VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手279本
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■作品一覧
https://ninetail.info/GameTitles_jp.html
■インターナショナル版
VBFI公式サイト
https://ninetail.info/td10I/VenusBloodFRONTIER_intl_jp.html
VenusBlood HOLLOW特設サイト
https://ninetail.info/tde12/index.html
■インターナショナル版について
クラウドファンディングにより新規エピソードやキャラクター、Hシーンや新規ユニットが追加された完全版です
基本的にこっちを買ったほうがお得です
VenusBlood-HYPNO-のインターナショナル版は諸事情によりタイトルがVenusBlood HOLLOWに変更されていますが、内容は同一です。
FRONTIERとその正統続編に当たるRAGNAROKの二作品を除いて、世界観を共有している程度で、ストーリー的な繋がりはありません。
■ゲームジャンルの違い
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』は調教SLGであり現行と毛色が異なるので注意。
『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-FRONTIER-』
『VenusBlood-HYPNO- 』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』『VenusBlood:Lagoon』『VenusBlood Savior』は戦略SLG
『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-GAIA-』 は防衛戦略SLG
『VenusBlood -BRAVE-』はRPGとなっています。
詳しくは体験版をどうぞ。 __ _ l!
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/://介:: :八、 _ 彡':: ::/リ: }!: :}!:ハ: いない場合は>>980を踏んだ人が立てること 〜叡智の女神より〜
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l! ,ィ≦´: : : :〃´: : :`丶 ,'|! ,ィ ティア!ティア!ティア!ティアァァああぁァァァァぁぁあああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ティアティアティアァああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ティアたんのアンダーヘアーをクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
犯されてるティアたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
たくさん産卵できて良かったねティアたん!あぁあああああ!かわいい!ティアたん!かわいい!あっああぁああ!
家族もできて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ラグーンなんて現実じゃない!!!!あ…妄想もよく考えたら…
テ ィ ア た ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ロディニアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?覗き穴の向こうのティアが私を見てる?
盗撮写真のティアが私を見てるぞ!ティアが私を見てるぞ!抱き枕のティアが私を見てるぞ!!
妄想のティアが私に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!私にはティアたんがいる!!やったよユリアン!!ひとりでできるもん!!!
あ、悪堕ちのティアぁぁぁああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあチンポォオオオ!!オ、オチンポー!!エア様ぁあああ!!
ううっうぅうう!!私の想いよティアへ届け!!プライマル・ラグーンのティアへ届け! 乙
しかし今回、勇者の悪落ちよりイーニア洗脳ックスとかアリスちゃんに悪意の芽植えて精神変異させる方が悪落ち的にしっくり来るわ >>1乙
アーシェラは悪堕ち寸前の通常状態でブチギレてる立ち絵好きだったわ 戦術に強制異常が乗るんじゃなくて耐性を貫通してくる戦術封印があるのだ
直近だとH/HI神位ナハトゥの空間変性とか
あれ異常耐性とか超越でも防げないから撃たれたら負けなんだよな・・・ イーニア洗脳あれだけやった結果が普通にもとに戻ってありがとうございますな感じなのわらってしまう 初週ハードS++やっぱり難しい。
一章の王都攻略戦で最低3レギオン強い師団がいるけど作れないわ。 初周ハードS++やりはしたけど初期はグルメ魂バグってて今より簡単だったんだよな
乾坤修正来たらまた簡単になるだろうから高難度を楽しむなら今なのか でも運命改変がサボらない万全なネルガルと戦えるのは修正後だけなんだ
>>1乙 リンリンレギオンとエリシャレギオンをメインで使ってるから常に褒めて褒めてーって言われる
これには俺もニッコリ あの二人は可愛すぎるからリーダー運用を強いられるんだ VB久々にやって何でこんなに貧乳多いんだと思ったけど
そういえばVBってこういうゲームだったと思い出した Sのエルフは正直Gのエルフと同種族に見えない。
なんだあのおっぱい タナ6という人がいたから今作ナイトメアの上があるかと思ったらこれ言い間違いか?
見当たらない やっぱ敵の攻勢転化変な挙動起こしてるな
グシオンキマリスがいると確定で
誰かしら装備でつけてきてもやたら重くなる エリシャ君って4章で抱かないと覚醒できなかったりする?
称号はもらえたけど覚醒しなかったんよね うろ覚えだけど称号がつくのが好感度4-5で覚醒は7-8と別
一緒ではない メアの太陽おばさん防御力5000とか行っててクソワロ そもそもエリシャは覚醒なかったような
「冥界の巫女」って名前についてたらそれが覚醒形態みたいなもの >>27
ロウルートEDまで見たけどつかなかったからカオスルート限定なのかな
ありがと トゥルーはエリシャの好感度がフラグかと思って1周目スルーしたのを思い出す ハリアルさんは基本的には善の存在なんだろうけど、
姉妹喧嘩の片一方を助けるために、自分の命を削りまくったり
定期的に大戦争で大量の死者を出しまくったりと、やることがぶっ飛んでいる ウロボロスんとこに降ってわいたプルートには肝を冷やした >>21
貧乳エルフ派と巨乳エルフ派はなかなか分かり合えんもんやな
まあワイは褐色白髪ロリエルフ派だがな VBならエルフは貧乳を守り続けてくれると信じていたのに
本当、酷い裏切りにあった気分だぜ
せめて妹は貧乳にしろよぅ、ぺたんこで良いんだよぅ Gのエルフは無さすぎた
おにーとツギーとトシぞーがチキンレースしたのかってくらい胸が無くなってて俺のお気に入りとなった その割にククルのエッチシーンはおっぱい大きくさせようとしてて草 >>37
俺も
VBシリーズで唯一抜いたのがあいつらだわ エルフは貧乳でなければならない
巨乳エルフを滅ぼせ イシュタルはママ味が強くて、イーニアも竜ロリか??って感じるから確かにロリ好きは不満かもしれん パレード時のイシュタルはロリ可愛いけどほぼあの場面専用キャラな悲しみ エンキの装備ってリディルと山田鎧でいいのかな?
運命の輪持ってるから隣にネルガルさんかお姉ちゃんに無効喰い装備持たせるとひどいことになりそう 結婚式プレイのママが好きだけど目が怖いしお姉ちゃんはシーン有っても体のラインよく見えなくてあれだし
イーニアちゃんはイチャラブが過ぎるしヒミカさんは尻はいいけどボイス聞くのがつらい >>43
だがクソでかおっぱい傲慢BBAがデフォだったラスボス女神をコミュ障ぽんこつお姉ちゃんロリにしたのは評価しても良いと思う せっかくだから、カオスルートでお姉ちゃんいじめるHシーンも欲しかった エンキとお姉ちゃん詰め込むのはバサ6でも過剰戦力だから2レギオンに分けてる そういえばロウもカオスも人外化物(元人間や人型は別)がラスボスなのは初?
ストーリー読む限り褒められたものじゃないけど >>43
そのかわりに他人棒成分が多めやろがい!
…まじクソ カオスで好き放題やるのはまあいいんだが
ロウで主人公が寝取らせ乱交おじさんと化したのは個人的にちょっと辛い この環境で全神全霊たたき込んだら最大ダメージどんだけでたんだろうか
霊はないけど >>53
イシュタルママだけは他人棒一切使わせない辺り漂う我が女神ぃ!臭 イーニアも他人棒無しで第一夫人でカオスでも真実の愛なんだなあ 1回の戦闘までに必要なクリック数1回増えてるの地味にダメージきついわ 敵対してる時とはいえエリシャとイーニアの縦細目顔芸はやめてほしかった 二週目ベリハがぬるすぎたかから三週目メアバサ4にしたら
黒天使とか高難易度敵ユニットが出てくるあたりから適度に歯ごたえあって良いな
やっとラストステージで楽解放して全員覚醒+称号付けられたわ もうそろそろ3週目のベリハロウが終わってタリスマン全開放予定なんだけど
次はどこやるのがいいんだろ? トレハンで装備集めしたい場合はデウスベリハ4? えっ
二周目ベリハでタリスマン全解放できないのん? >>59
全く同じ進み方してるな
まだ俺は5章位だけど、このくらいだとむしろ死の軍団レギオン作ったせいでベリハ時よりヌルい
ここから強くなるんかな
>>61
ベリハカオスだと、ちょっと間違えると足りない。そして俺は2位足りんかったw >>62
マジかよ何を注意するのか教えてくださいお願いします >>62
女神が出てくるあたりから黒天使類が出てきてやっと歯ごたえが出てくる感じかな
周回は難易度に関係なく序盤が作業なのよな…… 軍団強い強い言うから軍団持ちでレギオン作ったけどあんまりだわ
火力もそこそこだし結局は活性でしょ
というか火力役って誰なの
13か14武器があって初めて火力になるとか? R11のチケット開放させるのはR10の糧食カンストさせてグルメ魂R10でドロップですか? >>67
普通にトレハンランクでドロップするんじゃないかな
でも入手するだけならデウスを制限ターン内でクリアが一番手っ取り早いと思う >>67[
多分それではドロップしない
デウスでS++取るのが一番手っ取り早い >>49
これは本当にそう思う
それか、あっさり退場させるくらいならアーキアンの苗床になるとかさあ・・・ 糧食は制限数が多い分なかなか埋まらないからなかなかチケット落ちるようにならんのよね >>65
鵜呑みにすると楽解放に3周かかるぞって言われてたじゃ無いですかー
おっかねえなもう 修正したんじゃないの
俺は二週目ロウトゥルーで全開放した >>72
軍勢はどうすりゃいいの?
もう二軍落ちで足止めレギオンにしたけど
一軍は2レギオンともトレハン抱えたいから普通の編成にしたわ 死の軍勢って強いユニット多いからスキル見て基本通りに組めば強いレギオンに仕上がると思う 今作デウスはさっくり終わるけど、メインストーリーのステージやたら長く感じたな
HIだとちょくちょくある1,2ターンで終わるステージが箸休めになってたけど、
今作はがっつり6,7ターンかかるステージを一つの国につき5個やらされるからしんどく感じる 死の軍勢は一般ユニットが持ってる値結構低いからそれだけ集めてもあんまり効果感じないと思う
進度がわからんけどちょっと使うくらいならミズガルズの軍団弱体のほうが倍あるし活性も血の起源活用したほうが手っ取り早い
ストーリー終わるまでは攻略はあまり見ないことにしてるから2周目ベリハカオスで丁度110だった危なかった 1.3くらいのときにwikiの情報鵜呑みで二週目ベリハカオス全解放出来たぞ よっしゃ鵜呑むわありがとう
アビサルプリズナーちゃんと添い遂げるんだ 死の軍勢持ってる強いユニットを入れたレギオンは強いってだけで
死の軍勢持ってるだけの弱いユニットかき集めても弱い ファルスデュナミスかっちこちだな
レギウスくんでも数発かかるじゃないか
>>67
今さらだがそれでも落ちるよ
R10のトレハン装備だけmaxにしていたけど落ちてきたし 今回一番硬かった印象はイヴォルヴのガーダーで集約付けて殴っても尋常じゃない硬さだった
死の軍勢持ってるユニットは基本強いでしょ砲撃のフィロソフィアに嘘2と範囲無効もってるプリズナー
対術と戦術結界高い値まで持ってけて側面のフォース削り消すロウヤーでもう師団完成してる
後は姉ちゃんとヴョルキリーの盾持ったデュークでバサ無メアなら無双
覇者の盾とエンキドゥ来たらもう勝てるやつらいなくなる 多分ここの情報でハードル上がりすぎてたんじゃないか
装備もコンプ済みの人が頑張って編成したらどこでも無双できるようになったってのが独り歩きした感
軍勢は師団ごとに指揮も盛ってやるんだぞ 流石にレギウスデュークお姉ちゃんネルガル2種あたりはどんなに雑編成でも強いから
軍勢弱いと思う人はまだ報酬ユニ解放してないんちゃうの 元ネタがヴァルキリーなんだからヴョルキリーの方が正しい発音 1.6はけまーが乾坤一擲の修正案が強すぎることに気が付いて難航していると予想
今回は装備でも称号でも確率追撃アホほど乗せられるからやばいことになる気が…… >>89
「レギウスデュークお姉ちゃん」って誰ってなった しかし主人公が元勇者でライバルも勇者でメインヒロイン勇者……
これもう実質VBBでは? >>14
わかるわ俺は戦闘用が7師団しか作れてなくて最終的に農兵が死ぬ気で防衛してくれたおかげで抜けれた 初期ユニットってゴブリンとかいつもの連中よりデビルファーマーのほうがストーリーに合ってる感がある 弱体効果はともかく軍勢スキルは他の種族にも欲しいな 種族軍勢合戦はバランス調整がクッソ難しくなるだろうけど種族相性ゲーとしては面白いかもしれない
殆ど無効化できないゆきだるまスタチューさんとかが死ぬけど Gが器と蟲、Hが器と魔、Rが神と魔、Bが竜と樹、Lが竜と器、Sが死と人と夜と海って感じかな優遇属性 メアクリアしたんだけど、クリア特典が蜘蛛って……労苦の割にしょぼいよぉ アーキアンシリーズはもうちょっと性能持ってよかったんちゃう?
アビサルシリーズと差がありすぎでしょ アーキアン4種はあまり強くないけど可愛いからイピリアと組ませてステだけ高い師団にしてる 2週目ベリハまで終わったけどテリオン君とアルカーラがシナリオで酷使されすぎてて笑ったわ >>107
テリオン君メインヒロインみたいなもんだから テリオン君、正直序盤か中盤で顔芸しながら死ぬポジだと思ってました(小声) >>102
ストーリーでスポット当たってはいたけどGの蟲って優遇されてたっけ?
偽ミリアさんとかドグマとかあの辺がまだ敵専用だったような >>106
イピリアと組ませるのはパズスとかの起源持ち強アタッカーにしたいしねえ
アーキアンシリーズはもうちょっと強くても良かった 実際やる気あった敵ってテリオンとアルカーラぐらいだったよね
勇者3人はすぐ絆されちゃうし、イーニアは元から敵じゃないし、ハリアルはプロレス思考、お姉ちゃんは病み病みシスコン拗らせてるだけだったし 母神アルカーラをプレイアブルにしてくれ
アルカーラ好きなのに性能が微妙すぎる リンリンにアーキアン引率させてたらいつの間にか置物ガーダーの子以外みんな入れ替わってたでござるの巻 アーキアンユニオンちゃんは超強酸もってるからリーダーにしとるわ いうて勇者なんて神造武器の使用許可もらった地元最強の人間ってだけだし そもそもSの勇者の神器って実態としてはHのタクティカと大差ないしな 神器抜きでも改造人間やろ
未来視、竜舌、耳が良い辺りは勇者洗脳の効果 >>102
Lは壊獣連中いるし死も割と優遇されてるような
というかVBBって従来のVBとは違うと聞いてたけど種族の概念はあるのね アーキアンは性能控えめだけど、敵専用のイボルヴもそこまで強くないのよねえ
敵専用なんだからLの黒結晶や黒天使みたいにトンデモ性能で良かったと思う テリオンは女体化していいよね
ふたなり主人公がシリーズ化してるんだし
新たな目玉を作るべき Sは城壁2500超えても城壁破壊戦術で城壁壊れるのか
いや、その方が当たり前なんだろうけど今まで無効だったので困惑してる >>125
暴走攻撃[50]
夜間再生[50]
反撃倍加[13]
次元障壁[50]
防御布陣[100]
専守防衛
神魔体躯[75]
範囲無効
リーダー
遠隔反撃
無形体躯[50]
2周目カオスでこいつがあちこちにいたときは絶望したわ >>126
割と期待してたよ、女体化は。
散々、こする形でしつこいと思うが体型改造もっと入れて トレハン656メアバサ5アルタイスから14甲装備ドロップ確認
落ちるもんやね 生えてるまま掘られれば良かったと思うよ
あの弟君は Lでは芸術的なくらい無駄が無かったグラシアプラセル君のスキルが劣化しまくってて悲しい 弟くんは悪堕ちしたねーちゃんに搾り取られるHシーンあると思ってたけどなかった
母神アルカーラ撃破後のシーンに描写だけでも入れてほしかった 肝心なシーン入れないのがなぁ 今回でいうとアーシェラがリンカーンさせるとことか
シャナンをオークの群れに放り込むシーンをAで入れなかった罪を俺は忘れてないぞ 1円さんのHシーンを1つしか入れなかったメーカーだぞ
諦めろ 今作だとアルカーラ一番好きだったけどエロほとんどなくてなぁ
ボーイッシュ貧乳娘もっとこい アルカーラさんは終盤ゲス顔しながら口ぎたない言葉で魔族は死ねえ!とか言ってくると思ってた。
まさかエリシャちゃんの方がゲス顔でこいつ陽キャだわ!?とか言い出すポジだとは…… アルカーラはパッケヒロインとは思えないくらい扱いがアレだったね
ナハトゥみたいにカオスのボス担当してほしかった
ルーリエは正直サブ同然ぐらいの扱いかと思ってたら結構扱いよかったな アルカーラさんは、カルヴィナみたいに醜態晒すところまで期待してたけど
特になかったな(´・ω・`) もうちょいハードコア路線に戻してほしいね 乾坤改変他パッチは連休明けかね?いいかげんキャラの形態と称号変化は軍議室でやらせてほしいわ 戦術補助500積んだスペルアート・ユグドラシルさんが相変わらず頼もし過ぎる アーシェラとアルカーラは上方修正してもいい気はする
やっぱり弱いよね 「こいつ開き直りやがった。私の苦手な陽キャタイプだわ」と「私の扱いどうなってるんですかね」は妙に印象残る台詞 Rは蟲がけっこう優遇されてた感じがある。
パラミシアヘルモーズ蟲BBAとかでさっくり師団作れるし
アトラクナクアとかが最終平気だったよね >>143
Lのグラシアイラは1体なら直接お体に触りますよしなければそんなに怖くなかったけど
2体とか3体並んだときに突如牙をむいてきた記憶がある
1ターンで消し飛ばすのに意外と失敗したりする神魔75が絶妙
でもやっぱり毒気陣が悪いよ毒気陣が 今回の人は使いやすさは増田けどのびしろもなくてまあそれなりのイメージ。初周は人海
死はいわずもがなで新種族の陸がイマイチ 陸はむしろやり玉にあげられた
海ステージでの陸マイナス陸弱体やべえんだ >>155
アーシェラというかヒロインが悪落ちする動機はもっと掘り下げてほしかったな
民が罵倒してくるの最初の1回だけだったし >>158
Lのティアがイルダーナフの娘を殺しちゃったあたりからの流れは描写の積み重ねがある分、ドラマティックだったけど
アーシェラの場合、母親とかテレジアとの関係性がそこまで掘り下げられていなかったから、あんまり感情移入できなかったな 桃太郎セットみたいな奴らはちょっとおもしろかったな
あぁいうのをもっと性能落として序盤に作れたら、新規プレイヤーがどんなチーム作ればいいか悩むのも減っていいのにな 質問なんですけど、グルメ魂ってトレハンみたいにみんなに積ませて専用師団作らないとダメなんですかね? >>163
普通にトレハンしているだけでもチケットは溜まるし、平等治療の代わりになるから
適当にヒーラーさせてるだけでいいよ 背水の人数で解決して範囲無効も配置で解決する安上がりな戦力が序盤に居たら楽かもね。VBF1周目VHは初手から数戦2番.3番空欄で扇型避けた思い出
楽になるより悩む方が楽しいけれど シナリオに絡まない新規モブは設定強さともにインフレおさえた印象がある。今回いよいよイザナギあたりくると思ったのに
しかしグルメ持ちにグルメ装備させても数値変わらないとは思わなかった 報復の条件や強さに比べて背水もうちょっと強くてもよくね?と思ったけど敵が強くなりすぎるか >>159
とある竜ロリが(ネタ的な意味でなら)陸海空全部制覇してるんだがなぁ… 陸がつくやつの基準がわかんねえわ
四つん這いの獣全部そうかと思えば違うし獣人もあったりなかったり 陸のせいで樹裏切るやつも出てるしもうめちゃくちゃだよ >>167
アーシェラが悪落ち前に民から罵倒されるのって最初だけじゃないっけ
もう一度見直してみるわ 背水の陣もステータス壊れるんだけど失うものが大きすぎる
4人条件になって1人で結界完備できる置物いたりで使いやすくはなっているんだが… 白虎って雲ぽいのまとってるから飛んでるのかと思った。今回陸ついてるのか
しかし特攻は後付けで二行になるキャラいるな ハード二章の侍大将インヴォーカー師団見てああこういうギミックの敵師団作りたかったのねとは思った 食い物食券はランク10以下とそれより上でハードルに差ありすぎ R14糧食とか所持限界数多いのが逆にめんどくさいよな 所持数上限までコンプ目指す人は知らんけど14飯はそんな使い所ないし13も砲撃結界以外用ないからクリア報酬やら作成やらで満足するまで集める分には装備より断然早かった グルメ魂のスキルに文句付けるわけじゃないんだが食券必要か?とは思った
R9-10は気付いたら溢れてるし拾い方のわからないR11以降も気づいたら持ってるしで結局トレハンじゃんってなってる 序盤はみんなクッキーで始まり、最終的アタッカーがうどんでトレハン使いがハンバーガーになるよね 四神と五行知ってると逆に白虎はなんで樹付いてるのってなるから陸になってもいいんだが
でいだらさんはなんで陸入ってないのかと
…まあこの辺も糧食の〜類と同じようにけまーが独自基準で理解されることなく決めてそう 初周でまずとれる金メダルの雇用範囲でグルメ10のヴァサーゴいるけど、あれでうちどめなんだよなあのスキル・・
周回前提のジョフィエルだの成体アバドンあたり12あってもよかったんじゃねえの 最終的にきつねうどん食ってるやつばかりになるのはメーカー的に正解 フューリーやべーなこいつ
インヴォーカーと組んで強制異常55にしたらLv桁1でもLv30の耐性や治療持ち相手に結構虹毒入るの笑うわ 14装備集めしてたけど途中でこれらで強化して殴る相手いないよなって冷めた
なんか追加してくれ アタッカーは追撃カブト多段で結構別れたな
火力ありすぎて道中だるいけど結界入れるほどでもないなと竜鱗つけてるやつも結構いる カラミティの上位出して追加ステージ作ってくれ
そんでカラミティ使わせてくれ Lのグラシアイラは反撃倍加めちゃくちゃ高いのと装備で神魔すぐ盛られるから装備によってはザハークですら殴り負けるレベルで目が点になった
加えて大毒気陣の数値高すぎてエンドダメージで師団即死させられたこともあったわ アルカーラは序盤の鬼畜キャラの悪印象が強くて最後まで好きになれなかったわ >>196
毒陣30ぶら下げて2体セットで出てくるのほんまひで
戦術も壁壊してくるしやっぱ黒い奴はクソだわ アルカーラは何度お願いしても全然言うこと聞いてくれない勇者たちにブチ切れてるって見ると苦労人感出てきていいぞ なんならSでもたまに無効食い持ってくる黒いやつが一番糞 >>195
アキバ天使と侍大将と組ませててもなんか火力伸びなくてだんだん防衛用留守番係になっていった ももたろさん気持ちいいくらい改変が・・・あんまり効かなくて背水もない
背水とリーダースキルで輪10とかつけて神獣がそれで完結するようにしてクレヨン ユニット増えすぎて使ってない奴らだらけ
特に高コスト一歩手前のやつら たまに多段6しか減少手段ないデウスメアのフンババに200以上あるイベイドガーダーが殴られてることあるけどバグなんかな
フンババだけなんだよなこれ起こってるの見るの 陸じゃなくて樹な上にでいだらの抱え山も装備できないだいだらぼっちさんって何なん 恵まれた数値の改変!!!!→デフォ集約……あ、はい 運命改変であげてるなら2ターン目以降はきいてないらしいからそれじゃないの フンババのスペックわからないけど遠隔持ってなくて闇雲攻撃してる説 本人由来の装備を本人本体が装備できないのは今作以前のRかLから見たな
つーか該当作中ユニークの装備は所持数一個のみでいいからもっと高性能にしてくれ・・ ゴスロリ服を着る事になったおっさんとかがシュールで笑う >>200
カラミティシリーズの運命の輪アシストが乗るからLより抜かれる確率高くてつらい
イベイドも上がって全然攻撃当たらなくなるし…そう君だよ天帝ちゃん VBはHP=兵力みたいなことを聞いたから装備は兵士達に着せている説も……それはそれで酷い絵面だな 回避してもフンババの強制異常の麻痺が発動してる可能性
前からそういう仕様だったかは知らない バサ5でちまちま装備掘ってるけど敵師団にヴォイドフィロソファちゃん混ざってると半端な師団だとぼこぼこにされるな… スイーツ頬張ってるおねえちゃんとかステーキムシャムシャのアルタイス君とか幸せそうに見える デビルメタルギター持ったネルガル見てからそういう目でしか見れなくなった >>171
裏切りの対価として龍鱗剥がされた虫は許してあげて… イベイド140障壁89(75)輪20ルキフェルでフンババには闇雲も暴走も側面もない
>>217
あー可能性があるとしたらそれかな
前そうだったっけ…… https://i.imgur.com/zL4EJuE.png
これと違うフンババいるの? 1.5の2周目で今出てきたからスクショしたけど遠隔と多段6ってデウス限定? 半端な師団が打撃食らう要因は大抵装備無効喰いか真アラネア師団の継続ダメ >>208
あれは死にたてのリンリンから丁寧に絞り出した汁で作られてるから >>215
真アラネアもイベイド120だから今のとこ次元は罠
どうしても次元持ち使いたい時は暴走100をあげよう 今作の軍団蘇生持ちってイシュタル、エレシュキガル、ミスタリア?
他にいる? 最終称号が 陽光に君臨すもふもふ防御 になったパテラ・デヴリス君・・・ >>223
デウスメアでもそれと同じだね、側面つけてなくて直殴りされているだけだな パッチ来てもわー乾坤強いねって言うだけじゃないのか次のって あれ?フンババもメア仕様だかのちょっと強い奴いた気がするけど…俺の気のせいかな 弱体化された連中除けば大体最初から完成されてる成長DEや元が強くてのびしろでかい成長SAと比べて成長BCの大半がわりとどうしようもないのはRからだな
つか雇用覧詳細フィルタに成長ってないんかい 今使ってるBCアタッカーは15師団で5体だった
今回装備が強いからDEがかなり強いんだよな、乾坤上方来たら更に加速するはずだが 全開放で無効食い全域or軍団攻撃の無効食いやりたいんだがお勧め誰?
まあ運命改変修正待っても良いけどとりあえず現状知りたい
エリシャがリーダー混みで運命の輪が45ある エリシャかアビサルフィロソファ&死神総長
アキベエル&善アーシェラ
てんてー&スサノオ
これくらいか 今無効範囲やらせてるのはウェパル、死神総長、デューク、ネルガル、スサノオ、アーシェラ フンババさんシナリオでの風評のわりに結構愛らしい外見してるよね アーシェラは悪のがやりやすいかも でもアキベエルとは組めなくなる 食い物のスキルもうちょっと幅ほしかった。結界多段カブトだらけやんけ
あと泥レートが通常の装備と一緒ってのも変だし・・ 昼夜と専守があれば嬉しかったけどぶっちゃけこのままでもいいかな
結局必要なものや欲しいものは揃ってた きつねうどんの奪い合いが激しくて20個あってもまだ足りなかった 糧食はこんなもんじゃない?
自由度有りすぎるのも何か違う気もする
足りない分をちょっと補えるくらいのバランスで良かったと思う
結界系はちょっと緩めだったのも上手い調整だったかなと >>16
かち氷×6で1週目にも関わらず1000前後くらい回復するから回復スキルいらなかったな
今作はレベル上がりにくくて従来よりHP低めなのもプラスに働いてた てか高難易度丁度良くね?
まあもう一段階敵の強さあげて14装備活かせる場が欲しかったが 初期はグルメ魂の回復が固定値(しかもわりとでかい)になってるバグがあったのじゃ 糧食の話題じゃなくてバグの話題に安価付いてた
すまん グルメにグルメ積んでも食券入手に影響ないってのがな。仕様改変はされてないする予定もないんだよなこれ 金運6に金運8足して金運14にしたい
1%でもいい 100回戦って1個くらいなら周回したほうが早そうだが
ナイトメアバサ6ならステージ1から14石ぽろっと落ちたりするし ユニット雇うときにでる○級ってのまた復活させたんか
あの表記あると意図しない称号でZ級にしたくなるからやめてほしいのに ようやく楽園のタリスマンまで開放されたんだけど、今回死の軍勢というスキルがあるせいか知らんけど不死系のユニット滅茶苦茶多くない?
不死系だけで5つは師団作れそう。
後、VBLで散々辛酸を嘗めさせられたグラシアやファルスが雇用できるのかなり嬉しいわ。コイツらを今度は味方として使役できるとか感慨深い。 他の神獣はコスト40↑の上位個体になってるのに
コスト28で超酸撒いてきてトレハンに嫌がらせしてくるフンババ嫌い メインレギオンは死の軍勢で固めると強い
武将もレギウス、ネルガル2種、エリシャ、エレシュキガル、エリシャと粒揃い
俺はレギウス死師団と軍団蘇生死師団とトレハンでデウスバサ6打開した
トレハン混ぜてても腹ペコ竜は倒せた TCGでもあるけどデザイナーが自信満々なのが他使う価値無いレベルで強いとデザイナーの自慰に付き合わされてる気分になるのよね
黒造天使とか今回の死師団とかがそんな感じ
Lのクレームが余計でそれこそメアバサ6解放でよかったんじゃないかな >>259
幻覚症状発症してる人の気分をわかってあげられなくてごめんな >>260
最終的に使わない選択肢はできてもVHの時点で全部出たら過程で目に入れないことは不可能だからねぇ
全解放後に再編成してていちどははいはいファルスファルスファルスとか、はいはいアビサルアビサルアビサルにならない人はいないでしょ 意味が解らないけど不満点はメーカーにガンガン言えばいいんじゃないかな
受け入れられれば改善されるでしょ 今更クソ天使クソ結晶が使えるようになってどうすんだと萎えはしたが、特定種族がプッシュされるのは仕方ないな
もっとも新規の陸はごらんの通りだが 次元障壁75とかイベイド200とか出てくるから大分マイルドになったしいいんじゃね >>266
全特攻になったスサノオも正直やりすぎだしナーフされても構わなくはあるけど
ファルスやアビサルはパーツ単位で内輪で完結するのが萎えを加速させる 極夜の盾誰に持たせたらいいかわからん
中途半端な回帰治癒より体躯返して… Wikiの選択肢例という最効率なの使ってようやくギリギリ二週目ベリハラストで全開放だし普通にやったら三週目以降だよ
そんな色々調べる人が、うわ強ユニット出た萎えるわってなるのか テスカポリトカ・白虎・ベヒモスあたりで陸師団は作れるっちゃ作れるけど
なんというか微妙 >>271
wikiで一番閲覧されてるのが選択肢例なんだし見るのが特殊みたいなのはちょっと無理がある >>271
オフゲーだし何をやってどう感じるかは個人の自由
このキャラたちは嫌だって言ってるんだからそうなんだでいいんだよ そもそもここのプレイヤーが玄人揃いってだけで大抵はバサ6までやらないしやったとしてもそこで終わりだろうしね
なんならシナリオ全部見終わったら終了ってタイプもいるだろうし 感性なんて人それぞれだからアーキアンユニオンに一目惚れした僕にだって人権はある
ストーリー読んでたら気持ち悪いなあと思っていたのにユニット見たら心を打ちぬかれた >>272
そこにガネーシャと絶対治癒担当入れれば後はオーキシュガンナーも入って3アタッカー編成になるし1師団くらいならまぁまぁ強い マァナ意外と硬くてネプチューンちゃん入れるとタゲがブレる〜 ファルスはデュナミスがガーダーか結界役で択一だからファルスだけで完結むずかしくね?硬さ追求すると砲撃結界が足りなくなる
そもそも全開放まで遊んでくれる人なんて一握りでだいたいエッチシーンでビョルビョルしてるのが大半だってけーまるが 海坊主は気持ち悪いから無くしてほしかったな
スキル構成で萎えるは分からんが見た目ではそういうの結構いる
ナラシンハジェネラルはお前頭おかしいんじゃねえの?って言ってるような顔だし >>281
ニンフルサグのお供には使わせろなんて声全然出ないんだから現金なものだよね >>284
外見10割やんけ
まぁ初見時思ったからわかるけど カラミティシリーズの中で爺さんだけがなんか場違い感というか影薄いというか
強制異常と封印攻撃持ってるけど封印は強制異常対象外だし
範囲無効そろってない低周回なら脅威ってことなんだろうが 毎回ユニット人気投票までやってどういうユニットが人気あるか分かってて出してるからな
ある意味嫌がらせに近い >>285
外見だって感性の問題だから不評の海坊主だって僕は好きです
水木しげるのデザインがオリジナルではないと思うがあれそのままで可愛い! ゲテモノはゲテモノで別個の魅力があるから好みじゃなくても別にいい
>>283
須く使いたいと思ってるが。まあ使えなくても仕方ないかと思えるのはメア仕様ボスぐらいで オルクはデウスでもいくつか1軍で使ってるけど黒結晶はメインには入ってないな
2軍の下の方にいる カラミティは硬いうえに超火力ってのがいないから有情よね
お供の天帝とかシヴァを超強化するサポート役って感じ 海坊主はかわいい部類やない?
獣やムシよりよっぽどいいわ ゲテモノ好きな人って強くて可愛いユニットと弱いゲテモノユニットなら
やっぱ弱いゲテモノユニット選ぶのかな パテラ=デヴリスちゃんとかは使ってるうちに愛着湧くタイプのゲテモノ 海坊主は自前で専守もってないのがガーダーとして致命的すぎる 使いやすさは別にして、言動が剣呑なわりに専守もってるベヒモスや黒鬼将に違和感はある 俺はかわいいキャラしか使いたくないから外見で選んでる
でもS級が多いから結局めちゃ強でーす 陸師団とか見るといくら活性50で固めた所で核になるユニット不在でな
結局軍勢に対抗するために起源か死は必要だし 血の起源って師団に1体いたら死の軍勢の弱体効果無効化できる? 男キャラだけどベレトさん好き
毎回性能でも優秀で長らくお世話になるのよね
撃破数も何気にレギウス、侍大将に次ぐくらい稼いでて笑う
あとお供の猫?が可愛い まあデウスの進行度70%で止まってるしHIみたいに3ステージ追加されるでしょ
14装備まで含めたユニットの評価はその後で十分 延期してもいいから最初から入れてほしかったな
別ゲー行ってそのまま忘れそう >>286
カブトアシストで75目指して他盛る
必殺致命集約あってカブト勝手に75なるなら100倍くらいまでは行けるんちゃう? ニヴェルネの霊衣がもう1着欲しすぎて泣きそう
こいつが超有能というか、法衣が意外と結界伸びなくてツラい 計算式的に乗算になるのってカブト割と次元斬、巨人狩りの10%ぐらいじゃないの
他はそこに%加算していくシステムだって考えてるけど俺ひょっとして勘違いしてる? >>309
黒竜の魔導書とかラーベラカルクスとヴァナヘイム優先で基本使われないんだから法衣に性能移してほしいよね
あと絶対治療が無いのも今じゃ劣ってる 反撃倍化と特攻だけは加算だけど、それ以外の火力スキルは全部乗算だよ >>311
ラーベラカルクスは気がついたらいつも1つ余っててウケる
ミラーフィールドもくっそ余ってるけどランク9で砲撃結界30、バリアー7とか法衣に行ったらスターよ >>310
項が違えばほとんど乗算
雑にだけど巨人50、心核50、乾坤50、狂戦士化50、集約単体これらすべて1.5倍で全部ついてたら1.5^5の7.59倍になる
巨人50+巨人50は巨人100 タダで仮想通貨を貰えるアプリがアメリカのグーグルプレイストアで12位に
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コード「mwjd523」を入力 上のにカブト4倍×7.59倍だけで約30倍
仮に致命50として致命効果1.3倍クリティカル2倍、78倍
それに更に倍率に含めるか回数で併記するか微妙だけど確率追撃で複数回
ラビナスハーベストだと、クリティカル2.5×致命1.3×集約2×心核1.25=8.125倍
称号確率1.8回多段2、長柄巨人150法衣多段4食事+アシスト計カブト75で×多段3.1×巨人2.5×カブト4で
全て注ぎ込んだら250倍1.8回攻撃くらい?雑に100倍言ったけどももう一回り強かったね 運命の輪って暴走攻撃には効くんかね?
アビサル軍団にスリンガー入れるかどうか… 最大目指すならそうだけど特効防御60だけで直殴りはちょっとね
かといって次元はつけたくないし 称号の狂戦士付けるとアシストに影響が…ってレス何回か見かけたけど
知力1になるのは戦闘開始時だからアシスト計算式には影響ないよね? 闇レギウスみたいに暴走とセットにするか
スサノオみたいに側面アシストとセットにするかしないと
次元ほんと使いにくい >>320
確かそのはず
基礎ステ高くなる成長Eアタッカーは最高にハイ安定過ぎてな
高数値の継続や回復持ってるキャラはさすがに他の付けるけど >>318
全然誤爆しないから乗ってるとは思う
ただし暴走100でもカオスルートラストの連中や深淵アラネアさん、リーダーフィロソフィアあたりは避けてくるけど 暴走レギウス依存症だけどたまに矮小体躯に負けるのがつらい 初周ハード5章でエレシュ師団に闇夜でぶつかってリーダスキル嘘3が見えて
これは詰んだかな?って思ったらネルガルさんアシストで地形無効でにっこり
まあそれでも大苦戦したんですけどね
初めて4レギオン総動員で挑んだわ >>327
敵の最強スキルは矮小体躯まである
運命の輪+矮小体躯とかキレそう 次元攻撃メインで多段はともかく高数値側面まで自前で用意出来るキャラそんないないしな
やっぱスサノオさんはつええや でも結構意識しないと知力たらんでな
アシスト1を25で使うのは結構シビアじゃね?
矮小な存在を辞めたマクヴァーン 現実的にアシストカブト25ができるのはレギウストゥリンテリオンの3体だけ?
Lの誰でも楽々25が懐かしいわ エレシュキガルのクルヌギア、説明文では-30%だけど実際には-25%にしかなってないやんけ
ほんとこのポンコツお姉ちゃんさあ 成長Eアタッカーはうどん食わせられるならマッパにしてるわ
夜特攻強いし合わせて追撃100が収まり良くて好き 元々カブトアシスト1なら650くらいと聞いたけど
だからカブトアシスト3つで75とかは現実的じゃない
5の武将三体ならべるならできるけど 確率追撃称号は強くなったのに全力攻撃称号は厳罰に処されてるのひで たまにはと思ってアーシェらの称号を暴走にしてみたが、、今回片手に範囲一つもないんかい。盾は言わずもがなやし 暴走次元にするとデカブツ相手に火力出なくなるの中々良くできてると思うわ ウェーイウェーイサンダルフォンちゃん
たぶん通じる人多数 アシストカブト5なら20×20で知力400必要
アシストカブト1なら24×24で知力576必要
wiki見る限りこんな感じ? 運命の輪で暴走40埋めれるならてんてーちゃんにダインスレフ使えるのに 武将以外のアシストカブトは脳筋多いのもますます難度上げそう
高知力のアシストカブトっているのかな カブト55です!→アシスト1個おまちー
カブト50です!→トゥリンレギオンにGO
カブト35です!→アシスト2個食っとけ
カブト0です!→アシスト3つに百宝菜ご馳走してやんよオラァ!
25単位制だったLのときよりバリエーション豊富で好き うちもカブト1でアシストのときは55以上意識して組んでるなぁ 亡者正景と阿久羅王もアシストカブト5持ってるな
アシストカブト5勢の中でテリオンが一番賢いの笑う、姉を寝取られて賢者タイム入ってるのかな 結局軍団2が追撃100で軍団3になるのは仕様って事で良いんだよね?
マニュアルには追撃と軍団は併用出来ません!軍団が優先されます!って書いてあるから混乱したけど カブト20と25って相当大きな差があるからカブト5アシスト持ってるだけで超優秀だな >>336
この補正って何だっけ?と思った時は大体√値 追撃アシストも乾坤修正後見越してけっこう気になってるんだけど
追撃アシストも上限25? それだと微妙だが カブト割アシストも優秀だけどソウルイーターも優秀だよね勇者くん 師団指揮 (スキル値+√所属師団知力合計※上限25)を【師団指揮】として軍団全員に付与する。
カブトばっかり言われるけどこれも大概 カブト50→75、多段0→3、追撃0→100って大体同じの認識でいいんだっけ >>356
冷静に考えりゃ軍団指揮25だもんな
ヤベーわ >>356
言われてみると強いな…指揮アシストって使ったことなかったわ >>356
アシストの枠で速度盛れるのがやばいよね
普通の指揮とか狂戦士化と加算になるのが難だけど、糧食の分知力も伸びるから指揮23ぐらいは盛れそう しかしこれまでのVBで出てきた厄い系アイテムは全部神具おじさんがそそのかして作ったということになるんだろうか…… あれ?狂戦士化だと乗算じゃね?なんか俺の認識が間違ってる? >>362
Lの小ネタいわく、指揮 + 狂戦士化 + 竜歌覚醒は全部加算なんだと
強すぎるからしゃーなし 問題:イーニアをリーダーした強い師団を作りなさい(配点10) イーニアなんているだけで強い超優遇なんだからリーダーでも強いだろ
リーダーにしないとさらに強いだけで 指揮アシストって持ってる奴全然いなかった気がするし… イドラ、グラシアアモーレ、アザゼル、ヴァサーゴの四人だけ?
武将にも一切いないのか リーダーだけじゃないの?
全員指揮とかさすがにあたまおかしすぎるだろ アザゼルくらいしか使わないな
バリア、カブト割、必殺、リカバリあたりをよく使う
あれば兵士運搬だが
ミスタリアさん素敵 結界と同じでリーダーが持ってる判定になるんじゃないの グラシアアモーレさんに指揮アシストさせてみた
https://i.imgur.com/okCicCK.png
https://i.imgur.com/0vPWwcA.png
大体17%くらいステ上がってる
説明文では「レギオンの各リーダーに師団指揮効果アシスト」って書いてあるけど
リーダーであるスサノオさんのステータスが上がってるあたりリーダー本人にも効いてるみたいね 各リーダーに師団指揮「効果」だからリーダーだけがステ上がるんで合ってね? 試してみたら、師団指揮アシストを使ってる本人だけがステ変わらなかった
他のユニットは同師団のリーダー、他師団のリーダー・アシスト役を含めて全員ステ上がってた
つまりは「師団指揮アシスト=自身に軍団指揮を付与」
触手たるもの、マニュアルを信用してはならない >>379
自分も検証したがその通りだったわ、ステ上がらないのはアシスト役だけ
これも説明文が間違ってるパターンかよ! >>379
つえー
アザゼルさんの置物価値が更に上がってしまった 武具研磨を師団で複数人持っている場合は累積加算or最大値?
流石に累積加算だと強すぎるような気もするんですが >>383
足りない分を補填する要素にしても糧食も追加されたしな アシスト師団指揮は完全にスルーしてたわ
囮置物本人が高数値の軍団指揮撒けるのはかなり有用だな もうここの触手でマニュアル作ったほうがいいんじゃない? 光の昼に突撃したら開幕時点で敵ハリアルの防御2000超えててワロタ やっとベリハトゥルーラストまで来たけど高コストだらけでやばいなトレハンが捗る
一応コスト40以上で13狙えるしS++拘らずターン限界まで狩り尽くしたほうがいいよね多分
あとラスボスが慟哭の拳装備してるいつものお約束展開で笑う ちょうどメアバサ4のロウトゥルーラスボス戦だが同じく慟哭装備してる……
ただ戦術で壊滅させられるからかえって困る >>384
アライメント不一致、指揮20、昼夜半減なし、武具研磨100+100+70+60+60+50=440の条件で試してみた
装備3種で+130したら実値で842増えた
130×(1+4.4)×1.2=842.4
一致してますねクォレハ… 専守付きで防御3000近いロウトゥルーラスボスやっと倒せた……
初週ハード全般と三週目メアバサ4の後半はバランス良くて面白かったわ >>391
調査ありがとうございます
装備次第だけど活性と違って本人に効いたり種族関係なしで汎用性高い
これは強い(こなみかん ラスボスなのに戦術公害と戦術補助でスキル枠二つも消費してくれてるのはありがたいがお前それでいいのか?ってなる >>280
こうなるというか反対の意見を持つ人は必ずいるだけだな
乾坤一擲弱いから強化しろってちょくちょく見るなかこのままでいいって言い続けてた人いたし 評価のために光昼に攻め込んだ結果太陽おばさんの防御力が6800に 光の女神は頑張れば5桁行けそうな勢いだな・・・・・・ リーダーカラミティリーパーのパリングがたまーにキツいな
こういう時に次元で瞬殺できるとありがたみを感じる >>395
戦術えぐいから補助200は裂く価値あったと思う ラスボスの戦術、コスト安い割に攻防速-45%だとか軍団蘇生+城壁増加だとかあるから割と噛み合ってはいると思う 蝕星竜Lv5戦術ないのは公害による機能不全対策かね ニンフのお供のこいつ
https://i.imgur.com/gBmgqIs.jpg
レギウスで殴ったら0ダメージで面くらったんだが真核つけたらダメージ通った
もしかして、運命の輪が無形体躯に乗って100%カットになった? 検索BOXをスキルにして陸だけ入力したら406もヒットするんだが何にヒットしてると思う?
