ランスシリーズ その559
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイW 8a44-9ThC)2022/12/17(土) 17:52:07.44ID:72583hUA0
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アリスソフト・ランスシリーズ総合スレッドです。
シリーズ全般について語りましょう。

シリーズ最終作ランス10 発売中
http://www.alicesoft.com/rance10/

■前スレ
ランスシリーズ その558
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0113名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d625-JDfe)2022/12/18(日) 19:03:04.41ID:u6fZm2tF0
とりあえず勇者勢力は最終的にアリオスが強くなるのと人類全滅したら
全員兵力3000以上になるから超簡単だけどこれ勇者勢力だけ?
アリオスいるだけでも十分強いけど
0114名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed94-e5AJ)2022/12/18(日) 19:05:12.88ID:fA3BOhsV0
JAPANで自由都市攻め落としてリーザス攻めてる所なんだが、リーザス強すぎで城を落とせねぇ
リックの破壊力はなんなのあれ……
防付与ついたてるさんでもあっさりと溶けていく
バリアを張っていくのも間に合わん
0115名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e17a-ZR1D)2022/12/18(日) 19:09:03.25ID:Nnn6dYig0
>>111
それケイブリス派でやってない?ケイブリス派だと出てこないっぽい
0116名無しさん@ピンキー (ワッチョイ faa8-yTlN)2022/12/18(日) 19:12:01.74ID:1M2vHCIn0
革命軍相手にするとハンティがアホほど強い
導く者相手にするとなんか全体的に強い
ハニー相手にするとハニキンがギャグみたいに強い

中立で時間稼ぎながらじっくり兵士屋敷で兵士増やすしかないのかなあ
0117名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d2f-8Cre)2022/12/18(日) 19:13:29.06ID:/pmHXs/t0
ある程度強なるまでリーザスは避けた方がいい
強くて速いメガラスとか確保したり出来たらいいんだけど
革命軍でやってるとハンティの白色でかなり削れて助かったわ
0121名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d625-JDfe)2022/12/18(日) 19:23:44.70ID:u6fZm2tF0
>>115
勇者勢力でやってるけどホーネット派を滅ぼしたときに「捕獲作戦ができますただし枠が5個必要」みたいなメッセージが
出て、そこから枠開けたけど出て来ない
0122名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spa5-zkD9)2022/12/18(日) 19:25:13.77ID:/g4tnrMLp
mod用にDLsiteで昨日DL版買ったけど
mod当てる前に通常プレイ1周目始めたらそのままずっとやってた
楽しい
0125名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6644-ZR1D)2022/12/18(日) 19:52:18.86ID:qrPny3ei0
元の全国版だと、和平(&混乱)工作使うと温すぎたんで縛ってたけど、
こっちだと魔軍&AL教以外は必須レベルな気がするな……
活動開始時点だと、割と歯が立たない
0130名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d625-JDfe)2022/12/18(日) 20:17:38.09ID:u6fZm2tF0
人類勢力全部滅ぼしたら兵力全員3000以上になるのは勇者軍だけ?
だとしたら初心者は最初に勇者やるべきやね
ゼスとヘルマンと中立して防波堤にしてからリーザス滅ぼせばあとは全部ヌルゲーやった
0133名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e17a-ZR1D)2022/12/18(日) 20:49:13.70ID:Nnn6dYig0
>>127
もともと戦国ランスでも敵国滅亡しないとそこのユニーク武将は捕まえられない
というより、戦国ランスは自分で征服するとユニークが消滅する仕様だったからかなり良くなってる
0134名無しさん@ピンキー (ワッチョイ faa8-yTlN)2022/12/18(日) 20:57:30.05ID:1M2vHCIn0
>>133
その辺考えるとやっぱ戦国の本編はよくできてたんだなと痛感する
自分で頑張ってバリバリ国を滅ぼしていくと
大抵はエロが見られて新しい仲間も加入する
そりゃ初心者でもやる気出るよね
0135名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5af8-CLTW)2022/12/18(日) 21:02:22.19ID:0+UHnEHO0
どんどんインフレしていくのであれば、占領時仲間でもいい気がするなぁ
今Modから離れて★1始めた、★5のデータあったんだけどどっかいっちゃったわ
0136名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e17a-ZR1D)2022/12/18(日) 21:02:55.88ID:Nnn6dYig0
>>134
全国版で嫌だったのは武田武将は欲しいけど自分で倒せない、倒されるのをひたすら待つ卑怯なプレイ
MODは積極的に攻めれるのがいい調整になってる
0139名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spa5-f1Bs)2022/12/18(日) 22:54:26.88ID:uzly5jI9p
序盤は菊千代さん後半はアムちゃんゲーだった。ユニークの魔法キャラ全員強いな。魔人とか物理じゃ倒せん
0142名無しさん@ピンキー (ワッチョイ faa8-yTlN)2022/12/18(日) 23:37:51.36ID:1M2vHCIn0
しかしアレだな


