神楽シリーズ−霊脈78個目−【神楽黎明記】
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今までのでぼとかエゴとかの経験からするとゲーム部分はそこそこ、シナリオはダメってイメージだから黎明期形式(ヒロイン×敵キャラ=シーン数)って結構合ってる気がするんだよなあ
そうなると対人だけだと敵キャラの差別化が難しくてシーンづくりがキツそう
じゃあ他のメーカーはってなるとヒロインの心情だったり環境変えたりしてるからなんとかなって・・・よくよく考えてみると環境ほぼ「森」だけでここまでやってるの実はすごいことでは? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています