【VaM】Virt-A-Mate Part.28【VR/Desktop】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立て
海外のSEXシミュレーター Virt-A-Mate(VaM) のスレッドです。
みんな仲良く情報を共有しましょう。
荒らしや対立煽り等はスルーしましょう。
■作者公式サイト
https://www.patreon.com/meshedvr
■VamHub (公式VaMアプロダ)
https://hub.virtamate.com/resources/
■公式Discord
https://discordapp.com/invite/JKz5eMD
■VaM Japan (日本語による紹介&解説サイト)
https://vamjapan.com/
■VaMChan (日本語による解説サイト)
https://vamchannel.fc2.xxx/
■Virt-A-Mate 日本語Wiki (コンテンツ作成中のwiki。誰でも編集可)
https://seesaawiki.jp/virt-a-mate_vam/
■関連スレ
【VR/HMD】VRエロ総合 127【Meta/Vive/WinMR】
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/onatech/1674881078/
■前スレ
【VaM】Virt-A-Mate Part.27【VR/Desktop】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1673608124/
次スレは>>950を踏んだ人が立てて下さい。次スレが立つまで書き込みは自重して下さい。
>>950が建てられない場合は、有志が代理宣言し、スレ建てして下さい。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>152
過去ログ漁ったらこんなやり取りがあった(先ほどのSSはこのやり取りのために撮ったものっぽい)。
> VAMでトラッカーが認識されるとVAMのVR空間内に猫のアイコンかなにか表示されますか?
確認したら出ています(Possessionするときに出ているのはわかっていたのですが、普段から出ているようです)。
https://imgur.com/Tz8KzsC
「普段から出ている」と(俺が)言っているのでそれがノーマルなのかも?
上に書いたように俺の使い方は自分がHaritoraX装着していたので、お腹とか足首にこれが出ていても(意識して視線を向けないと見えないので)全く気にならなかったと予想。
ドールに装着してこれが女キャラのお腹や足にずっと出てたら激しく邪魔そうね。 Spycamが良いと言うことで色々試した結果、背景無しの時に背景色が黒になるのが気に入って
↓これを使い始めたんだけど
ttps://hub.virtamate.com/resources/spycam-tablet.29454/
スパイカメラのアングルに自分が入っちゃうとHUDみたいのがモニタに映っちゃうんだけど消す方法無いですかね?
もしくは別のスパイカメラでもいいんだけど背景無しの時に背景色が青や灰色になっちゃったりしてなかなか
好みに合うのが見つからないっす こっちはね、女の子に憑依したおっさんのかわいい仕草で抜きたいんですよ(真顔) >>154
show Skyboxにチェックを入れた上でSkybox Intensityを0にしてもダメ? >>138
goodsun氏のはどうかな?
クリスマスプレゼントにtwitterでプレゼントもらったけどまだ配布してるかな?
タイムラインに書いてるかも >>155
何言ってんだこいつ...(((;゚Д゚)))ブルブルガクガク
早く何とかし(て実現して貰わ)ないと…。 >>144
メイクは既存のデカールセットでもいいですが、外人系のやや厚化粧になります。
腕とメイクの知識があればペイントソフトでデカールを作成すれば自分好みになりますよ。 >>156
ありがとう
Skyboxの光強度を0にするとどのスパイカメラでも背景が黒になりました。気づかんかったです。
ただ、自分のHUDみたいなのが映っちゃうのはどのカメラも一緒だったので仕方無いのかな
いろいろやってみたけど、結局消すことは出来ませんでした 愛用してたSlideControlFreeというスライドプラグインがいつのまにか使えなくなってるのですが解決方法もしくは代わりのプラグインありませんか?
過去にこのプラグインを使って保存したsceneではそのままスライドが流れるけど新たに設置すると何も流れないんですよね…
画像のサイズやファイル名や拡張子の問題じゃなさそうです >>160
HUDみたいなオブジェは下のコードをInvisibleCenterEye.csとか適当にファイル作ってPluginから読み込んだら消えるよ多分
using System;
using System.Linq;
using MeshVR;
namespace Kanyaon {
public class InvisibleCenterEye : MVRScript
{
public override void Init()
{
var ceye = SuperController.FindObjectsOfType(typeof(Possessor)).Where(p => p.name == "CenterEye").Select(p => p as Possessor).FirstOrDefault();
ceye.gameObject.transform.Find("Capsule")?.gameObject.SetActive(false);
ceye.gameObject.transform.Find("Sphere1")?.gameObject.SetActive(false);
ceye.gameObject.transform.Find("Sphere2")?.gameObject.SetActive(false);
}
}
} >>162
おーーーすごいーーーー天才!!!
