【BALDR SKY FULL DIVE】チームバルドヘッド総合305【BALDRシリーズ】
0720名無しさん@ピンキー2025/12/18(木) 00:27:35.93ID:qn7U9IyR0
かげろうでいいでしょ
本編クリア後のオマケでカゲロウジャーをプレイ出来る権利をもらえるとかで
0721名無しさん@ピンキー2025/12/18(木) 00:28:08.19ID:iO4xhbX40
グレイ・クリスマス
とか
0722名無しさん@ピンキー2025/12/23(火) 19:22:32.66ID:3eLXes9Q0
>>718
天才あらわる
0724名無しさん@ピンキー2025/12/24(水) 03:24:26.15ID:Dl/dtz3B0
バルドスカイは名作と聞いていたから
後悔しないように戯画死ぬ際にFanzaで購入はしたけど
ぶっちゃけ最初はノッペリとした絵柄が微妙に自分に刺さらなくて積んでたんだが
ここ最近興味あるゲーム全然なくて暇だったからせっかくだしとチャレンジしたら
食わず嫌いしてたのを後悔するレベルでハマったわ

ゲームが面白くて好みに合わないと思ってた絵も途中から気にならなくなった
技組み合わせてコンボ組んでるだけで時間溶けていく
0725名無しさん@ピンキー2025/12/24(水) 10:14:27.20ID:n9qk7F7m0
プレイのコツを掴んだらめっちゃハマるゲームではある
それだけにエロゲ興味ない人でも沼る可能性を秘めてるんだけどなぜか出てきたのはあらゆる面でクソゲのゆぐどらきんぐだむ()笑
フルダイブの情報初出ってもう何年前だっけ・・・・
0727名無しさん@ピンキー2025/12/24(水) 14:25:06.96ID:1zwXt9r00
>>724
そして射撃縛り格闘縛りとかし始めるとさらに沼って時間が溶けてゆくw
そしてニコニコに残っている過去のとんでもアクロバットコンボみて唖然とするまでがワンセットだw
0729名無しさん@ピンキー2025/12/24(水) 19:23:20.21ID:xWasusKf0
普段対して書き込みしないくせにこの時期にだけ集まってくるお前ら好きだよ
0730名無しさん@ピンキー2025/12/24(水) 20:32:53.25ID:0USRpsEj0
そう言えば作中のエイリアニストって英語だとなんというの
一般的には Alienist だけど Aienist になっている?
0731名無しさん@ピンキー2025/12/24(水) 20:49:57.96ID:0USRpsEj0
ゲーム業界はAI派と反AI派に分かれて争っているが、
ここでのAIは機械論的AIだった
0732名無しさん@ピンキー2025/12/24(水) 21:54:16.86ID:ed7bX2L+0
鬼畜先生とうんこ先生の物語なんでもいいから読ませてくれ
バルドハートですらもうそろそろ10年になるんだよぉ
07347242025/12/25(木) 19:31:17.14ID:hPRM1W9f0
>>727
本当これだった
コンボ動画見たら俺じゃ辿り着けそうにないオシャレなコンボが沢山あって先人の凄さを思い知ったわ
0735名無しさん@ピンキー2025/12/25(木) 19:57:02.37ID:vc4GWblt0
ブンティさんの全盛期ほんと好きだった慣性乗ったままくっそ上昇してくんだよな
0736名無しさん@ピンキー2025/12/25(木) 20:01:12.70ID:ITL88kse0
鬼畜先生をバルドスカイのキリッとしたレインみたいな格好いい女性キャラを描けるように戻すことはできないのだろうか?
0737名無しさん@ピンキー2025/12/25(木) 21:17:49.62ID:zF5N97mx0
ちょっと期待してたけど反応見る限り何もないんやな
0739名無しさん@ピンキー2025/12/26(金) 10:12:10.93ID:Zm8NRDUA0
ハデなコンボ繋げてオレつえー状態もいいけど
戦闘飽きたら
難易度下げてサクサク進めたくもなる
0740名無しさん@ピンキー2025/12/26(金) 10:48:32.41ID:bGG31l7Z0
スカイやってた時は戦闘も話も面白くて、いいから話進めさせてくれとかならんかったの結構凄いんだよな
話面白かったのにどちらかと言えば早く戦わせてくれって感じだった
0741名無しさん@ピンキー2025/12/27(土) 12:05:14.09ID:t2mmH7hX0
俺はストーリー読んでる途中で戦闘が入ると早く続きが読みたいってなって
戦闘始まると次の戦闘はよってなってた
本当楽しかったわ
0742名無しさん@ピンキー2025/12/28(日) 18:43:22.87ID:50yzkAaS0
skyを始めて3時間
いきなり戦場で無茶苦茶興奮したんだが、
甲中尉がエロゲの主人公に相応しいのか疑問
意識は学園2年生で死を目の当たりにした直後で
言いなりになってくれそな美人部下が横に寝てて、
僕の童貞奪ってくれたまえくらい言ってほしい
0743名無しさん@ピンキー2025/12/28(日) 19:11:16.91ID:FC/Biiwx0
記憶喪失になって心の中が高校生なのに年上の美人なおねーさんにそんな事言えるわけねーだるぉ!
0744名無しさん@ピンキー2025/12/28(日) 20:06:09.40ID:50yzkAaS0
レイン「眠れませんか?」
甲「その……こんなになってしまって」
レイン「まぁ」
甲「あの……学園2年生だから分からなくて、こういうときどうしたら」
レイン「ふふっ。私がしますからそのまま横になっていてください」

せめてこんなのでもいいからほしい
0746名無しさん@ピンキー2025/12/29(月) 07:41:28.88ID:rVRupi3G0
ほんと面白いな
そしてジルベルトが良い!
AI主義者どもは仮想でセクス三昧に違いないとか、
発想が凄く健全、シュミクラムよりセクスするべき
0747名無しさん@ピンキー2025/12/29(月) 13:52:52.47ID:FX2+uo2W0
>発想が凄く健全、シュミクラムよりセクスするべき
そこは
「同衾する」
と書く方がバルドスカイらしいかとw
0748名無しさん@ピンキー2025/12/29(月) 16:24:44.82ID:rVRupi3G0
たぶん誰もが通った道なんだろうけど、
レインが正ヒロインじゃないっぽくて絶望
とはいえ傑作だねこれは
こんなのつくっといて倒産?とか信じられない
0751名無しさん@ピンキー2025/12/29(月) 23:36:57.49ID:sjsZIA0D0
エンターグラムの人がバルドスカイのツイートをRPしてたらしいしまだ可能性あるのか?
0752名無しさん@ピンキー2025/12/29(月) 23:44:31.26ID:AV6hwteK0
フルダイブは最初はSwitch版で出す気だったのが
途中でSwitch2が出ることになったからそっちに最適化する事にしたりで
時間かかってるのかな
0753名無しさん@ピンキー2025/12/29(月) 23:48:41.54ID:Kh/4G4Jr0
フル3D化でもしない限りSwitch1でも出せるゲームなのでは
もともとPCスペックを要求するようなゲームじゃないし
0754名無しさん@ピンキー2025/12/29(月) 23:55:55.94ID:AV6hwteK0
>>753
ただ単にSwitch無印に出すだけならこんなに時間掛かるとは思えないんよね
ユグドラとかあんなにあっさり移植してるわけだし
0755名無しさん@ピンキー2025/12/30(火) 15:13:55.17ID:75loE0ve0
メモリまあまあ食うから低スペ任天堂じゃトランキ動かせないんじゃね
0757名無しさん@ピンキー2025/12/30(火) 22:54:59.70ID:na+QzfQU0
>>754
ゲーム業界を離れて久しいが現行CS機に対応したエンジンに移行するのは相当手間がかかると思うぞ
寧ろ古いゲームほどCPU処理偏重になりがちで現行CS機に合わせてFHD化するとSwitchやPS4だとスペックが足りないこともあり得ると思う
0758名無しさん@ピンキー2025/12/31(水) 23:56:52.30ID:1Ym7y+jT0
来年こそは発表されますように
0759名無しさん@ピンキー2026/01/01(木) 07:58:18.23ID:oYEpHPbg0
ForceのCS版がPS2だったけどPS2版やったことある人いる?
PCと比べてカクついたりしたんかな?
0760名無しさん@ピンキー2026/01/01(木) 21:45:29.93ID:yW7aoL7Y0
フォースのCSはPS2版とドリキャス版があったな
どっちも炎系のエフェクトでめっちゃカクついてた思い出
でもPS2版の主人公ボイスが熱くていいんだよな〜
0763名無しさん@ピンキー2026/01/03(土) 19:19:34.36ID:e3D0KM440
PS2版は声優の意識がガンダムSEEDだなって思ってアニメ版見たらシードデスティニーになって笑った
その後のデュエルセイヴァーのタイトルもジャスティスとディスティニーだったよね、ガンダム好きスタッフいたのかな
0764名無しさん@ピンキー2026/01/03(土) 21:46:01.31ID:0CYCn4fG0
ガンダムが嫌いなオタクを探す方が難しいと思うんだが
0765名無しさん@ピンキー2026/01/04(日) 18:03:48.80ID:3H8RHVNo0
ジルベルトって適役なのにイイ奴だな
強がった口の利き方するけど素直だし、
言葉の端々で礼儀正しさが垣間見える
ジルベルト主人公でレインを堕とすゲームやりたい
0766名無しさん@ピンキー2026/01/05(月) 09:20:59.39ID:uUxFmECn0
ジルベルトはレイパーしてくれないEDだからゴミ
もっとヒロイン手下にレイプさせろよ
0769名無しさん@ピンキー2026/01/06(火) 17:00:07.72ID:gsBS+0+a0
暮沼さんとゲンハ様でバルドシリーズのヒロインたちレイプするだけのゲーム
うんこ先生書いてください
0772名無しさん@ピンキー2026/01/11(日) 12:45:55.32ID:8K7l/fa20
亜紀ルート入ったら難しくて泣きそう
敵が強いというか、変な武装ばかりでコンボできず、
こっちが勝手に弱くなってる感じがする
0774名無しさん@ピンキー2026/01/11(日) 20:34:45.96ID:/hbrcVEd0
難易度ノーマルぐらいなら中〜遠距離射撃武器ばら蒔いとけば余裕だからな
俺も今初めからやり直してるけど序盤のガトリングさんパネェーってなってる
ベリハは単体ボスなら余裕なんだけど中型ぐたらいの敵大量に沸くとこや時間制限付きのとこが初回だとキツイ
0775名無しさん@ピンキー2026/01/11(日) 20:41:09.67ID:XgeMppRi0
そういや途中で難易度上げると武装経験値が足りないのに急に敵が強くなるから非常にきつくなるんだよな
初回ハードでやって意外と余裕あったからベリハに変えたらこれは無理だと思ったわ
最初からやったら別に問題無かったけど
0776名無しさん@ピンキー2026/01/11(日) 21:44:00.36ID:8K7l/fa20
ありがたや、難易度変えられるとは知らなかった
ベリーイージーにして亜季ねえノーブルエンド行けた
ところで、みえた!そこは駄目!貫いて!
とかでテンション上がってしまうの反省してたけど、
謎の巫女は其処に触っちゃイヤとか言うし、
これ明らかに狙ってるよね
千夏やシゼルも見習ってほしい
0778名無しさん@ピンキー2026/01/12(月) 00:57:48.93ID:pGBgvOeV0
初回ベリハは最初のザコ戦が鬼門
レインが何度死んだことか
0779名無しさん@ピンキー2026/01/12(月) 01:08:04.37ID:xq5PniwR0
レインに限らずどう考えても味方居るマップがきついからなあ
その序盤レインは特に直前の体力引き継ぎだから余裕持ってクリア出来ないと次で詰むって言う
0780名無しさん@ピンキー2026/01/12(月) 10:34:09.98ID:p0jcCPyh0
いうて初回ベリハでもない限りは敵の数少ないしタゲ分散するから味方いる方が楽だけどね
丸ノコでガリガリ削ってくるような奴ほったらかすと味方速攻で死ぬからそこだけフォローしてやれば良い
0781名無しさん@ピンキー2026/01/12(月) 15:47:55.01ID:kbMrJ3FY0
いまさらな話題かもだけど対AI対策班ってなんぞ?
AI対策班なら分かる
対AI対策班ていうとAI対策班に対応(対抗)する組織なのかな
0782名無しさん@ピンキー2026/01/12(月) 17:56:21.47ID:CI4y+Q/W0
初週ベリハの最初で詰まった記憶ないなぁ
ドミニオン初訪問するときの武装変更できない連戦と、時間制限戦全般で苦労したのは覚えてるが
0783名無しさん@ピンキー2026/01/13(火) 07:58:26.56ID:C2n8uDdL0
それは初週ベリハやってないだけでは?
初週ベリハは武装貧弱過ぎて所々運ゲーになるし
空撃ち使用回数稼ぎで武装最速で揃えるとかやったらそれはそれでニラ編ぐらいから引き継いでるの変わらなくなるからな
0784名無しさん@ピンキー2026/01/13(火) 10:19:48.23ID:FZNiPlsV0
流石にそんな記憶違いはしとらんよ
スカイ以降は初プレイ時から基本ベリハ+不自然な育成なしで、詰まるまで下げてないし
もちろんゲームオーバーになって再戦することはあるけど、最序盤で諦めて難易度下げたりセットアップできるところまで戻ったことはない
0785名無しさん@ピンキー2026/01/13(火) 10:48:37.71ID:egxuOD7t0
スカイ最序盤って普通にやるとレインが死んでアウトだし全力介護しないとその次で体力低いレインが即死するしで印象に残らないわけが無いんだがな
武装の選択肢が無いのにアームストレートで殴りに行くと囲まれて死ぬから射撃武器でチマチマ削るしかやる事無くて、かつそれでレインに集中しないように気を付けるって言う変な立ち回りやらされる所だし
0786名無しさん@ピンキー2026/01/13(火) 11:03:59.10ID:C2n8uDdL0
まぁエアプだろうな
そもそもスカイのベリハって初回プレイ想定してるもんでもないし不自然な育成をしないと時間制限や味方いる面以外でもキツイからな
全部が全部広いぐるぐる出来るエリアでもないし
ベリハになると敵の耐久力もくっそ増えるからとっとと強武装取りにいかないとやってられないから
タイマンのボス戦だけ難易度上げてんじゃね?
0787名無しさん@ピンキー2026/01/13(火) 19:22:21.38ID:mJZzOZ7T0
初回ベリハはレインやニラやその他ヒロインが爆発する記憶しかない
0788名無しさん@ピンキー2026/01/13(火) 22:06:51.59ID:VUc/e6350
レインとか千夏とかと別行動になった瞬間ガッツポーズだよな
0789名無しさん@ピンキー2026/01/13(火) 22:26:21.15ID:cdQyS7xi0
まだ亜季ルート埋まってないものの既に17周
レインとかモホーク一緒だと頼もしいよ
みんな一体何周してるのだか
0790名無しさん@ピンキー2026/01/14(水) 00:37:32.22ID:eFdb51+k0
dive1の頃はタックルニーマグナムのテンプレ知ってからはシナリオ優先で
千夏ルートまで終えた後武装Maxの周回した記憶
2は完全にシナリオ優先だったな
空ルートクリアするとシナリオジャンプで稼ぎやすい雑魚戦周回もできるよ
0791名無しさん@ピンキー2026/01/14(水) 02:40:00.51ID:3xJcKs1N0
武装育成はシナリオジャンプ取った後にニラ畑で経験値稼いでトランキ道場でヒート値下げてがどう考えても早いからな
でも可能な限り攻略中に育成したいじゃんって言う
ハード以下だとフォース足りないけどベリハなら全武器解放まで確か最短クリアでも間に合ったはず
全マックスまで含むとヒート値の稼ぎが多過ぎる武器が割とあるから難易度跳ね上がるが多分可能
苦行だからやりたくないけど。
0792名無しさん@ピンキー2026/01/14(水) 12:22:44.56ID:hAosdOnu0
最短ルートで全武器解放は俺には無理だったな
中盤以降から弱い武装入れてたらクリアするのすら出来なくなったから
序盤如何に高高度コンボパーツ早く取りに行くかと乱戦用の射撃武器確保して
それ使ってないとやってらんねーってなった
まぁベリハ自体初回でやるもんじゃないから武装揃ってからやれってやつなんだけどね
0793名無しさん@ピンキー2026/01/17(土) 20:56:00.22ID:p7jzRYwC0
開発した武装はマスターまで育てる
マスターになった武装は外して新たに開発する
この進め方って間抜けなんだろうか?
クズ武装だらけになって無茶苦茶苦しく、
何度もベリーイージーに救われてる
0794名無しさん@ピンキー2026/01/17(土) 21:12:08.88ID:FOm4hSbn0
ゲームなんだから自由に遊べばいいのよ
効率突き詰めるだけが全てでもなかろう
0795名無しさん@ピンキー2026/01/17(土) 21:35:35.82ID:p7jzRYwC0
マスターまでいかないと気持ち悪いというか、
ん−、なんか強迫神経症なのかもしれない
0796名無しさん@ピンキー2026/01/17(土) 22:38:52.89ID:j2h41Q2+0
全エンド見るまでの間にマスターするか見た後するかの違い
初見の俺が全武装マスター求めてたのはどんな武装があるのかわからないからやってたのもあるし
0797名無しさん@ピンキー2026/01/17(土) 22:59:16.58ID:ZHSO0e150
いうて全エンド順々にやってくだけじゃ全部マスターなんて間に合わないから
終わった後にシナリオジャンプで稼ぎ周回はどっちにしろやるからな
0798名無しさん@ピンキー2026/01/17(土) 23:04:55.41ID:viGLQkpO0
俺はどちらかと言うとマスターまで行った武装をなるべく使いたくない病気だったな
本当に全部そうすると本気武装の2〜3割ぐらいまでダメージ激減するんだけどそれでも射撃に逃げれば割と何とかなっちゃうのが面白い所
0799名無しさん@ピンキー2026/01/17(土) 23:20:44.62ID:FOm4hSbn0
面白いかはともかくとして
マスターまで行った武装を使うとなんか勿体なく感じちゃうのはある
0800名無しさん@ピンキー2026/01/18(日) 00:59:19.94ID:99RLJLxR0
ラスボスに近づくほど癖強の低レベル兵装で埋まってくやつ
0801名無しさん@ピンキー2026/01/18(日) 09:51:18.87ID:SnqUBj3N0
中継技としてとても使いやすいように見えるショートエルボーや戦斧を使うとその瞬間後のダメージが全部半分になるの酷かったなあ
そんなに酷い補正がかかってるって気付くのに相当時間かかったわ
でも1対1ならいっぱい殴れてお得、って発想になるからボス戦の気配がしたら使ってた
0802名無しさん@ピンキー2026/01/18(日) 10:07:12.96ID:cIfSVVrF0
そんなぁ
マスター武装を外して育成がんばってるけど、
始動だけはショートエルボー使い続けてる
威力半減なんて罠があったとは
素人にお勧めの使いやすい始動武装教えてください
0803名無しさん@ピンキー2026/01/18(日) 10:14:03.29ID:3uhevrKA0
スカイやり直してみるとどのキャラも記憶がある程度引き継がれてるっぽいの分かって良いな
基本的に親父への好感度によってルート解放されてくのが草だけどクリアするごとに親父を信用するようになっていくんだよな甲
0804名無しさん@ピンキー2026/01/18(日) 11:49:27.21ID:VRURvLQg0
初期から使える武装だとビームソード→タックル→ニー
後半ならビームソードをスイングワイヤーかショットガンに変更
0805名無しさん@ピンキー2026/01/18(日) 12:05:38.12ID:SnqUBj3N0
インパクトロッドタックルもテンプレレベルなんだけどタックルのレベルが低いと届かないしレベルが高いと減り過ぎて敵が死ぬんよな
タックル使いやすいし強いんだけど強過ぎてもそれはそれで困る(ワガママ)
まあインパクは始動にブースト要らないから非常に使いやすいし補正緩いよ、その後の繋ぎに工夫要るけど
0806名無しさん@ピンキー2026/01/18(日) 12:22:00.86ID:3uhevrKA0
始動技は難易度にもよるけどどんな状況でも使える空中コレダーが圧倒的なので扱えるようになった方が良い
扱いやすいのだとNDエクステンドアーム始動でしっかり相手の装甲削ってから接近に繋げるのとか楽
スイングワイヤーも装甲持ち+円描くから高難易度でも引っ掛かってくれて強引に攻めれるので便利
0807名無しさん@ピンキー2026/01/18(日) 13:06:58.89ID:cIfSVVrF0
淫ロッド始動はやりやすいね
ビームソードは周囲が弾け飛んでコンボにつながらません
エクステアームは遠距離武装の代用として育成中だけど上手く操れない
コレダー開発できるので次に枠空いたら試してみます
皆様ありがとです
0808名無しさん@ピンキー2026/01/18(日) 14:31:39.98ID:Rf9z5rA40
始動鉄板はDive1とDive2で違って
Dive1はビムソ、Dive2はコレダーがスレでは人気だった記憶

まあ俺はずっとインパクだった (補正キツめだけど)
0809名無しさん@ピンキー2026/01/18(日) 16:58:21.70ID:fiM9m7r70
バルスカのコンボはタックルアームショットカイザーブンディが基本すぎたな
自分のコンボは必ずこれが入ってる
始動技がどうあれ
0810名無しさん@ピンキー2026/01/18(日) 17:12:08.04ID:GNdBkT8Y0
真面目にやると言うか攻略の後半は固定化するもんだけど序盤の話だからなあ
最初はデュアルハーケン始動とかやってた気がする

俺はSDコレダーと併用してASスティンガー(スラバズ)ブーストキックレイジングを好んで使ってたわ
レバー入力でスラバズ入れたり飛ばしたりって言う仕組みにしてた
AS面白いよー空中急降下着地直後に使うと何故か意味分からんぐらい浮かぶんだけどこれが実用的で何より見た目が面白い
0811名無しさん@ピンキー2026/01/18(日) 21:29:59.73ID:VRURvLQg0
ベリハだと弾幕が多くて空中移動+速攻で倒すが優先になった記憶
0812名無しさん@ピンキー2026/01/19(月) 03:02:45.59ID:2nZJjIz50
ASスラバズはヒット確認からひき逃げ余裕で補正まで強い圧倒的な厨技でしょ
え?空中コンボで当てられない?
慣れろ
0813名無しさん@ピンキー2026/01/20(火) 23:40:38.03ID:CLU9RBd/0
べリハとかやってる上手いひと助けて
以下でコンボ組んでください
インパクとかの使いやすい始動技プラス、
コレダー、スプレッドパンチ、鉄山何とか、レイジング苦労、
対空スプレッドボム、対空バルカンビット、スイングワイヤー、
朱槍、クラッシュハンマー、アルティメットナックル、レーザービット

3つくらいはつながるけど大したダメ与えられなくてつらい
せめてワイヤーとレーザービットがマスターになってくれれば
使いやすい遠距離武装に変えて楽になると思うけど何周しても
マスターになってくれない
0814名無しさん@ピンキー2026/01/21(水) 10:10:36.51ID:OY0fD2pM0
まずどの武装の組み合わせでもコンボが繋がるわけじゃないからな
レベルはより強い敵にその武装でトドメを刺すと、HGはより長いコンボに組み込むと経験値貯まりやすくなるけど
この武装でトドメとか無理、コンボ組み込むのムズくね?ってのが多々あるから全マスターするなら稼ぎ場で周回しまくるしかないよ
0816名無しさん@ピンキー2026/01/21(水) 11:12:56.29ID:W6+LONnE0
ハンマーみたいな対多数だと余りにも使いづらい武装はボス戦でここぞとばかりに持ち出して稼いでた記憶
無理矢理普段から稼ぐなら飛ばしてコンボ組めるようにして行けそうな時だけ叩き込む工夫が要るから難易度高め
最悪、武装開発の回数稼ぎ用なら発動回数しか問われないから距離取って素振りするのも有りっちゃ有りよ
1ステージでカウントされる上限値があったはずだけど流石に数値は覚えてないや
0817名無しさん@ピンキー2026/01/21(水) 13:19:46.02ID:MjDwE59t0
ベリーイージーでシナリオジャンプ解放できるまで進めてニラ道場トランキ道場だなあ
武装鍛えながらその場しのぎのコンボ組むのが楽しいという側面も確かにあるけど、ステージがやたら狭いとか味方がすぐ死ぬみたいな急に異常に難しいステージが差し込まれがちなゲームバランスがアンシナジーなんだよな

どのみち武装鍛え終わってからが本番のゲームなんだからその途中で疲れんようにな
0818名無しさん@ピンキー2026/01/21(水) 19:53:27.82ID:hpv/F7gJ0
了解
当面ベリーイージーに助けてもらって、
ニラ道場トランキ道場が何処なのかを
いずれ質問させてもらいますのでよろしゅうに
0819名無しさん@ピンキー2026/01/21(水) 23:55:49.95ID:hpv/F7gJ0
無駄な硬直繰り返してた鉄山何とかが
いつの間にかマスターになった!
空いた枠で新規開発して対空スプレッドボム、
カイザーキック、対空バルカンビットと
3つコンボできるようになり幸せ一杯
しかし蹴上げるとき何故叫ぶのか?
甲中尉はブルースリーファンで楽しんじゃってるのだろうか
0821名無しさん@ピンキー2026/01/22(木) 21:03:15.01ID:bvs10xoa0
空中に浮かんでる敵をカイザーで落とすの気持ちイイよな
特にあの巫女さん
0824名無しさん@ピンキー2026/01/23(金) 01:29:01.16ID:TBtqzkyl0
Xは仕方ないとは言え、クリス戦が学生時代なのに全武装マックスなの笑うんだよな
0825名無しさん@ピンキー2026/01/23(金) 07:33:21.63ID:VqFF1YXm0
まぁ言葉よりも記憶よりもこの手が覚えている理論なんで
空ルート後に派生した世界線なら武装マスターでも変じゃないだろ
0828名無しさん@ピンキー2026/01/24(土) 10:08:39.20ID:3X4PyXyQ0
DiveXは最初から全部マスターって、
それはデータを引き継いだらの話よね?
もしかして1と2は武装育てたりしてないで
ぱぱっと全エンド見て、Xやりこんだほうが
幸せになれたりするのでしょうか?
0829名無しさん@ピンキー2026/01/24(土) 10:12:34.18ID:/zZf3A0N0
スカイ1、2とスカイXは別物だからXがマスターしたからってそれを1、2に持ってこれないぞ
1、2は結合して武装マスターは必要
0830名無しさん@ピンキー2026/01/24(土) 10:36:10.35ID:C63NCnQy0
Xはファンディスクだからそもそも育成要素無いのよ
だから学生時代の話なのにアルティメット甲さんが出てくるわけ
0831名無しさん@ピンキー2026/01/24(土) 14:18:31.88ID:oljbc5/00
>>828
DiveXはファンディスクなので、Dive2からの引継ぎはありませんよ。

ストーリーの補完()といくつかのお遊び要素と
バルド地獄という戦闘狂のコンテンツがある感じです。
スカイの戦闘が好きならDive2で満足した後はDiveXやるのを勧めます。
0832名無しさん@ピンキー2026/01/24(土) 14:39:00.56ID:XBB1hMlq0
DiveX仕様のサバイバルもいいけど、極まるとDive2仕様でも遊びたくなるので結局全武装育成は要るのだ
0833名無しさん@ピンキー2026/01/24(土) 14:47:47.68ID:eusFXRWO0
なんだかんだ仕様違うからなあ
ヒートチャージがコンボ中に下げられるのはかなり重要だし、コレダーが下方されてたりヤケクソ強化されてる武器があったり
追加武装はバットが異彩を放ってたぐらいで割と空気気味だったけど
0834名無しさん@ピンキー2026/01/24(土) 16:18:55.21ID:3X4PyXyQ0
皆様ありがとうございます
12武装マスター→Xで遊ぶ→12やり込み
でのが順当な流れってことね

20週で亜季ルート埋まった!
巫女さん待ってろ、正体を暴いてやる
0835名無しさん@ピンキー2026/01/24(土) 16:35:04.04ID:Pn/+AGmq0
巫女さんは姿が若いけど、結構お年を召しているんだよな
0836名無しさん@ピンキー2026/01/24(土) 16:49:10.44ID:/zZf3A0N0
>>834
やり込みってか武装マスターは自己満のレベルなんで
12クリア(サバイバル報酬も取る)→Xの地獄以外の要素クリア→Xの地獄制覇
これで良いよ、というかご新規さんが地獄やろうとするなら結構時間かかるし
0837名無しさん@ピンキー2026/01/24(土) 16:53:16.05ID:AS6sWznf0
巫女ルートは最初の選択肢でそこから変わるのかと驚いた
最終ルートは更にびっくりだけど
0838名無しさん@ピンキー2026/01/24(土) 18:49:33.84ID:HIOzbeJP0
あれマジでDive1の範囲を一体何者なんだ…?で通し切ったの大分面白いんだよなあ
0839名無しさん@ピンキー2026/01/24(土) 19:21:59.22ID:3X4PyXyQ0
亜季ルートすごい戦果あげなきゃ
ならないらしい2マスが埋まらなかった
ベリーイージーだったのにぃ
0840名無しさん@ピンキー2026/01/24(土) 20:06:22.73ID:3X4PyXyQ0
いやごめん混乱してる
あと1マスだった
もういいや今度こそ巫女さんを問い詰めに行きます
0841名無しさん@ピンキー2026/01/24(土) 20:22:37.05ID:jPHPUTiG0
850 エッヂの名無し[] 2026/01/23(金) 19:07:23.322 ID:b4JJhYyDv
バルドスカイはリメイク出して欲しい
あれ携帯機との相性つよいやろ

909 エッヂの名無し[] 2026/01/23(金) 19:11:39.473 ID:gR/OpRsw5
>>850
一応フルダイブってのでエンターグラムから発売予定だったはずなんや...

924 エッヂの名無し[] 2026/01/23(金) 19:12:28.366 ID:vD7OqkYxD
>>909
あれ絶対出ないで
製作を担当する予定だった下請と揉めた
0842名無しさん@ピンキー2026/01/24(土) 21:30:02.48ID:c10KtTXo0
納得しかない状況だがワイはたまにここ見ながら気長に待ってるで・・・・
0843名無しさん@ピンキー2026/01/24(土) 21:34:29.81ID:Ir/7RguI0
作ってたら鬼畜先生やうんこ先生が匂わせる気がするからそういうの無いの含めて割と察してる
0844名無しさん@ピンキー2026/01/24(土) 21:46:56.30ID:wVN38r/w0
もう諦めたよ
ファイナルライブのラストの告知PVは集団幻覚だったんだ
0845名無しさん@ピンキー2026/01/24(土) 21:52:48.36ID:cYiFZ4lO0
ここしょっちゅう問題起こしてない?
0846名無しさん@ピンキー2026/01/24(土) 21:59:59.96ID:JkKiTORN0
エロゲ出身のクリエイターが一般でトラブル起こしまくって仕事にならない事自体はよくある事でしょ
マブラヴとかいい例でしょ
0847名無しさん@ピンキー2026/01/25(日) 00:15:38.15ID:rXcDQ9Wi0
エロゲ出身クリエイターは所詮…一般ゲーム会社に就職できなかった"敗北者"たちじゃけェ…(偏見
0848名無しさん@ピンキー2026/01/25(日) 13:36:16.95ID:Vz9Grc4v0
名前変わっても戯画は戯画だなって言う…
ワンチャンパラレルクリエイターに拾われて出ねえかなーって思うけどTGLがIP渡さない気がすんだよね
鬼畜先生のバルド本読むと散々なことをやってた上層部みたいなのは読み取れるし問題なかったらクラリアスとかもEGで出せたでしょそれが答えというか
ID:vD7OqkYxDの発言チラッと見てるけど業界の人なのかな
0849名無しさん@ピンキー2026/01/25(日) 19:09:06.66ID:8LhJLtPn0
巫女ルートすごい!
脳チップ破損してなくて記憶がある
(記憶喪失の流れはちょっと厭きてきてた)
ノイ先生の出番なさそうで残念だけど、
全く新しい展開を期待できそうでワクワクする
0850名無しさん@ピンキー2026/01/25(日) 22:46:47.68ID:uh1MYJ6n0
巫女ルートは甲の戦いの総決算ルートなとこあるからな
みんなと協力出来て感動もひとしお
0851名無しさん@ピンキー2026/01/25(日) 23:43:15.57ID:AUxkXxiR0
スレ見てたらスカイ触りたくなって起動したけどやっぱ楽しいな
これ16:9にして出してくれないかな
今のエンターグラムじゃ無理か…
0852名無しさん@ピンキー2026/01/26(月) 09:51:01.40ID:lPrgkh0v0
褌巫女からの総集合決戦で心が躍るのわかる
だからま…巫女ルートからの空がすき
0853名無しさん@ピンキー2026/01/26(月) 16:58:00.44ID:N9urCCXG0
巫女ルートはTVアニメの終盤で
空ルートは劇場版アニメ感がある
0855名無しさん@ピンキー2026/01/27(火) 20:01:57.25ID:/prDmnE20
ZERO2からのDive1のストーリーはどうなるんだろうか
0856名無しさん@ピンキー2026/01/28(水) 16:02:06.07ID:Ny6T3uKU0
巫女ルート難しい
何度もベリーイージーに切り替えてどうにか9章
武装全部開発してマスターしてないのが残り9個
巫女ルートが全マス埋まることには全マスターかも
バランス設定よくできてるなと感心する
しかし巫女可愛いのに陰謀論全開は頭悪そうでつらい
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