ランスシリーズ その573
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvv:1000:512
!extend::vvvvv:1000:512
スレ立て時は次の文字列をコピペして文頭に3行並べて下さい
(一行分消費されるので追加してください)
!extend::vvvvv:1000:512
http://www.alicesoft.com/
アリスソフト・ランスシリーズ総合スレッドです
シリーズ全般について語りましょう
シリーズ最終作ランス10発売中
http://www.alicesoft.com/rance10/
■前スレ
ランスシリーズ その572
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1738400154/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 注意事項
・世界設定は変更されることも多い為、あまり固く考えず大らかな認識でお願いします。
・闘神1はランス4の約25年後、かえるにょは同時代の同じ世界です。
・闘神2・3、Alice Blue発売・隠れ月、王子さまシリーズは
世界観を流用したパラレルですので直接は関係ありません。
・ママトト、ままにょにょはキャラクターを一部流用しています。
ルール
・次スレは>>970が宣言をして建ててください。>>970が建てられない等の場合はその事を明記し、踏み逃げは避けてください。その後他の人が必ず宣言後に建ててください。
それ以外の重複スレは再利用しません。そのまま落としますので書き込まないでください。
・SSに関する話題も構いませんが、専用スレではないので程々が吉です。
・燃え・萌え話はがんばれ、すごくがんばれ。
・色々想像を膨らませるのは構いませんが、人に押し付ける事だけは避けましょう。
・また、押し付けられてもいないものに反発するのも控えましょう。
・興味のない話題に対しても寛容に。
・スレの雰囲気が悪くならないよう、攻撃的発言は控えて下さい。
・ランスシリーズ以外のアリス作品は該当スレもしくはアリス本スレで 判断は尊重するけど、あくまで大戦国を途中で投げ出したのはお前じゃん
責任を他人に負わせるなよ、八つ当たりするなよ 大陸版もDHRも面白かったゾ
食わず嫌いはよくないゾ 「勇者アリオス」でググるとテオマンの方と被って検索に引っかかるビステマのコミカライズを今読んでるんだが
設定にしょっちゅうランスを元にしたらしき部分が出てきて色々察するな、これ
魔王が血を分けた魔物が魔族と呼ばれてたり勇者システムらしき物があったり主人公に事実上の才能限界が無かったり
レベルと技能の概念が無いのと勇者も才能限界無しなのが違う点か なろうだから名前長いけど「勇者パーティーを追放されたビーストテイマー、最強種の猫耳少女と出会う」の略称がビステマ
数年前にアニメ化済
敵対する男キャラがことごとく異常に陰湿なのも特徴かな 似るのも当然よ
ランスやラノベを嗜んでいた奴がなろうを書いてるからな
ウィキ丸パクリとほぼ同じよ 無職転生とかこのすばとかは作者がランスの影響を受けたと公言してたっけな
転スラも文明が発達しすぎたりすると天使がやってきて滅ぼす云々て聞いた時、ランス思い出したなぁ
まぁランスも色々な作品から影響受けてるし、珍しくもない事だが 模倣は悪いことじゃないからな
むしろ、これだけ多種多様な作品が作られて、
それに影響されて育っている以上、模倣をしないなんて事はほぼ不可能に近い
ただ、単なる模倣で終わるか、一つの作品に仕上げられるかが、
作者の力量と言うことだろう パクリ云々言いたい訳じゃないんだけど、何で勇者の名前を被せた?って所は有った
勇者でアリオスとか普通被るか?→漫画版を読む→ランスも元ネタだなの流れ
マジで何で被せた フレイアの上司が鈴女だったらどうだったんだろうな
まあ、かなみとは違う方向で裏切りなんて出来ないだろうけど
掛け合いを見てみたかった気はする ミネバの墓石を積み上げる作戦って、すごく合理的なんだよな
ミネバがああいう言い方をするから反対されるんだけど、
現実的に言えば、祖国のために墓石でも役に立てるなら
喜んで役に立つという方向性に持って行くのはそんな難しくないよな 鬼畜王(1996年12月)の少し前に
戯画がハーレムブレード(1996年4月)ってのを出していて
主人公を邪魔する正式勇者って外見までそっくりなキャラがいる
たぶんどっちもイース(1987年)のアドルのパロディだと思うが
どうもビジュアル的にもっと似たのがいた気がしてならない
いのまたむつみが頭に引っ掛かってる アドルの逆としてデザインされたのがランスなんだし
ランスの敵対者としてアドルっぽい勇者が出てくる設定はランス3出したくらいのタイミングで考えられてそう また、誰とも結ばれず晩年は3歩宜しく北極で野垂れ死にというアホな設定なんでしょ?アドル クエストVer.3.860で最初からやってマグナムに入ったんだが音楽モードで何も聞こえなくなった
前はちゃんと聞こえてたんだがこれはどういう仕組み? そんなの知ってるがアレは単なる冒険家であって英雄とは異なるじゃん 俺は
>何処でもヒロイン作る奴が英雄とか言われてもな
に対して
>英雄色を好むという諺があってだな
とレスした つまり「英雄が現地妻つくるのって普通じゃね?」って書いてるわけ 英雄が色を好むのと
強姦魔が蛮行の末になりゆきで英雄扱いされるのは微妙に違うと思うの つまり童貞無職禿はさっさと来世逝け、生保は即自殺しなさい
ってことだな 美樹ちゃんだったら一方その頃……で魔人コルドバに強化イベント……糞硬そう 6までは強姦するついでに英雄になってる感
7以降は英雄行動でついでに強姦してることが増えた >>35
7もレイプメインじゃないかな 城落とすたびにレイプしてるし 比較するとそうかもしれないけど8も発端はレイプだったな 7以前
「女の子といっぱいエッチしたい。現地の美姫も絶対俺のものにする」で本音もそのまんま
8~9
「女の子といっぱいエッチしたい。現地の美姫も絶対俺のものにする。……ついでにシィルを助ける方法も探してやるか」(シィル絶対助ける)
だから目的の優先度が違うんだよね。その割に8開始までは結構サボってたみたいだけど 香ちゃんやメディウサの時みたいに他人のために怒れるようになったのは明らかな成長だよね
7以前はそういう所全然無かったし >>42
鬼畜王でシィル死亡ルートとか
6のキャロットのとことか
6のアルフラのとことか 自分の欲望優先させたあまりペンタゴンの女幹部壊しちゃったエピソードが何気にランスの倫理観に多大な影響を与えた気がする 「ちんぽには勝てなかったよ」はエロの定番だけどランスのハイパー兵器とエロに惚れている女性ってどれぐらいいるのだろう
ランス自身はハイパー兵器とテクニックとルックスに絶対の自信があるのだろうけど
結局ランスに惚れている女性の惚れる理由のほとんどはランスの性格と行動な気がする
切っ掛けがハイパー兵器で即落ち二コマみたいなクエルプランも惚れている対象はランスの存在全体だろうし…… テクはイマイチみたいなの誰かに言われてランスがショック受けたりしてなかったっけ? 音楽モードが解決したら次はクレインの情報取ってないのに志津香が入ってくる
W3で取れるらしいが今やりたいのでまた戻る
更に次は最低限のキャラのみでクリアしたいのに酒場のスカウトの優先順位のせいで計画が狂うw
じゃあプリマとかも必須キャラじゃねーかそういうのは先にゆってー 基本的にはランスは自分が気持ちよくなる為のセックスなので
後期はそこそこ相手のことを考えられるようにはなったが 上手いとされてる人から見ると下手
普通〜やや上手くらいのイメージ
経験人数の多いキムチさんとかは一番じゃないがまあまあ好感触くらいだったし(まあ1級市民の玩具とガサツそうなレジスタンスとかが比較対象だけど)
ただその時の気分やプレイでかなり変わる テクニックに関してはアギレダに島津と比べられたことがショックで頑張って勉強したから
乱暴に動くだけからは脱却してそれなりのテクニックになった……と聞いたけど違うかも
昔は自分本位だったのが最後は自分も楽しくて相手も楽しいならそちらの方が良い(出来るだけ和姦、相手も気持ちよくする)
になったのは何故だったか
何か原因あったっけ?
けど、それプラス、ハイパー兵器と言う巨根をもってすら
ランスのハイパー兵器とその快楽に惚れている女性はあまりいないような気がする テクニックは大した事ないって言われるが精力の方は絶倫なのは間違いないよな 9あんま覚えてないが、チルディはエロテク(調教)で落としたんじゃなかったか
別にランスの性格も行動も好きじゃないだろあいつ チルディでジュリアの代わりに充てがったもんだとおもってるわ 上の口では反抗してるけど下の口は正直なのがチルディ かなみにはやたら当たりがキツくてヘルマンごと滅ぼそうとしたのに
ヤることヤッてるくせにチルディには甘いのは上の口のせいだろうか 妖怪は蘇るからセーフ(普通にアウト)
6のナギは殺そうとしたけど志津香が止めたとかだったかな 激しく腰を振るだけなのはテクじゃないとアギレダに言われて以後それなりに自重してはいるな
やったあとに殺したのはOVAのアニーもそうか
あれは海苔子と違って全うな経緯があってむしろ格好いいシーンだけど、その直後のアトラスハニーがな…… ランスはガキみたいに自分の性欲で好き放題やる方が好きだったな
俺様のテクでとか言い出すと勘違いしたエロいおっさんみたいな雰囲気に感じられてしまう >>69
駿河屋みたいに取り扱い無くなる前兆じゃないといいけど安いな 普通に在庫処分セールでしょ
売りつくして取り扱い無くなるよ これでロナちゃんも幸せに・・・
でもバカ息子がまだいるからなあ〜 あんまり欲しくなかったし
買わなかったもんなボックス ランス9やってて思ったんだけど、
ポンコツじゃない魔法レベル3が2人いるパーティーってふつうにヤバいよな ミラクル……と誰だっけ?と思ったら
そういえばハンティも操作できたっけ ミラクルは意外と打たれ強くて根性あるからすき
まそーお前はダメだ ミラクルの回避がミルの幻獣トスみたいなのはちょっと笑える 志津香ユニット性能
03 ☆☆☆☆
6 ☆☆☆☆
7 🐷
8 ☆☆☆☆
9 ☆☆☆
10 ☆☆☆☆
だいたい有能 7がいまいち使えないのはそう
8の五つ星は誰だろう?パステルとかリック?
パステルはまそーさんより能力上だけど、W2ではまそーさんの方が使えるのと、上は上だけどそこまで劇的な差はない
リックも強いけど、こちらも攻撃利かない敵はいるし、火力はまそーさんの方が上回っている気もする
オリキャラとか?他に候補はいるor思った以上にパステルやリックが強い? 03 遅いよね🐷 メナド強すぎだよね
6 雑魚狩りの王
7 🐷
8 ワールド3でオリキャラに取って変わられる運命
9 敵が鶴翼する広域マップだと当たらないんじゃ
10 人気1位のボーナス追加キャラ便利だよね
という俺のお気持ちの採点 02は戦うのがちょっとだけなので計り辛く4も他のキャラが活躍していた覚え
03はタワーでバレスが倒れた時の魔法防御要員
6は道中キャラと割り切るか極めるかは人次第か
8はクリスタルロッドがあるから多少は…と思いつつ魔法キャラを使わなかったな
通常攻撃が範囲複数の9が一番活躍したかもしれない 10ではボーナス追加キャラ分まそーさん強かったな
8、俺は魔法使いキャラめちゃくちゃ使ったけど
全体攻撃持ちは便利だった そいや10でまそーほとんど使ったこと無いや
自由都市はエレノア・サチコ・クルックー・イアン&アマデスと便利なキャラ揃っとるしな
火属性はザコ戦以外では使いづらいせめて魔法バリアがあればね… 戦略とかあまり考えない俺は普通に零攻撃のまそーさんを使っていた 結局ポイントの問題で0攻撃が正義というかいるだけで打点になる安心感が強いんよなぁ 2部はまそーさん好きだし途中までスタメンなんだけど
最終的にスタメンはランス、エール、ザンス、乱義、深根 、ウズメに落ち着いてしまう
2部まそーさんって強いのだろうか?使い方がいまいち分からない…… いつでもどこでもそれなりに活躍できるかなみちゃん有能
なお、最高にはならない模様 >>99
「わいどにょ」の無駄スキルは忘れないぞ
当時のスレで
「これマイナスしかないやん……何でつけたの?」
「大量の忍者群で埋もれてしまうかなみをネタキャラで輝かせたTADAの親心」
とか言っててわろた 10では最強の忍者だっただろ
運命かなみあったらリーザス枠からリックが外れる 2部はウズメ・深根が強すぎる
元就とかカード入手以外まず使わんかったなw 巨大かなみもシャラエラがいてAP使いまくれる状態なら
100%で手裏剣が決まるから強いよな
初回はは巨大かなみの手裏剣と突撃がケーちゃん戦のメイン火力だった 10も色々パッチで追加してほしかったなーカードだしやりやすそうなシステムだけに >>90
8のリックは実装遅すぎて霞んだな
メイキングキャラが強すぎる
9と鬼畜王は文句なくトップエース 8のリックは実装は遅いものの性能は飛びぬけていた
2部、ウズメ・深根はサポートとして優秀過ぎて替えが効かないレベルだったな
元就はチルドレンきっての戦闘職だろうに、何でこんな性能にってぐらい使いどころの分からない性能で……
10はあんなカード、こんなカードと欲しいカードがいろいろ思いつく
もっともっと追加してほしかったな 03、6リックは加入が遅いのがマイナス
8リックは加入遅いしアイマメヤスを倒せない時点で用はないです
9リックはパーフェクト
10リックはもはやシステムの一部 元就は仮に強かったとしてもJAPAN枠なので乱義と枠を取り合いになるのが厳しすぎる
深根はそこら辺危惧してモンスター枠にしたんだろうけど
元就は登場の遅さ、使い勝手の悪さ、ハイレベルカードの入手難と
チルドレンの中でも抜けて不遇 3も6もストーリー上、後半に仲間になるから良いんじゃん、リックは 4リックは ヘルメットをなくしてチカラがでないよ〜だったか レリコフもそこまで強くないけど元就よりは使い勝手良いかと思うし、2人旅の時期がある、シルキィ戦で輝くけど
元就は「こいつがいたら便利」と言う戦闘がないから 2部の同種カード成長システムだと
「種類を増やしたくない」が最優先されるから
元就は真っ先に間引きの対象になっちゃう 一部の運命てるも
なぜか通常レアと同じ絵柄だった記憶 元就、キャラは良いんだけどなあ
チルドレンきっての武闘派だろうに、あのカードの使い道の少なさはいったい 元就の毒使った事ある人いる?
多分これが唯一のセールスポイントだと思うんだけど 不死身設定なんだからもっと上手いこと差別化できたと思うんだよな 元就はそういや不死身だったなあ
たしかにスキルにそれ入れれてたらなにがしか面白い個性とか作れただろうに……
リクチェルってそんな強いの!? 記念BOXの9を始めてからパッチ2.0の存在を思いだしまだ4章だったのでパッチを当てて最初からやり直そうとしたら
ランス9がインストールされてない
とかメッセージが出る 絵柄は03 9 10 7 6の順で好き 特別枠でかな鬼畜王かな 戦国がムズすぎて途中からチート使って1周目終えた所なんだけど、下手くそがすこし簡単に2周目以降を遊べる程度のいじり具合ってどのくらいだろう
力こそパワー理論で使うキャラクターのパラallカンストにして殴ってたらアイテムとか工夫しないまま終わらせてしまってせっかくならもう少し楽しみたい
ストーリーは楽しめたけどゲーム性も良いって評判だから程よく楽するくらいで出来るものをできれば教えていただきたい
使用ソフトはSpoilerALです 巡回して有利な状態でスタート(ボーナス量)をコツコツ増やしていくのが面白いゲームだからなあ……
つまらんと思うよ
俺の失敗談を言うと、一周目は陰陽部隊の全体防御の存在を知らなかった
難易度が激変するけど使ってるか? >>127
あれが難しいって真のゆとりだな
バブル期禿カスにやたら多いよな
他人にやらせるしか能のない世代 チート使って程良くって言われても本人にしか判らんよその匙加減 そのあとで更に聞いてきてる時点でお察しだろ?
こんな奴が大帝国とかすりゃ、更新しないで全忍者とかやるカスハゲ >>126
だいたいナカーマ
9の絵は好きだった、チルディは素晴らしい 10を久しぶりにやってみようかと思ったが延々ロードするにはモチベが足りなかったわ カードを取り損ねて戦闘リロード
カードの中身をシャッフルするためにリロード
ってことでしょ ゲーム下手くそおじさんなんだごめんよ
さじ加減はそれぞれだってそりゃそうだよね
全体防御知らなかったからそれ使っていじらずもう一周してみるよ
正規プレイの話じゃないからか荒れかけたのほんとすまん、以後チートの話は自重する >>136
リセマラの事を延々ロードって言う奴初めて見たわ
方言か?笑 まあ、難しいというか、俺もそうだけど
ゲームに頭を使うことが出来なくなっているのはある
特に戦国は、めちゃ頭使うからしんどい
信長の野望みたいに時間無制限なら簡単なんだけど、必ず終わらせに来るからな
ターン制限があるのはTADAの趣味なのは間違いない >>138
俺も
そもそも今どきリセマラしなきゃプレイ出来ないとか、何度やる気だよ?と 個人戦イベントは初見だと難しく感じるけど魔人は再戦弱体化とかあっていつかはクリアできるようになってるし
90ターンくらいで九州以外なんやかんやで制圧みたいな救済措置もあるから
時間があればいじらずにやってみてほしいかな ロードつったのは俺じゃねえのに
何で俺に絡んでるんだこのバカ
「って意味でしょ?」って解釈しただけやろバカ というかランススレでリセットマラソンのフレーズ使うと著しく違う意味になってくる気がする
微笑ましくていいね、どういう状況やねんとも思うが そりゃリセットとマラソンするのは幸せやろうけどできればウルザちゃんと一緒に走りたいな リセットと一緒にやれるなら色んなことが楽しくなるだろうな
想像するだけで人生の輝いて楽しそう
戦国ランスはメリットには必ずデメリットがあるし、ターン短くクリアするためにあっちこっち手を出すと難易度上がるしで
どれが得なんだ、どこまでやれるんだでめちゃくちゃ頭使う ときメモや東鳩も復興したしランスキャラで学園ものもありだと思う
ウルザちゃんのブルマはいただきだ
https://imgur.com/t1qhP6e.png ランスチルドレンが攻略対象の恋愛ゲー&乙女ゲーとかどうだろう ランス学園長、パステル副学園長、リセット永遠3年生
ふむ 大帝国がコケずにTADAさんが健康な世界線が見たかった
まあランス完結まで見守れただけでもマシな方なのかもしれないが あんなグロよりエロゲなんか出したら叩かれて当たり前 TADAさんが健康な世界線ならまたアリスも違った未来になっていたのかな
ランス10にももっと追加要素があったかも
>>154
本編では基本他人事だったからまだ良かったけど
ランスが上司で一緒に学園運営とかパステル気苦労凄そう
パステルはパステルで問題児だが
学生リセットは可愛いだろうな この辺の01.03キャラ軒並み10出なかったのが残念 そこらのキャラで残念だったのはネカイ・シスだけやな パル店ちゃん人気投票1位だったねさすがに次作ではまそーに抜かれちゃったけど 35thボックス発売記念にJAPANからのケイブリス討伐ルートや
01・03勢やJAPAN勢を追加したVer1.05パッチが欲しかった… そういう遊びパッチを作ってくれるのが基本TADAさんだからね…… そもそも、あそこまで自由にできる権限も愛も他の人にはないだろうしね あそびも何もプログラマーじゃ無いからそれ作ってくれた人の一部パラメータ弄りしてるだけのクソハゲだぞ アリスの開発ツールはスクリプト化されてるから
新入社員のいってんちろくもほぼ一人で
「三匹が斬ったり突いたり燃やしたり」を作れたぞ ランスチームだより〜ランス01人気投票結果発表 : アリスソフトBlog
http://blog.alicesoft.com/archives/3926333.html
盗賊にさらわれた娘は旧1にもいたが 名前なかったってことだっけ?
そして当然 盗賊にはいろいろヤられとった
ランス01のパルプテンクス 愛称パルテンは
処女を奪うのはランス 完全ランダムでカードなんでも出るモード欲しかったなぁ
理論上は全カード10枚重ねとランク200にできるようなめちゃくちゃモード そもそも2部は初期と最強カード以外も登録させてほしい 1から始めてようやく次で8なんだが、ランスクエストマグナムはどれからやればいいんだろう
なんかそれぞれ微妙にシナリオに変化あるっぽいし
無印で後味悪い終わりがマグナムで修正されてTADAパッチで二つのつながりが良くなるようシナリオ変わってる?とか書いてあるし >>177
無印はやんなくていいよ
単に前半で終わっちゃうだけの未完成品だから
フルコンプは3周で百時間以上かかる
3周目にのみいる超極悪ボスと戦うとこまで育成するならTADAの経験値2倍改造でやるといいぞ >>178
なるほど
6も真エンドまでは頑張ったし戦国も全ルートみたからランクエも大ラスまでやろうと思うのでTADAパッチ入れたやつでやるよ
ありがとう でも全部体験したんなら入れずにやる選択もあるぞ
当然時間はかかるがその時でしか体験できないもんは確かにあるからな TADAパッチのサクサク感とオリジナルのバランスどちらを取るか 今となっちゃオリジナルバランスはただの苦行だから大人しくTADAパッチで良いと思う ランクエをやり直すときはついついキャライベントを埋めたくて
時間で消滅するイベントに気をつけるんだが
ワールド3でリセットの3番目と4番目って出なくね? 禿イージーモード
まさにバブル期人生そのものなのに落ちぶれたって奴というわけか >>177
俺はランスシリーズ好きなんで無印楽しんでからマグナムいれたわ >>183
加入後は発生しないって書いとる
こういうのってW2以降だとそのクエストクリア以前が条件になるんだっけ?
もう記憶がねーわw 戦国ももうかなりきついな、ギリランクエか
鬼畜王はもう一度やってみたいけどもうちょっと絵柄とかいろいろキツい 去年戦国ランス、今年ランクエやってたけど、最近のゲームほとんどしたことないから違和感なくやれた 戦国はまだサクサクいくからいいよ
ランクエは6と同じくスタミナ(技回数)のせいでもう分かっていることを何度も繰り返す羽目になるから本当に虚無
システムが探索やトラハンと噛み合ってないのになんでRPGなんかにしてしまったんや 今日ようつべでランクエのマルグリッド迷宮実況やってるのがいたから
ちょっと覗いてみたが
かなりやりこんでる人だtったな 個人的にはランクエより戦国の方が遊べる
6はやり直して戦国は再プレイ最中だがランクエはやり直す気が起きない
戦国ライクなゲームってなかなか見つからないけど
クエと6は普通にDRPGだから同ジャンルなら色々あるしなぁ 戦国はどう考えてもエロゲーに収まるレベルのゲームではないからな
大シリーズの集大成をランスに持ってきたアリス渾身の一作だと思う
てかエロゲーであそこまでSLGを作り込むとかアホとしか思えん ごめん、大シリーズの集大成とか書いたけど、
大帝国は戦国の後だった…
帝国は劣化している事を考えると、
それだけ戦国は奇跡の一作だったんだろうな 地域制圧シリーズのなかにさらに大シリーズがある感じ
鬼畜王ランス、大悪司、大番長、戦国ランス、大帝国
番長は地域制圧第3弾と公式に書かれていたけど
大シリーズなら2作目
システム的にも大シリーズはユニット配置要素があるしな
ランスのはほいほい動かせる あえてそういうシステム 9のミラクルが仲間になったところなんだけどシナリオの戦闘がきつい、キャラ強化の熟練P稼ぎってどこですればいいの? >>197
最終的には「ヘルマンの砦5」
2周目からはハンティが加入するんで、ハンティの全体攻撃で
出現するまでは「ヘルマンの砦」2〜3あたりでちまちまと 細かくは忘れたがまさにそのミラクルのおかげで
フリーに稼げるステージにいけるよな
異世界へ行き来できるから
https://www.alicesoft.com/rance9/common/img/img_cg_23.jpg
上半身側 異世界
壁尻好きなのにそのままは挿れてくれないランスめっ! マルグリッド迷宮潜るのもそれなりには楽しかったな
かなり単調だと思うのに不思議だ 大帝国はRTSにしようとしたら技術力足りなくて無理だった
社内の空気も最悪、TADAの体調&メンタルも限界でヤバいのは分かってた上で作り直して出したとか
日記で述懐されていて納得した TADA自身が人生最大の失敗でしたって言うぐらいだったからな >>198
ありがとう、ヘルマンの砦2が出現してるからやってみる
発売当時にやってた時はこんなに苦戦した記憶が無いのだが年をとってゲームが下手になってる? ターン制の地域制圧型シミュの続編期待してた所にRTSぶち込まれてもそれはそれで受けたかは分からんよな まあランス10はたくさんのキャラを食券で補完してくれて良かったよ
鬼畜王から脱落したキャラも結構居たけども・・・ソウルとか加藤すずめとかフルルとか
ミリは遺え〜いになったしな コルドバは死ぬなら死ぬでフルル引換券にならねばならなかったと思うの 食券はキャラの魅力の良く出ててよかったね
一人一人キチンとイベント用意されているのも良かったし、しかもほぼ全員キャラが立っていて話も面白かった 紀伊ちゃんの食券は面白すぎた、過去作に登場してないのがもったいないレベル ランス三大お前なんで過去作にいないの?キャラ
ベゼルアイ
紀伊
あと誰だろアカシロカラーとか? アカシロは「鬼畜王」のソミータの転生
チルディは「鬼畜王」のラファリアの転生 紀伊は俺も好き
アカシロ・カラーはエロかったね
それ系だと他にソルトアンが好きだった
褐色でルックスも性格も可愛かった
10初出でもっと見たかった名キャラクター多いね
素晴らしい最終作ではあったけど、素晴らしいだけにいいキャラが多くてもっと見たかったという ユニット性能が高いと好感度も増す不思議効果
俺、「戦国」では香姫とかどうでもよかったけど
「わいどにょ」では大好きだったもの >>218
一方その頃的なインタラプトで宝石求めて迷宮彷徨ってなかったっけ?第一部 クエルプランとか深根とかヌーク77とか10初出の良キャラが多すぎる
アーモンドのその後もみたかったぞ ヌークもぽっと出なのに可愛かったな
虚勢はっているけどデレデレで、けど気付いてもらえなくてって
10は大作最終作で初登場キャラ多くて、しかも傑作だから良キャラ多くて、けど最終作だから……
とまだまだ見たいキャラ多かったな
魔人にも魔人以外にも良キャラ多くてねえ
魔人は尺かなり取ってたからまだ良いけどそれでも全然足りない
番外編が出ればなあ
今になってみるとやる時間が厳しいけど、それ以前に今のアリスに出せるかと言うと >>212
アカシロ含めどれもランスに靡きそうにないキャラだな
いやだからこそ面白いのか >>222
アカシロはランスと不倫紛いのことやってたやん
あれはあれで中々新しかった アカシロとランスのやり取りってなんかエロかったな
パステルから隠れてやっているのが良い
アカシロもやり取りを楽しんでそうなのがとても良い
もっと見たかった >>216
クルーチェといえばデコ
サーナキアとの関係は微笑ましかった >>212
オーギルだっけ、リーザスのほりが深い顔の男
食券イベント結構すき、ランスに結構馴染んでるし >>223
ありゃ好感度はあるが手玉に取ってるだけな様な
カオルに近い感じ アカシロは遊びの関係なのがそれはそれでなんか見ててよかった
男キャラの食券全体的に面白かったな
ランスは男と絡んでも面白い アカシロもいいけどイージスもいいぞ
あんな天然真面目美人さんと付き合いたい ランスに忖度しないからいいよね
他の奴は外道に目をつぶってリアと大差ないように見えちゃうからな 91 大マゼラン雲(茸) [RU] 2025/06/19(木) 11:54:11.58 ID:Z3CUKsCH0
>>10
20代で実家ニートしてた頃、母親から毎日のように伯方の塩のリズムで「ハ・タ・ラ・ケ・クズ」とか「ド・カ・タ・ヲ・シロ」とか言われて、土方になった俺が来ましたよ
ちな今は土木の現場監督です RTA動画見たら久々にやりたくなってきたな
泥率100%、?マスからマエリータ隊削除、ダメ上限削除のMODとか無いかね MODは無いけどボス戦限定で固定ドロップカードを変更できるツールみたいのはあったはず
全クリアの特典としてオールなんでもありとかあればそんなことしなくて済むのにな 初期verリセマラで最初のダンジョンでテオマン引いたデータを使い回しています >>237
他にも部隊ボーナス・難易度・現在ターン数等もいじれる
2枚抜きで難易度0みたいなぬるま湯モードも可能 大帝国の東郷ターンループ
解除するまで終わらない、捕虜に会うイベントとか連続で起こせるSSGと同様のを
ランス10の城イベントで欲しかった当時
最近は確認してないが マグナムだけクリアしてなくて統合版始めたんだが想像以上にクソめんどい
多田パッチも当ててるのに
みんなよくこれを何周もする気になるな?
イージス登場まで進んだけどもう心折れそう >>241
「魔人カイト」で牧場メグが加入すると、
自作キャラにスキル「リラックス」を装着できるようになる
100%戦闘から逃げられるスーパー技能
これを持たせたレンジャー部隊を大量生産し
優先席チケット付けて開幕即逃走をするといいぞ 最初のうちは攻撃回数もキャラも少なく制限が辛いが
増えてくるとだんだん楽になってくる 俺は数年前にプレーして初めからめちゃくちゃ楽しかったけど……最近のゲームをほとんどしたことがないからかもしれない ゲーム的にはシステムを変えたランス6なんだけど
マグナムはキャラの固有性が薄れたのと薄れた代わりに面白くなったかというとそうじゃないのがな… >>244
おま俺w
レベル上げやもう一回最初からやり直してるともうそれでいいかなってなる >>241
一昨日、1周目でできるクエスト含めて全て終わらせたけどマジでしんどかった…
6の時も分かりきっている同じダンジョン、イベントをスタミナのせいで何度も繰り返すのがアホらしかったけど、ランクエは更にそこが強化されてしまっている感じだった…
戦いからはできるだけ逃げてマップ探索もままならない。何が面白いんだコレとなったけど、シナリオ追うためだけに我慢してたわ
ハクスラ、ローグライトが人気ジャンルでゴロゴロ転がっている今の時代だと余計に時間を無駄にしてる感が凄い ランクエは敵弱すぎが解けるまでが苦行すぎて
モルルンも弱小キャラの救済のつもりかもしれんけど
あれのせいで何度も禁断才能集めたりとにかくめんどくさい。。。 やり方の分かってる再プレーだと
・武器ブースト解禁まで待つ
・まそうさんのクリスタルロッドを捨ててブースト付きと交換する
って必勝パターンがあるんだが いやいや、今の視点じゃなくて当時の視点でもかなり批難が出たんだぜ
ぶちょ世代が若い頃のゲームってシステム的不備や理不尽に耐えてプレイするものだったからしゃーないんや 一定以上の年齢層の開発者って別に簡悔精神発揮してるわけじゃなくてゲームはそういうもんだとDNAに刻み込まれてるフシがある マグナムからやったんで無印はプレーしなかったが、
仕様を見るとバカみたいな代物
文句の大半は無印のときじゃないのかな メーカー各社からヒロイン達のフィギュアが出る程大人気だった戦国から一転
5年経っての続編は発売当時としてもあまり見かけない不便を強いられるだけのゲームであった
パッチの調整内容を見るだけでも察するものがある
当時発売されていたリセットのフィギュアが投げ売られていたし他社も立体化される事がなかったっけ 戦国が会心の出来だったから次作へのプレッシャーからスランプだったんだろうなあ システム面もさりながらクルックーシナリオなんかは尻切れで
無印時代はクソゲーとまで言われとったからな
マグナムの追加シナリオや大量追加修正・アップデートでかろうじて佳作言われるようになった ・教皇選挙の話も
・カイトの話も
・導く者の話も
・カフェの救出も
無印はみ〜んな起承転結がつかずに途中でぶったぎられとる
あれは追加を作ったんじゃなく、7割しか出来てない未完成品を売ったと思ってる あの辺りのぶつ切り具合は9の後で続けるみたいな言い訳をしてたけど購入者に甘えた誠意の無い売り方だったと思うよ
ぶっちゃけ未完成品を騙して売りつけようと思ってたでしょと まぁ大帝国も作り直しのあとも荒かったしな
画面がデカくなって塗りもたいへんだったり
制作のコスト増とは聞いたが 俺はマグナムからプレーしたから不満あまりないけど、当時の情報とか見たらぼろくそだよな
戦国ランスの後と言う重要な作品、期待を背負った作品でなぜそんなことになったのか 鬼畜王の後の5Dもそんな感じだったんだろ?
5A〜Cがボツになってよく分からんゲームに着地するくらいには 5Dん時は前年に出した大悪司の好評とユーザーへの手応えを感じ取って
「あ、わざわざ大作にしてランス出す必要ねーや」と割り切ってコンパクトにパッケージしたのが功を成したな
ユーザー目線ではかなり物足りないものだったけどシリーズリブートの基点としてうまく働いた
たぶんリブート一発目がランス6だったらかなり迷走してたと思う、5A〜5Cは大作志向で進めてポシャったぽいし 5Dはそれぞれのクリエイターのセンス出まくってて最高に面白いけどな 5Dは音楽は至高
なんで退社したとはいえ、9,10もShadeに依頼しなかったんだ? なんだったらDRAGON ATTACKでもよかったんやで ランス03とイブニクルにはハニワにも声が入ってたけど
あれは馬鹿馬鹿しくて最高に笑えた そういやイブニクル2はどうだった?
1は普通に面白かったけど 冒険してるとどんどん病気メーターが上がって満タンになると冒険中断して病気治す材料探しにいかないといけないのが果てしなくダルい
それもヒロイン3人分で個別でタイミングもバラバラ 応急的にその場で治療……もなくはなかった記憶だが
なんかデメリットもあって結局はいったん街に戻るがベター
それもまた応急処置で同じ病気が再発する
探索進めていって材料が手に入るとその病気については根治できる……だったかな
ただ病気の種類がいっぱいある
あらたなフィールドマップに足を踏み入れると病気が増えるみたいな 話だけ聞いてるとチャイルズクエストすぎるw
当時評判悪すぎでやってなかったけど
マジで新作出ないしちょっとやってみるかな 遊ばない方がいいんじゃないかな…
1が評判良かったのに2で遊びにくくした上にストーリーも評判悪い
まさかのアへ顔やランス6で人を選んだFRボーナスシステムも入れてきたからね… カクヨムのランキングにある小説に
リーザスとヘルマンって出てきてくっそ不快だった
気づかないと思ってネタにしてんだろうか 1作品で単体ならセーフ、両方なら知らん
ヘルマンは普通にドイツ語姓
リーザスはドラクエの方もあるしラテン語で「笑い」の意味もある ゲーリングよろしくヘルマンはファーストネームにも一般的に使われるからな >>275
同じ作品だよ
立て続けに出てきたから読むのやめたわ
それまでもランスを思わせる要素はあったんだがいきなり露骨にパクってきた そんなパクるほどインパクトの強い名前でもなさそうなのに不思議な >>279
勇者システムもパクられてるし
バボラみたいのも出てくる
当然のごとく魔人もいる
まあ挙げるとキリがないわ 盗用を隠したいなら用語は伏せるわな
自分の好きな物をパロディして露骨に分かるように書いても、受け手とは温度差があることはよくある
「ランス9」のミラクルルートは分かりやすく「インセプション」だが
見たときかなりイラッとしたよ 次はゼスか自由都市かJAPANか
少なくともビステマよりは露骨だな オレオレ・ザ・サードとかパロディネタは割と普通にあるよな まあリーザスやらヘルマンやら言ってる部分までアニメ化したりはしないだろうけど
無関係なアニメでそんな単語がセットで出てきたらいたたまれないだろ ストーリーラインや重要な設定なら
ルドラサウムは「ゼルダの伝説」の「かぜのさかな」のパクリやね パロディとオマージュとパクりの違いという奴だな
まあ、受け取り方は人それぞれなので難しい部分ではある
ワンピースだって、俳優の顔とか映画とかの設定とか話とか
いろいろパクってといえるしな その点ランス君は人間のクズであり強姦魔であり英雄でもある
これまでのあらゆる創作物で居そうでいなかった
エロゲーという文化が産んだ奇跡のキャラだな 元ネタはダークシュナイダーだと思うんだよなあ……
キャラ的には「うる星」のあたるにも似てるけど
なおどちらもダーリンが浮気すると雷を落とす奴がいる
リアも雷属性だよね ランスに関しては、元ネタと言うよりも
性欲重視でやりたい放題やる主人公を作りたかっただけな気はする
物語のあるエロゲ主人公って、なんだかんだ言ってもやるのに言い訳が必要じゃないですか
それを取っ払うために作られた主人公かなと >>290
世界観がああいうのじゃなきゃ鬼作みたいな外道で終わってそう
強くて何だかんだ人類の役に立っているというポジションで許されてるだけだからな >>293
歴史上の英雄なんてみんなそんなものだがな
権力を笠にやりたい放題してる奴ばかりだぞ ガンジー、キング牧師、渋沢栄一の女癖エピソードなんか有名だしね
チンギス・ハンなんてまさに鬼畜王 何かを成し遂げるには、それだけのエネルギーが必要なのよ
そして、そんなエネルギーは異性をも引き付ける
まさに力こそパワーよ ランスは本当に魅力的よなあ
10作続けても魅力が衰えない、新たな魅力が発掘される凄いキャラ
凄いエネルギーがあるし、女性キャラと絡んでも、男性キャラと絡んでも面白い でも、現代にいたらジャニーと同じ扱いされるだろうけどな ランスはロードス島戦記のベルドをもっとエロ寄りにしたらこんな感じ
持ってる剣もそっくりだし あの手のRPG系主人公はあの時代はいっぱいいたと思うけどね
ゴクドー君とか
ちな「バスタード」のダークシュナイダーとヨーコは
「三つ目がとおる」のパクリだと著者自身が言ってる ランスは昔から汚いアドル(イースシリーズ)とか言われてるしそれ自体がパロキャラという認識
正統派勇者の2Pカラーに当時のテンプレ俺様主人公の性格をマウントしたんだと思ってる シティーハンターも必ずしも正義じゃないし、もっこりだしな
そういうのをエロゲー向きに集約したのがランスというだけで
そんな深い意味もないし、特別なことでもないだろう
ただ、そのキャラ造形や世界設定、物語がおもしろかったと言うのが大きい
この世界を続けられたのは、鬼畜王の功績が一番大きいと思うわ 過去の作品から全く影響受けてない作品なんて存在しないんだから
つつくだけ無駄な話 今の時代、設定程度でパクリだなんだ不満撒き散らす奴は厄介ファン以外の何者でもない オレオレ・ザ・サードとかパロディネタは割と普通にあるよな ランスってダーク・シュナイダーの影響あるのかな
なんとなくランスとキャラかぶっているというとダーク・シュナイダーを思い出すけど、結構一般的な認識なんだろうか
真っ先に出て来る似ているキャラって誰なんだろう >>291
リアの雷属性なんて後付けも後付けだし… 一応世に登場したのは同時期くらいだっけか>ダーク・シュナイダーとランス
バスタードのが1年くらい早かったけど 初期ランスはただのチンピラレイプ魔だからDSとは違う
したがってパク・・・モデルではないと思われる 初期ランスって要はアンチヒーローだからな
正統派勇者に飽きがきてた時期だっただけ 「バスタード」はビホルダーを無断使用して怒られ鈴木土下座衛門に変えてる
アリスのビホルダーもどきが「スカイ目玉」って名前になってるのはこのエピソードの引用だと思ってる ビホルダーってD&Dの所有会社が版権持ってんだっけ
昔はTSR社だったけど今はMTGで有名なWotCに移ってるとか
シャドーオーバーミスタラで戦ったなあ あの頃ってランスやDSみたいな主人公が乱発してたよな
生き残ったのは2人みたいだが 時代の流行りだね
成人済みもあれば未成年も何なら女主人公でも似たような性格が多かった ちゃんと完結して(途中わりとグダグダだったが)
ケイブリスもリスペクトしたハーメルンのバイオリン弾きとかな
あれは開始1990年か ハーメルも初期はヒロインをおっさんに売り飛ばそうとしたり寿命削って戦わせたり、助けた町の人々に法外な報酬請求して魔族に支配されてる頃より暮らしがキツい…なんて有様にしてるクズだったなw ハーメルンは基本的にクズと変人しかいないからな、アレ
悪役であるが故にケストナー側の方が常識人に見えるくらいだ ハーメルンについてはコミックとアニメで全然違う…はず ギャグ漫画だったのに
アニメはシリアスにした…とかだったっけ ハーメルンは漫画みてた層とアニメで入った層で感想が全くベツモンだからなぁ
大魔王ケストラーなんてアニメ版では苦悩する善性の人物だが原作漫画では少年漫画界でも屈指の絶対悪だし ハニーの話かと思ったら違った
たぬーハニーと国を並べたのは秀逸だと思った >>315
生き残ったといえば聞こえはいいけど
単に40年近く経っても物語〆られてない惰性物 バスタードとゲームを同じステージで語るのは違うんじゃねーか?
エロゲー10作でしかも中身が濃いんだからこれくらいの年月は勘弁してやれよw
しかも全部それなりに楽しめただろ >>325
作者に「嫌い。二度と描きたくない」なんて言われるキャラ珍しいよなw ランスは完結した、よそがダラダラ終わってねぇってハナシじゃあねぇの? ベルセルクもそうだけど神話系、元にするとやたら壮大にして畳めなくなりやすいのかな ドSスキーみてたらランクエやりたくなってきたわ
サチコもかわいいし >>333
行きつく先は神との最終決戦で世界がどうたらになっちゃうからな
女神転生やゴッドサイダーみたいな展開にならないようにするにはマクロよりミクロの方がやりやすい 人気のあるうちは続きを作ることを求められ、
新シリーズで巨大すぎる枠組みに広げてしまいドツボにハマる
長期漫画あるある
例
ガンツのカタストロフィ編
代紋TAKE2のテロリスト編 すみませんお答えいただければ助かるのですが、現在ランス10をプレイ中です魔物界大侵攻エンドを目指してるのですが、これはまだAクリアをしていなくても到達できるエンドなのでしょうか?
そのような記述はないようにみえたのですがワーグの名前が出てたので少し心配になりまして CP溜まってないとクリア難しいんじゃないのかな
Aクリアは必須じゃないけど条件は4国制圧と兵数だから
ワーグも退治しておかないとたぶんムリ >>337
魔物界大侵攻エンドは他のAエンドを迎えていなくても達成できる
ワーグが登場するクエストの条件の一つにどれかAエンドを迎えている必要があってそれと混同しているのかもしれない ワーグはAクリアしてないと出てこないから気にする必要なし 初期状態から「魔界大侵攻」「強行突破」をクリアしたデータを残してあったから見てみた
・ワーグはAエンドをやってないと出現しないが
・ワーグ撃破はクリア条件に入ってないので「大侵攻」クリアは可能
・CPなくても物理的にいける。ランスがレベル60弱 システム的にはできるけどAエンド一つも見れてない状態・プレイスキルだと難しいと思うよ
そういう縛りプレイしてるんじゃなくて初見プレイなんでしょ 前情報全然よこさないで申し訳ありません
とりあえずBCエンドはちょこちょこ回ってCPは稼いでいたのでそろそろAエンドを目指してみようかと思ってたところです
言われてたとおり最初は高難易度導入してレイなしでバボラ足にまるで歯が立たず、泣きながら通常でやり直して今なんとか2枚抜きしてきましたやっぱたのしいですね… 憑依アニスでアップアップしてた初回のころを思い出してフフッってなった 初期はともかく、ランスと三橋は似てるなと思ってやってた 6でサーナキアと入れ替わって
戦国で自らTSしてガメオベア突っ込んで
マグナムで志津香ボディスナッチして
10でウルザの身体でやりたい放題…できなかったな
新シリーズからはコンスタントにTSネタぶっこんでるな マグナムでの志津香ボディは何かよかった
志津香ボディよさそう まそーってシリーズによってボディが違うような
9が一番貧相だった、10-2部が一番エロボディだった なんか妹に肉体分割してから成長後は胸が実際に前より大きくなってる設定みたいだぞ なんか妹に肉体分割してから成長後は胸が実際に前より大きくなってる設定みたいだぞ マグナムでヘルマン第三軍超えるとまそーさんぐいぐい来る問題だが上手い事行かなかった
入れた後に情報聞いてマリア入れる目論見が情報来ないでマリアばっかりだった コレ本当に本人の中では伝えたいことちゃんと書ききれてるわけ?
読解不能な怪文書を作成してるわけではなく? 前スレの途中から変なの住み着いてるから相手しないほうが良いよ。 やっぱ10 2部のまそーさんエロくて好きだな
6の敵を追って余裕無くてすぐキレるまそーさんも好きだが なんだかんだで9が一番作画ええな
ゲーム本編はボロカスいわれとったけど 2〜4の「ええいっ、離れろダニめ!」の高橋留美子っぽいまそうさんしか認めない 9はゲームデザインがシンプル過ぎたのと3Dゲーム故のモデル数がなぁ…
ただその割に隠しボスが割といたのが気になる
個人的にあの3Dモデル好きだけれど人によっては出来が気になってしまうんだっけ
そうなるとイブニクル2のモデルとか尚更気にしてしまいそうだ 煽りを食らってピッテンがモロ馬面になったのがちょいと残念
まあオリジナルピッテンは面が苛烈すぎるし、ママトト版は耽美すぎるが 魔想さんはXの2部が大人っぽさとエロボディが相まって最高だが
絵柄は戦国が一番好きだな
他のキャラたちも戦国絵が一番好みだわ おまえら素直になれよ、X1部が一番視聴率高いじゃないか
本当はロリ魔想最高だと思ってんだろ? 魔想さんは一部ではロリっ子だたから
全裸カードがなかったような気がする 隠しデータというか風呂データだな
あれ?あれはナギだけな気がするからやっぱ裸志津香小は隠しデータか 使う予定は決まってなくても、全セット作りCG番号を割り振っておかなきゃ開発が混乱するやろ
拡張性や >>381
というかまそーさんの裸はエレノアの裸イベントで見られる >>384
せやった四魔女屋上温泉のシーンか
10は本人のイベントじゃないのにインパクト残してく場面が多かったな 数年ぶりに10やってるけど、サチコとアールコートを積極的に使ってみるとすげーラクになるのな
前やったときはリックを手に入れ次第使ってたけど、実はリーザスはアールコートとかなみ以外は
要らない子やったんやなぁ 火力伸ばすには魔王ランス・テオマン・バスワルドのどれかが必要だから
亜人・ゼス・神魔以外はそれほど伸びない
リーザスで一番ATK高いのはトッポスだけど11T以降にならないと出ないし
裏データにはALICEが居てリーザス所属だからこいつが入ってたら伸びるんだがね 俺はあんまり考えないでゲームする方だからリックばっかり使ってたけど、アールコート強いって言うね
アールコート押しの俺としてはそういう調整にしてくれて嬉しい限りだけど、自分では使いこなせない
ピンポイント起用でしか使っていなかった
ALICEはカードでほしかったな ぐだぐた考えずにサァ!
零アタッカーで繋いでサイゼルぶちかませばいいんだよ!
の精神なんでぼく 実際の所200★食券作成だとそれが有用だと思う
サイゼルは加入が遅くとも釣りが来るほど強い アールコート&香ちゃんで軍師効果ガシガシ入るの好き
なおウルザさん… 10でのカードの強さってどこまで設定どおり、狙い通りなのだろう
お町さんに関しては設定に対して弱くなったとは聞いているけど他は聞いたことがない
アールコートが強いのは狙い通りなのかな
クエストでちょろっと出番があって
10でいよいよ3軍師として、天才、若手のホープとして活躍がクローズアップされたから強めに設定したのかな 鬼畜王バボラをイベントで倒せるうちのひとり
バレス・プロヴァンス、エクス・バンケット、アールコート・マリウス、クリーム・ガノブレード、篠田源五郎。
普段の作戦成功率でも2番目だっけ
最強はタッチダウーン!な篠田 鬼畜王と正史は世界線が違うんだから、10設定を語るなら鬼畜王設定は無いものとして考えるべきだね
逆もしかり
足りない情報の補間に使いたくなるのかもしれないけど、歴史の差違は小さくないし混ぜるな危険って感じがする メタ的に考えられない人ならそうかもしれないけど
現実に並行して観測してしまっているからなあ 鬼畜王のときに決めてた設定を大きくは変えなかったのだなぁって見方はある リーザスはチルディがもう少し使えてたらなあ
まあヘルマンも実質闇鷺チームだから似たようなもんだが リックとアールコート終盤おらんし、裸0APと食券80%でほぼチルディ以外選択肢ないレベル そういやゼスキャラにはバボラ倒す策士キャラおらんかったのか クリームがおるやん、10では置物だけどバボラ戦までにいちおうカードは出てくる ウルザさんいぢめはやめろよ( ;´・ω・`)
ストーリーでは活躍してたでしょカードはやくたたずだけどさ 攻撃はテオマン、魔法はカバ爺・ガンジー・ウスピラ等、回復はキムチ、毒補助にパパイヤ
ゼスはカードが豊富すぎてウルザの入り込む余地がない 上記以外にも神魔ブーストが強力なブラックロータスや炎パの初動で強いウィチタとか
確定入手出来て序盤の雑魚オーバーキルで活きる山賊エレナとかもいるしな
ゼスは序盤から終盤まで使えるカードが豊富にあるせいで
ウルザは無理矢理使うしかまず有り得ないカードになってしまった 10はできるだけ味方の使者を出さず助けられるキャラは助けてクリアしようと思うと、キャラ編成の幅が狭くなってしまう気がしたな
好きなキャラを最つよのエースにするみたいな遊び方がしにくいというか
まあ10のシステム&レベル上限制の世界だから仕方ないところもあるんだけど
あんだけキャラがいるゲームだったからちょっと勿体ない気がした ランス9を時間がある時に進めてバッドエンドを回収しつつ14章まできたが雪原のウサギにフルボッコにされた
攻略サイトを見てガード2人を敵陣に移動させて挑発させたのだが増援に後衛が総崩れ 03は定期的にやりたくなるな
ストーリー重視作品なんだしこれぐらいシンプルでいいのよ 自分は4が無性にやりたくなるなあ
初ランスだったから思い出がいっぱい
もうそんな環境もないんだけど system3.5に移植されてる「ランス4 win」は現行windowsで動くよ
音楽は鳴らないけど
そして改めてプレーするとヤバいほどつまらない 最近の情報にメッチャ疎くて…
今スマホとタブレットしかなくて、WinPCは1年以上前に壊れたまま
こんな環境でも4をプレイ出来るのかしら? >>425
system 3.5が導入されたのは「鬼畜王ランス」から
それ以前のsystem 3.1の製品は動かない
タブレットは持ってないから安請け合いできないけど
フリー宣言で配布されてる「鬼畜王」を試しに走らせてみたら? 一番好きなのは鬼畜王だけど、一番思い入れがあるのは、
ランス3(モザイク外し版)だなぁ
一番最初にやったランスで、
あの最初のかなみとのプレイ以来、かなみが一番好きになった 俺は何時の間にかPCにインストールされてた鬼畜王をわけもわからず触ってたら
偵察に出したかなみがとっ捕まって拷問されるシーンがエロゲの初エロシーンだったわ いつの間にかPCに鬼畜王がインストールされている環境とか
それもうなろうの世界だろ
今風に言うなら
パソコンを勉強していたら、いつの間にかエロゲーマスターになってました
てか、鬼畜王のかなみの拷問シーンって、そおそこやりこまないと出てこなくね? 兄貴のパソコンに戦国ランスをいれたったことならある >>430
そういう事やね
かなみのシーンが初だったのも適当にロードしたから
後から思えばオートセーブだからバレバレだったという ランスが死ぬ前にハゲだからって誰かさん達童貞ハゲが存在許されるわけじゃないのにね ランス9の雪原のウサギ、ハニージッポ全投入でクリアした
死んでジッポで復活してもねばりとかは回復しないのね ランス9、15章まで来たのだが全部のバッドエンドを見たはずなのにシーラ、かなみ、魔想さん、戦姫のがCG&回想モードに登録されてない >>441
アリスまとめの質問掲示板を見てたら陰毛モザイクをONにしてたのが原因みたいでした
やり直さないと駄目っぽいです やっぱそれバグるよな
かなみのCG登録されなかったのを覚えてる ビリビリ動画にアカウント作ったとか告知あったが、中華でもランスくん売ったりしてるんかね? 35周年ボックス購入を機にランス1からはじめて、ようやくさっき9をクリアした
メインシナリオがご都合主義、偶然でランスが有利になるのはどのシリーズもそうだから気にならなかったし満足なんだけど
雑に運命の女を一気に増やしたなぁというイメージが強い
10で畳むから一気に放出した感じなんかな? 「シィルの不妊魔法のお陰で子供ができなかった」
って設定とぶつかっちゃってるせいで陳腐になっちゃったんだと思う
子供ができなかったのは便利に不妊していただけってしてあったから
運命の女が子供を成しても特別感がまったくない >>450
良いカンをしてるな
10クリアするまで来るなよ 運命の女設定は6から始まったと思われてそうだが、架空シナリオとはいえシィルを差し置いて
五十六やパステルに孕ませた歪みは既に鬼畜王から芽生えていた
それはそれとしてウルザあたりは逃れられてラッキーと思ってそう
コパンドンは・・・がんばれ 鬼畜王初回本にフェリスがダークランス産むと描いてあったのが
ユーザーのほとんど当時はあまり本気にしてなかったろうね? 遊び始めてくれた人がいるのは嬉しいな
35thBox発売からメインストーリーを進めると今くらいのペースになるのかな
5D以降はやり込み要素があるから時間と相談して大丈夫ならやり込んでみてほしいな 普通にシリーズ一通りクリアするの社会人ならどれだけかかるんだろう
やり込みまで考慮すると、凄まじくやり込めるの多いから、何年かかるのか 一番面白かったのは10だが
一番長時間やったのはランクエだ ランス5Dは気が向いときにちょくちょくやってる
Cモード(セーブなし)でクリア率は2〜3割ぐらい
死ぬまでに1回でも金竜を捕獲してみたいと思う今日このごろ 金竜捕獲ってそんなにむずかったっけ?
何回かやった覚えはあるが5D自体10年以上やってないからすっかり忘れてしまった もう残っているのはマグナムALICE退治だけだが…やる気が出ない
周回きつすぎ 「ランス9」のクレキンはMAX45体まで増えるから撃破チャレンジもあるぞ 35周年BOXが届いてランス01から順にやってるけど、6か月ちょっと経った今はランス9で停滞してる
ちなみに戦国は魔王ルートはクリアしてない、クエストマグナムはW1だけやった
9は戦闘システムがかったるくて続けるのがつらいので、10に進もうかどうか悩み中 9をクリアせずに10に進めたらキャラ関連で「?」が連続してくると思う >>464
右下のスイッチで移動を瞬時、アニメをオフにするといいぞ >>465
そうなんだよね、だから迷ってる。
>>467
それやってるんだけど、それでもあの戦闘システムはダルくね? >>468
2週目の途中からハンティが加入する
アイテム「MAX隊」つけて全体攻撃で画面の敵を殲滅させられるようになると
「ヘルマン5」でがんがんレベル上げできる 飛ばしたら知らんキャラ出るのは当然としても
9は1周2周やって終わらせた気になってたら10で驚く罠もある >>468
ランス9は1周目をまじめにやるのがいちばんしんどい
強くてニューゲームができるんだから、ゲーム難易度を上げなければ
2周目以降は無双ゲーになるし パットンとヒューバート2人ぼっちのあたりが特にキツいよな
まそーとミラクルが加入するとだいぶ楽になる マンガワン新連載で勇者アリオス出てきたが
上で言われてたのとまた別ってことだよな こないだランス9終わらせた自分も1周目の9〜10章あたりまでは面白くもないのに増援ばかりで相変わらずの時間稼ぎゲームだなと思った
けど、キャラを鍛えたこともあってかそれ以降はつまらないけど詰まることはないゲームになったよ
各ヒロインルートを見るためにやった2周目は作業ではあるけど楽だった
6とか8もそうだけど、CSで作るようなちゃんとしたジャンルのゲーム作ろうとすると、ただただ時間をかけるためだけの不毛なゲームになりがちな気がする 9は各ヒロインとのHシーンやEDのギャグっぷりを楽しむゲームだから…
如何せんゲームデザインがシンプル過ぎたり道中で強敵不在すぎたのが痛い 9ゲーム全体としては好きだし面白いと思うけど
当時言われまくったが戦闘システムが個人の強キャラ出しにくすぎる 9はラスボスのミネバ戦がくっそめんどくさいうえにはよ死ねと思うのに
くっそねばりやがるからうざくて二度とやりたくねーと思ってしまう 敵のルーチンがアホやねん
一直線に浮要塞に向かって来て
立ち止まればこっちを殴れても、歩数の限り前進するだけだから歩数合わせるだけでいい ミネバ 個別には倒さずなるべく均等に削ってから
最後に広範囲の必殺技でまとめて倒すが吉 だったっけ 俺は敵の数の全体像が見えないのが嫌い
しのいだと思っても増援増援で、それやられたら序盤から常に慎重にならざるを得ないのでぶっぱなす事もできずストレスだわ ほとんどは固定されとる
最初の山賊マップの印象が強いだけやろ >>489
わいは本体だけ分裂ピグで囲んでからフルボッコにしてたわ >>486
俺は5Dは音楽だけまともだと思うし、実際後にも使われてる 最後がママトトだったこと以外、ランス9の音楽はあんま覚えてないな
SHADEではなかったような気がするが、10と同じ人かな?
10の音楽は結構良かった Spotify Freeでもアリスサウンドアルバム聴けるな 9も10もShadeさんの手掛けた原曲以外はPKタートルズさん・DJ C++さん・水夏えるさんの御三方だね
9はランスらしい音楽がありつつも印象が薄いかな ボスバトルは覚えている Shade抜きでも実力派作曲陣で驚いた
いま彼らは何を作っているのだろう 10は音楽本当に素晴らしい
なぜか今更、今年の初めにサントラ買ったけど、すっごい良かった 03も音楽すこだった、こっちはDJC++がメインでPKタートルズが編曲効果音担当だっけか
10はメイン曲はほぼPKタートルズが担当しとるけど印象的な曲多いな
戦闘曲は定番だけどカッコイイ雑談・拠点フェイズ・首都・夜間作戦みたいな繋ぎ曲も好き 03は3のドラアタの曲が半分以上も殺されてるから気に入らない たまにKOEI三国志プレイするときに歴代ランスサントラを流しっぱなしにしてるけど、結構アツい気分になれて良い
10のED曲(歴代曲のメドレー)を聞くといまだに涙腺に刺激を受ける
初めて聞いたときはマジでうるっとしてしまった 9の正史ルートの最終戦は魔想さんやミラクルも盾を攻撃した方がいいの?
必殺技と鳩の回復を使うタイミングがいまいちわからん 雑魚なんか放置で全員攻撃ぐらいの勢い
クルックーを中央に置いといて、敵の全体攻撃のあと回復 正史ルートクリアできました
ミラクルとピグ以外のルートは発売当時見ているのでその2人のルートと陰毛モザイクをオンにしててCGモードに登録されなかったバッドエンドの回収を頑張ります 2人のルート見てないならグランドENDも見てないんじゃないか 2部のママックーはほんと好みだわ
まったくエロくなりやがって ママックーの全裸データはいちおう存在はする
だからなんだって話だが ママックーの全裸データはいちおう存在はする
だからなんだって話だが 515 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb4a-QlBC) sage 2025/08/23(土) 17:45:01.53 ID:YaieAJn50
ママックーの全裸データはいちおう存在はする
だからなんだって話だが 516 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e3ef-sLNt)[] 投稿日:2025/08/23(土) 19:07:53.95 ID:M57AEBpt0
515 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb4a-QlBC) sage 2025/08/23(土) 17:45:01.53 ID:YaieAJn50
ママックーの全裸データはいちおう存在はする
だからなんだって話だが 517 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4598-Lc0J) sage 2025/08/23(土) 23:46:33.39 ID:HCfcffa40
516 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e3ef-sLNt)[] 投稿日:2025/08/23(土) 19:07:53.95 ID:M57AEBpt0
515 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb4a-QlBC) sage 2025/08/23(土) 17:45:01.53 ID:YaieAJn50
ママックーの全裸データはいちおう存在はする
だからなんだって話だが 覚醒セスナってどうやって入手したっけ
レベル50まであげてワーグのクエスト進めてたら確定で入手できると思ってたらフツーに眠りやがった
おかげでワーグにフルボッコにされる 異常事件解決をクリア
→セスナの食券Cが見られるようになるので見る
→食券引継ぎで覚醒セスナが入手できるようになる みたい
自分もどんなかなと思ってセーブデータを見たけれど
引継ぎしていないとセスナのランクが高くても出ていなかったみたいで力技でワーグを倒していた >>522
食券の3つ目のイベントを埋めてあること
その食券の条件はワーグを倒して仲間にしていること ワッチョイwwはスマホだから性格に難があるんだろう
昔から携帯の奴は我慢が出来ず気性が荒い荒らしばっかりだったしな 覚醒セスナ使うよりキムチさん鍛えてメンバーに入れたほうがいい悲しみ
すやすや100%でもキムチ鍋で覚醒してくれるときあるしな 覚醒セスナいれば楽勝だが
いなければキムチさんは必須だよ
眠らされてタコ殴りされる前に
キムチ鍋でたまに起こしてくれるしな 覚醒セスナ持っていったけどランクが足りなくて
肝心なところで寝るなー!ってランスが喚いてたわ とにかくランス10まである程度ストーリー理解した上で駆け抜けたいんですけど、戦国ランス正史ルートだけやったんじゃ、あとあと分からないこととかありますか?正史って書いてるし他ルートは大筋に関係ないならクリアし次第ランスクエスト行きたいなと思ってます。 個人的に五十六ルートは遊んだ方がいいと思う
他は10で仲間キャラの別カードが手に入った時とかに元ネタがわかるとかかな 戦国ランスは正史ルートだけだと五十六関連がほぼスルーされて10の第2部とつながらないけど、それほどクリティカルではないかな。
戦国よりも問題なのは9。ちゃんとやらないとシィルの件がスキップされちゃって10がわけわからん。 戦国は重要性で言えば正史と五十六
でも楽しいのは謙信かな 五十六といえば傾国
怒った。な普段おちゃらけてる鈴女がマジおこルートが見れるのもこのルートです ボス戦の吹き出しセリフを全員分見るために無駄にランスと健太郎外してダメージ通らなくして回したりしたな
んで一度引っ込めたランスと健太郎がなかなか出てこなくて敗戦したこともあった記憶が 夜来るのリマスター出たし、大悪司大番長のリマスターも出してくれねえかな 鬼畜王、悪司、番長と続いたフェーズ制の煩わしさを、行動回数に一まとめにしたのが戦国ランスの画期的なところ
もうフェーズ制のシミュは面倒くさくて出来ない フェーズ制ってなんだ?
鬼畜王と大悪司に共通してて戦国ランスが異なるもの・・・1ターンに1回しか地域イベント選べないのがフェーズ制? 1ターンのうちに部下と話すとか捕虜に会うとか
そういうのがつまってることなんじゃない? 治水フェーズ
外交フェーズ
部下フェーズ
戦争フェーズ
みたいなのを毎ターン1つずつ順番に消化していくやつ
……って呼ぶんだと思っていたんだがググッても全然引っ掛からなかった >>529 で質問した者です。
五十六ルートはとりあえずやってみます!一周目で謙信仲間にできてないので謙信ルートも三周目モチベあったらやってみようと思います!
ありがとうございました! 1から始めて4.1や、4.2、鬼畜王、3匹が斬ったり〜の外伝含めてナンバリング全て、やり込み要素はランクエのアリス討伐以外完了
そしてさっきようやく10も終わった
なんかなぁ…
終わらせたのは立派だけど、ルドラサウムと決着つけないのかぁ
正史ルートだと存在を知っている者もクルックー、アム、ホラガくらい?だし結局扱いきれずにお茶を濁した感じが強い
下界生活なんて数十年で飽きてまたすぐ混沌を好みそうな気もするし
2部はゲーム性もほとんどない上にラストの話見て達成感よりも徒労感の方が強かったよ
あと1部で出てくる勇者テオマンの話はもう少しどうにかならなかったのかな
すでにランスと因縁有り状態で出されても、そんな話知らんしなぁとなってしまった
ランクエ辺りでやっておけよ、とか思ったり
でも2部行く前に1部の実績埋めしてる時は楽しかったよ
魔神との総力戦に各勢力のキャラふんだんに出してカード集めたりとか、まさにシリーズ集大成という感じで全シリーズやってると感慨深かった
それだけに2部にはちょっとガッカリ
冒頭でテキストベースで説明される年表とか鬼畜戦争、ダークランスがランスへの執着なくなるとことか、そこが見たかったんだけどなぁ >>544
テオマンはランス5にあたる地底都市の話でランスと因縁出来てる設定
ランス5は企画倒れに終わって地底都市の話もプレイは出来ないけど
ランス9ではミラクルのトゥエルヴナイト(予定)のスチルでテオマンが描かれてて
そこでランスが微妙な反応してるから 正史上でも地底都市のストーリーを経由済みな事が分かる 5のそれはabcのどれかの企画段階の話であって5dでは一切存在ないよね?少し言及してるようなのあったっけ?
9で微妙な反応したのは覚えてるけど、だからそれを本編でやるかちゃんと語るかしといて欲しかったんだよね。01や03にテキストのみで出るとかではなく。
鬼畜王の時くらいの特定イベント用のキャラくらいの扱いならわかるんだけどさ アリオスは実際ファンクラブの広報とかでしか殆ど触れられてなかったからまあ
当時の一般ユーザーのそんな感想だったという事で矛を収めてもらうしかない 1周目でも謙信は割と簡単に仲間にできるはずなんだがなあ⋯
武田カルテットや目玉妖怪一味あたりはかなり難航するだろうけども
クリア特典でこの3チームが入れられるかどうかで周回はかなり難易度変わる 攻略情報なしだと上杉攻略をじっくりやろうとして手遅れってのは普通にあり得ると思う 一周目だと先に北条へ手を出すと、上杉は手に入らんし 上杉とか元ネタ的にも劇中描写でも露骨にツワモノ扱いされてるからゲーム慣れしてるやつほど後回しにしそう >>551
自動イベントで武田に負けるんだったか
俺は1周目から謙信ちゃん可愛い!と狙っていって仲間にして
しかし北条が吸収のはずだしな
四天王「降伏しろ」
早雲「断る!」
武田信玄「……」
早雲「!…そうか…そういうことだったのか 降伏します」
こんなカンジだっけ 回想で見れなくて条件厳しめの自動イベントも結構いいのあるんだよな
10の神風は吹かなかった…とか結構好き >>557
早雲「!…そうか…そういうことだったのか 降伏します」
信玄がカラッポなのは覚えてるけどなんで降伏するんやろーってこと >>549
謙信は普通に裏切りイベントで謙信を献上してもらったので仲間になりませんでしたwやり直せばよかったんですけど、まあいいかと思ってそのままです
ランスなら女がもらえるなら飛びつくと思ったけど考えが甘かったです >>558
武田の「信玄が自分のために天下取りをしてる」じゃなく「国が乱れるのを防ぐために四天王が合議制で治めてる」ってスタンスが北条的に天下を任せるに足るって判断したんじゃないの? そんなカンジだろうな、同意
堀川奈美さん武田家の血筋だっけなー
姫萌え 大陸にJAPANの要素が取り入れられるようになったのはナイチサ期の石丸の征伐からだからなんともいえない ゼスは千鶴子もそうだしカオル・ウスピラみたいにJAPAN由来の名前が結構いる
南のほうだしカオルは留学していた設定だし交流があるという設定なんかねえ
どうでもいいけどずっと「うすぴら・まふゆ」だと思ってたわww カオルって「カクさん」にするため無理矢理ミドルネーム入れただけで、出生とかデタラメやろ >>566
神楽はカオルが持ってる称号であって名前じゃない
クインシーはミドルネームじゃなくてちゃんと家名や たしかに
しかし黒髪なのは日本人の血を引いてはいるからで
師匠となる天神神楽とも遠縁ではあるとかあったっけか
https://i.imgur.com/sFD1lpo.jpg
カクさんや、その悪人に抱かれておやりなさい! 散々言われてることではあるけどやっぱガンジーってヤベェやつだわ >>563
リアルタイムで追ってた勢は石丸の大陸(ほぼ)全制覇により日本名の浸透と日本語公用化が
大陸全土で成ったてのは基礎知識レベルで覚えてるけど
これらってゲーム内部で語られない事柄だからまとめてプレイの新規勢とは微妙に温度差があるな リアルタイム云々じゃなく、ハニ本や初回本、織音一問一答を見たかどうかじゃないの
ソースはどうせその辺でしょ ランスはゲーム外での設定公開が多すぎるしそれも限定本だったりスタッフとツイッターだったりするし
なんなら時期やスタッフによって食い違ったり変更されてるケースもあるからどこでどれだけ情報取ったかによってだいぶ変わってくるよね ゲーム内で語られてないことは全て同人設定だと思ってる そうか今更なご新規さんはひつじも知らなかったりするのね
まあもう更新滞ってるからしゃーないどころか荒らしに荒らされた末移転にまで逝っちまったからなぁ ひつじ小屋はいっそアリスソフトが公式にサーバー運営引き受けて欲しい
いまやあそこでしか確認できない公式設定滅茶苦茶多いし ランスの設定あそこまで網羅しているのあそこだけだろうし、本当に貴重だよな
ランスの場合、膨大な裏設定があって、それも重要で面白い要素だから余計に
膨大な設定が散逸しないように、新規さんが分かりやすいように、既存ユーザーもいつでも確認できるように
ひつじ小屋は永久保存してほしい アリス公式自身が二度三度のリニューアルで様々な物を葬ってきているからなあ ああいうのは有志でやるからいいのであって、公式がやっちゃダメなんだよ
経営の理屈が入ってくるから、すぐに情報が消える ひつじの記事書き始めたの01からと遅めだったけど
新作出る度にオキニの記事ベース速攻で投稿したり放置キャラ補完したりと色々楽しかったわ
アレの一貫でハニホンとか資料買い集めてたのは今となってはナイス判断だったと思う
しかし絶対消えないと思ってた公式RWNが消えたのは痛かったな
あそこ年齢とか技能レベルとか貴重な資料が山積みだったのに とくにソフ倫の大型規約変更のあった2002年以降はゲーム内(及び取説)でキャラ年齢一切記載しなくなったからなぁ
まぁ鬼畜王での女の子年齢の中央値が15歳なの考えると当然の処置だったんだろうが… パルプテンクス 出席番号16
堀川奈美 好きな素数19
ミリー・リンクス 買ったぬいぐるみ17
パティ・ザ・サマー 好きな国道13 ひつじ小屋は本当に凄く参考にしているし、楽しませてもらっているから
記事作ってくれている人、維持してくれている人には感謝している ぶっちゃけ、ひつじ小屋読んでるだけでもランス世界をめちゃくちゃ楽しめる 思いつきで作った「リトル・バンパイア」シリーズの設定を無理矢理に引き継いだから
ガイの周辺の設定はかなり無理をしているのが分かった >>584
おう!そのアイ・コム記事をまとめて足したの俺だわ
あんときゃぷちアイ・コム編集フィーバーが起きて見えぬ相手と切磋して記事編纂してったの楽しかった >>587
鬼畜王ではかなり頑張ってリトルヴァンパイアの設定組み込んでるのすこ
サーレン山、ウォークランド、悪の塔、魔王の城と位置関係からLV知ってるとニヤリとできるのいいよね
地名は書かれなかったけどマップ上ではちゃんと光球の丘が描かれてて
ここが美樹ちゃんが拉致られた場所かぁってなるのイイ 鬼畜王、ランス6、戦国、クエストマグナムの攻略本を資料的な意味で持ってるけど10のも出して欲しかった リメイクでなかったことになったランス一行の胸糞行為とか? >>592
どうなんだろう
>>580
教えてください 1回目のリニューアルでユーザーコンテンツや交流掲示板、アリスの歴史とか旧スタッフ日記などが消えてblogに集約されたり(これらは徐々にかも)
2回目のリニューアルで上にあるランスワールドノートとか一部ゲーム以外の紹介ページが消えて味気ない作りになったしブログも切り替わった
https://www.alicesoft.com/akuji/index.html
https://www.alicesoft.com/rance5d/index.html
昔はこういうジョンブル報道官みたいなくだらないコンテンツがもっとあったりしたんだが >>594の言う一回目のときに粗方ユーザーとの接点絶ったんだよなぁ、でもそんときは「こっちから情報発信してやる!」って気概はあった
変な企画ページ色々おっ立てて有益な情報もワンサカ出してたんだけど、レイ○レイ騒動があった頃かな、海外IP全除外したんだけどこれが曲者だった
二回目リニューアル(現在の形)でさらに事務色の濃い作りになって、コアユーザーからすると物凄く薄っぺらい作りになっちまった
んで昔を惜しんだユーザーらが「せめて過去の記憶だけでも…」と過去ページをサルベージしようとしたんだけど、
前述の海外IP全はじきのせいでinternet archiveにほとんどログが残っておらず冗談抜きで急な情報断絶が発生してしまった…のが俺の実体験 2〜3年前に深く考えないでノートパソコン買って、ゲームやるには思ったより画面小さいし、充電しながらだとカクカク動いたりやりずらくて、エロゲ遠ざかってたけどアニバーサリーBOXは買っときゃ良かった
今のノートパソコン壊れたらまたデスクトップにするんだ
しかし久しぶりにエロゲ発売タイトルチェックしたけどここ2〜3年全然出てないな
エロゲ界は終わるのか
まぁ俺ももうアリスとかエウシュリーとかゲーム性あるのか、マジ恋の新作、ToHeart3とか昔やったビックタイトルの続編・新作くらいしか買わなそうだ 寺沢武一の「コブラ」スレが雑談板に立っててふと気づいたんだが
メドゥサ族
・たぶん女のみしかいない種族
・セックスすると額に赤いルビーが付く
・そのため狩られる
・実はルビーは子孫を生む機構になっている
って設定はカラーと似てると思った 久々に戦国ランスの高得点プレイやりたいんだけど偽迷宮Walker置いてるとこないですかね 戦闘ボスボスランス曲で一番好きだわ
一生聞いてられる ランスでSHADEが担当したのって鬼畜王と5と戦国だっけ
10はかなり良かったが、やっぱSHADEはレベチだな クエストもかな
クエストで何で5Dの曲アレンジしてたのかは謎だなあ クエストの曲あんま印象に残ってない
タイトル、マルグリット、ランス城は親の声より聞いたから覚えてはいるが、SHADE節は全く感じなかった 戦国、ランクエ、ランス10とサントラ持っているけど、ランクエが一番聞かないな
普通にいい曲が多いし、耳にも残るけど、凄くいい曲と言うほどのお気に入りがないというか
パステルには似合わない曲は10でも使われているパステルテーマ曲だけど
耳に残る良曲かつタイトルのすごさで、お気に入り
パステルのテーマ曲のタイトルが「パステルには似合わない曲」ってセンスが凄いよね 電子書籍セールしとる
つまり普段1200円以上が実質320円ほど
ランス10 〜Adult Edition〜 - マンガ(漫画)、アダルト アリスソフト/やがみだい(富士美コミックス)
https://r18.bookwalker.jp/dea2c905a3-3071-4733-9eda-a858b44775d4/
SALE
9/16(火)23:59まで
701円 (税込)
←1,210円 (税込)
付与コイン:382
(*内訳)辰巳出版コミック作品コイン60%還元キャンペーン パステルに似合わない曲 は実質リセットのテーマやからなあ
リセットのテーマと題せずわざわざパステルには似合わないと書くあたりがアレだけどw 鬼畜王を遊んでいない人向けにタイトルをカモフラージュしたとかだったのかな マルグリッドの曲嫌いじゃないんだが周回プレイ中ずっと流れてるとなんだか参ってくるんだよなあ
嫌いではないんだが ランス01「黄色いくちばしのカラス」
ランス03「気ままな靴跡」
ランクエ「塔探索もっと登る」
ランス9「Running to the Straight」
ランス10「majin-Boss」 やっぱランス4.xの楽勝戦闘が一番すきだなぁ、あれはドラアタだっけ?ノリノリでいいよね https://www.youtube.com/watch?v=P1FDsQEDr9Q
この伴奏⇒本番曲に繋ぐのほんとすこだったわ
音楽ライブなんかじゃよくあるけど、こういう細かいとこに惚れるのよ >>615
戦国はそのあたり丁寧でAdvancedOnV2とかはテンション上がったな
戦闘曲はもちろん各シリーズのメニュー画面系の曲が好きだわ
戦国とか9とかXのフェーズ系はほんと好き BOX買って最初から順番にやってて鬼畜王まで来た
サテラが好みなんだが鬼畜王のデザインがモロ90年代って感じだな、ことぶきつかさチックみたいな サテラのウルトラマンみたいなコスはいまだに謎
まあピグの仮面ライダーモーションといい特撮好きがおるんだろうけども ラブリーキャットとか書いてた人の趣味かなと思ってた
「ランス6」にもチョッピーってそれ系の女の子モンスターおるよね
でもああいうのって「メトロイド」とか「超音戦士ボーグマン」とか80年代センスだと思う 本編で見れなかったから嬉しいって気持ちとやるなら本編でやってくれよ…って気持ちが同時にやってくる 俺的には好きだし、戦国で使っていて凄く楽しかったけど
メインキャラ級とも言い難いのに他を差し置いてどういう基準で選ばれたのだろう お町様のおっぱいは現代の巨乳化著しい世の中でも十分通用するからじゃないか
知らんけど
最近無職転生って作品のアニメ版をニコニコで見始めたんだが、ランスシリーズの影響受けてるって類のコメがチラホラあって
ググってみたら作者もランスシリーズプレイしたと公言してるって話も見かけて面白かった
本当だとしたらなんか嬉しいなぁなどと思ってしまった おれそれやってないけど、セックスあるの?エロゲみたいな
だったら始めようかな プレイはしてないがロリマリアに素股してるみたいなCGとか見かけた プレイしていないけれどナギのBADがあぁなるとは思わなかった
ある意味10のアフターに入れてほしい話なのかな ランスや政さんにベタ惚れしてるような女キャラ達が異世界とは言え他の男にNTRれるようなのは見たくないんだが
どういう扱いになってるもんなん? 超昂、ランスシリーズからのキャラはランスとしかHしないんじゃなかったかな
たぶん Badは知らない
あと無職転生の作者はダメなほうの忍者が好き
https://mypage.syosetu.com/mypageblog/view/userid/288399/blogkey/849749/ BADは普通にひどい展開になるよ
リズナが豚みたいなモンスターの子供孕んだり
シーラが媚薬打たれてキモオタ風の男に犯されたり
コラボ1年目のキャラはヌルかったけどそれ以降のキャラは9や10並に結構エグい目にあってる >>624
大元のWeb版では主人公がスペルド族の額の宝石見てカラーを連想するという下りだった
オウガバトルとかランスシリーズとか主に90年代作品の影響がモロ出てるな無職転生は
作者に年齢的なストライク時期がそこだからだけど 「額にクリスタル? 女だけの種族だったりしませんか ナニかしたら色が変わったり?」
カラーを連想してるんだろうってのは
わからせようとしている、パロディ範疇だわなぁ
あと小説書籍でもそのままあるよ
アニメではなかったが同時期のスマホゲームではあったはず >>631
かわいそうなのは抜けないからな
でもCGはエロい
カエルにょぱにょーんですらエロい まあウィチタがメディウサにズタボロにされてるのとかは抜けないな
ランスに無理やり裸にされたりとかは抜けるけど デカ!!
ってのもあるけど、今回いつも以上に美人な気がする
こんなに美人だったっけ?ていうぐらいに美麗 超昂出演時のランスシリーズキャラって、キャラデザ的には10準拠なんかな?
織音の画力がさらに上がってたりするのかしら どうだろうキャラとしてはGI1012マリアが居たりするし何を持って「ランス10準拠」と言うかによるな そもそもなんでお町さんなんだろ
絶対予想できんだろ >>640
キャラ設定じゃなくて、あくまで絵柄的な意味ね
例えばランクエだと3DCGに合わせて頭身低めだったり全体的にちょっと幼い印象のデザインだった気がするし
戦国と9と10は頭身高めでもちょっとずつ絵柄は違う気がしたんだよね
個人的にはランスシリーズは戦国の絵柄が一番好きだったんだけど
超昂は戦国よりは10に近い気もして、その上で戦国や10よりも俺好みになってる気もしたから
織音がどういう描き方してるんかなーとちょっと気になったんだ まあ絵柄は最新でしょ
設定はランスに出会うより前だったり10より後だったりそれぞれ ランスシリーズの最巨乳ってお町様かな?
もっとデカいのいたっけ? ランス10のおっぱいは立ち絵の服に合わせてるせいか奇乳が多い
ウルザとか 先月からランス9やり始めて、昨日ランス10終わったから感想
ランス9はシーラと志津香が可愛いのが良かった、ストーリーは敵がしょぼい(魅力がない)のが残念だった
でもまあ満足、シィル復活したしね
あと地味にランスの性格が対女性方面に丸くなってきたというか常人化しつつあるのを感じる
ランス10は色々と言いたい事(特に二部について)はあったけどエンディングで全部やられた感じ
ランスはあの後愉快に幸せに生きたんだろうなぁとか終わったんだなぁとかそういうのが一杯になってしまった
シィル、リア、志津香、リズナ、シーラが好きなんで好きなキャラの出番的に割と満足できてたのも大きいと思う
でも思ったんだけど、クジラに見ているよりもプレイした方が楽しいよ作戦ってクジラの改心を狙う分には正解で物語的にはグッドエンドだけど
神って尺度で考えると不正解な気がする
それまでNTRなんて触った事もなかった純愛好きだって慣れと飽きで徐々に性癖が広がってNTR作品おkになるわけで
プレイヤーになったくじらも何度もプレイしてるうちに最初の感動や思いが薄れてまた徐々に世界を悲惨な風にして楽しむようになっちゃうんじゃないだろうか(その頃にはクルックー的にはランスたちは死んでるからだろうから問題ないんだろうけど)
そしてそういう性癖が歪んだくじらが楽しむとしたらかつて自分が作った悲惨な世界(魔王システム終了以前)の世界だと思うんだ
つまりランスの過去作要素全てを纏めた真鬼畜王(INエールちゃん(女1)が生まれる余地がないかな?生まれて欲しいと思いましたまる >>646
ヌヌハラが言及するぐらいだからランクエの牧場野メグが最凶なんじゃね?
リラックスバストなるバランスブレイカーは胸そのものじゃなくて胸に宿ってるナニカらしいけど >>652
ランス自身は俺の死んだあとはどーなってもいいって思考で
クルックーもランスが生きている時間だけ守れればいいって方針で
とにかく根本的に創造神問題を解決しようとは思ってないからな
ソレに体張ってんのはアムちゃんだけで、だからこそ第二部以降でも暗躍してる訳だけど
アムちゃんだけもアムちゃんでルドラサウムが自身の存在が消えるほど人類創造に魂削ってくれるか?
という根本的なシステム権限者に対する問題から目を逸して活動してっから
核心的に創造神をどうにかしようって考えてる奴はハナから存在してないんじゃないかな、アリスソフト含めて 5Dサブタイから超昂でぼっちキャラが来るのは目に見えてたけど、
絶対にジル様が来ると期待してた俺涙目
絶対に織音がジル様出すのを渋ってる確信がある
流石に山中小鹿はニッチ過ぎて来るわきゃないと思ってたけど、ワーグはまぁ来る可能性高いだろうなとは思ってた
お町さんはぼっちだったの作中外の歴史なんでそこに言及して連れ出すとは思わなかった
しかもGI期お町さんだろ、記憶が持ち越せない設定マジで便利に使ってるな
復讐ちゃんは意外過ぎたけど納得の嬉しいサプライズ
まだ8回目起動なあたりにちと疑問も湧いたが
レア女の子モンスターといえど普通の寿命なので変に逸脱してる訳でもないのね
問題は記憶が持ち越せない(ハズ)なので次回起動が9回目となるか8回目となるかくらいかな
あとホワイトブリムがめっちゃでかくなってね?そこだけでキャラデザが凄く変わったような印象受ける 少なくともクルックーはリスクを負ってでも自分が実現可能な範囲で最大限平和が続く方法として2部のやり方をとってたと思うよ そもそも書かれてる通りランスが〜というのが大事であって神をどうこうしたいが主題じゃないしね 「狂四郎2030」とかもそうなんだけど、舞台装置が邪悪な圧政だと
それを打破することをハッピーエンドとユーザーは期待するから
温存されたままだと何とも釈然としない感が残る
ただこれは解体不能なのが明らかだから
ご都合主義で倒しても白けるだけやないかな 狂四郎2030もランスも、それやっちゃうとたぶんリアリティレベルが相当下がるよ 二部を見返してるとママキャラがやっぱいいな、ランスが顔を出すシーンくらいは欲しかったけど
エールちゃんの物語としては冗長っぽくなりそうだしないのはしょうがないんだろうなぁ 鬼畜王が一番好きでシナリオも最高だと思ってるが、オチだけなら10の方が良かったわ
あと2部の各国王女は年の割に老けすぎ 2部って本編から15年後なんだから老けすぎってほどでもないやろ
シーラは方向性変わりすぎてびびったけど >>661
俺もシーラ以外は普通に良い感じだと思ったけど
本当にシーラはなんで...リアルロシア人をイメージしたんだろうか 今見直したら凄くふくよかになってるわけではなかったな
でも印象としてそんな感じなんだよな
髪型と鼻が問題なんだろうか ランス9発売前
パメラともヤれるかと考えた時期もありました
ケバい格好やめてすっぴんならば 30代半ばから後半とかだし、あんなもんじゃないかね>2部のヒロイン達
クルックーは正式な年齢は出てなかったけど本人曰く2部で34か35、香ちゃんがギリ20代くらいだっけな
クルックーはむしろ1部が容姿だけなら10代前半とかに見えるチンチクリンぶりだったから、2部は身長伸びて女っぽくなってて良かった…あの姿でのエロシーンがなかったのが心残りなくらいだ… ランスにがははグッドだー!されてる二部クルックーを覗くシーンが欲しかった いや全員香姫レベルにしてほしかった
現実で言うとガッキーや石原さとみより若いぐらいの歳だろだろ まぁ漫画やアニメやゲームだと、10代後半の子持ちで20代前半にしか見えない母親キャラとか珍しくもないと言えばそうだな マジックは可愛かっただろ
くたびれた30代OLシンママ感が凄かったが 2部後数百年たっても本当にルドラサウム問題は解決しているのだろうかってやっぱ思うよな
エール君ちゃんなら大丈夫と思いたいけど
数百年数万年の不老不死の存在が時間ととともに人格変わるなんてフィクションでありがちだしなあ
香姫はマジで美人だったからエロシーン欲しかった
せめてランスとの再会シーンが欲しかった
アフターで実現してほしい 二部シーラ、良かったと思うけどなぁ、儚げなお姫様シーラから一気にえっちな女性になったけど……
喉元にランスからもらった貝殻付けてるって設定の解説聞いて一気に好きなった シーラだけ妻みぐいの登場人物みたいだから違和感やばい
シーラに求めてた属性ってそういうのじゃないし 俺の好み採点
リア 80点→30点
シーラ 90点→20点
マジック 60点→30点
香姫 70点→90点
クルックー 50点→50点
ミラクル 40点→30点
コパ 30点→10点 よろしければ1部2部のコパンドンの立ちグラを画像キャプチャし、重ね合わせてみて下さい
実はですね、髪型をレイヤーで変えてるだけでそれ以外は使い回しなんです リアは若い時の姿とキャラが完成されてる感ある、めっちゃ好き リアの財力と権力にモノをいわせてアンチエイジングしてる感やマジックのハイスペ王女でもしんどすぎた苦労人感とかミラクルの自然な加齢を受け入れてる感じとかちゃんと性格を反映させた老け方で好きだよ
波乱万丈の人生ながら周りに恵まれてそうな朗らかに育った香姫や育児を経て社交性を学んだクルックーもいい味出してた >>677
リアは03のグラが良かったな
可愛い系の描き方だと映えるから年取ってオバさんになると魅力が落ちる チラッと出ただけだから分からなかっただけかもしれないけどチルディや謙信はあんまり老けた感じなかったのに
リア、マジック、シーラはなぜ 十五年も経ってるのに変わってないほうがおかしいんだわ
なんならほぼデザイン使い回しで済まされた謙信とコパは不遇とすら思う 美少女が美人になった感⇒香ちゃん・シーラ
地味貧乳が大当たりナイスマムになった例⇒ママックー
美少女だったけどオバちゃんになってしまった残念⇒リア・マジック 大阪の姉ちゃんが大阪のおばちゃんになった感⇒コパンドン そういやてるさんて2部出てかなかったよね
討ち死にしたのかしら 2部コパンドンは1部コパンドンの画像使い回しだから、
老けたと思い込んでるだけや。ビジュアルは変わってない
あとキャラがどう見ても上沼恵美子のせい 8の頃からだけど本人が加齢を気にしてるのに外見が全く変わらないってのがコパのキャラじゃないの
2部まで行くともう妖怪だけど… ミラクルも1部とほぼ同じ顔立ちにシワを付け加えたような感じだったから
コパも同じような感じでも良かったんじゃねと思うが、それすら無かったのが金に物を言わせたってことなんだろか
2部シーラが妻モノ作品っぽいってのすげーわかるわ 2部のシーラはTinker Bellの人妻エロゲの顔をしてるからむしろ好物です
「人妻かすみさん」とかな
すめらぎ琥珀っぽい ミラクルは常識的な範囲での肌ケアはしつつも規格外の魔法に頼ってまで若さを保とうとするイメージないし
なんなら尊敬するミステリアの風貌に近づくのを喜んですらいそう ランスシリーズの後継はリセットクエストしかないと思うんだけどなあ
エルフ(もといカラー)主人公ものはフリーレンが大当たりしたし、行けると思うんだが
ディードと並ぶ耳長族のスターだと思うだよねリセット リセットの人気を活かしきれてないのはアリスソフトらしくはある 合法だけどいいんですか?私は一向にかまいませんけど? リセットクエストをする場合、竿役はランス、これは譲れない
ランスを襲えリセット リセットはランスの後継やっても良いぐらい魅力あるし
リセットお姉ちゃんの夢家族大冒険もランスの冒険とは違う方向性で面白そう、かつ新鮮 リセット主人公なら、ランスシリーズの外伝だし、シリーズ完結と言った後に出しても良いと思うんだよね どうやってエロゲにするんだよ
リセットがモンスターに敗北して犯されまくるのか?
炎上しそうな気しかしない 娘ができちゃったランスと困惑とのセットでの魅力だから、
シリーズ知らない奴にはわりとどうでもいいと思うぞ まあ、オフゲ出たら嬉しいよ
ランスシリーズ派生なら尚のこと
ただ今のアリスソフトに新規ip立ち上げる地力あるのだろうか ランスキャラや世界観も好きだけどやっぱ見たいのはランス本人の活躍だなぁ
超昂のランスコラボもランス本人の出番無くて寂しい 闘神都市レベルでもコンシューマでそれなりに売れたからリセットクエストもそこそこ売れそう >>704
前半出番無くてオチに回されるの予想してたらドンピシャで笑ったわ アリス35届いたけど、やっぱそんな大した情報はなかった
まぁそんなもんだろうとは思ったけど 個人的にはリセットクエストは出されたくない
エロの有無に関わらずリセットが汚されそうで嫌だわ ぶっちゃけリセットはR10の後期アップデートでとんでもなくおかしくなってる
身長82cmって実は日本の二歳女児平均の84cmより小さい
R10アップデート前の125cmが七歳女児くらいの平均だからこれで全然問題なかったのに >>712
年齢10歳くらいの志津香とナギと身長同じなんやから絵的にはそんなもんだよな
仮にあの姉妹の肉体年齢が5歳だとしても平均身長は100cm超えてるんやから流石に80cmはないと思う
まぁ飽くまで設定だから、各々が勝手に理想の身長を妄想しとけばいいんだろう 120kg越えのドラえもんをのび太がおんぶするようなもんよ
ああいう設定は雰囲気で読むもの JSくらいあったらエロ解禁されちゃうからかな?
私は一向にかまわんし何があったのか今でも知りたいと思ってるよ 171 フル
160 パステル
158 モダン
128 ビビッド
78 リセット
一家の比率やろ
間に小柄設定のビビッドを挟むとさらに小さくせざるを得ない リセットのバージン奪ったんあいつだけか…
どんな穴でどんな反応したんかなリセット
間違っても途中から気持ちよくなったりはしないでほしい wikiをだーっと読んでたら衝撃的な記述があった
バード、一部後に殺されてなかったんか…… 最初に10の2部やったときはリセットが成長して女版ランスみたいなキャラになってる事を期待したものだが
変わらぬ姿で登場したときそうだよね作った奴らの性癖的にこうなるしかないよねって思ったわ リセット成長なしについてはめんどくさいファンが荒れるリスクに日和って安牌を取ったって印象
実際出来のいい成長後(予定)のデザインまでは出来上がってたんだし リセットに関しては「悩んだけど、結局満場一致で元のままの方が良いとなった」みたいな感じだったっけ
俺もキャラ立ちの事を考えたらあれで良かったと思うけど
ちっこい皆のお姉ちゃんということでキャラにあっていたしキャラも立っていた
ただ成長後リセットも見たかったというのは本当にある
けど、成長後リセットのキャラデザ案ではまだ足りないと思うんだよな
リセットが成長した以上、圧倒的な個性と美貌が必要だと思うのだが、あれではまだ個性が足りないと思った >>716
ビビッドは成長できなかったキャラであってほぼリセットと同じ境遇なのだから
リセット125ビビッド128で何ら問題なかった気もするのだが… シナリオ的には小さいリセットのままで正解だと思うんだけど、エロゲ的には小さくてもやるか、小さいとだめなら成長したリセットでやるか、とにかくやるのが正解なのでエロゲ的には小さいリセットは不正解 >>726
いや、設定的にではなくもうビジュアル的にビビッドより小さく描かれちゃってるじゃん? エロゲ的にもリセットはいつまでも聖域でいてほしいわ
あまりにかわいすぎてもう性的な対象として見れない いやいや凌辱エロ必要でしょ
なに日和ってんだよまじで >>728
そこまで差あったっけ?ビビッド浮いてる分差し引いてもダメ?
帰ったら確認してみよう
ちなランスxビビッドの時って、ビビッドinパステルボディだから別にちっこくはないんだよね?
単にパステルの体がビビッド風味になってて精神乗っ取られてるだけで アリスソフト自身がエロゲーメーカーだと自負してるしな
ランス10のシナリオ的には2部エロ無しでいいけど、クリア後は彼の復活=エロゲの復活してほしかったわ 分かるわ
二部でランスが復活した瞬間から雰囲気が明るくなった感じがあるの好き
あの勢いのままランス主人公のエロゲとしての二部に突入しても良かった クリア後にランスが二部後に過去の女たちの所をぐるぐる回って怒られたりエッチしたりするだけのアフター欲しかったなぁ リセットだけは…見逃してくれ……
代わりにパステルがなんでもするから… リセットは成長したら、ふつうのかわいい女の子になっちゃうから
差別化を図るためには、あれしかなかったんだと思うぞ
そもそもエロをさせる必要がないから、あのポジションを捨ててまで成長させる必要がない リセットはエロ望む声もあるとはいえ、リセットだけは見逃してって層も結構いるというエロゲにおいて貴重なキャラだね
2部でランス復活すると一気に雰囲気変わるし、クエルプランや血の記憶でもランスが出て来ると雰囲気変わらるから
ランスのすごさが良く分かったな
個人的には2部後の香姫とランスのエロが見たかった
>>736
まあパステルに何でもできるなら…… 2部後のランスと香ちゃんは質疑応答によれば時々会って近況報告しあう、ランスは抱きたがるけど香ちゃんはやんわり断る、みたいな感じになるんだっけか
正式に信長継ぐみたいだしランスとは兄妹のまま婿とるのか、結局はランスに抱かれるのかはご想像にお任せってやつかね >>736
リセット気絶させて魂引っこ抜いてパステルボディに詰めたらセックルできるんじゃね? ランスと香で子供を作っちゃうとお家騒動の種になるからな
山本家と織田家では格が圧倒的に違うし、
香がやんわりと断っていたのは、その辺の背景もありそう >>740
なんとなくで書いたが実際ランスの近親相姦NGてどこがボーダーラインなんだ?
精神的にNGなのか血縁的にNGなのか
何も知らんければエールちゃん押し倒すけど野生的な勘が働いてすぐさま飛び退いたりするのか? 経歴的にランスって家族居らんし家族と居た思い出とかもろくになさそうだし、これで近親相姦NGなのは(製作側の都合じゃなければ)
感覚的な物じゃなくて理屈としての道徳での拒否反応じゃないかな
だからロリだと知らない相手と普通にセックス出来た(ミル)ように、子供だと知らない相手とならセックス出来るんじゃないか
ウズメを抱ける気がするって言ってたし 秀吉が「男色とかNG」みたいな感覚やろ
ザ・オーソドックス ウズメは魂的にはほぼ鈴女っていうメタ的な話だと思う けど香ちゃんの恋愛感情はランスにだけ向けられていてほしいし、他の男とくっ付いてほしくない
家族愛の方が強くても恋愛感情部分も対象はランスだけであってほしい
子供が出来たら団子屋やるということで やんわり断られて大人しくしてるようなランスじゃないと信じてる
やんわりとしか断られないならどうにかこうにか頑張って抱いてる そういやコラボのお町様って、グッドルートだと誰とエッチすることになるんだろか
ランスとラブラブエッチされても違和感あるが、政さんも召喚されたりするんやろか 他の男とかランスがコロコロするだろ
世継ぎを残すのは必要だしなんだかんだでランスとやるでしょ >>0748
相手はランス。こちらへ召喚された時間軸が政宗と結婚前だから問題ないって話だったかな
敗北ルートは薬物を使われて動けない状態にされてAV撮影。モブ相手に輪姦される コラボのワーグが10の時と少し顔違うように感じる
どちらも可愛いのだけど10の時の方がもっと美人寄りでコラボほどほんわかした顔じゃなかったと思う 公式のランス物は超昂大戦しか残されてないけどスポット参戦だから活躍しないんだよね
しかも魔王後だから精神的にも大人と言うか常識をわきまえてしまって、遠慮しないでもっと女を抱きまくれと思ってしまった
まあ、それはそうと今回のコラボで思ったのだけど魔人の無敵結界って実は弱くない?
ワーグが弱いのもあるけど無敵結界あってもモブに簡単に捕まって中出しされまくりで最終的にはエロい新妻みたいにされていた
ランス本編でもカオス、日光以外でもマリスとセルがそれぞれ魔封印結界で魔人に対抗したけど「ダメージ系の攻撃」と判定されないものには無力なんだっけ? 愛撫は素通しの無敵結界さんはともかく
敏感すぎる魔人たちが悪いのでは?? 無敵結界はゲーム的な都合でない?
今回は媚薬とかだっけ、そんなので攻略できたらクジラ世界でも簡単に攻略できてしまうだろうし 実際、攻略こそ無理でも時間稼ぎは結構されてたような…
好戦的で戦闘が得意な奴らは大体、過去の戦争で死んでるし
生き残ってるのは戦闘メインじゃない奴とかあんま戦うのが好きじゃない奴とかそんなんばっかや 無敵結界破れなくてもお構いなしにガンガン斬りつけまくって足止めしたリックさんとかおるしな 傷はつかないにしても、圧力みたいなのは影響受けるって感じなんかね
重力系の魔力とかがあって、圧縮とかしたらどうなるんやろか? 10の描写だと肌に膜状のバリアが貼ってて傷はつかないけど殴られたら吹っ飛ぶみたいな感じだったな 無敵結界で攻撃は防げても余波で発生するような衝撃波などは普通に食らうのよね
ダメージ自体は発生しないけど足止めはされてしまう
魔法もダメージ系の攻撃魔法は完璧に防ぐのに結界陣などで実際にカミーラはゼスの地下に封印されてしまっていた
ついでに愛撫も素通りだから定期的にランスがやってきては「がははは」と犯されてしまう始末
やっぱり無敵結界さん微妙にポンコツなのでは…… マグナムの後日譚は全員分出なかったのか
ログや豆知識に載らないけど差分も全部見ておこうと鈴女とか途中で止めてたのが無駄になったわ 鉄の処女膜も9であっさりぶち破られてガッカリだったな 鉄の処女膜はランスにHさせない為だけの設定だったな 殺ちゃんネタと結びつければよかったのに
まあ9で顛末を描くつもりだったけど上手く入らなかったんだろ 闘神都市2のときの鉄の処女対策オマージュでいくかと
そんなふうに考えた時期もありました ランスクエストマグナムのver3.86だとランスとリセットだけはレベルが1000以上に上がらないようなんですが、対処法はないんでしょうか? SpoilerAL使ってランスとリセットのレベル限界を9999にする それって他のステータスも弄れそうだがそもそも3.86の時点でチート疑惑に入ってそうだな ランクエでレベル1000以上に上げようとする奴がいるのか
凄い愛だな 鬼畜王をメッセージウィンドだけを今風にしてリメイクして発売してほしい
ゲーム内容は未だに通用するくらい面白いのにメッセージ画面が古臭いのよね
久々に遊んでるけど鬼畜王って魔人勢が10に比べてとにかくシリアス
ケイブリスもヤバさというか凶悪さが10の比ではない。純粋に悪役してるなって感じ まぁホーネットの処女温存しとくなんてご都合だったかな
鬼畜王ではいきなりぶちっと 鬼畜王やってないわ
本は買ったけど
やっておくべきなんだろな 真鬼畜王でねぇかなぁ
そしてランスならリーザス王でもゼス王でもJAPAN王でもヘルマン王でもなる機会あったし、どの国スタートでも出来るようにしてくれぇ ちょっと前に「かえるにょ」を再プレーしたときも思ったんだが
system3.5時代のは選択肢が文字ボックスなのが一番苦痛
UIが古すぎて「鬼畜王」は再プレーやってられずギブアップしちゃったもの 現代で鬼畜王リメイク作るならランスの鬼畜行為やハードな展開がマイルド変更されそう 今から鬼畜王はしんどいだろうな
天使が出てきたときの絶望感たるや
初見は絶対詰んだろあれ、俺も詰んだ 魔想さん初登場の頃って魔女キャラにとんがり帽子っていう衣装デザインは古臭くなってたけど
敢えてそれを起用した、みたいな話をどこかで見かけた記憶があるんだけど、そういう話実際どこかにあったっけ?
今はファンタジーものでは魔女にとんがり帽子はよく見るデザインになってるけど、
魔想さんはそのデザイン復興の先駆けになったりしたんかな?とふと思ったりしたんだが、どうなんだろか いまはなろう系の流行りで特に西洋ファンタジーではテンプレデザインが再流行してる印象
パット見で「あ、このキャラのジョブはアレだ」と認識できるのがウケるというか そもそもとんがり帽子の往年のキャラなんて「ドロロンえん魔くん」ぐらいしか思いつかないな
近年これが流行ったのは悪いけどまそうさんじゃなくハロウィンのせいでしょ とんがり云々ていうより、魔女という言葉や概念が一般化したし
魔女関連がアニメ化するのも増えた(幼児向け以外で)
昨季放送アニメだけでもサイレントウィッチにウィッチウォッチがあったし
かなり前のだとふらいんぐうぃっち、すこしまえだと魔女の旅々とかその他いっぱいあるし
シリーズモノだとストパン、まどマギ、リゼロ、ゼロの書、うみねことかソウルイーターとか
80年代90年代じゃ魔女なんてオタク向けのニッチ題材だったのに今じゃ少年誌にも一般漫画にも頻出するというか
ハロウィンが関係あるのかはわからん 俺も「魔女と言えばとんがり帽子が今普及してるのは魔想さんのおかげ!」などとまでは考えてるわけではないよ
いやまあランスシリーズ好きとしてはちょっとくらいは他のクリエイターやコンテンツにも影響与えてたりしてたら嬉しいなーとは思ってるけど
どちらかというと、時代の先取りみたいになったのかなーと思って聞いてみたって感じだね ファンタジーで魔女っていうと灰色の魔女しか思い出せないわいさん とんがり帽子で巨大鍋をぐつぐつのイメージを子供に浸透させたって意味ならネタ抜きでネルネルネルネはあり得そう あのタイプのイメージは白雪姫とかデズニーが最初かな?
魔女っ子メグとかに一応はそんなキャラいたけどメインじゃなかったしな 魔女の宅急便の魔女は洋風魔女でファンタジー魔女とは別物だと思うけどね
ただ志津香も原点というわけではなくDQ3の魔法使いをエロゲ用に可愛く落とし込んだ感じ カンニング用
Category:魔女を題材とした作品
ps://ja.wikipedia.org/wiki/Category:%E9%AD%94%E5%A5%B3%E3%82%92%E9%A1%8C%E6%9D%90%E3%81%A8%E3%81%97%E3%81%9F%E4%BD%9C%E5%93%81
載ってないけど「ベルセルク」のシールケは90年代だった気がする ゲーム業界的な話をすればドラクエ3の女魔法使いじゃない? シールケは2000年にはなってるっしょ
単行本でいうと24巻 ベルセルク24巻だと連載は2002年って書いてあった
Rance IIは1990年、ねるねるねるねのCMもようつべ転載のは1990年って書いてるな
上のウィキペのページ見ても、とんがり帽子魔女出てくるがどれかわからん程度の知識量なので他はようわからんが
魔女の宅急便はでかリボンは覚えてるけど、とんがり帽子かぶってたっけ? ディズニーのファンタジア(1940年)ですでにミッキーがとんがり帽子被ってるぞ どうでもいいけどフリーレンのゾルトラークって白色破壊光線だよな 連射可能で解析後は誰でも使えて防御魔法で防がれる通常攻撃になったんだから特殊効果のないビーム系ってこと以外むしろ共通点がない ゼスの様子から見ると、トンガリ帽子が魔法使いの正装って訳でもないような?
あの世界において、かの帽子にどういう由来があることになっているのだろうか チャカ(アスカの爺ちゃん)がとんがり帽子っぽい
ゼスは何らかの「帽子」が正装ぽくね?
ウルザもマジックも雑魚キャラも
魔法使いじゃない奴も被ってるけど まあこんな話を続けてもしょうがあるまい
じゃあ次は最初の性的なロリキャラの話でも・・・ 1だと美樹ちゃん?葉月はロリに入るのか⋯?
01のパティは良かったな
イェリコだけは絶対にダメだ 美樹ちゃんはランスの運命の女なんじゃないかなぁとか思ってる
恋人美樹ちゃんルートは正史じゃなさそうだけど、それにしたってランスへの影響が大きい 運命の女云々もつくづく要らない設定だったな
そもそも「ランスが自分で選んだ」シィルのポジションは不動なのに、いらねえバカ設定のせいで運命の女以外の子(代表格はマリアか)が外様扱いになっただけじゃん 個人的に10でのマリアの扱いはちょっとアレだったなぁ
言い方が悪いけど息子へ払下げというか雑に処理された感じがしたものだ
10の不満点のひとつに1から4くらいまでの初期作品の女キャラの扱いが、かなり適当なところもあったかも まぁ運命の女云々は持て余した感じあるね
結局全員はわからなかったし 判明していない運命の女は勝手に「多分運命の女じゃろ」って思ってる
クエルプラン、美樹ちゃん、クルックーとか、あとリズナは今の今まで運命の女だと思ってたから違ってて驚いた エールが本当にランスとクルックーの子かは確定していないアリスがハッキリ決めてないから
クルックーも女神のほうのアリスに性的暴行受けとるし使い物にならなくなってる疑惑も
なんにしてもアリスの許可無しに勝手に子供は産めなそう 一応出産してる事は確かなんだっけな>エール
クルックーの提案にクジラが乗っかったなら神様パワーで妊娠したでも、普通にランスに抱かれて妊娠したでもどうとでもなりそうではあるか 上に媚びるパワハラクソ上司がどうにもなんなかったから社長に直プレゼンして自分の企画を通したって話なんだから女神アリスの許可なんか要らないんだ ランスの子を孕んだとして性悪aliceがそれをスルーするとは思えないわな ランスの女というか長く連れ添っても最後まで相性良さそうなのはシィルは別格として、
あくまで個人的にだけどウルザかなと思う
ランスのことを大事に想ってるし、悪いことをすればきちんと真剣に叱れるキャラは意外と少ないんだよね
こういう点ではリアとかは本当に論外だと思ってしまう
志津香はシィルの次くらいにランスが(無意識に)特別視してるけど連れ添うとかでなく、たまに会うくらいの関係が良さそうに思える
しかしまあ運命の女って設定は確かにいらなかったかもね。格付けみたいで何か嫌だったよ
それにランスに言わせれば「美人美少女もれなく全員が俺様の女」だろうしね シリーズ通して一番波長が合ってたのは鈴女かなあ
シィルとの距離感も良いし、ランスもかなみ以上に重宝してたし
本来の出番が取られるかなみは不憫だがw つーても大体がランスに寛容で都合のいい女だからな
リアは論外だがそれ以外の連中も蛮行を咎める訳でもなく見て見ぬふり
一人くらいまともな奴が欲しかったわ 鈴女は複雑な状況や便利な役回りが必要になりがちなのに強制加入キャラをあまり増やせないゲームデームデザインを円滑に回すために用意された感じだけどさすがに便利すぎてすぐ舞台から降ろされちゃったな
設定的に納得できる理由だったしメタ的な無理やりとかはなかったけど >>817
まともな女の子じゃランスとの交流なんて続かないんだからシリーズ通して出られるヒロインがまともじゃないのは当然なんだわ >>813
まぁエールがランスとクルックーの間に普通に出来た子供なのか、ランスの子供って設定で創造神パワーによって作られた子供なのか、スタッフもはっきり決める気はないみたいだからなぁ
自然に妊娠したなら、だからこそクルックーはクジラに計画を持ちかけたとか考えればいいんじゃなかろうか 「大悪司」の青葉が輝けなかったように、
ガイジ主人公と常識人は食い合わせ関係
エレノアやレイラは常識人だけど合わない >>>815
「くじらの世界では妊娠するかどうかは運命で決まる」
「赤い糸はランスのみ」
さらに制作陣の談話で別に糸がなくても子供は生まれることになってしまった。いい加減だよねw
「運命の女(20人)とは特別な才能と運命を有する子供を産むキャラクター」って認識のが良いかも?
20人以外にもランスの子供は出産したキャラは多そうだもの
完結1周年記念のときはランスは100人子供を産ませたとか言ってたくらいだしね >>817
そもそも世界が違えば常識も違うからな
命が軽い世界なんだし犯されるだけで済むのはマトモよりでしょ ミラクルの若返り薬で1部の女も若返らせまくって子供作りまくったと信じてる ランスの子供って実際にはかなり大勢いると思うんだけどね
魔王ランスの頃に1000人の処女を集めて抱いたとかやりたい放題だったし
ガイの娘にホーネットが居るから魔王だと子供が作れないとか、そういう縛りもないだろうし
リア(おそらくマリスも同時に)、マジック&ウルザ、シーラ、香姫も魔王ランスに徹底的に
凌辱されたりと性欲を吐き出すことには遠慮がなかったみたいだしね
しかし、このイベントがまさか年表の一文だけで済まされるとは今更だけど酷くない?
DLC方式の追加シナリオでいいから作ってほしい 完全鬼畜モードの魔王ランスによる魔想さんの凌辱とそう代わり映えしないんじゃないのかなーって気もする
普段の人間ランス相手だったら女性キャラごとの個性も出やすくて、それぞれに楽しめたけど >>825
なんかやるとしたら主役級の子孫じゃないキャラがいいな
たくさんいても出るのはあの辺だけだし他も使わんともったいないからな
というわけでヒカリちゃんの娘で一つ頼もうか 香姫と魔王ランスのを見たいなあ
可哀そうではあるけど、どんなだったか、そしてそれでも変わらぬ愛情の様子を見たい 味方になるので明確にランス嫌いって態度見せてた女キャラどれくらいいたっけ
ハンティみたいなのは除いて
ウィチタ・フェリス・パステル・エレノア・アニス・オーロラ・サイゼル・蘭ぐらい? >>829
サーナキア、ウスピラ、エレナ、ノワール、お町あたり 魔王ランスに孕まされても、まともに出産なんて出来ないけどな
黒姫やホーネットも無数の中のほぼ唯一の成功例だし、
魔王や魔人の子供を人間が妊娠したらほぼ死亡確定 アタゴさんの被害は現実味の無いものと違ってリアルすぎて引く >>829-830
サーナキア・アタゴちゃんはたしかに
ウスピラは感情が薄いだけなような、エレナはどっちの人格でも嫌ってなかったような特におっさん人格のほうは意気投合してた記憶
ノワールは迷ったけどツンデレだからそこまで嫌ってない気がする、お町さんは嫌いというより無関心かな
マチルダは⋯たしかに嫌ってるけどアレは仲間って言っていいのか?w ハウセスナースはランス限定というより人間全般が嫌いなんじゃね パステルは嫌っているけど気は合うし
リセットのために夫婦のまねごとするぐらいなら出来るし
なんだかんだでクエスト最後の乱交にも付き合っているしでどう表現したら良いのか 戦国魔想さんの険悪固定はフレーバーとしては良いんだけどゲーム的には島津の寝取りを回避できないからリセットなしプレイだとまぁまぁめんどい そういえば戦国ランスの終盤は寝取られ展開があったね
ランダムの汎用イベみたいなものだから専用CGも無ければ一文だけの処理だったけれど、それでも別の男に抱かれて
身も心も堕とされるとかゾクゾクする。どれだけ濃厚なセックスしたんだろ
この頃までのランスは自分だけ満足するだけのセックスでテクに関しては大したことないんだよね
ランスのお気に入りの女キャラがシナリオで凌辱されるのを除けば、寝取られるのは後にも先にもこれだけかな?
シナリオで犯して奪う展開はあるけど奪われる展開はほとんど無かったと思うのだけど レイラさんはランスと最初に致した時点で、リックのことは好きだったんだっけ? レイラは自分より強い男が好きってタイプだから最初からリックを意識してた気はする
ランス視点だとリックに寝取られたようにも見えるけどレイラ本人にしてみれば純愛だと思う 旧3のときはどうだったかな
ランスが知ったのは4でか >>844
欠片も出てこない
レイラ「お礼です!おまんこパカッ」みたいな感じ レイラさんもだいぶ特異なポジションだった気がする
戦国のエロイベントは、ランスが及び腰になりつつも搾り取られて、しかも挿入は許されないままさめざめと泣いて朝を迎えてたような記憶が
他にランス相手にこういうエロ展開になったキャラっていたっけ?
性豪過ぎてランスがドン引きするようなキャラはいたけど 神楽クインシーの初回は手玉に取られて未挿入でおわったとかじゃなかったっけ あー、そうだったな
ランスを叱ることができるお姉さん系のレイラさん・カオル・ウルザちゃんあたり好きだわ
エロではそれぞれタイプが違うのも良い レイラは自分より強ければ、わりとホイホイ抱かれてた気がする >>849
並べてみるとその3人は全員ちょっとイラつくキャラで
ランス君ほらレイプしろ屈しろ堕ちろって思ってた3人だわ… マジか、人の好みは多様だわなー
俺は叱られてタジタジになるランス君も新鮮で好きだったから、そういう変化球も引き出して味わえるキャラとしてこういうお姉さん達も好きだったな
三人ともランスにガンガンやられるエロシーンもあったし ウルザは結構好きなキャラだわ
6を経て普段はランスに対する感情押し殺してるけど、キッカケさえあれば本音が爆発するんだよな
ウルザの裸イベはその最たるものw >>849
でも強制的に止める事も出来ずに仕方ないわねえ・・・で終わるイメージ
レイラさんがいたらアタゴさんの店は無事だったんだろうか 良心的な説得でランスを止められそうなキャラって
リセットぐらいしか思い浮かばないな
シィルがいれば、憂さ晴らしがそっちに行くから救えるけど 男と絡むとかランスの色んな表情見るの本当に楽しいから、叱られているランスも好き
ウルザとの関係も結構唯一無二で良いな そういやリセットが加入した後のアタゴちゃんって、ランスからどういう扱いされてたっけ?
それこそリセットが二人の間に介入したりアタゴちゃんの扱い良くなるような働きかけとかってあったっけ?
すっかり忘れてしもうた >>855
まあな
一応シュンとはするけど力で勝てないし行動を制止できないからなあなあで済ますしかない
リセットも娘じゃなかったら無意味だろうしある意味魔人と大差ないっていう
>>857
覚えてないけど多分ないな
リセットいるから比較的クズ控えめだし目の前で嫌がらせしてエロい事はしてないはず >>857
本編でアタゴちゃんがリセットと絡んだシーンが記憶にない
知らんことは無いんだろうけども
そういや勝虎コンビもランス敬遠してたな
まぁ謙信絡みで邪魔!みたいな扱いやけど ウルザは一応10の裸イベントでランスを脅して止めてる 鬼畜王の時はランスの傍にいて幸福になる女キャラのが珍しいくらいだったな
マジックとかシーラも結局ランスには惚れなかったし
本編だとランスの女でいる事が幸せってのも最終的にはそれなりにいたけども 2部に出てこなかったランスに惚れてた他の子たちもランスと子供作れてたらいいなあ
と言うのとずっとランスのこと好きだったらいいなあと ランスと一緒に冒険してセックスもしたけど、最終的には他の男の嫁になって
年老いてから孫とかに「おばあちゃんは若い頃にあの鬼畜王様と一緒に冒険したことがあってねぇ…」
みたいな昔話に花を咲かせるようなキャラもいると面白いなーと妄想したりする
レイラさんとバーナード君の合いの子みたいな感じで ウィチタに対するランスの態度とか酷いもんな
ぷりぷりしてるところにケツ触ったりとか小学生のガキかよ・・・
そら嫌われるわ 惚れてる連中は基本酷い目に逢ってるところを救われた云々だもんな
あとはなあなあでやられまくるうちの絆された奴とか元からおかしかった奴とかで基本を知ってて好きになる奴は稀 ランスに圧勝状態だったのに一目惚れしてしまった軍神がいるらしい あの軍神さまも超昂のせいで随分面倒くさい立ち位置になったな
普通に一目惚れでよかったろうになんで実は…とか足すんやろな ウルザはちょーこーでの会話が良かったわ
その時(魔人と戦う時)が来たら力を貸してくださいね みたいなやつ
その直後に、もう貸したし勝ったぞでギャグ化したけど >>867
まぁ功罪あるから許してる女が多くて功がなければただのレイパーだからなランス 大事の前の小事みたいに目を瞑るしかない世界だもんな
もし同じ事をアリオスがやってたら誰だってそっちの方がいいだろw ヤって奴隷として売り飛ばすとか殺すとかしない分大分ランスはあの世界では有情
6の腐敗貴族関連とかホント酷かった 殺したらヤれなくなるから多少はね?
…と思ったけれど5Dで経緯が経緯とは言えヤった相手を殺していたな 5Dは旧作からの過渡期だから 旧作ランスのぐう畜要素が比較的残ってるんよね >>875
ゼスの腐敗貴族はアリスソフトのエロゲーって感じで良かった
ヘルマンにそういうのが少なかったのが残念……もしやゼスは世界で一番民度が低い国なのでは?? >873
10は世界を救った功績も大きいけど同時に罪も大きいからなぁ
魔王化の頃にそれまでの評価を全て無くすような行為をしちゃってるからなぁ
結果的に魔王という存在を終わらせたから後世でも暮らしていけたけど、それでもあちこちで相当恨まれてるとは思う 実はちょっといい人感出してきたのは6のウルザストーリーあたりからだな
それ以前のランスはただのおにちくだった レベル400のランス君がゲーム初期くらいまでレベル落ちるのに果たして何日くらいもつのだろうか 1年も遊んでたらレベル10まで下がりそう
いやランスアンチも相当数居る状況だから嫌でも実戦続きかもしれんが 元魔王、かつ世界中の最高権力者から認められている男に
いくら恨みがあっても突撃できる奴なんていないだろ >>883
タイガー将軍の居た組織の奴らならそんなの気にせず狙ってくるだろう…
組織の名前も忘れたけど…東ゴルドー共和国とかそんなんだっけ? ランスが血の記憶と決着付けたのって2部後のあの世界で知られているのだろうか? 世界全体はともかく首脳陣は知ってるんじゃないか
ほとんどその子供ばっかりだったし状況を説明できるクルックーも居るし 6が転換期で戦国から今の方向性に変わった感じだな
6はいい人感は出始めてたけどベースはやっぱ鬼畜下道戦士だった クルックーがいたからなんだと言うの
あいつ聞かないと教えてくれないぞ 6と戦国ではランスの性格の温度差で風邪を引くレベルだけどな
やっぱり信長&香ちゃんとの出会いは大きい
6は6で幼児退行したレイコックへの罪悪感とか死刑囚の檻を開放して犠牲者を出しまくった事への反省も影響有りそうだが ランスの印象が大きく変わったのはウルザとのあれこれよりも
キムチさんやガキどもといるときかな。あとロッキーもセットで
4までのランスならズバーンて斬っったりガキを蹴り殺しそう 首脳陣は知っているだろうけど、一般の人はどうなのかと
そこまで知られていたら印象が段違い 6以前のランスならウルザはめんどくさいとか言ってヤリ逃げしてた 10開始前までのランスの功績ってリアが手をまわして隠してるとかあったよね
同じように魔王化のときにやらかした悪行の数々もリアとマリスのリーザス勢が率先しながら、さらに他国家の代表とも協力して表沙汰にならないようしたと思う 定期的に暴れるとはいえ基本非干渉の魔王だったから大局的には「いい魔王」だったし
暴れた時の被害を受けた人間がそれで納得出来るわけじゃ無いってだけで 魔王化したとはいえ、最悪の時代になるかもしれなかった前魔王を止めただけでランスの功績は今を生きる人には最大の功績だよ
一般人に知られてても恨みは筋違いよ やってきた事が全部消えてなかった事にはならないのに何でそんなに頑張るの? アタゴ「…死ね」
パステル「オマエは絶対殺すー!!!」
サチコ「変な虫でも食べたんですか、ランスさん?」
虎子「ばーかばーか、ランスのばーか!」
勝子「人を素っ裸にさせた挙げ句レイプしといてよく言えますね」
イージス「聞かなかったことにしておく」
ノワール「口デカわるいやつ」
タマ「またまた冗談が上手いっすね、大将」
謙信「…ん?なにかあったのかモグモグ」
クルックー「…」
いつもの イージスの優しさ
サテラとペルエレか
ペルエレはファンアート多くて隠れファンが多いね リセットは膣よりアナルの方が入りやすそうだから、処女のままアナル姦通してやり散らかして許そうと思ったけど、額の宝石の色が変わらないのが納得いかずにやっぱり無理矢理ねじ込まれて血まみれのまま何度もやられたと想像してるんだけど、公式からはその辺何もないよね?
皆は想像したりした? リセットをどうにかしようとか
アリスをどうにかしようとして、データをぶっとばされるのと同じレベルの大犯罪者だぞ 闘神都市3設定だと膣内射精しない限りカラーの宝石は変色しない
けどランスシリーズだとぶち込んだ瞬間に変色してるシーンもちらほらあるな 聖域だったアリスをどうにかしちゃったドーナドーナチームならリセットもなんとかしてくれそうな気もしたが
退社しちゃったもんなぁ
ウィキペディアにドーナドーナの記事が英語と中国語だけあるのはなんでなんだ、面白いけど でも年齢的に合法だしあの世界には法がないしアリスも40(ry みんなリセットには優しいな
聖域か?
私はランスはエロゲーだと思ってるから何でもありだ ランスクエストマグナムで女神撃破を目指す場合、ウィチタの火炎斬りが強いらしいが何故火炎斬りが有効なのか分からない
クマの背負い投げや謙信(ウルンセルは装備してない)の武器攻撃5より強いのだろうか? >>908
普通にランスアタックと、オリジナル魔術師の黒色で倒したな
重要なのはオリキャラのガード
体力特化型な リセット相手だと娘みたいな目線で見ちゃうしねえ
エロゲーのキャラと言うより可愛いというかなんというか、成長を見守りたいというか >>907
俺もそう思うがお前の目には邪気が宿っているからその・・・ ランクエの対女神は体力特化オリガードさえ育てておけば大体なんとかなる
逆にガードが育ってないとかなり厳しい 火炎斬りは魔力と攻撃力だから強いって話
オリキャラと言えばあいつら消したらリザルトどうなるの?
死亡回数とか減る?
一度も死なずに進めてるデータがあるんだがノア?を仲間にするにはそれじゃ無理なんだよね ウィチタ殆ど使ってなかったから知らんけど火炎斬りは倍率1.0扱いだから必殺発動するんじゃないの
女神相手には必殺でダメージ与えていくのが効率いいのでその中でも必殺で増える与ダメが大きい火炎斬りが効率的って事なんじゃないかと
もし間違ってたらすまんな ランクエもちょっと生意気なツラしてるよなウィチタ
10で少し表情が柔らかくなった気がする ランクエver2.08で女神へのダメージ検証
ランス(レベル200)
攻撃力16000
武銀攻撃5→8500 クリティカル→15000
ウィチタ(レベル200)
攻撃力12500 魔法力11000
武銀攻撃5→6500 クリティカル→11000
火炎斬り→9500 クリティカル→20000
この時点ではやや強いな
でも成長Rのウルトラソード持たせたおかげな気がする
(まだキャラのステータスが10000弱いしかないので武器の比率が大きい)
ランスのレベルが高くなったら武器補正なんか端数になるから、ランス育てた方がいいんじゃないか オリキャラ消しても戦闘不能回数は消えなかった
回数関係に項目出てないからカウントされないと思ったが0だと出てこないだけだね
あと司教の罠でかなみがいないとアレキサンダー文字通り消えたw
というかあそこで男がランス以外がいないとクリアできんのか >>917
検証乙
火炎斬りはクリティカルが出ると女神へのダメージが2倍以上になるのか
これなら個人的にはウィチタかな
ver3.86の場合はランスはレベル999までしか上がらないバグがあるから心理的に育てにくいのもある
ランスでこれなら流石に謙信じゃウィチタの火炎斬りには勝てないだろうし 300くらいまでには倒せるから999止まりでもまあ・・・ってとこか
俺も久々に進めたが今度は緑の里でカイトが倒せないから強制的にキャロリちゃんが入っちゃうw
W1じゃいくら二倍モードでもレベルに限度があるし人数縛りはいろいろ大変だわ クエストは技回数やレベルキャップにクエスト内容とあらゆる面で雁字搦めなゲームデザインやバランスに思えた
W3で一転攻勢してプレイヤー側がバカスカ敵を倒せるようになるけれどそこに行くまで耐えられるかどうかか 当時の感想は全然進めない、だった気がする
レベル足りてても動けなくなるし宝石お姉さんとかでちまちまレベル上げてやってたわ
二倍ほどじゃなくていいからもうちょっと多くてもよかったな
起動に乗るまでが本当に長かった アップデートしすぎで3.86に辿り着くまでにほとんどの人が脱落しとると思う
とりあえずアムちゃん倒せればOKって感じでしょう
セーブデータもバージョン上がるたび使い物にならなくなってたしな とりあえず「敵弱すぎ」はホントに邪魔なシステムだったなあって
いま思い出すだけでもくさくさした気分になるわ 3.86はセーブデータ引き継げない上にランスがレベル999、リセットがレベル1000までしか上がらないバグがあるっぽいから手を出してないな
このバグさえ直ればアップデートしようと思ってたがTADAさんは直す気がないのか、あるいはTADAさんですら修正不可能になってしまっているのか……
2.082でもレベル1000は行けたのを考えると2倍モードだとレベル999で上限じゃ物足りない
ランスもリセットも好きなキャラだからレベルで置いて行かれるのを見たくない そこまで上げる意欲のあるお前がすごいよ…
というか、ヤバい人多いよな
アリス戦にババア連れて行く人いるし わかるー、ランクエとか同じ作業の繰り返しですぐ飽きる
レベル上げたるいー ランクエはやり込みゲーとしてはかなりの名作だからなあ ランクエは良くも悪くも昔の不便さを楽しむゲームが下地だから人を選ぶのはしゃーない ランクエがというよりタダが…まぁいいや
10のカードぐらいはボーナスあってもよかったのに
パッチで使えるカードが更に出づらくなった ランクエマグナムはキャラを青天井で育てられて楽しかった
攻略難易度も強くなっているのを感じられてよい程度に感じたけど少数派なのかな そもそも居ないキャラおるからなあメナドとか
キャラクリで画像だけ充てても虚しいだけなんだわ
クァルレーン実装しろ >>931
最初が辛いだけでみんな楽しくやり込んだんじゃない?
この会社のゲームは大体そんな感じがするわ クエストと10は没個性化を図る事でバランスを取っていたな
10とか各キャラの持ち味とも言える固有スキルを活かすには一部終盤とかざらだったっけ >>934
初期のランクエは普通にクソゲーでしょ
ユーザーの需要なんて考えず作りたいものを好きなように作っただけのゲーム
同人ゲーならまだしも業界大手メーカーが看板シリーズで出すようなもんじゃない ランクエをやったときはランス6のクリア後の追加ミッションをずっとやってる感じ、って印象だった
大きなストーリーがなくてダラダラと単発のシナリオを作業でクリアしてく感じ
ただ、なんかプレーし直そうと思ったときにやるのは03、8、9
レベル上げで全てが解決する作業ゲーは神経が疲れない ランスシリーズで一番遊んだのはランクエだな
レベル上げが面白いしレアBの厳選や他職道着集めも楽しかった
オリキャラが使えるのもいい 俺的にはあの緩い単発シナリオをたのしめるのもランクエマグナムの魅力だった
レベル上げれば解決する手軽さってのはある
戦国はレベル上げればよいとか、強いやつ入れればよいとかだけで解決しないのが、
ゲーム性の高さの要因でありつつ敷居の高さにもなっていたけど、クエストはお手軽 マグナムはやり込まなかったけどクエストはやり込んだな
ワールド4のますぞゑがワールド5のハニキンよりきつかった記憶 非マグナムのクエストやりこみ…
全員で槌振ってた記憶がある リリース直後は槌ゲー言われてたねえ。すぐに修正入ったけどそれでも…
周回重ねるとというかますぞゑは連続攻撃やらなにやらでそこそこの運ゲーになってたが このスレの住人達って、いまはどんなゲームしてるんやろか
俺はランス10以降はエロゲ引退してしもうたけど 商業エロゲを購入したのはランス10が最後だな
同人エロゲは今も買ったりはしてる リリースを重ねるたびにセーブデータが消し炭になってプレイヤーも消し炭になっていった
今の経験値倍!みたいになる前のユーザーはみなそれを覚えているだろう エロゲー並みのエロ絵がそこら中に溢れてるから高い金出して買う意味が無くなっちゃったんだよな
その中じゃアリスはゲームとしても遊べるしかなり頑張った方だ
好きだったコンプリーツも同人のsol-faも終わっちゃったしエロ本以外はほとんど買ってないわ
というかこの業界が今どうなってるか知らなくなって十年くらい経ちそう 一番最後に買った商業エロゲはランス10だな、買ったの一月くらい前だけど
「ランスが終わっちゃった」感凄くて二次創作読み漁ってるけど、今はあんまりランスの二次創作書く人いないんだなぁ ランス10で卒業の予定だったが
イブニクル2もクリアしてた
ランスverもまたあったし そもそもランスの二次創作なんてそんなにあるもんなんか
と思ったけど、SSの話題とかたまに出てたな
俺はランスの二次創作だと例のMODをプレイしたくらいだな かつてアリスソフト公式に、送られてきた二次創作置いてるとこがあったな
「魔王少女☆スラル」とか
図書館
https://web.archive.org/web/20100323180111/www.alicesoft.com/lib/lib.html
アーカイブ
タイトルは確認できるがたぶん読めるやつは少ない >>943
自分はエロゲだとVenusBloodシリーズやってる
新作のVenusBlood VALKYRIEもガッツリ高難易度まで遊んだよ
師団パズルで時間食うけどそれが楽しいんだ 俺もランス10引退勢、ただしアニバーサリーBOXは数えないものとする
顔の無い月を懐古で買おうかなぁとちょっと迷ったぐらいだな
もし戻るとしたらバルドの新作が出た時ぐらい エロは様々な媒体で色んな性癖に刺さる物があるし、ゲームはsteamにいくらでも遊べるものがある
だからその両方を同時に満たそうとしなくなったな
実際ランスやってる時も、ゲーム部分を集中して楽しみたい場合はエロがノイズになってた時もあったし leafが早々とお亡くなりになったのにまだ続いてたアリスの偉大さよ・・・ >>951
鬼畜王ランスの頃はいっぱいSSあった
ただそのSSの内容のうち最大手がランス10の2部のような内容だからな
ハピエンに至る妄想の予知は結構埋まっちゃってるというか、まじでほとんど解決しちゃったからな >>956
2トップだったelfがガテン系とかわけのわからぬ方向へ迷走する中
10できっちり完走できたのは評価できる 鬼畜王ランスとか大悪司 今やると不便すぎてイライラMAXになります それもあって真鬼畜王の需要があるとも言える
最新の設定やキャラ達も反映させて欲しいってのもあるし まだまだランスキャラの活躍、別側面を見たいものね
特に後半登場のキャラとかもっと見たい まるで日本の熊はランス10の魔人勢だな
自分達世代ファーストして満喫してた老害が平和だ安全だ!して満喫してるのを狙い撃ちだから、寧ろもっとやれとしか思わないから、喜んで熊側応援してるわ 山との境界線に老害ホイホイした害人や放置のままの在日、それに加えて無料老害ホームや生保ヒトモドキを配置しておけば問題無し ランスシリーズのプレイヤーなんて結構なジジイも多いような気もするが
TADAさんとか制作陣ももういい歳だし
老害だとかで他人を嘲笑ってる自分達ももうしっかり老害側だったりするんやで… 最初プレイしたの6からでそこから漁って過去作やった身としてちゃ、バブル期以上一掃したほうが日本は立て直すのはよーく分かるからな コロナ禍の時期に「三十代の若い世代」とかキチガイ発言がまかり通ってたのが気色悪かったわ
三十路越えでまだ若いつもりとかバカ丸出しとしか >>975から見に来たわ
お前ら迷惑かけてすまんな
ワイが立てるで 埋め
戦国ランスコミックは巻之五までで
毛利3姉妹を捕まえて姉妹丼ってとこまで
呪いを解いた元就は倒しきってない
さいご「巻之六に続く」とあるのにー
ちぬと龍馬でセックスとかはアレンジだな
ランス10は1冊だけ
最終話の冒頭1ページでいきなりケイブリスを倒したりのすっとばしっぷりだな あれだけスレ建てろわめいたくせに何もしない奴がいるらしいなw 最近「転スラ(略称)」というラノベのコミカライズ読んでるんだけど
天使軍が発展した都市を襲う災厄というのが出てきて、なんとなくランス世界と似てる話が出てきたなーと思ってしまった
こういうのってよくある世界観とか設定なんだろか
これの前は「無職転生」ってのを読んで、作者がランスシリーズのファンだって話も知ったんだけど
転スラの方も何かしら影響とかあったんかしら 転スラはあまり好みにあわないで
「月が導く異世界道中」のとくにコミカライズのほうが好きだけど
まぁ対談でどっちもいろいろなものから影響は受けてるとは言ってた
「月が導く異世界道中」原作者・あずみ圭が「転スラ」伏瀬と初対談、あえて“古さ”を取り入れた異世界ファンタジーの裏側に迫る - コミックナタリー 特集・インタビュー
https://natalie.mu/comic/pp/tsukimichi
>伏瀬 明確にこれという作品はないですが、突き詰めれば「このシーンはあの作品の影響を受けているよね」と言えるシーンはけっこうあると思う。
「ドラゴンボール」を筆頭とするジャンプ作品、あとは永野護先生の「ファイブスター物語」とか丸山くがね先生の「オーバーロード」の影響も大ですね。
当然、ほかにも思い出せないほど多くの作品から影響を受けています。 可能性がゼロではないというくらいかね
まあランス世界っぽいなーと思ったのは今のところ上に挙げた部分くらいだったしな
ついでに対談相手の作家さんの作品も読んでみるわ、ありがと ついで
>伏瀬 金属製の糸を使って戦うといえば、僕は菊地秀行先生の「魔界都市ブルース」(※)にも影響を受けていますね。
※せんべい店を営むかたわら人捜し屋としても働く美青年・秋せつらの活躍を描くシリーズ作品。せつらは“妖糸”と呼ばれるチタン合金製の糸を使って戦う。
↑
大番長にいたキャラの元ネタ…と >>985
転スラは文明レベル上がり過ぎたら天使軍が暴れて文明リセット
ランス世界は世界統一してクジラが退屈したらエンジェルナイツが暴れてメインプレイヤー交代
この手の設定にランスよりも更に大本の元ネタがありそうな気がするけど
まぁ聖書か…ソドムとゴモラへの天罰とか、ノアの方舟とか終末のラッパとか どれが本家言い出したら結局聖書という諸悪の根源になっちゃうな
俺は女神転生で天使がとんでもない集団だと知ったが人によって原点は違いすぎる バスタードとかもそうじゃね
文明が上がり過ぎると天使がきてリセット
宗教関連で昔からあるネタっぽいよな ノアもバベルもソドムも逸話の大本は天災や、4度の大絶滅かな 聖書系の話は、驕り高ぶった人間どもへの天罰って感じだけど
ランスとか上に挙がってるような最近の創作物だと、そもそも神や天使がヤベー側って感じよね
人間を玩具扱いする神や、その手先としての天使っていう設定も、俺が知らないだけで古典的なよくある世界観なんかね
の埋め 10の二部魔想姉妹のフィギュアを作ってくれアルター
面白味ないだろうけれど立ち絵の志津香の目線を調整して出してほしい
年数もあるだろうけれど35thBoxが出たのもあってか
以前より市場にランスシリーズの人気キャラのフィギュアが出回らなくなったな… このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 169日 18時間 40分 7秒 BBSPINKの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 専用ブラウザからの広告除去
★ 過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.bbspink.com/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。