【VaM】Virt-A-Mate Part.20【VR/Desktop】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立て
海外のSEXシミュレーター Virt-A-Mate(VaM) のスレッドです。
みんな仲良く情報を共有しましょう。
荒らしや対立煽り等はスルーしましょう。
■公式サイト
https://www.patreon.com/meshedvr
■Discord
https://discordapp.com/invite/JKz5eMD
■Reddit Directory
https://directory.vamresources.com/
■VamHub(正式なVaMのアプロダ)
https://hub.virtamate.com/resources/
■Virt-A-Mate 日本語Wiki(コンテンツ作成中のwiki。誰でも編集可)
https://seesaawiki.jp/virt-a-mate_vam/
■関連スレ
【VR/HMD】VRエロ総合 109【Oculus/Vive/MR/PSVR】
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/onatech/1623726019/
■前スレ
【VaM】Virt-A-Mate Part.19【VR/Desktop】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1648242915/
次スレは>>950を踏んだ人が立てて下さい。次スレが立つまで書き込みは自重して下さい。
>>950が建てられない場合は、有志が代理宣言し、スレ建てして下さい。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured モーフ一覧の中から適当に検索すれ出てくるんじゃない?
せめてもう少し調べるか試してから質問すべきと思うが >>2
それ有料でしょ、なので確認できないけど
Morph PresetじゃなくてFemale Morphから探してみた方がいいよ。 あと、varファイルは解凍すると中身が見れるから直接確認もできるよ。 VaM内で再生させてる音楽とかをシークする手段って無いの? Alter3goさんのPatreonDAZファイルをVarに変換する配布形式に変わったけどこれってMorphだけですよね?
今まで毎回凝ったScene作ってたのにSkinもClothもポーズも全部同じだから味気なさすぎる…
なんかやり方間違ってるのか? >>7
スキンなら変換後のvarを読み込んだ後にSkin Presetsから何種類か選べる
髪型と服装はデフォルトっぽい Alter3goさんはVAMから手を引いたからな
どうしてもエロ目的でキャラは幼いとなると規制に引っかかるからな レイアウトの試行錯誤などもあって少し時間かかりましたが
日本語WikiのPlugin一覧に使い慣れたプラグインを20個ほど登録しておきました
https://seesaawiki.jp/virt-a-mate_vam/d/Plugin%b0%ec%cd%f7
このプラグインも登録してほしいけどWIKI編集は苦手という人は
プラグインの情報をコメントに書いてくれれば代理登録しておきます >>9
そうだったのか
ならしょうがないか…
varに変換手段残してくれてるだけありがたいと思わないと >>10
これは素晴らしい。
自分個人的に有用なレスを久しぶりに見た。 Alterさんのパトレオンを支援したいのですが
支援するとこちらの個人情報はどの程度まで相手に知られるのでしょうか?
PayPalで支払った場合、こちらのPayPalの名前やメルアドなどの個人情報は相手に伝わりますか? >>10
乙です
説明文の文字、普通の大きさでいいと思う >>15
説明文の大きさを3種類、比較用に編集してみたので そういえば前スレの544はどうなったんだ
伏字でリクエスト募ってた方
楽しみにしとるで >>15
説明文の大きさを3種類、比較用に編集してみました
・人体制御 → 標準
・人体制御(男性専用) → 中(size12)
・音声・音響以降 → 小(size11)
個人的には見出しの行と同じ標準の大きさだと
ごちゃっとして見づらい気がしたんだけど
他の人の意見も聞いてみたい >>18
乙です。
これ、当初(>>10の時点)ではもっと大きかったっけ? >>19
>>10の時点での説明文はすべて「小(size11)」でした。(現在の音声・音響以降
普通の大きさ(文字サイズ指定なし)は、編集後の「人体制御 → 標準」になります。 >>19
あ、もしかして「個人的には見出しの行と同じ標準の大きさだと」というレスが
まぎらわしかったかもしれませんね
私が>>18で言った「見出しの行」とは、「プラグイン名 【作者名】 …」の行のことです >>21
みんなが言い出すとキリがないし、貢献度の高さには誰も異論がないと思うので、あなたに決定権があると思います。
>>15は、大きさを変える手間があなたの負担になるのでは、という意味で書いたんだろう、
同じサイズなら手間が省けるのでは、という心遣いではと思っています。 >>22
お心遣いに感謝しかないです
https://seesaawiki.jp/virt-a-mate_vam/d/Plugin%b0%ec%cd%f7
このPlugin一覧の編集画面を開いていただければご理解いただけると思うんですが
ひとつのプラグイン名から説明文まで完全に1行の定型書式に収めてあるので
追加作業時の手間はまったく変わりません
というわけで、
>>18の説明を参考に「標準・中・小」から好みのものをみなさんに言ってもらって
2日後辺りに集計をとってサクッと決めようかと思います >>23
そうでしたか。
では、お言葉に甘えて、私の一票は「標準」に投じさせていただきます。 >>2
パッケージマネージャーで選択して、Preload Morphsにチェックを入れると使えるようになります
https://imgur.com/KOcHir9 美人モデルばかり作成してきたけどもリアル志向ブスのほうが多数派なのかな
よーしおれも頑張ってブス作るぞ なんかオレがレオンで支援してる人からArt - Seoul Studioは詐欺でお金だまし取ってるって連絡来たんだが・・・ エスカレーターのシーンあるんだけど、
looksを明るく照らすとエスカレーターが反射が強くて光っちゃいますが調整するためのテクスチャ?のタブがないです
assetなので変えようがないんでしょうか? >>26
少し癖のある顔の方が可愛くないか?
