SRPGである以上プレイヤーも出来るだけ損失無しでクリアしたいだろうし、
仮に強制的に二者択一に持ち込まれたとして、
場合によっては感傷よりもストレスになりかねんのでは?
もちろん駒(味方)にも愛着は湧くけどドラマチックなものかどうかは分からん