>>429
所々わからないから教えてほしいんだけど、
1. 「Scene Lighting設定のGlobal Illum Master IntensityとUnity Ambient Effect on native game objectsを0に」というのはシーンごとに設定しないといけないって認識で合ってる?

2. 「Jasmine colorcorrectの代替アセットのTiseb - Asset Colortone(colorcorrect.assetbundle)」
  Jasmine colorcorrectっていうのが何なのかわからないんだけど、シーンにCustomUnityAssetを新規作成してそれにTiseb.Colortone.1を追加、TonemapOnly.unityに設定って認識で合ってる?

今までライティングで悩んでたから>>424>>429見て俺の中で革命起きてるわ
共有してくれてありがとね