整いすぎてるとただのマネキンみたいで、エロくない。
グッとこない >>29
多分書いてる通りの理由だけど、どのSceneなのか書かないと
Assteなのかビルトインなのか詳細はエスパーにしかわからない。
looksはPersonの見た目のことなので、正確には「Personを明るく照らすと」でしょ? >>29
アセットをVaM方式のシェーダーで弄れるプラグインあったはず
VaM filter的な名前だったと思う VR時に片手コントローラーだけで全方位に視点移動させる手段はないですかね?
座ってチンコ握りながら視点移動したいのです >>33
quest2ならスティック押し込みでグリップムーブ出来るよ
オプションから感度調整も出来る >>32 >>35
UnityAssetVamifierならVaM1.20から標準プラグインとして
最初からAddonPackagesに入ってますよ
この標準プラグインを改編したUnity Asset Multi-Vamifier
というものもあるので、用途に合わせて使い分けてください
https://hub.virtamate.com/resources/unity-asset-multi-vamifier.7590/ 公式のpatreonが2月以降全く更新ないけど失踪してねーだろうな?? 一応アナウンスはあるけど2.0に関する事は一切なし
2.0のフィードバックを受けているのかどうかも不明
俺はもう期待していない VaMは牛歩だしMirageもほぼ死んでる
なんだかなぁ 作業自体はゆっくりでいいでしょ
安易なリターンよりはより特別なものを作るほうに走ってくれたほうがいい
類似プロジェクトの数がもっと増えることが必要なんだと思うわ 一番の問題は今盛り上がってるHubのいろいろが2.0に引き継がれるかどうか
開発に相当苦労してる感じだし、プラグインとかSceneとかそのままじゃまともに動かない気がしてる >>26
リアルで可愛いちょいブスがいいと思います! 普通に考えて定期的に小さいバグ取りレベルでもいいから更新した方が何倍も儲かると思うんだけどそれすらしないのは商売っけがないのかやる気がないのかなんなんだろう
2.0開発に夢中で頭が回らないとか? 実在人物をモデルにしたときに注意すべきことを調べてたら腐女子がしまくってて草だったわ >47
結局のところ、Patreonだけでは言うほど儲からないからじゃないの
VRmodのLukeRossが$10でPatreon2000人ちょい、最終的に年収にすると一千万程度と語ってるのでなかなか厳しい
海外の開発者ってド高給取りで、雇われで4桁なんてザラにいるわけで...
だったら好きなように好きなものを作ることで金を集めるほうが良いんじゃないの 作り直しやリファクタリングはなかなか理解を得られにくい作業だけど
やっとかないと負の遺産でアップデートや不具合修正がそもそも不可能になってくるんだよな >>17
明日、上げるわ。
なんかね。みんなどう考えてもこれどうなん??ってのをあげてて、訳わからない。
自分を試したいので上げたいです。 >>51
似せるのが難しいのは知ってるから頑張って 基本的な事かもしれませんが、マウスのホイールを動かすと進む速度がシーンによって
大分違うのですが、どこかで調整出来るのですか?
アニメーションプラグインでカメラの移動はどこから出来るのでしょうか?
もしかしてハニセレみたいには出来ないので、自分で動かすしかないのでしょうか?
