VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手287本
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■作品一覧
https://ninetail.info/GameTitles_jp.html
■インターナショナル版
VBFI公式サイト
https://ninetail.info/td10I/VenusBloodFRONTIER_intl_jp.html
VenusBlood HOLLOW特設サイト
https://ninetail.info/tde12/index.html
■インターナショナル版について
クラウドファンディングにより新規エピソードやキャラクター、Hシーンや新規ユニットが追加された完全版です
基本的にこっちを買ったほうがお得です
VenusBlood-HYPNO-のインターナショナル版は諸事情によりタイトルがVenusBlood HOLLOWに変更されていますが、内容は同一です。
FRONTIERとその正統続編に当たるRAGNAROKの二作品を除いて、世界観を共有している程度で、ストーリー的な繋がりはありません。
■ゲームジャンルの違い
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』は調教SLGであり現行と毛色が異なるので注意。
『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-FRONTIER-』
『VenusBlood-HYPNO- 』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』『VenusBlood:Lagoon』『VenusBlood Savior』は戦略SLG
『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-GAIA-』 は防衛戦略SLG
『VenusBlood -BRAVE-』はRPGとなっています。
詳しくは体験版をどうぞ。 __ _ l!
l! ,ィ≦´: : : :〃´: : :`丶 ,'|! ,ィ
r、 ,'| /: : : :V: : : :': : : : : ヽ: :.V i! //
j X: : : : : : ∧ヘ: : : : : : : : : ∨, レ' ,
〃/: : : : : : : :l‐Y |: : : : : : l: : : :X | ,
/ /::/: : : : |: |!|,个、i!: : i!: : :!: : : : :゚。| ,'
' .//::!: : : : :j:/!j{Φ}}:!: i!:i!: : jl:: : :: :: !! ,'
〃|:i!: : : ::|'从:|. Y リV斗从j:ニ: : : : レ7
|! j:ノ!:: :: ::KfF芯 '弋叮屮: : : : :}ニニニ====ァ
r≦从: :: :: ! ゝ''┘, ー¨'〃: : |: :リニニニ彡'´ <次スレは>>970
/://介:: :八、 _ 彡':: ::/リ: }!: :}!:ハ: いない場合は>>980を踏んだ人が立てること 〜叡智の女神より〜
〃/// .|:、/小、> ´__ <ノ:,イ:/:ノ|:i!!::|}:!ハ:、
// {{ ?从!弋ニマ| ,.../ノ、=、〃 リ |リ l!ハ:}
|! i! /´ //{´`}7= ヽゝ_ソ `丶、レノノ |:!
i! ゝ ,' .ノ ィ=ァゝ=' `ヽソ ゚。 リ
' ,ィヨ、_/〃´¨レ´∨、 、 | '
//´//{: : : : : : :,: : : ヽ .,rfV^trv'^、
レレ´レV|:、: : :i!: ::i: :: : : :.、ノ !| }l ! } }!
/!: : :!:: ヽ:}!: : :、...:::::. :| ∧/∨、ハリ
,: :i: : :{: :: :: :: :: : ゝ::::ノ}レ':: |: :: : : ::|
.: : : ::∧:: : : :: : : 、_: : :fjヘ: :!:: : :: :/|
,: ::>イ: :ゝ: : :: : :: : :: : リ-、ゝ: : : : : :!. 、....___
fv^V:::::ゝフ: : : :<¨)ー==彡'} |: : : : : :|: : 丶、 `ー‐- 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ο
。
__ _ l!
l! ,ィ≦´: : : :〃´: : :`丶 ,'|! ,ィ __ _ l!
l! ,ィ≦´: : : :〃´: : :`丶 ,'|! ,ィ
r、 ,'| /: : : :V: : : :': : : : : ヽ: :.V i! //
j X: : : : : : ∧ヘ: : : : : : : : : ∨, レ' ,
〃/: : : : : : : :l‐Y |: : : : : : l: : : :X | ,
/ /::/: : : : |: |!|,个、i!: : i!: : :!: : : : :゚。| ,'
' .//::!: : : : :j:/!j{Φ}}:!: i!:i!: : jl:: : :: :: !! ,'
〃|:i!: : : ::|'从:|. Y リV斗从j:ニ: : : : レ7
|! j:ノ!:: :: ::KfF芯 '弋叮屮: : : : :}ニニニ====ァ
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ティア!ティア!ティア!ティアァァああぁァァァァぁぁあああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ティアティアティアァああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ティアたんのアンダーヘアーをクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
犯されてるティアたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
たくさん産卵できて良かったねティアたん!あぁあああああ!かわいい!ティアたん!かわいい!あっああぁああ!
家族もできて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ラグーンなんて現実じゃない!!!!あ…妄想もよく考えたら…
テ ィ ア た ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ロディニアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?覗き穴の向こうのティアが私を見てる?
盗撮写真のティアが私を見てるぞ!ティアが私を見てるぞ!抱き枕のティアが私を見てるぞ!!
妄想のティアが私に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!私にはティアたんがいる!!やったよユリアン!!ひとりでできるもん!!!
あ、悪堕ちのティアぁぁぁああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあチンポォオオオ!!オ、オチンポー!!エア様ぁあああ!!
ううっうぅうう!!私の想いよティアへ届け!!プライマル・ラグーンのティアへ届け! 立て乙
VBSって、デウスは古いVBのスーパーVB大戦状態? ・ADVシーンにて、イーニアの角表示が消える場合がある不具合を修正。
こんなのあったのか… >>1乙
修羅クリアしてゲスト称号つけて部隊再編制し直して満足した
でもけまーさん、パッチ遅れたお詫びとして絶対神おでん様と戦わせてくれてもええんやで? ミリアさん、片手剣設定のおかげで自分の剣装備できないの草 暗獄のコート装備できないザハークさんもいたけど武器装備できないは草 >>11
それ言うならリンリンもリンリンアーマーつけられんし多少はね? フリード下手すると大公のローブが最強か?
戦術結界+乾坤っていう謎の組み合わせがまさか生きる時がくるなんて フリードさんは俺も大公のローブと煌剣ディルナノグ装備して反撃対策で神魔全席食って
神魔体躯95にしてるな、なんかい攻撃してんねんって感じで気持ちいい ミリアさんの性能ぶっ飛んでて笑う
間違いなくS最強でしょ ククルも相当強いな
お姉ちゃんから法衣剥ぎ取るしかないか フリードさんは称号で乾坤30が付与されるので、法衣は自由になるのが素敵 食糧型、コスト60、神魔全席と好相性……つまりシャリーア様は腹ペコキャラ 深刻な大魔王のマント不足
追加キャラ法衣装備ばっかや 竜紋甲冑株がかつてないほど上がってる
は?竜王鎧の完全下位互換じゃんwって扱いだった竜紋甲冑さんはもういないんだ HI:R,Bからのゲストユニット多め。Gもいる。
S:A,Gからのゲストユニット多め。D,Eもいる。
住み分けしてたか >>24
すごいことなっているよな
確率追撃200に乾坤一擲20を持たせれば、それだけで火力3倍強の時代だからな
ガーネット・ミリア・メタトロン・・・そしてまさかのテリオンが強キャラ化? ダメだ、手も足も出ねぇw
まずは14装備揃えてからだな。全然やってなかったから全く歯が立たぬ
そういえば、そもそも俺エンキドゥすら仲間にしてねぇやw 前称号乾坤一擲でまだミズガルズが強くなるとはこのry 師団編成する度にプロセルピナちゃんにその後逸捨てろって言いたくなる ニンフルとアルタイスの拠点はイーニアパンチ無いと抜けなかったな
それ以外は前から使ってた死の軍勢レギオンの装備あれこれしてたら抜けた >>29
成長Eでもつけられる前称号「渾身の:乾坤一擲10」が強称号になってしまったなw
これも含めてだけど、乾坤一擲の強化でアタッカー勢力図が結構変わるね しかし敵が強化されすぎてアルタイスが癒し枠になるとは思わなかったわ。
簡単すぎ、ガーダーいらないwwwとか言うから まだキャラ揃ってないから詳しく検証する気無いんだが、確率追撃の攻撃途中に戦術挟まるとそれ以降の攻撃が一々全レギオンくるくる回ってる気がする
なんか演出が不自然に長い時があるんだよな 闇レギウスさん次元のせいで、暴走100でも高イベイドには余裕ですかされるのがなあ…
だが、蝕の契印の使い勝手のよさは捨てがたいので、覚醒か闇かは悩みどころ 強いんだけど必殺抵抗持ちのパリィぶち破れなくないか 結局弱体化されたとされる次元斬でも反撃耐性持ってないなら持たすしかないよな? シャリーア様リーダーにするか乾坤積むかでずっと迷ってるわ ウルティマドロゴーン倒した直後のセーブでクラッシュして草も生えない どさくさでザラキちゃん強化されたのは良かった
乾坤一擲さまさまやでえ デウスの追加イベントって周回またぐとまた最初からなの? >>44
最初からだ
6ステまでクリアした時点で上ルート、中ルート、下ルートのどれか1つは終わらせることが出来るから寄り道せずにやろう
下ルートのラストはかなり敵が強いから最後にやったほうがいいかも とりあえず修羅終わったわ
称号込みでも微妙なのいくつか出ちゃうな 久々に今北ら新しいパッチきてたのか
……ミリアさんとアギリスパパなんだあの性能は、下ルートは諦めて後にした方がいいな ・パッシブスキル「挑発行為」が、正面師団以外の師団のユニットをターゲットした時に効果を発揮しない不具合を修正。
ってあるけど、前スレの書き込みのやつでしょ?
仕様だったけど、バグ報告あったから修正したってこと?
このスキル意識したことないから分からん 挑発は能動的ターゲット(戦闘時に赤とか緑とか青とかのぐるぐる回ってるやつね)に
対して発動するんだけど、例えば敵の第1師団に専守持ちがいて、自軍の第2第3師団が
手動でその敵をターゲットに切り替えても発動してなかったの、前のバージョンまでは Lの時は、神魔98を狩るために多用してて、ちゃんと発動してたのにおかしいなあと
気付き報告したんだが、前スレではマニュアルがどうのこうのという変な流れになって、
かつて賢者とうたわれた触手たちがどうしたの?と思ったが、めんどいんで放置してた
再現の裏とって、セーブデータといっしょに運営に送ったら直してくれたんで一応解決 ヘルプやマニュアルの説明と挙動が同じだから仕様だろうという流れだぞ?
それら全部ひっくるめてバグ扱いするほうがおかしい、スキルの仕様変わるなんて普通だし これで都合の悪い仕様変更もごねれば都合よくできるって実績できてしまったね・・・
今後大変そうだな ん?ごめんごめん、よく分かんなくなった
挑発は、「ターゲットしている敵の専守防衛を無効化する。能動的なターゲットのみ」
とあって、これで正面師団以外の能動的なターゲットに対して発動しないから
おかしいと思ったんだが、それは仕様なのか? パッチ来てたの今知った
…乾坤一擲の追加攻撃発生しなくなる効果削除って無茶苦茶強くね? >>57
トゥリンとか追撃200から160に減ったりしてるし乾坤使わなきゃむしろ弱体化してるのもいる >>55
まあごねればスキルが変わるのは乾坤もそうなんじゃないかなと思わなくもない
>>56の言ってる能動的ってどういう意味だ?ユニットが自発的に選んだターゲットなのかプレイヤーが自発的に選んだターゲットを能動的と言ってるのか
どうもその部分で食い違いが発生してるように思える 確率追撃と乾坤一擲両方持ってないとアタッカーとして話にならんな
知力を犠牲にすれば成長Eでも乾坤つけられるからほとんどのアタッカー作り直しじゃ
そしてきつねうどんが足りない
20個もあるのに全然足りない 指揮アシスト増えたから死軍レギオンにそれぞれ足して楽しい楽しいしてる
多分カブトとかの方が強い >>60
きつねうどん、全力攻撃60+追撃60効果の強装備と化したのか・・・
これがランク10とは実にリーズナブル 称号もついてない装備も適当で忠誠目的のA組師団フローレシアさんがダメージレーストップでびっくりした 調整で装備とかの確率追撃の数値下がって足りなくなった軍団攻撃ユニットいるから変更いれないといけないのな
ジズが3回殴らなくてアレ?ってなって気付いたわ これで覚醒アーシェラや覚醒トゥリンも使えるように…!
と思って計算してみるとあんまり倍率良くない
むしろ一般ユニットに乾坤つけるの簡単でインフレに置いてかれてる
これはブチギレファイヤーですわ けまーさん、称号付けたゲストユニットが暴れられる場が無いのでエリキシルウォーズ
U実装お願いします 爪と聖杯、杖装備できないのはまあ分かるけど
鎧も着れないのかシャリーア様 深刻なシャリーアの爪牙不足、シャナンに装備させたいけど候補がちらほらいるから大変だワ 運命改変治ったと聞いて急遽ウルボロスちゃん雇用してリーダーにしてるけど本当にタフだな…
弱体値も高いからシャリーアや弱体値高いユニット組ませるのもいいな >>56
整理しようか、おそらく能動的の解釈が個人によって異なっている>>59の指摘は正しいんだが
Sの説明文では「振替によるターゲット変更では発動しない」とある
Lでは(プレイヤーが)振替しても有効だったというなら、Sで挙動と説明まで変更されたのは意図的な弱体化なんだろう
ところがv2.0でSの挙動を不具合扱いして元に戻したならこれこそ意味不明
そもそも能動的とか振替とかわかりにくい表現ではなく、誤解を招かないよう「プレイヤーがユニットの正面師団以外を指定した場合は有効or無効」みたいにくどく書くしかない
けまーの中でも固まってないのか、あるいはv2.0で敵を強化したから挑発の弱体をなかったことにしても問題ないと判断したか、まあ憶測しか言えないがなんだろうなコレ 初周の霊属性相手にしてボコボコされたんだけど
カブト割り積む以外に対策あるの? 霊属性ってことはVBHI?
アイツら特攻霊持ってるとスパスパ切れるから、レオンとアノーラ軸にするといいよ ターゲット指定先が能動で前進後逸先が受動って意味だと思ってたは
解釈はおいといて単に正面師団以外にも効くか効かないかって仕様の問題なのよな? ほんとにちょろっとだけだった
********************************************************************************
●ver.2.01 修正内容
********************************************************************************
<不具合修正>
・デウスクエストのバトル会話に一部不具合があるのを修正
・デウスクエストクリアによる進行度の増加が10%になっていたのを1%に修正。
・ナイトメアデウスモード最終ステージ修羅に至る闘争のS+評価条件のターン数表記だけ誤っていた不具合を修正。
(2.0内部数値である10ターン以内が正しいです) 強アタッカー増えすぎて死師団が若干アタッカー不足感あるの笑うわ お姉ちゃんは強くなったけど
ネルガルエンキドゥとか確率乾坤付けにくいし付けても倍率あんまり伸びないのよねえ 振替の意味をターゲットを倒した時のターゲット変更のこと(元々のターゲットが倒されたことでターゲット対象が不在となったため他のユニットにターゲットを移した)と取るなら現行の仕様で問題無いんじゃないか? な、なんとかフリード様とテスラに勝てた…バーサクなしでもめっちゃ苦戦したワ… 死師団にも全力999の狂アタッカーが爆誕したんだよなぁ シャリーア様は神魔98、矮小80の先陣ガーダーやってもらうことにした
リーダーミリアは確定として他のメンツどうするか考え中 あの…、皇帝さんたち…、その、手心というものは無いのでしょうか…… >>53
バグとかそういうの抜きにして何でわざわざトゲのある言い方するんだろうなって思う めっちゃどうでもいい事だけど装備1装備2糧食って順番にクリックした時に装備2の詳細が出てくるの凄くモヤっとする
挑発行為の件は説明にターン中2匹目以降のターゲットには発動しないとか書いとけばよかったよな ミリアさん一生懸命ブチィした結果があれなのかな?
まさか片手剣になった理由って… ミオちゃん産んで母になることでパワーアップしたんじゃね?なんかミオちゃん産むために大公に魔改造されたとかどうとかEDで言ってたし 死神長とか称号で乾坤つけてギャラルホルンで暴れたりできる なお反撃 アギリスってやっぱり反撃ガーダーとして使うのが正解? >>87
生食で生き血を啜るんだからそりゃ精もつくよね ダメージランキングあんまり頼りにならないけどVEで出したお姉ちゃんの記録をメア1のアギリスが更新してるからアタッカーも行けるよきっと とりあえずメアバサ6修羅に至る闘争5ターンS++クリアしつつフリードテスラコンビを1レギオンで撃破完了した
敗北数ゼロとかは任せます
https://i.imgur.com/lxqbRyL.jpg
https://i.imgur.com/dsucm6e.jpg パッチ当てて再開したら最新セーブが最終ステージだったもんで今ようやくクリアしたとこなんだけど、
スレに何度か出てる修羅ってどれのことなんでしょか
難易度のことかと思ってたらナイトメア以上のは表示されとらんし 難易度違うかデウスじゃないのでは?
パッチ情報
・デウスモード難易度ナイトメアに1ステージ追加。 ああ、ステージってことは修羅ってステージのことなんか
ありがとう ウロボロスはアタッカーしても強そうよなぁ
称号乾坤多段1 暗獄・アルゴスロンタンでLなら
全域集約 必殺176 致命88 確率176 カブト50 巨人50(アシストなし)
暴走なくても必殺耐性100殴り倒せそう >>97
はえーよw
バサなしでもアルタイス君殴り倒すだけで3ターンとかかかったのに
修羅バサなしでやった感じだと主力に思いっきり戦力集中させたほうがよさそうだね
反撃でどんどん落とせばそれだけ他が楽になる感じだったし 対フリードで苦戦するならゲージ5スタートだから
最初からメイン師団で突撃せずに1戦雑魚師団突撃させて戦術ゲージ吐かせるといいかも
テスラ師団はブラックサンでゲージ減らないときもあるけど 試しにバーサクなし修羅やってみたんだけど、堅守90無形50特攻防御100の
マイノグーラがドロゴーンからワンパンで72000ダメージ食らって死んだ・・・
やばいなこれ。周回して装備やキャラを極めろってことか >>105
リーダーウロボロスとか輪25以上つんで神魔98、矮小80にしたシャリーア様で耐える
それでも運が悪いと落ちるから、速攻したほうがいいけど >>105
バーサクなしなら14装備殆どなくてもなんとかなるよ ドグマさん好きとしてはそろそろダメージスキルをテコ入れして欲しい
あとイピリアみたいのもっと増えて ナイトメアバサなしの修羅にいたる闘争やってるんだけど
レギウス以外に戦術が強いキャラっていたっけ?
蝕の契印有能すぎる タリスマン全開放して編成したあたりで投げてたけどパッチ当てたほうがいいんかな
1314装備ほとんどなしでカチカチの敵が多いなら突破できなそう ver2はほとんどがプレイヤー有利の調整だし
修羅というかデウスモードは負けても引き継ぎ出来るし当てない理由がない
トレハンするにしても味方の火力上がったver2の方が楽 >>111
既存ステージの難易度はあまり変わらないし
追加武将の戦闘もフリード以外は難しくない
装備集めならキキョウがトレハンのエースアタッカーになるから当て得 アシストカブトって自師団にも影響与えられるんだっけ?
つまりレギオン編成でアシストだけでカブト75を供給できるんかなーという話だけど ごめんwiki読んでたら影響あるぽいのが書いてあった
ごめん やりたいけどやる時間がない
Switchでセールが始まったのがいけんのや 今回のデウス追加マップはLに比べたら楽だな
増援ほぼ来ないし来ても弱いのと味方が強すぎるから適当編成でもバーサク無しならS++でクリア出来た
Lの追加マップはバーサク無しですら初戦突破出来なかったし編成組み直すの怠くて投げたしな ルキナ様無駄スキル多すぎて覚醒形態の筈なのにガーさんの方が伸びしろありそう >>120
ざっと計算したけどカブト25アシスト×3、反撃ダメージ考慮なしでルキナ様の倍くらいかな 次元通るドロゴンとかのボスキラー的なユニットな気がするな
血の起源で軍勢バフ受け取れるのも強そう ラミリアーク倒してドロップが神竜ステーキはちょっと・・・ 封神演義思い出したわ >>119
組み直すと考えると後ろ向きになるから、ゼロベースで新たに編成するつもりでやるといいんじゃね
自分は入れ替えとか考えるのやめて最初に師団全部解散した >>125
その全師団解散して0から組むのがダルくなってきたの 対フリード様とテスラもそうだがテスラ師団内にいる
ソーマブラスターと世界崩壊スイッチ装備のファルスセラフ先に倒さないと一気に壊滅追い込まれる まあランク気にせずに修羅クリアするだけなら1.5の編成を軽くイジるだけでいい グチグチとこんなとこにやる気ないアピールしに来る奴は何なん
ミサワなの Lで転移実験の結果、別次元を発見してFIで娘が事故で送り込まれてその後大公はHI,ミリアさんはSの世界に行くという綺麗な流れ メイン先陣ガーダーを矮小と必殺無効つけたリーダーウロボロスちゃんと神魔98、矮小80のシャリーア様にして
アタッカーに乾坤一擲つけるぐらいでいいからね
修羅クリアまでコラボアタッカーは称号ないから、真価を発揮しないし
既存の編成に使いやすそうなやつ組み込むぐらいでも違うといえば違うけど そうは言うが、メアバサ5をひーひー言いながらクリアしている程度の俺にはまだまだ無理なんだぜ
やっとエンキドゥとシャリーアさま取れた…次はエンキドゥの称号だな
フリードさまはボコられたのでまだ無理だわw
あと3周位したら、修羅いけるかなぁ。早く称号付けたいぜ 修羅以外はゴリ押しできるパズルで
修羅はゴリ押しがし辛くなったパズルだよ
何が言いたいかっていうと考えながらあれこれすればクリアできるよ アイオンいないのはマジで謎
会話もなく唐突に現れる竜アギリスも扱いが雑過ぎる
魔王キルトも欲しかった
パッチ出してくれるのはありがたいけどGWに間に合わせるための突貫工事臭
個人的にはDEGのキャラ出演させるよりもAをもうちょっと戦闘会話とかで掘り下げて欲しかったな
グリザーニ家とかアビス世界の方面で EはRIでも掘り下げられるしなあ
と思ったけど無いかRIは 追加キャラの称号得るために修羅倒すわけだけど、称号ついて本気出した追加キャラ達が戦う相手がもういないという
せっかくだし、アイオンとDの善キャラと新ステージ追加パッチ作ってくれていいのよ?…さすがにけ〜まる休むべきだから望み薄か 最高ダメがイーニアの218万だけど皆はどんなもん? 自分はフリードの5130万
まぁ人によってはもう一桁出してるらしいけど >>142
パッチ当てて、デウスメアバサ0回っていたらよくわからないけど
闇レギウスが7641万だしてた
硬い相手だと明らかにイーニアのほうがダメージ出るんだけどね
イーニアは489万しか出てない 軍勢で防御1の相手叩いていたんだろうな・・・ >>140
称号取得前にメア6修羅クリアしたのか
やるなあ これつくってた時間だけ次回作は完成が遅れるのでしたとさ >>146
ダメージランキングはステータスを出来うる限り盛り特攻係数を上げて尚且守備力減算じゃないスキルを盛ってやればいい感じのが出るよ >>148
何でこのパッチ作成に至ったかって話だよな
けーまるがユーザーのためを思って頼んでもいないのに大型パッチ作ったんだから文句はけーまるに言ってくれよな 発表済みのが延期になったとかならともかく未発表の新作が遅れるとか言っても邪推でしかなくね?
今何やってるかなんてこっちはわかりようもないんだし
個人的には内容やら不満がない訳じゃないけど追加要素出してくれた事自体は感謝
少なくともなんでパッチ作ったんだみたいな発想は理解に苦しむ >>151
結局ただ粗捜しして叩きたいだけだろうよ
仮にパッチ出さなかったらそのことでグチグチ言ってただろうし次回作発表したら放置だ投げ売りだなんだ言って暴れてただろうね よそのゲームだが開発スタッフのメシ食いに行ったツイートを見て、そんなことつぶやく暇あったら仕事しろと叩いてたキチガイもいたな
この手の叩き厨、煽り厨はクソどうでもいいことで叩くし、叩くネタなければ妄想で○○だろうと叩く真性のクズだよ 今やってるけど
大半がGとAから来てる中1人Dから来たアイディリア様はどういう基準で抜擢されたんだろう Dで一番人気出そうなキャラ…かなあ
Dは作品別人気投票やってないからいまいち人気がわからない Dからも誰か出したいけど枠そんなにないなってときにセットじゃなくて単品でも違和感ないやつとか アイディリアと水ポチャ以外はコイツDだっけEだっけってなる Dの叡智の女神のクローディアさんが地味とか名前覚えられないとか散々言われた結果が
Eのあの属性モリモリの叡智の女神ですよ 過去作見直すと丹下ゲンタ絵多くていいな
トシぞーはついに辞めたし今回
椎咲雛樹は合わないので正直シーン飛ばしてる
いっせーは絵がうまくて抜ける えっトシぞー辞めたの?
でもキャルミラ様FDで描いてるよね >>162
辞めたというかSに名前は載ってないから書いてはいないHIで忙しかったとかはあるのかもしれないが
あとFDは全部ゲンタ絵のはず >>163
ああSで描いてないってことねビビった
ゲンタもだけどHIとかOの方で忙しかったんだろうね >>163
連レスごめん
ヴァニラさんの新立ち絵はトシぞー絵にしか見えないけどゲンタなのかこれ
一応トシぞーの名前もクレジットはされてるけど >>153
e1-おじは真性だからもうしゃあない
ワッチョイついてて人少ないスレなのに煽りしかしとらん ごめん修羅にいたる闘争でドロゴーンの攻撃に耐えられる気がしないんだけど
最終的な編成ってガーダー抜いて結界も砲撃と戦術だけにして
パンチャーと活性盛る感じでいいのかな? 致命多段全力集約暴走日中夜行あたりを積めるだけ積んでVEの種族6つくらい持ってるやつに挑めば1億は越えそうね >>160
おいジミーハンマーの持ち主さんの名前間違えてるぞ >>167
あくまで俺の場合は、だけど
ウルティマドロゴーンは、パリングガーダー(※必殺耐性も高値いるよ!)
ディバインドロゴーンは、イベイドガーダー(※側面無効3師団とも必要)
サタナス・レインボーは、諦めて死亡→蘇生 レインボーは全師団に戦術結界100揃えて先陣すればただのカモ
2,3師団目はノーダメージで1師団目もHP1で耐えるから適当に殴れば勝てる レインボーの攻撃後にHP1になったメンバーがカスダメ攻撃して反撃で死ぬ VBSで質問です
攻撃側:遠隔攻撃+専守防衛vs防御側:遠隔無効(挑発行為なし)
の場合、攻撃しない・・・
と思ったんですけど違いました?攻撃してしかも反撃受けました Lの例があったから
どうせバグの修正でバランス変わるから買うのはある程度バグ解消してからにしよう→
新ステージが追加されるらしいしパッチ出た後にスレでその評判を見てからにしよう→
新ステージ出たのにスレが思ったほど盛り上がってなくて判断できない...←今ここ
な状態なんだけど、どんな感じ?マキナ、エリキシルウォーズと比べて難度とか自由度とか やらないほうがいいしもうこのスレみない方がいいよ、うん 今ノートしか使えんから1.4と軽量パッチで遊んでるけど
この状態でベリハ引継ぎ無しで遊んだ人いるかい?
