>>732
今ようやくBlender作業に入れて
ノードとテクスチャーを繋いだけど、肌が一部テクスチャがない状態
一部テクスチャーが無い性で連動して肌の質感が保てない
(例:鼻のテクスチャがないので肌が黒くなるのをカラーコードで指定するとそこだけ浮いちゃう)

んでノードとテクスチャを繋いでエクスポートしたのを
ユニティに読み込ませたらテクスチャーが剥がれる
Materialとテクスチャをつなぎ直してエクスポートしたら今はVamが読み込んでくれないから次どうしようか状態!

土曜日まるまる一日使っちゃったよ