【オルタ】マブラヴ総合スレ Part762
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※前スレ
【オルタ】マブラヴ総合スレ Part760
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1688550688/
【オルタ】マブラヴ総合スレ Part761
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1693143187/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>134
純夏補正がなかったらクーデターとか普通に死亡してる気がする 武ってアンリミ1週目でBETAと戦えるところまでいったんだっけ?
最終的に脳みそにされたとはいえ現代出身の学生としては異常な才能だな アンリミ1週目は形だけの少尉のままで終わりや
ろくにBETAと戦わないままバビロン作戦発動で逆刃刀持ちと化した 夕呼先生ってユニットの影響どの程度受けてたんだろう?
本人は犠牲や覚悟から4に全力なのはわかるけど科学者的に5を全否定とか明らかに理に適ってない行動してる辺りかなり影響受けてそうな感じはあるんだよな 天才科学者とかは作者の人形キャラだからな
考えるだけ無駄 そんな冷めた目で見れば全員作者の人形じゃん
何を悟ったような言い草してんだ 他のキャラとかだと立脚点あるけど
夕呼だけないじゃん バックストーリーが明かされてないという点では舞台装置的なキャラだとは思う
強いて言えば夕呼は徹底した功利主義者って感じかな
一応作中ではオルタ5の意義も認めてはいるけど、
地球と大多数の人間を見棄てるのが我慢ならんのだろう
もっともその勝手に抱いた使命感は暴走している印象はあるし、
そういうところは沙霧あたりと似ている 夕呼先生は手にKIAリストを持ちながら「ほらBETAが来たでしょう!?」と鼻が高い武の自尊心をぶん殴るくらいは出来る人 むしろ武が自尊心下げたりやる気無くしたら
あんな武頼みな計画だと夕呼にとっては不利だと思う 夕呼先生はわかりやすくデウスエクスマキナとして描写されてるから
00ユニット純夏もそう
武が操られるだけのコマから脱却できていれば2人に踏み込んで違う未来があったかもしれないけど、オルタでは2人に仕組まれたエンドに収束してしまった というか武の設定と物語の構造上コマから外れるなんて100パーセント無理だろう
選択の余地すらない 夕呼は正直行動も言動もただの狂人だし、その帳尻合わせを鎧衣がやってくれなかったら色々と詰んでたよな 以前、夕呼が人類を死滅させるようなウイルスを保有していて、
それで世界を脅しながら見返りに技術を提供していた、
というような話が外伝で触れられたという情報を目にしたが、
マジなのかこれ? 多分オルタからEXTRA世界に転移したときに持ち込まれた因果でEXTRA世界の人間が病気やられまくったのがごっちゃになってるだけじゃない?
そういえば、あの干渉された世界の武と夕呼先生ってどうなったんやろ
あのまま人生続くとなるとガチで地獄だろうな
自身の選択と全く関係ない理由で自分や幼なじみどころか世界まで地獄に変えられたわけだし 因果の因を無かった事にすれば元に修復されるんじゃ無かったっけ?
過程が徐々にか瞬間なのかは気になったてがもうどでもいいわ 昔プレイしたからうろ覚えだけど
メチャクチャになったEX世界の修復については
あっちの夕呼先生が「あんたがやってきたこと(歴史改変)と同じ」
みたいに言ってた気がする
それが嘘じゃなければ武が関わった負の事象は無かったことになるのでは? 嘘も方便やろ
そう言わなきゃタケルは進めなかったんだし
因果の影響が強く影響したまりもやスミカはあのまま オルタの武が帰ればエクストラの武が消えることはないけどその間起きた結果は全ての残り続ける感じあるんだよな
オルタから武が消滅したあとも関わった件の結果が元通りになったとかないしそれならいきなりあ号復活とかになるし EX世界での単に因果が流れた結果起こった現象と
BETA世界での武込みの様々な要因が絡んだ事象は別物なんじゃないの
前者に関しては先の夕呼の発言以外は明言されてなかったと思う 外法が主要なキャラを面白可笑しく演出させたのに
それを教訓めいた事にする吉宗一味を信じろ
しかしたまには信じなくてもいい たまに信じなくても良いは本当にそう
指向性タ…いやなんでもない 正直なんのキャラか分からんのが大勢いる
同姓同名だけど別人だったり・・・
これ、付いていけてるヤツ少ないのでは・・・ switch版って追加要素や再編集あるのかな?
よく弄りのネタにされるfateアニメのカット使ったりとかそれなりに追加要素や再編集してるみたいだけど >>161
広く・浅く、、というのは捨ててるんじゃない?
TEや柴犬すらやってない層もいるだろうし
キャラ数が少なすぎる・・・ アンカーは新規向け商売するなら一貫してくれ
なんでスイッチ版で急に新規捨てて閉じコン商売始めるんだ Switchの通常版DL版はだいぶ先になるってソシャゲの生放送でtororoが言ってたわ
だいぶ先っていつだよ… 真面目にマブラヴは3万で売れるようなゲームではないだろ…
20年前にしては凄かっただけのゲームだぞ 自分はsteamで買ったし正直switchでやりたいって層がどれだけ居るのか分からないな
PS2とかPSPの頃みたいにギャルゲ移植ブームがあった時ならまだしもスイッチで遊んでる年齢層の子がどこでマブラヴの存在を知るのやら… 信者向けの商売するのに信者大事にしない謎ムーブやからな
無碍に扱ったりやたらと待たせるのが売りみたいなのならいいけどそれで余所に移られてるからな
たまにクラウドとかで成功してこのやり方でいいみたいな持ち直し方してるから完全に破滅しても治らんやろな >>169
今のSwitchってかつてのDSやPSPぐらいの主流ハードだぞ
ソフトも任天堂主体の子供向けではなく、規制の甘さやほぼ唯一の携帯機って利点を活かしてかつてのPSタイトルとかが集まってきてる
ADVゲーもかなり多い印象
だからSwitchで新規向けに通常販売出来れば強いのにanchorは何やってんだ…とこれだけ言われるわけで
SwitchがザコならこんなにSwitch販路についてブーブー言われねぇよ ソシャゲとかスマホゲームのおかげでノベル系のゲームに慣れ親しんでる人増えてるからな
ソシャゲもやってることはエロゲやギャルゲーと大差ないし >>171
主流ハードというかたぶん今1番遊ばれてるゲームハードだとは思うんだけど2024年に何の前情報も無しにマブラヴを選べるユーザーって正直年齢層高い気がするからそこまでswitchで出す意味あるのかな…と思ったんだよ
そういう人達って普通に自分用のPC持ってるイメージだしアラサーの自分からするとキャラデザとか未だに好きだけど若い子からすると古いだろうし
もちろん出せるんなら出すべきだと思うけどね >>173
だから新規向けに上手く売れって俺も他のレスも、皆その話ししてんだよ今 >>174
うまく売れって言ったって宣伝できる場所も少ないしアニメは続編やる気配無いし既存ユーザー以外にアピールできる所なくない?
キッカケみたいなのが無ければ結局既存ユーザーが口コミで地道に広めるしか無い気がする 普通は立ち絵差し替えるなり声優を変えてフルボイスにするとかして新しく価値を付与するもんだが、今のアンカーは特典一杯つけとけば売れるだろみたいなエロゲ屋商売しかできないのがな… >>175
まず通常版出せって話てるんだよ
まずお前自分の考えベラベラ喋る前にスレの流れ読めや >>177
出せる物は出すべきだし通常版も出すのは当たり前だけどそんな言うほど新規呼べるかな…って話をしてるのに何をそんな怒ってるの? 新規はマブDで無料プレイできるんだから
Switchは信者向けアイテムで問題ないやろ。 そういえばマブラヴってキーコーがドラクエ123に感動したから3部作になってるけどいつまでもエクストラアンリミオルタがセットになったまとめ版みたいなの出ないね
ドラクエは出てるけど アンリミってエクストラの裏面では?(そういう話ではない?) >>179
流石にオルタまで全編無料で見れる訳じゃないしやってることのちぐはぐ感は否めない どっちみち今のままじゃスイッチ版買える信者の数も限られるくね
age公式通販にあるイベント付き数量限定版も未だに売れ残ってるし たぶんage20周年ボックスみたいな売れ行きを狙ってたんだろうが、さすがにファンも冷めきってる状況下でこれは判断ミスとしか思えない ゆずそふとの千恋万華50万突発もSwitch版だしてから伸びてるしなぁ
2022年5月26日 Switch版発売
2016年にゆずソフトからリリースされ、全世界で20万本オーバーのヒットを記録した『千恋*万花』がNintendo Switchに登場
ただSwitch出る前からかなり売れてるからマブラヴとは違うなw ソシャゲに課金する以外に、続く道はないんだぞ
このコンテンツは
もっと気合入れて課金せえやw
俺はしないけど マブラヴの存在はずっと知ってて
つい最近オルタまで終わらせた新参者だけど、
いざ界隈に入ったらかなり行く先暗くて心配 別に先行きなんて見なくても既にあるコンテンツだけ楽しめばええんちゃうの
続くだとか先行きとかは本来作り手が自分の作りたい物の為に考える事
幾らユーザーがあれこれ考えたって向こうが「出しませんので」って言ったら終いなんだし まぁアージュ及びキーコーの活動具合があまりにも・・・だから離脱していってる人も多いと思うよ
そういう意味でもインテは潜伏的に結構居るはずの休眠ユーザーを叩き起す切り札ではあるね
まぁ温存し過ぎて腐らなきゃいいんだけど… このゲームに入ってくる新規というのは本当の極わずかだと思う
マブラヴ無印なんか20年前だしね
やりゃしないんだよ・・・こんなゲーム その新規すら逃がしかねないことをこの期に及んでやってるのがね
Switch版の売り方とか正にそう
さすがに通常版がいつ出せるかも言えないような状況だとは思わなかったわ このままじゃいつも機会を与えてくれるだろうと思っちゃう頭お花畑じゃん ソシャゲ新しいイベント始まってるぞ乗りこめー!
シナリオはまぁまぁ面白かった >>190
何のためのアプリでありアニメだったのかって話だよね
新規獲得の最大のチャンスであるアプリと
その宣伝の役割もあったアニメが
どちらも盛大にずっこけたから今の惨状がある 今振り返るとアニメ放送直前はavexが広報に力入れまくってたし、あの時期で新作を宣伝すれば新規の目にも留まったかもな
惜しいのはその時に出せるゲームが何もなかったことだけど… 仮に、アニメの放送に合わせられたとしてもアニメ・ゲームのあの出来じゃ
寿命がちょっと延びただけだと思う
元より信者がどれだけ課金するか、しかない 「甲21合作戦の続きは、こちらで!」でも良かったべね。映像化が一番やってほしいのは確かだけど。 今からキャラとかにはまっても絵とかほぼないし同人誌とかもないのガチ辛い、、、
ここ数年の二次元で霞が一番好きなのに残念
どうにかならないものか
せめて戦場でもいちゃいちゃでもいいからヒロイン一通りとの新しいストーリーが欲しい、、、 AIでゲームの武のセリフにアテレコできればいいなぁ。
どうせアニメにしたところで動きは知れてるし。 お前らあれだけオルタアニメ化しろアニメ化しろ言ってたのに アニメ化した3作からで明確な直接に接点あるキャラがいないのも何か凄いな >>198
分かる 自分も今年頭のSteamのセールで買ってプレイしてハマったけど出た年代が年代なだけに二次創作が個人サイトとかで完結してた時代だからほとんど見つからないんだよね
そういう意味でもやっぱりfateってバケモンコンテンツなんだなと改めて感じる
FGOとかいう元がfateの二次創作みたいなもんとはいえ登場キャラの二次創作見ない日が無いもん >>201 あんな無策でやると思わんやろ
オルタからやるならエクストラやアンリミはコミカライズやノベライズやweb
でネット小説や動画や無料配布するとか策講じると思ったらあれだからな
比較対照に出されてる同業とかも基本的にメディアミックスなんかで他所にも利益あるようにやってるからな >>202
外伝もいれたら鎧課長はシリーズ通してちらついてる
アネットの剣の師匠は鎧課長みたいだし ソースは隻影 Fateも当初はキャラコンテンツとしてはマブラヴと大差無かったと思う
サーヴァントシステムが打出の小槌と気づくまではな
マブラヴの場合、本来の作風はイチャイチャとは真逆だしなぁ
長期コンテンツならキャラをどう活かすかの見通しが必要だろうな マブラヴごときとFateシリーズ一緒にしないでくれる、雑魚コンテンツw DMMは近年昔のゲームの権利を買って
同級生2や夜勤病棟をリメイクしている。
ここもavexが手放したらDMMに権利売ればよい。 地道な積み上げと失敗もあるからな
ぶっちゃけマブラヴ関連の失敗て似たようなことは今トップ走ってるのも10年ぐらい前にやってるからな
アニメのクソ改変や作画崩壊に低クオリティなノベライズやコミカライズに意味のわからんお祭りゲーとか
結局は余裕やブームがある内になんかしら手を打つなり余所に低姿勢でうま味提供しなかったからそっぽ向かれてるのもある
不祥事やその後行動やらで完全にずっとやってきた関係ぶっ壊れたからな ここまでされてもまだ諦めない信者がいるんだよな
まったく、大したもんだよ >>206
Fatezero以前は型月そのものがオワコン化しつつあった時期があったしな >>210
信者も大半はもう自分の欲しがってるものが何だったか解らなくなってんじゃないかね
これだけ金も労力も支払わされ続けて待った以上は全くの的外れな品を出されても成果はあったと喜ぶ
人間ってそういう所あるよね 自分が欲しいものを自覚し言葉で正確に伝えられるなら作る側に何らかの形で回れるでしょう
絵や文のスキルなんてのはその前提の上の話だし、アプリ開発でそれができるなら設計側で重宝される
なんとなく不満や欲求を抱いて生きてる事をそれと勘違いする人がどこであれ多いけどね アージュマブラヴってそれを結構やってきた方だと思うけどね
DDDとかルーシンとか内田先生とかアニメの3D担当したグラフィニカとかファンから仕事に繋がったパターン
ボークスのガレキやA3なんかも立ち上がりはファン的な熱量があった
きたくおうも、本人のマブラヴへの愛着や商業クオリティとして見た結果はアレだけど、吸い上げの形としてはそれらのパターンに近い
これまで十分ファンが作る側に回ってきたコンテンツだと思うし、今はその果てだと思うよ
今(今というか柴犬帝都〜マブDぐらいの期間)はコンテンツ的に見て明らかに供給量が少なすぎる
アニメがクソでもお祭りゲーがクソでもコンテンツが続いてると人は割とついてくるもんなんだよな >>211
過去にしつつであったが虚淵氏のおかげで回復したんだなw
で、現在のオワコン化している雑魚コンテンツが何だって?w TDA(レゾネ)出したらもう解散していいぞ
他のはもはや100%無理やろし 上でも言われてるようにマブラヴはヒットしてきた方だろう
でもやっぱりADV主導で続けていくのが理想的だったんだろうな
マブラヴって今でもオルタに立脚しているとは思うけど、
あれって長期でやることをどこまで想定していたんだろうか? 個人的にマブラヴは武の物語だからオルタの後はどうやっても広げるの不可能だと思う
それこそ既存の設定全部ぶっ壊すぐらいの気概がないと無理だろ
てか、平行世界やパラレル掲げてるのにオルタに引っ張られすぎなんだよな
それこそ武のかわりというか同じポジションになれる存在や分岐世界増やすべきだったな
型月とかは基本的に全部パラレルで似たような世界だけど繋がってはないってことになってたな 確かにage版サーヴァントシステムともいえる確率時空の概念があるのに、ex、アンリミ、オルタの3つの世界でしか展開してないのは惜しい感じがあるな
やりようによっては全く違う世界観の話を無限に展開できるのに TEのアニメがこけたのが痛かった
ピロピロは置いておくにしても、ロボットアニメ大好きな俺みたいなのが
序盤で興味を持てたのにいまいちな出来じゃね
今は馬鹿にしてるけどTEからオルタ、二次創作小説まで楽しめたのに
何だ、今のこの有様w
オルタアニメで爆笑して絶望したわw 海洋BETAとかチェチェンは落とせたけどカナダからアメリカがBETAにやられてるとかやりようはあったと思う
帳尻合わせてとかしようとしても長期シリーズなら絶対におかしくなるからな
帝都燃ゆやオルタの日本がシリーズ増えるごとに認識緩すぎてやばいみたいになったりしてたし それをやってるのがマブDだからそういうのが好きな人はマブDやっとけばいいんじゃないでしょうか
>>217
DUTY(旧ユーロフロント)で一旦オルタ時空各作品からの流れが集約して締まる構想って話は暫く前から聞いてたけど、
そのユーロフロント企画自体がメディアミックスに失敗したというべきか、DUTY枠が柴犬に取られたり、
名称がDUTY名称になったり、結果的に模型の発売や模型誌連載が終わったり、同人で前日譚進めようとしたらストップかかったり、アニメでやろうとしてオルタアニメに枠取られたり
結局コンテンツIPの扱いと共に流れに流れてる印象 マブD最新章の時空では佐渡島で武ちゃん戦死した結果、そこから10年で横浜周辺以外の世界が推定全滅してて大人ミコトと大人たまと変わらない夕呼先生で宇宙脱出を狙う話 一体何がマブラヴの強みだったのか、
それをこれからのユーザーに長期的にどう提供していくのか、
ユーザーにはそれにハマることで旨味があるのか、
そこを再考する必要があると思う 信者はマジでまだ逆転の目があると思っているのか…? >>199
AIは作画が苦手だったり話の深みが無くて個人的には苦手なんや 逆転とか復活とかどうでもいいから会社畳む前にケジメだけはつけろと思ってるよ
それに続編すら期待できないエロゲメーカーが世の中にどれだけあると思ってんだ
だから会社が生きてる内は期待してるよ
このまま死んだらその時はぶっ叩いてやるけど 人類はここまで来たよ…!の流れと
プラチナコードというのが何なのかが2024年現在時にも分からないとは
初めて動画を見た時は想像もしなかったな
あれもう何年前だ? >>224 初代の各ヒロインとのHシーンは良かったのだが FateみたいにIPを貸してコラボ事業やればいいんじゃない?
スマホゲーやフランチャイズ店とかでマブラヴキャラ使ってもらってさ。
自社で新作をつくらないでも金を稼ぐ仕組みが必要だよ。 マブラヴのキャラは物語(本編)という文脈があってこそ、だと思う
あんまり可能性を広げるようには作られていないというか、
むしろ限られた結末を迎えることで覚悟を見せる=魅力的だという印象
ソシャゲに触れてないからよく知らないけど、
旧ヒロイン達は確率時空とやらを経ていっそう魅力的になったの? >>228
なろうには出さないのかな?
もう紙出版は難しい気がするし、別に紙でなくてもいいし。
版権的にそれも無理だったりする? >>228 「4年前」の表示が現れたので1アージュ + 1/3アージュ 上で言っているFateも当初はマブラヴと大差無かったってのがまず無理あると思うけど…
当時で見ても型月や葉鍵と比べて層の厚さに明らかに差があったように思う >>222
元々は柴犬アニメの流れを汲んでDUTYアニメ(恐らくオルタと同じ2クール枠?)やる構想だったって考えると、当初はかなり堅実な展開をしようとしてたように見える オルタアニメが失敗した理由って、作画がどうのこうのというよりTEや柴犬で僅かながらでも掴みかけたアニメ勢を完全に切り捨てたことだと思うし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています