VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手305本
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ bfc9-XlN9)2025/09/21(日) 12:41:47.73ID:7+8hXw0D0
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※スレ立ての際は1行目に次の行を書いて改行
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
次スレは>>970踏んだ人が立ててください

■dualtail 公式サイト
https://ninetail.info/
■公式ブログ
https://ninetail.info/blog2/
■スタッフのTwitter(作品情報・グッズ情報等)
おにかげようじ(おにー・社長)
https://twitter.com/onikage_9tail
け〜まる (けまー・ディレクター)
https://twitter.com/keimaru_9tail

■最新作
https://ninetail.info/td17/
■VBRIポータルページ
https://ninetail.info/CF/VenusBloodRAGNAROK_International/

■メーカースレ
ninetail/dualtail/tritail ナインテイル総合50
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1714214028/
■前スレ
VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手303本(実質304)
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1755430668/
VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手303本
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1755409540/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfc9-XlN9)2025/09/21(日) 12:42:55.07ID:7+8hXw0D0
■攻略wiki
DESIRE
https://web.archive.org/web/20191126113440/http://wikiwiki.2-d.jp/venusblood-desire-/ (archive)
EMPIRE
https://web.archive.org/web/20191126113444/http://wikiwiki.2-d.jp/venusblood-empire-/ (archive)
ABYSS
https://wikiwiki.jp/vba/
FRONTIER
https://web.archive.org/web/20191224082928/http://wikiwiki.2-d.jp/venusblood-FRONTIER-/ (archive)
GAIA
https://wikiwiki.jp/vbg/
HYPNO
https://wikiwiki.jp/vbh/
RAGNAROK
https://wikiwiki.jp/vbr/
http://wiki.wada314.jp/vbr/
BRAVE
http://venusbloodbrave.wiki.fc2.com
Lagoon
https://wikiwiki.jp/vbl/
Savior
https://wikiwiki.jp/vbs/
VALKYRIE
https://wikiwiki.jp/vbv-jp2/
FRONTIER International
https://wikiwiki.jp/vbfi-jp/
HOLLOW International
https://wikiwiki.jp/vbhi-jp/
GAIA International
https://wikiwiki.jp/vbgi-jp/
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfc9-XlN9)2025/09/21(日) 12:43:27.42ID:7+8hXw0D0
■兵法の書(VenusBlood SLGシリーズの公式チュートリアル解説)
https://ninetail.info/blog2/about/vb_kobold/

■作品一覧
https://ninetail.info/GameTitles_jp.html

■インターナショナル版
VBFI公式サイト
https://ninetail.info/td10I/VenusBloodFRONTIER_intl_jp.html
VenusBlood HOLLOW特設サイト
https://ninetail.info/tde12/
VenusBlood GAIA International作品紹介
https://ninetail.info/CF/VenusBloodGAIA_International/jp_home.html
VenusBlood RAGNAROK International作品紹介
https://ninetail.info/CF/VenusBloodRAGNAROK_International/jp18_home.html


■インターナショナル版について
クラウドファンディングにより新規エピソードやキャラクター、Hシーンや新規ユニットが追加された完全版です
基本的にこっちを買ったほうがお得です
VenusBlood-HYPNO-のインターナショナル版は諸事情によりタイトルがVenusBlood HOLLOWに変更されていますが、内容は同一です。

FRONTIERとその正統続編に当たるRAGNAROKの二作品を除いて、世界観を共有している程度で、ストーリー的な繋がりはありません。
■ゲームジャンルの違い
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』は調教SLGであり現行と毛色が異なるので注意。
『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-FRONTIER-』
『VenusBlood-HYPNO- 』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』『VenusBlood:Lagoon』
『VenusBlood Savior』『VenusBlood VALKYRIE』は戦略SLG
『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-GAIA-』 は防衛戦略SLG
『VenusBlood -BRAVE-』はRPGとなっています。
詳しくは体験版をどうぞ。
0004名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfc9-XlN9)2025/09/21(日) 12:44:04.11ID:7+8hXw0D0
VBVルート攻略用スプレッドシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1sFwNnS4PFScmPBji-BuLmfrgYUM8UFfXA_5jJvr3RnA/edit?usp=sharing

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  r≦从: :: :: ! ゝ''┘,    ー¨'〃: : |: :リニニニ彡'´      <次スレは>>970
   /://介:: :八、   _  彡':: ::/リ: }!: :}!:ハ:         いない場合は>>980を踏んだ人が立てること 〜叡智の女神より〜
  〃/// .|:、/小、> ´__ <ノ:,イ:/:ノ|:i!!::|}:!ハ:、
 // {{  ?从!弋ニマ|  ,.../ノ、=、〃 リ |リ l!ハ:}
 |!   i!  /´  //{´`}7= ヽゝ_ソ `丶、レノノ |:!
 i!  ゝ ,'  .ノ ィ=ァゝ=' `ヽソ      ゚。   リ
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    //´//{: : : : : : :,: : : ヽ   .,rfV^trv'^、
   レレ´レV|:、: : :i!: ::i: :: : : :.、ノ !| }l ! } }!
     /!: : :!:: ヽ:}!: : :、...:::::. :| ∧/∨、ハリ
    ,: :i: : :{: :: :: :: :: : ゝ::::ノ}レ':: |: :: : : ::|
     .: : : ::∧:: : : :: : : 、_: : :fjヘ: :!:: : :: :/|
    ,: ::>イ: :ゝ: : :: : :: : :: : リ-、ゝ: : : : : :!. 、....___
   fv^V:::::ゝフ: : : :<¨)ー==彡'} |: : : : : :|: : 丶、 `ー‐
0005名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9fd6-XlN9)2025/09/22(月) 07:37:39.66ID:+rlCQdWk0
■Wikiが削除されていたのでスレを確認しに来た人へ

VenusBlood Valkyrieの旧Wikiは9月15日頃に管理人の引退により削除
現在はデータをコピーして新管理人のもと新Wikiにて更新中

https://wikiwiki.jp/vbv-jp2/
0007名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d74d-f7TO)2025/09/22(月) 16:13:16.89ID:fAZg5MbX0
>>003を珍しくちゃんと読んでみたけどDESIREって戦略SLG型だったんだ…
現行タイプのSLGはEからだと思ってた
0008名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1ff2-bvm7)2025/09/22(月) 16:36:47.28ID:CYEuWLOE0
何でおでん様小さくならないの?
おかしいよね?
0009名無しさん@ピンキー2025/09/22(月) 16:40:22.29ID:s2khr0D+0
装備欄このままなら次はランク8以降1種6品になるんやろな・・
0010名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bfca-hrrB)2025/09/22(月) 16:54:42.10ID:8IrcVU7x0
結局VってFに繋がっているのかそれともパラレルなのかいまいちわからないな
0012名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 77cd-Ko2G)2025/09/22(月) 17:28:20.14ID:hydgntL50
ニーズヘグさんの立ち位置がよく分からないのよなVの時代にはもういるんだっけか? ロウラストのアレなのか?
0014名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f73c-LAvf)2025/09/22(月) 20:39:42.14ID:o0qC89c60
V出たばっかりだしRIもこれからで大変だと思うけど、それはそれとして、そろそろアフターデイズが欲しい
0019名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1ff2-bvm7)2025/09/23(火) 09:04:01.91ID:cgMiwG5J0
神魔大戦争してたところにニーズヘグくん落ちてくるんだっけ
本編だとロウはスルト誕生しないしカオスは別に戦争する理由無いしで直接繋がらなさそう
0020名無しさん@ピンキー (JP 0H5b-gU63)2025/09/23(火) 10:18:25.14ID:sT+/J04KH
HIが終わらないから気分転換にV始めたけど金運+2くらいのトレハン装備は現実的に買える範疇だから
1周目中盤あたりならドロップ狙わずに買った方が楽なの思い出した
なんで吟味してたんだ
0022名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdbf-iDMl)2025/09/23(火) 15:26:04.15ID:wNp87ctdd
あれ?メアもベリハも敵の最大コスト変わらない?
ならベリハでバーサク積んで敵のレベル上げたほうがトレハン捗る?
0025名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdbf-iDMl)2025/09/23(火) 18:02:36.54ID:wNp87ctdd
ああそうか報酬あるからメアで回る意義はあるのか
0029名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f19-llkb)2025/09/23(火) 22:22:09.24ID:9zOCw61c0
正直、ベリハクリア後の周回で苦労するならまじめに編成見直したほうがいいぞ
今回のメアはユニットと装備が優秀すぎて近年の中でもかなりぬるいほう

わいの感想
一周目 ノーマル なかなか厳しい。いい歯ごたえですね。九尾ちゃん、新規切り捨ててきたな
二周目 ベリハ 死ぬ、あかん死ぬ。ハード挟むべきだった……触手二穴攻めきついっすわ。でも、面白い♡
三周目 ナイトメア ぬっるっ。ぬっるっ。余裕っすわwwwwwww
0030名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdbf-iDMl)2025/09/23(火) 22:30:35.48ID:wNp87ctdd
メアバサ2回れなくはないんだけど2軍以下にいるトレハン師団が守りきれないんよなぁ
どうしても蹴散らされる道中とか敵のポップをS&Lで調整したりが大変すぎる
0031名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf9b-kQ/7)2025/09/23(火) 22:42:31.98ID:JLcXolAh0
トレハン師団は5組作ったが
最終的に一軍レギオンと二軍レギオン以外はお荷物になった
どうせ積んでもトレハン値400くらいなんて誤差よ誤差
0033名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3796-vRSx)2025/09/23(火) 23:04:02.35ID:l+xAZqzv0
メダル全開放ナイトメアクリアまで終わったぁ・・・NKT
今作範囲無効ユニット24体も居るのか
LS12体、一般スキル12体

VHクリア後ナイトメア開始時点で組み直した時に範囲無効多くね?って思ったらめっちゃ多かった
0036名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f52-XlN9)2025/09/24(水) 02:56:17.40ID:VEeUmlOf0
ナイトメアってベリハとあまり難しさ変わらないから相対的に最高難易度って感じしないんだよね
なのでFAQに初週ハードバサ2が激ムズって書いてあったからやってみたんだけど、これクリアできるのってレベルだった
本当にクリアした前提で書いてるのか、書き方も「らしい」で伝聞形式なんだがどこかに攻略情報とかクリア報告とかあるの?
0037名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf3a-hSjH)2025/09/24(水) 03:15:56.15ID:3f8uOnnJ0
初見ハードバサ2でクリアしたけど、難しいの序盤だけだと思う。それもボス戦でトレハンする余裕はある程度
2章でプラティエに行ったせいで、全域攻撃持ちとか夜行生物持ちはかなり苦戦したけど、昼夜あわせれば突破できる
ちょっとしたコツだけど、序盤からターン回しして資源集めたり、撃破金運で金稼ぎしておくと治療でゴリ押ししやすくなる

ハードバサ4は最初の雑魚すらレベル高すぎて自分には無理だった
0038名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f52-XlN9)2025/09/24(水) 03:33:34.00ID:VEeUmlOf0
序盤だけというより、多分態勢が整うまでの最序盤、なんなら1章のステージ1が一番難しいんじゃないかなとは感じてた
ステージ1とかどういう師団編成組んでクリアした感じ?
0039名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f6c-XEYM)2025/09/24(水) 03:48:18.80ID:fw92EP8t0
>>30
雑魚相手なら守れればラッキーと思っておいてある程度壊滅しても進めばいいよ
コスト50以上の相手だけしっかりトレハン師団を守ってトレハン決める
メアバサ2ぐらいだと多分ドロップ微妙な気もするけど
重要なのは終盤ステージでs+以上を取って13石、13チケ、14石、14チケをきちんと回収していくこと
装備がそろって味方が強くなれば一方的に蹂躙できるようになるから、そこからトレハンの完全介護をすればいい
0040名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf3a-hSjH)2025/09/24(水) 05:42:42.17ID:3f8uOnnJ0
>>38
初週時の編成見て雑にやりなおした感じだけど、
第1師団 サテュロス、コボルトパラディン、リンクスソルジャー、ウィッチドクター(先陣の誉)、ローラン、フォルテ(リーダー)
第2師団 適当に魔獣編成、第3師団 適当に火力編成

最序盤は敵の1師団の編成を2,3つ倒すとLv6くらいになるので、ローランがウォークライを覚えるので主に使っていく
敵が攻めてこないようにS&L必須だけど、15,16ターン目くらいにボス拠点だけになるので
何度かせめてヴィヴィの嘘師団を撃破して撤退すれば、後は雑魚だけになる

クリア直前でこちらのレベルは20くらい。入手したR4, 5の装備は順次付け替えていく
もしかしたら敵が分散しているうちにボスを倒しに行った方が楽かもしれない

s://imgur.com/a/BKUPrNg
0041名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f52-XlN9)2025/09/24(水) 07:01:27.41ID:VEeUmlOf0
>>40
うぉ、ありがとう!
参考にしてハードバサ2頑張ってみます!
0042名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3796-vRSx)2025/09/24(水) 11:37:51.58ID:OHkMMruY0
第二トレハンって誰が良いんだ?
第一はブリーデ・ギュルヴィ・アマテラス・ガルグイユ・アルケフェアリー・ギータ

天羽々矢3と影皇帝の鞭2、ビッグバン2、宝/魔杖グリムルーン4、獄雷隷嬢の戦着3
限定品でトレハン付いてるこの辺持てるやつが良いんだろうけど
0043名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f6c-XEYM)2025/09/24(水) 12:27:04.41ID:fw92EP8t0
>>42
そもそも第一にギータは入らない(装備がそろってるなら)
Lギュルヴィ、ブリーデ、アマテラス、アルケフェアリー、コボルトボマー、ガルグイユで688になる
第二は
Lマザーミミック、ネガフレイム(ここまで確定)、
ルナ、ガロードインペイラー、ガロードスナイパー、バステト、ケット・シー、祭竜ギータ、アマビエ、メジェドちゃん、クッキング・ママあたりから装備が競合しないように選ぶ
これで第二はトレハン594になるはず
三軍以下を作るぐらいなら、グルメ魂師団とか金運4師団作った方がいいかなと思う (第三までやると第二の編成次第で理論値も変わってくるし)
0048名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf71-+Wdt)2025/09/24(水) 13:44:48.06ID:rsdyKRHD0
第二第三トレハン師団はトレハン値妥協して側面無効入れてるな
これだけで守りやすさが違う
厳選するより流して中ランク帯カンスト→鉱石集め用だから数値はほどほどでいいし
0050名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff5c-XlN9)2025/09/24(水) 15:00:44.06ID:SRHawMz00
実際ギータ入れたときにコボルトボマー入れて686が最高値なのに参考値682はおかしくない?
って思っただけなんで訂正されないならそれでいいです
0053名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff5c-XlN9)2025/09/24(水) 15:49:31.03ID:kekcR8Oa0
スプレッドシートのギータ入りトレハン数値の参考値が682になっているけど
実際はギュルヴィ、ブリーデ、アマテラス、アルケフェアリー、祭竜ギータ、ガルグイユで組むと686だからスプレッドシートの数値はおかしくない?って言っただけです
0057名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f742-G0Rv)2025/09/24(水) 17:55:16.52ID:BAHogzfw0
680超えてたらトレハン困らんから多少のミスとか抜けとかどうでもいいよ
ってほとんどのやつが思ってるから変わらんわね
悪気だったり攻撃的な記事ならやめーやってなるかもしれんけど
0058名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b764-ypD1)2025/09/24(水) 18:14:16.36ID:s+yI6wVC0
トレハン師団は第三まで作ってるよ
絶対治療持ち配分するのと第三はドワーフセイバー入れてアシストカブトにしてる
0059名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 772f-/zn3)2025/09/24(水) 18:33:21.68ID:1WaXCTof0
同じくトレハン第三まで作る
主力として動かす師団に必ず一つ同行させるから
0060名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf99-kQ/7)2025/09/24(水) 19:07:14.06ID:kvEtUD8W0
そろそろおでんちゃんを2軍のトレハンメンバーから脱出させたい
活性40乗せるし四法は85で高いし神魔体躯でトレハン師団のタンクもできる
ってことで採用してるんだけど

盾役なのに竿があるんだぜ?(なぜ生やした?)
0064名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff5c-XlN9)2025/09/24(水) 20:04:28.63ID:m9ApwoEp0
>>54
スプレッドシートの管理人に
>>56
>>43に話しかけた意識がなかった
何でトレハン最高値の話返されたのかレスされたのかわからなかったけど
確かに自分のレスが>>43に話しかけてるように見えるから書き方が悪かった
0067名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdbf-iDMl)2025/09/24(水) 21:10:16.19ID:DfllUO+Hd
>>46
トレハン688とかになるのか
>>43のLギュルヴィ編成で第1トレハン師団組んでるけど686だわ
何か装備が足りてないのかもしれん
0068名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf54-+Wdt)2025/09/24(水) 21:16:35.25ID:/zHaB6To0
2の差なら一般称号付け間違いとか?
0070名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f796-XlN9)2025/09/24(水) 21:25:43.19ID:6B4rqhEJ0
ずっとトレハン値682で回してたわ、パンドラさんとか入れてた、十字無効持ってはるから…

それはそうと、周回数13にして、やーーーっとR14装備コンプ完了
これで無事トレハン部隊解散でき…ません
まだR13装備が10個ほど残ってました
使いもしない装備集めに引き続き周回頑張ります…
0071名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5793-U37v)2025/09/24(水) 21:32:53.65ID:wYobSiPr0
同じ成長S称号でも楽解放でトレハン更新あるからね
自分もそれ気が付かなくて更新した記憶ある
0073名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f796-XlN9)2025/09/24(水) 21:41:07.81ID:6B4rqhEJ0
全装備コンプして、トレハン部隊解散してはじめて、
自由な編成が出来るスタート地点ですから

それに、これしきの周回は、まだ序の口といえる
Lの時は66周してました…
0074名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f25-XEYM)2025/09/24(水) 22:02:53.21ID:fw92EP8t0
Vを14周でコンプできるならかなり早いと思うわ
バサ6入れたの9周目だとコンプするのが多分20周目になりそう
吟味頑張れば19周で行けると思うけど吟味するより周回増やしたほうがリアルの時間はマシな気がするし
0076名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f796-XlN9)2025/09/24(水) 22:19:28.19ID:6B4rqhEJ0
周回数5の時点からメアバサ6で回してたわ、デウスは周回数7からスタート

トレハン値上がってくると、
コスト30くらいの奴(ファーマーさんとか)からは、
出来るだけ原初落とすように吟味してたけど、
普通にサクサク周回した方が早くね?とはずっと思ってたな、今更だが
0078名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f796-XlN9)2025/09/24(水) 22:32:56.70ID:6B4rqhEJ0
>>73
66周かけたのは、マキナバサ6が面白過ぎたから
マキナのパッチきたタイミングで、追加ユニットと高ランク装備の所持数が緩和されたが、
集めてる暇なかったんでそのまま特攻して、徹夜で次の日の朝にクリアした時の達成感は忘れられん
そのまま気絶したけど
0079名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1707-hrrB)2025/09/24(水) 22:37:43.06ID:jaLn66MG0
VBVで不遇な形態って覚醒ギュルヴィかもしれないな
弱いわけじゃなくてもう片方があまりに便利すぎてそっち一択になってるパターン
トレハンにギュルヴィ使わないと色々ガタ落ちするだろうし