スキルに陸とか入ってないやつも引っ掛かるんだが >>404
こんなのがボスとして出てきたら自爆師団で特攻するしk…何で炎持っているんですかね >>405
それレギウスに飛んできた攻撃を次元斬のパリング効果ではじいたってオチじゃないよね? スマン今更な質問なんだがブロックが50のキャラに至高の盾25付けた場合
ブロックは75になるという認識で良いの? >>406
ホントだなにこれおもしろい
とりあえず武将で引っかからないのはイーニア・ハリアル・ジルディスの3人? スキル陸検索は法則性がマジでわからん
有能デバッガー触手を待つ 武将にも設定されてるってことはSも開発初期は移動システムあったんやな >>405
俺もそいつにレギウスの攻撃0ダメージにされたわ
エンキドゥ師団のプリズナーが異様に硬いこともあったから運命の輪と無形体躯が悪さしてるのはありそう あー移動システムか
空で288ユニット該当とか完全に消し忘れねえ >>410
Lなら内包系は全部そうだったんだけど今回はよくわからん
神魔+堅守が駄目だという話も聞くし 無形体躯のみに影響するとは考えにくいから巨人狩りで数値演算が入る堅守体躯の方も影響してそう カラミティがリーダーだとイベイド持ってるユニットの数値が150とかなって遠隔まず当たらないのがつらい >>317
数値ではっきり書くとエグみがわかるね・・・
そうだわ別項目は乗算だったわこのゲームw >>404
なんだろう
全然ジャンルも違うし関係ないのに
大照天昼子思いした そういえばノーマルアラネアさんが行方不明になってるな
これ回収しようと思ったらまたカオスルートクリアしないといけないのか シリーズのどれか忘れたが悪夢に思えたアンドロマリウス軍団かやわやわで時代の変化を感じました。 HIだと体躯カンスト出来ないかと思いきや致命耐性255のせいでクソ硬かったな
ダンタリオン?ああ、あいつはいいやつだったよ・・・強制も複数も無い虹毒アタッカーなんて何がしたいのかさっぱりだ ふいー
7周でデウスメアバサ6クリア
最終ステージ16ターンかかったわ
一軍レギオンはガンガン進軍できるんだけど二軍以下が防衛すらおぼつかない
良いレギオン組まないとなぁ 指揮アシスト強すぎて草
起源持ちレギオンだとこうなるのか そういえば次元に頼らないって話になってたが
反撃はどうすんだろこれ・・・ しかし重いわ落ちるわでシステムがLから劣化してるのマジできついわ
乾坤一擲修正してる暇あったらこっち治せよマジで 活性もりもりだと開幕から4000ぐらいのステになる 今回は高難度でもステータスで負けない編成できるの楽しいな スキルで乗算していく以外にステータスを数倍にするという選択もあるんです VHバサ4ようやく終わった……ナイトメアとかクリアできる気せーへん 血の起源師団ってアタッカー誰にするん?
ドラグス2種類とか? >>442
リンリンとかパズスとか
メアデウスの7章難しい……なんだこれ 夜死師団にレギウス入れたら夜付いてないから囮に困る
皆どうしてるの? 不死王の細剣つけたジョフィエルちゃんピン刺しして囮にしてるわ
他の面子によるけど死の軍勢で固めてるならほぼぶれないから楽 アルタイスに秒で殺される……全員専守で堅守90で特防100で毎ターン鬼のように回復するけど攻撃力投げ捨てた師団でも作ればいいのか? レギウスは死師団に入れなくても十分強いから死師団ハブられた
同様にイシュタルも戦術の関係で死師団からハブられた 自分は軍団蘇生戦術師団作ったなぁ
それこみのレギオンで取り巻きの師団とかを削って二戦目のトレハン師団入りレギオンでとどめ 装備で血の起源とれるから割と幅広くね
試してないけど属性活性とか2重属性で2倍受けられると思うんだけど2重受けキャラに血の起源つけたらどうなるんだろう
意外とブラッドプリンセスがステータストップだったりして そういや砲撃師団とか今回は全然聞かんな
まあ必要性全然感じないせいなんだろうが 種族て限定されてるから効かねー気がするけどテキストと異なるスキル割とあるからどうなるやら 風愛ちゃん運命の輪持ってるんだな
スサノオとはズッ友だね(世界崩壊スイッチぽちー 術砲師団や自爆師団は掠め手だからなあ
スキル倍率で殴る方が簡単なら掠め手の師団は作られない 砲撃師団ってマップバトルじゃなくて戦闘だけの時即撤退の削りがメインじゃない?
超砲も結構あるし毒酸でどっちかは効くような雰囲気はしてるから取り巻き全員1とかは出来そうではある 砲撃師団形は作ったけどレベル上げてる途中だな、リカバリ剥がせないから薄々いらないなと思ってるけど
VH☆4デウス終えたところだけどサブトレハンと組ませても機能したから悪くはないよ >>454
次回からアシストリカバリはリーダーのみへの提供にするか
廃止してリーダーへのリバイヴ提供にするかしてほしいところではある >>444
死の軍勢メインの師団他に作って活性受ける感じ
レギウス自体はイザナミとかアプスーの昼死師団とかアーシェラ入れて暴走炎師団とかルナドラでだいたい片づくイピリア血の起源師団とか
自分は血の起源メインの師団でやってるけど毎ターンエクリプスぶっぱしててもフォースMAX維持できる しかしLと基本システム変わってないのにSは何がこんなに重くしてるんだろうかね
Lって特定スキルで重くなるなんてことあったっけ 初めて魔導通信機見たときR6で砲弾7とかめっちゃコスパいいじゃん!と思って
初周のイベントバトル要員として魔導通信機レギオン組んでみたけど
全然レベル上がらなくて威力出ず今ではみんな元気に畑耕してます 無効喰い100のラスボスにやられても気にならんけどランダム装備の無効喰い発動すると結構萎えるな >>447
ふと気になったがこのゲームにリロードする方法なんてあるのか? でもマップ開始がおまえイリュージョンかよってくらい重いから変わらんかも
あっちは3Dバリバリのエロゲだからまあわかるけど
こっちはどうせすぐに2Dの編成画面に直行するのに・・・ たぶんデウス最終マップで一番きついのはアラネアさんの師団
本気アラネアさんとファルスシリーズでまとまった師団が酸も毒も飛ばしてきてバリアー張ってようが吹っ飛ばしてくるのすげえ嫌
アルタイスはリンドヴルムでも持って無ければ昼に魔王様がぶっ飛ばしてくれるから体感そんなでもない
>>463
敵だと運命の輪を高値で持ってるのやつ多いから無効喰いすぐ通すのな >>465
SLGマップに入った時に装備が決まるからSLGパートの前にセーブ 戦闘スキップでカオス一周したら消えっぱなしだった通常アラネアさんが戻ってきた
ナイトメアバサ4で回収したサブ武将に称号も付いたし
これであとは離脱禁止モードでデウスにこもればいいんだな 強引に昼夜混合でメアバサ6行けるよ
アザゼル使いたいし 最終的には昼夜関係なくなるけど
それまではリンリンパズズまおーさまアプスーで組んでたよ
んで夜は後ろ二つ オートセーブに面に入る直前のものがあるからそれで装備厳選すればよいのでは?
あれでも装備変わった気がする 今はいいけどこれ以上の難易度来るとまた装備ガチャするハメになるのか >>406
スキルと名前がつくのは全て検索対象で
たまに戦術スキルの説明文にヒットするときがあったような。 しかしアーシェラとレオナって同じ勇者で声もそっくりだけどスタンス的に会わなさそうだな
レオナの場合はあくまで国とかの支援なしに個人で好き勝手に人救う通りすがりの根無し草系勇者だったし >>474
これレギウス師団ってどうやって多言固定してる? >>474
イピリア使ってないのか珍しい
今回神師団が下の方になるのはなんか親近感わく >>479
今更な話題だけどLの時に有った移動タイプの消し忘れだかなんだかみたいよ
スキル欄に「陸路」「空路」「海路」って入れても反応する 海坊主とアトラクナクアとウェパルとナベリウスとファルネウスを使った夜海師団はもっと流行ってもいいのよ >>481
強敵と戦う時は夜意識で
でもまあ軍団蘇生とやられる前にやれの精神でなんとかなる 結界役まとめて師団圧縮したら回復役がいなくなって結局継続ダメが痛くなった
それでも範囲無効と結界両立できるヤーボドラゴンとオプスメイジは便利だしカーナちゃんも終身器レギュラーだけど 結界役纏めてアタッカー増やして喜んでたら回復10くらいしかないのは師団編成あるある 回復量は今回少なくなりがちだな
軍団治癒意識して入れれば無効喰い次元装備orアラネア師団防衛してる時以外はなんとかなってるが とりあえずVHで全タリスマン解放したし、後は1.6待ちかな 強いけど使いたくないユニットをスルーしても今回はわりとどうにかなるのが嬉しい デウスのアラネアさんただでさえ超酸砲がでウザいのにレギオンに超毒砲持った師団までいるからどっちか攻めて来てもらわないとこっちからは行きたくない やっぱ今回レギオンで師団を大幅にカバーできるから圧倒的に面白いわ
補助方法がほぼステータス支援になってるから見方によっては単調でつまらんのかもしれんけど 特にリセットしなかったのにラミリアーク様が慟哭の拳つけてた(´・ω・`) 散々言われてるリカバリアシストも含めて、レギオン組む恩恵が大きいからアリだと思ってる
1師団×3じゃなくて1レギオンになるから横への影響は強くて良い テリオンくん、君ナイツオブオナー持ってるけど
いいんだね本当にそれで アーシェラに突っ走られたアルカーラが反省してテリオンに持たせたのかな…? 言うてテリオン君パンチ力ないし脆いし戦術妨害が本体だし
アイススタチューすら抜けないしナイツオブオナーでいい疑惑ある 確率追撃ガン盛りてんてーにファフナー持たせて覚醒アーシェラリーダーで相手の全域無効食い破るの超楽しー!
ガッチガチガーダー無視して一撃でその他を全員消し飛ばしてくれるのは本当に気分が良い テリオンはアーシェラリーダーに輪15つけてレディロードナイトと一緒にダインスレイフ部隊よ
3人で9回以上のジェットストリーム暴走アタック アプデ来たら今度こそウロボロスに攻撃当たんなくなるんかな? 正直吸収反射はもっとハードル高めでもいいから師団単位にしてほしかった テリオン君英雄覇気にアシストカブトムシにデバフ戦術に長所結構あるじゃん クリア武将の称号付けに行きたいんだが本編って必須イベントだけ見ればいい? 本編を必須だけイージースキップでいっても20分はかかる
デウスで負け周回でつくならそっちのが速そうだけどやったことないわ 今回のデウス周回は(敵の攻勢転化師団を除けば)サクサクで助かる
序盤ステージ意味なさ過ぎぃ!という要望にお答えして各ステージにコス42おいてあったのもまあ良かった しれっとホロウシリーズいねえけど次から過去作のシナリオ由来モブはカットされていくんか ホロウシリーズあまりにも弱かったし誰も使っていなさそうではあったな
先にホロウが死んだならガイアスはセーフなのか 新作が出るたびに最低でもロウカオス最終面の勢力2種類確定でしかも強化ユニット含むのだから
今でも相当多すぎてちゃんと管理できているのか心配になる
特に天使達なんて12師団は余裕で組めそう ガイアスはミリアテオいるし、アキテクト使いやすいし蟲師団としては一芸あるからなぁ
最近最終には残れん事が多いけど
ホロウはマジで何使っていいかよくわからんレベルで使えんかった まさか船が復活するとはこのリハクの眼にも読めなかった 今作のトレハン師団有能だなあ
メインガーダーいるし軍団指揮活性盛れるし討ち漏らし程度ならスナイパーが処理してくれる
何度も起き上がりつつ死体から装備剥いでたよくわからない人たちから正統派支援部隊に進化した感がある 次は乾坤以外なにが変わるのか知らんが、パッチはよ
3で止まってるし ホロウは種族霊の特徴あってこそのシリーズだったからその要素無くなれば没個性になるか
もう片方のイノセントは続投だというのに 狂天使とかバアル連中はホロウと違って固有名あるから続投なんかな?
ホロウは全部ホロウ〇〇で固有名すらなかったしそういう意味ではシーナの消されてたから同じか 穏やかな性能故に消されたスーパーホロウが登場してしまう 消されたのに話にも挙がらない人類種最強の呼び声も高い子...
