【VaM】Virt-A-Mate Part.25【VR/Desktop】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立て
海外のSEXシミュレーター Virt-A-Mate(VaM) のスレッドです。
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【VR/HMD】VRエロ総合 123【Meta/Vive/WinMR】
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■前スレ
【VaM】Virt-A-Mate Part.24【VR/Desktop】
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次スレは>>950を踏んだ人が立てて下さい。次スレが立つまで書き込みは自重して下さい。
>>950が建てられない場合は、有志が代理宣言し、スレ建てして下さい。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured alxrの緑背景抜き、quest2で試したけどこれは画期的ですね…自分の部屋に女の子がいる…
これ、quest proだとカラーパススルーでさらにリアルになるんだろうな…
pico4は持ってるけど、alxr対応は難しそうだし… >>952
quest2持ちで試したことないんだけど、白黒だけ対応なんですか? >>953
quest2はできますが、proはどうでしょう??持ってないので試せませんが、対応してるならカラーでできますね。
pico4は非対応なので無理ですね。 >>953
大前提ですが、quest2は白黒パススルーのみなのでカラーは不可です。 >>953
alxrってアプリは映像の黒色の部分を透明にして背後にパススルー映像が見えてまるで自分の部屋にpersonがやってきたように見せられるアプリなんですが。
これまで黒色しか透明に出来なかったのでirisや髪なんかまで透明になってしまい不自由していたんです。
今回、緑色を透明に出来るバージョンが出たのでほぼ完全な形でpersonが自室に召喚できるようになったわけです。 タイムラインで
Timeline: The storable float 'geometry Breathing Stomach' has been removed. Remove it from Timeline to silence this error.
ってエラーが出たんだけど、どういう意味だろ?
普通にヘッドを動かそうとしただけででたエラーなんだけど。
最新バージョンにかえてすぐの事です 解決しました。
けどこのgeometry Breathing 呼吸胃のモーフどこにあるか知ってる方いますか?
消した記憶はないんだけど、整理した時に消してしまったのかも。 度々ごめんだけど、昔保存したシーンをロードしたら普通に使えてました。
シーンによって使えないってどうしてだろう?
モーフ名はBreathing ChestとBreathing Stomachです >>959
MacGruberのLifeプラグイン(DriverBreathing)で自動生成されるモーフですよ
timelineでの制御と競合したのかもしれませんね ALXRはv0.10.0で前に動作したことあったけど、いまnightly2022.12.02で試したら例の黄緑病やった
成功してる人はどのバージョン入れておられるの? >>962
えっVaMHubに上がっていたとは驚きですw
試してみますありがとうございます >>963
その反応は>>928からのレスを見てないのね。hubにあるやつは緑色にマスクをするので注意ですよ。
>>946
ALXRのハントラって知らなかった。VDのハントラみたいに指がちょっと動くだけでなく、指ごとに動かせるみたいですね。
緑マスクは黒髪や暗い部分が抜けなくてすごくいいですね。 >>964
たんにhub言われたらgithubかと思ったしだいです。ともあれうまく動作しましたありがとうございます。アンチエイリアスでエッジがどうしても抜けないように見受けられました。VaM本体側でアルファチャンネルを用意してくれるのが理想ですね わざわざパススルーのために部屋を片付けて絵作りしても、iphoneミラーリングにもスクショにも反映できないですね。プレイを記録したいが unityのtonemapだけcustomunityアセットで書き出してシーンに組み込んでるるクリエイターいたんですが、どうやってるんかわかる方いますか? >>970
ちょっと公開するには問題があるくらいの作品を作るつもりがなければ、ルームガールとかやればいいと思うよ
vravみたりとか Oculus(Meta)公式のミラーリングツール使えばUIとかも含めてプレイヤーの見ている映像をそのままキャプチャーできるはず
パススルー体験どんな感じか知りたい >>966
Quest proの情報になっちゃうけど、↓の方法で、Quest proの録画機能で
パススルーが映った状態で録画できました。Quest2でも共通かも。
ttps://zenn.dev/futo_horio/articles/0a0110a42b983a
ただ、Quest2のパススルー込みの録画映像ちょくちょくみるし、
もっと簡単な方法があるのかも。 >>974
記事のように試したところ、quest2では私としては相変わらずパススルーは真っ黒でキャプチャされました。
それと、最初にデベロッパツールでのcastボタンでミラーリングがPCで見えていたのが、その後試してもcastボタンが機能しなくなりました。いろんな要因がありそうですが、時間があまりにも足りないのでギブアップしておきます >>965
そういうことでしたか、失礼しました。
確かに輪郭に少し緑色が残る。緑色って目立つので人によっては黒マスクの方がよいと思うかも。難しいもんだ。
>>973
oculus.com/casting
にアクセスするミラーリングやってみたけど背景黒でした。
>>974の方法もダメで記事のコメントに載ってたadbコマンドもダメ。ちなみにQ2。
私もギブアップするかなw ちょっと前に話題に出たmocopiこんな記事を見つけた。アンテナ高い人は既に知っているだろうけど。
https://ascii.jp/elem/000/004/115/4115914/
> モーションデータをPCなどにリアルタイム送信することで、VRChatのようなメタバース空間でアバターの全身を動かせる
少なくともVRChatではモーキャプだけではなくフルトラできるみたいだねぇ。
ただこちらの記事では
https://news.yahoo.co.jp/articles/a9e063fbc48ff051ee7b5d9ed74b8ef21055c59d
> 現時点では標準でSteamVRでの利用には対応していない。
そうなので、このままだとVaMで使うのは難しそうかな?この大きさならチントラもできそうなので、VaMで使えたら嬉しいんだけどな。 ソニーは囲い込み好きだからな
別に経営戦略としては間違ってないけど、ソニー下手くそで失敗するから結局ユーザーが迷惑する >>982
勘なんですが、ThreeDPoseTrackerとVirtual Motion TrackerでsteamVRに持っていけるような気がする。
SONYは開発者向けのプラグインを公開していくって発表してたからsteamVRに持っていける新しいアプリを誰か作ってくれる気がする(他力本願 >>975,976
無理でしたか申し訳ない。
現状proで出来てるのも、バグみたいなもんで出来なくなりそうですね。。 >>988
昨日のミスターVR氏のyoutubeなんかで「どすけべVRオブザ・デッド」などをパススルーしてましたが、アプリ側でやる気になればアルファで抜けると思うんですよね。そしたら半透過やアンチエイリアスもできるので、無理にチートせず待つしか無いかなと思います >>988
できたら楽しそうだなぁと思って試したので全然OKです。知識が増えました。Pro買ったときにまだできたらいいな(今のところ買う予定はないけど)。
>>989
MR自体がもっと流行ったら対応アプリも増えそうですね。ミスターの動画・・・狂ってるよねw 先日ALXR緑抜きを教わって「人とかUIの周りがちらちら緑の点が出る」と
言ってた者なんですが、hubでの説明の通りr67,g110,b67あたりに背景色を設定すると
ちらちらする点はなくなりました。アウトラインの緑は出ちゃいますが。
※tonemapのCUAを使ったときも、同じ設定値で緑抜きできました
緑のアウトラインは気になっちゃうけど、やはり黒髪や黒服
そして影を気にしなくて良くなる点はでかいですね。。
あとVD開発者の人が、OpenXRへの移行をそろそろできる的なことを言ったらしいので
そっちの期待もでかいですねー >>974
> Quest2のパススルー込みの録画映像ちょくちょくみるし、
> もっと簡単な方法があるのかも
Quest 2 はAndroid だから、映像のキャプチャならscreenrecordやscrcpyが使えると思うけど
さっきVaM + ALXR-Client + screenrecordで試したら、パススルー映像も背景ふくめ録画できたよ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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