消えたーーー! ありがとう!!! >>161
画像側の要因じゃね?
ファイルやフォルダに2バイト文字とかメタデータや圧縮が合ってないとか >>162
横からだけどありがとう
俺もこれ消したかった
まだ使ってみてないんだけど、scene plugin?session plugin?それとも何かAtomに付けて使う感じ? >>161
上手く行ってるのとダメなのはバージョン同じかな?
バージョンアップで不具合が出ちゃうってこともあるから、
古いのに戻してみるのもひとつの手。 >>159
コメントに感謝を
デカールがなにかわかりませんが調べてみます!
あんがとね >>164
>>166
軽いシーンで新規でやってみたら再生できました
PCのスペックの問題かな?
だとしても前はいくつも並行して再生出来てたからアプデで何か変わったのかも >>163
どういたしまして〜無事消えたようでなにより
状態を元に戻す処理が入ってないので一度実行するとおそらくVaM再起動するまで消えっぱなしになるところだけ注意しておいてね
>>165
どこから実行しても消えるけど用途的には(spycam使ってるシーンの)scene pluginに入れるのが妥当かな 昨日こんなの破綻せずにVaMで再現できる日が来るのかねと思いながら彼女のまんこをいじってた
今のVaMまんこはいじるとすぐいびつなポリゴンが見えて興ざめしちゃうよな 以前は毎日のように起動していたのに
キャラモデルの作りの雑さが目につくようになってからは一か月に一度ぐらいになってしまった
2.Xはよ AIグラビア何がすごいって露光の自然さだよ。あの露光をVaMで実現できるようなアルゴリズムないものかね まさか動画ですらない2D画像がオカズ最先端に返り咲くとは思わなかったわ
やるなAI たぶん来年の今頃はAI動画が主流になってAI3Dモデリングに片足突っ込んでる
そして2.Xにも活用できる未来が来るはずなんだ >>173
今はunityのバージョンが古すぎる。 初歩的な質問かもで申し訳ないが、Timelineプラグインの事で質問です。
Segment@
SegmentA
と作ったんだけど、これを自動で1→2に移行する方法が知りたいです。
現状はAnimations(アニメーション)→Segment欄で手動で切り替えてる次第です。
あと出来たら
Segment@(20秒後)→SegmentA(10秒後)
みたいにそれぞれ時間指定とか出来たら嬉しいです。 >>177
sequenceタブで、次にどのanimetionに移行するかのプルダウンがあります
また、何秒間してから次に移行するかの指定もそこにあります 横からついでにすみませんが、タイムラインのランダムにするときのRandome1.00みたいな箇所の1.00の数値を変えるとどうなりますか?確率みたいなものですか? >>179
使ってないので実感はわかりませんが
おっしゃるとおり
確率の重み付けだと思いますよ >>157
見てみたけどすっぴんは無かった
キャラは好みだけど >>174
AIで画像量産して最近出た背景消す拡張で背景透明化してトリミングしてVaM内に画像を大量配置したら脳バグるほど興奮した アプでしたらなんかいろいろ読み込まれなくなったもの多くなったな >>181
うちの地味子にはEntre1321氏のHyounginのスキンを使ってる
実際は自家用に少しテクスチャ弄って使ってるけど discord?で公開してるクリエイターってパトレオンなどと違って何かメリットあるんですか? 金目当てじゃなくて、それ以上に同好の方との人間関係を築きたいんじゃないの 今まで10回、VAMをクリーンインストールして過去の全部の環境をそのまま残してるから
結構、重複ファイルも多くなって容量も凄いことになってる。
その都度、完全移行は大変だからしていなくて、
旧環境にしか残してないデータもあるからどうしようか迷う。
とりあえずVarの重複だけは削除しても支障なさそうだから、
古い方から半分くらいのものは重複チェックしてみっかな。みなさんはどうしてるんでしょうか? >>188
古いのはフォルダごと別に残してクリーンインストール
必要なscene中心に必要なデータ移しエラー出たらその都度古いフォルダから移す感じかな
使わないデータが溜まってくと極端にロード重くなるから定期的にこれやらなきゃいけないんだよな Hubに最近UPされたシーンファイルの They could be twins が激しくお勧めなので紹介する。
双子の娘さんが フェラ・挿入・手コキ顔射 のコースで致してくれるありがちなシーン構成です。
が、抑えた照明で良い雰囲気のところに双子の姉役の娘がエロい感じに煽って来るので大変興奮します。
お好みの顔に差し替えるのも楽しいモノなのだぜ。 >>188
移行しなかった過去のものは様子見してから全部消してる
正直全く使わないしそもそも頻繁に使わないものなんて存在すら思い出さないし 移行したらかわいいキャラ全員の表情がバタ臭くなっちゃいました SkinselectにあるREN氏作のベースを陰毛なしに変えるにはどうしたらいいのでしょうか?
Skin texturesに陰毛ファイルがあるのは分かるのですがそれをどうやってベースのスキンに適応するのかわかりません >>193
スキンマテリアル(Skin Materials 1)に陰毛(Pubic Hair)の欄があるならBushやTrimmedをShavedにすれば消えるってことかな?
自分も詳しくないのでこのことを言ってるのかは分からないが・・・ 操作方法間違ってるかもですが
髪型とか服装替えてみてやっぱり戻したいとかなったとき、アクティブ切っちゃうと再度一覧から選ぶことになり
アレ・・・どれだっけ状態になりませんか?
外見とかシーンを再度ロードする羽目に・・・ >>193
股間テクスチャファイルの適用を外して自動生成にチェック入れれ >>188
そこまでの回数はやってないけどアプデごとに新しいのを作ってるな
前のバージョンもしばらく残すけど一定期間開かなかったら削除してる
そもそもDLしたvarとかは別でバックアップだけ取ってるし問題ない Timelineとか大量にある過去バージョンを片っ端から削除した
エラー出てても最新版あれば大抵は動くんだな知らなかった varmanager知らない人多いのかな
個人的にvamやる上で一番ありがたいツールだけど 古いシーンを開くと、モーフや髪やclothの欠如はどうしても起きますよね。FreeのLookにあった髪やモーフを利用したりするからだけど、そのへんもvarmanagerで追っかけること出来るんですかね? タイムラインって腕を上から下に降ろすアニメーションだけでもスゲー難しくね?
肘がバイーンってなってぎこちない動きになるんだけど、
コントロール&物理の設定で何とかなるもんなの? VaM自体が肘のコントロールをオフにしてると動きが変だよな
頭の後ろに手をやるだけでも一苦労する 肘は耳のラインより後ろには行けないと思った方がいいです
あとはキーを細かく打つことですね
クオータニオン反転を考慮する処理がtimelineプラグインには実装済みですがそれでも自動では判別してくれません。 おまんちょ系プラグインで長らく更新の止まってたAutoLabiaの新バージョンが3年ぶりくらいに出てるw
ただ、最近出たGenital Multi Passってのがかなり良いのでどっち使うか迷うなぁ
まだ試していないけど、嬉しかったので報告までです >>194
そこでShavedにすると毛は消えますが肌の色が他と変わってしまう
そこで>>196をやると元の毛のある肌が生成されてしまう >>204
自分としてはautolabiaは前のver3のほうがよかった
モーフ「Genitails-extreme expantion」の連携で穴がギャパッと開く動きがなくなってしまった
ver4はより現実的な表現かもしれないけれど地味で面白くない autolabia4プラグインですが、昨夜のアップデートで以前のモーフ「Genitails-extreme expantion」(限界拡張)が復活しました
数人のユーザーがHubディスカッションで要望を出したようです
以前のシーンの穴が再現できるようになりました
よかったです >>193氏は無事にパイパンにできたのでしょうか
行き詰まっているようであれば分かる範囲で相談にのります なんだなんだ、クパァプラグイン戦国時代に突入か? >>178
>次にどのanimetionに移行するかのプルダウンがあります
また、何秒間してから次に移行するかの指定もそこにあります
今いち上手にいかないです。
----------------------------------------------------------
Optionsオプション
☑Master(atom controls others マスター(アトムは他を制御します
☑Auto play on load ロード時の自動再生
Blend−in duration ブレンド-継続時間
Time offset 時間オフセット
☑Loop
☑Preserve loops ループを保持する
☑Prevent trigger interruptions トリガーの中断を防ぐ
●Sequencing シーケンス
Play next in ★★★ここかな? ここでセグメントを選択出来るのですが。
None〜Randomize ランダム化
Play next in(seconds 次の再生(秒)
Random group weight ランダムなグループの重み
Add random time rang ランダムな時間を追加しました
----------------------------------------------------------
★★★の部分でセブメントを選択出来るのですが、
例えばセブメント1を開いてる状態で★★★でセブメント2を選択すると
次に自動で以降するって事かと思ってたら、ずっとセグメント1をループし続けます。
もちろんLoopに☑が入ってるからなのですが、
具体的にどこをいじれば、何秒後に次のセグメントに自動で移動されますか? >>210
まずは部分スクショの撮り方をマスターしてください
意地悪で言ってるわけではないです
本題については今から書きます >>210
ヤマカンで書きますけど
【例1】
Seg1が10秒でループしているとします
30秒でそのループから抜けてSeg2に移りたいなら、
・Play next in★★★ にSeg2のAnimを指定した上で、
・Play next in(Seconds) に30を入力してください
【例2】
Seg1が10秒でループしているとして
12秒でそのループから抜けてSeg2に移りたい場合、ループの途中で抜けるので
そのときは
・Preserve loops のチェックは外してください
・Play next in★★★ にSeg2のAnimを指定した上で、
・Play next in(Seconds) に12を入力してください >>208
ありがとうございます
まだできません、教えてください! >>213
どのへんまで進んでいるのかわからないので、初心者相手みたいに書いてすみませんが
ビルトインのRENテクスチャである必要ないですよね?
純正のはビットマップを直に編集はできないので、長い目でみてチューニングをしていきたいなら、外部テクスチャを使ってください
具体的には、HUBにあるフリーのを選定して、ビットマップを取り出して直にアサインするところまで試してください
パイパンのテクスチャもいろいろあります
REN氏のFreeのでもいいし、Riddler氏のもよく使われていると思いますHUBでFreeのTextureカテゴリで検索すればすぐ出てきます >>208
具体的にはHubにあるFreeのKylia & SioniaというLooksのKyliaをパイパンにしたいです
Skinselectを見るとベースがRen氏のKaylaでそこにTextureが色々乗せられてる感じです
Kaylaは元々陰毛付きのベーススキンですがRen氏のパイパンTextureがあるのでそれをこのLooksのDiffuse Textureへ上書きすると当然ですがそこだけ色が変わってしまいます
その後Auto-Generate Gens Texturesをチェックすると元の毛ありに戻ってしまいます >>214
すいません試しながら描いてたら行き違いになってました
> 具体的には、HUBにあるフリーのを選定して、ビットマップを取り出して直にアサインするところまで試してください
ここがよく分からないんですがビットマップを取り出すというのはどういう事ですか? >>216
Kylia & Sionia というLOOKは 「MvFF.Kylia_Sionia.7.var」 というファイルですね
そのファイルはzip圧縮です
拡張子をvarからzipに変えて解凍してみてください
すると Custom>Atom>Person>Textures>futa>elfFem に使うテクスチャがじかにビットマップで確認できますよね
GensDiffuse.jpg にじかに毛が描いてあるので、この毛を消すか別の画像ファイルを使う必要がありますね >>217
ありがとうございます!
なんとなくは知ってたものの手が出せなかったのですが今軽くやってみたら一応毛は消せました
Diffuseだけじゃなく他のも変えないと毛の影みたいなのが出てしまうっぽいですね
やり方はわかったのでなんとかやってみます! お前らってすごいんだな
ここ5年くらい3DCGはずっとオカズなんだけど
俺もいつか作りたいとは思ってたんだよね
それでVaMやってみてるんだけど
もうホントにわけわかんない
お前らって >>218
Auto-Generate Gens Textures で自動でなじませる機能はバグかもしれませんね
陰毛あるデフォルトでしか自動生成できませんね
まあベースをKaylaからEveyに変えれば陰毛なしなので自動生成はできました。
けど色味が変わるので前のパラメータを見てちまちま直さないといけないです
ともあれ自前でテクスチャをいじるのがいちばん楽なんで、試すいい機会になりましたね 操作性改善プラグインExUI+日本語化を更新しました。ExUIだけを英語環境で利用することも可能です。
使い方は同梱の導入手順と それぞれの機能の画像を参照してください。
https://i.imgur.com/N1Fu3sl.png
koupb31164 略称3文字大文字 http://koldr.jp/4p3q
今回で1.22のUIに対応です。あと今まで翻訳されるAtomは限定的でしたが 今回からほとんどのAtomが翻訳されるはず
処理タイミングの変更をテスト中なので以前と少し挙動が変わってるかも。問題が出るようなら日本語化無しのExUI単体で使用してみてください
1.22はリップシンク対応とか、髪設定やトリガーのコピペ対応などで使いやすさが向上してるのが嬉しい
過去シーンとの互換性を考えると、プラグインの通信許可と、ワールドスケールの設定をユーザー設定で確認した方が良いかも?(今更感 >>221
これって1.22未満のバージョンにも対応してますか? >>223
動くとは思いますが、1.20未満は動作確認はしてないです Timeline Pluginの原点をRootのcontrolではなくhip等のコントロールポイントに変更する事は出来ますか? ZenMocapさんの作品が良いんだが
expressionの表情が自分の好みのLookに変えた時にあんまり合わないので無表情に戻したくて
Poseloderでexpressionを消して、
timelineのexpressionも消してみるんだが
なんか、普段どおりの顔に戻らなくなるんだけど何なんだろう
目がちょっとおかしくなる気がするんだが・・ >>228
Appearanceプリセットでキャラを置き換えてるんですよね?
であればPoseモーフは上書きされません
たとえばTimelineの表情レイヤーをWeight0にするなり無効にしたとしても、そのタイミングでPoseモーフの表情が貼り付きます
そこへAppearanceを読み込むと、その顔になってしまいます
対応としては、Poseモーフを全部デフォルト値にリセットすることです >>227
具体的にどんな状況でしょうか
キャプチャデータの位置合わせをしたいとかですかね >>228
目がおかしいとのことなのでAutoBehavioursのEyeContolの内容も確認してください
寄り目離れ目などの設定も、ApperarancePresetには保存されないからです >>231
調べてみたら、どうやら多くのシーンの初期状態で
AutoBehavioursの寄り目がちの設定(-8になってることが多い)がなされているようです
イキ顔っぽくさせるためにそうしてるのかな
ゼロに直してみたら、大丈夫になりました。ありがとう >>212
まずはありがとうございます。
言われた通りやってるつもりなのですが、上手にいきません。
動画撮ったので見て頂けませんか?
https://i.imgur.com/QeDOXzp.mp4 >>234
面白そうなの作ってますね!
動画から原因は特定できませんが
たしかに挙動がおかしいのはわかりました
一つ気になるのはLayer名に 「何でも」 って日本語使ってますよね
今回の問題とは関係ないかもしれませんが、経験上、2バイト文字を使うとVaMのUIごとバグって落ちることがあります
あと、Anim 1 とかの適当な名前が他のレイヤーとカブっていると、勝手に同期再生します
同期しないなら丁寧にユニークな名前をつけてください
まずは日本語をすべて半角英字に直すのと、
Blend durationが1秒はいってますがまぎらわしいので0にします
Loopを切ってみて10秒でストンとseg2に飛ぶかどうか試してください
再生時に一番左のタブのAnimationタブにしておくと、今どのAnimが再生されているかと、残り何秒で飛ぶかのカウントダウンが’出ていますのでそれも参考にしてください >>234
すいません
改めて動画みたら大事なことに気づきました
再生する時に個別の再生ボタンを押してますね
左の All再生 を押さないと通しプレイにならないです
たぶんそれで解決ですね >>236
出来ました。終始親切にして頂きありがとうございました。 初登場から高品質なシーンを立て続けに発表し続けている CuddleMocap氏だが、新作の Sex On a Cruiseも素晴らしかったので推させてくれ。
騎乗位で エロポーズ>覆い被さりキス のループモーションに、ピストンスピードボタンでバリエーションが選べるぞ。
表情も抑え気味でアジアン風キャラへ入れ替えても違和感が無いのもお勧めポイントだ。 >>239
jyy氏のモーフに極端なやつがあります 身長2mくらいの女の子のシーンが欲しい
既存のをデカくすると破綻するんだよなー >>238
良いいですね〜
TimeLine上でモーキャプと言う現状のベスト制御だし
UIも行き届いて分かり易いし
なによりガツガツとマンコ攻めるアメリカンマッチョじゃない情緒あるエロセンスが抜群
演出やlooksが凝った人は多いがエロモーションセンスの良い人は案外少ない maruさんのジャージ(sweatpantsM)がよかった
やるまえから想像できたけど、だらしないデカ尻でダンスしたらとてもよかった 誰か助けて。
キャラをタイムラインで動かしてると、指がくにゃくにゃになって、伸びたり壁に引っかかったりして、爆発することもあるんだけど、何をいじればこれを防げるのかわからない。。。 2.0になったらカムライドは標準装備で用意してほしい >>244
Tongue collisionをオフにしてみて Hubから落としてきたクリエーターのTimelineをハイヒール仕様に簡単に変更できるいい方法ってない?
異常なくらい打ち込みされていて、左右のfootのXローテーションをひとつひとつちまちま変更して登録し直すのは気が遠くなる… >>248
前からあるハイヒールアジャスター?とかいうプラグインでは無理なのですか? アプデしたら何かプラグイン選択の左の一覧が一部しか表示されないんだけどもとに戻せないですかね? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています