【VaM】Virt-A-Mate Part.40【VR/Desktop】
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時 コレ↑をもう一行コピペで追加する。
海外のSEXシミュレーター Virt-A-Mate(VaM) のスレッドです。みんな仲良く情報を共有しましょう。
荒らしや対立煽り等はスルーしましょう。次スレは 基本>>950が立てること。
■公式情報
・Patreon/Meshed VR (作者公式) https://www.patreon.com/meshedvr
・VamHub (公式VaMアプロダ) https://hub.virtamate.com/
・公式Discord https://discord.com/invite/bp4uMUxBms
■前スレ
【VaM】Virt-A-Mate Part.39【VR/Desktop】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1736894857/
【VaM】Virt-A-Mate Part.38【VR/Desktop】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1731632591/
【VaM】Virt-A-Mate Part.37【VR/Desktop】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1725373737/
■関連スレ
【VaM】Virt-A-Mate作品成果発表スレ2【画像/動画】
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1718533727/
【VR/HMD】VRエロ総合 143【Meta/Vive/WinMR】
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/onatech/1740771135/
A10/U.F.O./KEON/Handyなどなど連動オナテク 18
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/onatech/1715237460/
■UI日本語化プラグイン (2023.9.16)
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1721979432/9
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Genesis 3はとっくにあきらめてるわ
そこそこDAZ資産あるんだが
VaMはおそらく将来のハードウェア高速化を見越して
最初から差別化要件として高品質グラにしたけど
結局重くなる一方だったのは誤算だったかもな ちなみんなどんなハードでやってんの?
わいは14700Kと3090でちょい古いんだが買い替える予定当面なし >>858
うちも同じ構成だ。メモリは64GBにした。
VRのときカクカクで困っていたけどWi-Fiルーター買い替えたら快適になった。 グラ設定以外で軽さ重視時に気を付けておくこと
ライトの数を減らし固定にする
乳マジックとか重いプラグインを外す
Wifiとの間に遮蔽物をおかない(木材とかは特によくない)
VD直起動が最も軽い
ロングヘアー、ヒラヒラの服、ラメっぽい化粧などをやめる
物理更新頻度みたいな設定を3にする
モーフの総数を減らす xのai彼女のガワを自由にvamのキャラに変えられるようにさせてくれ >>862
Dockerで仮想マシン立ち上げて作業していてもVaMも快適に動作するよ。 >>860
VD直起動について解説してるサイトないかな?
どうしてもSteamvrが起動してしまう >>864
VR起動してればタスクトレイから右クリックで
launch game〜ってのが選択できるからそれでVaM (OpenVR)を起動できたと思う
860を書いといて悪いけど指トラッキングをお手軽にするためにstemaVR使ってるから
おれ自身は直起動を普段つかってないのよすまんね。
間違ってたら誰か指摘してちょうだい。 4070TiS買ったから久々にVaM再開する
2はまだだよね? hubのフォーラム覗いてみたがみんなの関心下がってないか?
vam2の話題はdiscoでやってんのかね?
シーンとかスクショが全然出てこないしどうなってんだろう 今まで何の情報みてきたんだ?
リリースされてもまだ未完成もいいとこじゃん >>869
やっぱり見落としとかじゃなく認識あってるのかよ…
見たのはhubのフォーラムとdiscordをサラッと
・グラフィックはちょっと良くなったかなくらい
・おっぱいの弾力とか質感の検証がまだ見つからない(まだ出来ないのかな)
・凝ったアニメーション動作はまだできなさそう(ゆらゆら揺らして遊んでるスクショを見かけたw)
・まともなUIはまだないのかな?
ベータ1.1だよね?ベータ版だよね?
何年もかかって何やってたんだ? それで劇的に軽くなるんならまぁいずれ乗り換えるんだけど
今の時点で結構重いからな 自分ハニセレのvrmod改良してるけど
デバッグが超面倒なんだよvr
毎回被って何か抜けがないかユニットテストみたいなの
しなきゃならない
テストの仕組みちゃんとつくりゃ
まだ簡単になるかもしれんが 別ゲームのメッシュをVAMのLooksに転用したがってる人に朗報
このプラグインにはAIを利用した自動位置合わせ機能もあるらしい
>Mesh Match for Maya 異なるトポロジーでもメッシュ、UV、リグ情報を転送、AIを使用した自動スケルトン作成機能が用意されているプラグイン
https://modelinghappy.com/archives/63940
ただし、お値段は年間 199 ドル(商利用可)で当然Maya本体も必要
現時点ではAIを利用して楽してLooksを作りたいならそれなりのコストが必要ってことだ vam2ってルックス移行できないのは知ってるけどシーンも移行できないんかな 正直画質やらは今のVAMで満足してるからなぁ
劇的に良くならないなら今のVAM発展させてほしい
イーロンが買収して超発展させてくんねえかな HUBにコントローラーをマウスで選択しやすくするプラグイン出てる
すげー便利 触覚フィードバックの商品早くでてほしい
あと触覚トラッキングの事をフィードバックって誤用してる商品は死んで欲しい >>875
自分でやろうとは思わないけど
これでクオリティの高いLooksが配布されるようになるといいね 上のほうにある光があふれてる日常的?健康的?な感じはどうしたらいいんだろ
妙に薄暗いのしか作れないんだけどどっかにいいテンプレみたいなのないかな ぶっちゃけハードなセクスにはあんまり興味がなくって
かわいめのパンチラ画面とかの着エロ作りたいだけなんだけど ComfyUIでローカルAI画像生成始めたけど凄すぎるな
これをVaMに活用出来ないんだろうか
なんかうまく使ってる人いる? せっかくの夏休みがVaMのlook作成だけで終わってしまった。ていうか完成にはほど遠い出来でげんなりしてる。 >>885
VAMでポーズ作ってからComfyUIでi2iしてるわ ComfyUI って知らないんだけど、背景用の画像(電車内の人混みとか)かんたんに作れるのけ >>875
これってBlenderのFaceBuilderで生成したHeadの形状にG2素体のHead部分を自動調整させることできるのかな。
だとしたらすごいことなんだが。Wrapは自分には無理で。 簡単のレベルも人によってちゃうしな
簡単かどうか調べずにまずここで聞いちゃう人には難しそうだが >>889
ただの画像だったら簡単に作れるよ
高画質化もできるし browser assistってこのスレでv60以降は重くて糞って言われてたからずっと60を使い続けてるんだけど、現在も60が至高なのかな? browserassistはいつの頃からかhubからvarファイルをDLする度にvarファイルスキャンが走るようになってクソ重くなった
オプション設定でスキャンしないように設定して使ってるけど >>894
それは余計なタイミングにスキャンされるだけで
動作が重い事とは関係無いな やっぱこのスレ過疎ったな
流石に変化なさすぎるもんな >>895
だいたい動作が重くなったのは事実なん? そもそもbrowserassistを使う必要性とは すぐにシーン選択画面が開ける
クリエイターごとにシーンを分けて見れる
Varファイルの再読み込みが簡単にできる ExUI/TranslateUIが502 Bad Gatewayで接続できないな
どなたかうpシていただけないでしょうか? 軽く調べた感じ、重くなったってよりむしろVarを一時的に休眠状態にする機能の追加で、VAMインストールしたてに近い軽さになったっぽい?
てか機能が多いしややこしすぎて理解するのが難しすぎる >>901
お、var browserの機能統合出来たの?
それこそが待ってた機能なんだぜ
課金してやるか ここ数ヶ月、最新の状態で有料版browser assist使ってるけど
>>901の言うような軽さにはなってない
少なくともvam起動時は結構時間かかってる
どれだけ重くなろうと使いたいくらいには気に入ってるけども >>903
var管理でオフロード状態にする機能を使っても軽くないの?
var browserとかvamthIntwIn同じ理論で、addon packagesから別のフォルダにvarを移動させて軽くする感じっぽいからvarが多い人ほど確実に劇的な変化が感じられるはずだと思うんだけど... 起動時にvarファイルを読みこまなくする機能は2種類ある
disabled
AddonPackagesフォルダ内にvarファイルを残したまま、varと同名の拡張子.disabledのファイルが作られることで読み込まれなくなる
offloaded
varファイルはAddonPackagesフォルダから別フォルダに移動される
offloadedの方はvam本体側では存在しないものになるけど、disabledの方は存在してることになり、Hubで見てもIn Libraryと表示される
んで自分はHubでのvar重複を避けるために(ちなみに重複管理機能もある)offloadedの方を使ってたんだけど、こっちのが起動重かったみたい。
起動時間測ってみたら
BrowserAssist自体を抜いたほぼバニラ状態が数秒、all offloadedが50秒、all disabledとall enabledがほぼ変わらず3分45秒とかだった
var数は5800位
キャッシュ消しながらの計測じゃないので不正確だけどdisabledの意義がよくわからなくなった。メモリ節約? 途中送信しちまったい
検証ありがたい やっぱ.disabledしても起動遅いよね
VAM2はVARやMorphシステムの破綻解決してくれてるんだろうか
>>860
日本人形や昭和中期の漫画を連想させる造形だな
個性的で俺は好き
>>900
最新版かわからんけど、略称3文字大文字
http://up3.kouploader.jp/?m=dp&n=koupz130906 >offloaded
テンプレにあるvar_browserみたいなことをやってるってこと?
あれbepinex使うところが気になるってのとbrowserassistのSceneLoadが使えなくなるのが難点で
パトロン支援いれてアップデートしようかな >>909
var browser使ったことないんだけど、説明見る限りは同じような仕様に思う
ただ、まだバグが残ってるのか読み込み失敗することがある。自分経験では特定のヘアがvam起動後初回必ず読めないとか(他の髪型一度読み込めば読めるようになる)、自分で保存した服のプリセットが全く反映されないとか。
マネジメント機能を切れば問題無くなるし、作者もアプデで少しずつ対応してくれてはいるけどバグ残ってる事は覚悟した方がよいです >>910
ありがとう
自分の持ってるバージョンにも入ってたのに気づいてなかった・・・
offloadの除外ルールで全てのpresetとmorphを対象にしたのだけど読み込めないものがいくつかでてきたわ
仕様を誤解しているかもしれないしもう少しみてみる
var browserは仕様通りの挙動で安定していた感じ >>911
一応補足
>全てのpresetとmorphを対象に
→全てのloacalのpresetとmorphを対象に 読み込み周りに関しては殆どがバグだと思うようにして諦めてます
ロード、インポート周りのバグフィックスはアップデートの度に行われてるけどいつか解決するだろうか
気付けた仕様は重複したファイルはブラウザに現れないって事くらい。重複に関しては設定画面で確認、除去出来るので簡単に対処出来るけど、その他のはエラーログ見ても自分にはよくわからない
いつか解決法に気付けたりしたら教えてください デカールメーカーアップデートしすぎだろw
ちゃんと試してからアップデートしてくれよww 俺も最新版使ってみた
var数は1万オーバー
元々オフロード機能を使わなくても別に困ってなかったし、期待値がMaxだったからall offloadedでも思ったほど速くないなって感じ
今のところロードのエラーはないかな
ロードミスになるのって再現性あるのかな
個人的に怖いのは、varが別の場所に飛ばされるんだけど、何か問題が起こってもちゃんと元のフォルダに戻ってくるのかなっていうこと
必死にフォルダ分けして管理してたのにALL OFFLOADEDとENABLEDを繰り返してたらいつの間にかvarがぐちゃぐちゃになったら嫌すぎるなって いややっぱロード時間めちゃくちゃ早いわ
さっきはキャッシュ消したばかりだったけど、キャッシュさえ貯まればマジで早い 5950X4090→9950X3d4090
自作のシーン(VR)が概ね20-30fps程度上昇、安くなってきたので参考までに
VAM関係ないけどPC更新したらALT押しながら半角キーじゃないと直接入力に変換できないの辛すぎる。ググって出てくるやり方じゃ元に戻らんし 新規読み込みはvar browser
二回目以降は細かい設定しやすい旧BrowserAssist使ってる
エラーでるMoprhとかは地道に探してAutoInstall設定するしかない…よね?
>>918
CPU Performance Patchあてた状態?
グラボ強いからか羨ましいぐらいあがるね! >>916
>>910に挙げた例は再現率100%
条件分からないけど特定のものだけが駄目
特定のバージョンのBAで保存したものがその後のバージョンで読めなくなるケースとかあるのかもしれない
offloadedはその辺心配だったのもdisabledの方を使うようになった理由のひとつ(>>906でoffloaded使ってると書いたのは間違い)
でも速さ全然違うことがわかったので今後はoffloadedの方で使うことにした
>>920
autoinstall設定てなんでしょうか? AutoInstallはVarBrowserの機能
例えばAshAuryn.Expressions.5.varを設定すると
リセット(Uninstall All)しても
自動でAllPackagesからAddonPackageにインストールしてくれる
自分は見当たらなくてエラー出るMoprh系VARやお気に入り類を設定してる
BrowserAssistに同等機能があるのかはわかんない morphや髪や服のエラーは俺の環境では起きてないけど、他の人はどうなんだろ
レスを見た感じ、morphエラーについては休眠状態だとエラーが出るからそのvarを例外設定してそのエラー吐くvarだけを常にaddonpackagesから動かさないようにするってことかな
俺は使ったことないけどbrowserassistのマイルールで同じことができると思う
てか俺の環境ではそういうエラーは出てないからエラー報告の話聞いてると逆に俺自身がエラーに気付いてないだけなんじゃねって怖くなってくるわ
>>922
ちなみにそのmorphエラーってどういう状況で確実に起こる?
簡単に試せそうなら再現してみたい >>922
ありがとうございます!
browserassistでは>>923が言ってる機能がそれに当たりそうです。自分も同じように対処してました 自分で保存したシーン読み込んだ際、エラーログに
Timeline: The storable float 'moprh nameA' has been removed. Remove it from Timeline to silence this error.
がでたりするね
恐らく条件は
・VAM\Custom\Atom\Person\Morphs 以下ではなく、特定のVAR内のmoprh nameAを利用している
・該当VARがAddonPackage内に存在しない (VBやBAでAllPackage内に移動している)
あたりだと思う >>920
var browserとbassistを併用してるってこと?
それぞれvarファイルの退避先フォルダ名が違うと思うんだけどうまく動作できる?
設定変更でフォルダ名一致させられるんだっけ? offloaded機能無しの「旧」BrowserAssistを
二回目以降のロード用に使ってるって話ね
offloaded機能有りでも、退避先フォルダをシンボリックリンクで同一にすれば動くかも
ただバックアップとってから試したほうがいい
>>927
もう少し具体的な方が答えやすいかも
アニメキャラの唇だけリアル寄りにするとか、造形の話?
自分なら簡単なテクスチャから手を付けると思うけど、そういうのは試した後だろうか どこかに日本風の男子学生服ないかな?
保健室とかプールとか美術室とか学園のアセットいろいろ買ったんだけど竿役の学生服がなかった
このままだと教室でフンドシになっちまう 詰め襟ねえ
パッと見なさげだし軍服っぽいの調整するくらいしか思いつかないな 承太郎のlook上げてる人がいたから長ランなら・・・
もしくはそれのテクスチャいじれば短くもできるんじゃないかな たまにclothIng付けたら肌まで変形するようなギミックが付いてることあるんだけど、あれはどういう仕掛けなの?
clothing外したら変形した肌は勝手に元に戻ってるしすごいなと思って たぶん929さんと同じであろうunity asset storeで購入した
SbbUtutuyaさんの学園系のアセット俺も持ってるけど
体育館や温泉とかのアセットはunity version 2018.4.0?
以上対応だからどうしてもvamにもってこれないんよなぁ
どうにかしてvamにassetbundleでもってこれる方法ないのかな >>933
おお!いい感じの制服!
なんだけどーごめん書き忘れてましたCCBYまでかDAZとかで探してました。
でもいいね。もし見つからなかったら作者に問い合わせてみようかな。
>>934
そうそうそれ、結構クオリティ高いよね
おれ間違えて温泉買ったわ >>934
2018.4.0以降のアセットですが、我らが1.9f2にはポン乗せは無理だけど、Unity再割り当てでどんなのでもいけます。(こちらの方の体育館も温泉もきれいにできます)方法はいろいろありますので頑張ってください。 新バージョンのUnityで読み込んで、パッケージ化か3Dオブジェクトとして出力して
旧バージョンで読み込んでテクスチャ貼れとか、Blender使えってChatGPTさんが言ってた
あってる? CUAのステージアセット時々外部から持ってきて作る時あるけど
一つ一つテクスチャ貼るのめんどい… 特定のatomのmoveタブのallign from sceneボタンでpersonの特定部位にatomを移動できるけど
これをマウス操作じゃなくてショートカットキーやらボタントリガで一発でやる方法ってある?
UIAssistでやろうとしたのだけどatom teleportだとpersonまでは選べるがheadとかhipまでは選べないようで 最近VR設定見直して色々なソフト快適に動く様になったので
vam再開しました
そこで皆様におすすめプラグイン教えてほしいです
女性Atom用プラグインでShakeItとJointCorrectEE
男性Atom用にはEmbodyとDiviningRodをプリセットしてます
皆様のプリセットプラグイン環境教えてください いやここに数十のプラグイン名を書けと言われましても >>941
全てじゃなくても結構ですよ
これだけは入れておいた方が臨場感出るよ
おすすめみたいな感じで スレ過疎ったねホント
全体的にユーザーが飽きてきてるのかな
目新しいシーンも無いし 正義マンが蔓延ったせいでここではもう作品の話は出来ない
それはお前らが望んだ世界 まあ言い合いになってないからガンガン流れないだけじゃない? VaMはキャラメイクを自在に出来るようになってからが本番だと思う。 どこでもそうなんだけどおすすめとか聞いても多岐にわたり過ぎて無理だよな
自分はこうしたいとか、こういう性癖だけどとか具体的に言わんとまあ無理
おすすめのVRAVありますかって質問と同レベルだよ 髪型の作り方とか衣装の作り方を
優しく詳しく解説してくれてるところはないだろうか?
初心者だとその情報にたどり着くことすらできない 個人的には顔騎とか顔踏み付けとかキスみたいなのがVRAVとの差がつくVRゲームならではの魅力だと思うわ
ミスるとめり込んで大変なことになるけどVRで撮影した映像だと至近距離はズレまくるし臨場感もあんまり感じない >>950
髪型は普通に簡単だぞVAMだけで出来るし。
vamchanのサイトに色々詳しくあったはずだからぐぐればすぐだよ。
コツはVRで髪の毛弄ってる時は真っ赤にさせておくこと(やればわかる)
衣装は最初流れが意味不明だと思うけどDAZ3dからgenesis2って人体モデルをエクスポートして
それをBlenderで読み込んでG2に合わせて服を作って服だけ出力して
そこからもう一度DAZ3Dで読み込んで、dufだっけ?かなんかそんなような形式で出力すると
VAMで読み込めるようになる。
でここからさらに物理設定したりするんだけど、色で設定すっから
GINPとかないとグラデーションが綺麗にできなくてうまくできない。
まあ衣装より先に髪型やってみ簡単だから。 あ、書き忘れ
髪型はVRゴーグルないとほぼできない。
あと次スレよろしく >>952
ありがとう
そして次するたててくれた人もありがとう
やってみる レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。