0336名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3ad4-AzOG)2023/10/18(水) 00:40:48.67ID:4DZehjyn0 >>332にちょっと補足 光の当たり方で緑BOXではうまく抜けない事があるので透過マテリアルのほうが便利です Cubeとか適当な物のアルファ値を-990にしてRenderCueを10にしたものを使ってます