もう復帰はないだろうなあ これからの人は侍大将が担っていく 目指せ天下の大将軍 竜騎士だよ
人類最強みたいなユニット説明文だったと思う
使うような性能じゃないけど自分がVB始めた時からいたからいちょっと寂しかった とうとうマキシマムオーガさんが著作権のアレで消えたのかと思った
普通にいたわ アシストのためにトゥリンアタッカー枠に入れてたがスレンダーエルフに始祖竜の結界石でイベイドガーダーもありなのでは? あれ阿修羅ってこんな性能だったっけ
剣二刀流でガーダー枠にいるブレイダーみたいなのだったような 運命で強制異常の値高めるとやべーなぁ
耐性が超越と神魔体躯だけだと普通に異常ぶち込めるの草生える 新規のエルフガーダーに必殺耐性盛ってパリング側面無効しながらミスタリア後逸してトゥリンイベイド辺りはデザイナーズコンボだと思う >>530
有りだよそれで使ってる
でも乾坤上方来たらアタッカー枠にいきそう 今日はバレンタインだな
女体デザート楽しんでたまおーさまなら女体デコチョコレートもやってくれると信じてるで Rの作中最弱ネタ師団のメンツは本当に全員いないんだな。同じ古臭いグラのやつでも巫女やらはいるからいまいちわからなかったが センチネルとかジェネラルとかも消えたしリテイクされた剣兵の影で結構リストラ居たりするぞ
オークシリーズで1人だけ消えたオークファイターさんなんてなんの恨みがあるんだよ さっさと雇用状態終わらせて軽くしたいのにまだLVが… いっそのことテリーのワンダーランド化すりゃ良いんじゃ 順当に難易度順にやれば女の子だけ雇っていっても余裕なバランスは良い ソードマンとか竜騎士とか色違いが残ってるユニットはまだマシな部類
同名が出て消されたレディファイターなんかはもう日の目を見ることはないだろうし
アサシンは名前変わって生存してるけど 三国志やら信やぼ的に考えると、雑魚でも数居るだけで有り難ければ良いのでは
今でも後ろの方の師団で内政出来るけど 旧作のストーリー由来のモブやユニークの装備を削ってもらうのはいいと思うがな
作中に出てくるユニットは余すところなく使わせてほしいが 序盤中盤終盤どこでも雇われないのは検索の邪魔になるという面があるからね 検索がもっと使いやすければいくらユニットいてもいいんだけどな
兵種フィルタを種族に変えて成長度フィルタも追加してアシストスキルだけ検索するボタンつけてください この装備UIだと12ランク3段階だったらスクロールしなくてすんだな
もっとも、大人の都合もあって総合数を減らすことはできないんだろうな装備もユニットも 装備スクロールはどうでもいいけど1段8枠にはしといてほしかった 師団ごとの一括装備一括解除とかいうまず使わないボタン消して 人によって変わるだろうけど
俺はドラゴン類と兵士類は減らしてもいいと思う
昔は駒が不足してたから使ってたキャラもいたけど
ホビットスカウトとかソルジャーとか雇用するタイミングも無いだろ 5色ドラゴンも正直インフレに置いて行かれてる
現役なの黄色くらいじゃない、黒に至っては加入遅い割に微妙だし ユニット雇用UIはRが秀逸だったが、どういうつもりか特定ユニットを(複数)雇わないと上位種が解禁されないと言う面倒さも内包してたのがな
装備はまあ今作というかレギオン系のほうがいいが、1ランク4種化は後から急遽決めたんだろうか Rの雇用がどういうつもりってコストだろ、前提キャラもコスト
敵のバリエーションになるんだから大概は要らない事は無い。コピペ竜は遠隔無効とか全域攻撃居るぞ、味方でどうだろうと序盤の敵に居たら一工夫する訳だよ 正直、Lのパッチ後くらいのバランスが一番楽しかったんだけど少数派なんだろうな
スパロボみたいにシリーズが長ければ長いほどマイルドになっていくのだろう Lは移動制限がうざかったしもう移動制限は復活しなくていいぞ >>559
せめてアシストスキルみたいにリーダー以外から選べるなら少しはマシになるんだけどね
それにしても「巨大体躯」ってスキルが凄く懐かしい
なんで名前変わったんだろう、別にいいけど ももたろさんのどこに桃要素があるんだ。ハチマキだけか?
種族には樹も火もないでお供3獣とはあわないし・・ >>561
それは理由ははっきりしてる 巨大体躯のままじゃ女の子に持たせにくいからって言ってた 正直一周目が歯応えあれば満足だよ
周回なんて作業だし >>563
ありがとう
個人的には女性が巨大体躯持ってても別に気にしないけど気になる人はいるだろうし妥当か 444だけど皆ありがとう、レギウス死で使いたいのに夜付いてないから困ってたんだ
非常に参考になった 最終段階なら死の軍勢集めて囮を死以外にすれば多分昼夜関係なくブレないけどね 何故かイピリアさんも防御800くらいいくから囮には出来ず仕方ないから夜適応つけた 情報欄開くと暗転したままだったりデウス4番目で全拠点制圧しても次いけなかったりと変なバグたまにあるし修正アプデはよ 移動制限や職業雇用数みたいな制限があるから、強さじゃなくて希少な制限持ちって価値が出て来る訳だよ
あれも制限これも制限では困るけど大事な部分 うるせえ自由にやらせろ
でもあんまり強いキャラ雇えるようにするなよ萎えるから 雇用登場時だったら、黄、緑、赤ドラゴンは一線級だったぞ
さすがに過去作やりまくってると解放されても新鮮さが薄れてくるから同じシステムで同人出ないかと願っている 移動制限って海のルート通れば進軍が通常より速くて楽できるとかならいいけどなんか滅茶苦茶だったからなあ そういやHIだとゲストユニットだと一般と同じ称号だからやたらデカいぼっちゃまとか作れたんだよな SIとかの可能性考えると、パッチで追加の雇用キャラや武将キャラはなさそうか。 ミドレンジャイは何故か遠隔無効貰ったせいでクソつよなんだ >>565
巨大体躯持ってる女性は巨乳扱いされるからな 遠隔無効とか1芸持ちはまだ全然マシな方よね
あとはキャスター高成長なら結界周り100にしやすくなったしそれ目的で雇う事も増えた
とはいえ検索周りもうちょい良くしてくれるならユニット多い分には別に文句ないんだけどそれでUI重くなってる感あるし…うーん 今作最強一般兵ノミネート
ブレイダー:スサノオ
ランサー:死神総長
シューター:アビサルスリンガー・・・か?
キャスター:ファルスエクスシア
ガーダー:ファルスデュナミス
デストロイヤー:アビサルデューク
ヒーラー:ファルスドミニオン
カーリーちゃん?
全力攻撃のバグが修正されたら本気出すから・・・(´・ω・`) オレ、次の周回ではリンリンちゃんメインの酸毒無効堅守90特防100のスーパーリンリン絶対防衛師団作るんだ スリンガー元火力が控えめだし不死は活性持ってて軍団攻撃持ちとかいる優先度そうでも無くなる
シューターは範囲攻撃できるセラフやビックバンドラゴン使ってるわ
他だとアトラクナクアちゃんもめっちゃ強いし ファルスセラフは無難に強いね
アビサルシューターとアトラクナクアが竜杯奪い合うのが難しい
最強うんぬんに関わらず死レギオンは火力足りてるから他強化したほうがいいかみたいなところはある シューターは迦楼羅天ちゃんのユーソリティの面で最強説
キャスターはサタン様に一票 デューク、カーリー、パズス、ルナドラとデストロイヤーの層が厚い >>582
スーパーリンリンちゃん強いよ
火力は控えめだけど糧食で堅守90まで上げると反撃ダメが1とか0とかになる
俺はリンドヴルムアルゴスで運用中 シューターといえば囮筆頭格のファレンクピド…ってこいつシューター辞めてんじゃん 血の起源があると入れる師団を選ばなくなるし装備で付けられるし編成の自由度上がるなー 竜杯を取り合うアトラクナクアちゃんとスリンガーちゃんの構図か・・・また世界が滅びそう
アトラクナクアちゃんと言えばムチの方は暗獄鞭か開闢か
せっかくの運命の輪持ちなので俺は暗獄鞭派 でも血の起源って結局死の軍団かイピリア組み合わせないといまいちだから結局そういう師団にしかいない
素の能力は控えめにされてるっぽいし でも血の起源ないと死の軍勢のステ低下喰らう師団以外にはアイテムでもユニットでも必ず入れたいところ
素で持ってるのはだいたい結界役か活性役で素の能力あんまり関係ないし
アイテムで付ける場合も同じだからコンセプト師団の幅が広がる 「死と器師団以外」だった
最終的には素で持ってる奴とアイテムでトレハン師団以外には全て配布できる 血の起源は師団活性効果もあるから雑にヒーラーとかに持たせとけば師団増強にもなる
ヴァサーゴとかグラズとシャリ聖杯合わせれば血の起源と対術結界供給しつつ絶対治療と平等供給できてとても助かる 色々考えたけどサタン様は結局ガーダー運用が一番強そうだな・・・ デカラビアって夜なかったんだな・・・
Lの頃からずっと夜だと思い込んでたわ 器って道具使ってる人間も含まれるから、命のない種族とか言われてもなんか違和感がすごい
むしろそれこそ「不死」「造魔」で区別するべきじゃないのかね そういえば段々インド系が充実してるから次辺りで新スキル物理反射とか引っ提げてギリメカラとか来るかな? >>597
たしかに
生と死と造の三種類あった方がわかりやすいな >>562
仕事上の付き合いなんだから本当に仲が良かったとはかぎらんし 次元イベイド対策の高側面で殴れるし弱体強いサタン様はリーダーにしたい感あるけどガーダーのが良いんかね ヒミカとイザヨイのエロ見て、人間って腸の長さ10mくらいあるよね。触手くん長すぎィ!となった >>598
メガテンがヒンドゥー教の物言い入ったから
まあ無難に行くなら減らしていくんちゃう?
まあこんなニッチなエロゲになんか言って注目されても逆に困りそうだけど… >>602
リーダーにしてガーダーにしてもいいんじゃよ?
無形体躯諦めれば花見酒で護身、アンサラー、デモンロイヤル、ロンタン麺でカブト次元側面66巨人50多段2なんてハイブリッド構築もできる リーダー欲しがる魔というくくりだけでもカーリー、ファルスセラフ、悪アーシェラ、ウェパルとそこそこ多いのでまあサタンさんはガーダーでいいかなと思うことにした
リーダーでもやる奴だろうけど アシストカブト75にすればリーダー不要だぞ
勇者貧乳おっさんの死体でいけるぞ サタンはリーダーでこっちを魔師団で編成するというより対魔師団なんかも面白いかもしれない
特攻ママ持ちが結構いるし魔族絶対に許さん師団 まぁ66のカブト割だとしてもアシストでカンストさせるよね 魔はリーダー欲しいキャラ山程いるからねぇ
リーダーでも非リーダーでもアタッカーガーダー運用と色々出来るようになった辺りほんと強くなったなサタン様 話は変わるけど、みんなSではガーダーは1番と2番のどっちに置いてる?
今は囮1ガーダー2で運用してるんだけど、奇襲警戒まで手を伸ばしにくいから囮6ガーダー1の方がいい気もしてきた 奇襲は先陣師団さえ気にすればいいから、律儀に奇襲警戒20以上積んで囮1にしてる
十字無効喰いに備えてなるべく1〜4を固い面子にしてるから、並びを崩されたくないってのもある 相変わらず強制異常でよく止まるから基本1囮2ガーダー
Sは強いキャラいっぱいいるし有用アイテムもいっぱい増えたけどいずれにしろ現状だとRみたいに余って拠点防衛ポジションになってしまう
装備購入用に金欲しいから20師団以降は基本金策内政師団とかになるし 強制持ち意外と多いし魅了麻痺もあって前進防御は信用出来ないので6囮で後逸だなぁ デウスベリハバサ4までクリアしたけど追加が地味な武将だけじゃナイトメアやる気しないなぁ
バサ除いてでもいいからやっぱり最高難度での雇用の解放要素は欲しい、ベリハでもR14装備がちょいちょい落ちるのは改良だけど 6囮1ガーダーで陣形ない場合は3に硬めの奴置いてお茶を濁してる メア6でも楽だしステージクリアで14石と食券もらえるし敵がメア仕様でコスト高くてトレハン有利だから楽しくメア6周回しろ
装備集めても戦う敵がいない?はい…… 今回敵の魔師団が空気で助かったと思うわサタンにルキフェルにヴェパルとフォルカロルがゴロゴロいたらたぶん突破できなくなってそう 部屋掃除してたらLの攻略小冊子出てきたけどエロドラゴンとレヴィアって身長144cmなのか、結構小柄だな
改めて見るとメルジーニらしきラフ画があってさりげなくネタバレがあった ストーリーラストのイベント戦師団はメアバサ6だとデウスより圧倒的に歯ごたえあって強いぞ
初周ネルガル思い出すくらいにはマイノーグラでももたない >>620
淫獣さんはわかるがレヴィアもか。ロリ巨乳枠だったんか ガーダーは従来の必須スキル完備しすぎてそこからさらに乗せやすい盾持ちが硬すぎる
獣装はすっかり役割変わっちまった メア6が楽?
どんな頭してんだ?(良い意味で
こちとらベリハ4でも苦労してんのに…… このシリーズって戦闘がいつになっても進化しないな
5年ぐらい前それで買う気失せて久々に新作見たら何も変わってないとは驚いた >>626
5年前だとRだからRと比べると色々別物やぞ ルーリエ料理長連れてアルタイスくん倒したら戦利品に神竜ステーキ混ざってて草 システム変わらないと不満を言う人々<<<システム変わって不満を言う人々
だからな
Bが如実に物語っている そもそも一旦完成したシステムを無駄に変えたって高評価得る方が稀だからしゃーねーな
じゃあどうしたら進化したって事になんのかって具体的には何も言えないのに文句言っても誰にも通じないわ G、Hぐらいからはほとんど変わってない気がするが… まだ装備も集め終わってないけど今集めても空しいから高難易度来たら起こして どうしたら変わったことになるんだ
3D化ならマップ表示だけでPCバーストさせかねないからこのメーカーに期待するのは諦めよう VBBは面影一切ないレベルで変わってたし不満出るのも仕方ない
当時からギアドラの方で出せとか言われてたし
ひとつ前のVBLですら2018年だから3,4年前か そもそも作るのに金主が金貸してくれんことが多いから作りたくとも作れないと思うぞ今のエロゲ業界
システム変えたの作りたいってのは企業に体力ある前提ないと無理なのよ
そして体力作りのソシャゲは今は数億かけて数億を数年かけて回収するスタイルが多くて零細じゃまず無理という 新しいの作って欲しいとなると今ノウハウ貯めてるインター版みたいに事前に開発費をユーザーから貰うって形式ならワンチャンあるかもな
海外版と同時開発とかできるかもしれん HとHIは割と別物感あった
まさかシルヴィア様の嘘称号が産廃になるとか 無効の無効や無効の無効の無効は今以上増えないこと追い乗る 運命の輪の逆版で強制異常無効喰い防いでくださいねみたいなのは絶対来るわ というか九尾はさっさとギアドラ1な感じで世界樹的なの出せ 運命改変という名前的に相手の改変を自分の改変で上書き=数値分相殺するとか
あるかと思っていたけど別にそんなことはなかったぜ 今回一番印象に残った台詞「お姉ちゃん困ってるでしょ!」 正直過去のやらかしとカオスルートでのアレコレ見るとイシュタルママってラスボスの邪神でもおかしくないことやってるよね 宇宙農家やってるだけなのに邪神呼ばわりされるアムルタートさん >>646
なんでや
やってることQBみたいなもんやろ! 普段はクソ重いネルガル鎧脱いで死神一族に愚痴零しまくりながら仕事してるけど、
おねえちゃんが来る時だけはネルガル鎧ガッツリ着こんで棒読みになるエンキドゥ >>649
まぁシュメール神話上ではネルガルはエレシュキガルの旦那だからな 今回地獄って説明つくユニット追加されたから閻魔様でも来るかと思ってた よそのVB時空でも死人は全部冥界に流れてくるんだろうか?