あとハニセレみたいに、キーを一つ押すだけで、カメラワークとか変えられませんか? 依存関係の管理とか色々頑張ってるけどResource開発者側でめちゃくちゃなままリリースしてたりするからエラーでまくりのまま
メジャーアップデートも中々難しいだろうな >>53
視点の中心点みたいなのがあってそれは普通のゲームみたいにW A S Dで移動
プラグインとか、カメラワークの自動はあなたの思ってるやり方ではないです
失礼ですが質問内容からして恐らくかなり初心者なので前スレ読むなり調べて下さい 髪の毛を細くして少し離れて見るとピクセルのつぶつぶがギラギラする感じになるんですが
これギラギラならないようにすることって出来ます? 俺今までずっと他人のシーンのキャラをセーブするときにcontrol physics1のsave lookを使ってたんだけど、もしかしてこれは間違いでAppearance presetsのcreate new presetでセーブするのが正しかったりする? >>57
Save Lookの上のとこにちゃんと書いてあるでしょう?
Legacy Presets ( … って >>58
やっぱり間違ってたか…
数百やっちゃったしオワタ それでこれまで困っていなかったのであれば、少なくともこれまでの数百に問題はないのでは。
正しいとか間違いとかではないような。 >>59
ちゃんと読んだ?
recommendedだから、そう大騒ぎするほどのことでもないと思う。
最悪不具合が出たら、いったん素のSceneに読み込んでAppearanceで保存しなおしてから使えばいいだけでは?
と理解してるけど、違ってたらごめん appearanceとlookでは保存される項目に差があるから目的に応じて変えるのがいいと思う
lookはAtomの名前も保存してる関係かロード時にplugin再読み込みが掛かって意図しない動きする事があるから
作り手以外は appearance presetで保存推奨かも >>53
マウスホイールの操作は注視点に向かって近づいたり離れたりするもの
注視点そのものがモデルから離れてるとどうやってもそれ以上近づけないってわけ
>>55のやりかたで移動するか、キャラを選択してFキー(フォーカス)で注視点を設定すると良いよ >>53
WindowCameraのPoseをセーブしておきそれをLoadすることでパッと移動させることができる
Load Poseのトリガーを仕込んだボタンか何かを作れば任意に画角の変更が可能
スライド移動のように滑らかに動かしたいならAnimationPatternかプラグインのTimelineを使う
いずれもトリガーで操作できる Monster Tongue って…
凄いもんつくったな! カスタマイズしてscineをVR環境で開いて憑依して〜よりもデスクトップモードでそのscineの動画キャプチャ撮ってそれをVR内でvideo controlerプラグインとかで再生して見てるほうが抜ける、
ってのは自分だけだろうか。
要するにVRで自作AV鑑賞… >>66
楽しみは人それぞれだから良いんだけど
わざわざVRで見る必要あるか? >>66
Video controllerで再生すると音飛びひどく無い? >>66
Video controllerってVaMのPluginなの?
ずいぶん回りくどいけど、返って没入感が増すのかもね
ただの2Dの写真をVR内で大画面に映してかぶりつきで観たとき、そこそこ興奮した経験はある >>59
俺もapprearance使わず何十体も保存してるけど
使ったりシーン作ってるうえで何も困んないよ
大丈夫大丈夫 おっぱいとかの物理設定が、apprearanceで保存しないと保存されないものがあるんだっけ? 位置データ変更しないでポーズ読み込めるプラグインって地味に素晴らしいのが出てきたな
アイドルポーザーと合わせれば体位変え放題じゃん >>73
シーン、または人物のプラグインに設定してポーズを読み込んてもズレます。。どのように使用してますか? >>74
たぶん昨日アップされたPose Loaderだと思います >>75
ky1001です。
HubでDMくれた方ですか?
ズレるというのはどのくらいズレるのでしょうか?
良ければ問題のあるシーンとポーズを確認させてください。 Hubまたは日本語VAM DiscordでDMしてもらえますか?
一応使い方を書いておきます。
プラグインは人物に読み込んでください。
ポーズの読み込みはプラグインのCustomUI上のボタンで行ってください。
ポーズは高さ方向以外はhipControlの位置がルートコントロールの位置になるように読み込まれます。
高さ方向は人物のオンになっている一番下のコントロールがルートコントロールの高さになります。 立ちポーズの場合はlFootControlまたはrFootControlがルートコントロールの高さになります。
ポーズファイルの拡張子がvapの場合は「Load Vap Pose Preset」、jsonの場合は「Load Json Pose Preset」ボタンを押してください。
シーンファイルの人物のポーズを読み込みたい場合は「Select Scene」または「Load Pose From Scene」ボタンでシーンファイルを選択てください。
シーンに人物が一人の場合はそのままポーズが読み込まれます。 複数いる場合は「Select Person」で読み込みたいポーズの人物を選択し、「Load Pose From Scene」ボタンを押してください。
「Use Shortcuts in Scene Load Dialog」にチェックを入れるとシーン選択画面でフラット表示を使用できるようになります。 ファイル数が多いと開くのに非常に時間がかかるようになるので環境に応じて使用してください。
ポーズが捻れたり歪んだりして正しく再現されない場合は「Enable Controls On」にチェックを入れたり、「Use Rigidbody Data」のチェックを外したりして試してください。
「Reload Pose Preset」ボタンでファイルの再選択を行わずにポーズの再読み込みができます。
「Base is between lThigh and rThigh」にチェックを入れるとlThighとrThighの中間点がルートコントロールの高さになります。 人物が地面にめり込まない位置に事前にルートコントロールを移動させてください。
「Select Contol」で選択したコントロールと人物のルートコントロールの方向(青軸)を一致させることができます。
「Collision」で人物のコリジョンのオン/オフができます。 必要に応じて使ってください。 >>77
なぜHubに書かずに長々とここに書く?
何のためのHubなんだろう? >>69
そう、VideoControllerっていうPlugIn。
なんでもいいので適当なAtomにセットすると、
PC内の指定フォルダにある動画を自動再生してくれるディスプレイが表示されるプラグイン。
再生ボタンとか一時停止とかそういう操作がないのが残念で。
もっと便利なやつないものだろうか。
わざわざVRで鑑賞する必要あるのかについては、まったくそのとおりなんだけど、
おっしゃるとおり、目の前で大画面で没入できるのがいいというかそんなところ。
なんならそのVR内モニターの隣にでも本人を立たせるとより興奮度増すよ。
自分だけなのかな、こんなことしてんの…。 >>78
75がHubでDMをくれた人かどうかわからないからです。
またHubだと英語でのやり取りになるので日本語ですむならそのほうが助かります。 >>79
最近別の人が操作UI付きの出してたよ
Videoconfroller UIT ってやつ
再生、ポーズ、次再生、フォルダ分けしてチャンネル設定まで出来る
プラグインと操作パネルのSceneなんだけど操作パネルとプラグインをセットで保存するってどうするんだろう?
SubSceneかなと思ったけどやり方がわからん >>80
usage_jp.txtとかにしてHubに上げたらいいのでは?
ここは流れて消える前提でスレ消化後に新規の人は読めなくなる。
Hubならいつでも読めるし訂正・修正も可能では?
>>75にはそれをここで告知すれば1行で済む。 >>77
丁寧にありがとうございます!
無事解決出来ました >>81
これでしょうかね。
https://hub.virtamate.com/resources/videocontroller.9797/
Videoconfroller UIT はタイポにしても Videocontroller UIT も出て来ないです。 >>78
Hubにもほぼ同じ説明が英語ですでに書いてある
>>77は「ちゃんとHubの説明を読んでますか?」と突き放さずに
日本語でやりとりできる場だから日本語で丁寧に説明してるわけで
それを揶揄るのは作者に失礼だし日本人ユーザーに何のメリットもない >>85
ちょっと意見すると「揶揄った」と揶揄るあなたの品性が理解できないです。 長文コメントの何が迷惑なんだ?素でわからん
それよか作者の気分を害するような噛みつきの方がよっぽど迷惑だが 効率のいい方法を示してるだけなんだからわざわざ掘り返さんでもいいじゃん
不毛な言い争いはお前らの頭髪だけで充分だよ いいか、頭髪のことだけは二度と言うな
スレ汚しはすまんよ >>56
出先だからタブの名前あんま自信ないけど
User PreferencesのMSAA Levelみたいなのを2とか4とかに上げると多少マシになるよ 同じくスレ汚し申し訳なかった
ただ、俺の頭髪はふさふさで…いや、なんでもない >>92
早速試してみます、わざわざありがとうございました。 >>94
その作者さんの最近のデータがどうなってるのか知らないが
この時期のLOOKはモーフの流用元の整理をしないまま配布されてて
同じLOOKの過去Verとかまったく関係ないLOOKとかの入手を求められて困ることになるから
varファイルを開いて自分で中身を修正できる人じゃないと手を出さないほうがいいと思う >>92
これって
VAM/VideoPlayer
をどこに作ればいいんですか?
前のプレーヤーは出来たけど、これは使い方翻訳しても分からなかった、、、 >>97
Demo Sceneのことだと思いますが、
Channnel 1という名前のUI UIButtonのButton Triggerの設定の中でVideo Pathを指定しています。
初期値は E:/Misc Utilities/RBR/VAM\VideoPlayer\Channel 1 となっています。
これを書き換えると動画の場所が指定できます。 >>99
morph作成の段階でriggingって作業を忘れるとこうなる
まぁ作業自体は簡単やしそのうち作者さんが修正すると思うよ >>101
何?riggingって?
後からこぼれ落ちそうな目を修正出来るの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています