターともめたみたいな話を見たが
0890名無しさん@ピンキー2021/11/30(火) 09:32:40.02ID:mXutt5jc0
戯画作品で名作なのってフォーススカイハートとまるねこ三部作だけじゃないかな
0893名無しさん@ピンキー2021/11/30(火) 12:37:46.72ID:fnylBaFh0
ブリンガーEXCとクラリアスも戦闘は「育った上で理解すれば」楽しいんだが
導線が悪いよ、その前に本編終わっちゃうし序盤は単調だし
0894名無しさん@ピンキー2021/11/30(火) 13:19:12.70ID:3NpCiUet0
>>888
キスシリーズで印象的なのはやる夫のパクリ
疑惑があるハルキスだったわ
純愛系で穏やかなBGMでレイプシーンやってたの
これしか見た事ない
0895名無しさん@ピンキー2021/11/30(火) 13:47:31.64ID:qzJ9gg7G0
>>889
それアオナツラインじゃない
大地こねこがグッバイ戯画した
よくよく考えると大地こねこもいないんだよな
まじで残ってるスタッフNOGしかいないのか
0897名無しさん@ピンキー2021/11/30(火) 16:27:06.78ID:O6GPfoSp0
DSも入れてくれ
0898名無しさん@ピンキー2021/11/30(火) 18:58:54.01ID:Wv0pYFuT0
クラリアスも序盤はけっこうワクワクしたんだけどなー
ここから出来ること増えたり機動性が強化されたらかなり面白そうだな、って

いや、なんだかんだ戦闘システムわりと好きだけどね
もうちょいカスタマイズ性や立ち回りの選択肢が欲しかっただけで
0899名無しさん@ピンキー2021/11/30(火) 19:06:56.22ID:4r0qTC3/0
クラリアスは体験版時が一番ワクワクしたかな
本編やると期待外れというか失速感が・・・
ブリンガーはシナリオの方でラストに盛り上がれたんだが
0901名無しさん@ピンキー2021/11/30(火) 19:36:06.56ID:SWXxmNBl0
クラリアスは発表時に「バルドじゃん!これバルドの新作じゃん!」ってなってた時が一番楽しかったよ・・・
0903名無しさん@ピンキー2021/11/30(火) 20:10:41.09ID:rN4fXHm80
コレBALDRじゃん!

あれ?もしかして装備固定じゃね?

体験版:まだ強化とかあるかもしれないし…

ごらんの有様だよ!
0904名無しさん@ピンキー2021/11/30(火) 20:26:49.76ID:OEdhqfpd0
如何に過去作が優れていても最新作がこれではね
過去作を作った人がいなくなり品質も技術力も低下したメーカーに先はない
0906名無しさん@ピンキー2021/11/30(火) 23:17:14.23ID:4vStTIfc0
ウルフィリアの負けイベ、壁ハメで延々と削れたが終盤はダメージが1固定になって更に続けてもダメージ数表示されなくなってHPはほんの少しだけ残るような勝てない仕様なんだな
0907名無しさん@ピンキー2021/11/30(火) 23:24:01.52ID:bxjCZsC+0
あの負けイベ最初全然わかんなかった
なんでリディア形式にしなかったんだろうね
0908名無しさん@ピンキー2021/11/30(火) 23:52:41.18ID:optEBbBG0
ゲームとしてはまだマテブレの方が楽しいな
0909名無しさん@ピンキー2021/12/01(水) 00:36:45.96ID:6v2Ib7SW0
負けイベなら負けイベってはっきりとわかるようにするべきなんだよね
普通ゲームやってる人なら少しでも攻撃が通るってわかったら倒そうと思うよ
ユーザのことを何も考えていない
0910名無しさん@ピンキー2021/12/01(水) 00:41:03.72ID:cirfSdu+0
リオン倒すためにエナジーブレット買い占めまくったりな
0911名無しさん@ピンキー2021/12/01(水) 00:46:10.90ID:+nnGF7+y0
1ゲージ割ったあたりで異様にダメージ減衰入り始めたから
負けイベと察しはしたけど数時間粘ってしまったわ
我ながら無駄なプレイングだわ
0912名無しさん@ピンキー2021/12/01(水) 01:06:01.08ID:wV4mDIXQ0
負けイベだけど展開的に需要フラグになってるかもと思って無駄に時間費やした記憶がある
0913名無しさん@ピンキー2021/12/01(水) 03:20:45.59ID:nKrvkgHp0
フォースでバチェラウイルス無限湧きのところで粘ったなぁ…
コンタクトボムγはスカイで明らかに弱体化したよね
0915名無しさん@ピンキー2021/12/01(水) 12:41:41.35ID:P5wwyOoX0
実力で覆せそうな塩梅だと粘っちまうよなあ
基本負けイベにしても勝利分岐で報酬あるかもだし

完全ダメージ無効だったり時間経過で強制即死とかならわかりやすいんだが
0916名無しさん@ピンキー2021/12/01(水) 12:45:37.32ID:FMDssbYc0
フォースを解像度ひっくいモニタでやってたから
コンタクトボムγ をコンタクトボムァに誤読してた記憶
しばらく勘違いして変な名前だなぁとか思ってたわ
0920名無しさん@ピンキー2021/12/01(水) 17:54:48.23ID:7pol9ZxS0
親父ならノリノリで自分の名前付けそうなもんだけど、
ニーズヘッグは無難な武装でまとまってるよね
0921名無しさん@ピンキー2021/12/01(水) 18:22:30.80ID:pPk2KLmu0
>>918
空中で宙返りし続けながら放電するとかいう技使うやつなんて普通いねぇし自分の苗字くらい付けてもバチ当たらんやろ
0922名無しさん@ピンキー2021/12/01(水) 18:31:17.86ID:U0R0dxFp0
https://worldshangrila.com/
桃源郷の歩き方
中国の夜世界
0923名無しさん@ピンキー2021/12/01(水) 18:31:33.56ID:qSKiD6Ud0
武装についてあんまり真剣に考察するとギガマインで詰むぞ
0925名無しさん@ピンキー2021/12/01(水) 18:38:21.07ID:UeBIyPSa0
クラリアスでまたやらかしてたばかりだからギガマインは笑えん
0926名無しさん@ピンキー2021/12/01(水) 18:41:24.01ID:6mO9cdfY0
門倉コレダーは全部自作の武装なのか、本来は別名があったのを変更したのか
でも甲ってシュミクラムの武装データ作成できる気がしない・・・というのはセカンドに失礼か
レインが作った可能性もあるが
0927名無しさん@ピンキー2021/12/01(水) 19:12:33.96ID:XJVN72C30
ガッツリ座学も受けてるから兵装カスタムくらいできそう
お付きの少尉殿が優秀すぎるのが悪いよ
0930名無しさん@ピンキー2021/12/01(水) 20:07:47.93ID:Ypg9rfd30
ギガマインって兵器はとギガマインって地雷級に与えられる勲章の呼び名はどっちが先?
どういう切っ掛けでそう言われ出すようになったかわからない・・・・
0931名無しさん@ピンキー2021/12/01(水) 20:39:26.12ID:UVUXKIor0
ギガマイン(兵器)が後じゃなかった?
悪ノリしてきたなって思った記憶がある
0932名無しさん@ピンキー2021/12/01(水) 20:46:44.70ID:EWQ5dk9e0
何とは言わないけどショコラパルフェとかフォースバレリベとかの名作から入った信者を
叩き落としたクソゲーの数々から戯画マイン言われて
スカイでメガマインの上位互換でギガマイン出た
0933名無しさん@ピンキー2021/12/01(水) 20:50:57.54ID:av692pGk0
あまりに地雷作品多かったということから戯画地雷のが先
地雷の多さから来てるからきっかけって難しいな
兵器の方はメガマインあるなら戯画マインもあるだろって話を見た気がする
0934名無しさん@ピンキー2021/12/01(水) 21:38:26.68ID:nKrvkgHp0
やきもちツインベル…やきたてクロワッサン…うっ頭が
0935名無しさん@ピンキー2021/12/01(水) 22:54:24.13ID:n78aP6c/0
地雷作品の方が先なのは明白よ。
そうでなきゃ、ギガマイン(FC)でエロゲパッケージ風の何かを置いたりしない。
0936名無しさん@ピンキー2021/12/01(水) 23:10:22.61ID:zlvnnHOJ0
ジャスティスとリベリオン出したんだからクロスクDL版早く出してくれ
0937名無しさん@ピンキー2021/12/01(水) 23:26:13.62ID:Ypg9rfd30
なるほどサンクス
それで今度は、分割商法で生き長らえよとしたが売上的に爆死して瀕死の状態なわけか
0942名無しさん@ピンキー2021/12/02(木) 08:55:03.40ID:h/MWm4Y70
>>941
ところがどっこいこの世界には既に3クリックさんと呼ばれる皇がいてな
0945名無しさん@ピンキー2021/12/03(金) 00:55:10.54ID:3B3bxKfJ0
クラリアスの戦闘システム自体は割と好きなんだけど今まで八雲だけ使ってなかったんだ
改めて使ってみたら自分で出せる一閃がシステムから何から全否定してるな…
0947名無しさん@ピンキー2021/12/03(金) 08:23:43.58ID:NnvROJEh0
永羽 電撃で無理矢理アーマー剥がしてボス狩りも範囲拘束も
シェリー 範囲広すぎ魔法判定強すぎ必殺技で移動できすぎ
ルー 岩で拘束して装甲で被ダメ抑えて強攻撃バウンドループ
カミュ システム的に引き撃ち最強+凍結の火力と分断性能がエグい

こう見ると、どのキャラもスキル振って魔力盛りまくれば強いんだけどな
八雲は強攻撃の一番上のスキルと魔力ゼロで完成するからヤバい
0948名無しさん@ピンキー2021/12/03(金) 08:39:29.91ID:Ee95fh5n0
あと八雲はステップ性能が優秀すぎるよね

他のキャラだと離脱しきれずに狩られるところ、八雲は安全に間合いキープできるからな
おかげで一閃の入力ミスっても簡単にリトライできる
0949名無しさん@ピンキー2021/12/03(金) 13:24:17.26ID:egAF9tb40
実用スペックの如実な差がヒロインキャラごとに発生するのが企画として大きく間違ってる
0950名無しさん@ピンキー2021/12/03(金) 14:13:10.90ID:3B3bxKfJ0
実用スペックの差とはいうが目押し一閃さえなければ割とバランス取れてると思うよ
あとはなんだ、魔力使う割に必殺技の意義が薄いのが多いのくらい
0951名無しさん@ピンキー2021/12/03(金) 15:01:58.37ID:xH8b3qn90
八雲は頭一つ出てはいるけど>>947にもあるようにそんなにバランスは悪くない
ルーでごり押しやカミュでガン逃げはみんなやったろ
トワさんだけがどうしようもなく弱いだけなんだ
0952名無しさん@ピンキー2021/12/03(金) 15:04:57.04ID:NnvROJEh0
キングダムだと他機体の方が信用できるんだけどな
ノロノロ助走してる場合じゃなかったり円形の範囲攻撃か通常攻撃の回転率が欲しい場面も多い

これを本編でやってくれ
0953名無しさん@ピンキー2021/12/03(金) 15:07:21.95ID:NnvROJEh0
永羽さんは帯電でリディアだろうがグリムレオンだろうが強制的にダウン取れるからクッッッソ強いぞ
本編だと魔力の関係で終盤しかできないし、その頃には戦法も固まってて試さないけどな
0954名無しさん@ピンキー2021/12/03(金) 15:24:06.03ID:Ee95fh5n0
カミュは使いこなせたら無双できるだろうなーという感触がある
とはいえ、自分の腕では不意のヒットストップに対応できんジャスト外しまくりでスペックを発揮できんぜ
0955名無しさん@ピンキー2021/12/03(金) 17:43:37.86ID:FOHLaOiE0
千乱は八雲の強移動速度間違えて取ったら一閃出すの難しくなった
クリスLV99にしたけどやる気なくなったわ
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。