VRAM利用量がグラボのVRAM超えるようキャラなりアイテムなりを少しづつ配置していったらすぐ分かる
超えてもfpsがグッと落ちる事はない
画面内のアイテムが変わるアクションゲームみたくVRAMに大量の差分読み出しが要る訳じゃないから当たり前だけど

ちなみに確保量じゃなく利用量で12GB使わせるとか配布シーンじゃ見た事ないな
単純にこのゲームが重いのは何も最適化とか出来ないからと思う
馬鹿みたいに単純に全てのライトやキャラを表示しててGPUが力技で書くしかない