リア! シーラ! こっちが必死こいてやってるところに遠慮なく攻め込んでくるんじゃねえ!
おしおきHしてええええええええええええええええええええええ!
0143名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e17a-ZR1D)2022/12/18(日) 23:45:21.73ID:Nnn6dYig0
>>141
作者のサイト見たら捕まえれるユニークとそうじゃないユニークがわかる
戦国でも魔軍のイスン将軍は捕まえられたんだけど、それと同じ扱いみたい
0145名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6644-ZR1D)2022/12/19(月) 00:01:41.02ID:QMVH6N3X0
この全国版、強い勢力はマジで容赦なく強いな
工作使ってゆっくりやれば、武家屋敷とアリス像で段々強くはなるんだが
しかし面白いとはいえ、一周に時間かかるな……
0146名無しさん@ピンキー (ワッチョイ daba-DiWi)2022/12/19(月) 00:03:54.48ID:dcv/HuaE0
既出だったらアレだが、面倒な武将が出現するときは
一度出撃カラ撃ちすると編成変わる。それどころか敵の侵攻も若干だが鈍らせられる……ような気がする。
0148名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e17a-ZR1D)2022/12/19(月) 00:18:10.74ID:bP+00OPW0
>>146
それ戦国のころからの常套手段なんやで…
0151名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e627-DiWi)2022/12/19(月) 01:08:51.09ID:Of30vaG60
鬼畜モード、ランスでクリア
革命軍から早々に道三抜けたから何とか。基本的にやるjこはノーマルと変わんなかったけど
中盤以降も緊張感あってなかなか楽しかった
0155名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e17a-ZR1D)2022/12/19(月) 02:13:25.67ID:bP+00OPW0
>>151
マジかよマゾすぎんだろ
作者に報告してやれ
0158名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6644-ZR1D)2022/12/19(月) 10:46:37.07ID:my7mhVDX0
道三ちゃん居ると、行動全消費型のキャラはかなり悪さ出来て良いね 前衛後衛どちらもこなせるのも良い
まあハニーキングとかはそんなの関係ないくらい無体に強いけど
0163名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa29-F2Ky)2022/12/19(月) 13:22:48.31ID:cllor+ica
>>162
忍者そのものを強化予定らしい
0167名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6644-ZR1D)2022/12/19(月) 14:19:15.76ID:my7mhVDX0
>>162
高火力持ちとか溜め無し全体攻撃が複数居るから、準備解除出来ても有り難みは薄いのは分かる>忍者
ぶっちゃけ戦力面だと忍者入れるくらいなら、軍師複数入れた方が良い気もするしな……
0178名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e92-CLTW)2022/12/19(月) 15:38:54.14ID:wAA+W5Zl0
ランスや謙信などの主要武将、捕獲のためにひたすら戦闘行為でトライ&エラーしてたんだけど
雇用施設LV2でガチャ引き出来たのか。これかなり重要な情報だから公式サイトだけではなく、ゲーム内でも記載してほしい。
0184名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce3e-e5AJ)2022/12/19(月) 19:12:54.68ID:D0dUooq30
ランスモードはさっさとハニー滅ぼしてそこを蓋代わりにしてリーザスと中立結んだ方が良いと思う
リックや硬い武将が出張ってくるから非常にめんどくさい
0186名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spa5-f1Bs)2022/12/19(月) 19:26:36.52ID:0bCGZSyqp
菊千代ちゃん捕まえたのにまた出てきたと思ったら別の種類の技能持ってるんだな。全体的バリアもちとか優秀過ぎる
0190名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a44-fz0m)2022/12/19(月) 21:42:17.15ID:NulUFf0H0
直江愛ちゃん
0193名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6644-ZR1D)2022/12/19(月) 22:06:45.00ID:QMVH6N3X0
ほっけちゃんさんのブログで、血の記憶戦のためにやる気が出る状最低10枚必要って書いてたけど、
AL教とか魔軍の強勢力で早解き&ブルーペット商店で謎系買ってると、全然骨足りないな
各勢力延命して手加減落ち武者&防衛戦で稼ぐしかないのか……?
0194名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a44-fz0m)2022/12/19(月) 22:11:37.80ID:xkCCIOfv0
謙信が風邪で寝込んだ時にはナース姿で看護しつつ
謙信とヤりたいと言ったランスを引き止めるが、それなら愛ちゃんを抱かせろーと隣の部屋でランスに襲われた
0197名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8a44-fz0m)2022/12/19(月) 22:17:40.38ID:jm9KQ47Q0
ミラクル・トー
0205名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6578-4b3J)2022/12/19(月) 23:05:18.52ID:EyHCgcqX0
>>193
鬼畜モード・やる気なしでも、ターン回し9999軍団で越えられはするが、早解きならこれも選択肢にならんしなー
バニラ高得点プレイも同じだけど、いかに効率良く戦闘回数を増やしつつ捕虜取るかが試されると思う
極まってる人は1ターンあたり3桁単位のロード入れて厳選してたし
0206名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8a44-fz0m)2022/12/19(月) 23:23:51.01ID:gyLqz83a0
魔人特攻!
0207名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6644-ZR1D)2022/12/19(月) 23:29:11.44ID:QMVH6N3X0
>>204
所属の武将は消えても、固有武将は消えないんじゃ?
作者ブログで対血の記憶準備に「ホーネット派を全員仲間にした方が良い」って書いてたから、
少なくともホーネット組は、捕獲か雇用イベで加入させられると思う
天使とケイブリス組は分からんけど
0208名無しさん@ピンキー (ワッチョイ faa8-yTlN)2022/12/19(月) 23:30:28.62ID:24NHg4rX0
>>203
まあただでさえハイレベル軍師ってだけで優秀なのに
それに加えてあんなチート技まで併せ持ってるのはゲーム的に強すぎるから駄目っしょ
(一斉射撃だっけ……?)
0209名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6578-4b3J)2022/12/19(月) 23:49:19.62ID:EyHCgcqX0
>>207
ホーネット派のみ滅亡後のイベント戦闘でホーネット/シルキィ/サテラ/ハウゼル/サイゼルの全員を捕虜にできる
ケイブリス派とエンジェルナイトは捕虜にできる機会は無い
0210名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6578-4b3J)2022/12/19(月) 23:52:59.37ID:EyHCgcqX0
>>208
バニラのウルザは一人だけ精密射撃を取得できるぶっ壊れ人材
MODのウルザは精密射撃を取得できず、合戦戦術/ガード解除/状態解除で攻撃能力なしの構成になってる
代わりにイージス・リセットが精密射撃を持ってるけど、技破壊自体がバニラほど猛威を振るわないバランスだと思う(攻撃大技が優秀だからそっちで良いとも)

なおMODのアプデで一斉射撃を追加予定らしいが、精密射撃と書き間違いの可能性もちょっとだけありそう
https://hotoke369.conohawing.com/2022/12/19/kaizou-12/
>ウルザ:ガード解除→一斉射撃に変更
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