ランスシリーズ その554
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ランスシリーズ その552
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1631524533/
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http://www.alicesoft.com/
アリスソフト・ランスシリーズ総合スレッドです。
シリーズ全般について語りましょう。
最新作ランス10 発売中
http://www.alicesoft.com/rance10/
■前スレ
ランスシリーズ その553
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1637852315/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ゼスとヘルマンは国が混乱中だしJAPANはどっちにしても異人で目立っても信長が受け入れるはず
つか堂々援軍呼んでるし それは織田家の信頼を得てからの援軍要請だし筋通さず軍勢が天満橋通れるわけないじゃん ランスリメイクチームが10に合流してたら
03関連の話もキッチリ入っていたのだろうか・・・
まぁ個人的にドーナドーナは凄く気に入ったゲームで良かったけど >>785
ゼスは混乱してなかったかと
壮絶なカースト制のもと安定していたのをランスが混乱させたってのが実際のところでは >>766
リーザスVSJAPANはちょっと見てみたい
リアと香姫のガチンコとか胸アツ 途中で放置してた10を再開した、というか全然覚えとらんから最初から始めたんだけど
これって一周目とかで難易度上がりまくって魔人を倒せなくなったら
クエストリタイヤしていいもんだっけ?
4T目で自由都市のレイを倒せなくてさ >>791
してもいいよ
でも負けバトル以外は、頑張れば倒せるはずだよ
初見の時の俺でも頭ひねればだいたい勝てたし >>791
リタイヤするまでに獲得した戦果やカードはそのままにクエストはやらなかった扱いになって次のターンに行くよ
1周で使えるターンは限られてるからそういう意味ではあんまりよくないかも? お二方あんがと、もうちょい頑張ってみる…
直接殴ると反撃で死ぬし、魔法主体で行っても削りきれんし… 10は基本的に毒団子と手裏剣でペチペチ戦法じゃないか 亜人勢力のフルカラーやゼスのウスピラがあればSレーザー連打で終わり
自由都市の氷属性弓兵で消費5のやつも強い。高確率で道中の箱に入ってるから持ってるかも >>794
属性弱点ついてる?
氷魔法使える人3人ぐらい出せば勝てないかな
スノーレーザー使える人で凍らせてフルいれば彼女持ってる
凍らせたら他の氷遠距離攻撃できる奴で連撃狙う
属性アイコン点滅してないときはAP貯めたり防御でやり過ごして点滅したら一気に攻める
あと香の毒は大抵のボスに有効
カラーの状態回復もかなり有効でダメージ増加のデバフ食らったら状態回復するとだいぶダメージ和らぐ 頑張らずに適当にやっていった方がええで
周回プレイで余裕になるし ゴルドバって最初のステージに出現しないんだっけ?
20週くらいリセマラしてるけど一度も出てこない 鬼畜王の怪獣4連戦について質問です
攻撃、防衛、迷宮のどの修正値あげれば良いんですか? 迷宮戦って表示されるから迷宮だろ
とはいえ有志パッチ当ててないと補正アイテムまったく効果でなかった気もするが
そこそこ部隊数そろえたスーパージュリアが糞強かった気がする 1戦目美樹2戦目セシルが鉄板の組み合わせだった気がする あれモザイクで見えなかっただけで6から既にあれっぽいんだよね >>803
補正見る迷宮だろな
部隊揃えたパットンやらスーパージュリアやらが強い
あとは魔力高い後衛用意すれば普通に倒せる
流石に戦闘回数少ない3、4番目は美樹による運任せになるが みなさま、助言ありがとう御座います
4戦目はやはり運も左右しますよね
頑張って撃破します steam linkでランス10操作できたやついる?
寝そべってやりたいんだけどなあ OculusQuest2買って天井に大画面映すようにしてやれ 運命戦姫をランク40以上、11ターン以降の条件で探してるんだけど全然出ない
他にも条件あるかわかる人いますか?
リクチェル、裸ランス、レア運強化の付け外しで選別はやってます >>823
ありがとうございます
中々条件厳しいですね
とりあえず食券3枚をやってみます 高難易度ケイブリスが思ったほど強くなかった
ケイブリスよりトッポスの方が遥かに手強かった
トッポス初戦ターン制限無くても勝てる気がしない
レッドアイよく独立しないで部下のままでいたな
強さ超えてただろ 高難易度ヘルマン2枚抜きを楽してやりたい
通常難易度でやる気がせんのよ… ターン数拘らなければアリオスかバスワルドいれば二枚抜きは大して苦労しない つーかヘルマン二枚抜きってあんまメリットがないような…
一度二枚抜きやってケッセル開放済んだら、次周以降はケッセルの館ループでモンス枠強化の方がお得でない? ヘルマンは難易度的に最初に二枚抜きする
利点で言えばゼスは絶対に二枚抜きしない 嫁マジック早い段階で取るとボスでも可愛がりできるようになるからねえ 氷属性が強すぎなんだよなランス10
とくに無効化するやつもいないのに巨大戦艦でケッセルリンクの氷メイド手に入る確率高く1ターン目で凍結持ちのフル確実に手に入って
リーザス初戦でサイゼル取ったらもう後は消化ゲーム
健太郎ぐらいか無効だったの
ケッセルリンク、ケイブリスもサイゼルの攻撃連打で雑魚だったわ サイゼルの超劣化が謙信で使われる事なく空気っていう ほぼ総出演で性能差も出来てしまうとはいえ謙信の扱いェ…
アリオスと対決できるVer1.05はまだですか? サイゼルでいいけど別にサイゼルと謙信両立してもええんやで ジャパン勢はただでさえ攻撃力が低めだし
ボス戦は毒だんごが必須だし 超昂大戦でビートポイズンコウとして登場したら強そう(小並感) まあサイゼルが主力で氷染めするならジャパンからは謙信じゃなくて
愛、ワンワン、柚美のどれかになりそうなあたりが悲しいね 久しぶりに戦国でも遊ぼうと思って起動したけどゲーム解像度に愕然とした。
何らかの手段で解像度を上げるのはできないですか? 画面を大きくするのは出来るけど解像度上げるのは無理でしょ 美樹ちゃんの支援剥がすと健太郎が凶悪化するとか芸が細かかったよな パンツァードラグーンORTAみたいに元々高解像度データが入っててマシン性能足らないからデチューン表示してるならともかく
せいぜい等倍拡大でボケなく表示させる程度しかできないんじゃね ほんまや、太閤出てんじゃん
昔あれに公式で改造できるツール付いてたから戦国ランスにしてたわ
も一回やってみるかな こんなんもう自分との闘いですやん
世に出してくれて本当にありがとうございますとしか言いようがない
イブニクルの後と考えるとランス10は本当に中々に思い切った作品だったな…
戦国シィルが写っているのが地味にうれしい おつかれさまやでとしか言いようがない
真鬼畜王はパラレルワールドから全盛期のTADAを連れてくるくらいしないと無理だろうな
体力的にも精神的にも 老害になりたくない、ってほとんどの人が思ってるだろうけど自分が50代になったときにどんな奴になってるかとか考えさせられるね 老害になるような人間は若いうちからそんな性格してるよ
立場が低いからわかりにくいだけで >>857は、若いうちから老害になりそうな性格してるよって意味ね 自分が老害になりそうだから自分から身を引くって中々出来ることじゃないよなあ
俺も絶対老害になるだろうからそうありたいもんだけど ここまで燃え尽きた感を押し出してくるとTADA製のランス新作はもう無理なんだなと改めて思わされるね
出しても売れるとは限らないしそれが時代なんだな ・戦国でデビュー
→ランス10やりたくなる
→既存キャラを知るために過去作から順にやる
→待ちきれずにひつじ小屋検索
カオルの名前にある神楽ってJAPANとどう繋がりがあるんだろうと調べて、ショッキングなバレに直面しちゃった… 山田といいJAPAN由来の名前は藤原石丸のときの名残だっけか
もとはカオル・クインシーだけだろうが縁あってJAPAN留学
天然式神流免許皆伝となってるが
天然武神流だったかなって ひつじ小屋のなかだけでも表記揺れか
ランス6のとき味方ユニットでけっこう好きだった 鬼畜王ガンジー「カクさんや、このかわいそうな悪人どもに……
抱かれておやりなさい!」
んで躊躇無く実行するあたりはイカレてた 造形された1996年的にぶっ飛んだ性格と免許皆伝持ちはサクラ大戦の真宮寺さくらがモチーフかね
6からはリボンが赤じゃなくなったけどさすがに変更したか 全作周ろうとする内はネタバレが飛び出てくるここに来てはマズい気がする 発売当時に、1.00と1.01で1,2部クリア関係実績全部取って
そこからずっとしてなく、システムデータも破棄して一からやり直してるが
何でもありがあんまり何でもありじゃなくなってんのね
この改悪に対応する良いことあるんかいな 何でもありじゃなくなってるというより
初っ端にサッカーリセマラする人が多かったから
一定ターンが経過するまで出ないようにした感じだな
ワーグのエロが追加されてたり
ランスとまそうさんが強化されてたり
第一部で強キャラが追加されてたりするぞい 6 から始めたからかウルザが一番好きだけどそれはそれとしてウスピラ真冬ちゃんのえっちなシーンが欲しいです… ランスとはヤらなかったなぁ
鬼畜王ではあったっけ……と
・サイアスとともに自爆する(幸福エンド)
・ランスにヤられたあと失踪(不幸エンド)
救いがねぇ シーラも幸福、不幸関係なく一生ヤク中のままとかだったな>鬼畜王
かなみも敵の忍者と駆け落ちするのが幸福だけど、結局ランスの子供妊娠してて始末されるんだっけ… ランス10は難易度高くて周回する気なくなったなあ
エロ要素極端に少ないってのもあって何かただのマゾゲーやらされてる気になってしまった
宝箱出るまで繰り返す作業がとにかく怠いのよね 宝箱出るまで粘るからしんどいんだろ
そんな必要ないから普通にやれば? 普通の高難度くらいなら宝箱リロしないでも行けるしね まあ気持ちはわかんなくはないけどね
8割とかで宝箱落とさないの見るとリロードしちゃうわ 今更だけどドロップ率はユーザーに見せなかった方がストレスは低かったかもね
となると今度は追い討ちって何の効果があるんじゃいって話になってくるんだけど 初週は宝箱も経験値もそこまで気にしてなかったけどそのころが一番楽しかったかも サイゼル軸試してみたら高難易度序盤めっちゃ安定するようになった
姉妹ザコいしそのまま氷弱点の自由2枚で流れ作れる
テオマン出ていつもの消化ゲーになったけど 全消しで10を最初からやり直してるもので、ランスシリーズは8割ぐらいプレイしたのかな? 正しく覚えてないけども
ランス世界の設定ってどうやっても覚えてないことを自覚したのでひつじ小屋をちょっと見てみた
ユーザーの考察もだけど、よく色々考えてるんだなぁって
なんか統合すると仏教的だよね。仏教は最大の悪魔(マーラーになるのかな?)がこの世界の仕組みの支配者で、世界から抜けるために解脱するブッダが超絶都合悪いから解脱を目指すものへはすごい邪魔する ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています