VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手284本
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー2022/03/08(火) 09:35:00.47ID:LGtJw+BG0
次スレは>>970踏んだ人が立ててください

■dualtail 公式サイト
https://ninetail.info/
■公式ブログ
https://ninetail.info/blog2/
■スタッフのTwitter(作品情報・グッズ情報等)
おにかげようじ(おにー・社長)
https://twitter.com/onikage_9tail
け〜まる (けまー・ディレクター)
https://twitter.com/keimaru_9tail

■最新作
https://ninetail.info/td16/VenusBloodSavior.html
■VBHキックスターターサイト
https://www.kickstarter.com/projects/ninetail/venusblood-hollow-english-localization-project

■関連スレ
【FANZA】VenusBlood ORBIT part10
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1643547290/
■メーカースレ
ninetail/dualtail/tritail ナインテイル総合49
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1588354709/
■前スレ
VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手283本
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1646139204/
0528名無しさん@ピンキー2022/03/13(日) 14:10:26.53ID:0jnmoFcS0
称号のパラは成長武功の影響受けるからE100分身殺法で+20くらい
アタッカーの攻撃は最終値1000超が普通になってるから2%程度だけど速度見るとキャラによっては1割くらいの効果になってる
称号画面の±5の差ですら切り捨てるのはそ、早漏
0529名無しさん@ピンキー2022/03/13(日) 14:11:02.04ID:b+h0J8IJ0
武功レベルMAXで攻撃力220のスサノオに称号で攻撃50足すと345になるな
どういう計算してんだろ
0531名無しさん@ピンキー2022/03/13(日) 14:36:54.30ID:VnQKmiQv0
低レベルのステータス二桁に+10や20してる段階の方がまだ幾分価値ありそう
0533名無しさん@ピンキー2022/03/13(日) 14:44:06.51ID:bE2MjyAJ0
逆!逆!
装備も称号もしょぼい上に活性だけで2倍3倍盛れるわ弱体支配で敵ステ一桁に落とせば10倍以上の差がつくわで低レベル程ステータスゲー
0534名無しさん@ピンキー2022/03/13(日) 14:57:28.96ID:lD67TJsO0
低レベルが活性ステータスゲー
シナリオ中盤以降がスキルゲー
最終的には(スキルを揃えた上で)火力と速度の研磨指揮ステータスゲー
0535名無しさん@ピンキー2022/03/13(日) 14:59:30.22ID:dhW7OXFV0
Sは最終段階でもステータスで勝って先手とれるのほんと気持ちいい
0536名無しさん@ピンキー2022/03/13(日) 15:02:37.98ID:mZjFFnPN0
活性盛って種族別師団を作る序中盤が一番好きかもわからん
けど今回師団活性多い気がしたんだけどこんなもんだっけ
武将系はともかくコボルドシェフ(師15樹10)+ファンガスコック(師12)とかはまぐり女房(師10海10)+ナベリウス(師20)とかだと、
もう別に樹/海じゃなくてもいいかなってなってた
0537名無しさん@ピンキー2022/03/13(日) 15:04:44.60ID:VKBV8eAQ0
>>535
気持ちがわかりすぎる
俺は死レギオンは死の軍勢の数値を最優先で組んでいる
リーダーを運命の輪とかにしたほうが強いのはわかっているんだが、
デウスメア6なのにステータスが敵より高いという快感を優先してしまう・・・!
0538名無しさん@ピンキー2022/03/13(日) 15:11:12.77ID:AOG/hHcw0
無効喰い100で先制攻撃されたらたまんないし
ま、多少はね
0539名無しさん@ピンキー2022/03/13(日) 15:15:58.35ID:Lwa5Xbcf0
イージーやノーマルならSじゃなくても同じ事出来るのでは?最高難度に拘る意味…
0540名無しさん@ピンキー2022/03/13(日) 15:29:54.78ID:jH0Gg6N+0
まあ最高難易度も先手ゲーならステータスが正義だし
正解の可能性はある
0541名無しさん@ピンキー2022/03/13(日) 16:27:12.55ID:Ir4dwtVe0
低難易度は特攻ゲーだろ
高難易度っていうか現状のバサ6は覇気ゲー
0545名無しさん@ピンキー2022/03/13(日) 16:47:49.63ID:DhL68nfy0
難化パッチつっても、Lから無効喰いを増やしてガーダーを柔らかくしたゲームじゃどうしようもなくね
根っこから腐ってるのをやられる前にやれで誤魔化す以外の道が見えない
それか舐めプ固定装備のなんちゃって高難易度か
0547名無しさん@ピンキー2022/03/13(日) 17:02:37.45ID:DhL68nfy0
無駄にバックアップ取らせんのやめーやw
あるとすればレギオン10個で進む巨大マップか。主力同士のバトルがクソゲーでも予備兵力同士のバトルなら楽しいかもしれん
0548名無しさん@ピンキー2022/03/13(日) 17:29:10.47ID:0jnmoFcS0
下位師団要求も見方によっちゃただの縛りプレイだけどデウスでS取るためには必要とかだったら意義を見出せたかもね
天使カラミティファルスあたりの師団相手にできる水準で一体どれくらいの人が作ってるか
0549名無しさん@ピンキー2022/03/13(日) 17:44:39.15ID:kZYtcRhz0
最高難易度だけLの経路制限復活させよう(錯乱)
0550名無しさん@ピンキー2022/03/13(日) 17:56:40.24ID:L/1TTzcD0
師団いっぱい組めるのは良いんだけど
進軍余裕あるから全然活かせない
0551名無しさん@ピンキー2022/03/13(日) 18:47:32.51ID:dhW7OXFV0
軍団蘇生とトレハンのあるレギオン×3のメイン9師団
サブ師団×9の18師団までは一応同時に出す場面があるが
それ以上は内政師団と同義になりがち
0552名無しさん@ピンキー2022/03/13(日) 18:48:57.42ID:JXowpgbj0
カブト割55組とか並べてるからどうしてもレギオン固定される
アシスト強いからチカタナイネ
0553名無しさん@ピンキー2022/03/13(日) 19:08:01.08ID:lD67TJsO0
一応ラストステージで出そうと思えば8レギオン……
1戦するためだけの2レギオン作るのもなあ、前ターンの反撃で死んでたら無人拠点乗り込むだけだし
0554名無しさん@ピンキー2022/03/13(日) 19:56:04.81ID:jbNSzkkb0
やっと2週目ロウトゥルーべリハクリアできた。長かったけどシステム的には割と面白かった。シナリオはよくわからん
0556名無しさん@ピンキー2022/03/13(日) 20:21:57.43ID:9E5b709Z0
夏くらいにはパッチ出るかな
もういっそ次作に集中してくれてもいい気がしてきた
0557名無しさん@ピンキー2022/03/13(日) 20:22:32.44ID:dhW7OXFV0
雑にアルタイス6×3のレギオンでこっちが勝てなくなりそう
0561名無しさん@ピンキー2022/03/13(日) 21:51:23.20ID:SzDj+KOd0
血の起源ってレギオンスキルインフォメーションに出てなくない?
0562名無しさん@ピンキー2022/03/13(日) 22:19:02.26ID:UPxY+JKm0
敵専で神魔95とか98数体作るだけでそんな前提無くなるくない?輪無形を仕様にして無形124とかされる方が辛いかな、こっちも無敵化出来るけど…
0563名無しさん@ピンキー2022/03/13(日) 22:31:32.54ID:lD67TJsO0
そりゃバグ技仕様にして使われる方が辛い決まってるだろ
0564名無しさん@ピンキー2022/03/13(日) 22:44:16.13ID:MTnvswr00
敵専上限無し無形とかでもやろうと思えば出来る訳で、バグ云々は論点じゃなくない?
0565名無しさん@ピンキー2022/03/13(日) 22:54:52.59ID:bE2MjyAJ0
前進防御の神魔98がアルタイス庇ってるから強制麻痺か停止キメてアルタイス潰してね!とか
0566名無しさん@ピンキー2022/03/13(日) 23:15:55.79ID:0jnmoFcS0
同時多数ルート進行しないとS評価取れないようにするのが無難なんけ
0568名無しさん@ピンキー2022/03/13(日) 23:33:29.86ID:6bZ0l4t60
海師団作るかー範囲無効要員にガブリエル入れて完成→扇形攻撃くらった、何故→ティターニア
アイコンだけで判断してはダメだね
0569名無しさん@ピンキー2022/03/13(日) 23:34:17.72ID:ClkeDIx00
敵は1〜3師団でバラけてるのにプレイヤーは頑なに3師団で動く
やはり戦いは数だよ兄貴
0571名無しさん@ピンキー2022/03/13(日) 23:35:54.28ID:bE2MjyAJ0
Hのレギオン使ったら罰ゲームは酷かった
そう言うテーマのマップ数カ所まだしも、全マップそれ
0574名無しさん@ピンキー2022/03/14(月) 00:02:19.96ID:mHswFlEo0
Sなら2拠点に3師団ずつ置いてる状況ヵら3拠点に2師団ずつ侵攻できるから少しはマシかも
0575名無しさん@ピンキー2022/03/14(月) 00:05:19.61ID:qpO91vp20
出撃1方向3じゃなくて出撃6方向6みたいなやつ
防衛維持しつつメイン師団移動させてクリアできるけど6レギオンないとSは取れない

現状でもさ拠点あいてても侵攻してこない敵も問題
ルート強制レギオン強制しなくても難易度設定で絶対3師団で進行してきて絶対3師団に沸くっていうのつけるだけで難易度あがるし周回の必要数減って美味いまである
0576名無しさん@ピンキー2022/03/14(月) 00:13:45.45ID:iWPxF3sT0
必ず3師団で進行してくるってトレハンの格好の餌になりそうでいいね
0577名無しさん@ピンキー2022/03/14(月) 00:15:09.74ID:VMo63UoV0
結局ラスボスでレア掘るんだから戦闘増える分周回が長くなってだるいだけじゃね
0578名無しさん@ピンキー2022/03/14(月) 00:19:41.41ID:59HM1Y390
拠点と経路に「広さ」の概念を、と思ったけど空路海路の二の舞かな
0579名無しさん@ピンキー2022/03/14(月) 00:41:32.29ID:go4doMD40
シンプルにレベル2000とかで良い気がする
0580名無しさん@ピンキー2022/03/14(月) 00:44:05.19ID:qpO91vp20
そのへんは調整次第だろうけど敵の物量増加を今回のSにあてはめたら最初から13くらいは出るんだから14飯以外は揃いやすくて選択する人結構いそうだけど
メリットがあってそれでいてデウス7がかなり辛くなる
0581名無しさん@ピンキー2022/03/14(月) 00:52:04.15ID:L5Oc1Jc00
毎ターン必ず3師団で侵攻してくるってめちゃくちゃテンポ悪そうでやめてほしい
0582名無しさん@ピンキー2022/03/14(月) 01:08:12.85ID:EOb6Vkhm0
短気な奴はリカバリだけで発狂するのに即リスポンとか絶対揉める
0583名無しさん@ピンキー2022/03/14(月) 01:08:22.25ID:nCm0X1AX0
ただ強くするだけなら敵専用ゼファードさんと敵専用次元王ルキナさんと敵専用魔王キルトくんに敵専用スキルで雑に真次元斬撃とか持たせていいぞ
イベイド無効で最大値99って糞スキルにされても城壁でどうにかなるからへーきへーき
0584名無しさん@ピンキー2022/03/14(月) 01:23:59.43ID:wUAhnhKt0
単純に一枚マップやりたい
配置式でFバトロワみたいな…多方面作戦でも隘路防衛して一国集中攻撃でも、インターミッションじゃなくてコール式か特定マスでイベントかな
広くなれば必要師団数も使用キャラも増えるし800キャラくらい居るんだからいっぱい使おう。何なら内政もカツカツでキャラの使用使途にしていいんじゃない?コストや資源工面も活きてくる

作る側も遊ぶ側も大変そう
0585名無しさん@ピンキー2022/03/14(月) 01:24:10.06ID:K1Unjjit0
いつもの通り敵専用ユニットに適当なスキルぶっこんで強くするだけだから
全てを献上せよ……!ってテスラの宝冠にあったしテスラの台詞か
テスラも敵専用追加濃厚

け〜まる
@keimaru_9tail
高難易度の敵専用ユニットとして、旧作のボス格にも新たにお越し願う予定なので、ぜひ楽しみにして下さい。
「全てを献上せよ……!」
0587名無しさん@ピンキー2022/03/14(月) 02:30:07.72ID:XoPgPEHB0
その誇り、その魂、我に捧げよ! は腹ペコ竜だったか
何か似てると思ったけど特に関係ないな
0588名無しさん@ピンキー2022/03/14(月) 02:42:11.49ID:XoPgPEHB0
なんか使い道に困る武器
Lの雷王丸 ランク10 トレハン14 大雷撃陣14

性能自体は悪くないんだけどトレハン持ってて両手装備できるのってバンブーチャイルドとバイキングリーダーしかいないから1本余る
改めて見るとトレハンユニットって結構装備偏ってるな
0589名無しさん@ピンキー2022/03/14(月) 07:18:32.76ID:pF+4kfeq0
雷王丸達いっつも倉庫に転がってるけど一応今作は武具研磨のおかげでレア度帯では最強の攻撃力を更に盛れるんだよな
0590名無しさん@ピンキー2022/03/14(月) 07:45:41.78ID:0u2uG2E00
ツバキって純粋なアタッカーだった気がしたけどなんでそんなトレハン+継続ダメなんてついてるんだ
0592名無しさん@ピンキー2022/03/14(月) 08:03:15.17ID:jUvPMhCy0
両手にトレハンものあげようとしたらこれくらいだったんじゃないの
0593名無しさん@ピンキー2022/03/14(月) 08:20:02.81ID:ONMrh63O0
>>584
俺も死ぬとユニットロストするAOW3の戦闘がだるくなってきた時に
「戦闘部分を手軽なVBに差し替えたい」と思う時あるな

九尾側が一枚マップの本格戦略SLGみたいなのを作ることはないだろうから
そういうの作ってるメーカーがVBの戦闘取り入れてくれると嬉しいんだが見たことがない
0594名無しさん@ピンキー2022/03/14(月) 09:34:10.72ID:wUAhnhKt0
敵の侵攻がなんちゃってだけどFはそんな雰囲気あった
領土拡大して施設建てて
今は面クリア型ゲームになっちゃったけど

他所が真似って言ってもキャラカスタム、パーティー編成、複数パーティー運用なんて大規模なRPGは幻水3くらいしか知らない
0595名無しさん@ピンキー2022/03/14(月) 09:53:09.86ID:MZrJi88u0
Fのバトルロイヤル好きだったなー。わざわざ1拠点残して滅亡を待つ遊びとかやったわ
またあると嬉しいけど少なくともSじゃな…マップ関係がな…
0597名無しさん@ピンキー2022/03/14(月) 10:37:03.19ID:vCvbPWOa0
まあ全勢力よーいどんしたら終盤で戦う奴らがが普通に強いからな・・・
バランス考えるの面倒くさそう
0598名無しさん@ピンキー2022/03/14(月) 10:43:52.90ID:ONMrh63O0
>>594
今は洋ゲが9割だがブリガンダインとか大戦略とか信長の野望とかマスターオブマジックフォロワー群とかの
一枚マップ制ストラテジーはユニットカスタム、編成、大規模運用と揃っているんだが
VBのほぼ自動戦闘&ユニットロストなしで編成超重視のゲームってないのよね
普通のゲームで内政鍛え上げて物量作戦やるとユニットガンガン死んでいくのが心理的に辛い
0599名無しさん@ピンキー2022/03/14(月) 10:55:08.69ID:z8julZ7v0
>>598
大規模運用が主体でタンクアタッカーなんか並べてパーティー組む様なの無いよな
ユニット性能も武力90統率80とかシンプル、そもそもがリソース量での殴り合い
0600名無しさん@ピンキー2022/03/14(月) 11:10:50.96ID:MZrJi88u0
ふと思ったんだが大帝国は「タンクアタッカー並べての運用」になるのか…?
0601名無しさん@ピンキー2022/03/14(月) 11:22:46.56ID:ONMrh63O0
>>599
洋ゲーだとそういうの結構あるんだけどVBみたいな可愛いユニットほぼいねえんだよね……
0602名無しさん@ピンキー2022/03/14(月) 12:23:39.95ID:8jIXPFxf0
洋ゲーは面白さはともかく萌えのカケラもねえからなあ…
0603名無しさん@ピンキー2022/03/14(月) 12:40:36.07ID:vCvbPWOa0
美化MOD入れてエロくするのがスタートラインですらある
0605名無しさん@ピンキー2022/03/14(月) 17:17:35.03ID:nIoPZNBJ0
俺はタクティクスオウガよりオウガバトル派というか、
プレイヤーは師団の編成をするだけで、戦闘は勝手にやるのが好きなんだよね
バトルコマンダーや緋王伝も好きだった

あっ、年齢がバレ(ry
0606名無しさん@ピンキー2022/03/14(月) 18:10:34.22ID:QRG5gXM+0
緋王伝は戦闘オートだけどけっこう操作忙しいからなあ
0607名無しさん@ピンキー2022/03/14(月) 18:52:57.29ID:6nDVkS8f0
バトルコマンダーとかくそなついな
類似のゲームが無いのに面白いのは凄いことだわ
ソシャゲが進化していくとvbみたいになるのかと思った事もあったがそうはならなかった
0608名無しさん@ピンキー2022/03/14(月) 19:01:03.16ID:L5Oc1Jc00
ガチャキャラメインのソシャゲでガチ目な編成ゲーやるのは調整難しそう
敵の開幕砲撃が強いのに結界役もってなくて対策できないとか
0610名無しさん@ピンキー2022/03/14(月) 19:15:07.15ID:nCm0X1AX0
オウガバトルは死神ユニットなし縛りとかやってたけど同レベル帯でもプリンセスさん強すぎてね
0611名無しさん@ピンキー2022/03/14(月) 19:25:46.32ID:hxw2Rog20
熾天使ジョフィエルって元ネタどう見てもキュアパルフェだよね
0612名無しさん@ピンキー2022/03/14(月) 19:34:15.31ID:/IcCY21W0
ジョフィエルさんは解放クッソ遅いんだからグルメ魂12くらい持ってきて。
0613名無しさん@ピンキー2022/03/14(月) 19:46:09.95ID:Yj4byAlc0
魔王女神の師団に戦術結界役として入れたカラス天狗が攻撃力999になってて笑った
我らが救世主の魔王様で指揮2.5割とか上がるにしてもかさねるとそんなにいくもんなのか
0614名無しさん@ピンキー2022/03/14(月) 19:47:42.67ID:Yj4byAlc0
カスタムちまちまで時間かけるといえば最近バトルテックをやってた
0617名無しさん@ピンキー2022/03/14(月) 20:21:01.26ID:nIoPZNBJ0
使おうと思えば使えるね
ジョフィエルは活性が無色だから囮に向いているし
うちだとミカエル、ザラキちゃん、ハニエルは使ってないや
次元はデバフ
0618名無しさん@ピンキー2022/03/14(月) 20:41:54.61ID:qLTLkIcc0
ミカエルは炎師団で使ってたけど、早々に脱落した
ヒュンヒュンされまくって全くダメージソースにならなかった
0619名無しさん@ピンキー2022/03/14(月) 20:50:31.37ID:QRG5gXM+0
ミカエルは前までなら神族活性サブアタッカーとして使えたのだけど
今作は指揮環境なのに装備で指揮伸ばせない、次元がデバフと色々不遇なのよねえ
0621名無しさん@ピンキー2022/03/14(月) 21:09:39.02ID:yPcAXgGn0
熾天使ほとんど使ってねえ
ガブリエル、サンダルフォン、ゼルエルくらい
0624名無しさん@ピンキー2022/03/14(月) 21:17:22.81ID:VMo63UoV0
今日からまた新作やるから2週後くらいまで待つよ作っといてねけまー
0625名無しさん@ピンキー2022/03/14(月) 21:20:36.35ID:mKp0cOw40
神師団はウリエルとおばさんで活性かなりのるからな
0626名無しさん@ピンキー2022/03/14(月) 21:24:34.97ID:2evrqq8E0
バグフィックスとキャラ追加どちらかが先に来るとしたらどっちが欲しい?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況