VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手292本
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ a1c0-3zFX)2023/03/10(金) 23:53:42.25ID:8WTpNDrH0
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■前スレ
VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手291本
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1668309894/
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0683名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4e11-5W00)2023/06/12(月) 03:03:50.94ID:bb7jjaXD0
>>680
a(ボテ腹)+b(孕ませ)+c(…)=A(女性の膨むお腹シチュに性的興奮を覚える)
a好き、b好き、A好きの性癖拗らせてるやつが居るだけで
この話に一般人は登場しないんだ
0684名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 43f7-g1CP)2023/06/12(月) 11:43:24.93ID:W8T7Zr/s0
絵劣化してるというか作品ごとに新しい絵師入れてきたりするからなぁ
塗りは順当に現代っぽくなってるけど絵師のセンスはあんまりアップデート出来てない気がする
0690名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4e11-5W00)2023/06/12(月) 20:49:30.11ID:bb7jjaXD0
背景の触手かキレイでえっちだなと思うシーンが稀にあるんだけど
なにが刺さってるのかわからん美触手という概念
0692名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa5b-Cr01)2023/06/12(月) 23:49:39.53ID:0pNLgmFLa
もともと絵がイマイチって言われて外部の絵師使うようにしたんだと思うけど
最近はトシぞーも昔よりは上達してるし今のメイン絵師よりはいい気がする
なるみすずねとかまた引っ張ってこれるならそっちのほうがいいけど
0694名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4e4b-t9vO)2023/06/13(火) 06:37:34.61ID:avfNhtSW0
>>687
流石にそれは越えたらいけない一線かな
0699名無しさん@ピンキー (スップ Sde2-Q7+5)2023/06/13(火) 16:13:40.64ID:jGT5l898d
Fからずっとやってるけど実はSだけ未プレイ
GIは絶対やるけど
0702名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4e11-5W00)2023/06/13(火) 22:12:42.70ID:+ZEu4cil0
同じ絵師でも塗りで印象全然変わるからなぁ
0706名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-9XmN)2023/06/20(火) 22:09:25.52ID:edYmOpFp0
新参ですがヒロインたちが産卵母胎とかにされて、ぐちょぐちょにされちゃうのがvenusbloodシリーズの最大の売りらしいですが、
一番ヒロインたちに破滅的でハードなHシーンが用意されてるのが、ちょうどGAIAリメイクなんでしょうか?
0707名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 67f7-C6j3)2023/06/20(火) 22:29:29.22ID:nzMAw1lm0
どうだろう、何を破滅的とするかによって変わってくる
領民の前で公開凌辱からの輪姦ってのはFまではあったけどGには無かった気がするし
Eの最低セックスとかもあるし
退廃的って意味ならガチャポンとか植物化があるけどGは無い他作品の狂化凌辱って大体そんな感じだし
個人の趣味によるとしか
0711名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 172f-dFR6)2023/06/21(水) 01:51:00.47ID:OyE7p5Zj0
Bのバッドエンドかな
あれはエロじゃなくてただの拷問とかリョナの領域

主人公によるもの、となるとカオスルートはどれもハードだけど
まあネタ込みで大公さんかな
0714名無しさん@ピンキー (アウアウウー Safb-fpyB)2023/06/21(水) 06:29:31.39ID:K8etCHy/a
まだ後1ヶ月以上もあると思うと脳がやられそう
0718706 (ワッチョイ 1796-9XmN)2023/06/21(水) 17:02:19.44ID:8tYnY4OW0
なるほど色々なパターンのハードHシーンが各venusbloodシリーズ毎にあるわけですね。
とりあえずボリュームたっぷりそうな、GAIAリメイクを購入することにします。
0721名無しさん@ピンキー (スーップ Sd82-9RrX)2023/06/22(木) 17:37:46.58ID:ab+4gSeAd
>>710
ギアドラはパッケヒロイン全員NTRとかあったりするしあっちに比べたらVBなんてヌルい部類だな
0731名無しさん@ピンキー (スププ Sd82-9RrX)2023/06/23(金) 22:15:48.62ID:lv+6+A8dd
Lのアルトンステージのbgmは爽やかで好み
担当ヒロインは爽やかとか程遠いエロドラゴンだけど
0739名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b5c-wYA+)2023/06/27(火) 18:36:43.87ID:ZHxuEi1f0
明日で発売一か月前だな
ヨシ
0742名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b5c-wYA+)2023/06/27(火) 22:40:43.12ID:ZHxuEi1f0
次の更新は2週間後のお楽しみって書いてあったからな
part3報告できないとも思えないから、抱き合わせが重いのか
発売日に合わせてるのか、別問題か
0745名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c1b4-OfpS)2023/06/28(水) 07:19:51.32ID:aUU0Uoxn0
今大変なのはバグ取りしてるデバッガーとプログラマーで、イラストとかシナリオはまあまあ暇な気がする

けまーだけもうずっと投稿してねえし
0750名無しさん@ピンキー (スップ Sdb3-3P7F)2023/06/28(水) 13:25:17.95ID:TTbwO685d
もしGIの追加シナリオがロウルートなら
ラスボスさんが愚者対策して帰ってくるんだな
0756名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa45-1W7l)2023/06/28(水) 21:02:13.20ID:r6QV2Et1a
愚者って使っても使われてもつまらないから好きじゃないんだが、あれ人気なの?
愚者1くらいならやべースキルきたwwとテンション上がらなくもないけど、2以上が展開されるとなんか作業感が増すというか
0757名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 512f-SnHJ)2023/06/28(水) 22:24:13.66ID:JiqmwNan0
同感だわ
愚者の存在によってスキル所持順序によるユニットの価値が変わるのは面白いんだが
消される数が多いと面白さよりユニット選別と師団編成の面倒臭さが勝る
0758名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 59c0-6eWA)2023/06/28(水) 22:29:28.40ID:jNMREyQP0
嘘ぶつけるか地形無効にするかの択になるのは高難易度マップだと攻略の幅が広がっていいんだけど、周回浅いときにルート上の敵の嘘を一々調べるのめんどいのはある
考えてみればどの相手とぶつかるかに運が絡むGのシステムと致命的に相性悪いよな…
0763名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c196-SnHJ)2023/06/28(水) 23:14:18.11ID:vRwzH1kJ0
Gは嘘には嘘をぶつけて相殺するしかないけど(なおこっちは2がMAXなのに敵は4)、
GIが地形無効で嘘消せるようになるはずだから問題ない
https://twitter.com/keimaru_9tail/status/1532184224434094080
0764名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1182-6eWA)2023/06/28(水) 23:15:38.72ID:Bgfw2h0A0
味方の嘘で相殺するしかない時代だから、味方は最大嘘2までしかないので
嘘4おばさんの存在が糞と言われてたね

今回は味方も嘘4持ちがいるとか、地形無効とかの対策スキルを
用意してくれていると信じている
0766名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b5c-wYA+)2023/06/29(木) 00:24:26.61ID:SgwCDDZw0
Gは相殺不能なの愚者おばさんくらいしかいないし

地形無効とるか、高愚者おしつけるかは師団編成の方針の話だな
相性ゲーなのに相手選べないのがデメリットって愚者に限った話じゃない上に
地形無効おいときゃイーブンにできるだけましよな
0768名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 59c0-6eWA)2023/06/29(木) 01:34:41.31ID:LejMdHpc0
敵以上の嘘か地形無効を行き渡らせれればそれでいいんだけど、Gは師団単位で動くから各師団に配備するのは相当厳しい
通常スキルの地形無効持ち増えろ超増えろ
0769名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7196-F8yx)2023/06/29(木) 10:04:54.64ID:R1rU8CiT0
愚者は2以上が通るとどうしようもないのがねえ
他のメーカーだったら2作目からは数字が大きい方の嘘が通って
スキルを一つだけ消すぐらいに弱体化されてるとは思うわ
0774名無しさん@ピンキー (ニククエT Sa45-1W7l)2023/06/29(木) 22:49:08.21ID:Q9n7XCmLaNIKU
愚者は消えるスキル1個までにして欲しい、2個以上消えると実質的に決着だし
師団内の愚者の合計値で競って負けてる側が1スキル消えるとか
0778名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b5c-wYA+)2023/06/30(金) 00:03:08.03ID:8E1s0xXS0
愚者4どうこうより、防衛モードのバランスが崩れる方が速かったとおもうが
バサなしくらいなら愚者持ちおばさん程度ぶん殴って終わった記憶
強いスキルにアンチスキル乗っけるのもいつもの調整っていう
0779名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d1c0-0Dh1)2023/06/30(金) 02:10:48.95ID:fgau37nd0
難しい問題だよね
師団を崩す方法がいっぱいあって全部には対処不可能にしたいというのは解らなくもない
完璧に組めると無双するだけになっちゃうし
0780名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 89c8-F8yx)2023/06/30(金) 02:42:40.95ID:OWHN2N9e0
キャラゲーだから究極的には無双するだけでいいって考えもあるしね
バランスでどうにかしようとすると、行きつく先はじゃんけんか詰将棋で面白くなくなるってどっかの帝国ゲーが言ってた
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