>>31
JapaneseClassRoomについてですが、ClassRoomアセット(普段は非表示)内にNoBake.unityがあり、それは移動可能です。

対処方法として
シーン内にもう一つCustomUnityAssetを作って、ClassRoomアセットを読み込みます。
NoBakeの教室を重ならない様にZ20程度移動させて、もう一つのClassRoomアセットのDayもしくはNightを動かすとライトマップが移動するので、NoBakeと同じ位置に置けば、位置調整可能な教室になります。
残りのアセットやライティングも同じだけ移動すれば、同じシーンになると思います。

位置調整した教室のアセットを選択した状態でPersonを追加すれば、移動した教室内にPersonが追加されます。