カオスグンヒルドは使い方がわからん
0081名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f25-XEYM)2025/09/24(水) 22:43:20.12ID:fw92EP8t0
そのあたりも吟味してるのか
私は吟味したのはコスト36の牛 (13ならなんでもいい)
コスト50台のやつ (13の4段階以上なら通す)
コスト66(14装備落ちるまでやる)
ぐらいの緩いやつで周回速度優先してた
17周目終了時点で
R13装備 残35 13石 367
R14装備 残20 14石 85
R13糧食 残5 13チケ 62
R14糧食 残3 14チケ 22
R14装備以外はほぼ集め終わってる状態 
金も2周すれば足りると思うけど コスト50台で落ちる範囲の14装備ほとんど埋まってるから吟味きつそうだから周回1周増やそうかなって感じ
0087名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf99-kQ/7)2025/09/25(木) 00:14:59.38ID:J18mYF/y0
R14装備集めよりも糧食集めるのがキツい
チケット変換で金も足りなくなるから
意味なくデウスモード始めて100万をチケ変換で金尽きる
そのままターンエンド敗北して周回とかやってる
0089名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f52-XlN9)2025/09/25(木) 00:45:10.43ID:qfs3Br2L0
>>40
おかげさまで1章クリアできた、ありがとう!
開始下から順に回り込んでボス前で制限ターンちょい前くらいまで待機
ヴィヴィだけ倒してから制限ターンちょうどでクリアしたわ
途中からはトレハン師団も回せて、コボルドクッキー出てくるころには
普通にガチで戦えるようになったから安心
0090名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3796-vRSx)2025/09/25(木) 09:49:16.55ID:a2QSUbJT0
H・VH・NMで敵の編成あんま変わらんな
ストーリーでも過去作みたいにNM専用構成とかあるかと思ったがそんなことはなかった
デウスは多分あるんだろうけど
0091名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 17dc-hrrB)2025/09/25(木) 17:08:42.18ID:mpKEi2wx0
マグマゴーレムの雑感なんか異質だな
0098名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 772f-/zn3)2025/09/25(木) 19:11:55.61ID:5ns5n96g0
>>91
旧wikiで使わない扱いで騒動の元になったうちの一つだな
新wikiでは片っ端からリライトされてるけど、評価や扱いの異なるものは別記で書けばいいんじゃねってなった
0099名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f98-XlN9)2025/09/25(木) 20:36:35.85ID:qfs3Br2L0
91が言いたいのは多分そういうことじゃないと思う
バックアップで見れるけど、長ったらしいミームネタでスベってるってことじゃないかな
0100名無しさん@ピンキー (スッップ Sd3f-oh6/)2025/09/25(木) 21:34:23.79ID:zXDQRtTBd
スズリはコスト300の防御45down戦術が割りと強いから第3レギオンくらいの竜王兼戦術の置物としてはいいかもしれない
ロカセナからは目をそらすしかない
0101名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf11-XlN9)2025/09/26(金) 00:49:18.56ID:VwQb05Zk0
専守、体躯100、特攻防御100、昼夜良し、とそろえたガーダーがエンジェルファーマーとかに一発で落とされる
0102名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf3a-hSjH)2025/09/26(金) 01:12:38.76ID:NhVw713P0
スズリって武将の中で高火力で強いと思ってたけど評価違ったか
無効喰いもできるし、カブト割150や次元斬撃との併せ持ちも簡単だし。戦う相手がいないが
0104名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9ff6-llkb)2025/09/26(金) 01:45:19.96ID:xE6yG6fY0
スズリちゃんは二軍か三軍レギオンのエースぐらいはできるけど
絶対に一軍には入らない
一軍レギオンには百パーセント、疾風迅雷のアシストかけるから目玉の疾風迅雷が腐るってのもでかい
設定負けしすぎでござるよ
0105名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9f0f-tBuL)2025/09/26(金) 01:50:15.60ID:eNxRTxj80
低ランクの強装備で補強しやすいところを本体がガチガチに埋めてるからトレハン進むまで中々伸びないんだよな
0106名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf90-XlN9)2025/09/26(金) 02:01:51.83ID:tDSnDbLA0
うちの一軍はバレット納豆持たせてる都合疾風迅雷アシストだけど、納豆不要なら糧食でもいいし必ずってのはよくわからん
リーダー枠使わずに火力出せる奴は序盤から全開放後まで終始貴重だし、火力もシンスルトを削れる程度にはあるし無効喰いにも集約にも暴走にも対応してるし評価低い理由もわからん
0109名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9fe1-XlN9)2025/09/26(金) 02:19:30.08ID:iQpHhaz10
一週目だと4章を最後にする人が多く加入が遅い上に一時離脱
カオスじゃそのまま離脱してしまうしロウでも覚醒が遅い、スキルは範囲攻撃も確率追撃も無いから運用しにくいってのもあると思う
周回重ねるごとの伸びしろは大きい気がする
0110名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf0c-kQ/7)2025/09/26(金) 02:33:47.57ID:U4CfxXAG0
何の気なしにダメージディーラーを見たら
ダントツトップでキャトラエゴが鎮座ましましてたんだが
なんでコイツそんなに強そうに見えないのに強いんだ?
0111名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf90-XlN9)2025/09/26(金) 02:56:00.54ID:tDSnDbLA0
ダメージランキングは防御1の敵に無意味なカブト割や次元が中心だと伸びにくくて、全種特攻持ってる奴が伸びやすい。あと城壁壊してるかどうか
本来がカブト必殺多段の基本を押さえてて装備でバカ盛りできるから実際強い
0112名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 77f2-XlN9)2025/09/26(金) 03:39:42.05ID:yxkQo+Yb0
正直一軍に必要なのって完成度の高い軍団無効食い乾坤+スルトを倒せるボスキラーだけでいいから必ずしも疾風迅雷アシストが入るとも限らないと思うぞ
むしろ完成度の高い軍団無効食い乾坤が重要でそっちには迅雷アシストあんま効果ないし まあエンバーセラHちゃんが可愛いからうちは一軍にいるけど
0113名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ff8a-IZTv)2025/09/26(金) 07:26:39.69ID:c4lPYdp00
全ステージS++目指してやってるから3-5軍の火力底上げに使ってるや
0114名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1fcc-XEYM)2025/09/26(金) 07:44:27.03ID:eQxR2qaO0
ダメージランキングで必要な能力と実戦でダメージ出す能力は違うからね
うちだとアタッカー運用捨ててバッファー運用してるロキが割と上位にいたりする
確かに1発でいいならその装備でも割とダメージ出るといえば出るけどさ
0116名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3796-vRSx)2025/09/26(金) 08:30:40.02ID:DOneW0DZ0
>>101
リーダーだと狂戦士化100のせいでノーマルやハードでも昼間に攻撃力4桁乗ってたりするからな・・・
昼夜適応付けるよりも特攻防御と体躯崩さずにリンリンアーマーやら悪食の珊瑚翼とかの
受け流し装備持てるようにした方が多分耐えられる
0117名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f11-XlN9)2025/09/26(金) 08:40:46.82ID:qvDjRR+d0
>>116
昼夜適応させなくていいのか
0118名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9f3d-tBuL)2025/09/26(金) 08:48:56.43ID:eNxRTxj80
カブト多段モリモリマンの話題が続いているな
今作多いのかこのスキル構成
0119名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3796-vRSx)2025/09/26(金) 09:09:04.34ID:DOneW0DZ0
昼夜適応で防御半減無し、カット率で考えたら50%で良いんだっけ?
それが2Tに一回だからついでにクリ率も下げる無形体躯のが強くね?って思って
今作ほぼ昼夜付けてないな
元々至高の盾とかパリング持ってるやつだとすげー分かりやすく硬さ実感する
0120名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1fbd-dv8J)2025/09/26(金) 09:22:17.07ID:DBr5F5o60
無形は心核の減算がおそらく機能してないからずるい…
0121名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf0d-XlN9)2025/09/26(金) 09:28:50.64ID:tDSnDbLA0
割とSの頃からそうだった説が出てきてる。上限60になったし運命の輪で簡単に伸ばせるし今作無形強いわ
相対的にみると特攻防御100に拘る必要が薄い感ある。ガーダー殴ってくるタイプの全特攻持ちが少ないのもあるけど。オシラマ様ぐらいか特攻刺されて痛かったの
0122名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9fe1-XlN9)2025/09/26(金) 09:46:48.59ID:iQpHhaz10
あれ?
無形体躯に運命の輪は乗らないって検証出てたけど
0123名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf0d-XlN9)2025/09/26(金) 09:59:24.25ID:tDSnDbLA0
確認したけど確かに運命の輪でダメージ減ってないわ。Sでは減ってたからそこも仕様変わったんか
Sのヴォイド相手にクリティカル普通に出てるから上限削る仕様になったのもVからだったわ
0124名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9fe1-XlN9)2025/09/26(金) 10:04:04.05ID:iQpHhaz10
同じく一応確認した

運命無し:168,667
運命20:168、667

と2回ともダメージ変動せず
0126名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9fe1-XlN9)2025/09/26(金) 10:20:27.17ID:iQpHhaz10
ついでに矮小体躯も検証してみたけど

運命無し、矮小20:458
運命20、矮小20:534

458*(1.4/1.2)=534
で計算結果とも一致しているから、矮小体躯のダメージ上昇は運命が乗っちゃうっぽい
0128名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1fbd-dv8J)2025/09/26(金) 10:38:32.88ID:DBr5F5o60
wikiのスキル仕様にある程度載ってる
0129名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f796-+Wdt)2025/09/26(金) 10:41:12.50ID:8sxZRgjR0
次元斬撃のパリングも他のパリングと可算なのに単体だと運命乗らないしスキマ仕様は都度調べてそういうもんと思うしかないな
0131名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9fe1-XlN9)2025/09/26(金) 10:58:23.84ID:iQpHhaz10
でもよくよく考えると、無形体躯って別にクリティカル率が抑制されるだけで
確率依存効果は無いんだよな
どっちかというと影響していた前作がバグで、今作で修正されたって感じか
0132名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f796-+Wdt)2025/09/26(金) 11:10:39.60ID:8sxZRgjR0
クリティカル率が確率だから加算も減算も確率関係するだろ
0133名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf0d-XlN9)2025/09/26(金) 11:11:19.20ID:tDSnDbLA0
それだと必殺耐性君も…
確率に関係するスキルってことなんだろうけど、それなら側面が対応外なのはおかしくねとは思うよね
説明だと確率部分だけ伸びるって書いてあるのにダメージ増減部分まで伸びてるのがおかしいのはその通り
Vだと矮小と無効喰いはそのままで無形だけあるべき形に戻ったって形
修正パッチの修正リストみたいに前作からの仕様の変更点も公開してクレメンス…
0135名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1f87-Ko2G)2025/09/26(金) 11:17:03.94ID:EcTzl/F70
わからん
俺達は雰囲気でVBをプレイしている
0136名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f796-+Wdt)2025/09/26(金) 11:17:43.57ID:8sxZRgjR0
側面に運命乗るようにすると多段にも乗せないといけないしここは確率計算より前にスキル値を削ってるってことで穏便に……
0137名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9fe1-XlN9)2025/09/26(金) 11:38:05.86ID:iQpHhaz10
暴走は味方攻撃に関わる確率部分に運命の輪が影響するけど、イベイド等減算まで悪さしてるって感じじゃない?
だから側面も多段も、スキル値分減算するものには影響ない
ってなると、必殺耐性がおかしいのよね
0139名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3796-vRSx)2025/09/26(金) 13:20:14.17ID:DOneW0DZ0
>>120
被ダメ減相殺は機能してるはず・・・?
シンスルトとかアビサルとかヴォイド連中殴る時に心核穿ち持ってる持ってないで露骨にダメが違う気がする
必殺率低減相殺はどうも機能してないみたいだが
0142名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf0d-XlN9)2025/09/26(金) 13:58:50.97ID:tDSnDbLA0
やべえ今作巨人狩りのダメージアップ効果が神魔体躯持ちにも通ってるわ!
ゴミスキル扱いしてすまんかった神スキルだわ…wikiにも書いとく
0144名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf0d-XlN9)2025/09/26(金) 14:30:27.25ID:tDSnDbLA0
ソーマブラスターがぶっ壊れすぎる…どうりでシンスルトにダメージ出るわけだわ
マグナホーンとか無意味に高値の巨人狩り持ってたユニットもだいぶ評価変わるな
wikiにも書いたけど堅守ガーダーが神魔体躯持ってると巨人狩りで堅守を削られなくなる仕様は今作でも健在。堅守92と82だと倍以上違うから堅守ガーダーに神魔体躯持たせるのは依然有効
0145名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ff78-Ko2G)2025/09/26(金) 15:39:45.45ID:mT4RzjlG0
神魔や堅守単独のみなら巨人狩りで減らせるけど2つあれば削られないってこと?
歴戦の触手じゃないとわからんな
0146名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3796-vRSx)2025/09/26(金) 15:44:27.27ID:DOneW0DZ0
2つ同時持ちの場合、値の小さな方を減らすのに効果が持ってかれてもう片方の体躯に作用されなくなるんかな
神魔体躯5堅守体躯92で巨人狩り受けると神魔体躯の体躯効果が0に、残ってる-5分は既に1度対象を取ったので効果対象を変更出来ない
こんな感じか?しらんけど

あってるんなら神魔体躯70の王権/魔戦姫オルトリーファが堅守体躯10糧食持ってても巨人狩り無効化するハズ?
どうなるんじゃろ
0147名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf0d-XlN9)2025/09/26(金) 16:04:24.97ID:tDSnDbLA0
神魔体躯の値は減らせないって説明書に書いてあるだろ! 堅守単独なら減らせるけど神魔体躯と掛け持ちしてると堅守も減らせなくなるという単純な話
説明書は信用できない? そうね…
0148名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 779f-XlN9)2025/09/26(金) 17:04:58.27ID:yxkQo+Yb0
堅守92は神魔5でもあれば巨人狩り利かなくなるらしいけど理屈は解るような解らんような 素直に受け取ると減りそうだし まあ仕様って事で深く考えない
0150名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 772f-hrrB)2025/09/26(金) 19:04:27.69ID:L0Vq4EcT0
>>142
これマジ…?
全然気付かなかった
ホント雰囲気でVBやっとる
0151名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f0b-XEYM)2025/09/26(金) 20:04:27.33ID:eQxR2qaO0
ぶっちゃけ、バグだけどユーザー有利だから誰も報告してないから残ってるだけ説
Lの時に巨神体躯に神魔体躯を組み合わせたら削れないのはバグなので修正しました(修正できてない)って事例あるし
0153名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1782-hrrB)2025/09/26(金) 20:30:30.60ID:0mnLSfzm0
今回雇えないのってスカーレット、エンバーの変異種と裏獄卒だっけ

そういえばブリーデの果実でおかしくなった連中って変異種いたっけ
魔騎将しか記憶にない
0154名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 17cd-zSqU)2025/09/26(金) 21:16:31.00ID:IoAfSO/i0
雇えない一般ユニットはフィンブル系8、ヘルヘイム系7、ヴォイド系7、強化レウケーのエリュシオン系3、
アビサルカノンとグラトニー・エゴとガンナーを除いたネメシス系4の31種だから結構いる
ネメシスガンナーが何故ハブられているのかが本当に意味わからないけど
0155名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f0b-XEYM)2025/09/26(金) 21:32:40.29ID:eQxR2qaO0
アビサルカノンっておまえ本当にアビサルカノンでいいのか?ってのはある
獄卒じゃないし、カラーリング的にはヴォイドとかネメシス系だし
0156名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3745-XlN9)2025/09/26(金) 21:37:05.74ID:D5EDynhg0
神魔体躯の効果に巨人狩りの減算効果を無効にする、が含まれてる感じで神魔単独でも神魔堅守でも巨人狩りの減算は無効になる ハズ
0159名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb4b-mDdK)2025/09/27(土) 00:41:14.08ID:nKtHn+450
今後は変わるかもしれない仕様はいつ検証したかもできれば書いた方がいいかもな(S仕様、V仕様とか)
高値の巨人狩り装備はかなり評価変わりそう
0160名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73d0-mDdK)2025/09/27(土) 06:21:47.54ID:pySoVuB00
バグで肉体の限界を超えて全力出させられてるコカトリスさん、初週ハードで使ってみたけど意外と悪くないな
火力ランキング的にはすぐにリーンフォルテくらいは越えて、非リーダーローランの上くらいまで行く
速度もそこそこありつつ、火力が全力攻撃一点頼りだから軽減されることは少ないし
硬めのガーダーも上からぶっ潰して、耐えても状態異常で機能不全にできる
フォース上昇量も高いし恐怖の瞳で回避したりもする
まぁ遠隔外れた瞬間に四肢爆散するんですが
束の間の栄光だわ
0163名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 735b-wHYv)2025/09/27(土) 13:47:10.83ID:wWDVKDek0
コカ様〜
0165名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13bd-nWgl)2025/09/27(土) 15:21:41.44ID:Hl8O4IuR0
言うてニワトリというとラスボスより強い事例が稀によくあるからな
0167名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b80-9bRA)2025/09/28(日) 02:21:52.49ID:avSKafEh0
ウロボロスのリーダースキル運命改変88を上手く活かしたいと思ってて
狂奔の牙が乗ったら敵倒すごとに90%以上マシマシにならん?と思ったが
そんな甘い話はなかったよ…

運命の輪(改変)で乗るのって必殺増加・確率追撃・無効喰い・暴走攻撃
強制異常・虹の毒撃 あとパリング・イベイドくらい?
無形体躯は乗らないっぽいし恐怖の瞳も乗れば封殺できるからダメなのかな
0168名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13ac-jEwk)2025/09/28(日) 02:23:20.96ID:t0I4qFVX0
S(多分Vも)はゲーム内のスキル説明には自爆障壁があると書いてある神魔体躯に自爆障壁ついてなくて
なにも説明のない堅守体躯に自爆障壁ついているからもう全てを疑うしかないよ
0170名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7393-mDdK)2025/09/28(日) 02:41:39.25ID:Iv8Ru31Q0
Wikiのスキル仕様によると矮小体躯と次元障壁もある、あと必殺耐性も
恐怖の瞳は前スレに確認報告があったはず
次元障壁乗るなら次元斬撃も乗らないのかな
0172名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f945-mDdK)2025/09/28(日) 02:54:07.23ID:cI/30PDE0
どうも今作の運命系は直接スキル値が増えるような処理で統一されてるっぽい? 上限突破とかも多分しない
0174名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7393-mDdK)2025/09/28(日) 03:18:44.41ID:Iv8Ru31Q0
とりあえず前作仕様から変更されたのもあるし検証した

ヴァサーゴ
次元斬撃35、運命の輪0でダメージ1077
次元斬撃35、運命の輪10でダメージ1077
よって、次元斬撃には少なくとも防御減算部分には運命は乗らない
0175名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7393-mDdK)2025/09/28(日) 03:47:08.30ID:Iv8Ru31Q0
次恐怖の瞳

恐怖の瞳10、運命改変29で試行回数100回で恐怖の瞳発動による回避が41回

誤差ほぼ無しなので恐怖の瞳に運命は乗ると見て良いと思う
0176名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13ac-jEwk)2025/09/28(日) 05:31:41.06ID:t0I4qFVX0
こっちでもVだと体躯のダメージ減部分にも、必殺の確率上限部分にも影響しないこと確認してる
一応Vのpdfはこれだけど無形体躯に運命の輪は乗りますって書いてあるんだよな 相変わらず全く信用ならんぜ
https://i.gyazo.com/a4949178dab9c224b2d0e849abefa1d3.png

ちなみに心核穿ちの無形体躯への影響はダメージ減部分には通ってる
重要な必殺率上限削れないからアンチスキルとしてはほとんど意味ないだけで
https://i.gyazo.com/e103b172db406dc02be08d33ff1f1f8b.png
0177名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e996-dUNe)2025/09/28(日) 09:45:09.42ID:yFPHAb/h0
強化が適用されるスキルもあるんだしデフォ値とは別に合計値の表示して欲しいよね
長く続くシリーズなんだしUI関連はもうちょい洗練されて欲しい
0179名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW abf5-brr0)2025/09/28(日) 11:20:49.13ID:9+I8NlQH0
ワンチャン製作陣も詳細把握してない説は多分にあるな
俺達はVBと言うスパゲッティーパンドラボックスを雰囲気で作って雰囲気で遊んでいる
0181名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7996-dUNe)2025/09/28(日) 11:42:03.23ID:2oXzLM8b0
>>167
リーダーなら称号我慢強い飛行物体にして黒騎士の宝冠持たせておけば
イベイド196で遠隔次元はまず当たらんし
矮小体躯80でアホほど攻撃避けながら突破されても必殺耐性93パリング196でほぼ弾けて
パリング抜かれてもブロック75が待ってるガチガチガーダーに出来るぞ

法衣は反撃死回避にグリザーニドレス持たせるか専守防衛称号付けてコボルド忍衣or妖精のポンチョ
始祖竜の結界石持たせれば次元障壁75ついでに範囲無効まで持ってこられる
0182名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb75-mDdK)2025/09/28(日) 11:52:13.09ID:5Nis8loQ0
>>176
確かに無形の必殺率上限減少部分にも運命改変乗ってないっぽいな
必殺増加285の綺麗なミリアさんに無形20運命改変88のウロボロス殴ってもらったら89回中41回クリティカル出た
運命改変が乗って必殺率上限が15%になってるなら41回以上クリティカルが出る確率は3*10^-11%
0185名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5998-Nn3g)2025/09/28(日) 15:13:02.37ID:FcfYjP6Y0
プログラマーもけーまるもプレイヤーも分かってない謎のゲーム
0186名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8b6b-t6eV)2025/09/28(日) 17:59:16.26ID:hXYlmHMF0
久しぶりにHIやって気付いたけどホロウシリーズっていつの間にか削除されてたんだね
狂天使が生き残ってこっちは消えてるのは何ともいえない悲しさがあるな

狂天使ってぶっちゃけアザゼルだけでもってるシリーズってイメージ
0188名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13e6-awqs)2025/09/28(日) 18:40:00.98ID:arfxrbjT0
狂天使は置物ランサーが印象深い
0189名無しさん@ピンキー (スーップ Sd33-t6eV)2025/09/28(日) 18:54:40.84ID:jVUAtGNwd
I版オリジナルの変異種もいつか使ってみたいけどまあ望み薄だろうな

RIだとオルクシリーズの変異種とか出たりするのかな
そもそもRの敵専はオルクだけなのかね、プレイしてないからわからん
0190名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b4e-9bRA)2025/09/28(日) 19:50:09.89ID:avSKafEh0
そういえばラストステージ辺りで歌が流れるのって
仕様というかお約束じゃなかったのか
今回は軽費削減でないのか
0192名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8b71-t6eV)2025/09/28(日) 20:42:49.31ID:hXYlmHMF0
確か中盤辺りで歌が流れなかったっけ
ステージじゃなくてイベントだけど
0194名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4193-t/t8)2025/09/28(日) 20:59:26.95ID:JF9OL5lL0
どこかで歌流れた気がするけどどこだったかは覚えてないな
0195名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1343-iZ55)2025/09/28(日) 21:43:38.11ID:zEfPDchE0
最近は深淵に眠る感じの曲がないな。あれはギアドラか
0200名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd73-ZUBL)2025/09/29(月) 00:39:56.90ID:6sERZ86/d
VB次回作の最終決戦は宇宙で歌が流れる中のロボ戦になるってこと?
0202名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbcd-mDdK)2025/09/29(月) 01:29:55.38ID:5hDd6Ni80
今作以外はロウカオスのどっちかは器持ってること多くない?
ディミルギアもカラミティのぽっと出親玉もL両ルートも持ってた気がする(うろ覚え)
0203名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0bc0-nWgl)2025/09/29(月) 03:31:27.70ID:zusn3Zpi0
サントラの曲足りないやつ交換して貰ったからリッピングしてたがdisc1が2枚ある(disc2の盤面印刷も01)ことに気付いてしまった
通し番号あるし画像も違うから実用上何の問題もないけど
0204名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13e6-awqs)2025/09/29(月) 06:45:52.08ID:GjeMfmbz0
樹のラスボス出たのに樹は相変わらずパッとしないな
0207名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c92f-t6eV)2025/09/29(月) 06:59:59.98ID:MOPDaWr00
樹は毎回序盤使って後半型落ちしてる気がする
最後までエース師団張れた時あったかな
0208名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 492f-yVYr)2025/09/29(月) 08:05:31.60ID:qZS3eeW20
ムシブショーは鎧か盾を装備してくれればそれで充分
0209名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fbc5-brr0)2025/09/29(月) 08:31:13.10ID:cK9V/MgF0
言うてルナティクスさんがいるから樹は強いのはいるにはいる

樹師団として使わない? それはそう
0210名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4193-t/t8)2025/09/29(月) 08:40:30.71ID:I3WHS5BJ0
HIの蟲ジュリアはエデンと合わせて使ってたな
0212名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb5f-mDdK)2025/09/29(月) 09:27:52.92ID:wMwIpJzu0
女神ブリーデとプラセルを余った樹の囮たちでサポートする師団が補欠として残ったわ
プーカとイルミンスールとコボルドメシアがいるから文句なく樹師団名乗れる
0213名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 737f-wHYv)2025/09/29(月) 10:56:14.58ID:ZXlXUFsk0
囮とかで使ってるからトータルの選出率は悪くないと思うけど樹活性で組んだ師団はだいたい微妙なんだよな
師団数捻出するために毎回組むけどさ
0219名無しさん@ピンキー (ニククエWW 0H0b-wHYv)2025/09/29(月) 14:13:38.64ID:IoP6nz0tHNIKU
主人公を夜持ちにして触手と組みやすくはしてほしいな
0220名無しさん@ピンキー (ニククエWW 13e6-awqs)2025/09/29(月) 14:24:46.80ID:GjeMfmbz0NIKU
まず触手界の神を救ってくれ
0221名無しさん@ピンキー (ニククエWW fbc5-brr0)2025/09/29(月) 14:38:19.24ID:cK9V/MgF0NIKU
支配者なのに夜の支配者じゃなくて死しかないのってもしかしてローラン君枯れ
0222名無しさん@ピンキー (ニククエWW 5314-wHYv)2025/09/29(月) 14:43:22.15ID:h4WjmLmL0NIKU
男性活性女性弱体をまとめた触手系の複合スキルでも作ってくれねえかな
そうでもしないと触神は枠が足りなすぎる
0223名無しさん@ピンキー (ニククエ 7996-dUNe)2025/09/29(月) 14:52:50.75ID:k2taqr1y0NIKU
無形特防じゃなくて神魔体躯にまとめてスキル枠開けて
あいたとこに疾風迅雷か乾坤一擲差し込もう
LS側面と多段併せてイベイド74貫通出来るうえに上位の確率追撃装備とも相性良くなる
0224名無しさん@ピンキー (ニククエWW 8b4b-t6eV)2025/09/29(月) 14:58:42.16ID:yczwY0J70NIKU
獣、樹、氷は低周回にお世話になって最終的におさらばなのがシリーズ恒例のイメージ

蟲は序盤だと範囲無効系に苦慮するから早い段階で担当ヒロイン出るなら扇形、十字無効はほしくなる
0225名無しさん@ピンキー (ニククエ 4193-t/t8)2025/09/29(月) 15:27:42.80ID:I3WHS5BJ0NIKU
獣樹は序盤で輝く活性持ち多いからお世話になった
氷も今回熊が1周目でけっこう活躍してた記憶がある
0227名無しさん@ピンキー (ニククエWW 13e6-awqs)2025/09/29(月) 16:12:06.71ID:GjeMfmbz0NIKU
陸の範囲がデカすぎるからじゃね
海と空持ち以外全員に配れるレベルの概念
0229名無しさん@ピンキー (ニククエ 4971-mDdK)2025/09/29(月) 17:04:53.12ID:Pr9eYGx20NIKU
むしろ今回はあれ?竜って毎回武将とかゲストに手厚く支えられてて層薄い?ってなったな
スズリいなかったらウロボロスちゃんどこかに出張させて組んでなかった
0232名無しさん@ピンキー (ニククエ 4971-mDdK)2025/09/29(月) 18:21:22.09ID:Pr9eYGx20NIKU
竜って強い種族のイメージだったけどそういや大活性持ってる奴とアタッカーがだいたい武将だったなあと思う
今回みたいにスズリしかいないと…
0233名無しさん@ピンキー (ニククエ 7bd3-9bRA)2025/09/29(月) 18:30:30.81ID:sNMHlvLR0NIKU
ぶっちゃけ活性としての死の軍勢って強く感じないんだけど
英雄覇気みたいに活性+指揮を持ってたりしないと見劣りするわ
0234名無しさん@ピンキー (ニククエ 4971-mDdK)2025/09/29(月) 18:34:45.47ID:Pr9eYGx20NIKU
本気で組むならメイン師団決めて死の軍勢で徹底的に強化してメインで英雄は気使うやり方になると思うが
そういう意味で他師団から支援できるのは強い 他だと上位アイテムがいる
0236名無しさん@ピンキー (ニククエ 1382-4tho)2025/09/29(月) 18:44:37.74ID:ia2oSZxS0NIKU
死の軍勢はSの時みたいにイシュタル40エリシャ30エレシュキガル40ネルガル40みたいに優秀なユニット揃ってればいいんだけどねえ
Vはトレハンで終わるから3師団構成の本気出してないからまだ何とも言えないけど
0237名無しさん@ピンキー (ニククエ 4971-mDdK)2025/09/29(月) 18:47:25.97ID:Pr9eYGx20NIKU
スペックで言えば活性×3なので強いに決まってるけど結局どういうユニットがくるかでしかないからな 書いてあることだけなら死の軍勢は強い
0238名無しさん@ピンキー (ニククエ fb5f-mDdK)2025/09/29(月) 18:50:58.48ID:wMwIpJzu0NIKU
どれだけ倍率があっても先手取れない奴は結局二流止まりだからバフの乗せやすさは重要だと思うわ
ミリアさんとフリードが強いのは本人のステがバカ高いのもある。ククルやシャナンもそうだけどなんでこのゲストたちはどいつもこいつも編成画面で速度300超えてるんだ
0239名無しさん@ピンキー (ニククエ 4971-mDdK)2025/09/29(月) 18:57:40.73ID:Pr9eYGx20NIKU
ミリアとフリードの師団に徹底的に英雄覇気アイテム集めて他でそれを支援してドロゴーンの速さ超えさせてなぎ倒すという頭悪い方法でクリアしたわ
その師団に三師団合計なら死師団はステ上だったから強いことは強い Sがめっちゃ死の軍勢持ち居たのもあるが
0240名無しさん@ピンキー (ニククエ fb5f-mDdK)2025/09/29(月) 19:03:39.34ID:wMwIpJzu0NIKU
S見返して気づいたけど今作全体的にユニットの素ステが低くなってるのね
活性込みで速度300程度じゃ指揮100乗せても600止まりだし、相対的に活性の価値がだいぶ上がってそう
0243名無しさん@ピンキー (ニククエ 1303-iZ55)2025/09/29(月) 21:05:59.15ID:3XBQi22c0NIKU
なんか英雄覇気だけ活性指揮と計算場所が違うような気がする…
0244名無しさん@ピンキー (ニククエ 13c5-jEwk)2025/09/29(月) 21:13:06.47ID:OxKG5mDL0NIKU
速いのは正義よね
ローラン君も早くて恐怖の瞳にビビらなかったらもっと評価高かっただろうし

>>241
魔天使アルティラいるなら、運命の輪50積んで金のモーターギア装備させてからボスをターゲット指定して殴れば
なにもできなくなるからあとはサンドバッグを殴るだけよ
0245名無しさん@ピンキー2025/09/29(月) 21:30:14.46ID:4Bx8Q4O50NIKU
今作死神系新ユニット0だったのか。前々作はなぜか2体もいたのに
0247名無しさん@ピンキー (ニククエ fb20-mDdK)2025/09/29(月) 22:00:50.86ID:5hDd6Ni80NIKU
吸血は自HP依存だから吸われる側一桁ダメに対して数百以上回復したりお互い吸い合って両者回復してるの見て
どこからそんなに吸ってきたんだろうとは思う
0251名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 494b-t6eV)2025/09/30(火) 01:56:30.86ID:fmIGgDuJ0
一方で波の乙女は一気に追加されたな
0252名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13d1-iZ55)2025/09/30(火) 08:44:29.66ID:8EnSEB3R0
wikiのスキル仕様見てきたらもはやデバッガーで笑える
0253名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73b3-mDdK)2025/09/30(火) 08:57:09.75ID:Ty/ic2DC0
運命の輪が悪い、なんもかんも
0257名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 138f-awqs)2025/09/30(火) 10:34:31.73ID:6+PWuvwb0
一見ヒーラーっぽいのに装備種が片手両手とかになってそう
0258名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73b3-mDdK)2025/09/30(火) 10:36:32.80ID:Ty/ic2DC0
死神料理長じゃない?
ゾンビコックの強化版みたいな
0261名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7996-dUNe)2025/09/30(火) 16:41:45.56ID:w7/d/XQg0
大百足姫とエンバーセラフ使えばみんな結構イカレ倍率で殴れるな・・・
ダブルで掛け算はやっぱつえーわ
成長S確率追撃持ちとか集約持ちとか特に
0263名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73f6-+i6q)2025/09/30(火) 18:50:56.31ID:0VGkbJHB0
すまん、プロ触手がいたら教えてくれ
活性って足し算で、式って掛け算じゃん?
あれってさ、活性分をベース値に足してから指揮の数字で掛け算してるのか
その逆で指揮で掛け算したあとに足してるのか、把握してる触手いる? マニュアル読んでもわからん
0264名無しさん@ピンキー (オッペケ Sra5-TJzb)2025/09/30(火) 19:06:20.35ID:GGSOWDZDr
足し算全部のあと掛け算全部
0265名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e996-nWgl)2025/09/30(火) 19:07:31.92ID:2OuxDau70
指揮はステ計算の足し算とかの後の最後の方に掛けるから強スキル扱いでリーダースキルとか強いユニットに割り当てられてる
0266名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4193-t/t8)2025/09/30(火) 19:39:35.19ID:/wVLrGKY0
指揮強いけど今回LS以外の指揮持ちがあんまりいないから活用しづらいのが
0268名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 495a-mDdK)2025/09/30(火) 21:20:55.72ID:/j9UZaVT0
弱体も指揮前にかかるし十分な活性あってこそ指揮が強いから活性重視で組むな Vはまだそんなに弱体かけてこないけど Sは軍団弱体150とか飛ばしてくる奴いるし
0270名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5350-t6eV)2025/09/30(火) 21:27:20.90ID:Z6ad8Glz0
死神総長は死の軍勢持っててもよかった気がする
あくまでイメージだけど死の軍勢って死者支配よりも上位互換だったりするのかな
そこら辺よくわからん
0271名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 495a-mDdK)2025/09/30(火) 21:38:28.61ID:/j9UZaVT0
配下に死者を操ってるor部下持ちイメージの奴が持ってるんじゃないかね 本編でやってたプラティエのアレみたいな
イザナミはイザナギをヨモツシコメに追わせたり プルートゥは冥界の王だし 獄卒は囚人を使ってるみたいな 元地上の住人のプロセルピナは持ってない
まあゲーム的な都合もあるし厳密に決まってるわけでもないと思うが
0273名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 492f-yVYr)2025/09/30(火) 22:12:14.12ID:LPSQ7UEp0
死者管理って書くとダサいし、なら支配で
0274名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e954-Ntc8)2025/09/30(火) 23:03:56.47ID:Kf9mq0Gf0
Hぐらいまでは弱体は指揮の後に計算されてたから空気だったけどRぐらいからは指揮の前に掛かるようになった上にステータスが抑えられて弱体師団とか出来て良い調整だと思いました丸
…本当にシリーズ毎に仕様が違ってて訳わからなくなるな
0275名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb20-mDdK)2025/09/30(火) 23:17:47.32ID:Uipgfa260
28日にV発売後初めてVに触れたブログ更新来てたのか……
いや旗とか最初に触れるのそこでいいのかよ

ブログ更新は義務じゃないとはいえRIとの扱いの差よ
更新頻度的に新作発売の熱量じゃないっていうかなんていうか
0277名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1382-sunx)2025/10/01(水) 00:10:08.73ID:emOYfy6c0
エロゲはほぼ初動だから発売後に宣伝する意味があまりないのよね
0280名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5944-mDdK)2025/10/01(水) 16:18:29.39ID:lhikRcJO0
もうすぐ7章の初週ハードカオスルート
なんか上位のアタッカーに並んで変なニワトリいるのが草なんだが

https://i.gyazo.com/123f951e22c51579465bdefa4dc689ab.png
0281名無しさん@ピンキー (JP 0H8d-/jvW)2025/10/01(水) 17:55:16.14ID:rkp5qdgxH
うちもとりあえず忠誠度100まで上げようか的なノリで使ってたのに上位にいる
攻撃はいいとして反撃一位のスカーレットゴートも変だけど
0282名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e908-QLyN)2025/10/01(水) 21:46:24.66ID:mmNQVRws0
全力999は倍率だけみれば素でカブト75に巨人狩り175持ってるようなもんだから1週目は完全にオーバースペックよ
特に序盤は
0283名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e996-mDdK)2025/10/01(水) 22:23:21.81ID:n4b22tWw0
今はバグによるブーストで、やたらもてはやされているけど、
バグが直った瞬間に、ただの凡庸な雄鶏に戻ってしまうのは、
なんか『アルジャーノンに花束を』感があって切ないね…
0284名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f92e-t6eV)2025/10/01(水) 23:48:41.39ID:9gY+tJCa0
バグでも何でも一時でも輝ければそれで充分よ
それすら出来ないユニットがたくさんいるんだから
0287名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f92e-t6eV)2025/10/02(木) 00:38:16.47ID:WCtp31Vy0
解放されたらとりあえず片っ端から雇用するのはあり得る話なんじゃない
始めたばかりの自分がそんな感じだった
0288名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f92e-t6eV)2025/10/02(木) 00:40:28.58ID:WCtp31Vy0
とはいえコカトリスは遠隔つけないと爆死するから初心者は強さに気付けなそうなユニットだな
0289名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5944-mDdK)2025/10/02(木) 00:50:35.60ID:pkFKvOoH0
コカトリスさんに自決自爆つけて自爆テロさせると楽しそう
大丈夫、死んでもすぐに蘇生させてやろう
0294名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f930-t6eV)2025/10/02(木) 19:50:59.17ID:WCtp31Vy0
RIでコカトリスオルクが出るのか
0295名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c92f-t6eV)2025/10/02(木) 19:52:16.46ID:XyNmyRmG0
今回キャラとユニ人気投票やらんの?
アレ好きだったんだけど
0296名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbc1-mDdK)2025/10/02(木) 20:24:12.73ID:DTI3nLwy0
流石に人気投票くらいはやると思うんだけどどーだろ?
S発売1月28日アンケート開始4月8日なんで発売から2か月+αくらいだしそろそろ来るかも
0303名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f48-Qf18)2025/10/04(土) 06:47:13.06ID:NEE/9JGO0
そしてなんだかんだ一番硬いガーダーが範囲無効役兼任するのが一番安定するっていう
無効やらで柔らかい置物が事故死してそのままとかあるからなぁ
0305297 (JP 0H97-OS/Z)2025/10/04(土) 08:48:28.16ID:A/1TM28AH
ウーワン使うとトレハン値やや下がるよなぁとか思ってたんですけどギュルビィ後逸称号あったんですね
最初のLAW終盤なんで順当にメイントレハン入りできてるアトレウス使ってますけど
0307名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8393-qaGw)2025/10/04(土) 11:11:07.45ID:AGAh1xnM0
アマテラスもタゲがめちゃくちゃぶれるから前称号で夜戦付けるようにしてる
0309名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7fe5-riop)2025/10/04(土) 12:44:18.69ID:19bIZF/U0
アマテラスはトレハン部隊壊滅させるための刺客
0311名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f82-BueG)2025/10/04(土) 12:51:23.90ID:269a8DN30
ミザールってなんかそこはかとなくアリスソフト感ない?
こんなやついたようないなかったような、喉まで出かかっててもどかしい
0314名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f82-BueG)2025/10/04(土) 13:06:07.92ID:269a8DN30
言われてみればアリスモチーフで既視感強いだけか、thx
0316名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f22-BueG)2025/10/05(日) 13:50:24.54ID:AMmVd8R50
設定的にも無効喰いあっておかしくないのに、範囲無効スキルすら食えんとはラスボスの名折れよ
0317名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2304-HJdW)2025/10/05(日) 14:11:20.08ID:x+b7EDMb0
ラスボスで無効喰いを持ってるのって今までヴリトラとアルタイスだけで
カオスルートのラスボスが無効喰いをもっていたことは一度もないし
暴蝕竜ウェルギウスなんて名前と設定の割に吸血すらなかった
無効喰いが似合いそうなのは分かるけどそれだとアルタイスと路線が被りそうだし
軍団吸血もイメージ通りかつ今までいなかったタイプだからこれでよいのではないだろうか
0318名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c3c0-vacX)2025/10/05(日) 14:14:58.47ID:JlHLQebn0
一応Rの真覇王の軍団攻撃は無効喰い100みたいなもんだったけどな
それはそれとして今作のカオスラスボスさんは物足りなさはある
超強酸砲とかあるとSのヤヴンハールみたいだし難しいね
0321名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f22-BueG)2025/10/05(日) 14:28:04.94ID:AMmVd8R50
物語的にはシンスルトよりラスボスしてて良い感じなんだけどな
涼しい顔してやってること邪悪というかエグいし
0322名無しさん@ピンキー (スッップ Sd5f-tLIk)2025/10/05(日) 14:50:07.63ID:gAtNTGlOd
PC新しくしたらセーブデータ消えてた。。。
ゲーム本体は外部SSDに入れてたから持ってけばいいだけと思ってたけど
セーブデータは本体のどこかに保存されてたんだな
0323名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f22-BueG)2025/10/05(日) 15:01:26.07ID:AMmVd8R50
マイドキュメントかどっかにVenus blood Valyrieのフォルダ無かった?
そこからセーブデータ移行したら使えんかな
旧PC自体処分してしまったのなら、もう一周遊べるドン
0325名無しさん@ピンキー (JPWW 0H9f-79yB)2025/10/05(日) 15:21:18.69ID:6Fa0lNMJH
エロゲに限らず、今時同じフォルダにセーブデータいれるソフトなんてないだろ
マイクロソフトが管理者権限強めてアプリが書き換えできないようにしてたりするし
0326名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8393-nNA3)2025/10/05(日) 15:22:43.05ID:EKZ8FEg90
VenusBlooodシリーズはマイドキュメントにあるdualtailのフォルダに全部入ってるよ
細かい話だと管理者権限とかユーザ毎の切り替えとかでアプリの設定はインストール場所とは別のこと多いね
0329名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f32f-u9GZ)2025/10/05(日) 16:36:56.59ID:lLactF690
ゲーム以外にもツール系の設定ファイルがマイドキュメント下にあるのも珍しくないから意識したほうがいいね
0330名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f31-6YTl)2025/10/05(日) 16:43:45.83ID:u+DSHRZU0
マイドキュメントはマイドキュメントでOneDriveが悪さをするのだ…
0331名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8393-nNA3)2025/10/05(日) 16:51:52.72ID:EKZ8FEg90
>>330
以前に同期ミスでセーブデータ消えたことあるから新しいPCにしたときはOneDrive切るようにしてる
0333名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3faa-Aw7k)2025/10/05(日) 17:38:40.49ID:u+DSHRZU0
ノートとデスクトップでやるとセーブデータが共有されてそれはそれで便利というのはないではないが、出先でエロゲはなあ…
0335名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f30-Qf18)2025/10/05(日) 22:18:59.48ID:3buBo7wt0
正直、PC買って最小にやることはOneDriveのアンインストール
連携とか考えるとグーグルドライブのほうが絶対いいし
OneDriveはいろんなツールの不都合につながる
0336名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef18-g/7+)2025/10/05(日) 23:09:14.69ID:vW3h1d370
ゲームや各種便利ソフトはSandboxieに入れるのおすすめ
セーブデータやソフトの設定ファイルを失うこともなくなる
ストレージ壊れたりPC買い替えた時とか色々な場面で凄く便利
0338名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f82-byPp)2025/10/06(月) 17:15:36.42ID:Fr3rN2Ow0
S
2022/1/28 発売
2022/2/03 1.4パッチ
2022/5/11 2.01パッチ

V
2025/7/25 発売
2025/8/08 1.4パッチ

1.4パッチから3か月?を目安に考えると11月中だけどその頃はRI制作の山場だろうからなあ
0341名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bff7-b4sm)2025/10/07(火) 14:41:08.19ID:r883qEPr0
余は初心者触手であるぞ
頭コボルドでもわかるブログを見てやってきたんだけどここがにちゃんねるのスレでええんか?
0343名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f32f-u9GZ)2025/10/07(火) 14:59:33.03ID:KI2Trf/b0
メーカースレもあるにはあるが、ギアドラしかりほぼ作品スレでしか語られないしな
0344名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bff7-b4sm)2025/10/07(火) 15:24:08.13ID:r883qEPr0
おお、サンキューやで
余は先日よりアナルビーズ軍に馳せ参じたのであるが
頭コボルドでもわかるシリーズのブログは大変勉強になっておる。感謝するぞよ
以前のシリーズも何作かやってるのでカブト割をたくさん積んだら強いのと、ガーダーは堅守体躯と特攻防御をたくさん積めばつよつよなのも存じておる
巨人刈りとか陰核穿ちとかはまだよくわからんが、よろしく頼むで
0345名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f32f-u9GZ)2025/10/07(火) 15:56:16.82ID:KI2Trf/b0
もう知ってるかもだが、初心者は>>2にあるwiki推奨
とりあえず2章はオルトリーファ選択推奨、他を選ぶとたぶんきつい
0347名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bff7-b4sm)2025/10/07(火) 16:43:24.12ID:r883qEPr0
wikiは余がはじめようとした瞬間いきなり閉鎖直前やったから慌てて全部保存したけど、もう一個できてたのを知ったのは最近や
AIにそそのかされて自殺する人もあるらしいけど、wiki閉鎖する人もあるんやな
恐ろしい時代やで
wikiも大変参考になっとるで
みんなの叡智に感謝や
以前の作品のwikiにはもっとオススメ編成たくさんあった気がするけど、いまのwiki少なくないか
と思わんでもないけど、そのぶん自分で編成考えられて楽しいわ
時間どんどん溶けてまうから困るけど
0349名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f15-BueG)2025/10/07(火) 17:24:56.84ID:3E+UOBjD0
追加ユニットのパッチがいつもならそろそろ来るはずだから、皆それを座して待ってるんでないかね
その分、今作のWikiは仕様周りが充実してる気がするわ
0350名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f30-Qf18)2025/10/07(火) 17:28:30.35ID:qtf0sC3p0
俺、いつも追加ユニットがあとからくるし
それでデウス回るの必須になるから
追加ユニット出るまで、デウスまわらんようにしとんのや
でもなぁ、告知も一切ないし、もうあきらめて回るかなぁ
0352名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf76-g/7+)2025/10/07(火) 18:57:42.26ID:aNN7GU6q0
自分は多分少数派なんだろうけどVBVの追加データより
VBRIの開発優先して欲しいと思ってる

VBVが発売日パッチ出してもユニットのスキル空欄とか
テストプレイ足りてなさ過ぎるのが目に見えてわかったしな
0354名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8393-nNA3)2025/10/07(火) 19:48:12.91ID:ovVQhrr50
internationalからVBシリーズ始めたからやったことないRI楽しみ
0355名無しさん@ピンキー (スーップ Sd5f-ROHw)2025/10/07(火) 19:51:20.25ID:YGWVzv8Wd
>>352
心配しなくてもあっちメインでVBVはおまけ程度の扱いだと思うよ
向こうはクラファンしてる以上力を入れるのは当然だし

というかLやSとか当分はIシリーズでやっていけるだろうからギアドラ3やVBVだの無理に新作出す必要はないとも思う
余裕あるならいいけどおそらくないだろうし
0356名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f32f-u9GZ)2025/10/07(火) 20:45:28.51ID:KI2Trf/b0
クラファンで集めた金はクラファンで明言した項目以外に使うと違法なはず
だから会社として生き延びはするけど成長はないので新作作らないといずれ死ぬ、という認識だな
0357名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f3e1-ROHw)2025/10/07(火) 20:50:45.02ID:ZX5dqHli0
なるほど、流石にそんなうまい話はないか
いずれにせよ大変だな
0359名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8393-nNA3)2025/10/07(火) 21:07:31.24ID:ovVQhrr50
>>358
UI周りはけっこう進歩していると思う
直前にやったのが古めのGIだったから余計に感じてるだけかもしれないけど
0360名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f15-BueG)2025/10/07(火) 21:11:40.55ID:3E+UOBjD0
そんな不満あるか?
1週するのに数十時間遊べてるし、バグなんて特に気にせず楽しめたわ
自分で勝手に斜に構えて不満ぶってるだけじゃない?
0361名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f32f-u9GZ)2025/10/07(火) 21:27:04.64ID:KI2Trf/b0
>>357
極端に言ったんだけどね
仮に「こういう仕様のゲームを10万本作るのから1億欲しい」で達成したとして、好調で追加5万本生産したなら追加分はクラファン外の利益だろうし
トントンだとしても、知名度上がって過去作や関連商品が売れたり、社員のスキルアップしたりとか副次的なメリットがあるはず
金融に詳しい人いたらツッコミ欲しい
0363名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef79-BueG)2025/10/07(火) 22:06:16.25ID:VL0I3X1e0
クラファンの最低限これに使いますって部分をちょろまかせば違法だけど
オーバーファンディング分は普通に自由に使えるやろ

Vは面白いしボリュームもちゃんとあるけど
俺たちはVIのベータ版をやってるようなもんなんや……ってくらいには公式の動きが死んでるのが気になる
0365名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f82-byPp)2025/10/07(火) 22:16:50.50ID:vP9F9W2b0
他の大手エロゲメーカーが死んでたりソシャゲ化してるの見る限り
FIからのインターナショナルクラファン商法で6年生き延びてるの十分にようやってると思うけどな
戯画が潰れてアリスがソシャゲしか出せなくなってエウがクソゲ専になった上でこっちが長生きしそうとか誰が想像したよ
0367名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d3d5-uGWB)2025/10/07(火) 22:29:45.03ID:VJa1XWRm0
過去作の方が面白かった
単純に進歩がなくて飽きてるだけかもしれんけど
0369名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b396-6YTl)2025/10/07(火) 22:44:37.40ID:K1aW4CHK0
ようやっとるとは思うけど、限界も見えつつあるかなとは思うのよな
これ以上システムやスキルの複雑化を進めたところで面白さに繋がるのかというと……
0372名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f15-BueG)2025/10/07(火) 22:55:56.41ID:3E+UOBjD0
そういえばVBもソシャゲみたいなのなかったっけ?
あれってどうだったの?
0373名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef79-BueG)2025/10/07(火) 23:06:45.74ID:VL0I3X1e0
VBOはサ終済み
システムはVBじゃなくてV&B、個人的には面白くなかった
オフラインでいつものVBっぽい感じで人気キャラだけ流用して作り直して♡
0374名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 43c7-BueG)2025/10/07(火) 23:13:40.41ID:fYlrr5on0
VBは唯一無二のゲーム性なので、なかなか代わりになるものがないけど、
ユニコーンオーバーロードがVBとちょっとだけシステムが似てるということで、
少し客が流れてきてたことなかったっけ?

ユニコーンオーバーロードはオウガバトル系なので実際は全然違うんだけど、
師団編成や装備構成、ユニット同士のシナジーを考えるのが楽しい点は通じるものがあった
0375名無しさん@ピンキー (JP 0Hf7-u9GZ)2025/10/07(火) 23:19:05.48ID:tC9VRB2aH
>>369
複雑化望んでるやつなんておらんやろこのゲーム
既にユーザーどころか開発者も把握しきれてないのが漏れまくりなのに
0376名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f30-Qf18)2025/10/07(火) 23:21:43.89ID:qtf0sC3p0
そもそも、メダルが解放されるたびに一時間編成にかかるゲームなんて歴戦の触手以外切り捨ててるからな
新人触手はたぶん編成で心がおれる
さあ、十二師団組め♡ って言われても、めんどくさすぎて楽しいより先に心が折れる
0377名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b3a6-/h04)2025/10/07(火) 23:31:09.83ID:FR7Fp/yb0
>>362
IIがあるさ
0378名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f32f-u9GZ)2025/10/07(火) 23:34:35.06ID:KI2Trf/b0
>>363
なるほどそういうものか
だいたいクオリティアップに使わせてもらいます的なメッセージ出してるけどそんなに使うか?とは思ってた
0381名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f15-BueG)2025/10/07(火) 23:45:54.28ID:3E+UOBjD0
>>373
VBOあかんかったのか
どこもソシャゲ化は難しそうだな
0382名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef79-BueG)2025/10/07(火) 23:47:03.04ID:VL0I3X1e0
>>378
サイトや募集形式とかで違いはあるけど
ざっくりすると100%までが集まらんと開発できないライン、
そっからまだお金欲しいけど何もないんじゃ集まらんよなってので
150%、200%超えたら○○しますってのでもっと金集めるんや
100%超えた分は基本的に開発へのご祝儀で追加ボスとかは開発者からのお返しみたいなもん
0384名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f32f-u9GZ)2025/10/08(水) 00:52:56.82ID:WZiAinBo0
>>379
それはそうだよwプログラム組むのも絵を描くのも声あてるのも人だものw
0385名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef3a-ad5R)2025/10/08(水) 01:44:02.77ID:OzAvqpcZ0
VBOは最初期にほんのちょっと触ったけど、すぐサービス終了を予感するくらいには酷かったね
エウの姫狩りとか戯画のバルドもソシャゲ化してたけど消えていったな
VBシリーズのゲーム性は編成含めて楽しめてるから、これからも頑張ってほしい
0388名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b3a6-/h04)2025/10/08(水) 06:55:46.53ID:Rvd8sJgI0
ゆずもげらのメンタルを道連れにしたのが
0390名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 439c-+twz)2025/10/08(水) 07:47:19.81ID:eSfJRd5T0
Rの雇用はメダリオン解放されるたびにずらぁぁぁぁっと並ぶ問題への改善案だったから
ブラッシュアップされてるRI次第では新作でも使っていいと思う
0391名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bff7-b4sm)2025/10/08(水) 08:14:41.93ID:pcyV+J3i0
wikiに
83(ロウカオスの合計)でもNMは全開放できるしH以下は開放できるものが増えません
とあるんですが、このNMってなんでござるか
0393名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bff7-b4sm)2025/10/08(水) 08:32:01.07ID:pcyV+J3i0
メダル解放から編成まで1時間で済まないんだけど
キャラのどこを見たら良いのかすらわからんからwikiの兵種雑感参照してるうちに日が暮れてる
とはいえ余も中級者に足をかけつつある触手であるからメダル解放のたびにスキルトレハンで検索する位のレベルには到達しておる
wikiの兵種雑感みてて、カブト割以外(多段とか心核穿とか巨人刈)を盛るべしと書いてあるのとかその理由がわからないんだけど、カブト割以外を盛る指針というか、目安みたいなのってあるのん?
強キャラが出てくるたびにそのキャラと交換していけばいいみたいな記述もよくでてくるけど、どれが強キャラなのかもわからんから困るで
強さとはなんなんやろか……哲学的な問いかけなのか?
コカトリスが強いのはここで知ったで、あらがとな
0394名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bff7-b4sm)2025/10/08(水) 08:36:03.61ID:pcyV+J3i0
>>392
ありがとうやで
ずっと謎やったんや
Hがハードはわかってたんやけど、気づけんかったわ
感謝
0395名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bff7-b4sm)2025/10/08(水) 08:40:06.91ID:pcyV+J3i0
基本的には後から出てきたやつが強いんやろなとは思うねんけど、どんどん解放されてくうちにどれが新たに解放されたキャラなんかわからんくなるわ
メダリオンでソートできたらええのに
0398名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-yk46)2025/10/08(水) 09:14:52.45ID:eEF5tOSu0
>>393
カブト割は敵に受け流しがなければ75で効果最大になる

カブト割アシスト1でもマップ上の師団知力100で11、200で16確保出来るんで
装備や称号1つで届くのが結構居る

そしてアンチスキルの受け流しを値で持ってるユニットがあんまりいないので
足が出る分無駄にするくらいなら他の攻撃スキル付けましょうねぇという単純な話

強キャラはゲームやってりゃ「なんでコイツこんなにダメージ出るんや・・・?」みたいなのが結構出てくるんで
そいつのスキル構成参考にしてもろて
0399名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d344-BueG)2025/10/08(水) 09:22:20.50ID:a2s2RHAq0
>>393
カブト割以外を盛るとか書いてあったっけ?
Wikiの計算式を見るとわかるけど、このゲームはこちらの攻撃を相手の防御で除算するダメージ計算がされてる
つまり相手の防御を半減させるとダメージが2倍になる。
なので「カブト割50」は「巨人狩り100」相当になる(堅守体躯の減少効果は今は考えないものとする)
称号とか装備を見ると、巨人狩りを100にするよりカブト割を50にする方が楽そうだから、基本的には皆まずはカブト割を盛る。
「カブト割75」まで行くと「巨人狩り400」相当だしな。
0400名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d344-BueG)2025/10/08(水) 09:22:44.98ID:a2s2RHAq0
でも、カブト割より巨人狩りや心核穿ちを優先したい場合もある。
例えば巨人狩りには「相手の堅守体躯を10減少させる」という効果がある。
堅守体躯は数値%でダメージを減少させるスキルなので、例えば相手が「堅守体躯90」なら9割ダメージカット。
これを10減らして「堅守体躯80」にすると8割ダメージカット。つまりダメージが実質2倍になる。
この場合のみ、カブト割を0→50にするより、巨人狩りをたった10でも入れておく方がダメージ期待値が高い
大抵のガーダーは堅守体躯持ってるしな。
これは極端に良い例だから、スキルごとにどういうダメージ影響があるのかを考えると
スキルの強さや優先順位がわかるはず
0401名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7ff7-BueG)2025/10/08(水) 09:31:37.74ID:QlxteKk00
カブト割75はダメージ4倍だから、巨人狩り300相当だったわ
0402名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7ff7-BueG)2025/10/08(水) 09:32:59.01ID:QlxteKk00
何でこのタイミングでID変わったんだ
401=399=400です
0403名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3fdd-Meej)2025/10/08(水) 10:57:56.42ID:BUxX9pRR0
基本的に火力スキルは種類を増やせばその分お得でそれは火力計算が積算だから倍率でどんどん強くなる仕様だから
基本的な火力スキルのカブトや次元は実は例外側で防御を割合減算だから高値で持つことで恩恵が大きくなる
素でカブト持ってないなら他のスキルの種類を増やす(心核巨人必殺致命多段etc)ことを優先で素でカブト持ってるユニットで75付近まで伸ばせるならカブト優先した後に火力スキルをつけるでだいたい問題ないはず
0405名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8393-nNA3)2025/10/08(水) 13:14:30.67ID:xwZtxPmc0
旧作みたいに必殺致命カブトくらいだったら分かりやすかったけどマンネリ防ぐためにもインフレは仕方ないからな
0406名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f39e-GlEK)2025/10/08(水) 13:30:41.83ID:2z9N6zvF0
%減算とか%回避的な計算のスキルは反比例グラフでx=1から0に近づく形で強化倍率かかるから上限に近いほど強くなるけどその分メタスキルの効きも強烈だから一点突破は危うい
分かりやすく言えば次元斬撃75にカブト割75を掛けてお前を上回る16倍うおお!とかやってると次元障壁75受け流し75に等倍3/4空振りマシーンにされるわけよ
スキル分散する基準は例えば+50%を3つ盛れるなら単スキルで250%より3スキル相乗で337.5%にした方が総倍率も高いし倍率以外の効果の幅も広くなるからそういう形に仕上げるように選ぶ
0408名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7ff7-BueG)2025/10/08(水) 14:47:01.57ID:QlxteKk00
大王アルティラは自前のスキルもやばいが、装備で暴走攻撃も疾風迅雷も無効喰いも軍団攻撃も好きなだけ持ってこれるのがヤバい
もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな
0409名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef05-BueG)2025/10/08(水) 14:59:50.83ID:/RIZJEL50
活性指揮盛りやすいのもヤバい。ヴァサーゴにサタンにラマシュトゥにキマリスにぬらりひょんに支援役が多すぎる
他が血の起源イピリアと狂戦士化でドーピングしてる中こいつだけ素面で速度4桁行くのウサインボルトかよ
0410名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3f4c-aRBs)2025/10/08(水) 15:24:26.92ID:RyzveBI50
アルティラさんはストーリー救済ユニットかよってぐらい加入即大暴れしてた
おでん様は…
0411名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4347-DqUv)2025/10/08(水) 15:49:38.56ID:cj8HZH+t0
おでんは長いことトレハン師団の殴り役できるからセーフ
0412名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7ff7-BueG)2025/10/08(水) 15:54:09.26ID:QlxteKk00
おでんはいまだにどう扱うか悩む
何か面白い使い方は無いかと悩んだ結果、称号と装備で神魔体躯95にして恐怖の瞳で回避しながら耐えるガーダーを見出した
悪くはなかったけど…
0413名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d3d0-BueG)2025/10/08(水) 16:54:44.71ID:++cdB5660
四法称号とって結界役+活性役+次元アシストで無難に強いけど、女神陣営こいつも置物かよって気持ちになる
0415名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 23a4-SLUo)2025/10/08(水) 17:10:37.20ID:YNtxNlwt0
低周回なら神武将枠でおでん様はとても助かった記憶はある
0417名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf76-g/7+)2025/10/08(水) 18:38:09.48ID:icOhIdiF0
>>355
これまでに出たIシリーズの修正ファイルが
VBFI Ver1.0.9
VBHI Ver1.07
VBGI Ver1.06
と色々バグありパッチで対応なんよね
なんでIシリーズだから安心とは言えないのが悲しい
0419名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cfe0-BPBN)2025/10/08(水) 22:44:57.13ID:+XsPw76k0
おでんはアタッカー運用不可能だから四法結界と活性以外のスキルはあってないようもんだしなあ
四法強すぎてそれでも最上位キャラだけど
四法に加えて運命の輪やら範囲無効やら聖戦やら持ってるグンヒルデプラティエが強すぎる
0420名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 43e5-DqUv)2025/10/08(水) 23:06:32.00ID:cj8HZH+t0
まあ進行度によるよおでんの使い方
加入直後はアタッカーとしても使えて周回以降は追加でトレハンで使える
一定以上の難易度なら結界役とアシストで役割あり続けるから最上位ユニットなのは間違いない
0421名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7ff7-BueG)2025/10/08(水) 23:18:36.82ID:QlxteKk00
四法結界100ある時点で最上位だけど
グンヒルドは最上位の上で、プラティエはそのまた上なのが辛いね
Sのエデンはガーダーという明確な強みがあったのが懐かしい

