VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手292本
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ a1c0-3zFX)2023/03/10(金) 23:53:42.25ID:8WTpNDrH0
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VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手291本
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0220名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ff5c-hM1P)2023/04/12(水) 23:55:45.47ID:j8FSZFno0
ジュリア回してた連中は設定的には竜じゃねぇかな
0222名無しさん@ピンキー (アウアウウー Safb-X+s0)2023/04/13(木) 10:03:01.87ID:9u1Cb6xUa
歴代最強主人公って誰だろう?
もちろんスキル的に
0225名無しさん@ピンキー (アウアウウー Safb-w2yp)2023/04/13(木) 14:02:25.78ID:YjrVyBcJa
真ぼっちゃまは主人公に含まれるのか
0231名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f44-0l8A)2023/04/14(金) 01:01:58.20ID:XBYSFq5V0
>>212
その2種類が好みとは大変気が合いそうだ。

VBAだとアイオンが可愛かったし人気投票でもいい位置だったのに
VBSのデウスで何故か一人だけハブられたのは悲しかった。
0242名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c982-23NF)2023/04/15(土) 14:24:41.29ID:WViUz2gH0
HIは元ユニットも結構活躍できてるでしょ
ウォーズクリア時のデータ見たら元ユニットで使われてないヒロインは
ジュデッカ、エレア、テトラ、ルセリくらいだった
0244名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0b5c-w9cO)2023/04/15(土) 18:09:28.71ID:j2c670B10
みんな強くてみんないいは違いがなくてどれ使っても一緒と同じだしな
初周からつかえて、高難度でも必要師団数枠内に納まるか好みで使えるレベルなら追加ユニットのが強くても構わんだろ
0245名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 792f-v28X)2023/04/15(土) 21:14:20.14ID:pvQJ/Mu50
そりゃお前らは最高難易度の最適解前提で話してるから特定キャラしか使えないって印象になってるだけで
9割以上のプレイヤーはそんなとこまでいかんだろ
0252名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b344-e8yK)2023/04/15(土) 22:03:38.78ID:F1eo+2rv0
HIウォーズクリア時に内政行きだった通常ヒロインは
ジュデッカ、テトラ、ツバキ、アヤメ、ルセリの5人だった。
この5人はアヤメ以外VBHの時でも内政行きだったし
追加ユニットのせいで取り残されたという感覚はないなぁ。
FIも女神勢は全員スタメン入りしていたし、しっかり調整されていると思う。
0254名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13f3-baic)2023/04/16(日) 16:13:21.39ID:X/riONu40
ゲスト系は他より一回り強くてもいいと思うけど
個人的には全体的にもっと不足してる感があったほうがありがたい
対術結界とか、装備称号特化させてもカンストしないのが標準、
カンストするのは素の能力が特化してるユニットのみぐらいな感じだと嬉しい
0255名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0b5c-w9cO)2023/04/16(日) 19:43:31.27ID:N9ZfzlEo0
復習したGは雇用ユニットじゃ師団の穴が埋まらん上に、装備が入手難度、所有制限、効果渋すぎて逆に新鮮だったわ
師団は穴がどうやっても開くくらいが丁度いいとはおもうし、相手との相性で穴でなくなるゲームだとは思うけど
防衛システム的に相手の行軍ルート絞るか予測できるようじゃないと特化師団は運用しにくいだろうな
0259名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0b5c-w9cO)2023/04/17(月) 00:26:18.25ID:KwkYmq+30
ゲストユニットのキャスター率とかみると、置物枠は激戦必至なんよ
オリジナルチャルメラ様とトモエがこの先生き残るには
0260名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b344-e8yK)2023/04/17(月) 02:14:21.56ID:4JjO0FEV0
Gのシステムだと夜行生物/太陽信仰持ちは元々趣味枠だから…。
トモエはGだと強力な戦術+愚者の嘘、Sだと範囲無効持ちだったから
今回も需要ありそう。
0265名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c9c0-RXP0)2023/04/18(火) 03:36:07.85ID:3ufYEUQD0
HIくらいが俺の理解できる限界だった
Sくらいになるとどの組み合わせが一番強くなるのかさっぱり解らん
一応最高難易度追加ステージクリアはできたけど最短ターンとか無理
0266名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7996-C4RG)2023/04/18(火) 06:11:27.82ID:QiU/U/eC0
むしろ、HIのほうがターン数削るの難しいと思うけどな
HIは敵秒殺無理だけど
Sは基本やられる前にやれになるから、ある程度タゲずれしてもあまり問題ないし
0268名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 09ae-7nfa)2023/04/18(火) 19:19:21.39ID:7TPZ3kdu0
HI終わったから回想埋めて放置してたL再開したんだけど色々辛い
HIで出来てた3師団表示での個別ターゲット指定が出来なかったりマップに入るたびに敵の配置から始まったり…
元のHとかSの記憶はもう無いけどHIってこの辺も弄られてたのかな?
0274名無しさん@ピンキー (スプープ Sd73-w9cO)2023/04/20(木) 21:53:35.85ID:pb5Po+Lzd
GはGでクソ面倒だったぞ
キャラ選択してその武器種クリックするとそのページに飛んだり、武器ドラッグ&ドロップしなくて済むのに感動した
0275名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 09ae-7nfa)2023/04/20(木) 23:20:48.12ID:uRjp2zUU0
引き続きLプレイ中。魔人アノーラというか始祖竜相手にR14装備トレハンしてるんだけど
こういう戦闘だけのイベントでセットした師団がQSQLで解除されるのも地味につらい。
後はマップ上での師団の順番入れ替えが一旦引っ込めて再度出し直しなのも。
でもまぁ師団外装備解除とユニット検索の詳細フィルタはHIやった後だとやっぱり便利だなって
ユニットの雇用が母体との相性だけで月相性気にしなくていいのも楽
0284名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73ae-YWDm)2023/04/22(土) 19:23:16.94ID:jRGllnNP0
デウスエクスマキナ挑戦に向けて色々やってたんだけど
Lって毒辛過ぎない?プライマルラグーンとかイドラとファルスセラフだらけなんだが…
0285名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f382-VQXY)2023/04/22(土) 19:36:52.54ID:pUPM7ynX0
Lは巨人狩りつけられないアタッカーには人権無いぞ

そして後発のHIやSよりも最終ステージの難しさならLのマキナが上
LマキナのS++とか当時は狂ったようにリロ繰り返してクリアしたけど今じゃ二度と出来ないわ
0286名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-YWDm)2023/04/22(土) 20:26:47.58ID:k+TjyJAM0
敵の毒系スキルの配置場所をよく見よう!
割と2番目までのことが多いので、嘘2を通せば無効化できるぞ!
マキナの場合?毒で死ぬ前にタゲを毒陣持ちに集中させて先にぶち殺そう!
0288名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73ae-YWDm)2023/04/22(土) 22:28:14.98ID:jRGllnNP0
あー嘘2で消せる範囲なのか…今師団にあるの嘘4師団だけで殆んどアシスト地形無効にしてたなぁ
メフィストくんの出番か

軍団治癒持ちもそもそも少なくない?
検索かけて出てくるの全9ユニットで半分くらいリーダースキル枠な上に高くても15て…
助けて女神シルヴィア様!

人権アタッカーもなぁ…
1週前のプライマルラグーンはザハーク天帝ハバキリ嘘4アノーラのいる師団しかまともに進めなかったわ
0292名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23c0-PXVT)2023/04/22(土) 23:52:18.11ID:d4W4iz030
ここだけベリーイージーにしたら勝てるかな…無理か…

マキナは放置できない敵が多くて毒陣持ちまで手が回らないのが辛い
ファルスセラフ一体倒すのにヒイコラ行ってるのに毒陣30のイラ×2とかやめてくれよ(絶望)
0298名無しさん@ピンキー (オッペケ Srb7-/5tz)2023/04/23(日) 07:44:56.02ID:tnVZFUELr
ルキフェルは堕天使で最強格なのにインフレについていけず
あの弱さだったからヤケクソ強化で納得の強さになったと思う

イベントのヴァジェド戦もアレだけどどっかのマップで
固定湧きするとこも難易度上がったな
0299名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cf5c-6tIj)2023/04/23(日) 13:14:47.49ID:uOKKMI520
Lクリア前にかなり時間空いて、アップデートあったから、最初から始めた際のことだけど
同じハードなのにテュポーンステージでボロボロになって、次のエロドラゴンにつまされたわ
旧データみたらSで通過してて、そこまで無理ゲー感なかったと思うんだが
師団構成やユニットデータに手が入って難化したんだろか
0301名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ef4b-8HVw)2023/04/23(日) 15:42:02.23ID:nJ7XU2QP0
>>298
味方としても加入が遅くてルキフェルより前に嘘3の奴が使えたしね
当時のスレで行き遅れとか言われてたのは笑った

そういう意味ではプロケルはうまいこと立ち回ってる
0304名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b396-GKVu)2023/04/23(日) 19:10:55.55ID:Kl3HLTVj0
>>299
テュポーンも淫獣もパッチで強くなった分ハードの手応えだいぶ増してた覚えあるね
ケルベロスはもちろんティア師団のドラゴニュートあたりが妙に火力出てお世話になった
0308名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff44-YWDm)2023/04/23(日) 22:06:10.65ID:bEqzoYj90
VBLとVBSだとルキフェルが対術結界でプロケルは対術障壁もちなんだ…。
プロケルも結界要員になるとはいえ、差別化のためにも逆にした方が
いいのではないかと思ってる。

後VBSのルキフェルって魔族医療も大魔術陣を捨てているけど、
6体で現れて1ターンで一人倒せない限りお互いの魔族医療によって
全快させてくるのがルキフェルの真骨頂ってイメージがあるから、
次回は魔族医療を戻してほしいな。
VBHIも神魔39所持しているから魔族医療13では少し足りない。
0309名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cf5c-6tIj)2023/04/24(月) 01:06:13.92ID:1wwlqNVD0
自分がプレイする範囲ではプロケルは文車妖妃ちゃんに枠取られちゃってるかな
まぁリーダーじゃなくても愚者1はいい(愚者狙いならどうせリーダー起用)けど、HIは霊ついてたり

ルキフェル6体が真骨頂って、ユニット名的にも強さ的にも並べたことがG当時の間違いだろと思いたい
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