「何か裏テクみたいなのを教えて」とのレスが目に止まったので、
自分の微妙なテクを一つ紹介。既出か知ってるかだったらごめん

◆Hパート編集限定「追加回転」時の「IK」開始値(?)ロード方法
1:「追加回転」数値をいじって、適当なポーズ、体勢を取らせる
2:「アニメーション」のReset項目にある追加回転のチェックを外す
3:再生タイプを「待機」にしておくよう推奨
4:一旦他のアニメを読み込んで、元のアニメを読み込み直す
5:IK全部位の「追加回転した状態でのIK数値(角度も?)」がロードできる

※注意事項
開始値としたのは「待機」と「ループ」とでロードされる数値が微妙に変わる
元から基準値が異なるのか、ロードのタイミングでズレるのかは不明
基本の体勢として扱いやすいのは「待機」なので推奨だけど、ここはお好みで

なお、手足は少々面倒だが、目分量と感覚で肩腰IKを延々いじるよりは楽
あんまり使われない「絶頂」なんかをコピー保存枠にするなどして、
そこから元の手足膝肘のIK数値を持ってきて手動で打ち込めば完成
最初に決めた姿勢でIKとウェイトで抑制、ひねりを加えたりできる
「直感的に作るの苦手」「歪みが気になる」「数値いじり平気」な人向け