ランスシリーズ その565
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アリスソフト・ランスシリーズ総合スレッドです
シリーズ全般について語りましょう
シリーズ最終作ランス10発売中
http://www.alicesoft.com/rance10/
■前スレ
ランスシリーズ その563
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1677329053/
ランスシリーズ その564
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1680996285/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 注意事項
・世界設定は変更されることも多い為、あまり固く考えず大らかな認識でお願いします。
・闘神1はランス4の約25年後、かえるにょは同時代の同じ世界です。
・闘神2・3、Alice Blue発売・隠れ月、王子さまシリーズは
世界観を流用したパラレルですので直接は関係ありません。
・ママトト、ままにょにょはキャラクターを一部流用しています。
ルール
・次スレは>>970が宣言をして建ててください。>>970が建てられない等の場合はその事を明記し、踏み逃げは避けてください。その後他の人が必ず宣言後に建ててください。
それ以外の重複スレは再利用しません。そのまま落としますので書き込まないでください。
・SSに関する話題も構いませんが、専用スレではないので程々が吉です。
・燃え・萌え話はがんばれ、すごくがんばれ。
・色々想像を膨らませるのは構いませんが、人に押し付ける事だけは避けましょう。
・また、押し付けられてもいないものに反発するのも控えましょう。
・興味のない話題に対しても寛容に。
・スレの雰囲気が悪くならないよう、攻撃的発言は控えて下さい。
・ランスシリーズ以外のアリス作品は該当スレもしくはアリス本スレで。 いちおつ
クリームに山田千鶴子と鬼畜王verのが好きだったなぁ
TADA推奨の最強眼鏡っ娘部隊はよく使った クリームは普通の女軍師になってしもたからなぁ……軍師バカ一代な鬼畜王Verの方が好みではあった まあ自分で言っててなんだが、話の都合上、10の三参謀体制で
・アールコート ランス信者
・ウルザ ランスをがっちり抑えられる常識人……ではあるんだが、その分ランス慣れしている
という構図上、ランスに振り回される一般人、ってのがいりそうではある。 鬼畜王ネロは精神論好きの男尊女卑主義者ではあるけど
能力自体は+補正あるし無能って訳じゃないんだよな 鬼畜王のほうが歪なキャラ多かったよね
でもみんな歪だから全体でみると凸凹埋まってまとまって見える
10に2部、女エールで初クリア
相棒が志津香とナギ
へー、そんな設定あったんだとびっくりしたわ
志津香とナギが200超えることに違和感あったのが消えた ネロとクリーム、第四軍内の関係性も逆転しているのが面白いのよね。 2部は300レベルのカードの説明とかで分かることもあるね
問題はそこまでやり込む人間はあまりいないことだが
2部の親友実績埋めとかもやってない人結構いそうだし ザンスが乱義に女性経験あるかどうか(怖くて)聞けないってのはちょっと笑った記憶 1部は慣れればある程度自由だしカードも引きでそこそこ変わるから周回してても楽しいけど2部は同じカードで同じこと繰り返しつつ確率との戦いだからつまらん 9の時点でそうじゃないかと言ってた人いたのに叩かれてたね 鬼畜王でカラーは善行で天使、悪行で悪魔になるみたいな設定あったけど、これって正史でも引き継がれてるんだっけ イブニクルでは明言されていたけどランスではどうだったかなあ フェリスはやんちゃだったから悪魔になったとかじゃなかったっけか 確かによくよく見たらフェリスは額にクリスタルがあるな
つか調べたらフェリスってスペイン語で幸せって意味なのな
本当にアリススタッフはひねくれてる 2部ダークランスが平和そうにしてるし最終的にはそれなりに幸せなんじゃないか >>19
ランクエとか03とかで解説あった
正史扱いやな 鬼畜王に出てくるカラーがランスに襲われてたら悪魔になって処女なら天使になるのあったな
名前忘れたけど >>26
ソミータだな
襲われるのでなく戦争参加で殺した数だ悪魔化の条件 とある作品にはげ頭で額に宝石があって、子供好きでめちゃくちゃ強くて頼りになる男のカラーがいてだな・・・ >>24
神異変で本人は分からんとはいえ命取られる心配もあんま無くなったしな。
結局何かと運悪いのは変わらず外出ると碌なこと起きないから引き籠りがちだけども 悪魔編あれば色々補完されるんだろうけどね
しかし構想だと三魔子倒す?らしいしインフレすげー 攻略サイトだとソミータのところにどうせ居なくなるからピカ要員にみたいなこと書いてあって血も涙もねえなと思った記憶 ランスで一番疑問なのはランスなしでの魔人相手の遅滞戦闘
攻撃一切通じないのに時間稼ぎとか魔人相当アホじゃないと成り立たないだろ… 頭がよかったり、戦闘経験が豊富な人考えてるからそんな心配は無用かと 10で白色破壊光線使えるモブがいっぱいいたのと同じで魔封印結界使えるモブがいっぱいいるんだろう 攻撃は通じなくても搦め手は通じるから
アホ魔人がアホ故に落とし穴にハマるのとは別に
知恵が有る故に行動不能とかのトラップを警戒してゆっくり進むとかもあるだろ 軍師自体は有能なの沢山いるしな
倒せる駒がランスしかいないだけ 魔人は攻撃が通じないだけで疲れるし腹も減るからな
だから過去にメディウサダークとかあっても切り抜けられたんやろし
あと殆どの魔人がケイブリス派だから士気が異常に低いってのもあるな
こう見ると真面目に魔人してたのってザビエルくらいか >>30
その構想どこで読めるんだ?
マジで知りたい >>32
単にダメージ与えられないだけで
封印は可能、と来たら
やりようはあるかな ダメージなしでも物理的な足止めは可能というか魔人も物量をどうにかしないと前に進めない 前に進めないのはイメージできるけどゼスとか魔人が何度も数か月に渡って
一方的に暴れているのを見るとよく国として維持できたと感心する 戦国ってほんとよくできてるよな
今でもmodが作られてる辺り戦国ベースの真鬼畜王とか作れないものかね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています