カスタムメイド3Dシリーズ Part322
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※前スレ
カスタムメイド3Dシリーズ Part320
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1720779905/
カスタムメイド3Dシリーズ Part321
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1726880277/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>992おつ
>>980,990と踏んどいて連日ケンカ吹っ掛けるだけのゴミはここでくたばれ スレたておつ
現状のプラグインの状況まとめたけどこんな感じでいいんかな
COM3D2 ver2.40.0〜
NPRプラグインのdll更新が必要(または代替Pluginへの変更)
他は特に問題なし
COM3D2.5 ver3.41.0〜
Unity2022.3に変更(VRはOpenXR)
BapinExの設定変更とSybarisLoaderは要更新
一部基幹プラグインはそのまま動く
大半はビルドしなおしたdllへの更新が必要
MTAccelerator等のPatcher系の対応は厳しい? >>995
うちの2.5(3.40.2)はBepinex環境で藻は外れるけど、editに行くと落ちるから、キャラエディットする時は一旦ゲームを終了させてから、Bepinexフォルダを移動させてゲーム始動してる 2.5 MOD死んでて草
そこまでして使う意味あんのw >>996
2.38.0以降は高速化プラグインの更新やキャッシュ削除が必要とかだっけ 2.0の完成度高くね?
2.5はすごいんだろうけどカスタム性高すぎてModが使えなくなるから移行が進まない このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 66日 21時間 24分 11秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。