VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手280本
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0001名無しさん@ピンキー2022/02/16(水) 06:53:24.28ID:5inmY7+V0
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■関連スレ
【FANZA】VenusBlood ORBIT part10
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■前スレ
VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手279本
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0952名無しさん@ピンキー2022/02/19(土) 19:28:38.23ID:wMiJhX2x0
>>942
作成能力はなあ…
簡単じゃんと難しいって反応はスレでよくあるけど同じ次元で話してないからかみ合ってないのは見てて辛いわ
0953名無しさん@ピンキー2022/02/19(土) 19:29:25.24ID:hkJrSDQ00
今でも1ターン目は運命働いてるんだから先手でぼこれてるやつは修整来ても変わらんだろ
0954名無しさん@ピンキー2022/02/19(土) 19:29:43.23ID:Btyeth5F0
今回、高ランク装備やら強い師団がとことん強いからね
デウスメアバサ5初挑戦のときに6ステで多分運命の輪+無形バグで
アホみたいに硬くなっていたやつと当たってこれがヌルゲーとか
スレ触手やばいだろと思っていたけど今はやっぱりヌルゲーだわと思っている触手です。
0955名無しさん@ピンキー2022/02/19(土) 19:30:28.22ID:r/W59f7v0
>>943
今回の攻略法を知る知らないの違いじゃないかな
すごい簡単に組めるし
0956名無しさん@ピンキー2022/02/19(土) 19:31:14.04ID:UdFeGxKk0
>>952
今までやってきた経験値で編成パズル上手にできる人と
できない人じゃ冗談抜きで頭2つくらい強さが違うからなぁ・・
0957名無しさん@ピンキー2022/02/19(土) 19:31:38.20ID:Yv1gz5gT0
>>953
だからけまーのいうユーザー不利の修正ってなんのことを指しているのかわからねんだわ
輪バグのことなのかユーザーが把握してない何かなのかけまー案の新たな修正なのかが謎
0958名無しさん@ピンキー2022/02/19(土) 19:34:11.34ID:UdFeGxKk0
>>957
まぁそうカッカするなって、多分今効果がバグってる奴が正常に機能すると
今まで倒せてた奴がパッチ当てたら強くなった!!キツい!!くらいに思っておこうよ
0962名無しさん@ピンキー2022/02/19(土) 19:36:02.67ID:IBBSAEv/0
>>949
そうか?所詮体躯90なんだし先に殺そうってなったわ
周回も早くなるし
0963名無しさん@ピンキー2022/02/19(土) 19:36:41.75ID:juYi7ARK0
ヌルゲー派と難しい派はどっち側も何が分からないのか分からないんだろうなって
0964名無しさん@ピンキー2022/02/19(土) 19:38:07.80ID:Yv1gz5gT0
>>958
まるでユーザー側の態度に問題があるかのような言い草に関してはやっぱイラっとするよ
>>961
乾坤一擲が告知通りに修正されるだけでも変わるし、そこは楽しみやね
0965名無しさん@ピンキー2022/02/19(土) 19:38:18.07ID:538tbuYx0
ガーダー
アタッカー1
アタッカー2
砲撃結界+α
対術結界+α
囮+α

+αで治癒とか絶対治療とか削減/解毒治療、戦術結界その他

パズル言うても多分途中からみんなこんな形になると思う
高ランク装備手に入ったら結界圧縮してアタッカーか指揮ねじ込むくらい
0967名無しさん@ピンキー2022/02/19(土) 19:39:20.89ID:UdFeGxKk0
>>963
まぁこれだろうな、多分感覚が違い過ぎてどっちの人も分かってない
ヌルゲー派→パッチで何が不具合になるか分からない
きつい派→パッチで正常にスキルが機能すると今の編成だと大幅パワーダウンになる可能性がある
0968名無しさん@ピンキー2022/02/19(土) 19:40:01.34ID:r/W59f7v0
その法則に合わせて該当ピース探してくるパズルでしょーが
馴れてる人は早くて俺みたいなバカは遅い。それだけ
0969名無しさん@ピンキー2022/02/19(土) 19:41:07.79ID:hEuM8WIu0
オフゲーなんだからパッチくらい自分の判断であてさせろよ
0970名無しさん@ピンキー2022/02/19(土) 19:43:34.75ID:oiFBGgX70
早く本気になったリーダーウロボロスちゃんを使いたいんだ
未だに未編成のまま経験値貯めてるんやぞ
0973名無しさん@ピンキー2022/02/19(土) 19:47:19.02ID:UdFeGxKk0
そういえば全然関係なくて今回の話とはズレてるんだけどさ、この流れってDOAのエロバレーでユーザがどんだけ
頑張っても絶対に稼げない金稼げるパッチのバージョンがあってさ、それを公式が当てろ!!金稼がなくていい代わりにDLコンテンツで儲けるんだ
っての思い出した
0974名無しさん@ピンキー2022/02/19(土) 19:47:37.26ID:M53cS9Ds0
やっとデウスメアまで来てのんびりバサ一つずつあげてるけど
まだまだ来なそうなら別ゲーしながら待った方が良さそうか
0975名無しさん@ピンキー2022/02/19(土) 19:52:53.90ID:rWs4htW00
スキル値上限ぴったり綺麗にはまるキャラがあまりいなくて上手くいかん
0977名無しさん@ピンキー2022/02/19(土) 19:53:15.36ID:UdFeGxKk0
>>974
色々弄られて環境が一変する可能性もあるからそれもいいかもね、ちょっと離れて
またやるとすげぇ新鮮に感じて別ゲーやってるみたいで面白くなる。特にこのゲームは
0980名無しさん@ピンキー2022/02/19(土) 19:56:38.90ID:Ajte3rEW0
>>976

ミリアさんの一方的な判断で多数の触手達がブチィされそうな裁判
0983名無しさん@ピンキー2022/02/19(土) 20:03:24.45ID:UdFeGxKk0
ピョルキリーって何だっけ・・・・いや悪気じゃなくてユニット増えすぎて
ざっくりとしかああ、こいつ強い奴だっけくらいしか把握できない
0984名無しさん@ピンキー2022/02/19(土) 20:09:07.90ID:Dc08K53X0
カラミティシリーズは運命の輪50のせいで無効喰いほぼ通るのがだいぶきついね…低周回で先制取れない頃のロードブレイズと死冥の砲典持ちはトレハンしながら勝てる気しなかった
今では元気に味方のムスペルオルクとかが無効喰いでやり返してるけど
0985名無しさん@ピンキー2022/02/19(土) 20:09:34.14ID:EL/3HrJO0
変なおっさんとかクリーチャーはどうでもいいけど女の子ユニットは見逃しは許されざるよ
0988名無しさん@ピンキー2022/02/19(土) 20:16:05.96ID:te4nnZIu0
LSで誉れ持ってたので1周目の先陣ガーダーさせてたよ。
下半身が触手で出来てるよ
0989名無しさん@ピンキー2022/02/19(土) 20:21:14.79ID:UdFeGxKk0
>>987
スキルで検索したら出てきたわ、反撃耐性と確率追撃デフォで持ってるのはええね
何で使ってなかったんやろ。パッチ来てから考えるか
0990名無しさん@ピンキー2022/02/19(土) 20:27:31.07ID:rWs4htW00
今回のパッチ正式版とβ版とあったからそもそも無理がある
自分は正式版とうたったのしか当ててなかったけど結構な人がツイ公開の先行してたし
0992名無しさん@ピンキー2022/02/19(土) 20:32:22.40ID:UdFeGxKk0
>>991
ネルガル「攻撃的なガーターとかちょっと意味が分からないですね・・・」
0993名無しさん@ピンキー2022/02/19(土) 20:33:31.62ID:7oZ+x17+0
前進防御持ってるからセーフ(真の姿から目を逸らしながら)
0994名無しさん@ピンキー2022/02/19(土) 20:39:37.42ID:rCgfLfgT0
死のガーター名乗ってる鬼畜アタッカー共(実質一人)居るからな
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