VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手292本
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ a1c0-3zFX)2023/03/10(金) 23:53:42.25ID:8WTpNDrH0
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VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手291本
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0921名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b11-rqKn)2023/07/13(木) 22:57:24.70ID:Yq3jReWM0
強敵をたたくのも必要なんだが
雑魚だろうが師団数減らさないとジリ貧になるんだ、まとめて叩くのもアリよ
追加攻撃がデバフ食らってるのに、
耐久だけバカ上がりしてるガーダーや蟲どもエンカウントで倒せるのだろうかという
0924名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed82-UwlO)2023/07/14(金) 02:38:21.84ID:nqQlY3Pe0
>>921
追加攻撃デバフで何がきついってエンカウントバトルだよな
体験版ですら敵最弱師団と味方最強師団くらいでないと1Rで倒せる気がしない
逆に5R戦うほうは楽勝(ただし、体験版の範囲内では)
0926名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Spf9-qWfd)2023/07/14(金) 10:50:59.21ID:nsBja5iSp
>>924
ても、ケツコさんのナーフはすごかったなあ
0927名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e325-F13i)2023/07/14(金) 13:08:46.47ID:ioyNCGOG0
ゲームオーバーになったら強くてニューゲームさせてくれ
引き継げずに即タイトルは体験版時点ですでに辛い
0930名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ebc0-ao9u)2023/07/14(金) 16:47:53.50ID:gsPpAuNm0
ゲームオーバーで周回に入れてたら神ゲーだったね

ところで、GAIAは、ABYSSのときみたいに、カオスでヒロインたちを産卵専用にしたら、ステータスにボーナス付くんだっけ?
0931名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4344-rqKn)2023/07/14(金) 18:02:43.91ID:PEu9vdTL0
ケツアルカトルそんなに弱体化してるかなと思ってスキル確認したけど
軍団だけで全域持ってないのか…。
わざわざ鍵でシュシュ加入させてから1師団のみで挑んだのだけど意味なかったな。
0932名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e325-F13i)2023/07/14(金) 18:23:24.13ID:ioyNCGOG0
イリュージョンが終わった
テイルは長生きしてくれ…
0934名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4bc0-2eqx)2023/07/15(土) 01:52:44.42ID:YPPUtrG80
ここは生き残って欲しいけど
システムそろそろ整理して欲しいとか、何かオキニを育てられる種系とかも欲しいなとは思ってる
まあ組み合わせで強くするゲーム性に力で押せるようになる種は反してるのは解るんだけどね
0936名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11c0-RDtF)2023/07/15(土) 02:22:45.63ID:ySjFYDeM0
やっとGI体験版触れた。夜の鍵10の闇鍋っぷりに笑った、流石に多すぎだろw
何故かアマテラス夜に出てくるし

しかしガーダーに専守ついてアタッカーは確率追撃に格下げとか、過去一怠い一周目になりそうな…
0937名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db44-5LlG)2023/07/15(土) 08:37:12.85ID:fuBg0WDS0
Gは元々愚者の嘘持ち師団とかの一部を除けば、個々の師団火力よりも
師団数の暴力がきついゲームだったから火力減+耐久上昇はむしろ厄介かもしれない。
0938名無しさん@ピンキー (JP 0Hd7-5LlG)2023/07/15(土) 09:55:18.92ID:9m7m9aX8H
コール目的で序盤で産卵回数増やすのに、忠誠0の低コストユニット毎週産ませる構想がある
1体配置で強敵の足止め敗走繰り返させられた挙句、
毎週美少女の腹から生を受けては消える初期剣兵たち
エーテル技術の発展のために犠牲はつきものですにぃ
0939名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8325-39eQ)2023/07/15(土) 14:23:35.78ID:Lt9SXX+00
月の影響復活がまた面倒臭そうでね…
0941名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa43-b+9S)2023/07/15(土) 17:01:59.42ID:UlOBcXGXa
鍵リセマラとかやってないんだけど上位ユニットまで確率追撃デバフ食らってるの?
どうせ強い奴らは元の追加攻撃の値×100がそのまま確率追撃になるんだろうなと予想してたけど
0943名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db44-5LlG)2023/07/15(土) 17:57:42.78ID:fuBg0WDS0
非リーダーだとドグマ、マスターブレイド、ロリ巫女、アビスヒュドラとかで確率追撃100だね。
白虎140、蝕王149で他より高いという感じ。
アビスヒュドラ等一部リーダースキルで確率追撃が上がるユニットがいるけどそれでも最大200だし、
牛頭、エーテルモノリス、アサルトガンナー、デスドラグーン、エンブリオジェネラルなんかは確率追撃失ってる。
0944名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11c0-RDtF)2023/07/15(土) 17:58:22.67ID:ySjFYDeM0
体験版の鍵で見える範囲では、リーダースキルに回された分も込みでほぼ追加攻撃×100を下回ってる
しかも全域、十字無効持ちが増えて対術結界もばら撒かれてる
エンカウントは足止めだけで、アタックで一つずつプチプチ潰していく作業になりそう。体験版で見えないぶち壊れ追加ユニットがいるかもだけど
0947名無しさん@ピンキー (JP 0Hd7-5LlG)2023/07/15(土) 20:01:26.68ID:9m7m9aX8H
体験版1.0.1来てるわ
少なくともチュートリアルのバグと、無地がガチ無地だったのは直されたらしい
0950名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8325-39eQ)2023/07/16(日) 09:25:30.55ID:qV6TJVMw0
エンブリオちゃん見た目好きだから毎回使ってるわ
なんか気が付いたら消えてるけど
0953名無しさん@ピンキー (JP 0Hd7-5LlG)2023/07/16(日) 11:43:02.55ID:Pd/OBgynH
武将筆頭に大幅修正ある中、G初勢は結構スキル修正抑え気味にみえるんだよな。シリーズものは蟲以外は原作の章に出てきても格落ちに見える
個別だとアビスドラゴンとかぼちぼちだろうけど
シリーズ通して成長Sだったユニコーンスナイパーが成長B、コスト9にされた謎
乗ってるのバイコーンじゃね  
0954名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db44-5LlG)2023/07/16(日) 12:39:25.54ID:nwcQfc/S0
機人という意味では数多いけど名前にエンブリオとつくのは
ジェネラルとアドミラルくらいじゃないかな。

今回変異獣、ガイアス、エーテルシリーズには上位種でるのだろうけど
エンブリオジェネラルの上位種はアドミラルが敵専としてでるのだろうか。
0955名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Spc7-JLEZ)2023/07/16(日) 12:49:29.78ID:R90PEyIDp
>>953
ルルは貫通無効忘れてる…
0957名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Spc7-JLEZ)2023/07/16(日) 12:59:11.44ID:R90PEyIDp
>>956
ごめんララだった
装備も変わってんのか…もはや間違い探しだ
0959名無しさん@ピンキー (スププ Sd77-zzlG)2023/07/16(日) 13:06:37.05ID:3sntWsxld
今はてもとになくて、勘違いかも知んないけど
1.0.0は盾も鎧も扇形になってて、ララ十字できないやーん(エーテルガーダーも)みたいな記憶があった
1.0.1でかわったかしら
サーコートと化した軍師のけーぷといい
恵体になれる聖女の法衣といい武器周りの変更は興味深い
0961名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2b96-JLEZ)2023/07/16(日) 14:26:54.78ID:44OZbJAK0
>>959
とりあえず、
置物用法衣は減った感じする。
道具の枢機卿帽子は神装備の予感
0963名無しさん@ピンキー (スププ Sd77-zzlG)2023/07/16(日) 15:56:52.68ID:3sntWsxld
>>962
そか、見間違いだなすまん
0964名無しさん@ピンキー (JP 0Hd7-5LlG)2023/07/16(日) 22:44:13.74ID:Pd/OBgynH
ララがかなりスキル最適化されて、ククルはやけくそ気味にスキル値盛られてる中
種族特性(致命耐性、リカバリ、吸血攻撃、夜行生物)のせいで
スキル枠半分ステゴロ方向に性能持ってかれるキャルミラ様はどうなるのだ
0968名無しさん@ピンキー (スププ Sd77-zzlG)2023/07/17(月) 01:31:43.15ID:Xy4wWfiVd
今回は雇用枠って意味じゃGより大分余裕あるから、アタッカーなら昼と夜分けて運用は可能かもね
0975名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa1-WzVE)2023/07/17(月) 18:26:28.97ID:B64VvPhza
1時間レスがなかったらガイアスアキテクトはオレの嫁
0977名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3b92-ZqBR)2023/07/17(月) 19:35:58.77ID:YnDvGK+W0
あの雄々しいパンチラは笑ってしまうので隠したのは英断
0978名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8325-39eQ)2023/07/17(月) 20:11:01.49ID:QNcnfXFZ0
えぇ…修正されたん?
パンチラ好きだったのに
0980名無しさん@ピンキー (スププ Sd77-zzlG)2023/07/17(月) 22:04:19.20ID:tcXLP/Kbd
>>972
アタック師団は師団読み込みで昼夜わけて、他の師団から独立してれば待機プールから入れ替え発生するだけだから足止め師団の設置状態に影響ないよ
原作はガーダーが12枠+ララヴァニラジーオしかいないし、そうまでして使いたい師団おらんからやる価値なかったけど
0981名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b82-9/0y)2023/07/18(火) 18:30:08.36ID:CjCkMgZm0
もうDの記憶しかないけど
あのときは「1キャラだけ小隊」ぽつんと置いて足止めしてたな
倒せなくていいというか
トレハン部隊で後から掃除するから残ってるほうが美味しいというか
0986名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6582-NBo5)2023/07/19(水) 01:22:38.90ID:TErDO1P50
>>985
大公一人でエンカウントバトルしてみたけど、Easy最初の
大公なら一撃で倒せる雑魚敵3人師団相手に1-2人しか倒せないから
今作の行動増加は確率追撃に化けないと思う
0988名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2b92-mViU)2023/07/19(水) 03:22:10.58ID:K7nYqIJ/0
めちゃくちゃ我儘でいくと、ランスXみたいな周回要素になったVBもやってみたい。その回で達成した条件によってポイントが取得できて、覚醒状態、資源ボーナス、覇道治安ボーナスに割り振れるみたいな。
全部引き継げちゃうから2週目以降は大味過ぎて初回ハードが毎回頂点になってしまう。バランス調整大変だと思うけど一案の妄想。
0989名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MMaf-cIZE)2023/07/19(水) 04:26:12.76ID:mIuG//j8M
それこそカスタムVBって感じで6+2マップくらいの低価格で実験作出して練っていくしかないんじゃねーかな
ソフトハウスキャラでユニットのスキルを好きにカスタム出来るのやったけど完成したら飽きてしまったな
作るまでは楽しかった
0997名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11c0-NBo5)2023/07/20(木) 11:28:15.90ID:pc1SRfQh0
追加ユニット拝むために鍵10個で回しまくってから20個の仕様に気づいてずっこけた
き、既存ユニットの調整も見たかったから悔しくねーし…
0999名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Spd5-JLEZ)2023/07/20(木) 12:35:43.34ID:Mk2uCneip
鍵のリセマラやめましょう
1000名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Spd5-JLEZ)2023/07/20(木) 12:48:30.28ID:nGcoSK8Dp
>>999
1000
10011001Over 1000Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 131日 12時間 54分 48秒
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