いつもよりは初手戦力差が絶望的じゃないからいけそうな気はするんだが >>177は鏡に向かって言ってるとしか思えない
というかそうであってくれ
何かと不満持ってるようだけど出てくるのが悪態だけならまさに自分が言ってる通りにしておいた方がいい
周りはもちろん自分も得しないぞ >>165
FDってDarkChronicleとafter daysのことかと思ってた
こっちはdlsite見る限りではクレジットがゲンタになってる >>165
FDってDarkChronicleとafter daysのことかと思ってた
こっちはdlsite見る限りではクレジットがゲンタになってる 実際無理して作る価値あったかっていうと微妙なラインな気もするけどな
体壊すぐらいならさっさとバグ修正だけして、熱いうちに出すべきだった気もする >>176
マキナの初手絶対真おでんやウォーズの初手包囲網と比べると簡単ね
せっかくイベントで悪女神用意したんだからそっちも使ってほしかった >>183
悪クローフィアのパッシブスキルに先陣あるのに後衛師団に配置してあったりクロワッハがちゃんとリーダースキルを設定されてあったりしてるしでまだ追加面あるんじゃないかと勝手に期待してる とりあえずメアバサ6修羅に至る闘争5ターンS++クリアしつつフリードテスラコンビを1レギオンで撃破完了した
敗北数ゼロとかは任せます
https://i.imgur.com/lxqbRyL.jpg
https://i.imgur.com/dsucm6e.jpg 遠隔無効は攻撃攻撃を無くすのではなくターゲット効果を無くすものなので前列のユニットや先陣師団に攻撃が飛ぶし普通の攻撃になるから反撃もうける
次元だと関係なく狙ったターゲットに攻撃が飛ぶし反撃もない
次元多くなりすぎだしそろそろ遠隔無効は次元含んでくれてもいい 4ターンS++達成の報告しようとしたら
なんか間違えて前のを連投してしまった
これで最短ですかね…
https://i.imgur.com/HAZjAkr.jpg 今回はリポップしない?のが大きいね
してたら多分地獄だった 遠隔無効はそのままで次元を神魔体躯同様に高級スキルにして欲しい
次元障壁以外のイベイド無効もつけて リポップはするけど黒結晶とかの雑魚キャラだからね
ドロゴーンシリーズがリポップしたらやばかった 遠隔攻撃は伊達にマイナススキルと言われてないんだ
置物にしてもアタッカーにしても持ってない方がうれしい >>175だけど、何回も見てみた感じ、同じラウンド中にターゲットがずれて師団をまたいだ場合に遠隔+専守の挙動がおかしくなってる気がする。今まで雰囲気でVBやってたから自信がない
1、遠隔無効をもたない師団Aにターゲットする
2、師団Aが全滅して遠隔無効を持つ師団Bにターゲットがずれる
3、遠隔攻撃+専守防衛をもつユニットが攻撃する(←おかしい
4、しかも反撃を受ける(←おかしい
一応確認もしたけど、通常ならやっぱり遠隔攻撃+専守防衛は遠隔無効があれば攻撃しないし、遠隔無効がなければ反撃を受けないですよね >>180
まさにDarkChronicleとafter daysのこと言ってた
確かにDLsiteはゲンタしか載ってないね
でも九尾公式見るとトシぞーの名前も記載されてるんだよなぁ 公式サイトに載ってるなら描いてるから安心していいよ
DL販売サイトは原画家一人しか載せないとかザラだからあまり信用してはいけない しかし今回の修正で美味しい思いしたのって阿久羅王なんじゃねえのって気がする。
さらに火力伸びて魔族編成も強化されたし >>189
リポップはするよ ドロゴーンとかの強いやつが湧いたのは見たことないけど 修羅はリポップほぼしないから2レギオンガチで作れば攻略できる
バサ6は知らない 覚醒アーシェラさん運命の輪を非リーダースキルにしてくれねぇかな 2レギオンでそれぞれウロボロスとシャリーア様固定のお手軽編成してる
編成で時間溶かしてるけどミリアさん強い上に輪30なのやっぱりやべーわ 乾坤改定で、ようやく覚醒アーシェラさん使えるかと思ったら、
本家本元ホィールオブフォーチューン!さんが来ちゃったからなぁ
リーダー輪30でアーシェラさんの強み上書きしちゃったしw
戦闘力でも間違いなく上を行かれてる辛み ミリアさんは称号込でカブト50必殺致命確率追撃200全力100十字集約反撃耐性90とほぼ揃えちゃってるしね
多段や乾坤も入れられるしで隙がない 装備数+1欲しかったな 特に爪はカブト50武器が足りなすぎる 杖の高ランクはお前らなんでそのスキル選んだ?と言いたくなるようなレパートリー 敢えて言えば師団指揮より竜歌共鳴のほうが良かったかなってのはある ミリアさんは他人より本人の能力伸ばしたいし
イメージ的にも師団指揮って感じじゃない 称号をつけるには修羅を突破しなきゃならないけど修羅を突破した後暴れる先がないジレンマ
バーサクつけろという事なのだろうか バーサクはもともと今の難易度で満足できない人のための機能だし…… アルタイスをワンパンした1分後にドロゴーンにワンパンされた そういえば天帝梵阿が理論上パリング100イベイド200必殺耐性65無形50の最強パリングイベイドガーダーになれるというひらめきが降りてきたんだが イヴェレンデュランダルおでんに称号は巨翼の鋼の〜で
イベイド155次元斬撃55必殺耐性15無形体躯50運命の輪10運命改変40となりイベイド205パリング105必殺耐性55無形50かな?
周りに運命の輪足してやったら暴走物理以外はやれそう >>213
称号に矮小体躯5あったからウロボロス級の完全回避生物できちゃった イシュタルはどう使ってる?
死以外の優秀なキャラ増えたし冥神暴走アタッカーから覚醒に戻して
運命の輪持ちにリーダー譲ってサポートに変えるか迷ってる シャリーアさまと同じことは出来るのだから、矮小80は普通に可能だとして…
必殺耐性とパリングイベイドで、神魔98ではなく二重に避ける感じか
次元のパリングって限界突破(75以上)すんのかね? ディバインドロゴーンは側面100 側面アシスト×3で75 多段5で30
イベイドが205削られるからイベイド305ないと矮小頼りになりそうな気がするわ >>216
戦術師団に入れてる
結界称号にして地形無効対術結界範囲無効血の起源絶対治療と装備込で大量の回復を撒いてる
まぁアプデ前から同じように覚醒で使ってるだけ、死師団をそんなに作ってなかったのもあったし イシュタルは結局は冥神でいいんじゃない?
範囲無効と死の軍勢と軍団支配だけで充分な感じはある。
血の起源にはトモエとかそっちでいい気がする 乾坤一擲の修正で覚醒イーニア・神爪リンドヴルム・大魔王のマント・十四きつねうどんで攻撃倍率300超えてるような気がするんだけどこんなもん? D勢はてっきりアイリディア様だけかと思ったらペルセイラとかも出てくるのね
仲間にはならないっぽいけど どうしてククルとペルセイラなんかと思ったけど薄胸同盟か バッチ来てるっぽいけど別ゲーに移行しちゃってるわ
これ終わったらやるか つーか遅すぎてどんな風に組んだか忘れてるんだよなぁ
1からやるか >>218
そこで側面無効という便利スキルの出番ですよ 序盤の自爆対策ってどうするの?
炎属性で無理矢理がんばる感じ? しかし装備のバランス変更でアタッカー用の鎧や獣装なんかは融通がすごい楽になったけど
法衣は取り合いが地獄だな、盾はうん・・・ 初のレインボー戦はよくわからないままエリクサー100個くらいつかって倒しました… バリア使ったり割と回復せずにそのまま突っ込んでも勝てたりするから
ダメージ無視でごり押したり 自爆結界100のラミリアークがめっちゃ役に立ってる・・・ 真面目にメタ編成しようとしてるけど脳細胞がショートしそうだ
これを6ターンってレギオン組み替える余裕もないな あかんテスラきゅん師団勝てねぇ
1から組み直しじゃ >>186の師団とか参考になるんじゃね
どういう構成なのか俺にもサッパリだけど 今回地味に衝撃だったのはコルウ=クルワッハ
喋れたのかお前… >>238
第一師団は先陣付き全員ガーダー
第二師団はアタッカー
第三師団は運命の輪積みで強制異常虹の毒撃と停止攻撃をばら撒くのがメイン?
って感じなのかな
フューリーとか雇用してなかった 第三はイベイドのために運命の輪を集めてるようにも見えるな
実際の所なにしてるかはわからない バサ無しなら余裕だったからバサ6でもいけるか試してみる 渾身のマッパが量産されてるけど軍団攻撃持ちは扱いに困るな >>240
俺全員ガーダーとかやったことないから結界役いるのかいないのか
先陣は全員が持ってるのか?
とか運用に不明な点がてんこもり
あと>>170も参考になると思うんだけど、速攻クリアしたって事は組み換えとかしてないはずなので、全部>>240のレギオンで片付けたって事になるじゃん? バサ6では無理だろうが弱体固めたらテスラフリードステ1になったからそれで倒したな
まあできるか試そうとしてる所だが >>244
186ですが先陣持ちはナラシンハだけ、結界は対術だけ100で他は多少積んでる感じです
ウロボロスが囮かつメインガーダーなので他は無効喰い対策用でテスラ戦では必須ではないです
第二は運命の輪70で無効喰い100にしたスサノオが全軍殴りつつ硬い敵をミリアさんとフリードが殴る感じです
第三も運命の輪を積んでリーダーフューリーが全域次元暴走無効喰いで強制異常を厄介な師団に叩きこんで足止めする役割です
修羅はこのレギオン以外に主力が二つ、比較的弱い敵侵攻用に二つレギオン運用してました どうでもいいけど黒幕がテスラ達なのに操ってる女神はD勢なんだな 自分が破滅の進軍のバサ6をクリアしたときは別の検証もあって光昼に調整したのもあったけど強制異常でステータス下げたりはしなかったな
第一師団は普通にウロボロスをガーダーにして先陣をさせる、弱体と戦術妨害重いし攻撃性能は期待しない
第二師団は適当なイベイドガーダー(運命の輪込で200以上)を置いとけば問題なし、自分はこれを戦術役にした
第三師団はアタッカー、対面のテスラ師団から処理していった
邪神連中は確か全員闇夜だし皇帝フリードも闇昼なので光昼に挑んだ方が間違いなく楽 アイディリアのシャリーアを倒さずに化け物には化け物をぶつけんだよにはちょっと笑った。
キキョウとか弱くはないんだけど不死も1レギオンに圧縮しちゃってるから出番がないな >>246
ありがとうございます、勉強になる
質問ですが、強制異常と停止攻撃は修羅でも通りました? 2.00パッチ出たの知って2.01入れてみたけど、テスラだけ異常に強くて草
こいつがラスボスか アルタイスはレギウス様とかの直接攻撃組を反撃で4000ダメとか与えてきて辛かった
やり直してぶつけるレギオン変えれば良かったけどそのまま続けて地獄見たわ >251
停止攻撃は気にしてなかったので不明ですが強制異常は修羅バサ6でも問題なく通ります
神魔98のアルタイスをずっと麻痺させて無効喰いを封じたりできます リリシアはHIだったら神だったのに産まれてくる時代を間違えたのだ・・・ 修羅バサ6でも一応こっちのが能力高いんだよな
まあ先制無効先に飛ばされるとクソゲーだからだろうけど >>256
重ねてありがとう
まず通らないって聞いてたから試そうとも思ってなかった
なるほどなるほど バサ0だがなんとか修羅クリアできた…暗黒、虹、アルタイスがその場で動かなかったのは本当に幸い
倒すなら動く敵(ウルティマとディバインとヤヴンハール)を優先した方がいいな はたらきもののヤヴンハールのせいでターン結構消費したわ 乾坤一擲が修正されて人間にも光が当たるかと思ったがテリオンですらクリ有で65倍撃がいいとこでガッカリだ 軍団持ちがちょっと割食っただけで
基本的には強いキャラがもっと強くなっただけよね >>263
人師団で活躍できる程・・・っていうと、乾坤修正前も今も変わらず桃太狼だけだな
種族人持ちってだけでいいなら、トゥリンと追加のフローレシア
ちなみにうちのテリオンは乾坤+アシストカブト×3という特殊状況でだが、中々の火力になった ももたろさんにデュランダル持たせてイベイド矮小盛ってやると
停止ばら撒き回避ガーダーになってちょっと面白い 人女竜騎
光属性
気高き聖竜騎士
少女剣士
「力なき人々のために剣を振るうわ」
Lv5戦術で竜特攻付与
なにひとつ納得がいかない 人類はミリアきたからかなり強いと思う。
アキベ、ヒミカで活性とさらに運命の輪を盛れるからわりとめちゃくちゃ ミリアさんは人だったのか・・・何故か竜以外の種族を持っていることを忘れてしまう まぁヒロイン初の触手ブチィな人だしな
ミオちゃんの母として納得の性能ではあるし、実際Gの時も聖竜ミリアは無茶苦茶性能良かった覚えがあるし
パンチラカットインの記憶が強すぎるが バサ6修羅9ターンで喜んでたらスレには4ターンクリアとかいてびっくらこいた 覚醒アーシェラも乾坤スキルにすりゃ結構強いんじゃない 乾坤アーシェラもミリアの1/4くらいしか火力でない現実 Gはなんかそもそもの難易度が高すぎてティティ以外のユニークほぼ全員沈んでたイメージがある
実際はそうでもなかったんだろうけど 追加キャラの称号ついてないバサなし修羅の方がバサ6修羅よりきつかった
初見時はアルタイスにミリアさんが吸血されてぐだった Gのキャラ出したのはキャラメル様がチャルメラ色になるFDの販促かねえ
元はアタッカー寄りの構成だったのにガチガチのキャスターになってたな
リリシワは新生からやり直してデウスハード始める段階でなら強いんじゃない?
称号は修羅突破後にお前のスペックで先陣持ってどうしろと?って感じだが 獣師団はいまいち組みにくいのよねえ
リリシワガーダーでガーなんとかさんアタッカーで
ガーなんとかさんは飛行指揮ついてるけど獣で強いのは陸が多くて構成が微妙になる >>279
アシストでカブトと致命必殺載せてるけど、集約持たせた白虎とファルスケルビム入れたら割りかし良いダメ出した
白虎はトモエの神族指揮も乗ってちょっとお得感 ストーリーのベリハをロウカオスクリアしたばっかの新米触手だけど
キャラ欲しくって初デウス行ったらフリード様とドロゴーンとかいう化け物に手も足も出なかったわ
フリード以外回収したからしばらくはデウスで装備集めとLv上げするしかなさそう ようやっとバサなし修羅をクリアできたので記念に書き込み
sなんてほど遠い評価だったし、全然きれいな勝ち方じゃなかったけど3週目データで全然
キャラを育てたり装備を集めてなかったにしては頑張ったと思う
ウロボロスとエクリプス装備のレギウス、アロンダイト装備の悪アーシェラが大活躍だった
うれしい
これから追加キャラ集めだ >>226
HIのときは側面無効でもイベイド削りには無効だったから、今回も無効だと思っていたわ
いまやったら確かに今回は側面無効でイベイド削りに対抗できるんだな
それなら余裕か >>285
無効だろ 側面無効つけても高側面持ちにはイベイド140程度じゃ余裕で当たるし
安全ラインは205ぐらいだったはず ついでに言えば、エリキシルとかほぼ全ての師団に側面無効が付いているし
神魔98先陣+高イベイドガーダーみたいなレギオンもあるから
高イベイド相手に側面+射撃陣形で強引に次元を当てるってのが重要だった >>278
販促なら同じくFD出るテリアいてもよさそうだけど
Lとかぶらないかが基準になってる?
あるいはチャルメラ様だけキャラ薄くてテコ入れ必要とスタッフに思われてる可能性 キャルミラさんには申し訳ないがユニット性能を見た瞬間はお前じゃないんだって呟いてた エリキシル攻略は楽しかったけど
ほぼずべての師団が範囲無効と側面無効持ってて息してないスキルがあったね 相方のヴァニラさんがHIで有能ガーダーとしてめっちゃ活躍してたのでチャルメラ様はSでってなったんじゃない? でも全体攻撃と遠隔攻撃と吸血攻撃でと大魔術陣でスキル枠が潰れたチャルメラちゃんだったら悲しいよね それっぽさとして吸血だけ残して他は近接強スキルぶち込む形の方がキャルミラっぽいかな
アタッカー多いから埋もれそうだけど ところでみんな人気投票は誰にいれたの
俺はお姉ちゃんイーニアリンリンヒミカあたり お姉ちゃんに入れたのは覚えてる
あとは誰かな多分ゲンタ ところで称号Eでもお手軽に乾坤と確率追撃つけりゃ強くなるから称号優位あんまないな 軍団攻撃だけ割食いすぎてて悲しい
メアリーさん海賊なのに時代の波に完全に乗り遅れてるじゃん… 成長度Sまで行くと称号きつねうどんで追撃185、輪20でいい感じに見える
E〜Aはほぼ団子 リバイブもあるしワンパンで蒸発させるレベルの攻撃力まで行かないなら意味ないじゃん
自分ではダメージ倍率100倍ぐらいが目安だけど、あんまその域に行けるキャラは増えてないように思う 修羅バサ6S++出来た
2レギオンに戦力集めればなんとかなる 俺は3レギオンにしたけど均等に強くすると駄目よね
うまく組める人はいそうだけど 今回8ターンだったけど誘導の仕方を考えれば6ターンぐらいは出来そう 連休中はFIでトレハンしてたけどニズヘバサ無しのカオス最終章だけで500ターン近く使ってた。
無印はどんなんだったんだろう。 当時は若く、トレハン何それ状態で極夜対戦モードをぶん回してました >>280
白虎に集約てと厄災爪?参考に称号装備plz F無印は周回ぶん回して章報酬石で買うんじゃなかったかな
FIはデウスでニズヘ狩り 今はメアバサ6修羅やるためにレギオン解散して組み直しているけど、全然進んでいません
メインレギオンだけやっと組めたよ・・・ 2番目と3番目も組んだけどなんか微妙なので組み直し中 俺もう組み直すの疲れたよ、組んでも相手居ない
パッチ来るの遅かったから熱も冷めちまった キャラの能力称号の能力武器の能力
もう覚えてないからなぁ 俺は面倒だからパッチ前の師団を組み直さずにメアバサ6修羅S++クリアした
きつかったけど死の軍勢とウロボロス先陣に追加武将適当にぶち込んだ2レギオンで全て倒したわ やっとパッチ適応できるけど乾坤一擲でニンフ設定どおりの強さになった? ニンフさんけっきょく武器作るのは天才だけど
本人はしぶといだけが売りの美しい魔闘家鈴木タイプだから・・・
本人よりドロゴーンのが強いのよね 修羅やって思ったことは先陣と防御陣形と前身イベイドに守られたアタッカーへの殺意 人によりそうだけどドロゴーンよりは強いと思ったニンフル
ドロゴーンは防御が紙だからあっさり倒せるし 修羅やった感想としては攻撃食らったら死ぬバランスだから
先陣だけガーダー置いて他はいらないんじゃねとか思った ドロゴーンは受けたら死ぬから、速攻しないとダメだし
あれぐらいの硬さでいいと思うわ
バサなしならいいけど、バサ6だとかなり早いから全く受けずに倒すのはかなりきついし 火力職の称号付けなおし迷いまくり 特にレギウスアーシェラ とりあえずバサ6S++クリア
ドロゴーンとニンフルをパリングで弾くかどうかのリセゲーだった なんか面白くない まあ輪を足せば5%まで下げれるのかな
それでもプチ運ゲーになるけど 来週の金曜日にはテリアのアフターデイズとダーククロニクル出るよね、テリア人気高いんだな
そういや特にダーククロニクルは6月のキャルミラとヴァニラといい、それまでといい
二人セットばかりだけどテリアは一人だから自信あるんだろうね、どんなシチュ見れるか楽しみ >>327
クリ5%でそこから矮小80%があるから1%じゃね? >>329
矮小って手があったな
まあ銀ドラ 黒ドラ ニンフルアルタイスルートは死レギオンで行ったから
ボーンナイトでがんばったんだがウロボロスは金ドラルート行ってた VBシリーズの時系列ってアビスか魔界と地上がどれくらい繋がってるかでだいたい把握できるんだっけか 試しに矮小ベルゲルミルオルクにして輪足したら銀ドラの攻撃全部弾いたわ
まあ1%の運ゲーならいいかな… 銀より黒?サタナスの方がよくわかんなくて困ってる
あれ1Rになっちゃう時とそうでない時の差は何なんかな… サタナスドロゴーンのレギオンはプルートと天邪鬼が行動阻害持ってるからそいつらが生存した状態で戦闘に入ると最大7ラウンド削られる いやそれはわかる
でも普通に8Rの時もあんのよ。謎すぎる
てかみんな1Rで殲滅してるのかあれ それはわからないな
サタナスドロゴーン、プルートが地形無効持ちだから嘘で消えることもないはずだし
自分は行動増加をがっつり盛って数ラウンドかけて倒してる そこはラウンド10までふやしとけばそれだけでいけるよ イベントの覗き見る深淵が相変わらず発生しないなイージースキップでカオス寄りの選択しててもだめだ
中途エンドはちゃんと行けたけど深淵だけ発生条件わからん 俺もwikiの「難易度HARD以下、カオスルート、2周目以降用」ってやつで最初からやり直しても覗き見る深淵発生しなかった
誰か助けて ロウでやり直したけど深淵発生せず
パッチに書いてあるロウルートの条件の「継がれる想い」ってのもどのシーンだかわからず普通にロウルートはいってしまった イベントフラグ管理が狂ってるからしゃーない
見たこともwikiにもない三勇者のテリオンを救うか?みたいな選択肢あるイベント発生したわ そっちはちゃんとパッチで直して出現するようにしたって書いてあるイベントでしょ 1.5パッチ充てる前だったら発生したよ
シーン100%確認しました
現状発生しないのであればバグ塗れの1.0でやるしかないね 2.0パッチ当てて、バサなし修羅を雑にクリアしたあとずっと師団編成だけで時間削られている
なんとか4レギオンは組めたけど
今の師団でバサ6修羅どの程度通用するんだろうな
いろいろ考えてちょっと試したい師団もできたから、もう少し頑張ってみるか まともに組んだら敵専用ユニの暴力でボコられるから
矮小運ゲーしてるうちに殴り殺すのと 無効喰い100対策師団組むってだけであんま楽しくなかったぜ 無効喰い100が一番下にいるのが面倒よね
下手に先陣すると先陣師団が壊滅するし
金と虹がいるルートはピエロ帽子つけたウロボロス先陣で運ゲーするとして
銀と黒がいるルートは先陣を付け外しできるようにして生贄専用部隊を3に置くつもりでいる
黒レギオンは黒以外は遅延とターン削り特化だからガーダーの耐久不要だし
アルタイスレギオンも一番上はマルダークだけ壊せばあまり火力ないから普通のガーダーで問題なく耐えれそうなので
1に火力師団
2に先陣できる火力師団(先陣は外す)
3に生贄師団を置く予定 先陣対策レギオン作ってきやがったなはあったな
装備で先陣つけてるなら対策外しも出来たけど普通に称号だったから苦労した 1に先陣パリング(ただし先陣は装備でつける)
2に火力
3に体躯
が楽かなあ それだとニンフルに殺されるか
一戦目にだれか生き残ればいいやの精神で352の案かな 虹って硬いスキル回帰98だけっぽいし加速進化無効喰い次元斬撃で瞬殺できる?
まあわざわざ編成や装備崩してまで入れるほどでもないか 順当に強い師団組んでた戦うのがよかったけど火力過剰で無効喰いとか運命の輪出た今じゃ専用パズルにしなきゃ無理なのかなあ ターン削ろうとすると専用にする必要あるけど
ウロボロスシャリーア先陣で第2師団火力、第3師団全師団蘇生のオールスターで行けばどこでも行ける 運命の輪持ってる連中がだいたい不死だからチャルメラさん以外の追加ユニットとの相性あんまよくないんだよなぁ
修羅はなんか上の方の師団壊滅するなと思ったらこっそり無効喰いパズズがおったという 火力スキル三銃士ってカブト割りと追加攻撃と何だろう? 結局、運命スキルがどのスキルに影響及ぼすのか説明はなかったのか
必殺耐性に加算されてないような気がするんだよなあ 今はされてるでしょ。
効いてないと感じた理由がクリティカル発生したからとかなら
クリティカルは最低5%保証されてて必殺耐性盛っても変わらない
wikiには書いてあるけどどこ情報だったかな?コボルド兵法書とか?
対象スキル:至高の盾・次元障壁・無形体躯・必殺耐性・矮小体躯・イベイド・ブロック・パリング・暴走攻撃・無効喰い・必殺増加・確率追撃・強制異常・停止攻撃・凍結攻撃 (撃破金運などの戦闘終了時の効果については対象外) ガブリエルとかラファエルって強いけど
活性持ってないからイマイチ編成に困るわ 個人的に運命スキルの対応スキルは色変えて視覚的にわかるようにして欲しい
あと検索でand検索が欲しい ラファエルは速度や戦術結界欲しい時に使うか商業値24と知力高いからハニエルともども内政リーダーでずっと使える
ガブリエルは側面無効と師団活性付けられる鞭と道具装備だから先陣以外の範囲無効&軍団治癒の囮置物でやっぱりずっと使える よく考えてみたら多段によるパリイベ無効化には運命乗らないんだな・・・ ・け〜まるのパッチ
・装備したターンのみ触手の知力が100上昇 真ハムド強い…
毒対策に死・毒師団で挑みたいけど全域いなくない? >>377
毒死は火力出しにくいから回復特盛+体躯受けでごり押しした もううろ覚えだけど夜ヴァニラか狂カルヴィアかどっちか全域持てなかったっけ
死毒でまあまあやれてた記憶 狂シルヴィア 不滅の樹竜姫 狂エレア 覚醒ティターニアといっぱいいるぞ 全域攻撃なり全域無効に困ってるような段階で死毒統一レギオンはなかなか厳しいものがあると思う
闇の書余ってもったいないなってくらいになったら検討する感じ そういやユニット人気投票ってパッチで評価変わった子が上位に来るのかな? 運命改変って確率追撃の数値増えるはずだけどその増えた数字で乾坤の倍率もちゃんと上がるのだろうか 修羅バサ6 金ドラと銀ドラは楽勝だったけど
まさかのヤヴンヘールレギオンに苦戦中 きちんとメタらないときつそうだな
師団の組み合わせを変えるだけで行けるか試してダメなら完全組み直しか・・・ 真ハムド高体躯特効防御100で超かてぇからなぁ
初見時闇夜であたってターン全部使っても全然削れなくて真顔になったわ 真ハムドはしれっとブレイダーなのでランサーで殴ると意外と行けたりする
問題は強力なランサーがそんなに(死毒には全くといっていいくらい)いないこと >>384
運命系は確率効果のみ影響みたいな文章でその分対応スキルの数値が変動しているわけではないはずなので文章通りなら倍率は増えない ウロボロスに乾坤称号つけてリーダー切り替えるだけですぐわかるんじゃない ユニット人気投票は最強ガーダーになったウロボロスちゃんが大人気になる? 矮小運ゲーするしかないから神魔98シャリアーア様が空気でウロちゃんが最強に 輪足せば80%かな パリング聞く銀ドラやヤヴンは99%避けるたぶん
30回くらいは連続で避けたし 次元は正面以外から飛んでこないからそうなるよな
運ゲーってほど当たるイメージ無かったわ 運外れてガーダー死んでも蘇生戦術で立て直せるからね Lやり直してるんだけど1.0と違ってレヴィアとかエロドラゴンとかが強化されてるから
一周目がびっくりするぐらい楽ね FIの残りがバトルロイヤルニズヘバサ4だけになって初期配置みたらLV的になんとかなるかなと思ってたら援軍の数の暴力に噴いた。
進軍路に少数勢力が残らないようにするとめっちゃ牛歩になってまう。
インキュバスと触主で魅了とかやってる場合じゃないかなこりゃ。 なるべく武将キャラ使いたくって師団組んでるけど
アルカーラ様の使い道にマジで困るな
戦術要員しか見いだせないから活性装備持たせて置物がいいのかねー 基本的に法衣は全部足らん
下手するとドラゴンメイド服あたりも足らんくなってくる 魔導大公ローブのどの辺に乾坤一擲要素があるのか分からない 序盤にミリアさんにブチられてアカンこのままじゃ死ぬぅ!からのワンチャンに全部かけて機人化した辺りじゃない? >>374
テリアの短編発売まであと数日なのに、あんまり話題になってないね、俺はもう予約してるけどさ ゲームの部分とメインの話は面白いが、個別の話はつまらないからな。 腹ペコさんの取り巻きのメナスシリーズで詰んだ
あいつら性能おかしいだろ 個別の話というよりは、アレの部分がつまらんに訂正しておく。 メナスは霊+そこそこ体躯が高いから硬く感じるだけだよ
前称号「死神の」とか霊特攻付与戦術とかでデーモン複数以外はただのサンドバッグよ
バニシングとかもっとやばいぞ >>408
俺は特にダーククロニクルが破滅的なシチュをお手軽に楽しめるから気に入ってるけどな メナスは無駄に硬いだけだからな
バニシングはがちで強いけど まあ2周目ベリハとかで戦力整っていない状態ならメナスシリーズは普通に手を焼くユニットだから無理せずハードバーサクで鍵ユニットや特典ユニット集めてからやった方が楽
ハードもバーサク盛ればメナスに変わった記憶あるけどあっちは雑魚が装備してないから少しマシになる 装備持てる数なんで増やさなかったんだろうな
Lはキャラ増えたときに増やしたのに 特典ユニットは面白かったな
称号無しでも弱い時の助けになるユニットが多いし >>417
本人はトレハン持ってないのに武器についてる鬼もいるからセーフ
メアリーGではトレハン持ってたんだけどね
どうでもいいけど彼女の相棒ことルシーの本名覚えてる触手どのくらいいるんだろう メナスはデーモンがリーダー嘘4持ってるからリーダーにいるとこだけきついがそもそも数いないから記憶に残りにくい
バニシングはグランツはいうまでもなくソードも高値奇襲攻撃持ちなうえにチャンターの回復量がえげつないから女神アイリスの性能も相まってめちゃくちゃ苦戦する
なんでこれであっちの世界のウェルギウス倒せてないのってレベル 腹ペコ竜さん、星の命吸って無限再生かますから、弱った状態ならそのまんま喰い尽くせるレオンいないと無理ゲーだわーってなってったぽい? ルクレティアさんは覚えてるけどルシーという相性を忘れてたよ 初歩的な質問で悪いんだけど、戦術のダメって使用者の知力依存でいいのかな?それと術式増幅の影響もあるのかな? メナスは硬い上に大毒気陣持ってる奴が嫌だったな
軍団治癒詰めば解決だけど2周目だと全然足りなくて押し負けてた
>>421
ルクレツィアだよ
発音しにくそうな名前だ >>428
そもそもこのスレでまともに名前呼ばれたことないヒロインだから気にする必要はないよ
手羽先とか言われてたし 名前覚えてないけど本編中で戦死したガーダーのことかと思った 周りがガンダムの中トーラスで生き残ってる人かと思った 足ふきマットちゃんとか名前覚えてないけど足ふきマットちゃんで通じるよね スライムの事なんだろうけどHiは他にも足ふきマットがいるんだよな 足ふきマットはノエルの友達の方だと思ってたわ
名前は憶えてないw レジーナな。海賊姉妹と共に武将でトレハン持ちだからなんだかんだ使う >>441
反撃じゃなくて自爆な 自爆結界100にするか、Sなら全力つけてHP1のまま戦う >>445
運命の輪を無効化する運命否定とか増えそう >>445
非常に面白い要素だし、増えるんじゃない?
無効喰いと暴走攻撃に乗るのはゲームの幅を広げたと思う 個人的には対策の対策は増えてほしくないんだがな
範囲攻撃>対策の範囲無効>対策の無効喰い
とかそんなのまみれになられても楽しくない 無効喰いは正直面白くないんだけど無いと難易度ガン下がりする気がするんだよな 無効喰い無効モードが求められる時代
無神論
無効論
無運論 バランスでいうと結界と範囲無効が必須すぎるのってダメだよなあ。めちゃくちゃ自由度が下がる >>449
同意、そういう方向じゃない要素で面白さを目指して欲しい
エウでも万能→反万能は何だそりゃの批判多かった気がする
まあエウは属性の扱いへたっぴという根本的な部分に問題あるけど エウの神キャラは下手な防具つけるより全裸の硬かったからな・・・ アンチスキルのアンチスキルが増えてきたらもう作り手はおしまいである 今回毒と酸以外でターンエンドダメくらってないからどれくらいいるのか解らんかったな
どうせ防げなくて痛いのは毒と酸だし80くらいで回復詰んだほうがいいんだろうか 高レアに、というよりユニットの方かなあ
システム的に一人で2種類張れる奴いないと辛いから
最終的に何人いるんだろう。HIには正確に調べてた人いて驚いたけどSはいないんだな 対術結界と砲撃結界と自爆結界と戦術結界を同時につけられる
至高の結界スキルが欲しい
ついでに結界喰いのスキルも欲しい >>458
HPの影響も大きい+4章あたりから高陣持ち固まってる師団めっちゃ多いんで
ノーマルでも中盤くらいから回復貫通してくるの増えるよ Lでも悲鳴上げててSは自力編成は諦めたから、
これ以上複雑化されたら編成自体やらなくなりそう 今回はLみたいに無軌道に沸いてきたり対策がほぼないみたいなのじゃなく
弱点もはっきりしてたからS++は難しくなかった 4ターンクリアとかはあきらめたが 自力編成諦めたら、このゲームもうお値段ボッたくりの声ありエロCG集・・・ >>465
ドロゴーンは絶対神おでんみたいな理不尽さは無いよねえ
攻撃倍率だけ見ると凄いけどイベイドだったりパリングだったり先陣全蘇生だったりで倒しやすい 専守⇒挑発⇒思考停止みたいな感じでアンチのアンチのアンチまではきてるんだよな。
砲撃結界、対術結界も酸、毒でアンチされてるから
戦術結界とか自爆結界はされないと信じたい 対術結界と特攻防御の上限は95~98ぐらいで良いと思う >>460
今回は2種つけることができるやつもあえて1種にしてひたすら研磨つんだな
ユニークやら低成長はそういうわけにもいかないからおとなしく複数結界積んだけど
一応4ターンS++は達成済み >>471
圧縮よりそっちのが自由度高くていいよね >>471
面白いこと考えるな・・・
なるほどなあ、そういう風にした方が戦力底上げになったのかも >>469
盾をいかに落とすかvsいかに守るかのせめぎあいだからそこはまだ許容してるかな
でもこれ以上やられたら嫌になるし苦情出す 活性は自分にかからないけど研磨は自分にもかかるのがいいよね なんだかんだ今作も十分楽しめたな
イシュタル、リンリン筆頭にお気に入りキャラも増えたし、今後いつかの作品でまたゲストとして参戦してくれたら嬉しい
糧食は編成の幅が広がってよかった
装備枠が増えるとか最初は戦々恐々としてたけどね
反面、LやHIほどユニットと装備がかっちり噛み合う感がなくてそこはちょっと残念
結界値が微妙に足りなかったり逆に100越えちゃったり
かっちり噛み合ったときのんほぉ〜この師団たまんねぇ〜感のためにやってるところあるからね 久々にHYPNO引っ張り出して遊んでるんだけど、
一回マップ上に出陣させた師団をひっこめることはできないんだっけ? ごめんなさい、自己解決しました。都市の方をクリックだった。
編成画面を見つめすぎて疲れてたんだ。もう寝るよ。お騒がせしました。 テリアDCは生身改造、脳クチュフェラ、エロコクピット、ダルマと中々に人を選ぶな VBGIの告知ってマジ?産卵は駄目だったんじゃないのか VBGIキタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!! エイプリルフールはもう過ぎてるぞ?…え、マジで告知来るの?
あの大公さんとミリアさんが全世界広まっちゃう! まあ待て慌てるなヴェリトールビキニグラフィック一般公開の略かもしれない >>488
異常者が多いVBでも屈指のサイコパスだもんな VBGは色々とネタが多いからこれを英語にすると面白そう クラファンなしで出す予定の海外版がVBHIなのかな
クラファンやるならまた別の作品の海外版が進行中なはずだけど VBGは息子が世話になった回数でいったらシリーズ1だわ
楽しみすぎる GIだと
まぁGより前のFが出せたんだからそりゃいけるか… VBGI(全年齢版)とか言うどうすれば行けるのか分からん存在 GIはかなりクソな部分あったから
けっこう直されるんだろうな 別ゲーになりそう >>497
ほんとそれwどこぞの政治家じゃないが「♀は産む機械(キリッ」をどうやって出すのか興味あるw えっGI……?ゲーム部分手入れないときつくねあれ……? >>501
クラファンもやるみたいだしどうせ石油王と異世界転生で別ゲーになるゾ ようやくディミルギアくんがラスボスとして輝く時が来たか Gのダメな部分って大半は敵がコア直通になるせいだと思うし、そこ治せばだいたい何とかなる気がするわ ユニット追加とスキル調整だけじゃなく根本をいじらんとダメって意味じゃね
俺も根本を昔のまま出されたらさすがに買わん これでシステム自体が修正されたらEリメイクの希望が出てくるが果たして >>506
GはBGMもキャラもストーリーも歴代最高レベルなんだが
システムとバランスが残念すぎる
同じ吉里吉里のHIを踏襲した方がいいまである Sがテキスト的にはどう考えてもTDなのに進行型だったけど
新TDシステムが間に合わなくてGIに回したとかだと良いな(希望的観測 VBGはHと比べて古いからVBHIをやった後にやるのは手を入れないときついな
システムが古いのもあれだしユニット数が今と比べてもだいぶ少ないから物足りない
ゲーム部分を一から作り直しでもするのか 海外触手にはHIは複雑すぎたという判断かも知れない Gより古いFは今でもやれるけどGはTDの完成度がなあ >>508
Gの評価がまったく同じ触手がいて嬉しいね
確かにBGMとキャラとストーリーは最高だった
そしてコア直行の移動力と、高難易度だと何の役にもたたない
トラップの素敵なバランスだったな・・・ >>480
テリアDC相当ハードな内容みたいだね、来月のキャルミラDCも期待できそうだ 次のInternationalにGを選んだ理由は拠点侵攻オンリーだと飽きられるから別のタイプ(TD型)を、という判断じゃないかな
散々言われているようにゲーム部分アレだからしっかりテコ入れしてくれるのを期待したい 石油王が変な蟲型ユニットをだすところまで予想しました システム面に手入れるの無理やろ
拠点専守ゲーは変わらんと思う 新しい触手さんが出るならヴァルキリーがビョルキリーになったみたいに
ヴィルとかヴェルとかヴォルをビョルに変えたユニットが出るのかな?
ビョルゲイツとかビョルデモートとか 石油王になればGヒロインの悪堕ちも実装出来ると考えると夢があるかな 敵が1ターンでコア前までくる移動力とかどうせ全部壊されるからなんか作る意味ない所とかは治るやろ
そのままなら買わん 普通に拠点制圧型になってたりして
流石にそれはないか
アビスの時は特に思わなかったけど、
恒例の好きな順番で世界を各地のヒロインと戦いにいく方式と攻め込まれる前提タワーディフェンスの両立ってシナリオ的に難しそうなのがわかる作品だった あ、人気投票もあったのね
上位三名は予想通りだったけど、四位はまったく想像もしなかったよ! マジで出るとは…今回の石油王は何するのかちょっとワクワクしてしまった
Gは愚者の嘘初登場の作品でもあるからバランス調整大変そう VBGって味方側に愚者の嘘つかえる奴なんていたっけ カオスボスのくそデカクリトリスどう修正するんだろうな
服でも着させるか ポンコツお姉ちゃんはわりと人気出ると思ってました 予想以上に人気高かったけど >>532
1とか2なら割といる 4が敵専用なだけ エレシュキガルってお姉ちゃんじゃなくてエリシャの方ってことになってんのか ママ イーニアは予想通りだったけどヒミカ人気あったんだな レギウス様投票入れといてよかったわ、本当に良い魔王様だ 久々にG起動してみたけど範囲攻撃の一括表示ってそういえばHからだった
時短的な意味ではどうでもいいけど単純にH以降の範囲攻撃が爽快感あるので何とかならんか
あと吉里吉里サクサクなのはいいけどGは一部の攻撃がモッサリしてるんだった
それはそうと何に課金するか決めるために久々にプレイするか…… >>535
ルキフェル「おいコラ」
ヒミカは個人的に好きなキャラだったから入れたけど思ったより高かったな
エルフの姉の方は… >>542
そうかルキフェルもGからだったか…廻るルキフェル(ルキフェル全盛期) お姉ちゃんが低いのとヒミカ高いの以外は大体予想通りだったな
アーシェラさん… ヒミカは個人的に少年兵との絡みがイチオシ
blogでも言われてるように個人の人気というよりエロ忍含めたアシワラ総合評価で入れた、他勇者二人の魅力薄いのもある まあお姉ちゃんロウルートの最後の方しか出てこないことを考えれば大健闘じゃない? おねーちゃんの順位が低いのは、投票ネームがアルタイスだからじゃね?
俺、おねーちゃんへの投票のつもりでエレシュキガルに入れたぞ そこら辺めちゃくちゃでもうわからんね
どっちも好きだからいいけどさ サリシャが死んでエリシャになったけど実はエレシュキガルが憑りついてる。
そしてエレシュキガルはアルタイスを倒すことで後の世でアルタイスと呼ばれるようになるという まあ、私もポンコツお姉ちゃんのつもりでエレシュキガルにいれました
凄くわかりにくいと思いました 画像付きならわかりやすかったのかね? 今更だが吸収も結界みたいに師団六体全員に適応してほしかった
>バランスでいうと結界と範囲無効が必須すぎるのってダメ
結界はとにかく範囲無効系は初周ノーマルの序盤1,2章でも意識させられるからなここ数作は 間が空いたのがいろいろ残念だったな 追加キャラ出ても修羅でちょっと使っただけだし
今からやるならリリシアとかすっごいお助けキャラになってただろうに 全年齢版大公の世界進出が現実になるとは……
Gの改変キャラ追加してた石油王は大体続投しそうだし支援額としては手堅いのかな キャラクター投票時には画像付いてなかったっけ?
お姉ちゃんの画像見てお姉ちゃんに投票した覚えあるぞ キックスターターやるってことは次の新作もゲンタ絵少なくなりそうだなぁ ギャルビア様なら120万突っ込めたが、他となるとなあ。
お前らGで石油王になってみたいシチュってあるん? G全年齢ってマジかよ、やったぜ
int版はスルーしてたけどシナリオとかどうなん?
調教の代わりにキャラの掘り下げとかある? 単にユニットと追加エピソードが猛烈に増えるだけだぞ やっぱシリーズ通してだとガシェルさんとナハトゥの嫁が
ラスボスとしてはダサさが際立ってるな FIはやったこと無いけどHIのゲストはVBSよりお祭り感あって好き
個人的にはシリーズの集大成って感じ HIでやることやったからGIはやるとしてもフロンティアゲートとかその程度かな… というかGはお気に入り当番多すぎてあらかた欲しい物がもう既にあるんだよな
それでもどれかはやろうと思ってる ヴァニラさんに子供産ませたい
他キャラも産卵ガチャさせる触手もいるかもしれない Gはいまいち面白さがない侵略と面倒な防衛の2本立て
それに自爆だっけ?
そこらへんはいまいちだったが茶番があるので最終編成はそこへ向けていた記憶が
エロと産卵関係は最高傑作だと思うので超期待 カオスルートで巫女捕まえた時に産卵工場にする(戦闘不可)か、悪堕ちさせて戦闘ユニットにする(産卵不可)かの選択肢が出るようにするのはちょっと心惹かれる ロウルートで自爆の恐ろしさを嫌でも思い知るからなぁ
そしてその次であるVBHで序盤から自爆のトラウマが蘇る >>570
産む工場良いよね!
母体補正があるのもGだっけ?
母親とその子供師団組んでたなーそういうセット的な編成が好き(もうちょっと師団活性とか強化してほしい) 産む工場化で補正かかって
工場状態での適正母体の適正曜日でひたすら産み直しするのはGだったっか とりあえず称号や師団数や装備はHI準拠で頼む
糧食があっても良い
産卵補正はやめてくれ 確かに曜日補正は面倒だったなー
がっつり再編成しようとしてるのにしばらく待たないといけないのは忘れちゃうし
むしろ囮がぶれるから曜日自体が嫌いまである
武将を戦力として編成していると再編するときに
一旦工場化してから産ませないといけないのも今だとやってられないね
悪落ちとかみたいに支援効果特化の母体形態なら入れ替えたりしないで済むかも LI出たら異世界転生にぶっこみたいユニットいるけどLIまでここ持つのだろうかという不安が 会社の財布もだがそれよりけーまるが生きてるかの方が心配 Lの最高難易度は唯一インターナショナル版で難易度下がりそう
理不尽一歩手前まで行ってた気がするから 言うてもFIの極夜大戦もFの一筆書き鬼ごっこだった頃よりはマシになってない? 確かにGとかも難易度というか質そのものは楽になるかも
>>580
ノーマルFはやってないんだスマン Gはなんていうのかタワーディフェンスを独自のものにしようとしていた過渡期
そのご拠点支配型?になったので完成形はまだないんですけどね よっしゃ! 敵の拠点に攻め込むぜ!
