ランスシリーズ その558
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http://www.alicesoft.com/
アリスソフト・ランスシリーズ総合スレッドです。
シリーズ全般について語りましょう。
シリーズ最終作ランス10 発売中
http://www.alicesoft.com/rance10/
■前スレ
ランスシリーズ その557
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1663686580/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 注意事項
・世界設定は変更されることも多い為、あまり固く考えず大らかな認識でお願いします。
・闘神1はランス4の約25年後、かえるにょは同時代の同じ世界です。
・闘神2・3、Alice Blue発売・隠れ月、王子さまシリーズは
世界観を流用したパラレルですので直接は関係ありません。
・ママトト、ままにょにょはキャラクターを一部流用しています。
ルール
・次スレは>>970が宣言をして建ててください。>>970が建てられない等の場合はその事を明記し、踏み逃げは避けてください。その後他の人が必ず宣言後に建ててください。
それ以外の重複スレは再利用しません。そのまま落としますので書き込まないでください。
・SSに関する話題も構いませんが、専用スレではないので程々が吉です。
・燃え・萌え話はがんばれ、すごくがんばれ。
・色々想像を膨らませるのは構いませんが、人に押し付ける事だけは避けましょう。
・また、押し付けられてもいないものに反発するのも控えましょう。
・興味のない話題に対しても寛容に。
・スレの雰囲気が悪くならないよう、攻撃的発言は控えて下さい。
・ランスシリーズ以外のアリス作品は該当スレもしくはアリス本スレで。 11とは言わんが
ランス04は出ると思ってたんだけどなあ
かなしいなあ 4〜6は素材そのまま流用してADV版作ってくれればいいよ
新しいの出せとか無茶は言わないからやり直す時の快適性を上げてほしい
4は4.xとセットとしてそれぞれ1000円〜2000円くらいなら買う 04の話題が出ると毎回チューリップ4号に忍び込むヌヌハラの雄姿が楽しみだと書き込んでるのは俺です 飛空挺型のか
空に浮かんでるときの闘神都市にもヌヌハラいた…と… 闘神都市にもデバガメに行ったのは本人が自白してるから、あとはもう4号に忍び込むしか手がないべ
4号が墜落したのはマリアの計算が悪かったせいじゃなくて、ヌヌハラの体重ぶんの過積載だな 03チームがドーナを作ったからその後に04を出して次にドーナ2を出す
それでもってこの間くらいにイブニクル3を発売する
そう思っていた時期が私にもありました
まさか実質ソシャゲ一本でやって行くとは思わなかった ガンダム一年戦争商法で稼げそうなのに
この会社の人やる気がない
もったいない シリーズ完結してて何よりTADAいないのに何を期待してたのか 逆にあの終わり方でどう続き描くのか知りたい
FFやドラクエと違ってランスが主人公のゲームだからね これ以上なく完璧でキレイな終わり方したけどさ
ランス外伝〜子供の冒険〜
ランス外伝〜かなみの冒険〜
ランス外伝〜勇者災害編〜
蛇足だろうけどなんでも作れるじゃんーーって かえるパンツには三匹が斬ったり突いたり燃やしたりがあるやろ? ランス志津香ナギサテラリズナに限れば超昴で異世界転生の10.1〜3やってるけどな ファンという要素を抜きにしてもあれだけ設定されたルドラサウム世界をランスの冒険が終わっただけで捨てるのはもったいないよなぁ
ガンダムだって全部富野が作ってるわけじゃないんだし、あの世界の物語をもっと見たい それが闘神都市やイブニクルじゃね
続かないってことはやっぱランスいないとダメなんだろう ルド世界のハードな世界観で主人公が無双するっていう、
割と時代先取り設定だと思うんだ
輝くのは今だろ ランスの冒険から創造神で傍観者であったルドラサウム自身が自分で冒険を始める
=夢を見るのではなく自分の人生を歩き始めるわけだから
ルドラサウム世界の物語は終わっているよ。
ユーザーもランスの冒険を一緒に楽しんでくれたのを思い出にして自分の冒険に旅立ってね
って結びなわけで
まだ人の夢を見続けたいというのは子供のダダになってしまう あの世界観じゃランスみたいなダークヒーローキャラじゃないとすぐ死にそうだし展開も面白くなさそうだしなぁ そもそも自分があの世界の住人の痛みを体感していなかったルドラサウムだから
嗜虐的に人が苦しむのが楽しかっただけで
エールとして+の感情を体感したルドラサウムが新しい冒険に行く頃にはそういった+の部分が強くなって
−の部分は薄くなっていくと思う。 シィルが馬になってしまい(うまではない)、元に戻すため奮闘するスピンオフがみたい
もしくはスピンオフの最後にシィルが馬化するのでもいい、to be continued Daiteikoku 的な
とにかくコアイ・マラルだけは東郷さんから取り返してほしい 企画段階ではサテラ・マラルだったらしいからそーだろーね
ランス、シィル(神馬)、サテラの三人で召喚ドア介して宇宙に放り出される感じだったのかな 暇だからランスクエストマグナム真面目にやろうとしたけど
攻略とか見ないとあれだな 前はやり直してもW1で疲れてやめてたけど今は度重なる細かいアプデに加えて2倍モードもあるからW3の女神ALICEまではサクサク行けたわ
攻略見ながらガーっとレベル上げマップまで進んでレベル上げてまたガーっと進んでですぐ終わる
せっかくだから女神ALICE倒してから次行こうと思ってたけど想像以上に途方もないからレベル300くらいまで上げて停滞気味で9以降に進めん いうてもシリーズでやりこみできるRPGとなるとランクエになるからな
10は微妙に毛色違うし ランクエは後半になると1つクリアすると敵が鬼強になるドラゴボ仕様だから泣ける >>40
確かに、あの音楽は眠くなる。
なぜあのBGMにしたのか? モルルンがめんどいんだよなあ
あの仕様さえなければ 最近やったけどレベル下がった分の5レベルは速攻で上がる経験値に調整されてたからめんどいとは思わなかったな
スキル固定もあるしスキルリセットも100円で買えるし 【悲報】もう後が無いロシア軍、ヘルソンに4万人投入の「死の行進」で最終決戦へ [526594886]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1667210782/
ヘルマンかと思った 3.860と2.082は全く別物だからな
・2倍モード
・禁断才能弱のレベル上限撤廃
・スキル固定
・スキル戻し100G
・モルルン減少分の必要経験値4980上限
この辺だけで快適度が雲泥の差 中盤まではすっごく楽しいんだけどね
パステル倒す頃になってくるとだんだん飽きてくる・・・w
ユーダインにむかむかするノワールかわいい >>32
誰にとってもの正解じゃないと思うけど
俺も同じ見方だな
ランス続けてほしいランスワールド続けてほしいは
ユーザーの年齢や環境が大きそうだ 惜しまれつつ完結っていうのが作品にとっては一番幸せだからなあ
商業のシリーズものだと売れなくなるまで使い潰された挙げ句、未完とか打ち切りエンドが当たり前だし 無理に延命されて打ち切りにされた長寿シリーズのゲームを遊んでいた身としてわかる
ランスシリーズは緩そうに見えて殺伐とした世界観やキャラのやり取りが面白いだけに
機会があればまだまだいろいろな話を読みたい 漫画でもアニメでもゲームでも、終わっちゃうの? もっと続いてほしい…とファンに思ってもらえてる内に終わるのが一番てのは確かかもな まあ惜しまれつつ去るのが一番だからこそ
また新作やりたいとかの声を潰したくはないかな
「俺もやりたい、でも残念だけどないんだ」のスタンスでいきたい
もちろん他人に迷惑をかけない範囲の話だけど 続けて欲しいつーか
悪魔界とか本編では深く関わらなかった設定とかどうなってるのか知りたいってのはある 完璧に終わったからこその喪失感だわ
まだ続きあるのかな?とかこの伏線どうするんだとか不満がある作品も多い中
こんな綺麗に終わらされたら世界観引継ぎはともかく正当な続編は考えられないかな 綺麗に畳んだから、続編はいらんかな
ボスキャラ出されてもケイブリスや魔王以上はないからイマイチ入り込めないと思う
お祭りゲーは欲しいけど なんだかんだ超交代戦でキャラは出てるからなあ
さすがにシィルは出ないと思うけど 闘神1とかかえるにょみたいに同じルド大陸です、ランスもどっかで暴れているでしょう、でも主人公は別ね、みたいなスタンスでもいいんだが >>57
一緒に来てはぐれた設定なんだからそのうち出るんじゃないの? メインストーリーは勿論綺麗に終わりでいいんだけど
お祭りゲーが欲しんだよなあ
まだ見足りないキャラも多いし、その先が知りたいキャラもいる
バスワルドとアムちゃんもきちんと尺とって見たかったな
ランスシリーズもこのまま過去のシリーズになり忘れられていくのかと思うと少し寂しい >>59
そんな設定だったのか、じゃあ出るのかもな
エロシーンもあったら、それは賛否両論になりそう 説教臭い設定垂れ流すやついるけどTADAたちそこまで考えてるとは思えん クエルプランも来ないかな
ランス10後だとランスから離れて行動するとも思えん すいません
メガキスのコラボ動画何処かにありませんか?
昔fcにあったのですが気づいたら無くなってて……お願いします >>63
まあね
アレはくじらという絶望的な存在への解決策であって
ユーザーにこうなれって意図はないと思う
そういうの押し付けるタイプじゃないし キャラ100人ぐらい増やしたランクエファントムが待たれる メインストーリー無しでも良いからお祭りゲーのランクエ新作遊びたいなあ
整合性無視で過去キャラや神界のキャラも使いたい
魔人や魔王には圧倒的スペックであってほしいが、一方で人間キャラも使用に耐える自由度もあってほしい
10みたいにうまくバランスとったランクエがあればと思う >>68
ひつじ小屋の全頁一覧でざっくり人物単頁数えて540人
その他の人々、ランスの魔人、みたいなまとめ頁の中身はカウントしてないから700人超えるくらいいくんじゃね? >>64
最後だっていうのにクエルプランみたいなあ、これ話畳む気ないな
みたいなキャラ出してくるのすこだわ〜 クエルプランはあれで終わるのもったいないなキャラ人気ナンバーワンになれる器だろ 設定だけあったけど実際は10初出のベーちゃんとかも
1作で終わりはもったいないキャラだった 未だにクエルプランがなんで人気出たのかわかってない 魂繋がりで実質フェードアウトした汚染人間に絡めてもう少し前の作品から顔出ししてればチョロイン感は多少減ったかも
本来はランクエ→9→ランクエ2の構想で9でも導く者が出てくる予定だったらしいし、その場合はランクエ2で出てたんだろうか 俺的にもクエルプランはあんまりぐっと来なかったな
Hシーンの需要的にはALICEの方があったのではないだろうか
別方向の需要であるけど、あの人間と隔絶した高慢な美貌を倒してお仕置きしたかったやつ多いだろう
三周年質疑応答で「倒してこませれば、ツンデレ気味に懐くかもしれない」とあったけど
ツンデレ気味に懐くALICE見たい >>76
導く者もう少し見たかったな
アムちゃんの話は落ちが今一つかなかったというか展開しきれなかったというような感じがある
ランス主人公の話であれだけ出番あれば恵まれている方だけど クエルは確かにかわいいけどぽっと出だから積み上げた物が無いからなぁ
同じような理由でミラクルも便利な舞台装置感があって気の毒に思う 好きなキャラだけどね でも俺はミラクルが一番好きだか超昴にでてきてほしいわ クエルプランは10でいきなり出てきた挙句二部で凄い迷惑かけてるし人気でないのもわかる
でもクエルプランがいなかったら魔王システムは残ってたのか 舞台装置としての役割は完璧にこなしたしキャラとしても悪くないけどヒロインとしてはポッと出キャラの域を出ないかなって感じ
アペンドで10.1とか出してたら大分違ったと思う >>81
マジカルチンポで即オチだし実質ご都合キャラだからな
歴代キャラ程入れ込めるわけないわな 悪いキャラとは思わないけど
何故かセックスできて何故か即オチした印象が強すぎて
エリザベートくらいの印象になってしまってるんだよな おまけみたいなイベントが物語を収めるキーイベントになるのはこのリハクの目を持ってしても読めなんだわ クエルプランはH目的で近づいて
結果的に堕ちた2級神ですら救ってしあわせにしてしまうという
ランスってこういうやつなんだよってのを
第2部魔王から復帰後に見せて終わりたかったんだと思うよ。
おなじ神のアリスでそれはできないから
(辞める人がアリスソフトの名を関したキャラをシリーズごと終わらせられない) 食えるプランがいないと子供に助けられて
魔王の力の残滓で魔王を倒しましたってだけの
2部のエールに食われる過去のキャラになってしまうけど
あくまでランスという主人公の物語だから ランスが死んでくじらが飽きた世界ってどんなことになるんだろ エールとして兄弟と冒険してランスと魔王システム破壊したとか
そういう経験をまた次の転生に反映する
多分エール君はこの後冒険で出会った誰かと結婚して
子供を育てて、多分母親のクルックーーが死んでランスも死んで
そうやって兄弟たちと同じくらいに人生を終えて
その経験を新しく世界に入れていく。
例えば作家が一つの作品で愛や勇気や友情を描いて
次の作品はもっと面白くしようというようなサイクルに入ったんだと思う ランスが死んだら転生してまたシィルと出会うとかどこかで聞いた気がしたが公式か二次創作かもわからん そういうアリスソフトがランスシリーズを創るみたいなことを繰り返して
最後にランス10のような満足できる世界にした時に
次の創造神を世界から見出してバトンを渡して消えるんじゃないかな アリスってアリスソフトの名前を冠している割にはラスボスという訳でもなく最後のキーマンという訳でもなく
何となくフェードアウトしていったな
物語上重要なキャラではあるけど不完全燃焼だった感 ランスのつづきがやりたい😭
たのむ、要望だしてくれ じじいプレイヤーにとっては鬼畜王にいたレダポジのやつねーって受け取り方だし
そもそもAL教ってALICE教の略だからご本尊様が出てきたのねーって軽く流してた アリスに関してはドーナドーナであの娘出したことが最大限のサービスだった感があるw 二ヶ月くらい前にここでシリーズ全部やった今から10やるけどなんか気をつける事あるって聞いた者だけど、あの時攻略サイトとかこのスレとかを見ない事を教えてくれた人に感謝したいわ。たった今2部終わったがすっげえ満足感と喪失感と感動がある。
これ駆け足でシリーズ押さえた俺がこうなんだからリアルタイムで追いかけてた人って相当やばかったんじゃなかろうか。 98の者だけど、これから10の実績解除をするか戦国かマグナムをもう一周するか迷ってるんだけど、鬼畜王って今やってもハマれるゲームなのかえ?なんかエンドロール見てたら気になった。
あとスレチかもしれんがドーナドーナってランス並みに遊べる感じ? 楽しめたようでなにより
セーブロード周りがちょっとあれだが普通に遊べるぞ >>96
ドーナドーナってやってなかったんだけどALICE関係キャラだれか出ているの? >>99
個人的にどれもやり込み要素が多いから好きなストーリーとゲームデザインで決めるのが無難かな
鬼畜王は古いゲームだけどその後のシリーズの元ネタとなる部分が多く色々と比べてみると楽しい
ドーナはランス01や03のいってんちろくがデザインを手がけていて比較的ライトなゲームかな
01や03並みに遊べればいいのなら問題ないけど戦国や10レベルを求めると物足りない
どちらかというと魚介の手掛けたキャラの戦闘アニメーションやHCGで魅せてくれるゲーム
>>102
03の時みたいなアリスが出てくるよ >>99
ドーナドーナはゲーム性の部分が個人的にはあわなかったな
戦国ランスは全ルートやってないならやるといいんじゃない?五十六ルートは特に。 メガラス、レリューコフ、アリストレスが味方ユニットとして使えるのは鬼畜王だけ! >>99
鬼畜王はUIが古い
なんせセーブしたはずのデータをロードしたら
そのターンの頭にまで巻き戻ってるからな
だがそれでもあの時代にこれだけのものを作ってたのはすごいと実感するぞ UI古いけど鬼畜王は名作だしねえ。
レイとかシルキィなんかは鬼畜王版のが好きだわ ターン冒頭なのはわざとだったろうな
スパロボとかみたいに1戦闘、1回の攻撃ごとにセーブロードじゃずっこいので 鬼畜王はオーパーツみたいなもんだからな
アレのせいで続編が何年も遅れるぐらいには
しかも戦国まで鬼畜王に並ぶレベルの作品出なかったしな ランスっぽい感じで遊びたいならイブニクル1をお勧めする
適度にやりこめてかつディープすぎないいい塩梅のゲーム あれくらいゆるゆるなゲームのほうが今のユーザーには受けがいいと分かったはずなのに
なぜにイブニクル2はあんなガチガチに縛るようなデザインにしたのか謎すぎる イブ2はなーコスト削減してそれでいてプレイ時間を稼ぐためかな イブニクルはあの世界観で新たなシリーズ作りたかったんだろうけど
1の段階でやりたいことやりきってしまった感じ
後はクゥがどらぺこと別モノすぎてこんな風に出されてもなあって感じだった
エロゲなのに元ヒロインだったトオルも男にして出してるし色々チグハグだった ドーナドーナは何故か中古高騰してるけど再販とかしないのかな
売れるだろ エロゲの箱売りは再販目測誤ると大事故になるからせんだろ
プレイしたいだけならDL販売が生きてんだし、出たとしても数年後に廉価版のDVDパッケ売りやろな ドーナはパッケージを出す余裕が今のアリスにはなさそうなのと
魚介が退社したために廉価版用表紙絵が作れないから出る気がしない
ランスはクエスト統合版や9の廉価版が出てもおかしくない年数だけど出ないな ドーナ去年に売らんけりゃ良かったな
今売った方が高そう
ランス0103も地味に高いけどあれは廉価版出さんのかな? FANZAでよくセールしてるイメージ
最近は知らんが 地味にプレミアついとるのは5Dもやな
生産最終ロットがアナウンスされたとき公式で買いなおしてて良かったわ 答えてくれた人ありがと。
ひとまず無料だし鬼畜王やってみるわ
イブニクルググったけど正統派RPGなんかな?鬼畜王の後ドーナとどっちか、あるいは両方やってみるわ 順にジーク、ジル、エスカレイヤー、メガラス、初音、殺、信長、セヤダタラ、雪姫、ときてたから相当なヘイトを買った >>124
イブ1はいいね 制限少なくまったりやれる
出世して合法的に妻をたくさん持てるようになるぞ!
ってふわっとした目的だからお使いイベントも自然
これがイブ2だと作った薬を急いで王都に届けなければ!
ただし直行は出来ない!
でめちゃくちゃ寄り道させられてる感
あと戦闘するごとにゲージがたまっていって発病する
そうなったらけっきょく街に戻ることになる >>125
ジークは名前だけ、ジルはいちおうラストで出てたかw
初音てアトラクナクア?岳画殺とか懐かしすぎるなww
10の戦闘画面みて王道勇者思い出したわ、ファネルやアンゼリカも出て欲しいかった誰もしらんだろけどww ふぁー、ランス10難しいよぉ
でも魔人戦BGMかっこいいよぉ
とりあえず目指せ一周 初プレイから10周くらいは必ず死ぬけど周回を重ねるうちに存在感が増していくコルドバさんマジ最強
リーザス放置って有力な選択肢のひとつだからわざわざケアしなくても意外と生存するんだよね 試しに高難易度モードでやってみたけど、CP10でも苦戦するなこれ。 高難度はカード2枚じゃ割に合わんくらい敵強いからね
そんでも計画的に食券使えば対処は可能
ターン2ヘルマン2枚抜きもカード集めと食券でなんとかなるがターン3ゼス2枚抜きはまず無理、大食い3人いても無理 高難易度はランク200チャートだとヘルマン2枚抜きを乗り越えればあとは楽だけど
ゼス大食いだけはカード運とどこかでミカンレベリングしないといける気がしない
T4ゼス1で謙信・カロリア・ホルス テラがいてエレナ倒した後にコルドバとデストラーが出てきたけど
これは気合を入れてラウネア戦でミカンレベリングして大食いに勝てというアリス様の思し召しなのだろうか…
勝てる気がしないけど なんとかしてランスシリーズ復活できないですかね😭😭
ランスが一番よかった エロゲ会社だったアリスは死んだ
死ぬ前にランスシリーズを完結させてくれたんだ
受け入れましょう
きれいに終わったことを喜びましょう 最後に出したのがあの変な人妻ゲーなのは悲しいから何か別の物を遺してほしい
ドーナドーナで終わってた方がまだ美しかった タダのツイッターにランスもう一度やってくれっておくろうぜ まあ心と体が癒えたらFEの加賀みたいに同人でなんか出してくれるかもしれない 本人がもう体力やら色々限界でやめたんだからやめてやれ だって馬や軍艦を女にしたり、尻振って銃ぶっ放すゲームの方がバカ売れするんだもん おお、、、どんどんキャラが死んでいく
鬼畜王を思い出す勢いだ >>136
ふみゃのADVが開発中だったはずだが
出ないのかねー
それが出て、さらにアトラク的な評価となればまだよかろうが >>142
今までの人妻モノとも雰囲気全然違うけど人気あるのかね >>144
売上はよー知らんけど低コストでお手軽にできるって言うのが良いってTADAが言ってた ようやく2部カードコンプも見えてきたか・・・全裸カミーラでねぇ
松下姫でベストフレンド枠やったんやな、カード集めしててはじめて気づいたわw 元就カミーラわんにゃんが最難関だな
こいつらだけ仕様を理解した上で最適な手順でも運ゲー 元就はきつかった
何より自由都市での吟味が固定枠多くてつらい すいません、10なんですけど食券て三枚までしかストックできない?
三枚超えて取得したらなくなる? ワンニャンはきっちり考えてやれば割と高確率で出る
乱数もずらしやすいし
カーミラと元就は周回だるいの含めて設定間違いを疑うレベル >>153
ありがとうございます
・・・二枚くらい消えてるぜぇ 食券みたいなのはガンガン使わないと損する設計にするよねアリスは ワンニャンは準備に手間かがかるけどレア運オンオフや裸ランス、リクチェルで
選択肢多くできるからまだマシだな
2部の元就とカミーラjは宝箱とれる回数限られてる上に1部みたいに
宝箱の中身変える手段が乏しいのがな
裸カミーラはまず前提条件の通常カミーラがそもそも簡単に出ないので
全カードで最難関だと思う ワンニャンとカカカカミーラさんはラストまでのほんのちょっとの間しか出ないから困る
しかもそれで出ないとまたやり直しとか萎えまくり 準備含めて一番時間かかったのは裸ワンニャンだったけど、裸カミーラがモチベーション的に一番きつかった
ダメだった時にそれだけのために2部を最初からやり直すのが苦行で
元就は運がよかったんだろうけど、狙ってから1周で出たからあんまりきついと感じなかったな ところで、大和流星松葉崩しMK2ってどんな体位なんだろう
背中が痛くなるだけらしいけど 全裸ランスの出現は、宝箱じゃなかったーーーー
出ないなーと思ってたら・・ 全裸ランスは宝箱じゃなくイベント入手やな
一瞬全裸のトマトちゃんがみみーっくする姿を想像してしまった 8は女神ALICE倒すの諦めて9始めたけどやっぱテンポ悪いな
あと9クルックーのキャラデザ8,9,10で一番ブサイクだろ 何が嫌いかより何が好きかで語らないとダメやね
わいはミラクル好きやったわ、初登場だけど10でもラストメンバーに残るほど鮮烈デビューだった
人気もルシアン&シーラの次だったしね! ミラクルは便利キャラすぎて好きじゃない
魔法レベル3なのに9まで名前すら出てこなかったからスタッフが辻褄合わせるために作った感がある
というか魔法レベル3はアニスとハンティとレッドアイだけにして欲しかった >>170
> というか魔法レベル3はアニスとハンティとレッドアイだけにして欲しかった
さすがにそれはただのワガママじゃないかな…… いちおー大魔女ミステリア・トーの名前は出てたな
まぁこの頃から考えてたってだけで都合にはかわらんだろうが
創作ではある程度しかたないとも思うし
・志津香史編纂室
http://blog.alicesoft.com/archives/3634013.html
>ミステリア、こんな雑魚を育てていても仕方がないと塾を閉じる。
> 優秀な女魔導士を自分の息子の嫁に選び、以後、彼女の子供を最強にする為の魔導改造研究に没頭する。
あれ改造ってカンジなんだっけ 戦国までは先のことを気にせず作ってたけどランクエあたりから10で畳むために色々仕込んできた感ある ランス4のとき
聖魔教団の時代には後天的に魔法Lv3にする技術があったとかで
志津香も一時的にはなってたんだよな
ランスが儀式の邪魔してなけりゃ永続だったろうに まあ魔法3はわりとなんでもありだから
おバカのアニス、狂人のレッドアイ、神を警戒して自重してるハンティ
ってので物語の破綻防いでた感じはあったよね ホ・ラガ 魔法Lv3だったっけ
あんま意識してなかったな
それって小説エタヒーの当時からそうなんだろうか
それとも神に会って全知をのぞんだときに変わった? ホモのおっさんも魔法LV3ですな
スシヌも魔法LV3持ちという事を忘れていた https://imgur.com/ROoWQTv.png
幼女ミラクル可愛かったな まぁ9で一番好きなのはチルディだけど 9のチルディは魅力的な分BADがきつかった
肉体改造からの精神崩壊はさすがに… もうTADAにムチ打ってでもランスつくらせようぜ😭 9のランスモードはピグ以外ランスの運命の女だったけど
もしかしたらピグも運命の女だったのかなと考える
エロはギャグだったけどそれがまた面白い もう限界だったのに本人が自分にムチ打って完成させたのが10だから… 9のテンポの悪さはイベントの多さだよなあ
戦闘間に毎回3,4個はイベント消化する必要あるから間延びする >>184
仮面○イダーまんまな必殺技には笑ったわ
ウザいクリスタルミネバ戦では囮と無敵本体囲み係に重宝したw 亀レスだけどミラクルはBADエンドで散々犯された挙句とった選択が(使い魔による)自害っていうのがなんというか、潔くていい
それまでのキャラとは一線を画す存在だと思う 9はぷりんシナリオだから全体的にシリアス寄りよね
ランスがマイトレイアの自爆からリック助けたとき、それが俺様に絶対勝てない理由だとか言ったけど
TADAランスだったらがはは俺様に感謝して赤の軍の可愛い子紹介しろよとかの軽いノリで終わってただろうし >>170
なんのつじつま合わせかもよくわからん
魔王カップルの送還役ならホラガでも魔王ランスでもいいし
ぶっちゃけ織音が8で描いた漆黒の王女のキャラデザ気にいって箔つけたかっただけでは
>魔法レベル3 ミステリア・トーも「魔法Lv2だが魔法Lv3級」ってことだし、魔法Lv3は特別感ないな
レッドアイはトッポスに憑依して肉弾戦しちゃうし
ハンティの空間転移は制限ついちゃったし
やっぱアニスだけおかしいな 10冒頭のイベントではお世話になったなアニス
体付きは最高に好み、おっぱいの形も良き 他のキャラの魔法レベルLV3パック(100P)には魔法理論20Pとかが含まれているのに対して
アニスは脳みそ0(−80P)と魔力タンク(100P)が代替として入っている印象 ピカの材料にされた復讐で次元を超えてぺちゃぱい行き遅れマシン1号をランスに献上した説 ないだろ
ミラクルが何か言ってもアニスが理解も記憶もできないのは明らかだから
会話する意味がない 9を11章までやったけど面倒臭さが勝るし前のデータで真エピローグだけ見て終わるか…
前のデータ見たら4周してめちゃくちゃモードまで行ってたけどよく頑張ったな自分って感じだわ
まあ10やり直したいからやる今と最新作が9の時では全然違うか タクティクスオウガのリボーンが賛否両論なの見てると
多少のリメイクは挟みつつも継続してシリーズ出して
ちゃんと完結したランスは本当に幸運だったと分かる 今ちょうどそのゲームやってたけど賛もあるのか
原作とリメイクの悪いとこどりみたいな感じだったんでもうやめようと思ってたけどもう少しだけやってみるか
ランス10は何気に500時間以上プレーしてるな 俺はランス9好きよ
ここまで特定のヒロイン掘り下げに尺使ってくれてるのあんまないしな 9はリックが大活躍だっただけでも満足だった
一騎打ちとラストの1人殿は燃えたわ
かなみルートで割とあっさり倒せてしまったのが残念だった リーザスの赤い死神…なんでこんなところに…!(絶望)
自分は志津香ルートのミネバ戦が好きだったわ JAPAN内紛って、ジャパンルートじゃなくても出てくるんだな、知らんかった。 9はレリューコフも仲間になって10でも活躍してほしかった
鬼畜王で不幸だったキャラはだいたいハッピーになってるのに 9はおっさん二人でクリアしろステージ未だに覚えてるわ
おっさん育成してねぇって!でやり直し考慮するくらいリトライした ヒューバートとパットンだけで闘うやつやろ
ラストもパットンでトドメ刺さ無きゃいけないんだよな、敵中に突っ込んでいって >>205
確かに9は何でタワシ生やしたんだろうな >>194
瞬間移動制約ついた言っても本人は実質無しなやつだがまあそこはやっぱ他の3の奴らが使うのはチート過ぎたんだろな
魔人も別の理由で使用不可にされたしな。
そうなるとこれぞ魔法レベル3が為せるスゲー技つったらやっぱ
ミラクルのゲートコネクトかな。魔力次第でタイムワープもやれそうだが >>210
そんな難しかったかこれ?
比較的初期だし囲まれないよう隅っこ陣取ってれば
アイテム回したりしてれば無改造でもいけたと思うが おうふ、ゼス陥落・・・記念すべき一周目バッドエンドまで着実に近づいております リメイクたのむううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううう TADA遠回しに残ってるスタッフにランスのリメイク作れ言ってるような Twitterのほうか
ブログでもランス6改造プレイについてだったか TADAが言及してるのはリメイクじゃなくて
昔作ったゲームはオンラインゲーを意識したからレベル上げは難しくしてる
サクッとやり直したいので経験値やエンカウント率を変更したい
おそらく戦国は対象外
次やるとしたら10の調整じゃね 前スレで戦国ランスの改造youtube動画流してる人いたね あんな顔グラとマップ変えた程度で売れるわけないでしょ スタッフ「女性向けのアリスブルーを作りたい」
TADA「今まで作った作品の男と女を逆にすればいいだけだから効率もよさそうだな」
スタッフ「あの男と男ですよ・・・?」
TADA「えぇ!?」
これほんと好き 性転換の神殿で女化したランコなら大歓迎よ
プロスチューデントG的なノリで >>223
Twitter見たけどもろリメイクの話じゃない?
シナリオやゲームシステムはそのままでもいいけど、UIや操作性、演出は変えましょうって話でしょ >>221
>>234
TADAは単に昔のゲームを今やった時の感想を言ってるだけで深い意味はないでしょ
今のアリススタッフがクソゲーで稼ぐので精一杯なのも理解してるだろうし そもそも退職して何かを言う立場じゃないんじゃない
求められたらともかく いちユーザーとして意見してるだけだよ
ここでのおまえらのランスシリーズや既存のアリスソフト作品に対する希望やら愚痴やらと同じ
特に深い意味は無い 外部SNSでお気持ち表明とかしないで言いたいことがあるなら直接言うでしょ 鬼畜王、戦国あたりは解像度変更してまた出して欲しいな 作者さん見てそうだけど面白そうともやりたいとも全然思わなかったわ… 既存システム使った既存グラフィックの既存ストーリーを見せられてるだけだからね >>242
鬼畜王のOPぐらいはリニューアルしてくだしあ 今さら超昂のリズナイベント見てみたんだけど魔人になったリズナへのウルザの反応薄すぎるだろ >>249
超昂やってないんだけどどっかで見れる? 趣味で作ってるものを勝手に載せて勝手にダメ出ししてるの笑うわ
ここで人の作ってるものに文句を言ってるだけより100倍マシだ
創作する人で最初から金になるレベルの人間もこの世にはいないし。 趣味でやってることにケチつけるのはおかしい
世間の目に触れるところに発表しておいてケチつけるなというのもおかしい
他人の言動をコントロールしようとするのもおかしい
ケチつけられたことを受け入れるか見なかったことにするか消えるかは好きに選べばいい おかしいかどうかではなくて
ランス10みたいな傑作でもユーザー個人の品性は変えられないんだなってだけやね。
食うだけの人が自分で料理するという行為をしないから
料理を作るという行為そのものにリスペクトがないように
人の創ったモノを味わうだけの人に対しては
それがどんな素晴らしい作品でも
創作という行為そのものをリスペクトするまでの影響はないんだなという 趣味云々以前に割れは違法
戦国ランスも10もフリーソフトではない
そんなのをスレで議論しないでほしいよ 他人に文句つけるより一緒に創作した方が楽しいぜ!って仲間にするのがランス10的解決だな
法王になるような人間じゃないと無理だけど >>255
割れと改造を混同してない?
前者は違法DLサイトなどを通じての不法入手・配布のこと
改造は持っているゲームのデータを改造することであって金払ってるかどうかとは別
割れは唾棄すべきクソ行為だが
改造して遊ぶだけならまぁグレーゾーンの範疇、少なくとも個人でひっそり遊ぶだけなら殊更問題にされることではない >>258
??
中割らなきゃ画像やBGMは抜き出せないだろ?
言ってること間違ってるか? >>戦国と10をマージしてんだからどっちか割らなきゃできない
サントラCDでもな 一般的に素材の抜き出しを割れとは言わないんじゃないですかね… >>263
全体だろうが中身だろうが割ってることには変わりなし 割れというのは違法ダウンロードのことを指していて
ゲームのファイルを展開して素材取り出すことではないんだ
それが良いか悪いかの話は別として
少なくとも割れではなく改造の範疇でしょ
それともひょっとしてゲームのファイルから画像や音楽を取り出すことはできないとか思ってる? くだらん話題は終わり、他所でやれ
10のカードコンプ終わったらまたランクエ始めたいな >>266
すいませんあまりに酷かったもので…もう触れません >>267
酷いのはお前の頭だけなんだが…
一人だけズレてて恥ずかしいからそのまま消えとけ すみません流れバイ・ラ・ウェイしてしまいますが
10の高難易度T4で村人マラソンをしていましたらバスワルドが来たのですが
神魔のステータス上昇目当てに早期にバスワルドを育成して進めるべきか悩んでおります
食券対象の点などからまた村人マラソンをすべきだろうかとも考えているのですが
皆さんは村人とバスワルドのどちらを優先すべきと考えますでしょうか バスワルドが出たらそのまま使えばいいんじゃないかな
ボス戦だと置物だけど能力は高いし
雑魚狩りにはもちろん重宝する
まぁアリオスほどは使えないけど、初めて出たのなら裸ゲットもあるしね セーブ機能があるのだからどちらもやればいいかと
ただバスワルドはボス戦にはほとんど使えないので、やはり村人がいるデータには価値がある
ちなみにマラソンするなら
T2CP実績→T3奴隷シィル→T4相当ハーレム→T4鋭気を養う
でT4拠点で全裸ランスを入手し、T5のレア宝箱で吟味するのがおすすめ
宝箱の2つ〜3つ前の戦闘でセーブしておき、全裸ランスとレアの有無(+いればリクチェル)でいろんなパターンを試す
それでも出ないときは全然出ないけどね! カード吟味は苦行なのでよほどやり込む気がなければ「出たらラッキー」として諦めるほかないかと… PCゲーやってて割れと改造の違いも分からんくせに熱くなってて草 アリスソフトスレでもこの割れ割れ言ってるバカみたな 前にその改造動画をTADAがリツィートしてたな
勝手な憶測だけど個人で改造するには悪い気はしていないのでは? >>272
4ターンまでにできるだけいいの引きたいところだけど、序章〜3ターン目までも結構キモよな
闇鷺・キムチ・サチコ(できれば制服ver)は引きたいところ、パパイヤ・ハンティ引けたら最高だが
他にランダム系で引いときたいのなんかいるかな 別に金を稼いでいるわけでもなく自分の作ったもので何か創ってるのは悪く思わないだろう
なんでかっていうと、クリエーターはみんなそうやって自分の好きな作品をなぞるとこから出発しているから
ましてゲームみたいに形になるまで海の物とも山の物ともつかないモノならなさら
そういう裾野の集積が日本のサブカルを支えているんじゃないかな。 そもそもランスシリーズ自体がイースとかJRPGのオマージュみたいなものだし さすがに素材そのまま使って金取り始めたら然るべき処置に出るだろうけど
個人で遊んでるレベルだと放置するんだろうな >>270-272
アドバイスありがとうございます 村人の方が使いやすいですか
拠点は早期全裸収集も魅力的ですが早期タイニーリーチCとどちらを優先するべきかも悩ましいです
今7回目の厳選で4T準備からやり直していたのですが作戦初っ端から引きが違いましたので
これもしかして0T戦艦と同じでターンをやり直すと中身が大分変わるのかなと考えてしまいました >>280
一応補足しておくと村人単体だとそこそこ強い程度やからね
あくまでニーナとセットで勇者化するから鬼なんであって
ニーナが居なければそこまででもない >>251
前スレといいただの自慢にしか見えなかったわ
わざわざ当時300程度しか再生数無いものをいちいちこんな所にあげて製作者本人か宣伝したと思ったほど。
中身はただ既存の顔グラと曲替えた程度
何か自分で描いたCGとストーリーがあるわけでもない
ぶっちゃけただの陣取りゲームでそんな凄いと思わなかった >>280
上のレス書き間違えてた……
CP→シィル→ハーレム→鋭気なら吟味に使えるのはT6からだね、入手結構遅いから目的次第では頼らず行くべきかも
準備クエの一番最初の宝箱をレアONOFF切り替えたりするだけでその後のドロップはがらっと変わるはず
ターンやり直しだけで変更されるかはどうだったか
統合部隊の登録枚数が10枚増えるごとに一部テーブルが変化するのでそれかもしれないね なんかずっと顔グラ差し替えただけ民おるよね
こういうのは自分で作るから楽しいだけで、傍からみたらそういう評価になるのはその通りだと思うけど
にしても同じ表現の書き込みばっかで一人で張り切ってる感じしちゃうよ >>283
レアオンオフで切り替わるの宝箱じゃなくて戦闘だし、統合10枚よりも別カード解放や戦闘ドロップのズレで生じたかのうせいが高いし、連レス申し訳ないけど無視してくれ…… 祝 初エンド 神々の真実
エンドっつーかガメオベアじゃんよぅ・・・ >>284
いやだからお前が凄いと思うのは勝手だけどお前の感想人に押し付けるなよ
前スレから絶賛してるやつが異常なの
お前が凄いと思ったものなんで凄いと言わないと批判してくるの?馬鹿なの?
そんなに凄かったら再生数うなぎのぼりだよ
実際は300程度しか再生されてなかったただの自己満ただの陣取りゲーム そりゃ人のゲーム製作批判したらそういう自分だって批判されるだろ
きみはただひとのゲーム制作にケチ付けてるだけでなにも生産してないじゃん
いってみればうんこだけ生産してる人
そう思われたくなければレスしないだけで済むべ ハンバーガーが世界最高の料理みたいな考えの奴おるね >>286
初エンドおつ
初回神々の真実エンドになったプレイヤーは多いはず…
ここから逆転あるか…?本当にバッドなのか…?あーーって感じでBCクリアの中で一番好きだわ 料理人すべては食うだけの人より価値が高いってだけだよ
料理するひとは上手い料理作る可能性があるけど
食うだけで自分に出されたわけでもない料理に文句言う人は
何の価値ももたらさない 10は攻略見ないで初回BC行ってからが本番みたいなとこあるからな
これが単発作品だと一周目の時点でクソゲー呼ばわりされそうだけど
シリーズ完結作で全員EDまで辿り着くだろという強みを存分に活かした作り >>286
初回はだいたいそれになるよなオレもそうだったw >>286
おめでとー
初回初見プレイでバッド引かない奴は相当ゲーム上手いやつじゃないと無理だから
気にすんな
バッドを楽しんでいけ >>287
こいつ本気でやばいやつですやん…怖いんだけど 魔法バリアや手裏剣毒団子を使いこなせるようになったら初心者卒業やな
ゴリ押し的な脳筋攻撃達磨は魔人戦で詰むように出来てるからねえ、
ほんま上手く作ってあると思った 俺は鬼畜王のヒラミレモンで恐怖が刻まれてたから美樹ちゃんは最優先で処理した
なおシャングリラはスルー >>298
おれもれも
シャングリラも鬼畜王での思い出があったが
1周目では余裕がなかったし
正解っぽくても次にまわすってなもんだったかな 毎回リトルプリンセスを強制的に助けさせられるのに、よくわからんモブ隊に奪還されるのほんまよくわかんねーわ
魔王なんて最重要警戒体制で守るべきだろ 散々言われただろうけどマなんとか隊は作ってる側とユーザー側の温度差がすごい たしかにマエリータはおジャマ虫だけど
悪役は嫌われてナンボだからそういう意味じゃ
上手くいったとも言える
マッスルとニードルは個人的に好きだわw 鬼畜王既プレイだと順当に四領域開放してから進軍できると思うけど普通その時点で時間切れになる罠。
マニュアルにも16ターンあるって書いてあるけど16ターン目はまともに来ない罠。
巻き戻して海からに入ってもワンニャンルートだった罠。 マリエータは失敗だよ
エロ担当する女の子モンスターをメンバーに加えるべきだった さりげなくマチルダをメンバーに加えよう
多分違和感ない マエリータはせめて頑張ったら誘拐回避できるようにしてくれたらな
その場合は15ターン目で立ちはだかるのが魔王ケイブリスではなく
魔王リトルプリンセスになるってことにすればいいじゃない
そして勝ったらリトルプリンセスセックス マリエータは2周目のイベントスキップでライバルバトルって出て???てなった >>302
数少ないユニークバトルの曲だったからなんだかんだで好きになってしまった
ただ魔王誘拐のイベントだけは無理あり過ぎだしマジウザかった マエリータ隊はお邪魔キャラにしては無駄にキャラ立たせてるのがうざいんだよな
キャラ立たせても特別魅力的なキャラではないし10随一の失敗キャラだと思ってる ランスに恨みのある生き残ってる使徒達によるカウンターハンター的な集団にすれば良かったのに マエリータはどうでもいい連中の長ったらしい話聞かされるのと
やたら固定戦闘になるだけで
別に大して強くないし
誘拐されなくても美樹ちゃんが爆発するのは時間の問題だしで
お邪魔キャラとしてすら微妙なのがな…… 別に個人的にはマエリータ隊のキャラもシナリオも嫌いじゃないけどねお気には剣豪
他イベ潰されるし何周もしてるうちにシステム的にはウザくなっていた 愛着のある他のランスシリーズキャラと比べて相対的に好きかどうかでいえば好きじゃない
それがマエリータ せめて剣豪以外もまともにつかたらな
他のザコモンスターと大差無いってのが 剣豪は毒団子と相性良いもんなあ香ちゃんとセットでよく使ってた
他はあまり使わなかったな 戦国の五十六ルートのエピローグで乱義が魔軍と戦うために出陣してたけど乱義が大きくなるまでに美樹ちゃんは魔王化を抑えられたんだろうか
10を見るとかなり限界っぽかったが リックにあっさり殺された魔軍剣士のムラクモって剣豪に剣術教わったみたいだけどマエリータ隊の剣豪のことなのかな? ターン6と16で速の学習帳でるまで粘ると、
26と36では一発で速が出る https://imgur.com/ogPIwBX.png
久しぶりに最初からやり直した、高難度ヘルマン2枚抜き
100ターン以上かかったけどなんとか撃破・・・闇鷺キムチ香ちゃん無双!
クルーチェが意外といい仕事してくれた 香姫闇詐欺キムチが居れば序盤はだいたいなんとかなるよね、あと剣豪とフルとパパイヤ 9までしかやってないんだけどハンティって個人の強さはピカイチだけど統率力はあったのかね? 個人か少数で動いてるイメージしかない
聖魔教団メンバーの回想に登場するときも「黒髪のカラー」として個人で戦果上げてるような言い方であったと思うし
推測でしかないけど潜った戦場の数が半端じゃないだろうから場が勝勢にあるのか否かの判断は上手そう >>335
おめ〜 オレ2部コンプまだや・・・
>>331
https://imgur.com/2kqvhFZ.png
あり〜 道中雑魚に結構削られてHP60000 HP4000000スタート
序盤は加奈子なんかで回復しつつ男ダウン攻撃からランスを死守
2度目の無敵結界を割ったところでランスと魔法バリア要員のクルックーと
加奈子を退場させ、おべーちゃん・クルーチェ・香ちゃんらを投入してからが本番
途中連続攻撃やスタン攻撃で半分ぐらいまで削られたりしたけどキムチ様回復が連発決まって
立て直してくれて150万ぐらいまで削ったあたりで勝利確信したわ クルーチェは男に容赦はしないに引っかからない零突アタッカーとして優秀よな
紀伊さんはJAPN枠のせいで香ちゃん押しのけては出せないし ずっとリメイク願ってたけど、ギガがしんだとかの話を聞いてると、ランス10を最高の出来で出してくれただけでもう感謝しかないな TADAのマスク美顔投稿は何の意図があったのだろうかと思う時期もありました >>346
毎年27歳の誕生日を祝ってる定期
>>348
そんなに差はなかったはず 27歳だと生まれる前からアリスソフトでエロゲ作ってることになるからな 織音(一つ目絵描き妖怪)
@ORION_PROJECT
2019年11月19日
>ハッピーバースディ
>今日は織音27歳生誕祭!
>みんな祝って祝って〜〜
https://pbs.twimg.com/media/EJqgEAWU8AIOoJH.jpg
さいしょのクルックーは好きでもなかったのに
ママックーはなんていいキャラに クルックーはクエストでの所業や優遇っぷりでボロクソ言われても仕方なかったけど
マグナムから10までの苦労人っぷりと大活躍で本当にいいキャラになったと思う ありがとうございます。
通常難易度で10Tラスト直前でセーブ、友情とリクチェル有無で11T前半を吟味して通常カミーラを出して
あとはまずリクチェル有で12TのR箱直前まで行ってリクチェル有無で箱吟味、(1)
ダメだったら戦闘1つずつ巻き戻して「リクチェル無で12TのR箱直前まで行って吟味」をますぞゑまで巻き戻して
それでもダメだったら通常戦闘をリクチェル無と箱無しのパターンで(1)からやりなおししてました。
最後のハニーの箱無しの回で出たからそこそこ早めに出たパターンでした。
まぁ通常カミーラがなかなか出ないし、
吟味1周目はもっと面倒な事やってて途中で止めて2周目に出てくれてほっとしました。 パステルとかいう嫌われてはいないが別に人気もないランクエのヒロインの片割れ
キャラの立ち位置がヒロインじゃなくてランスの漫才相手だから仕方ないが パステルはランスの最後の被害者であると同時に
ランスに対して女性として当たり前の反応を示す等身大に近いキャラだった
むしろもう一人のヒロインは記憶喪失(だったっけ)に付け込まれて恋人にされたイージスで
メタ的にはランスに好意を持つ女性キャラは物語の都合上そうなるけど
現実にレイプされた後好意を持つ女なんていねーだろ!
皆エロゲだから脚本家に記憶改竄されているだけだよ
多かれ少なかれみんなイージスみたいなもの
・・・という対比のような気がしなくもない
少なくとも人気のためにパステルがああいう人間(カラーだけど)ではないのは間違いない 多分より身近な理由としては
リセットという子供に対して父親のランスがああで母親はどんな人がいいのかって逆算があって
・ランスに精神的に平伏した女性では家族として歪みがきつい
・子供とは親に教えられて育つのではなく、人間としての欠陥があるところを反面教師にして育つものである
・親の欠点は理屈っぽい嘘つきや偽善者より、馬鹿で直情的だが嘘をつけるほど頭がよくないほうがいい
と、いうような感じじゃないかなー ソミータ・カラーは正史にいたのであろうか
>クリスタルの森警備隊員。パステル(鬼畜王ver)の幼なじみ
モダンの時代にスライドして > 現実にレイプされた後好意を持つ女なんていねーだろ!
> 皆エロゲだから脚本家に記憶改竄されているだけだよ
> 多かれ少なかれみんなイージスみたいなもの
> ・・・という対比のような気がしなくもない
そこまで考えてないと思うよ そこまで考えてないと思うというレスは良く目にするけど
自分が問題となるレスを見て1,2分で思いつくことを
仕事=売り上げが直結するン十年それで食って業界で有数の創作のプロが
思いつかないはずないじゃん。
それがどれくらい占めるか、というだけの話で
自分らの見えないところで100倍は思考や理屈があると思うよ。
なぜなら考えないで物を作るより、数式の公式のように
面白くなる法則を経験から当てはめたほうが速くて効率的だから。 シナリオをしばしば技術がない思い付きのように見る人もいるけど
普通に考えればプログラマーと素人と同じくらい
ユーザーとシナリオライターには差があるわけで。 >>363
まず自分の思いつきが正しいと思い込んでる方がどうかしてると思うんだけど……
俺が言ってるのは創作者がそういうネタを思いついてるかどうかって意味じゃなくて
何でもかんでもユーザーへの皮肉がどうの創作への皮肉がどうのって
いちいち直結して考える、ひねくれたガキみたいな思考回路してないよってだけだぞ
そもそもイージス別にランスに惚れてるキャラじゃねえじゃん >>360
ランスの子産んでる女で精神的に平伏してる奴いなくね? 想像しかできないところを自分の考えで断定しない方がいいよ 俺はパステルすごい好きだけどな
キャラもランスのと関係もランスとの会話も
リセットの親でもあるし存在感はあったかと
ランスと子供挟んだ家族関係作るのにどういったキャラなら面白くなるかという逆算はあったのかもしれない
ランスと半夫婦やるなら惚れているより同レベルでいさかいが発生するキャラの方が面白い
だけど娘の前では仲良くしなけりゃならない方が面白い、同じく親ばかなら面白いとか
ドジなのはなんだろうな、リセットがしっかりしているから?
パステルはヒロインなのに最後の最後までツンを貫き通したな
デレもデレかけたこともほぼないけどあえて言えばクエストラストでのランス暴走時最後まで残ったのがデレなのかもしれない モダンおばーちゃんのルックス・性格と、ビビッドひい婆さんの身長を足すと
だいたいリセットが出来上がる 両親の遺伝子どこいった >>369
リセットとモダンは似て非なる性格だと思う
ただリセットがモダンみたいなよがり方をするのを想像するとかなりクるものがあるぞ
ありがとう 個人的に水面下ではデレてると思ってるパステル
意見が合った時のハモり方とかは
無自覚デレ >>300
重要ではあるが各国侵略されてる状態だからなあ
そこまで割けないのもわからんでもない健太郎おるしな 健太郎くんはアホのイメージが強すぎるんよ・・・
そしてホラガの餌 奪還されるルートがあってもいいけど
阻止できる分岐も欲しかった JAPANルートからのAエンドもあれば…
タクガ勢とかどこへ行ってしまったんだろう >>375
香姫のとこに親衛隊気取りで居座るがやんちゃしすぎて死国送り、反省して帰ってくるがまたをくりかえしてるらしいぞ。
つーわけで多分左遷中。 >>377
サンクス
10のシステム的に戦力数値として大幅強化になりそうだけど来れないのか フタナリ……か
しかし呪いを解かなきゃランスは抱かないよな
コパンドンのところのユーティン・フルズもいらねんだっけ どっちでもいいわ
俺が女だと信じれば穴は同じだろ
ってランスもなれば良かったのに 鬼畜王リメイク望んでる人ってシミュレーションがおもしろいからってことなのかな
ストーリー的にはランス10が真鬼畜王みたいなもんだよね? でもTS元男はイケるんだよな
レキシントンくらい内面が男だと無理と言ってたが 性転換の神殿でランスがラン子ちゃんになって新シリーズや 何となく10エンディングのランス似の女の子を思い出した
彼女なら戯骸の一番星になって相思相愛になる可能性がある…?
同じ場面でザンスらしき人物がいたけどそのお隣のちょんまげは乱義なのかなと思う
何らかんだで二人とも仲良かった ラン子ちゃんががははばグッドだーとか襲ってきても誰も傷つかない優しい世界になりそう >>383
キャラはわりと違うから好みはけっこうわかれるんじゃない?
魔人なんか特に顕著で新旧で一貫してるのってメデューサくらいで、あとはけっこう変わってる
あとメガラスとか出番0にされてるしね >>383
真鬼畜王は(与太話とはいえ)ランスの出身地から選べるってくらい自由度高いのになるって話だったから
真鬼畜王=10ってのには違和感あるかな ワーグとかケーちゃんにぶん殴られるだけのただの女の子になっちゃう >>389
鬼畜王はそもそもランスの世界観を先に全部見せちゃおうってゲームだから、完結編の10がストーリー的には鬼畜王のリメイクってことでしょ
ここまで綺麗に畳んだのにストーリー的にまた真鬼畜王作られてもなぁって感じてしまう
ストーリーの蛇足はいらないなら既存システム流用したお祭りゲー出してくれればそれでいい >>391
そもそも真鬼畜王やりたいって人は
織音が前語ってた奴をやってみたいって意味で話してるんだろうから
全く別のゲームである10を持ってきてこれだと主張しても無意味なのでは ガワが綺麗で最新osで動く鬼畜王ならやりたいな
ディスク持っとるけど流石にまともに動かんしもう遊べねえわ 10が真鬼畜王って言ってるの前からいるが全く違うよな もう一度ランスを見たいというのが第一にあって
鬼畜王ベース戦略シミュレーションでの(大容量を前提とした)ゲーム一本で語りなおしたランスシリーズを見たいなーと
あとノスタルジーもあるんよね、あれをもう一度この時代に見たい、あの時代を超えた傑作にして大作の夢をもう一度って シナリオとかキャラで見れば10は鬼畜王からオマージュ的に拾ったものも多いからねえ 鬼畜王はリメ希望してる輩がいるし
10も10で更なる追加パッチやら修正やらを望んでる輩がいる
ただそれだけ 鬼畜王はあの当時のメンバーがいたから完成したシロモノだから
今では絶対無理だと断言できるわ ザウスの永遠神剣シリーズは元制作者が権利譲渡してもらって個人で続編勧めてるよね
こっちは同じことやろうにもTADA次第になるから万年忘年会で閉塞していきそう 10で奇麗に幕を閉じたというのは制作者が100%物語の最後の一文字まで書ききったということなのに
誰が何を「同じことやろう」としているんだ? まだ続いて欲しいと言われつつ終わるのが作品としてうんぬん TADAはブログでランスシリーズ再構成して全部作り直したいとか言ってたけど
現実的に不可能なのわかっててそういう妄想してるってだけの話だしな >>397
それはストーリーで見るかゲーム性で見るかの違いではなくて?
ストーリー的には鬼畜王から更にきれいにまとめて完結したのは間違いない
改めて魔人との戦い云々を新作で見せられてもなって思う人は多いんじゃない? 鬼畜王が魔人との戦いだけの話だとでも思っているのだろうか……
ストーリー面でこうだから真鬼畜王なんだー! って主張するなら
せめて6から10まで全部引っくるめてようやくだろうよ >>408
いや、魔人との戦いだけってことじゃないんだけど
鬼畜王でランスの世界観を先見せ→きちんとナンバリング出し続けて完結→また鬼畜王??
って思っちゃうってだけ
ランスシリーズが見たいのは同じだから、せめて舞台を異世界物とかにしてもらった方が俺はいいかなってだけだな 10は傾国とか未登場魔人とか10はアレ?って思う所もあるからなぁ… 旧鬼畜とキャラも変わってるし増えてるし、そのキャラ達も居るランスの地域制圧型SLGがやりたい
スタートがランス4の後からだとしてもボリューム凄すぎてきついだろうけど最後はこんなお祭りランス出て欲しかった
今のアリスじゃ鬼畜王無理でも戦国ランスのリメイクぐらいは出してくれんかな >>409
単純に正史とは違った形のIF世界を見てみたいってだけでしょ?
ランスがゼスのあとにヘルマンに行っていたらどうなっていたかとか
ランスがもしもリアを早めに更生させていなかったらどうなっていたかとか
そういう色んなランス世界のIFを見てみたいと思うのはよくあることじゃん
それを言語化した場合、近いものが織音が言っていた「ランスの出身地から決められるような真鬼畜王」になるってだけ >>412
微妙に違うんだよね
ある程度のif分岐はすでにこれまでのシリーズで見てるから、今さら更に掘り返さなくてもって感じかな
正史じゃないifって言っても、やはりまだ見ぬラスボスってのがゲームには不可欠だと思うのよ
イメージ的にはスマホゲーでやってるコラボが近いが、それをアリスソフト単体でお祭りゲーみたいなの作ってくれたらなって ウルザちゃんあんな真面目なの性格なのにガッツリハイレグなのがエロたまらん
軍師、四天王で忙しいのに下の毛の処理とか丁寧にしてるんだろうな エルフみたいに潰れて版権譲渡された方がリメイク出る可能性高そう
その場合ゲーム性は期待できないけど リメイクじゃなくて10の一部後の補足みたいな内容でもいいから頼む
なんならクラファンしてくれ
いやエロゲーでクラファンは流石に集まらんか・・・ てか現実的には無理
真鬼畜王も10の追加や補足も
ただ希望してるヤツがいるってだけ
無理だという現実は変わらん 個人的にはそれらよりも
01、02、03と続いてるから
04もなんとかならんか?ってなってる
いうてそっちの情報全然知らんけど 01と03作ったメイン二人がやめたからそっちも絶望的やろうな 10に向けてシリーズ盛り上げるのがリメイクの目的の一つだったろうし
完結した今となってはちろくと魚介残ってたとしても出たかどうかは非常に怪しい 無理か
ま、なるわな
今後のアリスソフト作品にご期待下さい! 誰か、有志で金出し合って非合法で作るとかできないんかなぁ 新規作品作るならともかく、リメイクとかリブートは金と技術だけあってもだめなんだよ、原作への愛とか知識がないと…
あとちゃんと合法でやれください それ普通に同人でいいじゃん
ただキャラやストーリーのオマージュはいいけど曲は似せると即削除依頼来るから難しい でも非公式ランスより非合法ランスのがプレイしたい感ある もうやっぱり自分たちで改造してつくるしかないんだよ結局 あと20年くらいしたらランス10も配布フリー宣言が…ってあれは別に改造等まで許可してるわけではなかったな 著作権は放棄してない、だぞ
ならやっていい事悪い事も今と変わらん
改造も同じ たとえば429の曲を似せるの何が問題か考えれ
改造の良い悪いもわかるよ 実際、戦国ランスの顔グラと音楽差し替えただけの改造でもそれっぽくなるんだから有志でいいのつくれるんじゃ n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
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| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ / 個人なら改造してる人がいるよな
公開する気はないって言ってるけと面白そう >>440
公開する気がないというより、権利関係で公開できない >>439
普通に言うでしょ
公式パッチが期待できないから有志が非公式パッチ作って改造するのはPCゲーだと良くある あとなまじ配布フリー作品があるから配布と聞いて思い浮かべるものにそれぞれ違うものがありそう
本体ごと配布するの想像してる奴もおるやろ
この手のが業界で黙認公認されてるのはあくまで改造であって本体はちゃんと公式で買え、と売り上げに繋がるからだ >>442
メーカー黙認本体ありきでバランス調整とか日本語化とかのパッチならまだ有志の範囲だと思うよ
でも著作権を侵害して明確に違法になっているものを作る人間が「有志」だとは思えんけどね なんでもいいですよ
格ゲのMUGENも音ゲのBMSも
有志呼びは普通にあるしな
それ言うたらゲーム関連の動画や生放送は
該当メーカーのもの省くとアウトものしか無い 妄想語りなら別にいいが
レスバになるようなら他所でやってくれ こういう掲示板に貼られてるゲーム画像も著作権で言ったらほぼアウトものばっか
結局は、メーカーが動くかどうかなんだよね良し悪しのラインなんてのは >>442
既存プログラムの調整・修整程度のパッチ程度なら大丈夫そうだけど、他作品の著作物含まれてるMODとなると厳しいね SFCの改造ゲーとか探すとわりと出てくるけど元制作者だからこそのやり残した拘り詰め込んでる感じがするんよな
アリスは権利関係しっかりしてる現行現役だしランス6以降の改造ゲーは日本では出ないじゃろ 精々、ステータス弄るのが精一杯で
オリジナルシナリオ制作の出来るヤツなど…
ましてエロイベとなると… そりゃランスファンが納得できるエロシーンやれるならfanzaやdlsiteで売るだろ というかユーザーの中には実際そういう人もいるんじゃないか?
サブカルとしては、というか生き物の適者生存のサイクルとしては極めて健全
他の人がつくった過去作の二次なんて元ファンの注文は高いうえに新規はつきづらく
自分のやりたいこともできないわけだkara まあ自分でランスシリーズのオリジナルシナリオ書けるほどのやつなら
ランスの二次創作やるにしても同人誌やネットSSで投下するか
イラスト自体発注して同人ゲーとして出すよね
わざわざ既存のゲームを改造したのを公開はせんわな
同じ公開するなら
素材全部1から作ってる方が見逃されやすそうな気がするし 元が一般で周知されててガワだけそれっぽくて濡れ場だ描けば売れそうなジャ〇プとか覇権アニメの同人に比べると
リスクリターンがまるで逆というか。 二部やってて思ったけどダークランスにエールがカオス貸すシナリオのあとの魔人戦で無敵結界割れないのはいかがなものか…?w
わざわざシナリオ作っておきながら…わざとなのか素で間違えたのかw ケイブリス戦なんだけど、最初のケイブリス倒したあとのエンドと、
負けてシャルエラゲットしてストロガノフ戦うルートのケイブリスエンドと、違うんだっけ? えー、そうなんか!
つーか、あんなの倒せるやるおるんか。。。。。
昨日挑んだけどボコボコにされたわ(難易度15) 魔王ケーちゃんのこと?
あれと戦うなら難易度はできるだけ上げず魔人もできるだけ倒さないでカード集めに専念するんや
あとは高難度の強敵と持久戦するのと同じ感じで 書き方悪かったねご免。
「海から」で本拠地強襲で戦うケイブリス。
倒したらENDらしいけど、全く歯が立たずに負けて→シャルエラゲットして再戦の流れでもう一回戦って、こっちでもENDあるから、
同じものなのかなと思って。
ちなみに魔王ケイブリスENDは難易度2で何とか勝てた。 正規討伐ルートのほうか
まあチートシャリエラあるしカードさえ揃ってれば倒せるやろ
アトランタ弾幕あればかなり楽だけど
あとは魔法バリアとか変わり身とか手裏剣とか毒団子とかお決まりのパターン なんとなくわかった
海ルートの一戦目の特殊ルートのこと言ってんのか
シャリエらなしメンバー落ちの、分かりづらいわw
どうだったかな…セーブもう消しちゃったからな 魔神やモンスターも使えないやつだっけ
縛りきつくて残戦力事前に知って準備しないと難しい気がする 今ケイブリス倒してきたわ。
思えば2年前倒せなくて、そこで断念。
2年経ってから再開してCP10貯めて、ようやっと倒せた。
シャルエラいたけど、結構ヤバかったわ。
しかし、シィル死ぬとは・・・・・ >>458
>>462
ケイブリス一戦目で倒すと
クッソ情けない命乞いしながらランスに殺されるケーちゃんが見られるよ
そして初Aエンドおめでとう
あのエピローグは衝撃だよね…… ランクエでヒーラー以外の他職道着3つ以上出たのにヒーラーだけ0
どうして 愚痴ったら出ましたありがとうございました
吹夜224週で他職道着17個でした >>467
>クッソ情けない命乞いしながらランスに殺されるケーちゃんが見られるよ
それは見てみたいが、最初から難易度調節してやらないと、とても見れそうにないな。
あと、2年前に「そういやバードって出てこなかったけど、どうしたんだろアイツ」って書きこんで、
そこそこ叩かれたけど、納得したわ。俺が悪かった。 5Dの時には装着していたんだっけ
誰が作ったんだろう
6と8の経験値補正が地味に辛い
上手い事稼げるところがあればいいけど実際は地道に上げるしかないのか ランス10の作戦、大作戦の表示順て重要度の高いやつから上から順にならんでるって説明を見た気がするんだけどあってます? >>477
完全にその順に並んでるわけじゃないけど
かなり上の方にあるやつはまず重要だと思っていい >>476
8は55くらいで引っかかると思うけどそれだけあればW2行っていいと思う >>462
ケーちゃんのリアクションが違うだけでエンディングは一緒
アトランタとテオマンいれば普通に勝てる >>481
アトランタもテオマンもパパイヤもオルオレもレイラもいない。。。。
本当に運ゲーだよね。 カード引きがなー
故にリセマラ必須
ソシャゲかな?っていう 過度なくじ引きは嫌だけど、ある程度のリセマラ要素はあった方が能汁でるよね >>476
5では分からんけどランクエだと確かUFOキャッチャーみたいな形したハンドアームだった。
それにしてもチャージして撃つのにちと時間かかるっぽいが何気にあれ凄い兵器だよな
ランスでも頭にくらえば吹っ飛ぶ威力っぽい辺り >>484
リーザスだけ「魔人退治2」してないんだよ。
今思い出したけど、もう8周ぐらいしてるけど、パットンだけは一度も仲間になってないな。 6無茶苦茶モードクリア記念カキコ
最初必要レベル高すぎるだろうと思っていましたけど
実際は森1周で2LVUPなのとサクサク進むのでイブニクル2の隠しボス撃破準備より楽でした
それと共に経験値補正があるのにLV350台の動画を上げていた人の凄さがわかりました
>>480
W2ですか…マグナムはTADAパッチを当てたのですがカオスの−60%を剥がすパッチを適用していないか
忘れていたかでラスボスを倒してそのままなので打倒アリスを目指す場合はやり直すかどうか考えてしまいます
>>486
そういえばそうでした
3Dモデルで見たはずなのに忘れていました…
薄情な忘れ方をするバードの事を笑えませんね ぼくのかんがえたランス10正史プレイ
1:セーブデータ消して始めから(CP0、実績無し、Ver1.04)
2:ゲーム中断以外でのデータロード、戦闘のやり直し禁止(所謂ノーリセットプレー)
3:旧第二部解放条件全達成(Aエンド(海から)、四地域無事、ホーネット無事、魂管理局との邂逅、法王特典未使用)
4:12T終了時の人類死亡率50%未満(勇者が刹那モードにならない)
5:ゼス魔人退治2をクリアする
6:レイを殺さない
以下、著しいバランスブレイカーの縛り
7:ゼス魔人退治1ラストガルティア戦以外の香ちゃんのお団子禁止
8:ウィリス、ミカンによるレベルアップ禁止
以上成し遂げた、賢者の知恵を授かるもやりたかったけど無理でした。 レイを殺さないよりコルドバ殺さないのが難しいと思うの >>488
カオスの経験値マイナス削除はW3からだったと思う
アリスの館で2倍モード選べてれば最新で問題ないはず >>492
情報ありがとうございます
「えっ!?」と思いwikiを読みに行きましたら武器の備考欄にわかりやすく記載があったのですか
パッチ情報も誤読しておりW3に関しての説明がカオスまで地続きになっていたのに先ほど気づきました
本当に助かりました
また起動してまずはW3まで目指したいかと思います 攻撃系の支援配置って、設置者の攻撃力に影響されるのかな?
たとえば「器兵組み立て」なら、東芝を鍛えれば攻撃力も上がる みたいになるのかな? >>491
そういやあいつ第2次魔人戦争生き残るの正史なんだよな。
メリルやパパイアはともかく他にもいるけどあいつは絶対ないと思ってたわ。
もっとも第2部まで生きてるかは分からんみたいだが よければ教えて欲しいんだけど皆は戦国ランスはパッケージ版とDL版はどっちでプレイしてる? >>496
俺は両方持ってるなぁ
最近やりたくなったけど実家にあるパッケージ版探すの面倒だったからdl版買ってしまった オレはDL版やぞ
DLサントラも買ったわ、Rebirth the edgeのラスボス前から繋ぎある版も欲しかったけど なるほど、やっぱり今もプレイする人はDL版が多いかなぁ
昔はパッケージ持ってても買い直ししてる人も多いよね
ありがとう ランス02だけDL購入させてくれへんかな
なんかいい入手経路無いかな >>500
ランス02 -反逆の少女たち-(TECH GIAN 2021年9月号付録)
中古 2,500円 (税込)
駿河屋のこの価格をどう思うか… そういえば傾国もエールなら殺せるんだよな
それも見てみたかったな >>501
えっ
てか普通にランス02をまるまる出来るんかそれ?
デモ品とかではなく? >>495
コルドバが死なないとフルルを食えないから、
コルドバは死ぬのが正史だ、異論はゆるさん
でも、10の時はもうコルドバと経験済みだな… コルドバ死ぬとなにがデメリットなんだろう
とか思ったりする >>506
Q.コルドバが死ぬデメリットはなんですか?
A.コルドバが死ぬことです 鬼畜王ではランちゃんに(息子が)お世話になりました まあガードたちの活躍消化したらコルドバは居なくてもいい気はする
死んでもクリア条件とか実績には絡まないし
その割には生かすのがめんどい代わりにアムが手に入るクルックーの護衛とか消化したい 改造とかよく分からんけど
確かにランス10をSLGでやれたら面白かったかもな
リーザスやゼスに何万人配置して、武将はこいつで、とかで魔人相手は今の戦闘形式でいいけど
まぁバランス調整とかめちゃくちゃメンドそうだし無理やな ランクエのサチコかわええ
テンプルガードもいいけどやっぱ制服がいいね
ただヒロシ君は着脱したかった… W3だと一度外すと二度とサチコは装備できない逆呪いの装備になってしまう ランス10
ドラゴンブレスは防げるんだけど
ガツガツの<=これが防げない
どうすりゃいいの? コンボを4以上繋がない(Reveraeは逆に4以上繋ぐ)。良く解らん敵にはアナライズおすすめ >>521
多くしても少なくしても、うまくいかないんですよね リズナの妊娠出来る体に治ったのはランス本編でやってほしかったわ あれゲーム中では言われてないけど織音が魔人化で妊娠可能になったっていってなかったっけ リズナは10でマトモなエロ無かったからな
メディウサはノーカン リズナは衣装デバフ強かったんだなって魔人化以降の絵見て思った >>524
クラファンで金集めて受注開発はVBシリーズがリメイクでそれやってて何作も世に出してるね
ランスも固定ファン付いてるしやれば余裕で達成出来ると思うんだけどなー ランスシリーズはお金がないからやらないのではなく
TADAが燃え尽きたからやらないなので
どうしようもないのよ…… 肝心の人材がない
問題が金だけの話なら「10で完結させます」とか言ってないな >>531
見たらマジでハンコで笑った
失礼だけどこれでもこんな集まるんだね 自己解決した、やっぱりリーダーの攻撃力準拠か。
しかしつえーな。 ほんと色んな戦い方あるゲームだ。 次は設置したあと交代した場合
交代したリーダーの攻撃力が反映されるのか
だね >>538
Navelっていうか西又葵だけど、まあずっとハンコだね
それで生き残ってるメーカーだから今更ハンコなことに文句はつけないユーザーばかりだと思う タイムカプセルエンドォ
基本バッドエンドなんだろうけど嫌いじゃないなむしろ雰囲気は好きだな どの絵師だって多少のハンコ要素はあるけどそれでも西又葵は酷すぎる
マジでハンコ押して描いてそう 年収はあるな
よくいえば合理的
わるくいえばテンプレって作風か むしろハンコのほうが一般の人にははるかに受ける
∀は人種どころか白人でも出身国の地方が違うレベルで描き分けてるけど
そんなものよりSEEDのハンコ顔のほうがはるかに客が付く >>540
タイムカプセルは俺も最強に好き
Moderationがあそこで流れるのがあんなにハマるとは思わんかった
ランス10は楽曲のレベル自体もクソ高いけど曲の使い方もかなり上手かった印象 ★56東芝→★10の日立に入れ替えて試してみたが、攻撃力はグループの攻撃力に準拠してるということが分かった。=あんまり変わらん。
誰かの役に立つかもしれないから、書いておく。 改造の配布しそうな勢いだけど権利とか大丈夫なんだろうか それは公式が決めることだな
それぞれ思うところはあるだろうけど当事者じゃないから静観するのみ 著作権に反してるかどうか判断するのって権利者側だからな基本的には
やってる事はMUGENと変わらん TADAさんが6のTADAパッチを出すとしたら今一度会社に許可を取る必要がある辺り
改造は例え無料配布にしてもマズい気がする 権利者が動いたなら終わりだし
動かなきゃ何も起こらん
ただそれだけ 正直ランスは終わってるコンテンツだし無許可だろうが配布してもらって活性化すればまた生き返る可能性も出るんだからその方がいいと思う >>555
MUGENとか懐かしい
あれこそよくみんな暗黙の了解とはいえアップしまくってたよなあー でも趣味でやってるものを公開してもなんのメリットもないどころか叩かれるだけでは 同人活動みたいなもんだから
そんな反応は問題でもなんでもない
権利者にとって不利益があるか否かだよ
仮に海賊版と変わらん、みたいな判定されたなら
無償で配布してるから問題無いなんて事にはならん
結局は権利者の気分次第、内容次第 まあ金儲け無しで原作リスペクトがあれば許してくれそうではあるけども 絵も音楽も全部一から作ってるならまだしも
思いっきり本家の素材使ってるとかまあ金取ったら確実に訴えられるわな >>561
法的な問題の話じゃなくてメリットデメリットの話 定期的にこの手の話題投下してくるやつおるなまぁくだらん
さて、DLで買ったランスのサウンドアルバムでも聴くか >>560
メリットデメリットでやることじゃないでしょ
趣味でやってるものを公開なんて何億人もやってるじゃん >>566
言われてみればそれもそうか
そっち側にまわったことないから自分なら〜で考えちゃうわ 01・03てやったほうがいい?
02はないんだよね? 02もあるけど小話だしアリス2010ってファンディスクの抱き合わせだしDMMサブスクにもないしで
2022年現在優先順位はかなり低いかも
0103の扱いはシリーズ経験者かどうかにもよる
あと今ならドーナドーナファンかどうかも査定になるかな。その2つはドーナチームの過去作でもある ウゼーな改造の話題出すやつ
作者本人だろ
免罪符求められても知るかよ
俺がアリスソフトの人間なら訴えるがな
当然だろ
お前自分が何年もかけて作ったもん赤の他人がなんのオリジナルもなしに丸パクリして配布してたら許せるか?
許せないよな
こういうやつムカつくんだよ
ふんどしやろうが
お前の野郎としてることは朝鮮シナ人と一緒だよ
頼むから改造スレでやってくれ
もう来るなよ ほら長文お気持ち表明君まで登場した
ほんともう二度とこの話題しないで まず本人が外部に対して一切そのようなこと書いてないからね
このスレの奴らに叩いてもらいたいのかなと思ってスルーした
今書き込んじゃったわけだが
さあランス10でもやろう 他にネタがないから何でも食いついて荒れるのはシリーズスレ末期あるある どこまで行ってもグレーゾーンだからね。
同人ゲーのプリコネ麻雀が販売停止くらった事件は記憶に新しい >>576
あれは本家のBGMだか背景だかをぶっこ抜いて金稼ぎした訳だしまあ妥当では? >>569
ほへー02もあるんや
ドーナドーナは最近気になってきたから01・03やってみるわ、ありがとな >>579
02はゲームシステムも当時のままで、ストーリー追加もなかったはずだしグラフィックが変わってるだけだよ
今やるにはなかなかにきついかも 旧作ダラダラやり直してついに10まで辿り着いたわ
発売当初はネタバレとか見たくないし早く語りたいから最低限の情報だけ拾って大急ぎでやったけど今度はゆっくりやれそうだ >>581
ナカーマ
やっぱ最終作だし、全部おさらいしとかにゃなるよな
でランクエでアップアップw なげーよww >>583
ランクエは元々好きだしパッチでめちゃくちゃ楽になってたから今度こそ女神ALICE倒そうとしてW3ハニキン倒してレベル300くらいまで上げたけどさすがに断念したw やりこみ要素残ってるぐらいの方がいいんだ
そうすれば自分の中でランスシリーズはまだ終わっていないからな 魔王ランスと魔人とのエロシーン見たかったなあ
カミーラとか何のために出たんや カミーラは6で終わったキャラだから10での持て余しっぷりがやばかったな
ケイブリスに縁があるから出さないわけにはいかないけども カミーラはなぜかリセットにデレデレだったが子供できたら親バカになるんだろうか カカカカミーラさんのお誕生日会にケーちゃんが出てくるから殺せ作戦はわりと好き ラインコックが生存してれば鬼畜王の時のイベントがあったんだろうなー
久しぶりに攻略サイトとかほとんと見ないでエロゲRPG攻略してる
ターンなんぼであーなるこーなるメモって
メモとるとかPSの某RPG以来だわ >>591
オメー逃げないよな?的な割りと(ケーちゃんを抹殺することに)ノリノリなカカカカミーラさんも好き
6ネタだとコパンドンとチャンユキが投資の話してて素になる?やつも好きだったわ
まるでキチガイはサイゼルと言わんばかりにw リメイク出してワンチャン売れる可能性あるのは鬼畜王と戦国ぐらいだよ
後は旧シリーズの信者ぐらいしか買わない
そんな作品にリソースは割けないわな くっそどうでもいい同人がSTEAMでエロパッチ当てて売る時代なんだから
売る方法はいくらでもあるとおもうけど
そういうことやる体力あるの?という エロソシャゲメーカーだからな今のアリス
TADAもいないし今更ランス出してもろくな出来にならんでしょ 4は個人的にエンディングが物凄く好きな作品だけど
「04を出すほどの重要な物語か?」と問われるとそうじゃないし今から出しても売上が期待できない気がする TADAいなくても織音がいればそれなりにランスにはなるんじゃね >>602
いらねーw
ランスはやっぱり何かと戦ってこそランスでしょ ロリかどうかのライン引きが難しいアニメ絵ゲームは別配布パッチでR18化しないといけないsteamだけど
ランスはそもそもレイプメインだからダブルで販売無理だと思う まるまる1本新作ってのはもう無いんじゃね
あるとしたらイブニクルランス版みたいな既成の奴の主人公差し替え版かな
良識あるヘタレ系主人公をランスに差し替えると全く違う作品にはなるだろう >>601
X以降のランスなら織音居ればリメイクやれそうだよな そういや篠田ってなんでアメフトからサッカーに転向したの? クソ適当にggったら
アメフト監督に篠竹幹夫
サッカーコーチに篠田善之
が引っ掛かった ランクエの雰囲気好きなんだけど、こういう緩い感じでなんか出してくれんかな〜 ランクエといわれると無印の乱交エンドで後ろから突かれているアームズさんのことをいつも思い出してしまう ランクエのW2に行ったけど5、6層でもう敵が強くて1軍以外1,2戦ですぐボロボロになってワロタwwwワロタ…
遊んでいると不思議と眠たくなってくるのもあってW3に行く前に休止しそう マルグリに限らず全部逃げレンジャー編成で進めて稼ぎクエストでレベリングするのがいいよ
2倍モードなら特に引っかかるところもなくW3ハニキンくらいはすぐ行ける
W3ハニキンは多少強いし女神ALICEは相当頑張らないと無理だけど >>615
アドバイスありがとうございます
その手がございましたか
真正面から進むだけでなく時に賢く立ち回る必要がありますか
本当にゲームを攻略するという感じがします >>616
TADAさんは良くも悪くも昔気質のゲーム職人なのよね
プレイヤーを甘やかさず、フェアな挑戦をするタイプ 語ればネタに尽きないTADA伝説をゲーム化したら面白そう 俺もランクエみたいな緩い感じでいいからランスキャラの物語また見たいなあ
ランクエ時点では出ていなかったキャラも入れてまた出てくれたらと思うけど
魔人キャラ入れるならシステムは変えてほしい
魔人の強さを再現しつつバランス取れるように
>>613
何の気なしに見てたけど、あれアームズなんだな
およそアームズがしなさそうな表情をしている
ランス暴走状態でも居残っているってこの時点でアームズはランスにそこまで思い入れあったのかな >>601
聖魔関連メインはぷりんさんの管轄やしな...... >>614
ランクエはドラゴンボールレベルに強さがインフレするからな…
そのたび修行するのツライ 15Tでの魔王ケイブリスとの強制戦闘って、勝ったらどうなるの?
「魔王を倒したが」エンド? ランス10は全カード集めて全マス踏破したけど
魔王ケイブリスENDは6ターン目のやつと15ターン目のやつが別マップなんだよな
全マス埋めようとすると両方やらないといけないのでなにげに面倒臭かったりする 戦国ランスのスレがないんですが
働きバッチは兵1の沖田のぞみに付けて
迷宮要員にするのがベターですよね? まあ3発目打つまでに時間切れなるからそこまで旨味はないな あんまり覚えてないけど鉄砲鍛えると気持ちよかった記憶 働きバッチ装備鉄砲娘は道三ちゃんと組ませて真価を発揮する 活動転換……だっけ
たしか初期verだとモブ僧侶にでもバンバンついてたスキルだったが
アプデでなくなったんだっけ? 卑弥呼も持ってた気がする活動転換
シィル&ランスが一番いいよね回復もできるし
ただボス戦でいいところにセットだ使えるかが問題だが特にオロチとか 謙信は合戦にも使えるから兵数半減させるの勿体無いだろ
って思ったけど俺の得点プレイのデータ見たら普通に謙信が付けてた 合戦に使うといってもメインは置物だろ
殴るわけじゃないし 合戦も個人戦もあるとか普通に考えて凄いエロゲだよね その2つを混ぜてどうにかできた鬼畜王も大概だと思う。 個人戦は本当に流用おまけレベルだから別に
単純にゲームバランスが凄い、試行錯誤と創意工夫でいくらでも自由なルート国盗りができる
10の前にシリーズやり直した時に計画を立てて
瓢箪のある明石と伊賀を避けつつ、まず西ルートから種子島・毛利・タクガから回って
足利・浅井朝倉・徳川戦姫・巫女機関、上杉を制圧して政宗ら妖怪勢を調伏・仲間
最後にイベントパートで武田を潰しつつ、同ターンに北条を戦争パートで制圧
んでダンジョンパートのまむし油田で早雲仲間にできて、瓢箪5と6を同時割ったところで、5つ割れイベントが発生する
犬飼のみスルーしてしまうが、それ以外はいいとこどりなキッチリ正史ストーリー完遂できる完成度
仲間の数が30人ってのも絶妙に収まって感動した 色々苦労して覚えたのにみんな忘れちまったわ戦ラン
ああいうの好きだったのに今は面倒でできない;; >>645
個人戦が流用なのはそうなんだけど、ストーリーの重要部分は個人戦だし相応にこっちの調整の手間もかかってる
戦闘エフェクトも個人戦用に作ってあるし
そういうとこ含めて凄いよね >>642
序盤は強いが正宗やら成長させた風丸には劣るからなあ
もっぱらウルザと組ませて敵封じる役割だわな 02だけなんでないんだよーカスタム4人娘の馴れ初めみたい〜 火鉢もあてなと同じで禁欲モルルンからオナホ判定くらうのかなやっぱ 通販でテックジャイアン21年9月買え
それかアリス2010買え 10再プレイやっと魔王を倒したが以外のB,Cエンド終わったわ
魔王を〜は簡単そうに見えるからかなり早めのタイミングでクリアしたくなって挑むけど無理でしたって昔も同じことやったの思い出して懐かしくなった 一応、二部に続くかのような終わり方になるんだよな
b以下の魔王ケーちゃん撃破 シィルが一緒の分本来よりだいぶマシな魔王化になりそうなんだがな 二部ラスト
ランスが怪獣クエルプランの事まだ知らない段階で
シィルが復帰するやいなや
ランスが「多分こっから先はもう大丈夫」ってなってたけど
あれ本当に、たとえクラウゼン無しでもずっと大丈夫なんかな?
って思えたり…
まあ怪獣クエルプランといざこざあって
正真正銘大丈夫にはなったようだが ランスクエスト統合版買ったんだけど、ちぬときく使うには統合版パッチ入れて最初からやり直さなきゃアカンのですかね
もう最終盤まで来ちゃったよ… あれはシィルが死んだと思ったからこそのエンディングって気もする
ずっと一緒だったら魔王化抑える程の感情には昇華しなさそう 02もう作らないの確定か
魔えは作るとか言ってなかったっけ いや02はあれ以上何を作るのよ
操作がゴミなだけでストーリーやキャラのリメイクはちゃんと出来てる ひつじ小屋別館にもあるけど、03のときに02のリメイク出したいって言ってたんよ
また、ランス03のページにて再調整して出し直したいとの旨が改めてTADA氏から述べられた。 TADAブログのどっかのコメントで02のシナリオ書き直して単体でDL版売るときに入れてもらうとか見た記憶があるけど調べんの面倒だから誰か頼む 実はランス4いまだにやってない
タイミングのがしたってのもあるけど
これやったらもうランス終わっちゃうんだよなあ……ってなってる 04ほしかったがな
・ヘルマン調査隊だったメリム ひどい扱いをされてた
保護してすぐレイプor元主人をざまぁしてから優しく抱くか選択式
・長期保存されてたサーナキア解凍
すぐ抱いてぜったい嫌われる
どうして差ついた マスエフェクトとかドラゴンエイジみたいにシリーズ間でセーブデータ引き継いで
それまでの選択によって生存者とかキャラ同士の関係性でストーリー変化あったら面白いかもと思ったけど
さすがにシリーズが長すぎてやり直しが面倒すぎるな 過度なやりこみ要素は今の時代動画で済ませられるからな
動画見ずとも自分でもなんとかなりそうというギリギリを狙うか
動画で済ませてもいいからやりたい人は試してみてにするか
動画投稿も許さん絶対にクリアしろにするかはメーカー次第 ランスシリーズは鬼畜王から入ったワイ
鬼畜王→5D→6→戦国→(ここら辺で02)→7→8→9→01→03→10
ランス4(とお薬)をセットにした04はよ 鬼畜王からやってるようなおっさんもなんj語使うんだな なんGでランススレ立つとおっさんワラワラ集まってくる マスエフェクトもドラゴンエイジも好きなゲームだけど
シナリオはランス10が両者の最終作よりはるかに上だと思うわ。
だから弄ってもしょうがない(これ以上はない)とも思うけど 安かったからランス5D買ったけど、マニュアル読まずに始めるとなにをどうすればいいのかさっぱりわからんなw 聖書曰く、マニュアルを読めるかどうかは才能という言葉もある 5Dはゲーム部分の記憶が全くないわ
多分何も考えずにクリアしたと思う 戦国はチュートリアルもちゃんと作ってたイメージ
初心者もすぐ出来るのはやっぱ売れてる証拠 >>677
昔のゲームだから仕方ないけど、直感的に分かりづらいのはどうかと思うぞw 小さい頃はゲームの説明書読んでたなあ
大きくなるにつれて読まなくなったけど そもそも最近のゲームは説明書ないよね
読むの地味におもしろかったんだけど ラフ絵とかボツ絵のオマケが好きだった
あとLP以前の歴史とか説明書にしか書いてなかったし 鬼畜王の設定資料集まだ持っとるわw
あれは読み出あった、リーザス系のデザインみんな好き
マリスとかリアとかメナドとかちょっと不安そうなかなみちゃんとかw ver1.04の1ターン目でNアリスちゃん出た
アプデ情報になんでもあり専用[特]カードは4ターン目からしか出ないって書いてたけど出るんだね 出ないのと出るのがいるような
ニーナとリクチェルは早いターンでも引けたな
魔王ランスとかは絶対でない 最速だと勇者は4ターン目で魔王ランスは11ターン目というのは覚えている
なお引き運
二人とも引けたら海からがだいぶ楽になるなぁ…と思いつつ進んでいない
他の人のスクショとか見ると海からカード集めに大体どちらか一人は入っている印象がある >>694
ひさびさに10プレイしたら最後まで村人も魔王も出なくて悶えたわ
サッカーボールだけでどないすんねん ミカンがレベル失敗して高レベルになった村人って出現条件なに? リーザス2のメルフェイスレベルダウンのところの岐路でミカンに会う方を選ぶ >>662
あれはリメイクっていうより
改改みたいなバランス調整のやつじゃないっけ
シナリオやらは既に02で完成してるから、みたいな発言も一緒にやってたような で、それがあるから
モノが出来たら02の正式販売を会社の方に話したって話だったはず
02のリメイクじゃなくて、02それ自体の 4の前でガス欠になってるの悲しすぎる
無理だとわかっててもここでリメ話題が断続的に出るのは仕方ない思うわ… ガス欠つーかゴールしてんだからもう走る必要ないんだ しってる
それは単に言い方の問題なんで
今後もスレ内でのリメ希望の書き込みは
(無理だと知りつつも)続いていくだろうな 無理だとわかってる事を匂わせた上でならスルーするけど
何でつくらないんだバカかみたいな勢いだとバカはお前やろとは言っちゃうかも そういや改造戦国の人が頭おかしい人に絡まれたって晒してた
それ見てこのスレのTADAにDM送ってた奴思い出したわ あの魔改造の人、アリスソフトの関係者?
TADAもリツイートしてたね 素材そのまま使って配布はイカンでしょ
同人誌の表紙に原作の絵そのまま使うようなもんだ 鬼畜王とかフリー配布のやつでさえOS対応とかエミュレータ対応の改良はいいけど改造しての配布は禁止なのになんであれが配布できると思ったのかが謎すぎて >>713
まったく同じこと書き込もうとして俺かと思った 4はフリー配布になってからやったなあ
365鬼412789Xという変なプレー順になった >>702
こんなんあったんだ。知らなかった。
クエストからは画面でかいからいいけど、それより前は今やると文字小さくてつれぇわ >>698
ミカンにはレベルアップでお世話になりました 自分は7から始めて61234鬼畜王589X4.1〜2だったな 後追いだからDL版しか持ってないー
パケ買おうかな とりま動いた
これ戦国と10以外からもCGその他流用してるみたいだけど、これでメーカ許可ありとかすごい うおおおこらやりてえなあ
パケ発掘せな
最悪中古買い直してもいい >>725
試したわけじゃないけど入れ替えるファイル見るにパケなら問題なく動くでしょ >>719
まじかよ!?
これ俺らも嬉しいけど、ファンとしても嬉しいやろなぁ >>725
それこそ製作者にきけばいいんじゃねーの やっぱTADAさんこういうの面白がる人なんだなぁ
さすがやで これは改造版作者も乙だが許可したアリスは太っ腹だと言わざるを得ないな
DL版で使えないとなると少なくとも戦国本体のDL売り上げがちょっとでも伸びるとかそういうメリットは見込めないわけだし 今も企業としてソシャゲ作って頑張ってるけど
こういうものに寛容なメンタリティは維持出来てるって事じゃん >>732
それに関してはマジでびっくりだわ
アリスには一切利益ないのにTADAの懇願と作者の熱意だけで公開許可出すなんて良心あったんだな アリスに一切恩恵がないかというとそうでもない気はするが、こういうとこがアリスっぽいっちゃぽいんだよね これどの勢力も戦闘狂で笑う
カラーもホルスも容赦なく攻めて来る バランス調整は今後継続してくってあるしベータ版みたいだけど
進化の余地が出たのはええな そうそう
アリスっぽいよね
それが感じられたのがなんか嬉しい いいじゃんやろ
サク刻の繋ぎにちょうどいいや
物置からパッケ掘り出してくるか りーどみーに
・簡易的なイベントを少しだけ実装しています。今後、随時追加していく予定です
ってあるけど、更新する予定なのか…
投げっぱなしもやむなしと思ってた 1ターン目にパステルが意気揚々とヘルマンに攻め込んで負けて占領されて草 >>725
TADAブログのコメ欄で動いたって言ってる人いたよ 中身覗いてみたけどククルククルっぽいのとかもユニットとして存在してるなー
すげー 久しぶりに戦国を起動してシーン回想して満足して閉じた
戦国のウルザちゃんはやっぱり可愛いな、非エロシーンもいい雰囲気だし ダークランスとアムちゃんと戦ったがボロボロにされたわw >>748
うんノーマルモード
ランスで初めて速攻攻めたら返り討ちにされた アム捕獲出来ずに滅ぼしちゃったけどこれ浪人雇用で出てくるのかな みんなめっちゃ好戦的だな
システムソフトの天下統一思い出す けどこれを俺がさらに改造してアップしたら逮捕されるんだろ? >>753
りどみ読んでないな
勢力滅ぼしてもどっか別の勢力に雇用される >>758
と思うやろ?
でも別の勢力滅ぼしたら○○は浪人になりましたってちゃんと出たんだよな… >>759
TADAさんも"バグもいくつかあるけど"って書いてるんだから
そういうことあってもバグかもなーって思いながらプレイすべし
表示だけのバグなのか出てこなくなるバグなのかは知らんけどw 個人用の配布してくれてるだけなんだからバグは修正して当然のものではないからね 結構難しいな
バランスがシビアになってるのか
単に自分の腕が落ちてるのか >>766
と思ったらTADA公認で公開されたのか
すげーな クラファンでプロジェクト立ち上げてくれないかな
でも大本の権利はアリスにあるわけだしそこまでやるのは厳しいか 個人が趣味でやってるもんだし手突っ込まれんのもうれしくないだろ 個人で楽しんでた物が公開されて外野からあれこれ言われるようになったら嫌になって作るのやめたくなりそう >>772
ここにも約1名、目の敵にしてるやつおったよね
自演だ、こんなの作るの簡単だ、犯罪行為だってアンチしてるの まったくやりたいと思わんなw
さーて戦国ランスでもやりなおそっかな
久しぶりに蘭チャンに会いたいぜ >>745
ランスと二人で花火観てるシーンはなにげに隠れた名シーンよな >>770
開発出来て熱意もある準公認開発者がいれば金ありゃ作れる気がする >>777
時間の問題がね、熱意と技術とカンパがあっても、家族がいて本業が別にあればどうしてもそっちが優先 ランス10で乱丸おがめなかったのだけが心残り
勝家だけにあのナイスボディを一人占めとか 魚類とかうんこの妹とか原さんとかなつかしす
風林火山4人衆は敢えて外してスタートするのがジャスティス えーーーあの書き込み内部の人だったのかね
ひつじ小屋といいどこにいるかわかんねえな おっしだんだんわかってきた
この手探りでちょっとずつわかっていく感覚は懐かしいな 昔から似たようなのあったけどそれを元にしたって感じなのかな
ブログ見れば分かるんだろうけど 戦国ランス、実家にあるからインストールできねぇええええええええ(ノД`)
てか、この展開おもしろすぎる
こんなの作っちゃうすごいプレイヤーさんと
これを元所属メーカーに直訴する元制作者と
それを許諾するメーカー
アリスソフトのこう言うところが大好きだが、
創成期のTADAさんに言われたからこうなったのではなく、
アリスソフトの文化として続けて欲しい TADAが俺らにも楽しんでほしいってアリスに無理言って配布してくれてるわけだし
素材がどうとか細かいことは忘れて遊ぶのが何よりの恩返し やっとケイブリスぶっとばして海からエンドに到達したけどバードをぶっころすイベントはどこかで発生しますか? >>790
お疲れ様、おめでとう
とりあえず解放条件を全部満たすのだ >>790
ないで
せめてカードを入手しないぐらいで我慢しろ
でもコンプのために1回は手に入れないといけないが >>754
現状、残念ながらパッケージ版でしか動きません。DL版はちょっとCGやBGMの構造が違うみたいで適用してもエラー吐きます。もしパソコンの先生がいたら解決策を教えてください。
だそうです ありがとう
そっかー、ないかー
そろそろ攻略サイト解禁でいいかなぁ パッケージ版のディスクどこかに行ったからDL版で買い直したんだよなあ……
掘り返して探すかあ 手持ちの廉価版だと起動できなかったから
これから買い戻す人は気をつけた方がいい これもしかしてランスハードモードか?
敵との戦闘力差ありすぎて落武者とリズナで仲間増やしながらやれって感じに見える 凄いな公式公認かよここでグチグチ言ってた奴は涙目だな ランクエのソースコード開示して欲しいわ
改造したい 俺も2015年に購入した手持ちの廉価版だと動かなかった
廉価版の発売が2014年12月19日だからVer以外はそんな違いはないとは思うけど何だろう ファイル構成違うみたいね
制作者がなんかいろいろやってるからそのうち修正版でるんじゃないかな 近くの中古店回るつもりだが置いてるかなあ
起動できないverでもこのタイミングならまたすぐ売れるだろw MODのやつシナリオある?
無いなら信長の野望や三国志で画像差し替える方で良いかなあ ざっくりとしたシナリオとちょっとしたイベントはあるけど
大雑把には全国版と一緒
途中から魔人や ざっくりとしたシナリオとちょっとしたイベントはあるけど
大雑把には全国版と一緒
途中から魔人やらAL教やらが続々と参戦してくるのはワクワク感があるな というかランス10からもう5年近く経つんか
全然そんな感じしねぇ >>808
全国版は味気なかったもんなあ、rebirth the edgeとともにザビエル戦盛り上がるとかないし
シナリオのないランスは餅のないお汁粉みたいなもんや >>811
全国版はあくまでおまけって感じでやり込み要素だったんだろうけど
どうせやりこむなら本編のスコア狙いやキャラクリの方だったな >>812
まぁ戦国は各勢力集めがメインではあったよねw
武田集めるのはほんと苦労したわ・・・あいつらって透琳以外は死んだんだっけ
10でも見たかったなあ >>798
俺もランスでやってるけど、たぶんリーザスが道塞いだら詰み
リーザスが拡大する前にハニー、自由都市、JAPAN取ればいける
こういう手探りなかなかおもろいなw 全国版より本編の方にプレイ感が近いかな
弱いところを倒しながら巨大勢力と戦う力を貯めてく感じ
戦闘勝利後の兵力増加が大きいから防衛戦もきっちり戦った方がいいね 説明書き見るだけでリーザスの充実っぷりがやべぇ
秘書モードでセバスチャン選べるのかな セーブの日付見たら最後に戦国プレイしたの2010年だったw
何も覚えてないから完全に手探り状態で難易度ノーマル、ランス選んで始めたがかなりシビアだな
隣接するアムとダークランスが強くて攻めあぐねてるうちにパットンやらハニーがちょっかい出してくるし
かといってのんびり時間かけてたらリーザスが伸びてきてボコボコにされる
リック以外も無理ゲーだがリックが来たら絶望しかない ノブヤボを端っこの島津から始めるみたいな感覚でJAPANから始めたけど
とりあえずランス・勇者・リーザス・自由都市・革命軍・カラー・ハニーが淘汰された ランスを仲間にしていないと最終イベント開放されないらしいから気をつけて また年末年始をランスで過ごせる日が戻ってくるとかおじたん泣くわ >>824
アップデート前提のMODみたいでとりあえず公開したみたいな感じやし、まっとけばそのうち対応すんじゃない 「あれ直せ!」「これ直せ!」「ここはこうしろ!」「これおかしい!」「ここ簡単にしろ!」「ここ難しくしろ!」「このキャラはこう!」「早くしろ!」「早くしろ!」「早くしろ!」
無償で働かされる作者「……」
思った以上に反響ありそうだしこうなるのも時間の問題な気がするわ オタクたちを年末年始に実家に帰らせる動機になっててワロタ >>826
いやーもともと自分で楽しむ用に作ってたわけだし自分が製作者だったらわざわざやらんかも
中古屋回ってみてなかったら通販の在庫待つわ 押し入れからだして起動させたけど画面まっくらや
古いPCでやらなあかんのか もうソシャゲしかやらないからオフゲーは全部フリー宣言って解釈でいいのかな? ※注意.赤字
アリスソフト公式として、こういう改造Modを認めた訳ではありません
今回のこれだけ例外対応です、特別です
勘違いなさらないようにお願いします 大将格のユニークは在野にならなきゃ捕獲無理かな
滅ぼしたアムちゃんがいつの間にかホーネット派でブイブイ言わせてた >>833
まあ勘違いする輩も出てくるわな
だからまともな企業ではコンプライアンス的に認めない だから改造は例外で認めたってことだろ?
ちょっと弄るたけで誰でも配布出来るわけだから過去のフリー宣言と扱いは実質変わらんだろ >>837
改造を認めてないって書いてあるだろ
これ単体が特例だってことだよ 版権的に厳しくてこのままだと世に出せなかった所をTADAさんから話を頂き
アリスに掛け合ってもらい無償配布なら公認OKというのは良い落としどころだと思う
あとはあくまで二次創作だから制作者さんも周りもやりすぎない言い過ぎないで行けるところまで盛り上がれればって感じかな
>>827
それらを言う馬鹿者が多すぎて将来性が潰えてしまい終わってしまったゲームがあったのを思い出した
絶対にやめてほしい >>837
配布はTADAさんの所からしか認めてないぞ
改造した当人もTADAさんの所の当該ページへのリンクだけで、直ファイルリンクは張ってない まあ否定的な意見も当然出てくるだろうしけっこう危なっかしいとこはあるけど
こういう形に落とせたのはほんとよかったと思うわ >>840
5chの有志でゲーム作ろうぜ系の企画がコレで頓挫するのをよく見てきたな 戦国死ぬほどやったから楽しみでこれインスコしたんだけど
操作性とかで10のほうがいいかもとなってしまっている・・
嬉しいのは嬉しいんだが パッケ持ってればマンクチュのキャラを助っ人で呼べる、
とかにすればアリスにも恩恵あるんじゃね?
まだ在庫ありそうだし やっぱこっちでもリックつえー
道三ちゃんとコンビ組ませるとバイラウェイ連射でゴリゴリ兵削って下さる へーこんなmodでてたのか
許可だすなんて太っ腹というかすごいな
なんのメリットもないだろうに、ありがたい パッケージ版売れてるらしいしこうして話題になってブランドイメージあがるからメリットないわけじゃない 昔、鬼畜王を含む十数作品をフリー化したときはその後の戦国ランスが爆発的に売れて一気に固定客がついたしね パケ版再販したら需要ありそうだしそのうち再販するんじゃないか
既存作品に新たな需要ができて労せず売れるボーナスステージだろ >>827
こういうありがた迷惑フィードバックで溢れかえってプロジェクトリーダーや開発メンバーが萎えて消えてしまった大型コミュニティMODをオブリやスカイリムやfallotで辟易するほど見てきた いや終わったブランドだぞ
昔ならわかるが
そりゃメリット皆無とはいわんがデメリットも考えたらないようなもんだ 何のメリットないのはMOD作者もそうだってこと忘れないで仲良くプレイしよう
アップデート前提なんだから更新とまるといやだ >>856
商売でやってることじゃないんだから勘違いしないようにしたいね
ありがたい話だよホント 俺は元は戦国ランス319点プレイヤーだったがバックアップ取らなかったためにデータ消してしまった
っていう体でこれからイキリマウントとっていいか? ツクールとかMODとかの自分でいじったゲームって、自分自身が遊んでもどうしてもデバッグ目線になるし中身も分かってるから純粋に楽しめないんだよな
TADAが遊んでみたいと思った気持ちはよくわかるわ これランス10持ってないとプレイできない感じですかね?
戦国ランスしかインストールいてないと起動しないわ ランス10をインストールする必要が条件にあるのかはしらんけど、条件にランス10持ってることって書いてあるんだからスレでそういうこと聞いちゃうのオツム弱いと思うよ 素材のほとんどは10だしな
戦国と10と鬼畜王が超融合した感 ランス10の素材を大量に使ってるから、常識的自主的に10持ってない人はやっちゃダメだぞー 作者に「DL版でやれねえんだけど!?」って苦情大量に入ってそう 草生えるけど廉価版だと動かなかったからどうなるだろう ここまではっきり書いてもDL版でやろうとする奴いるのか
エロゲ会社のサポートの人ってほんと大変なんだな 廉価版の方は遅かれ早かれ対応させてくるふいんき(←2004年頃流行った)だし
DLの方は新たに買っちゃうやつがいたら注意書き読まないそいつが悪いってことで twitter見ると実家に帰る人と押し入れを片付ける人が急増したのは間違いない ReadMeにいくら絶対読めと書いても絶対読まれないやつね ユニーク武将の見分け方がよくわからん
ブログで重要○って付いてるヤツは所属勢力滅んだ後じゃないと捕虜に出来ない? UNIT-BASEがあった時代を思い出す超古参
7も10もすぐ引っ張り出せるけどもう視力が衰えてこの手のゲームは厳しいわ…フガフガ ブログに載ってるキャラは漏れなくユニーク武将のはず
重要×のキャラは勢力滅亡前から捕獲できるけど
○のキャラは一度滅亡させて在野にした後で別勢力に仕官したのを捕獲するか支配国10以上でできる凄い浪人雇用で入手できる 【予言】これはDL版利用者達が作者にクレームを入れて作者が嫌気が差してて公開停止する未来が見える 俺もランク1位でわろたとこや
パッチのために何千本売れたんや パッチ作者がDL版の対応方法とスマホでプレイを目指したアイコン化の技術補助求めてるから
天才がいればもっと進化する 素材自由に使っていいってすごいな
今オリジナルゲー作ってるけどSE使わせてもらお
流石に立ち絵は俺が作ってるゲームと世界観違うから使わないw >>879
いやこれ特例で認めてくれただけやぞ
誰が素材自由に使って好きにしていいなんて言ったよ こういう勘違い野郎が生まれるから普通は許可せんのよな ここにすら文字が読めないお友達がいるということは本人やTADAの元にはいっぱいお便りがいってそうで同情する キャラクリリストとか作ってくれたら、やりこめる。
配布だけでもありがたいけど。長かったよ とりあえず停止される前に手に入れておくことはしたほうがよさそうだな >>882
一流企業勤めならわかるだろうけど
在職退職拘わらずこういう行為は禁止とコンプライアンス教育されるからな
まぁスクエニのハイスコアガール騒動見ても、この業界はコンプライアンス意識が希薄だからな… もうほっけちゃんをアリスソフトに電撃スカウトしてこれをベースで開発に参加してもらおう!
TADAさんが気になって万が一復帰する気になってくれたら儲けもの >>875
そうだったのかーと反省して画像見たらワロタ >>886
ハイスコアガールの騒動って漫画側に問題があると思ってたんだけどゲーム側になんかあったの? 分け方がおかしい
スクエニと編集と漫画家に問題あるだけで、SNKは何も悪くないだろ
あの思い上がりは凄かった まあこうやって表に出て話題になっちゃった以上あんまり長続きはしないかもね
誰が何を言おうと暴走するアホは絶対的出てくるから… 早めにインスコした方がいいなこれ
いつ消えるか分からん >>840
タダ働きさせるのは抵抗あるけど元のランスの制作側でもないところが儲けちゃうのもおかしいしな
折衷案として肩叩き券でも送るか 具体的な攻略を考えてる人居る?
兵数を効率的に増やす方法が分からん… 戦国ランスのデータあるPCなんかもうないわ
めちゃくちゃ前やろこれ
廉価版買うか >>896
これどこの勢力でやるかで全然違うっぽいからなんともな
とりあえずランスで開始したら序盤はキツイケど後半は余裕でてくる
ただホーネット派捕まえるの無理ポだからそう考えるとやはり兵数はキツイな 兵数はこれ勢力数とかで上限かかってんのかな
増員出来るようになるタイミングが分からん >>899
元の戦国ランスといっしょやでそこは
支配国が増えれば増数できる けどここは調整して欲しいね
たぶん戦国の兵数上限と同じまんまでこの敵兵数に対してはキツスギル >>889-890
アレは担当者が仕事をしなかったのが原因で作者もSNKも悪くないよ
捜査時に担当者も編集部も誰かが許可を取っていたと思っていたと他人事のようにゲロっていた
のちに担当者が咲も手掛けていたというので特に処罰無しというので更に反感を買ったけど
他社や他者が手掛けた物を使うというのはそれだけ大事だから今回のMODの話も慎重になると思う ほっけをアリスがスカウトすべきって俺も思う
アリスでTADAの遺産使えばパッケもまだまだ売れるよ >>898
ホーネット派は滅亡させると捕獲イベント戦闘を実行可能になる >>901
制限が厳しいというよりは初期の勢力格差がバニラ全国版以上に極端なデザインが効いてると思う
リーザスは武田より楽だが、ランスは今川並に渋いという印象
鈴女の暗殺ガチャ無しで乗り切るのきつい >>905
いや、その捕獲戦がきつ過ぎない?
こっちの兵数もっと多くないと倒せないわ
どうやって倒したか教えてくれ >>907
戦国のシステムは付与ゲーだから、攻付与ある状態で殴られると一瞬で飛ぶし、防付与ある状態を殴っても全然削れない
自軍に付与つけつつ敵軍の付与を剥がすため、軍師or軍師以外でも状態解除持ちを投入、速が高いほうが好ましい
付与さえ剥がしちゃえば高火力の全体攻撃でだいぶ削れるから、ハニーキング、アリオス、リックあたりを投入すると良い
補助火力だと白色も優秀 >>908
マジかよ軍師より相手の魔人たちが一斉に動くんだが
ハニーキングもってればだいぶ楽になるのかな魔法きかないし
アリオスってつよいか? >>909
軍師は兵種の性質上で動きが遅いのはバニラと共通だから、速9+速付与で必ずしも先手は取れない
自軍全体の防付与を撒いた状態でスタートする前提で、各ユニットが一撃は受けれるのが理想だけど、攻撃面が足りてるなら足軽で受けるのも手だと思う
状態解除を打つどころまで辿り着いて始めて勝負の土俵に乗る感じ
ハニーキングは高火力の全体攻撃を三回も撃てるイカれ性能してる(たぶんハニー勢力の救済措置)から、これの有無でだいぶ変わる
アリオスも高火力の全体攻撃があるが、準備なしで全体撃てるリックには劣るかな >>907
まず何より神魔付与剥がすことが重要だわな魔物将軍でバフ剥がして
ハンティの破壊光線とリックのバイラウェイを道三の活動転換とのコンボで撃ちまくって倒した これまずは誰が有能か把握せんと詰むな 魔人多いから軍師確保めっちゃ大事なのね DL版のテストプレイ動画上げてたから、廉価版買うよりDL版で対応待った方が良さそうやな 戦国mod驚いたね
世の中とんでもない奴がいるもんだ >>912
●有能軍師
アリストレス(知8速7、暗殺有)
ウルザ(知8速7)
エクス(知8速6)
真田(知7速7、落ち武者)
●全体攻撃
リック(技全)
アリオス(技3準備)
ハニキン(技2)
●白色持ち
アム(知9+付与運)
ハンティ(知8+付与知速)
魔想(知8+付与知)
●行動破壊系
謙信/ミネバ(軍神)
イージス/リセット(精密射撃)
魔人リズナ(行動-2、ランス大満足ボーナスのみ)
●暗殺系
鈴女、アリストレス(暗殺)
五十六(疾風点破)
壬生終名(狙撃、ドーナドーナゲスト)
●戦果系
セシル(戦果アップ1)
モブ軍師(ランダムで初期戦果)
活動転換は道三ちゃんのみ >>915
なんかめっちゃ懐かしい気分になったありがとう
あと全体攻撃にミラクルも追加かな もうちょいアプデきてから触ろうと思ってるけど、巫女とか息してんのかなあ >>917
クルックー(巫女)めっちゃ有能だぞ。回復量あがってんじゃないか >>918
そっかー、贔屓にしてた雪姫ちゃんや風華ちゃんに久しぶりに会いたくなるな
しかし>>915見てたらドナドナからゲストキャラ出てるってことはこれほんとならドナドナも…いやよそう ヤバいもうこんな時間
相変わらずとんでもねー時間泥棒だわ やべぇサルみたいにやっちまうわ
久々のこの感覚最高 有能軍師がほとんど大国なのがきついな
ケイブリス派のイズン将軍も戦術甲持ち軍師だからオススメ。魔物だから前列にいる事もあって捕獲しやすいぞ >>922
軍師的な運用はできるんだが、兵種が軍師じゃないから初期付与が無いのが残念な点
重要キャラじゃないから捕縛しやすいのがグッドかな
本所属の勢力から捕縛できるユニーク軍師はクリームとネロのみ
ネロよりはモブ軍師のほうがマシ ガードと巫女にロクなのおらん気がす
巫女はクルックーのみ、ガードはパットンピッテン戦姫くらいしか使ってないんだけど俺のサチコどこ? >>925
ガードはバレスとレリューコフが同ステ、3/7/8/8/6の全体ガード/強化初期ガードで二強
我らがコルドバさんは4/6/7/7/6のガード改/野戦上手で、バレスのほうが使い勝手で上かなー
鬼畜王の印象ではコルドバは防9とか防★でも良さそうなもんだが スレの勢いが新作出たかのような盛り上がりでなんか楽しいな 一番売れてるであろう戦国を実質フリー宣言とかすごいな
しかしSEとか画像の素材も自由に使ってアップしていいのもいいな
同人ゲーやってたらこれ戦国の曲じゃねーのか!ってのが増えそう こうやって勘違いするバカが出るから配布なんてしない方がいいのにな 終盤の魔人ラッシュになるとガードは機能しないからほぼいらない(貫通とか全体攻撃が多い)
ランスでやるとクルックーが相手の付与消せるようになるから有能
鈴女も高速で付与つけれる忍者になる >>928
そんなこと言ってない定期
文盲か障がいある? >>932
そいつ定期的に同じ話題振って盛り下げてるアンチくんだから無視でいいよ
前から必死に叩いてたやつが手法変えただけ 本当にこんな勘違いするバカがこの世にいるわけがない 面白そうだなー思ったけど戦国積んでるんだよな…
この手のシミュレーションゲーム苦手 というか16:9だけ普通の戦国にも適用したいな
4:3つらい >>936
知らんがな。自分でやれ。作者にはそんな要望送んなよ。 >>938
こういう何もうみださないくせに無茶な要望ばかりするやつがこの手の制作を途絶えさせたのを他のゲームでも嫌というほど見てきたからだよ
人に喧嘩腰とか言うなら憶測による無駄な煽りはやめとけ アンチの次は製作者を守るナイト様も誕生したのかよ
この手のはこの手ので作者が欲しい意見も勝手に跳ね除けようとするからありがた迷惑だったりするんだよな 別に守るつもりはないがMODに関係ない要望はすんなってだけの話 鬼畜王ブラウザで遊べるようにしてくれた人じゃん
優秀な人が多いな DL版で動作テストしてたからそのうち対応されるかと ランスで始めたけどめっちゃキツイw
戦国以上に敵の数に圧倒されるは
鈴女の暗殺でアリオスとアムちゃん仲間にできたけど
ホント鈴女の暗殺が頼りだわ 製作者既に厄介君に絡まれたとか言っていたしフォーラムとかdiscordでフィードバックを募る場を設けることは絶対に避けてほしい べつに製作者のすきにしたらいいんじゃないの、外野がいうことじゃない アリオスは人類滅亡度の関係で長生きさせてから滅ぼした方が強化されてるらしいけど
MAX強化アリオスどのくらいの性能なんやろな 2〜3つぐらいで潰したらほぼ9〜8で、技は壱式・弐式だったんだが
もっと強くなるの? >>946
大満足ボーナスちゃんとやってれば中盤は楽になってくるよ >>950
これたぶん作者が処理みすってるんじゃないかと思ってる データ素材を吸い出すソフトも一緒に公開して欲しかったわ
意外と不親切だな 全体攻撃ぶっぱ出来るキャラがいるとだいぶ楽になるな
あと道三ちゃん
とりあえず弱い国から10地域落として凄い浪人拾えるようになってからが本番な感じ 立ち絵ならgarbroで
FLATファイルならaldexplorerで吸える >>953
昔の2chのアリスソフト改造スレのログ拾えばまだいろいろ転がってるんじゃない?
うろ覚えだけどランス改造は海外ニキの方がすごかったよ ほらな?すぐ盛り下げようとするやつらが出てくるだろ?
なんのメリットがあるんだよ。 高難易度はなんかの拍子に兵力高くて強いやつを暗殺ゲットできたら一気に楽になる。
とはいえケイブリスこっちくるんじゃねえ >>956
すまん
alice-tでain展開できてたわ
しばらく触ってなかったから忘れてた https://twitter.com/HoToKe369/status/1604013614116900864
◆戦国ランス-ルドラサウム大陸版のDL版対応について
・Kichikuou(
@KichikuouWeb
)さんにてDL版の対応をしていただきました。
・適用するMODファイルが通常版とDL版とで異なりますのでご注意下さい。
*【廉価版】での動作確認は未了です。お持ちの方はご報告をお願いします。 >>962
ええな
こうやってmoderたちが協力してくれるのマジありがてえ パットン好きなので革命軍で始め無事クリア
つっても四方八方敵に囲まれてるから最初はキツイな
鬼畜王ではあれだったパットンがきちんと強くて感動。まあ結局レリュバレスには見劣りするが
スキル一つ持て余してるからアプデで武舞乱舞かカイト奥義追加されることを祈る。
やっぱハンティが強かった。ヒューはパッとしないけど手加減攻撃が武将確保に貢献してくれる。フリーク爺さんはΩイベ欲しい
>>950
ほぼ滅ぼして加入させたが
行動5で9988だった。ランスよりやや強いな。行動回数多いし >>962
これでDL版も売れてアリスに還元されるのは理想的な展開だな 結果的に廉価版もDL版も売れてALICEにメリット還元してるのおもしろいな 正直ゲームシステム忘れてるからチュートリアルをかねて通常プレイからスタート中
懐かしい 許可証だっけ?あれがない攻略ってこんなに面倒だったんだな DLsiteの廉価版のダウンロード版で買った人いる?
多分ここから買う人が多いよね、 >>970
どっちにしろFANZAで1位になったり間接的なメリットは大きいよ >>966
多分同じステだから設定ミスの悪寒。
行動回数多いが、スキルの都合上実質2回行動。 開幕勇者で始めた時の初期ステは行動4で7667で職種は剣士だから成長はしてるんじゃないか
いくつか壊滅した時点で打ち止めになるだけで DL版で動くならもうDLするしかないわ
FANZAで買ってくる 武将30人フルで揃えるより、じっくり少数精鋭で、兵数の平均増やした方が良いのかな
ノーマルモードでも、ALケイブリスホーネットに数の暴力で潰される
ちな25ターンで武将30人&兵数1000〜1500(JAPAN) >>988
そのターン数で武将30人ってコストオーバーしない? 国力167でコスト110だから全然余裕
普通はコストオーバーするのか……やっぱり兵力増加が足りてないのかな >>989
全体的に各州の初期国力が高めだから、最序盤以外は国力不足は気にならないと思われる
最終的には、最大でも9*30=270の国力使用に対し一通り抑えた国力は300超えるはずだし >>989
バニラと共通で、数の暴力より質の暴力が有効なゲームだよ
AL・ケイブリス・ホーネットが強力なのは、高ステの神魔全付与が襲いかかってくるから
魔人が居ない戦場なら数が多くても脅威度は低い
エンジェルナイトはルーチンが無能で付与解除に夢中で滅多に攻撃しないから、軍師1~2枚で自軍の付与を切らさなければ完封できる
魔人と戦わざるを得ない場合、足軽で受けつつ早期に付与を外して、逆に付与を付けた自軍の高ステ組で殴る感じ
30人の武将枠をフルに戦闘用で使う必要は無くて、方針としては6単位の戦闘集団を2~3作る感じが良いと思う >>992
ブルーペットで「やる気が出る状」を買い込んで、魔王ランス+αに投げ続けるのが前提の設計に見える
ネックは事前に鬼の骨を集めないと買えない点
ターン送り続けて9999軍団つくればランスをフル稼働させずとも可能性はあると思うが、それにしても事前に優秀なユニークの頭数が必要ね このスレッドは1000を超えました。
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