VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手279本
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>>259
幻覚症状発症してる人の気分をわかってあげられなくてごめんな >>260
最終的に使わない選択肢はできてもVHの時点で全部出たら過程で目に入れないことは不可能だからねぇ
全解放後に再編成してていちどははいはいファルスファルスファルスとか、はいはいアビサルアビサルアビサルにならない人はいないでしょ 意味が解らないけど不満点はメーカーにガンガン言えばいいんじゃないかな
受け入れられれば改善されるでしょ 今更クソ天使クソ結晶が使えるようになってどうすんだと萎えはしたが、特定種族がプッシュされるのは仕方ないな
もっとも新規の陸はごらんの通りだが 次元障壁75とかイベイド200とか出てくるから大分マイルドになったしいいんじゃね >>266
全特攻になったスサノオも正直やりすぎだしナーフされても構わなくはあるけど
ファルスやアビサルはパーツ単位で内輪で完結するのが萎えを加速させる 極夜の盾誰に持たせたらいいかわからん
中途半端な回帰治癒より体躯返して… Wikiの選択肢例という最効率なの使ってようやくギリギリ二週目ベリハラストで全開放だし普通にやったら三週目以降だよ
そんな色々調べる人が、うわ強ユニット出た萎えるわってなるのか テスカポリトカ・白虎・ベヒモスあたりで陸師団は作れるっちゃ作れるけど
なんというか微妙 >>271
wikiで一番閲覧されてるのが選択肢例なんだし見るのが特殊みたいなのはちょっと無理がある >>271
オフゲーだし何をやってどう感じるかは個人の自由
このキャラたちは嫌だって言ってるんだからそうなんだでいいんだよ そもそもここのプレイヤーが玄人揃いってだけで大抵はバサ6までやらないしやったとしてもそこで終わりだろうしね
なんならシナリオ全部見終わったら終了ってタイプもいるだろうし 感性なんて人それぞれだからアーキアンユニオンに一目惚れした僕にだって人権はある
ストーリー読んでたら気持ち悪いなあと思っていたのにユニット見たら心を打ちぬかれた >>272
そこにガネーシャと絶対治癒担当入れれば後はオーキシュガンナーも入って3アタッカー編成になるし1師団くらいならまぁまぁ強い マァナ意外と硬くてネプチューンちゃん入れるとタゲがブレる〜 ファルスはデュナミスがガーダーか結界役で択一だからファルスだけで完結むずかしくね?硬さ追求すると砲撃結界が足りなくなる
そもそも全開放まで遊んでくれる人なんて一握りでだいたいエッチシーンでビョルビョルしてるのが大半だってけーまるが 海坊主は気持ち悪いから無くしてほしかったな
スキル構成で萎えるは分からんが見た目ではそういうの結構いる
ナラシンハジェネラルはお前頭おかしいんじゃねえの?って言ってるような顔だし >>281
ニンフルサグのお供には使わせろなんて声全然出ないんだから現金なものだよね >>284
外見10割やんけ
まぁ初見時思ったからわかるけど カラミティシリーズの中で爺さんだけがなんか場違い感というか影薄いというか
強制異常と封印攻撃持ってるけど封印は強制異常対象外だし
範囲無効そろってない低周回なら脅威ってことなんだろうが 毎回ユニット人気投票までやってどういうユニットが人気あるか分かってて出してるからな
ある意味嫌がらせに近い >>285
外見だって感性の問題だから不評の海坊主だって僕は好きです
水木しげるのデザインがオリジナルではないと思うがあれそのままで可愛い! ゲテモノはゲテモノで別個の魅力があるから好みじゃなくても別にいい
>>283
須く使いたいと思ってるが。まあ使えなくても仕方ないかと思えるのはメア仕様ボスぐらいで オルクはデウスでもいくつか1軍で使ってるけど黒結晶はメインには入ってないな
2軍の下の方にいる カラミティは硬いうえに超火力ってのがいないから有情よね
お供の天帝とかシヴァを超強化するサポート役って感じ 海坊主はかわいい部類やない?
獣やムシよりよっぽどいいわ ゲテモノ好きな人って強くて可愛いユニットと弱いゲテモノユニットなら
やっぱ弱いゲテモノユニット選ぶのかな パテラ=デヴリスちゃんとかは使ってるうちに愛着湧くタイプのゲテモノ 海坊主は自前で専守もってないのがガーダーとして致命的すぎる 使いやすさは別にして、言動が剣呑なわりに専守もってるベヒモスや黒鬼将に違和感はある 俺はかわいいキャラしか使いたくないから外見で選んでる
でもS級が多いから結局めちゃ強でーす 陸師団とか見るといくら活性50で固めた所で核になるユニット不在でな
結局軍勢に対抗するために起源か死は必要だし 血の起源って師団に1体いたら死の軍勢の弱体効果無効化できる? 男キャラだけどベレトさん好き
毎回性能でも優秀で長らくお世話になるのよね
撃破数も何気にレギウス、侍大将に次ぐくらい稼いでて笑う
あとお供の猫?が可愛い まあデウスの進行度70%で止まってるしHIみたいに3ステージ追加されるでしょ
14装備まで含めたユニットの評価はその後で十分 延期してもいいから最初から入れてほしかったな
別ゲー行ってそのまま忘れそう >>286
カブトアシストで75目指して他盛る
必殺致命集約あってカブト勝手に75なるなら100倍くらいまでは行けるんちゃう? ニヴェルネの霊衣がもう1着欲しすぎて泣きそう
こいつが超有能というか、法衣が意外と結界伸びなくてツラい 計算式的に乗算になるのってカブト割と次元斬、巨人狩りの10%ぐらいじゃないの
他はそこに%加算していくシステムだって考えてるけど俺ひょっとして勘違いしてる? >>309
黒竜の魔導書とかラーベラカルクスとヴァナヘイム優先で基本使われないんだから法衣に性能移してほしいよね
あと絶対治療が無いのも今じゃ劣ってる 反撃倍化と特攻だけは加算だけど、それ以外の火力スキルは全部乗算だよ >>311
ラーベラカルクスは気がついたらいつも1つ余っててウケる
ミラーフィールドもくっそ余ってるけどランク9で砲撃結界30、バリアー7とか法衣に行ったらスターよ >>310
項が違えばほとんど乗算
雑にだけど巨人50、心核50、乾坤50、狂戦士化50、集約単体これらすべて1.5倍で全部ついてたら1.5^5の7.59倍になる
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コード「mwjd523」を入力 上のにカブト4倍×7.59倍だけで約30倍
仮に致命50として致命効果1.3倍クリティカル2倍、78倍
それに更に倍率に含めるか回数で併記するか微妙だけど確率追撃で複数回
ラビナスハーベストだと、クリティカル2.5×致命1.3×集約2×心核1.25=8.125倍
称号確率1.8回多段2、長柄巨人150法衣多段4食事+アシスト計カブト75で×多段3.1×巨人2.5×カブト4で
全て注ぎ込んだら250倍1.8回攻撃くらい?雑に100倍言ったけどももう一回り強かったね 運命の輪って暴走攻撃には効くんかね?
アビサル軍団にスリンガー入れるかどうか… 最大目指すならそうだけど特効防御60だけで直殴りはちょっとね
かといって次元はつけたくないし 称号の狂戦士付けるとアシストに影響が…ってレス何回か見かけたけど
知力1になるのは戦闘開始時だからアシスト計算式には影響ないよね? 闇レギウスみたいに暴走とセットにするか
スサノオみたいに側面アシストとセットにするかしないと
次元ほんと使いにくい >>320
確かそのはず
基礎ステ高くなる成長Eアタッカーは最高にハイ安定過ぎてな
高数値の継続や回復持ってるキャラはさすがに他の付けるけど >>318
全然誤爆しないから乗ってるとは思う
ただし暴走100でもカオスルートラストの連中や深淵アラネアさん、リーダーフィロソフィアあたりは避けてくるけど 暴走レギウス依存症だけどたまに矮小体躯に負けるのがつらい 初周ハード5章でエレシュ師団に闇夜でぶつかってリーダスキル嘘3が見えて
これは詰んだかな?って思ったらネルガルさんアシストで地形無効でにっこり
まあそれでも大苦戦したんですけどね
初めて4レギオン総動員で挑んだわ >>327
敵の最強スキルは矮小体躯まである
運命の輪+矮小体躯とかキレそう 次元攻撃メインで多段はともかく高数値側面まで自前で用意出来るキャラそんないないしな
やっぱスサノオさんはつええや でも結構意識しないと知力たらんでな
アシスト1を25で使うのは結構シビアじゃね?
矮小な存在を辞めたマクヴァーン 現実的にアシストカブト25ができるのはレギウストゥリンテリオンの3体だけ?
Lの誰でも楽々25が懐かしいわ エレシュキガルのクルヌギア、説明文では-30%だけど実際には-25%にしかなってないやんけ
ほんとこのポンコツお姉ちゃんさあ 成長Eアタッカーはうどん食わせられるならマッパにしてるわ
夜特攻強いし合わせて追撃100が収まり良くて好き 元々カブトアシスト1なら650くらいと聞いたけど
だからカブトアシスト3つで75とかは現実的じゃない
5の武将三体ならべるならできるけど 確率追撃称号は強くなったのに全力攻撃称号は厳罰に処されてるのひで たまにはと思ってアーシェらの称号を暴走にしてみたが、、今回片手に範囲一つもないんかい。盾は言わずもがなやし 暴走次元にするとデカブツ相手に火力出なくなるの中々良くできてると思うわ ウェーイウェーイサンダルフォンちゃん
たぶん通じる人多数 アシストカブト5なら20×20で知力400必要
アシストカブト1なら24×24で知力576必要
wiki見る限りこんな感じ? 運命の輪で暴走40埋めれるならてんてーちゃんにダインスレフ使えるのに 武将以外のアシストカブトは脳筋多いのもますます難度上げそう
高知力のアシストカブトっているのかな カブト55です!→アシスト1個おまちー
カブト50です!→トゥリンレギオンにGO
カブト35です!→アシスト2個食っとけ
カブト0です!→アシスト3つに百宝菜ご馳走してやんよオラァ!
25単位制だったLのときよりバリエーション豊富で好き うちもカブト1でアシストのときは55以上意識して組んでるなぁ 亡者正景と阿久羅王もアシストカブト5持ってるな
アシストカブト5勢の中でテリオンが一番賢いの笑う、姉を寝取られて賢者タイム入ってるのかな 結局軍団2が追撃100で軍団3になるのは仕様って事で良いんだよね?
マニュアルには追撃と軍団は併用出来ません!軍団が優先されます!って書いてあるから混乱したけど カブト20と25って相当大きな差があるからカブト5アシスト持ってるだけで超優秀だな >>336
この補正って何だっけ?と思った時は大体√値 追撃アシストも乾坤修正後見越してけっこう気になってるんだけど
追撃アシストも上限25? それだと微妙だが カブト割アシストも優秀だけどソウルイーターも優秀だよね勇者くん 師団指揮 (スキル値+√所属師団知力合計※上限25)を【師団指揮】として軍団全員に付与する。
カブトばっかり言われるけどこれも大概 カブト50→75、多段0→3、追撃0→100って大体同じの認識でいいんだっけ >>356
冷静に考えりゃ軍団指揮25だもんな
ヤベーわ >>356
言われてみると強いな…指揮アシストって使ったことなかったわ >>356
アシストの枠で速度盛れるのがやばいよね
普通の指揮とか狂戦士化と加算になるのが難だけど、糧食の分知力も伸びるから指揮23ぐらいは盛れそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています