VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手297本
0230名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d2f-RNVP)2024/05/27(月) 23:44:27.23ID:NVnf9bUp0
クリアユニットは基本的にコレクション目的っしょ
VBの場合は難易度上げていかないと揃えられないからほとんどのユニットはスタメン前提の強さだけども
0233名無しさん@ピンキー (ニククエ da82-9MTD)2024/05/29(水) 19:38:14.92ID:+iEHrKx20NIKU
ゲストはできればゲストとして留まってほしいんだけどな
本編の高難易度もあくまで作品としての枠でクリアしたいし。
だから鍵使いたくないんだけども、というか選択式じゃないから不自由だけど
純粋なガチャ要素として使っている人いるのかなアレ
0237名無しさん@ピンキー (ニククエ cead-pcP8)2024/05/29(水) 22:18:05.46ID:F5VJDr350NIKU
初周はリセマラなしで出た奴使うプレイスタイルもありかなと思ってたけど、リリスとかシトリーとか引いたら無言でQLする自信はある
0276名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ede5-hJA7)2024/06/07(金) 21:31:31.02ID:cFl7HIkt0
バッカーどういう風に決まるのか知らんけど他作品からのゲストもそうなのか
まあフローラはVB全体見てもトップクラスの爆乳だし一部の需要はありそう
0277名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0555-bKLA)2024/06/08(土) 20:13:48.82ID:fKSNSDTS0
VBSのDL版買おうと思ってるんですがwikiに記載されているver2.01以降イベントが見れないバグって過去のパッチで上書きして回避できたりするんでしょうか?
0278名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a1ec-bKLA)2024/06/09(日) 08:58:32.47ID:S3OlJ0dV0
ヨルムちゃん選ばれてるの嬉しい。またアホかわいいのが見れる
ヨルムは底抜けに明るいからダークなのが似合わないってのもありそう。
ヘイムダルはいじめてくださいってオーラが出てるし
0281名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad2f-Sg/F)2024/06/09(日) 10:51:22.88ID:d+XVNyOP0
前のCFで産卵工場化みたいな案は出そうとしたけど
どんな衣装にするか案が浮かばなかったんだよな
直接シーンに関連させる必要性もないんだろうけどね
0282名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0519-Xi8H)2024/06/09(日) 12:59:44.45ID:eJzvdZPg0
3姉妹の中でヨルムが圧倒的人気を誇るけどよりによって虹の毒撃とかいう高難易度では死にスキル持ちなのがゲーム的には悲しい所というか…
HIかなんかでゲストに来た時も編成出来なかったしRIはなんとかして欲しいね
0283名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ceb2-bKLA)2024/06/09(日) 13:10:49.56ID:JUlnoMN50
ファッキン強制異常のレベル補正

>>277
そもそも古いバージョンを取れるかわからんけど、取れたとしても2.01以降に初めて更新されたファイルとか、新たに追加されたファイルなんかは残っちゃうから厳しそう
0285名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a136-bKLA)2024/06/09(日) 15:35:10.17ID:AevHl+yA0
レベル補正大きすぎだよねぇ。
強制異常つきの戦術とかあれば安定はせずともきつい相手に勝てる可能性がでてきます、
って感じになると思うのだけど厳しいかなぁ。
異常特化武将のヨルムが2枠あるわけだしなんとかならないものか。
0287名無しさん@ピンキー2024/06/09(日) 17:03:50.52ID:gArRn/uJ0
功防速削減は数値だけ減少の効果だったか?戦術同様%でいいんじゃねえのかって
0288名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d2f-o6UP)2024/06/09(日) 17:18:28.03ID:byCh9BcH0
状態異常はだいたいどんなRPG、SLGでも敵専用みたいなとこあるしなー
ザコ相手は殴ったほうが早い、ボス相手は状態異常入ったらヌルゲー化してしまうのでないよね
0289名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0519-Xi8H)2024/06/09(日) 17:23:58.95ID:eJzvdZPg0
まぁボスも麻痺らせたら勝ちみたいなのはあんまり面白くはないけど、なんせVBSで英雄覇気だの支配だので高数値の弱体かけられるようになったんだし削減でステータスガリガリ削るぐらいは許して欲しい
かといってこっちのガーダー削られるのはきついんだが
無茶苦茶な事言ってるのは承知だけどけまー頑張ってくれ
0292名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a136-bKLA)2024/06/09(日) 17:41:14.64ID:AevHl+yA0
GoD3高難易度ボスは全体に無敵・幻影貼るか、耐性無視の異常で停止させ続けないと一撃で全滅するんだから、
ワンチャン先手でボスを麻痺させられることがあるくらいヘーキヘーキ。
確率追撃持ちなら一発目をキャンセルできるだけで追撃分は普通に殴られるし。
0294名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a136-bKLA)2024/06/09(日) 17:59:54.18ID:AevHl+yA0
まぁハメ殺ししないとどうしようもないというのはあまりよくないと思ってる。
一撃で全体にMHPの50倍以上のダメージとかがとんでくるからやむなくやってるだけで。
ただ麻痺に関しては確率追撃があるからそこまでいかないんじゃないかなと。
0295名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d2f-o6UP)2024/06/09(日) 18:20:42.74ID:byCh9BcH0
うんだからプレイヤーにハメ殺しをさせるしかないバトル設計はどんなゲームにおいても萎える要素になるし
それしか手がないなら状態異常の有用性という話とはちょっと違ってくるね
0297名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a136-bKLA)2024/06/09(日) 18:39:42.69ID:AevHl+yA0
状態異常しか手がないのではなくて、不安定だけど強敵を突破しうる手段になってほしいと思ってる。
それで強制異常によるボスの麻痺はそれに該当するんじゃないかと。
無印Rの初回真覇王ロキなんて天帝育成できない状態だから真正面から倒すのかなりきつかったし、あれの手数を半減できるだけでも大きい。
0300名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c52f-8hDx)2024/06/09(日) 19:14:31.98ID:NCJZ4TGs0
てか現状で麻痺が効かないボスにも勝てるバランスなんだから、そっから麻痺が効くようになったところで「麻痺しか勝ち目がないハメ殺しだー!」とはならんやろ
0308名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d80-bKLA)2024/06/10(月) 21:00:33.03ID:sWcTVzMy0
Rの突撃は難易度が低かったこととアシストでフォース使って戦術が使いづらいの相乗効果で作業感がかなり強かったな
システム自体は他作品でも欲しいくらい良い
0311名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce97-bKLA)2024/06/12(水) 00:10:20.03ID:4GqrEO0N0
敵のはレベル補正のせいで現状でも問答無用で通されるから平気平気
自軍の削減は序盤専用な感じだけど、フンババ雇えるようになったら辛うじて機能しそう。毒はまあ、フレーバー的なアレで…
0316名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce9c-bKLA)2024/06/12(水) 23:30:20.53ID:4GqrEO0N0
面子も予想外だったけど120万円コース7人も予想以上に多かった
やっぱり触手は最高だぜ
LI来たら俺も石油王デビューするからそれまで続いてくれ
0321名無しさん@ピンキー (ワッチョイ baca-bKLA)2024/06/13(木) 19:16:30.18ID:uVCgV6OU0
マキワリドロゴーンとかいうしょーもな一発ネタを思いついたけど
なんかあんまり面白くできねえな・・・
ユニット追加で申し込むかどうしようかな
0324名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 099a-vjzl)2024/06/15(土) 11:58:32.75ID:l8lE33jE0
現状の大口件数としては評議会と異世界の件数が過去より少なめなのに対して紅一点は既に超えているのか。
やっぱり原画家/声優指名の効果があったのかな。
異世界はGより過去作とのつながりが多いから増えると思っていたのに意外だ。
0326名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 099a-vjzl)2024/06/15(土) 13:52:37.07ID:l8lE33jE0
アドオンで増えるだけなら今までと変わらない、と思ってたけど
値上げしている紅一点アドオンに対して、異世界アドオンは値下げされてるのね。
これなら確かに異世界側がアドオン側に偏るのかもなぁ。
ただアドオンの異世界/紅一点ってある程度大口プレッジとの組み合わせが多そうだから
評議会がここから増えればって感じかな。
0327名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1bc1-vjzl)2024/06/15(土) 14:44:18.53ID:GwFNjQiP0
俺が増やすってだけの意味だったけど、そっかアドオンと若干値段が違うのか

Rは師団枠10しかないし続投の異世転ユニットは多そうだから椅子取りゲーム激しそう
0329名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 099a-vjzl)2024/06/15(土) 14:58:58.27ID:l8lE33jE0
そういう意味だったのか…。
続投組はイケオジとリリーがいるっぽいけど他は誰なんだろう。トゥルナやカールンも続投なのかな。
師団に関してはGIも少し多めとはいえ厳しかったし、難易度低めで趣味編成してもいけるのが
Rの良いところだからなんとかなると思ってるけどその部分がどうも不評寄りだったっぽいんだよなぁ…。
0333名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0943-vjzl)2024/06/16(日) 16:46:57.57ID:O9qIWLel0
石油王埋まったとはいえ元々ヒロインが偏りすぎていたから、
人気投票上位勢もシーン貰えないヒロインが発生しそうだね。
8番目の石油王はヴィザールっぽいから人気1〜4あたりの中から2人って感じなのかなぁ。
0340名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f9d9-/NM4)2024/06/16(日) 23:52:17.53ID:RwGsZO4L0
ガルムはロキの覇道の最初から最後までいた武将
なんだから、後世でもうちょっと英雄視や神格化
されててもおかしくないと思うけどなあ
民衆とかそういうの好きそうだし
0344名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5382-4P7d)2024/06/17(月) 02:53:37.08ID:h1WhTlJN0
ガルムは引継ぎ無しベリハだと
1章の最後までこいつがいないと無理ってくらい火力担当してる英雄だから
やってみるのおすすめ
もちろん初手おでんな
0350名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0963-vjzl)2024/06/17(月) 19:47:15.52ID:jsYV6YSx0
アノーラ様の投票ってそもそも1〜4位までの7割が白系では(一つ微妙なのあるけど純愛ではある)。
GIは白系3黒系3で、HIでも白系3黒系2だから別に投票で白系が集中して優位というわけではなく
キャラ的に白系があうか黒系があうかだけかと。
RのヘイムダルやLのムムルあたりは投票でまず黒系にされそうだから怖くてキャラ投票できない…。
0352名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 09b7-vjzl)2024/06/17(月) 21:42:12.27ID:F0VNWHAb0
ブランケットの絵柄みててふと気付いたけど、ウルルとリグレットだとウルルの方が足が太いんだね
似たような体型だと思ってたけど、そういえばウルルは尻も割とでかかったな
0355名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0963-vjzl)2024/06/17(月) 22:34:37.07ID:jsYV6YSx0
F勢がどこまでゲストで選ばれるかとは思っていたけど、最大8名のメーカー側選定枠があるか。
前回キャスター集中しすぎ問題あったから前衛系のファルバやヘル、ディーシルあたりは可能性あるのかな。
シューターでもいいならガルムも人気的に可能性ありそう。
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