でも攻め込まれる必要があるからこちらの拠点が移動するぜ!
ついでに陸戦部隊しかない敵でも攻め込まれるようトラブルで飛行不能にされておくぜ!
Gはこんな感じ トラブルで飛行不能とかじゃなくて地面からなんかエネルギー吸わないと飛べなくてその補給中で襲撃されてんじゃなかったっけ >>573
工場化しなきゃステータスの最終値が伸びないのはA。
最終的にターン回して快楽と被虐だっけ?のステータスをMAXにして
工場化して産みなおす必要があって当然曜日、母体属性補正あり
しかも称号ガチャ
Gは裏切り→捕まえたヒロインが母体復帰するだけかと
昼夜と曜日、母体属性補正あり
見直すとAはユニークで殴り合ってた時代だからひどいな
昼夜曜日補正は産み逃すと面倒くさいから母体補正だけにして欲しい タワーディフェンスというジャンルだが拠点に罠仕掛けるのは某ホイホイを連想する、Gだけに
まあ英語だとCなんだけど 個人的にはタワーデフェンスの方が好き
SLGは時間かかりすぎる 全年齢向けでガイアスクイーンをどう描写するんだ
ビジュアル段階でR-18Gだろ
でもカオスルートのあの流れこそGAIAの真骨頂な気もするし
終末に見るユメが流れる中での某キャラの夢と慟哭とか、どうしてこうなっちゃたの感も凄かったし
でその後にやりこみ切ってのTrueEndがまた良くてだし
本当に如何するんだアレの描写 裸から下着つけた子もいるし個体の多少デザインいじるくらいどうってことなくね
映画エイリアンが許容されてるんだから母体連想するクリーチャーとそこからの産卵はセーフだし まあ局部は緑色の異形化か布かぶせるだけだからなあ
どんなデザインになるかちょっと気になるけどそのためだけに全年齢版やる気にならんし
ラスボスだからユニット画像はネタバレ防止で公式も出さなそう タワーディフェンスは良いけど収入増と魔力増を道中に配置するのは
手間だけで面白さと繋がってない気がした
タワーディフェンス自体をフリーや同人も併せて一桁しかやったことがないんだけど
ユニットも設備も両方壊れて直しててをやるのは大変
まして階層が多いので見て回るだけで一苦労
実際は入口の所で全部追い返すかコア防衛かだった記憶があるけど
炎師団で火の罠マスで強いぜーとかやった記憶が全くない何建ててたっけか
ルキフェルを毒にはめたりしたっけ?ぐらい >>517
むしろそうでもしないと蟲師団組むの難しそう
Gだとドグマとか変異種は敵専だし ドグマも勿論の事、マシンサウルスもGからだからなぁ
特に後者は急いで撃破しないと部屋めっちゃ壊滅しまくる しかし一度HIを経験した人はGIにちょっとやりづらさを感じるかもね
異世界ユニットが増えるとはいえ一般ユニットはHよりも少なくなるから
そういえばSアンケートでアルカーラはランク外なのね
このスレだと割と人気そうだったけど厳しかったか 次のVBも一般ユニット悪落ち系増えるといいな。大公なら無茶な改造もきっとしてくれる…… アルカーラも本編での言動があまりにも酷いからここでネタにされてるだけで
投票するかというとまあそんなじゃないかな… アルカーラはユニット性能がね
性能良ければ人気出るわけじゃないけど殆どの人が1回も使わないレベルじゃさすがに厳しい スレ人気といえばバースさんもちょくちょく話題にあがってたのに テリオンもヴェリトールに並ぶんじゃないかと言われてたな
まあこういうのって大抵主人公が女性キャラメインだし仕方ないか >>488
oni!demon!grand duke! アルカーラは貴重な寝取り枠だったからもうちょい力入れて欲しかったわ
悪堕ちしても良かったのに アルカーラはエロ目線では好きなんだけどいかんせんユニット性能とシーン数が少なすぎた そういやGIはG本編だけで見るとシーン少なすぎなティティとかテリアのお当番要求する石油王増えるのかな?
それこそ幻のテリア個別エンドウェディングドレス風味とか アルカーラはカオスでのエロは好きだったけどキャラはちょっと・・・って人が多いんじゃない?
冷徹な苦労人なのかママなのかテリオンラブなのかもう滅茶苦茶だったし アルカーラはよくいえば振り回された悲劇のヒロイン、悪くいえば依存体質のメンヘラ女
ハリアル、レギウスのどちらにも居場所がないところに現れたテリオンは依存対象にうってつけ、白馬の王子に見えたことだろう 中間管理職で部下が言うこと聞いてくれなくて、それでも頑張ってたら上司に梯子外された
心折れてたら理解ある彼くんに恵まれたとかいうレディコミのヒロインよねあの娘 アルカーラは勇者や国王すら手ごまにするあの世界の表の最高権力者で神の代理人
という強さの威厳が後半全くなくてね
その威厳をへし折られる過酷な調教!という流れの前に神様出てきちゃうから小物感がw
>>607
ガチャポンに入れて一か月ぐらいで出してあげたい
抵抗と嫌悪を維持しつつも恐怖で従ってほしい アルカーラはパッケージ枠なのに本人も自虐してたように扱いがアレ過ぎた 実はアルカーラは昔、冥界の巫女だったんだよ!設定が欠片も生かされてなかったな 部下がいうこと聞いてくれないといってもアルカーラ側も各国攻められるの放置して援軍も出さず魔王の好きにさせてたし意味がわからない
アーシェラのところは最初に命令無視してたし魔族の血が流れてるからまあわからんでもないけど あと1000年くらい繰り返せばエルちゃんみたいになれるのかな 勇者育てたかっただけなんじゃね
過去に解決したのも勇者だし勇者が育てば全部解決の精神 アルカーラのエロかなり良かったからもっとシーン欲しかった エリシャが思ったより高かったくらいでだいたい予想通りじゃの人気投票
しかしエルフ姉は妹より人気が低いとは思ってたけど10位にも入れませんか さすがにあれと一緒はかわいそう。ミスタリア善は好き VBで巨乳お姉さん枠が上位に行った例って記憶にないわ >>625
GのヴァニラとRのシギュンは3位取ってるから巨乳票が集まれば上位行ける
今作はアルカーラ、ミスタリア、ハリアルあたりで巨乳票が分散したのか10位以内に巨乳0という酷い結果に ミスタリアとハリアルは毒にも薬にもならないというか個性が薄かったから… VBだとHのジュリアが1位でギアドラなんかでもルフェイとたまに巨乳で人気キャラはいるな >>625
ジュリア「おい」
まあ巨乳うんぬんはともかく姉キャラは上位に入ってるな
メルジーニとかシーラとか ジュリアは巨乳で姉ではあるんだけど、何故かお姉さん枠とは感じられないのよねえ ヴァニラさんは今回のでイベント増えたりしたら1位とりそう H通常版の時の投票だとジュデッカ・ルセリ・カルヴィアも
一応10位以内には入ってなかったっけ? >>627
どっちも中の人同じやね>ヴァニアとシギュン
声や喋りとか中の人補正もあるかもしれん 中の人補正なら青葉りんごや咲ゆたかヒロインはありそう
どっちもだいたいランキングに入ってるし
アルカーラのCVってムムルやヨーキと同じ渋谷ひめなんだよな Sの結果は1位ロリ、2位竜ロリ、3位ロリBBA、4位ラスボスロリ、5位でやっとややロリか >>625
ここの巨乳キャラはなにかと見た目から言動まで年増ムーヴかますから、これはもう九尾のライターの趣味なんだろうなあ
ヴァニラ、ジュリア、アルマ、あたりは巨乳だし年も上だけどそういうムーヴないから人気ある 渋谷ひめってこのシリーズ以外にエロゲ出てるんかな? 産卵系はインターナショナル版は出せないと思っていただけにGIは衝撃
G自体はシリーズで一番好きなくらいなので期待 AfterDaysでCV変わってたヴァニラのCVを原作の人に戻してくださいってアンケートで書いといたわ 年増ファイブは最年長が一番可愛いんだぞ
なお見た目はロリ 基本BBAにされるから人気出ないだけで
幼い感じの子を巨乳にすれば人気出る ジュリアがロリでもなく薄胸でもないゲンタキャラで完成されてる
ちゃんとキャラ作ればロリじゃなくても人気出る 試しに貧乳BBAキャラとカワイイ系巨乳キャラを出して人気を比較してみれば良いのでは 数100歳とか軽く越えてそうなヒロイン捕まえてロリだのロリ巨乳だの議論する不思議
ロリとは 大おでんとかカルビおbsnとか人気あったし
けっきょくはキャラクター次第よ でもHIでは非ゲンタキャラのシルヴィア様が勝ったらしいから…… トシぞーも平均点高いんだけどなあ書いてくれないからなあ ゲンタキャラでおっぱい大きいキャラなら普通に順位投票上位にくるのではないだろうか・・ Sのお姉ちゃんとか最初立ち絵見た時お姉さんキャラに見えたけど普通に好きだったよ
Hシーンみたらロリだったけど GIのインターナショナル化どうするのかわからないけど本当に楽しみ
初VBがGで当時大学生だった自分はきっちり性癖ゆがまされましたよ
今でもGが一番好き >>646
アギリスの初期ラフ画は身長そこそこあって巨乳だったけど最終的にはロリヒロインになってたな
レヴィアも割と巨乳っぽい ただ最高難易度どうすんのかなぁってのはある
敵の移動力半減で対応するのか >>663
アギリスじゃない、アクリスだ
割と洒落にならんミスした 一師団1回しか敵止めて戦闘できない縛り消そうぜ
で自慢の師団が高難度で決壊するところが見たい >>641
mielってメーカーのゲームにたまに声当ててるよ
GIは何師団まで組めるかが気になる
12師団しか組めなかったからカツカツだったし >>641
アストロにも結構出てた気がする
ttp://www.astronauts.co.jp/sirius/loa/chara.html どっちかが一方的に勝つことが多いからTDは作りづらいとは思う
今までのインターナショナルは発売日に買ってたけどGIはなんか怖いから様子見しよう >>669
界隈が狭いのかVBで見た事あるような名前ばかりですね 界隈が狭いというより、黒系出てくれる声優さんは
数が限られてるからと聞いたことがある 同じ産卵でも比較的主人公が良心的なVBBやVBLとかじゃなくてVBGを選ぶところに2尾の覚悟を感じる。 全年齢で産卵は無理だろうし、絵的にはどうなるんだろう
培養液か? 霊血じゃない?イシュタルママがそれでジグラート生み出してるし インターナショナルはやったことがないのだけど
全年齢で出してから18禁パッチを当てるんだよね?
その際産卵に戻ると 今回ばかりは未成年も安心して見られる産卵シーンに興味があるし全年齢バージョンの方のシナリオ読み込もうかな コウノトリが卵を運んできてくれるかもしれん(全年齢)
どちらかというと産卵そのものよりも戦うために子ども産むのが引っかかりそうな気がしてならない >>676
VBGIがどうなるかは知らんけど、いま出てるインターは普通に最初からアダルト版買えるから
公式くらい見ろ 産卵ではなくヒロインを魔力供給源にした召喚や生成みたいにするんじゃないかな
産めよ増やせよ戦わせよはどう考えてもアウト ミアちゃんに正規シナリオ付けられるな
絶望の未来から子供世代がタイプスリップして来るんだ(アウト) ED後の世界から転移してきたって設定にすれば石油王がED後を好きに捏造できるのはやべえな HIみたいに別の次元の世界とか平行世界とかから来たキャラって事にしてしまえばどんな設定だって有りだ 触手さんがブチられても別の平行世界ではブチィされなかった触手さんがどこ……にもいないだと?! Gってあんま覚えてないけどユニークが雑魚なんだっけ
強化されるだろうけど GIにはADやDCの水着姿や改造姿も出てくるかな? ツノも生えてないしなんかハイライト無い量産型デザインの造天使エルツー強行偵察型と言うネタは考えた Gのユニークはだいたいよわよわ。
ククルとかSで強化されすぎててびっくりした
テリアは出張は多いけどだいたい悲しい性能だよね 産卵画面がもうNGだから新規に画面作らないと雇用もできないねぇ スモーク貼りで中身が見えないでかいガチャポンだったら評価する 産室じいさん「いつの間にかミリアがタマゴを持っておったんじゃ」 >>681
でもそれじゃヒロインとの親子関係生まれないじゃん、ヒロインが魔族の子供孕んで産卵してそこから親子関係を築くことが描かれないと。アウトばっか意識してシナリオの整合性を崩壊はさせないでほしい >>673
VBBは主人公以前に他のVBとは似て非なるものってポジションだしね
師団組むタイプじゃないし設定的にも変更きかなそうだし
そもそもVBBって最高難易度はこのスレの触手もクリア不可能なレベルとか聞いたな
バグのおかげでクリアできるレベルなのにバグだけ修正されたとか何かで ハイン君当初の予想に反して善良だったよな
世界全体が畜生風味なのに
キャラが良いのにゲーム部分がアレなのとか
なんかほんのりVBG感有る 金あったら、大人のキャルミラ(ユニット)を出したい。 おにーから直々に「ちょっと削ってもいいですか?」ってメールが来るぞ 大人キャルミラ様ってシーンに出てきたのは覚えてるけど胸の大きさが覚えてない FIの「絶対者+」ってひょっとしてバトルロイヤルじゃなくてもいいのかな。
必死に鬼ごっこの占領調整とかやって中盤以降はほぼ消化試合だったけど。 捕まえた巫女を悪落ち洗脳してハイレグシャドルースーツ着せたい >>705
ストーリーニズヘバサ4のロウかカオスでも絶対者+に出来る
おにごっこが面倒くさいならストーリーね いきなりベリーハードクリアなんてできるのかな
2周して天使で悶絶した身だと初見じゃ無理だと思うけど… >>699
反射100%使えばクリアはできるよ。それ以外不可能になっただけ >>698
blogでもかなりの苦労を匂わせてるからもちろん整合性含めて手入れしてるかと
産卵ゲーで難産っていう 初VBがGなのでうれしいが、その後、Dからプレイして、まさか、Gのユニークだけがあんなに弱いとわかってショックだった。
弱すぎる。 Fユニークは狂ヒロインは一軍級だし
他ユニークも戦術でバフデハフ付けられるからね Gはそもそもの難易度が高いからね
wikiに初周ハードケツァルコアトルの撃破報告がなかなか来なかったし
VBシリーズの難易度でGとパッチ前のLは頭一つ抜けてる印象がある 糧食の説明文に【穀物類】とか【菓子類】とか書いてあるのって何か意味があるんでしょうか? >>720
けーまるのTwitterいわく
>スタッフにも聞かれたけど、糧食の説明の後ろについてる【●●類】ってのは、その糧食についてるスキルのおおよその傾向に関係してます。
菓子=回復・治療系/麺類=多段・追撃系/肉類=体躯系/惣菜=攻撃系/スープ=障壁・結界系 Gというとルキフェル×5,プロケルの魔の真髄師団が印象に残ってる
当時はアタッカーには基本遠隔つけてたからこいつらみたいな高イベイト持ちはどうしようもなかったな、直接殴り倒せるユニットいなかったし Aも次元王ルキナみたいな一部除いてユニーク弱かったと思う
戦術スキルが強かった頃だから単騎特攻みたいな活躍はできたが 戦術スキルの能力補正は入れなきゃ損て要素だからユニークは入れてたな
Hぐらいまでは戦術スキル有用だからその分弱くてもええやろってバランスが
L以降は戦術スキルは有用だがそれ関係なくユニークは強いってバランスになった気がする Aはチンポ勇者がべリシアストライクでゾンビアタックしてたよね カオスのラスボスとか全身モザイクにしてもなおダメそう。 VBSなんですけど、戦術結界100積んでも相手の戦術スキルでダメージ食らうのはなぜですか? VBHI3周目
愛しの微笑みデブの為に貴重なダークマターを消費して
ブリーキンダベルをプレゼント >>728
お、エネルゲイアのラーメン屋で期間限定金粉シーフード風味が出るのか >>730
嘘で消されてるor複数キャラに持たせているので100になってないのどっちかだと思う
結界は一人に100もたせると100だけど二人に50づつもたせると75になるんだ そういや120万円積んで大公とエルミンきゅんホモらせるプレイ実装する触手は居るのかなあ >>733
なるほど、術式増幅とかと同じなんですね。
ちょっくら師団組み直してきます・・・ >>734
けものみちってマンガでレスラーが狼獣人(♂)をモフるシーンから、ガルムを責めるロキを想像したことはある Gはあんまやりこまんかったから大公以外印象が薄いんだよな >>735
術式増幅がそうなるの知っているのに結界がそうなるのを知らないのは逆に凄いな 大人キャルミラと暴走ミリアのユニット化を妄想。
スキル構成が悩ましい。
お金無いんだけどね。。。 次はVBGIと大分前のスレで噂だったVBVかな?ところでVBVってダブルピースっぽくね? G今やり直してるんだけど
1章で限界まで牛歩戦術して
金策するのって愚行だったりする? 人形化ツバキとかあったし寝取られ以外は大丈夫じゃないかね >>741
VB新作より前に柿中心に作ってるらしい九尾作品だな
またVBSみたいに発売時期が被りそうな気配があるな Gはもとから排泄描写あるから大丈夫そう
ブツは映ってないけど >>743
収入は施設収入とベース収入(どっちも造語)があって
施設収入は施設立てて増えて潰れれば減るって要素で
ベース収入は宝物庫勝利での収入増加みたいな要素で基本的に減らない
でこのベース収入は『物語が進むと割合で増えていく(10%ぐらいだったかな?)』
そしてこの『割合増加は何度もある』
つまり最序盤でベース収入爆上げしてると中盤以降資源系は一切困らなくなる >>743
収入は施設収入とベース収入(どっちも造語)があって
施設収入は施設立てて増えて潰れれば減るって要素で
ベース収入は宝物庫勝利での収入増加みたいな要素で基本的に減らない
でこのベース収入は『物語が進むと割合で増えていく(10%ぐらいだったかな?)』
そしてこの『割合増加は何度もある』
つまり最序盤でベース収入爆上げしてると中盤以降資源系は一切困らなくなる >>747
お、九尾も新作あるのか。九尾の尾もそろそろ七本目くらいか?二尾共々元気に頑張って欲しいわ 九尾は作品ごとにシステムつまんなくなってくのがなあ
昔ながらの3Dダンジョンやってた頃がピーク HIが一番面白かった キャラの解放の仕方も鍵で前借出来たりゲストも多かったりでワクワクした
はい無効全域みたいな崩され方もないし NTRや凌辱表現はVBよりギアドラの方が上みたいな話は聞いたことある
そもそも敗北凌辱はギアドラから輸入した要素らしいし >>752
アルスマグナのマップ探索はクソだったな
同人ソフトでもあそこまでくだらない仕様めったにない というか3Dいらないのだ
2D最強なのだ
フェルシスギアドラシステムやりたいのだ >>754
まじか
産卵目的でこっちやっているんだが凌辱ならやってみるかな ギアドラ2のMAPは結構良くない?
色々問題はあったけどあれを安定して動かせればいいと思うんだが 結局重くなって本筋に影響出るからいらないっなっちゃう。 周回や何百回も戦闘させるのに3D重いのほんと致命的 フェルシスとかイヴあたりでシステムはほぼ完成されてて
それをなんとか拡張しようとして失敗してる感はあるよね
カメリアノートとか天ツ風の時ので良かった感すごかったし ギアドラ2でウンコ画かれてたけど、VBでは画かれなくて残念なのよねえ。 そこらへん気を使ってVBHIではスライムにしといたからなあ 出てくるものが茶色の物体かリンリンかで嫌悪感は全然違うわな 出すのがとてつもない羞恥で必死に我慢して
それでも耐え切れずにぶっ放してしまう時の心身両面をがっつり描いてくれたら
物は青い奴でいいですw 皆さぁ、自身の容姿や、これまでの人生や、社会における存在価値がウンコみたいもんなんだからさぁ、ウンコくらい許容しなよ? ヒロインの尻から俺が出てくるシーンはどちらかといえばない方がいいからウンコもない方がいいな VBHI3周目ハードバサ2でやってるけど
腹ペコ竜さん倒さずに他の師団叩くのが上手くいかない
火力過多ぎみなんだろうか……? 触手やスライムが口から入って尻から出る、またはその逆ならアリ
茶色い排泄物はNG アナ_ルから入って口から出るとかグロじゃん!
口から入ってアナ_ルから出るのはあり! 蜘蛛は消化液で清潔にするらしい尻から入った触手さんもキレイなはず のべ250人以上のヒロイン破壊実績があるから
1回くらいやってみたとか割とどんなプレイでもぶち込めそうな男 ロキは何回も他作品出張してるのに本編でも人気取られたのに出張すらないヴァーリさん主人公として可哀想すぎる だってリディル君の本体はリディルだし…
Venus Blood Idolとかでプロデューサーやらせたら人気出るんじゃね?
それもレオンに負けそうだけど ヴァーリくんは次元斬撃を編み出したすごいやつなんだが? そういえば、Gのユニークは、次元斬撃やカブト割の高値を持って無さすぎだった気がする。 普通に雇える奴より単純に弱かった気がする
使ってやりたかったから入れてたけど 果たしてGIのドグマさんはトラウマ復権できるのか…? VenusBloodNightmareみたいな感じでぼんきゅっぼーんなサキュバス達とめくるめく夢のようにえっちな感じになる新作こないっすか(一般ユニットのリリスちゃんとかめちゃすき勢)。 社長の意向でぺたんぺたんぺたんなサキュバスにされるぞ 20万円払えば一般ユニットにお当番実装できるし50万出せばクッソ強化した一般ユニットお当番も可能だぞ HIでは微笑みデブさんが日焼けしてガーダーを切り刻んでたし
ドグマとかガイアスシリーズもヤバイのきそう
奇麗なミリアさんとかすごそう >>783
というよりGのユニークに称号含めて次元斬撃を覚えるユニットは一人もいない(強いて言うなら敵専のガイアス大公)
反撃耐性もまだ存在しないからルキフェルを倒すのがしんどかった
覚醒したミリアがこれ
十字攻撃
カブト割:40
追加攻撃:2
大神術陣:6
攻撃陣形:24
竜鱗守護:99
必殺増加:40
竜族活性:10
リーダー
騎士指揮:10
側面攻撃:5 >>792
エーテルガーダーあたりだっけ?オーラ無いなー ユニークはそもそもパラメータが低すぎたからねGは
Hでユニークが称号つけたらパラメータも一般上回るようになったのって低すぎたGの評判が悪かったからって側面あるし まあ多分だけどEAあたりでユニークが強すぎて入れるだけで編成の楽しみないとか言われたんじゃないか
今は運用師団数増えたからいいけど Aの時点でユニーク弱すぎてパッチで強化されたのにGでまた弱かったからな
数自体そんなだった一般ユニットがどんどん増やされていったからそっち使ってほしいという思惑だったんだと思う 差し替えによる更新内容は以下の通りです。
==================================
<不具合修正>
・デウスクエストのバトル会話に一部不具合があるのを修正
・デウスクエストクリアによる進行度の増加が10%になっていたのを1%に修正。
・ナイトメアデウスモード最終ステージ修羅に至る闘争のS+評価条件のターン数表記だけ誤っていた不具合を修正。
5/19にDMMからメールが来たんだけど
これは落とし直してから2.01パッチを再度当てるの? ふつうはユニークが強いもんだという先入観から、初VBのGは地獄じゃった。 公式からパッチ落として当てる方法分かってるならDMMから落とし直す必要ない >>801
ありがとう
タイミングがだいぶ遅かったから追加なのかと >>798
Gはカオスルート終盤で巫女とか一気に離反して敵に回るからあんまり強くしすぎるとクリアキツくなるって判断もあったんじゃ無いかな 初週の難易度に合わせただけだろ
ここの連中は高難易度基準でしか語らないから うろ覚えだがロウは戦力充実する割にラスボスがガバくてカオスは戦力減る割にラスボスがガチだった気がする TD系のゲーム好きなんだけどGは敵にガンガン抜かれて
爽快感なかった気がするけどその辺改善されると良いな OrcMustDie1~2ぐらい爽快感出してくれるTDだと嬉しい 強い弱い関係なく1戦闘するとそこからは抜かれるって仕様だったから
完璧に止めるのは無理だからなあ もう原型ないくらい弄ってくれてもいいぞ この部屋で勝つと収入、みたいなんだっけ?
あと収入アップの部屋とか
ディフェンスのための設置感がなかった覚えがある いろいろ施設はあった気がするけどどうせ壊されるからそのうちなにも建てなくなったような 初周ですら後半は施設機能してなかった覚えあるが
まぁコンセプトは面白かったからリベンジして欲しくはある 敵の数多すぎてどうしても間に合わないのよね
24師団とか配置出来ればようやく間に合いそうか? ベリハまでしかやってないけど序盤は収入系の施設を建てて収入をアップ中盤は石畳をあえて破壊させて進軍を遅らせながら時間を稼いで収入を確保する。最後は破壊された施設を放って置いて戦線を後退させながら戦ってた
最高難易度やったことないからコア専守するレベルは知らないけれども最初は収入施設を建てておかないと専守に必要な資材と資金が足りなくなるきがする とりあえず堅守体躯持ちと高レベルの嘘持ちは増えそうだからそれでなんとか 産卵部屋破壊されると、雇用枠減るのがめんどくさかった。 若い人型の個体ならオスメス問わず孕ませる苗床部屋? >>804
いや普通にノーマルでもキツかったよ
ケツァルコアトルにボコられたから選択肢で回避して次のケートスも強くてこれも負けイベントかと思うくらい苦戦した ママかと思ったら髪の色違うし誰やこれ
ttps://twitter.com/onikage_9tail/status/1527527807848693761 抱き枕リーゼのあるけどずっと未開封で保存してるなぁ 俺はアノーラの抱き枕をちょい加工して天井からサンドバッグのように吊り下げてる
立って抱き締めることが出来るし紐の長さ調節してベッドに座りながらも出来る
たまにビンタすることもある シャリーア様
最高にラスボス感あったのはVBCかな タラニスがラスボスだったの覚えてるけどどういう演出だったか流石に覚えてないな… インパクトだとやっぱ土偶かなあ
あと万感の思いでぶっ倒せただとガシェル観音 施設は入口と要所に牢屋ガン建てすれば高難易度以外は普通に防衛ゲーできた気がする GIで改造強化型アルケフェアリーちゃん誰か作って(他力本願) 腹ペコ竜ネタにされるけど最後にレオンを認めるの個人的に好き
ところでビョルキリーの
>某プロファイルネタ絡めたコメント多かった
ってあるけどこれどういうことなの ウェルギウスさんはトゥルールートでもその路線で行ってくれていればね・・・ ヴァルキリープロファイルっていう古のゲームがあったのじゃ。
プレイヤーがおっさんばっかなのがばれる 時が経つの早すぎ
最近粘液の噴出孔が切れやすくて辛いびょるん ヴァルキリープロファイル知ってるとおっさんって言われると割とショックがでかいんだけど
エウの戦女神と同じ頃出たゲームって言われると凄く昔だわって納得してしまう悲しみ 同じ年の作品だとして年齢制限考えるとその2つの世代は同列じゃなくない? 同時期に出たって話なだけで同列かどうかは論じてないと思うが
なんでそんな変なツッコミが出てくるんだろう 子供がエロゲーするのはNGだが
成人が一般ゲーするのは問題ないぞ ゲームの進化でいうとエロゲよりCSの差のほうがやばいから個人的にはVPのほうが全然昔のゲームの感覚だし
CSもやるおっさんかエロゲ専のおっさんかくらいの差じゃないすかね おまえらスサノオちゃんって誰と編成してる?<VBHI HIのスサノオは5軍で大公と一緒に遊んでた
狂セリアスみたいな決戦兵器でもないと側面すらない次元もちは辛い・・・ HIは狂マガフとか人形ツバキとかいたから二軍落ちしたよ 自分はリーダー覚醒レオン・狂セリアスと組んで第5レギオンに入れてた
強い装備が軒並み取られたのもあって思ったほど攻撃倍率出ないから雑魚掃討向け 周回データでの種族制限器だとがっつり出番あったけど通常プレイだとリストラしてた記憶
種族制限器でも凶セリアスとかエデンとか大公のが強かった気がするけど ユニット数多いんだし30位くらいまで発表してくれんもんかな 前みたいに手持ち5ポイントで自由に振り分けできるポイント制にしてほしいところ Aの敵専用チート不死師団がFで使えるようになったときも衝撃凄かったんだけどインフレはもっと凄くなっていった Sのスサノオはうまく新スキルと噛み合って復権したね スサノオはわりと波がなかった?
Gは最強だったけどH無印ではお仕置きくらっててそこまででもなかった感 最強級ではなくても器師団のアタッカーとして1軍レベル ここで一切話題にならないGのリンドヴルム
Gだと最強ユニット扱いで「ためらう」「おどろくべき」くらいしかつけられないのに太陽信仰が地味に邪魔だった
まだ手に入れてないけどVBSだと強いのかな リンドヴルムは地形無効を非リーダーで持っているのはいいけど役割がないから編成に入れにくいイメージ
イベイドガーダーぐらいしか道はないけど必要数値がインフレし過ぎて全くついていけないし・・・ 話題にならない一番の理由は女の子じゃないからだろう リンドブルムさんは殆どの作品で攻撃倍率微妙、継続ダメ微妙、体躯微妙、で見た目以外は微妙なのよねえ
シャリーア様はマシンザウルスあたりに乗っていたほうが強いんじゃないかと 可愛くないユニットはNG
Gはスサノオとか一部除いて見た目良さげなキャラが全体に弱めだったのでGIで適度に増えるといいな
逆にぶっ壊れでも困るけど 逆に考えるんだ異世界転生でグロ系を可愛いおにゃのこに女体化させてついでに強くすればいいと考えるんだ 序盤の数合わせがせいぜいなのにハーピーが無駄に可愛くなってて辛い HIは異世界転生と追加ユニットで主力レギオンの枠がほとんど埋まって
既存ユニットの肩身が狭かったな・・・ そういや異界の少女テリアは満を持してお当番つくのかな?2作品連続で出してるから思い入れすごそうだし ピアサ好きすぎる(カオスルートとかティア襲うやつ見ながら)。 GIでティティの追加イベント出たら声優誰になるんだろう
なんとなく御苑生メイ辺りになりそう Gはゲーム性がなぁ まあイージーでさくっとクリアして終わるかな ティティの黒系シーンでもリクエストしようかとな漠然と考えながらG再プレイしてたら
話が進むたびにこんな健気な子に酷い事できないって気持ちになってきて
まだ自分にも人間らしい心が残ってたんだなって 異世界転生はかなり制限増えそうだからなあ
前までのルールならヨミ様追加してエロも
オーダーするという荒業もできたかもしれん 肉体改造しておちんちん生やすのは酷いことの部類に入らないよね クリでかくするのはいいけど、チンコはちょっとなあ。 産む工場と同じく不可逆で欲しい
一生こんなものをぶら下げて生きなきゃいけないと悲嘆にくれて欲しい
アヘ狂いではなくかつての英雄や指導者が民や仲間の前で羞恥に染まってほしい 傲慢な女神を一般人以下の能力に堕として女神卒業させてから肉奴隷としての一生を贈らせてあげたいな >>873
いくらなんでもVBGIに異界の少女テリアは出ないだろ とりあえず初心者は範囲無効>愚者or地形無効>結界>種族活性を
師団ごとに揃えていくのだけ覚えとけば形になるよな エルミンにもENDの追加をですね…ショタは別腹だけど中々にクリーンヒットだったんだよなあ
ルルやティティのシーンとかも欲スィ。近衛関係とかも エルミンは一生TSしたままでいいよ
女の子の良さに目覚めてボクっ娘になってくれ
HIのウェスタリスはとてもよかった 前のCFだとホモはダメだぞってなってたけど、今回はどうなるんだろうね? >>894
VBでエルミン以外でホモNGだされそうな奴なんていたっけ
まさかハムドとかイミルみたいなガチ男にエロシーン要求した人がいたのか >>896
いや、異世界転生のお当番シーンは女性型しばりがあったので、ホモとか獣姦NGだった。
まあ狂天使ラメエルとか一応選択肢にはあったけど マキシマムオーガとのお当番シーンを要求した奴がいたのかもしれない 基本的にhtnr化は好きじゃないけどピアサにはつけてもなにも思わんかったな ふたなり女×女の組み合わせだと良いんだけど
触手×ふたなり女だと抜きどころに困る 何でそんなところ気になったのかわからんけどなんかレオンって手がでかい気がする
他の主人公もまあ(流石に女性よりは)大きいんだけど一人だけまるでNBA選手みたいな 一般版産卵のステータス画面どうするんだろう
回数でアへ顔になっていたような
カオスルート全員離脱があまり好きじゃなかった
誰か独りくらい共感して(毒されて}残って欲しかった そこら辺はLでうまく調理したよね
洗脳じゃなくて戦争狂になっちゃったレヴィアとか絶望に落ちたムムルとか GIではカオスルート終盤で捕まえた巫女を産卵か悪落ちか選べるというのはどうだろう?
産卵工場としていい子供作るの優先か、産卵できなくなる代わりにクッソ強いユニーク加入か選べる感じで 全員悪落ち選んだら巫女にニューゲームさせて遊ぶED書き直しになっちゃうし… >>908
産む工場好きだけど新作じゃなくて出し直しだからなー
どこまで手を入れるのか でも産卵描写ないと、いきなり同盟国の指導者に
セックス&産卵を要求する大公のマジキチ外交が見れなくなっちゃうよ 地味にシリーズを続ける中でどんどんマイルドになっていく主人公像である いや、新主人公が出るたびにマイルドになってるよなーって
Sなんて共通〜ロウがマイルドすぎてカオスルートが???に見えんかった? VBLで淫獣を悪落ちなら追加できそうだけど
Gでは厳しいよねぇ
産卵ないと大公のねじが外れた良さがわからなくなってしまいそう 大公がぶっ飛んでるだけで、他はそれほどでもない印象 Sは民のことも考えて部下想いで妻とラブラブで
よく出来た王だとは思ったが
凌辱エロゲとしては物足りなかった
ヒロインたちが反乱おこすぐらいじゃないとな 輪+ダメージスキルの検証してみたけど
無効喰いは輪でダメージ上がって、乾坤+確率追撃はダメージ上がらないんだな
乾坤のほうに確率追撃の値をボーナスで載せているけど
輪で上がった分はボーナス載せてない感じかね 輪で確率だけじゃなくてダメージもあがるほうが設定ミスなんだろうなあ 大公はズレてるだけで世界にとって有益な人物なんだよな 先月VBSプレイ開始してようやくナイトメアバサ6修羅S++4ターンクリアできて嬉しすぎるので報告させて下さい。
【虹ドロルート】
http://get.secret.jp/pt/file/1653280792.png
ヤヴンハールのエンカウントバトルはシャリーアの無効喰い次第、勝率は20%程度。
虹ドロ以外は器兵師団は一番下に配置し先陣を無効化して運用します。
虹ドロは器兵先陣とフリードDPSの2PTで処理、虹ドロ対面は戦術100必須。
【金ドロルート】
http://get.secret.jp/pt/file/1653280767.png
虹ドロ、アルタイスルートの師団組んだ後の残り戦力から組んだので不安でしたが意外と強かったw
矮小イベパリガーダーは多分他にもっと良い選択肢があるはずですが十分機能してくれました。
【アルタイスルート】
http://get.secret.jp/pt/file/1653280809.png
ステータス変動戦術を使われず、蝕の契印が保持出来れば勝てる戦術運ゲーでしたw
【拠点防衛&侵攻師団】
http://get.secret.jp/pt/file/1653280826.png
http://get.secret.jp/pt/file/1653280845.png
行動阻害組み込んでラウンド数を1にして耐えれればなんでもいいかと。
一番苦労したのは2ターン目敵ターンで、全て思い通りの侵攻をしてくれた上でヤヴンハールに20%程度の勝率を通さないといけないので死ぬほどリセットしましたw
滅茶苦茶やりがいのあるステージでした!開発者の皆さんありがとう!次はVBFIでもやろうかと思います。 >>923
おめ ヤヴンハールレギオン強いよね
うちはなんとか2レギオン反撃で潰せるのを確保できたから、4ターンS++クリアだけなら敵の侵攻がどうなっても対応できるようになった
2つめのほうは安定するかは不明だから、もっと回数増やさないとダメだけど 自分も一応、修羅メア6S++4T敗北回数0までは礼儀としてやりました
https://dotup.org/uploda/dotup.org2810721.jpg
でも、やっぱりマキナメア6S++9T敗北回数0ほどの達成感があったかというと…
修羅はあんましランダム要素もないし、勝てる編成さえ組んじゃえば、
短時間でさくっと終わっちゃうので、もうちょっと粘り気が欲しかったかなあ ヤヴンやサタナス、アルタイルなどなどがレギオン単位で湧かれたら10Tも視野に入る マキナみたいなリトライゲーはやめていただきたいw
師団組むのは楽しいけど、ひたすらリトライするのは不毛過ぎる・・・ マキナS++は達成感はあるけど二度とやりたくないわ
あれで更にターン削る根性がすごい 敵専用も含めて、基礎ステータスとか、経験値での計算式とかとか、最終パッチ後でもいいから開示してくんねえかな。 いらんわ、そんなもんにカツカツの労力割かせないでくれ 今回だけやたら経験値渋かったのはどういう意図だったんだろう? 想像だが道中スキル倍率だけじゃなく活性とかのステータス実数にある程度重みを付けるためじゃないかな 活性とかの価値が一気に上がるもんな、ステータス上がりにくいと >>915
>>918
そうだね
実際には違うはずなんだけど、終わってみるとなんか終始和やかな展開だったイメージ
まあシナリオ差分に労力を割けなくなってきてる弊害かねぇ >>936
個人的には悪堕ちが好きじゃない
堕ちちゃった女性主観だと普通に心地よいこと、なので凌辱でも何でもなく
第三者目線で客観的に見ればひどいことをしているはずのシーンでも
当事者ベースで見ればただイチャイチャしてるだけに見えてしまう 最初から海外展開しやすいストーリーにしているだけかもしれない グローバルの波に乗り太平洋の波を超え世界に羽ばたく触手たち グローバルの波に乗り太平洋の波を超え世界に羽ばたく触手たち HIで陽キャとかの別衣装キャラに称号付与するのどこでできるの? Gの人気キャラって大公、チャルメラ主従、ショタエルフ、テリアあたりかな? 今だとミリアさんは可愛いロリぶちぃのお母さんというママン属性ついてるから人気でそう SUPER H-MANとかH-MAN mk-IIとかの強化型が出てきたりして ノクターンスカラーが入ってないとかありえないですにぃ 銭堕ちしたスカラーちゃんが敵として立ちふさがって
グローエッグの素晴らしさを体で再認識させられるシーンありそう 今までのシナリオだとGカオスが1番好きだわ
あの取り返しのつかない感じがいかにも大公 海外触手にカオスルートでティティの裸が拝めるって伝えないとな・・・ 規制の網を掻い潜り漁師の網を華麗にかわして海外に伝道する触手たち Fカオスのオデンに正気に戻された女神達をボコォするくだりしゅき Gはルシ−好き
最早こいつが主人公だろってレベルで
トレハンで酷使した 手羽先好きだったわ
足拭きマットと違って出番多くて可愛いし >>959
おでんに洗脳された女神たちをぶっ叩いて正気に戻してるだけだぞ♡ オラッ、洗脳!洗脳解除っ、洗脳!
戻してるだけだぞ? クラファンも3回目で物珍しい感じでもなくなってきたけどそれでも120万払う人いるんかな
てか多分ゲーム部分の回収具合によるよな 大体思い入れだからな
ぼかぁシルヴィア様にまともなデートしてほしかっただけなんだ Gはほぼ全てが使えた上に欲しいものがだいたい揃ってたからどうしようか悩み中
金運おじさんか活性おじさんは打診するかもしれん ■作品一覧
https://ninetail.info/GameTitles_jp.html
■インターナショナル版
VBFI公式サイト
https://ninetail.info/td10I/VenusBloodFRONTIER_intl_jp.html
VenusBlood HOLLOW特設サイト
https://ninetail.info/tde12/index.html
VenusBlood GAIA Internationalティザーサイト
https://ninetail.info/CF/VenusBloodGAIA_EnglishLocalizationProject/index.html
■インターナショナル版について
クラウドファンディングにより新規エピソードやキャラクター、Hシーンや新規ユニットが追加された完全版です
基本的にこっちを買ったほうがお得です
VenusBlood-HYPNO-のインターナショナル版は諸事情によりタイトルがVenusBlood HOLLOWに変更されていますが、内容は同一です。
FRONTIERとその正統続編に当たるRAGNAROKの二作品を除いて、世界観を共有している程度で、ストーリー的な繋がりはありません。
■ゲームジャンルの違い
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』は調教SLGであり現行と毛色が異なるので注意。
『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-FRONTIER-』
『VenusBlood-HYPNO- 』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』『VenusBlood:Lagoon』『VenusBlood Savior』は戦略SLG
『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-GAIA-』 は防衛戦略SLG
『VenusBlood -BRAVE-』はRPGとなっています。
詳しくは体験版をどうぞ。 >>972
乙
なんでや、お姫様が庶民の恰好して好きな男とお忍びデートは超王道イベントやろがい! お、喧嘩か?(ギャルヴィア・アノーラ・ジュリア並感) ギャルヴィアは元に戻ってから頭抱えて悶えたりしなかったのだろうか その後何回も変身しているっぽいしむしろ気に入っているのでは ヴァルガニア帝国王宮の図書館にあったジュブナイルにあこがれてたので再現してみただからね。
……つまり作者も読者もガチ魔族なんだ。 Fからずっとやってるけどゲーム自体はLが一番面白いかもな 元から天然っぽい性格だし厨二病への耐性も持ってるだろな・・・ おにー、人丸さんマジで捕まえてくれ…(同人のロリ×触手のやつ大好き) G途中で投げたんだよなー
GI出る前に再挑戦しようかと思ったけどマイナスイメージ強くて起動にも踏み切れない GIの事前人気投票延長か……HIんときの結果考えると和系狐ロリのタマモが人気とかかな? きっとエルミンきゅんが人気なんですね
お当番シーン増量に期待ですね べリオスとルルはポンコツ可愛い
あと機人三姉妹も可愛い
テウルギアルートで一作作って欲しいわ VBHIのアリオテってどういう運用すればいいんだ?
戦術便利だし器師団のアタッカーか? 第四レキオン辺りの霊付与役の置物寄り次元アタッカーみたいな使い方してた記憶 器縛りの時に対術結界供給とラウンド増加戦術目当てで使ってたかな
アタッカー性能には期待してなかったから余った月天の雫で回復を撒いてた ロリ巨乳か
そういやトシぞーのロリって今まで無かったよな まあアリオテは一周目でバニシング倒す時のお助け枠よね バベル、ミカエル、微笑みデブの神族特盛師団がお気に入り
ミカエルが良く落ちるのが玉に瑕 2022年5月27日
ママと一緒に寝たい? 寝る? 寝るよなあ!?
ということで、全国3億4千万本の触手のみんなー?
イシュタルママの抱き枕カバーの受注が始まったよ! このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 29日 5時間 49分 50秒 BBSPINKの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 専用ブラウザからの広告除去
★ 過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.bbspink.com/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。