エンキドゥ「最近来たメルトセゲルとか言う竜族の女とヴェリトールとかいう魔族の男のイチャラブ見てるの辛い」 貴重なカブト5アシのテリオン君使ってあげたいけどなかなかに厳しい性能だな
何であんなに追加称号がゴミなんや…せめて人指揮20くらい持ってきて 新乾坤来てもイーニアみたいな元々強いユニットが強くなるだけで
テリオンみたいな無駄スキル多いのは弱いままな予感がする アプデいつ来るんだろうね?
そろそろやることなくなりそうなんだが… ベリハバサ4でロウに逃げた触手だが、次メア5カオス行って勝てるんだろうか……
もうメア0で最強師団作る方向に逃げるべきか >>657
極太触手のエロシーンでも追加されるのかそのDLC アプデは週末に来なければ来週だな
乾坤の修正なんてしなけりゃ今頃アプデ来てただろうな
バグの修正も増えそうだしゼウスメア追加ステージも大幅に遅れるだろ ロウトゥルーとカオスはラスト面だけ難度上がるからねえ
ストーリーメア0でアラネアとエレシュキガル解放後、デウスのメアバサ5で全開放する方法もある 乾坤はいいからゲームストーリーのバグは早く直して欲しい
勇者再び集うだかのフラグがミスで1.5だと絶対閲覧不可能とかゲームバランス直すよりも優先しなきゃダメでしょ アドミラルコートがあと4つくらい欲しい
なんて優秀なんだ >>664
知らんのか
ここじゃストーリーはゲームのおまけだぞ エロシーンどころかストーリーでさえ気が散ってちゃんと読めないよほんと >>660
カオスラスト師団はカーリーやら天帝やらでシヴァやらでかなり攻撃が厳しい
ニンフのバフデバフ戦術もらうとすごい勢いで削られるから装備集まるまでは初手からトレハンしてる余裕とかないかも
師団編成だけ見ればデウスモードの方がだいぶ甘い >>667
ここだとそうだけど、ゲームストーリー見れないバグとか普通最優先のはずだと思うの
大半のプレイヤーがストーリー見終わったらプレイ終える、トレハン高難易度楽しむのはごく一部だけってデータ取れたってけまーが言ってたけど、
そのストーリーすら見れないバグは早よ直そうよ、けまー?って言いたい 毎回一度くらいはストーリー読んでる身としてはボイスが度々再生されないのどうにかして欲しいわ
ボイス有りっつってるのにそれが再生されないとか詐欺だろ ストーリーが消えるバグよりユニットが消えるバグのほうが深刻に感じる ユニティですでに何作も出してるのに
なんで今さらボイス再生失敗バグなんか出しちゃうんだろうな
複雑なSLGのバグならわかるがただのADVシーンだぞ 面白いけどカオスルートはいつもの事ながらナチスドイツより遥かにひでーな カオスのあいつ文明の神様とか言ってたけど対魔族に都合いい新生命体も産み出せるって管轄広くない? 文明神さんのリポップ防止しなきゃだからね
撃退した時はイキってたのに予防策なのかとずっこけるわ 文明進んだ結果対神族に特化したレイスユニットみたいな存在が生まれることもあるんだから仕方ないんじゃないかな 倒せるとは分かっていてもLのマキナで絶対神リポップするとヒエッてなるからね
ちょっとばかし予防策に走ってもしゃーない 砲撃吸収って砲撃ダメージを軽減するぐらいにしか役に立たない?
戦闘前にダメージ受けてても戦闘中は最大HPが引き下げられるから回復しても意味ないよね 砲撃でHP1になってもタゲ変わってないように見えるし
アシストリカバリのフィーンwwwで6割くらい回復するからタゲどうなってるのか未だに分からない >>674
今回のあれはアジア的な優しさのポルポトおじさんの目指した理想社会の近似値 今回のカオスルートは最後なんであんなことしてたのか覚えてないくらいストーリーがどうでも良かったことだけ覚えている ロウノーマルだけどメアバサ5クリアやったーと思ったらバサ6あるのね
全キャラ解放できたしトレハンの時間だ >>667
勇者再び集うは確かアーシェラの好感度が上がる選択肢があるイベントだったからまあ出ないと困る部類ではある
>>672
VBLは反対にユニットが増えるバグあったな
ティアを分身させて聖盾ティアと血槍ティアの両方使ってたわ
今はやり方忘れたけど 高難易度になるとカオスきついな
ボスレギオン戦は海と蟲以外は強酸陣でほぼ死ぬ 実際メルトセゲル以外のティアはいっぱい居るから正しいのでは?() そうかデウスじゃなくてもメアバサ5ならキャラ解禁できるのか
デウスメアバサ2で様子見したけどお姉ちゃん強くてバサ5で行けるか不安だったんだよな ルナドラって血の起源+軍団+無効喰い75できるんだな 蟲師団を育てておけ
偽ミリアは強化されたし、カオティックカノンはSでも強いぞ
強力ガーダー続々で、ちょっと影が薄くなったがマイノグーラちゃんも健在だ 偽ミリアさんは2ターン目以降に倒すかなどと思ってるとエグい被害を与えてくるほどになってた Sのミリアさんはホイールオブフォーチューン!って叫ばないみたいだから やっと一周目ロウ終わったよ
常識人主人公にびっくりしたよ
楽園作るっていうからエーテル人類以外全滅させる流れかと思ったのに
バレ解禁したくないからまたバイバイだよ 結界2種完備出来て、竜指揮、全体治癒、戦意高揚持ってるドラゴンハーピストちゃんマジ優秀
序盤からずっと竜パの要やってくれてたわ Lはロウルートが後味悪かったのに今回はカオスルートが順当に後味悪いのな カオスは突然主人公勢の頭のネジが外れる感じで正直ついていけなかった
Lのティア悪堕ちからのカオスは自然な流れだったなって 全ユニ解放したけど金たりなすぎて少しずつ師団編成していくの大変だな
ところでヴァルファーズオルクさん全域と十字で2枠使ってるのどうしちゃったの ちょっと思ったんだけど、カオス主人公勢より真っ当に魔族やってる下衆外道な奴って居る? 海「おかしい……対酸砲撃として今回優遇されているはずなのに話題にならない……」 >>704
だってどっちのルートもラスボスが酸使わないってか酸が普通に効くから…… >>704
海師団2つ作る程度には強いぞ
わざわざ話題にするまでもないってだけの話だ 今回のカオスルートはあんまりカオスって感じしないなーと思ってたらいきなりヒャッハーって感じになったから困惑した まあ海師団も強いよ
海っつーかほとんどイピリア血の起源師団だけど >>707
最愛の我が女神ぃ!から貰った最強剣で勝てる気がしなかった因縁の宿敵ネルガル君倒せちゃったからしゃーない
そりゃタガも外れるし天僕なんて要らんかったんや!ってなるしそのオレでも絶対倒せない最強神降臨とかしたらビビる
ロウルートは1回ネルガル君に相打ちに持って行って死んだ上で最愛の我が女神ぃ!攫われるって挫折があったからこそなんやなって >>701
エアの気遣いが裏目に出てティアとの溝が出来てしまったイルダーナフや敵役として完成してたガシェルと土台がしっかり出来ていたからねあっちは 海は良いけど氷師団完全に死んでね?
なんで師団弱体20程度がリーダースキルな奴が多いんだよ ロウやってからカオスやったが選択肢例の通りに選んでると気分悪くなるクズ悪人みたいな選択肢ばっかりでな
特に唐突感は無かった >>712
指揮も無い。活性要因も全然いない
英雄を筆頭に他師団の方が適任の雷師団よりええやろ 氷は停止攻撃とかあるけど、一切話題にならない程度には空気ね
何回か言われてるけど、武将に1体も氷持ってる奴がいないのも拍車かけてる
死の世界の最下層ってコキュートスなんだから、死持ちの一人くらい氷持っててもおかしくないのにな 雷は麒麟さんが範囲無効持っているから
まあ使わないよね 自分はロウカオスの選択肢があるイベントの主人公と本編の主人公は別人って認識してる
そうしないとキャラぶれる
特に今作はアーシェラの形態で分岐が決まってカオス>ロウでもロウに入ったって報告あったからロウカオスはあまり関係ないみたいだし でもカオスルート主人公はそういう返答してるんだろうな感あるわ 氷は初周でイエティさんが暴れる師団が大活躍するから・・・
指揮持ち少ないのも痛い そういえば、敵対ヒロインから土属性が完全にリストラされたんやな
前作のファフネルの時点で怪しかったけど 氷師団ってHの狂ジュデッカ氷霊指揮45で率いる時以外に輝いたことがあるのだろうか… >>721
マァナ海師団、アーキアン海師団、夜海師団と3つ使っているがその発想はなかった
しかし完全に置物扱いするならレギウスはどこに入れてもそのレギオン強くなるな 毎作1周目ステータス2桁で上下が大事な時に弱体盛れるのは強いよ氷
2.3周目でステータスより倍率の方が盛りやすくなってきたら凍結攻撃だの弱体だのでスキル埋まってるのが邪魔 元々ガーダーは固いのでバトルオーダーさんと覇竜を入れたLの氷師団は強かった記憶 Rのシギュン、うるるん氷師団も強かった記憶
まあ、うるるんは狂化してよそにいっちゃうんですけどね ウロボロス使いたいなー やっぱ必殺耐性つけてリーダー運用が鉄板だろうか 酸対策って何があるんだっけ
死師団なら兵器なやつだっけか >>731
酸は蟲と海
毒は死と器じゃなかったっけ あとは削減治療しかない ハリアル様太陽の女神なんだから酸無効化してくださいよ
SUNだけに 【審議中】
_,,..,,,,_ _,,..,,,,_
_,,..,,,_/ ・ω・ヽ/・ω・ ヽ,..,,,,_
./ ・ω_,,..,,,,_ l _,,..,,,,_/ω・ ヽ
| / ・ヽ /・ ヽ l
`'ー--l ll l---‐´
`'ー---‐´`'ー---‐´ >>735
普通に忘れてた…
ちくしょー ウロボロス必殺耐性付ける方法ないじゃんかよ・・・ っしゃオラァ!原初出たぞオラッ!最初に買うものなんですか! 最終ステージでポンコツお姉ちゃん影皇帝の鞭とか装備してた。もうやる気なくなってますね?
ラスボスがトレハンつけてどーすんだw とりあえずこれでどうだ 毒・酸以外ではそうそう死なないはず
ウロボロス(リーダー時)
重戦士の(防御布陣6) ・飛行物体(矮小5)
グリザーニドレス・黒騎士の宝冠・常闇鍋
(堅守88、パリング221、イベイド196、ブロック75、矮小50、無形50、リカバリ88) ぶっちゃけパリングって高難易度で機能してる気がしない >>742
次元は当たらんし必殺も無形体躯である程度防げるはず・・・ >>622
こういうラフ画ついてる攻略小冊子今作も欲しかったな、手間かかるだろうから仕方ないけど
テュポーン立ち絵だとレヴィアより小さく見えるけど148cmと身長勝ってたのね >>746
矮小はmax80だからそこまでいけるんじゃね?
でも運命は矮小の数値を伸ばしてるんじゃなくて回避率だけを伸ばしてるっぽいから矮小5とかだと堅守がボロボロになると思う
堅守88と矮小5だとダメージカット率4.4%で当たったら即死の紙耐久になるよ >>748
ちょっとよくわからない 運命で回避率だけ上がるなら矮小5の被ダメ増加5%じゃね?
なら堅守88と合わせたダメカット率87,4%では? >>749
マニュアルに書いてあるだけだから信用はできないけど
今作から矮小と堅守のダメージカット率は積算になったらしい >>748
だからダメージ倍率1*((1-0.88)*(1+0,05))でしょ? >>751
>>751
あぁすまん積算の方法を間違えてた
じゃあ8割回避して87.4%カットの盾ができるのか凄いな
必殺系の耐性があれば完璧なんだけど無形の耐性は50以上伸びないのかね 乾坤改変他パッチまだきてねえのか
某死神娘漫画みてたらエレキシュガルって名前でてきてタイムリーだなあとおもた。このゲームで初見の名前だったが割りとメジャーなんかね 運命改変がきちんと働くようになれば硬そうね
防御布陣はいらない気はするからほかののが良くね? >選択肢例の通りに選んでると気分悪くなるクズ悪人みたいな選択肢ばっか
カオスの恒例だな。今回は金髪女勇者にちょっと厳しく当たるだけでカオスだからそのへん快適にはなったが、話の中身や人物相関あたりはいつも以上にインパクトないな
男主が人格実力ともに完成済みのキャラだから仕方ないとこはあるが デウスバサ5のアルタイス思ったより楽だなって思ったら集約付けて舐めプしてた でもロウよりの選択肢選んで善人ムーブしてたのがカオス入っていきなりニャッハァーするのもちょっと違和感ある気がする
ゲスなら最初からゲスで通したい >>753
出典がメソポタミアだから日本ではギリシャや北欧よりはマイナーだと思うけど
FGOで遠坂のアバターになったので一気に有名になったんじゃねえかな そもそもメソポタミアってどこ?レベルで知らんな
インドとアフリカのあいだのどっかくらいの認識 装備4種ずつになったのに微妙なのばっかだなあ(´・ω・`) ランク8以上の産廃率は減った気がするが、0になったとはいえない
>>758
そういうとかねサンクす 低レアに誉やスケープコート増えたし高レアは強いのばっかだしでこんな強くてよろしいんですかって思ったな俺は
まあ初周ハードの敵も強かったんだけど 武器はカブト50組とカブト75組が複数あって選べて良かったわ テスタメント拾って法衣装備確認したらカドゥルー専用みたいなもので笑った
神魔体躯に変更してヒミカ専用にした方がまだ出番ありそう たとえばだがリッチに日中巨大称号とアンサラー、テスタメント、神竜ステーキで
専守堅守90特防100無形40に死者指揮10活性20
雑に無から活性ガーダーを錬成していけ アシスト指揮4人しかいないから攻撃指揮も使うことにした 運命改変パッチまだかけーまる
早くネルガルやアーシェラで無効喰いしたい R12杖のバリアー8グルメ魂9の杖だけは使うことないだろうなと思ってる、実際は強いのかもしれないが 砲撃結界100までちょっと足りないみたいな編成で使うと軽減後に相殺出来て良い パッチに時間掛かってるのは新規ユニットを実装してるからに違いないと思いたい 次のパッチでバランス変わるなら今師団組み直したくないからなー
現状師団維持で怠惰にデウスメア6ぐるぐるして14石が増えていく 悪アーシェラさん暴走次元で性能自体は高いけど種族が絶妙に使いにくくて居場所見つからんな
いっそ覚醒して人師団ガーダーすっか… アーシェラさんは騎師団とかいう何とも言えない師団で何とも言えない働きしてるわ >>778
人騎師団は正景が加入した辺りではお世話になったな
オリファンやらと組ませてなかなか強かった
でもその後まともな騎活性やら指揮まるで来なかったのよね…
スレイプニルオルクは優秀だけど他師団に取られちまったわ >>779
一応バサ6でも進軍止まりはしないから今の所はいいんだけどね
乾坤パッチ来たら解体かもしれんが
魔は他にリーダーにしたいやつ多すぎるし炎は微妙だから騎ぐらいしかなあ 種族騎自体はレギウスやらアーシェラ筆頭に強キャラは揃ってるのよね
騎で組む理由が正景の指揮20くらいでそうすると収まり良く人指揮も入れたいなって欲張るとなかなか難しい感じになる
テリオンが人騎のエースしてくれればな デウスメアバサ6の最終ステージがまだS++取れんなぁ
一軍はアルタイス含めて余裕なんだけど二軍以下が進軍できん
みんなとどこが違うのか知りたいわ(´・ω・`) 師団の完成度抜いた小手先の話でいうとアラネア師団をなるべく手動の強レギオンで処理するとかかな
初動で左下のアラネアと左端倒した一軍は右行ったレギオンが曲がればボス殺しに行ける 初期左下レギオンやっぱ強いよな…
リーダー運命の輪40師団も地味にうざい 冥界の巫女エリシャは性的スキルない純情処女
冥界の神エレシュキガルお姉ちゃんは万年単位の処女
……0+0=0なのにこの2人が合体した邪心エリシャの性的スキル一体何処から湧いてきたんだ? 確かにメインレギオン×2よりは左処理するあまりもので組んだ二軍のほうが苦労したな
でもそこまで強く無いと思うが 今回のメインレギオンって結局死の軍勢もりもりが大正義? https://i.imgur.com/a9WDVWr.jpg
二軍以下でもわりとすさまじいメンツである
右に行くのは死の軍勢レギオンと竜 魔 神レギオン イザナミはスキル値ネタでも使いやすいけど、スーパー憲兵君きっついな。。ある意味作中ネタ師団長やってたころの方が輝いてたんじゃ 剣兵は背水先陣ガーダーやん?
報復の牙と背水で固くなるよ スーパー剣兵はもうちょい強くして欲しかったな
桃太狼は運命改変でも遊べるし普通に使ってもわりと強くてなかなか面白い性能だった アシスト次元斬撃って結局誰も持ってなかったよね?
それなら剣兵に恵んでほしかった >>790
背水報復やったことないけど生け贄2体用意するのか
生け贄リカバリ蘇生させると2回死んだ事になるんかな?
なかなか面白そうね アシスト次元ってそれはLのピアサ戦でアシスト遠隔付けて挑んだ並みにひどいことになるんじゃ >>777
バグで2つ見れないイベントあってそのうち一つはどうやっても見れない(というか条件がわからん)から全回想解放済は改造でもしない限り無理じゃない
勇者再び集うはver1,00で見れるけど夢の終わりは未だに判明してないし >>795
夢の終わりは多分ロウカオス値足りない時の打ち切りエンド条件臭いな >>795
796の言うロウカオス値かアーシェラのロウ、カオス分岐のイベ消化しないで進めるかのどちらかだろうなぁ いくつか前スレで強制選択肢以外は触れずに進めた人がいてその時はロウルートに入ったって報告があったような パリングだけで見ると使えんがリーダー覚醒アーシェラとか不意に防御系揃えて高められるから結構パリンパリンしてる
ガーダーとしてじゃなくて反撃対策レベルの話だけどイベイドキラーでかなり優秀 今回は打ち切りエンドないんだと思っていたけど、バグで入れないだけはありそうだな
>>798
現状だと最小の選択肢だけだとロウルート突入だね 味方がいきなり敵になってたりしてなんだこりゃ?って思ったけどルート繋がりが適当なんだよな ふと思ったけどエレシュキガルって重要なお務めなのに相方には逃げられて巫女は取られた上で身動きできないように仕事増やされ続けるって実は被害者寄りな気がしてきた
元からひどい奴だったかもしれんけど旧巫女アルカーラさんや掬い上げたハリアル様の話なんも掘り下げられないし 相方がペット飼いたいが為に万年以上職務放棄ってどう考えても妹より姉の方に同情しちゃうでしょこのシナリオじゃ… しかもそのペット、神器おじさんの送った冥界の秩序乱すための尖兵だったと言うね てか冥界には元々生き物居ない設定はじゃあフンババとかアラネアさんは何だったんだよってなる
もしかして分裂した生命の芽が野生化して大繁殖して進化した? >>810
その前に女神を名乗る謎の女と結託して死者数激増させて冥界に送りまくる嫌がらせもしてる >>806
エリシャやアルカーラの巫女枠もよくわからんが
野生っぽいフンババはマジで謎存在だな >>812
しかもあいつ複数地上にいるんだよな…
前の戦争時すでにいたからエリシャが連れ出した訳でもなさそうだし 仕事の手が足りないから適当な死者を助手兼ペットとして使ってたとかだったら泣けるな
それだとアルカーラはよくわからないけど お姉ちゃん被害者なんだけどあのポンコツヤンデレ躁鬱とずっと一緒って気づまりでつらくない?
そりゃイシュタルママも逃げるよね?って感じがある 冷静に分析すると色々な人のライフが0になるから・・・ アルカーラさん調教されてた的表現あったけど何も拾われなかったな
多分冥界の巫女の頃なんだろうけど ネルガル君いなかったらホントの孤独だしね
人格できてたってことは操り人形にしたの実は失敗だった? 中の人は死んだ時点で既にぶっ壊れて兵器になってたから
暴走ストッパー用のネルガルってガワだけ被せてそのまま使ってたんじゃない?
で、長い事愛着持って使ってたらガワだけだったネルガルくんが付喪神化した、と >>806
妹が逃げてる間に冥界でも進化が進んで冥界に適応した生き物? 死に物? が増えてったと考えれば、まあ 冥界にも大公がいて適応した生き物を作っていたのかもしれない ネルガルくんも過去にお仕事押し付けられてるしお姉ちゃんにシンパシー感じるの凄い納得できるんだよね カオスルートで魔王様やらかしまくった挙句に寿命で死亡
イシュタルママもそのまま一緒に冥界帰っちゃったので大混乱
そんな中ハリアルの代わりとして新たな女神シャリーア降臨
バルドラス、シャリーアと協力して人間と一緒にジグラートを破壊
アリスの直系たるグリザーニ家、ジグラートを捨ててアビスに逃げ込んでグリザーニ王国建国
満を辞して神具おじさん再降臨してシャリーア様を解体改造
そしてアビスへ このスレの大公の神格化っぷりは我が女神のそれと同レベルで怖い 冥界にも大公はいましたよ…エネルゲイアのよりもずっとマッドなのがにぃ…… Gはみんな狂ってたから・・・
冥界でべリオスが適応した生物作りましたとか
ミリアさんが冥界で野生化しましたとかでも納得できるよ
ミリアさんが古代機械殴ったら遺伝子認証でロック解除してピンチを脱しましたとか
彼岸島レベルで雑だったもん >>823
ロウノーマルの冥界に管理者いないと地上に新たな命が生まれなくなるってまんまGの世界だからな
言うほど絶望感なかったわ カオスラストは神具おじさん意識しすぎてレギウスはアホになってたからなぁ
結局ジグラードでは文明残して繁栄させるんだから勢力も大きくなって神具おじさんニッコリでしょーよ Sはカオスルート雑だったよね
シナリオ残念だった
やっぱLが確変だっただけなんやなって 余裕こいてる寝具おじさんしばいてイシュタルが神格吸収とかの方がすっきり終わった気がするけどそれやらなかったのはやっぱりカオスルートからアビスへ繋がるからなのかね >>833
ジグラードの住民レベルでイシュタルの信徒ならセーフなんじゃね? 魔王様「このままでは魔穴にひたすら戦力送り込まれて死ぬ」
イシュタルママ「映画ヒントに魔穴を自力で歩けるように改造出来たよ!名付けて迷宮超竜ジグラート!」
魔王様「でかした!」 特定の師団相手の戦闘だけ異様に重くなる時があるけど何が悪さしてんだろうな
嘘説、転化説があるけど嘘はあっても重いとは限らないから転化かな 両ルートやってひょっとしたら不甲斐ないボスだったヴェルギウスさんの昔はかっこよかったんだよって
救済的なシナリオだったのかともちょっとだけ思った、レギウスとヴェルギウス似てるし
蝕の能力や星滅ぼして回るのとか含めてルート合わせてどっちも取り込んだらそうなりそう
こじつけ感すごいけどね >>835
ワールドルーラー相手には無理じゃね?
どれくらい強いのか分からないけどアレすら依代だし 戦闘時のよくわからん身体あるならネルガルボディ別にいらなくね?って思いました シャリーアシリーズも運命の鍵もディミルギアも土偶アイリスもアンブロシアも竜杯も全部神具おじさんが作らせた? >>834
初め「他VBと繋がってるって凄い」って感じだったけど蓋を開けたらその設定に足引っ張られまくってた印象 人の悪意によってシャリーアがバラされたAの肝の事件が
実は上位存在のトレハン魂によって引き起こされただけなんですってことになると色々台無しだな >>843
エンカウントバトルすら重くなるから直せるなら一番直して欲しいところだわ・・・・ 新スキルの研磨でバグるのはまだ理解できるが前作で問題なく稼働したスキルでバグるのは謎 重くなるといえば検索の絞り込みで全なら軽いのに、済や未にしたら一気にアホほど重くなる
アリスのLv1戦術スキルもバリアー張らんし、バグ多いんじゃあ ただの人が女神どうこう出来たってよりは今回のテリオンみたいに存在捧げて分割してもらったの方が納得出来るなぁ バリア戦術は既定値以上のバリアは張れないので無くなってから使え ガチの女神の身体1つで6個の神具作れるなら体の部位のどっかだけ使って神具一つ作って残りの身体で世界支配する女神とかも居そうな…… >>849
全力攻撃は効果を変えようとして、変なところいじったんだろうな・・・ >>852
なるほどそんなルールがあるのか
ところで規定値ってなんだよ・・・ >>857
規定値っていうか、戦術バリアは加算ではなくて
常に0から貼ったときに増える値までしか上がらない >>858
あー昔からバリア貼っても効果ない時あるのはそのせいか
長年の謎が解けた そういやVBで名無しの一般ユニット除くと最初から神としてデザインされてて男なの神具おじさんが初じゃね?
自称魔神のザハーク君は実際のところ願い叶えるマシーンだったの考えると >>828
むしろ我が女神がどんなキャラだったか覚えてない
ベリアルみたいな名前だったのは覚えてるけど ABYSSのストーリーより抜粋
今から千年前の話です。当時、古代の魔族は地上で暴れまわり、人間を襲っていました。人間のダバードは人類を滅亡から救うべく、悪魔に魂を捧げて代わりに神を召喚する秘術を得ました。
ダバードの召喚した女神シャリーアはダバードの期待通り、古代の魔族を誅戮し、古代の魔族達は地下へと逃げて行きました。人類はかつての平和を取り戻し、ダバードは賢者と呼ばれるようになりました。
しかし、魂を奪われていたダバードは女神シャリーアの力に魅了され、女神シャリーアを邪法によって5つに引き裂き、彼女の五体を魔術装置の材料にしてしまったのです。
神具おじさんが暗躍してんな
これシャリーア様に魔族滅ぼされたとき、もう魔王様やイシュタルはいなかったんかな >>863
神具おじさんが魔王と言えど不老不死じゃないので神具ブーストしないといずれ死ぬぞ?って言ってたし
実際主神と殴り合い出来るほど強かったスルトおじいちゃんもFの時代には老い衰えてロリ転生企んでたからねぇ……
魔王様が死んで冥界行ったらイシュタルママも冥界行っちゃうだろ。寿命無限っぽいのイシュタルママとスーパーリンリンくらいだし >>861
本編開始前に死んでるけれどもDのファリアがいる
一般ユニットにもシヴァくらいしかいない気がする >>863
Sの正史ってやっぱカオスルートなんじゃねーの?
Aの千年前に暴れてた魔族はレギウスの子孫なんだろうし、下手したらレギウス本人かも知れん 気が付いちゃったんだけどラグナイデア系のユニットって器も蟲も持ってるから毒も酸も効かないじゃん?
そんでスーパーリンリンとファルスエクスシア入れると自爆と戦術も効かなくなるうえに先陣も付くじゃん?
これもう無効喰い以外で落ちる要素無いじゃんつえー 思えば産卵技術は産卵に一番理解が深かったミスタリア悪→プリマテス→キルトって流れだったんやなあ 今回のストーリー加入系武将はだいたい使えるがアラネアさんだけちょっと居場所に困るな・・・・
深淵の方でもやっぱり使い道がよくわからん・・・・ 深淵は月天と魔導書で糧食あける術結界軍団ヒーラーとかできるし同じ要領で糧食いれて砲撃結界軍団ヒーラーもできる アラネアさん初周でさえ使いどころ困ってた所に唐突に離脱だからな
ほとんど困る人いなかったろうな というか範囲異常系はどうせ通らんだろってのが
範囲系の無効もちも絶対治療もない敵ってほぼおらんやんいう
まぁ強制異常でもつけば別だろうけど >>871
なるほど、固い上に戦術妨害250もあるから装備で結界役にして先陣師団に放り込むか
蘇生戦術もあるしな うちの蜘蛛アラネアさんは戦術結界+戦術妨害+ヒーラー役やってるな
まぁ、wiki参考にしただけなんだけど ターンエンド待つより殴ったほうが危険が減るからな
全域無効で殴ってくる奴がいる限りアラネアは使いにくい 我が家のトゥリンちゃん完全に次元でブリーシンガメンを守り通すだけの置物と化している
けまーパッチはよ 師団組み直してアタッカーを2人くらいにした
ザラキエル、竜宮の姫、ドグマあたりを外してバッファーを入れた
こちらのほうが安定するはず 今作はガーダーが貧弱だしアタッカー3人のほうが安定し良さそうだけどどうなんだろね
自分もアタッカー2人構成だけど後ろ師団に戦術補助全師団蘇生おいてるからゾンビアタックしてるけど 結局レギオンで火力出せてるかが重要で
アタッカーにしろバッファー兼何某にしても質が良いのを詰め込めばいいだけだから
2だったり3だったりするし数に拘らなくても Lより最大体躯減ってるから各師団に火力高いの二人いれば現状はメアバサ6でも十分
無理に先陣の結界役圧縮して3人アタッカーにしても攻撃戦術飛んで来たら全部吹っ飛ぶし万が一倒しきれないと回復量足りなくて案外事故率高かった
個人的には無理に積まないで空いた装備枠に補助や高揚入れて毎ターン戦術打てる師団の方が安定した
アクラ王とミスタリアコンビは第二トレハン師団連れまわす時非常に助かった 最近ガーダーより囮の方が重要なことにシリーズプレイ6作目にしてようやく気づいた初心者触手です 指揮が安いからアタッカー増やすより指揮でも良いかなって気分にはなる
すっごい雑に考えてアタッカー2体→3体が1.5倍vs指揮1.2〜4倍+研磨や転化 アタッカー3人の師団もいるしイーニア竜師団とかアタッカーは実質イーニア1人だわ
バランスよね そういやラミリアークってやっぱ雑に竜師団のリーダーにしとけばいいの? 竜師団のリーダーは範囲無効と指揮供給できるウルクジェネラルにしてる うちは範囲無効持ってリーダーで娘応援してるよ
パッチ来たら女王交代だけど ナイトメアでいきなり侍大将のおっさんに指揮丸投げしてくるアーシェラさん面白過ぎる…… うちもウルクジェネラルが竜師団のリーダーやってるな
パッチ来たらリーダー交代だけど 特攻欄2行になると中央揃えして種族が見にくい
上揃えしてほしい ナイトメアやるのに何レギオン必要?
3つしか作ってない ネルガルの中の人にハリセン持たせてみたけど絵面が完全にギャグだな(´・ω・`) ナイトメアでも序盤は準備期間みたいなもんだしやりながら揃えられるでしょう 敵がぷにぷにのしか居ないしリカバリ祭だから今はアタッカー多いほうが良いだろうという判断をしてる
周回スピードだけ重視してさっさとトレハンした ナイトメアでも師団編成そこまで変わらないからか大ボス以外は初周の方がむずいという
ラミリアークなんか次元消えてる分弱体化してる気さえする 敵に回すとウザいことこの上ないのに味方が使うと首を傾げるのが次元斬撃
味方が使うと超強いのに敵が持つと超絶弱くなるのが集約と専守 何度負けても1回勝てばよかろうのエネミー視点と消耗戦が致命的になるプレイヤー視点の違いかね 次元もそうだけど今は味方の集約ですらデバフじゃない?
もっと硬い敵出してホラホラ 軍団治癒の仕様がわからんのだけど、このスキルは「死」も回復するのか?
結構、種族死で軍団治癒持ちいるんだよな・・・ 軍団全体への平等治癒って説明だとわかりずらい感じ? あれゲーム内説明だとただ「回復」としか書いてないからわかりにくいわな VBSやったあとにVBLやると今作がいかにぬるいか思い知らされる
というか比較対象がおかしいのか 育ち切ってないのもあるだろうけど、
堅守90、高無形、ブロックみたいなガーダー湧くときついから集約キャラも欲しいかな 弱体化したはずなのに相変わらず硬いファルスデュナミス 敵専用のアーキアンの上位ユニットにやたら固いのが混じってるときある気がする イボルブは装備がいいと、ステータスが上がりまくって硬くなるイメージ 茶色貝は硬いし加速進化あるから序盤に倒せないレギオンは一生倒せない 死特効と心核優先して海蟲特効と巨人抜けてる説もあると思う
雑感初めて書いたが自分が使ってたキャラ殆ど埋まってたよ、とりあえずクレニウムデヴリス君とドラゴンアルケミストちゃんは言いたい事書けた気がする そういえば加速進化持ってたっけかあいつら
加速進化も敵方だと強いけど味方側だとあんまり目立たないね >>907
そもそもVBLの敵は神魔体躯バグの関係で開発の想定の5倍硬かったからなあ 基本的に速攻で敵を沈めていくバランスだから、加速進化の強さが生きる前に終わるからね イボルヴになると蟲捨てて海と超しかなくなるとかもはや何になったのかすらわからん水? クナってお兄ちゃんと一緒にいたいなら黙って自殺して冥界に行けばいいのに、わざわざ現世に呼び出して周りに迷惑かけすぎじゃね 絶対イザヨイ先輩みたいにはならねえぞって固く誓うクナ イザヨイ先輩も自分を助ける気がない謎メンタルしてるから多少はね ところで夜あるけど魔が持ってないイザヨイ先輩ってどういうふうに使ってる?
クナの方はまだ砲撃が素で100行くっていう分かりやすい性能してるから使えるけど 海か人にでも混ぜときゃいいんじゃね
夜持ちだけど防御高いし >>929
イベイドガーダーにすれば活性乗らない事もメリットになるよ 今回は血の起源持たせりゃ誰でもアタッカーやれるし、カブト延ばしてアタッカーにするもよし
強制異常の合計60+虹の毒撃でロマンを追うのもよし
そもそも夜行指揮25+支配50の超バッファーでもある
なんとでもなるじゃろ 魔族医療は受けられないけど酸も毒もきかないから困らないのはナイス なるほどパイセン使えるんやな……
今回のエロドラゴンさん枠なのにいまいちエロドラゴンさん扱いされないのは、やっぱ最初から変態って説明されてたからか ピアサほどの変態じゃないし
なんだあいつカオスでぶっ壊れるのはまだしもロウでの個別エンドもおかしいだろ… >>937
なんでや!?ちょっとスク水着た状態で親友の結婚式と情事見ながらオナって湖真っ白に染めるくらい出した後、そのまま日焼けスク水でさっきまで親友抱いてた男とエロやってただけやろ!? イベイドガーダー先輩いいよな
イヴェレン暗獄コートてんぷらでサブ火力も兼任できたりする >>937
ぶっちゃけ言う程ティアの親友やってないのよねあの変態
ロウでもそのポジションレヴィアに取られてるし
変態「大丈夫、私はティアを信じてるから」→ティア「ピアサ……」→変態「だからガシェルに謝罪しよう」
国滅ぼされて冤罪押し付けられた挙句親友にこんな対応されたらキツイわな 身内でも意外とドライなのが神竜族ってイメージだわ
エア母様も悪堕ち寸前のティアを迷いなく寝首を?こうとしてたし 隠しても隠し切れない隠し味なのがピアサで
全然隠そうともしない、どこにでもいそうな変態がイザヨイ先輩
ってか、お兄も死んでも全然気にしないヒミカ+元妹か
狂う妹かで0か100しかいないのかこいつの周りはって可哀そうになる エレシュキガルが反撃ランキングで38000ダメージで1位で笑った
一通り雇い終わったら一回低難易度を回らないとランキングが更新されないな こっちは未だに攻撃ランキング1位が1週目でしか使ってない覚醒レギウスだよ
総ランキングもいいけど周回内ランキングも見たい気持ちがある デウスメアバサ5ぐらいから使い始めた闇の王レギウスがランキングごぼう抜きしていった・・・
攻撃290万で1位 反撃6.9万で2位につけている でも何気に触手と魔王様ちんぽ以外とはセックスシーン無いんだよなパイセン
ヒミカは滅茶苦茶ショタ食い荒らしてたのに 今日も元気にスサノオさんが爆死しておられるのでエンブリオアドミラルを急造で自爆結界仕様にマイナーチェンジ(´・ω・`) 器師団の自爆結界要員として一番優秀なのって誰になるビョル? >>950
オプスヴァルカンかな? 自爆結界100、武器研磨100、英雄覇気20ばら撒いて称号1つ空きあるから
先陣とか、削減治療つける余裕ある うちの器師団はレイスマギアが後逸囮と自爆結界要員兼ねてるけどもっと適任がいる気がしなくもない ぬるいと評判だったので、4周目でデウスメアバサ5にいくペースで難易度選択してたら、普通にしんどくてS++進行を挫折したわ…
自分にあった難易度選びが適切に出来ればL並に楽しめると感じた 同じく今デウスメアバサ5やってるが最終ステージの残り2マスを3ターンで倒さなきゃいけなくて諦めそう
光夜、闇昼、闇夜でエンキドゥ、エレシュキガルのいる師団にまともに攻撃が通らなくて辛い 試しに最高ダメどんだけいくか試してみたが
活性適当に持ったサタンでベリーイージーの敵に1億3千万でたな
アシストとか軍団指揮、軍団活性、戦術もれば2億はいけそう ここの触手は精鋭揃いだからね
仮に初周からベリハが選べたとしても容易くクリアしてしまうだろうよ
どうでもいいけどVBの作戦って「精鋭」「精兵」って単語が多いな
まあ主人公サイドは基本国力では負けてるから当然なんだけど Fで選べたけどパリングとか矮小体躯でクソゲーしてれば2章くらいには戦力揃ってクリアできたな
クリアできても面白いかどうかは別物で、面白さなら今のバランスの一周目ノーマルとかハードとかとてもいい感じだと思うわ
だから自分としては乾坤はちょっと考えなおせけまーって思う、一周目のバランスぶっ壊れかねん オプスヴァルカンマジで有能だよな
最初から最後まで第一か第二レギオンにいる Fで選んだ時は麻痺毒ゲーで始めの5戦くらい抜けてその辺から黒騎士とかハイプリエステスで異常効きづらいからブリザードベアで殴り殺す感じ
ティルカはウルブズベインさんの戦術で確殺 一周目ハードが一番面白い気がするね。
加入したユニークを軸にして次の章を戦えるように調整してあるし
二周目のベリハでバサ4入れたけどだいぶぬるい。 今日も師団編成で終わりました
明日は装備を整えようと思います 今回に限った話でもないけど周回に入ると敵専用上位ユニットが出るまでは作業なのよな
ギャップが凄い よっしゃー、デウスメアバサ5最終ステージをターン制限ギリギリ最後の闇夜で姉レギオン→蝕竜レギオンとの激戦を制してクリアできた
武将のカオス系の変化使いたくないから覚醒だけ、一般も見た目嫌いなユニットスルーした趣味構成だけに達成感あるわー 乾坤バッチまだ来てないのか?
もうやる事がないんだけど いや来てもやる事ないけど これだけスキル出たしそのうち加護月の補正を無効化するスキルとか出るかな
もう出てたら申し訳ない >>964
そのうちレギオン編成例に書いてくれると嬉しい 指揮アシストやべーわ
トレハンいるから2師団だけ指揮アシスト持ち加入させて実戦させてみたら2000とか4000軽く行って草
カオスラスボス前にやっときゃ良かっためちゃめちゃ苦労したのに 本気で盛れば9999行くんじゃねぇかな 試したことないけど 乾坤パッチ来ないと師団いじれないよーけーまるさーん >堅守90、高無形、ブロックみたいなガーダー湧くときついから集約キャラも欲しい
デフォで集約あるキャラって装備がリンドブルムやブリキンあたりに縛られるのはめんどうではある
ロウでもカオスでも個別エンドある竜女に地獄の母竜なんてつけるのもなんかためらうし・・ デウスメアバサ6だけど第一師団を無効食いもらってもいいようにリバイヴついた死の軍勢にお姉ちゃんとネルガルorアビサルデュークでガーダーは嘘対策にプリズナー
第二師団を集約確率追撃装備にして活性乗せた世界一剣士闇王リーダーと戦意高揚あるセージ入れたイピリア師団でママの軍団蘇生とレギウスのバフデバフ戦術ほぼ毎ターン打つ構成
またお姉ちゃんも軍団蘇生使えるし公害くらってても知力-50の戦術打てるしアルカーラの法衣かグリザーニでイベイドとパリングを都度対応できるから超優秀
開始日は水の日夜ではじめてハリアルを夜に倒してクリアすれば後は制限ターン数通りでニンフとアーキアンのでっかいの倒してかつ蝕星竜は土の昼にあてても3ターンくらい余裕あるから姉も昼に狩れて14上位トレハンがだいぶ捗る
嘘4は地形無効師団、アラネアレギオンは増幅乗る第一師団は海オンリーで後は物理と次元の器師団2ついれば一軍じゃなくても処理可能
あとは相当運悪い場合だけど気を付けるはアルタイスがリンドブルムと禁獣の封冠持ってないことくらいかな?
長文失礼 >>971
集約1.5倍→十字集約2.5倍で差は1.6倍だから確率追撃気にならないなら好きなの持っていいと思う 自前集約乾坤でリンドヴルム溶接される次回パッチイーニアちゃん 集約に範囲攻撃持たせるのが義務のように思ってる人がたくさん雑感書いててカオスルート入ってる
>>972おつ 集約の効果は強いけど今回装備のスキル値強くて範囲変換は重要じゃないからなー 雑感見てないけど雑感参考にするようなやりこみ前の状況ではまあ倍率的にもそこそこ強いんじゃないすかね 何見て言ってるのか知らんけど両手爪ならもう一つのスキルも強いんだから装備で範囲載せない選択肢は無いだろ
射撃なら無視していいし斧槍も微妙 >>972
乙ビョル
奇襲警戒装備もっと増やして
防御下がるとなおありがたいです 集約の意味はブロック無視の1点だから
範囲なくてもカブト75や多段が無いならそっち優先かな
乗せれるにこした事はないけど デウスメアバサ6最終ステージ7ターンでクリアできた
まぁ合格点っしょ
一軍以外トレハン諦めたのが効いたかな
左の攻略を二軍と三軍に任せて一軍はグイグイ右に攻めたのが効いた
二軍は先陣スーパーリンリン種の起源師団、2番手がアンドルディース世界崩壊スイッチスサノオリーダーの器師団、3番手がトレハン二軍ではなくて覚醒ミスタリアにひたすら戦術補助を盛ってユグドラシルを毎ターン撃つ師団でした やたらと何でもかんでも「周回では力不足」とか言ってんのが気になるけど好きに書けば良いんでないの
アシスト食事でカブト75付けて13.14装備持たせりゃ大概何でも使えるんじゃねえの
マキワリさんですらカブト75必殺致命20多段5次元50巨人60狂戦士60心核30確率125で160倍2回攻撃くらい
絶対使わないけど 弱い敵相手に遊ぶR系の今回力不足とか気にしても仕方なくはあるね
まあ気になるなら編集合戦すりゃいいんじゃね
こっちで愚痴るとまた無駄に荒れるからwikiで完結してくれ wikiガーするやるやつほんま毎回持ってきて鬱陶しいな 装備揃ったらそりゃ遊べるけど
揃うまではそこまで脳死じゃないと思うが あれ、狂奔ってレギオン全体で6体分になったの?
対面以外の相手倒したのにウォーウルフのステめっちゃ伸びていく
それとも対面師団が居ないと撃破した扱いになってて、別の師団1体倒すごとに撃破判定貰ってるのか 酸や無効喰いとの戦いになるから、キャラ単位でどうこうするって感じじゃないのはある >>989
ここの廃人()にはそんなの関係ないでしょ もしかしてウォーウルフさんって最終難易度でも使えるくらい強い? めっちゃピキるやん
ヤジ飛ばすより埋める方が偉いと思うから好きにして下さいな 廃人っていうか遊び方の話で、トレハン周回めっちゃして準備万端にしてから挑めば最高難易度の上限が今作はまだそんなに高くないからヌルいって話で、順当に難易度上げていけば歯ごたえあるバランスになっているって話
前提がそれぞれ違うから決めつけみたいに言われると噛みつきたくなっちゃうのよ 触手が噛み付くのは乳首とクリだけにしておけビョルん 牛頭姐さんみたいに開放時点で強くて
複数の師団との噛み合わせも良くて、拡張性も高いから最終メンバーも装備次第でいける
みたいなユニットが多いといいけど、なかなか上手くはいかないよね このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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