まぁキャラ的には好き、というか外に出た時のコート着てる立ち絵がなんか好きだわ
0425名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f0f-Sqcg)2025/10/09(木) 06:56:32.24ID:F6ianxdx0
>>424
13が手に入るだけだとトレハン師団が握りしめてるからおでんには装備が回ってこないってことよ
トレハン終了してからやっとおでんに装備が回ってくる
0426名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7ff7-BueG)2025/10/09(木) 08:50:23.12ID:ElhLrN1x0
結界スキルの優先度というか格付けって皆どんなもんなの?
自分は対術>砲撃>自爆=戦術くらいの認識なんだけど
0427名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f32f-u9GZ)2025/10/09(木) 08:57:56.60ID:mvGtN27h0
まずは砲撃優先だわ、バリア剥がされないようにしないと開幕戦術スキルで削られるの困る
0428名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef3a-ad5R)2025/10/09(木) 09:37:27.61ID:+v+YzUxw0
自分も砲撃結界優先かな。何なら対術結界はなくてもいいくらいに思ってる
継続ダメージ対策は、序盤はグルメ魂で事足りるし、後半はそもそもターン跨ぐこと自体が少ないし
0429名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3fe9-SLUo)2025/10/09(木) 10:11:23.48ID:bhevedJ30
まず砲撃優先よね
殴り合いによるダメージリソースに直接影響するから
0430名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef86-BueG)2025/10/09(木) 10:33:42.74ID:nmQOYTvS0
吐息避けられないし置物だけの師団やアタッカーが全力攻撃持ってる師団は砲撃結界カットしようかな
って油断してると歪+戦術や自爆でやられるから砲撃だけは持っとかないとだね
歪+城壁破壊戦術も怖いから戦術結界も90ぐらいは確保するようにしてる
0431名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fdc-BueG)2025/10/09(木) 10:35:33.79ID:ElhLrN1x0
薄々そんな感じしてたけどやっぱり砲撃結界の方が優先って感じなのか
バリアーで守るから半分程度あれば良いかなと思ってたけど、言われてみればグルメ魂とかで安定して対術結界代わりになるし
それなら砲撃結界積んだ方が良さそうだね
認識アップデートしないと
0432名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bfcc-BRm7)2025/10/09(木) 11:21:26.61ID:qbx6jWQd0
みんな有難うやで
大変参考になるわ

カブト割以外を盛るべしっていうのは、状態異常アタッカーなんかについては納得できるんやけど、
それ以外のは盛りきらないから他のやつ積んだほうがお得やでってことなんか
でもそれが見分けがつかんというか、やってればわかってくるもんなんか
余はラグーン以来、シリーズ4,5作位やってるんだけどいまだにわかる気配ないんだけど

みんな理系なのか?
将来的にAIに全部ぶち込んで最適なレギオンを創出せよとかやって簡単に作れる日が来そうだけど(もう既にできそう)、そうなったらおしまいという気もする
こうやってわけがわからないなりに楽しんでるからいいんだけども
でも理解して楽しみたいやん、このままだと余はルールわからず遊んでるただのアホみたいやん

エンディングのシーン飛ばして周回してたんだけど、エンディング見た後おまけ戦闘みたいなのあって、結構コスト高い敵が出てくるのはじめて知ったわ
四周目にしてはじめて知ったわ
ひどい
0433名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef86-BueG)2025/10/09(木) 11:34:52.72ID:nmQOYTvS0
ユニットごとにどの装備や称号がいいかは何度も計算してればそのうち感覚的に分かってくる
Vのwikiの外部ツールのページにダメージ計算機載せてくれてる人がいるから試してみるとよさげ

てか英雄覇気バグってるのかよ! 装備付け替えて感覚と合わないなーと思ったら…
0434名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f32f-u9GZ)2025/10/09(木) 17:17:59.42ID:mvGtN27h0
>>432
巨人狩り+10のメリットは>>430に書いてある通りだけど、そのものズバリが糧食R7にあるからカブトで削れなかったらつけるとか
糧食のおかげで細かいスキル調整しやすくなってるから難しく考えなくても場当たり的な対応はしやすくなった
最初から肩ひじ張らずに少しずつ覚えていけばええんやで
0435名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f29-Sqcg)2025/10/09(木) 20:06:58.30ID:F6ianxdx0
英雄覇気バグってるのか、かなり他で盛った状態なのに指揮16より覇気12のほうが強くなるからおかしいなとは思ってたけど

>>432
Vに限っては最終的にはカブト最優先でもない気がしないでもない(カブト盛るなら150まで)
一番硬いシンスルトが受け流し75でカブト75を実質なしにするから、それをぶっ殺せるぐらい他で盛ると
他は余裕でワンパンできるようになってるのよね
0436名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f32f-u9GZ)2025/10/09(木) 20:17:10.43ID:mvGtN27h0
あれアンカミスってる
巨人狩り+10の説明は>>430ではなく>>400だ、スマン
0437名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f50-6YTl)2025/10/09(木) 20:18:20.26ID:puhkgMdA0
活性部分が二重にかかってるっぽいね。いろいろ試しておかしいのはわかってたけどそっちかーいという
0438名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf67-yk46)2025/10/09(木) 21:24:14.03ID:Jx5XK01G0
皆砲撃重視してるんだな俺は砲撃は全員がボロボロになるだけでタゲブレが起こり難いからそんな気にしてなかったわ
自爆でアタッカーがタゲ持ち出すのが嫌だったから自爆優先してたわ
0439名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef2f-BueG)2025/10/09(木) 22:38:52.30ID:nmQOYTvS0
カブト割は基本アシストで盛ってるからカブト割を盛るか他を盛るかってシチュエーション自体あんまり見ないな
敵が受け流し持ってるときは師団指揮に切り替えるぐらいのことは考えてるけど
0442名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f50-6YTl)2025/10/10(金) 09:11:09.88ID:SYrhSUxP0
(Sの頃から活性二重にかかってるなんていえない
0448名無しさん@ピンキー (マグーロ 8393-nNA3)2025/10/10(金) 17:38:25.97ID:tikuTAtu01010
RIで忙しそうだけどVの方にもゲストキャラほしいなあ
0452名無しさん@ピンキー (マグーロ f302-BPml)2025/10/10(金) 18:06:22.18ID:tnLHX9VI01010
Sはストーリー中はかなり簡単だからね 追加コンテンツの難易度はSのほうが高い気がする
Hは最高難易度最短ターンいけたけど Sは最短ターン行ける気がしない
0453名無しさん@ピンキー (マグーロW d3eb-uGWB)2025/10/10(金) 18:15:23.24ID:smbD85t501010
別に同じシステムでもストーリーや演出の魅せ方で楽しさって変わってくると思うし
その点Vは魅力無かった
0454名無しさん@ピンキー (マグーロWW 7f6c-ROHw)2025/10/10(金) 19:21:54.49ID:j89ddSjN01010
天使ユニット解禁されるたびにハニエルとアキベエルはSD逆じゃないかって思ってしまう
調べたら寵愛を勝ち取るために呼び出される天使だからあんな姿なのか
0455名無しさん@ピンキー (マグーロ b3ac-nHMl)2025/10/10(金) 19:38:50.23ID:Lg3/U2+I01010
強制異常に運命の輪が乗るけど唯一持ってる異常の魅了は強制異常の対象外
そして法衣と装飾の装備タイプでは異常系は付けられない

ドジっ子属性か何か?
0457名無しさん@ピンキー (マグーロWW 7f6c-ROHw)2025/10/10(金) 20:04:22.51ID:j89ddSjN01010
wikiより
ハニエルは権天使と力天使の序列を支配し、金星、12月、天蠍宮と双魚宮を支配する。

なんか凄そうなのにVBだと特攻が男男女女と反応に困るレベル
0459名無しさん@ピンキー (マグーロ 3f17-Sqcg)2025/10/10(金) 20:15:10.92ID:t/E3nLyb01010
>>451
黒グランツはある意味ラスボスよりやばいからな
HIはあれをどうさばくかが一番重要だし
>>452
私はHIのエリキシルのほうが苦労したな、Sの修羅は最初組んだ編成の微調整で行けたし
0460名無しさん@ピンキー (マグーロ f302-BPml)2025/10/10(金) 20:24:38.60ID:tnLHX9VI01010
HIは城壁の陣で受けて戦術戦を制して殴り合いって感じだったけど Sのドロゴーンわからん殺しみたいに感じたな 
結局強キャラ強アイテム一つに集めでほぼそいつらで時間かけて倒したが結局いまだにどういうふうに複数組んで同時進行すればよかったのか解らんままだな
0461名無しさん@ピンキー (マグーロ b396-BueG)2025/10/10(金) 20:48:40.22ID:h+TV7LUk01010
修羅4ターンS++は、ぼんやり突破した感があるが(あんま覚えてない…)、
エリキシル5ターンS++だけは、メタメタに対毒レギオンとか組まなあかんし、
なおかつ最後の拠点とか1ターンで落としきれんので、主義に反して自爆作戦決行して、
無理やり押し通した記憶がある
0464名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f32f-u9GZ)2025/10/10(金) 22:08:33.81ID:KcUAKWS/0
vtuberにいそう
0465名無しさん@ピンキー (スッップ Sd5f-tLIk)2025/10/10(金) 23:45:56.85ID:jYaDafTod
アキベエルちゃんなら第1天使師団でリーダーやってるよ
主に運命の輪担当として
0466名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f9a2-Q74k)2025/10/11(土) 08:15:09.91ID:z6N0OKu20
撃破金運師団の九頭竜将軍が爆散しながら頑張ってくれてる
0467名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f9a2-Q74k)2025/10/11(土) 08:15:12.12ID:z6N0OKu20
撃破金運師団の九頭竜将軍が爆散しながら頑張ってくれてる
0468名無しさん@ピンキー (JP 0H8d-H7an)2025/10/11(土) 12:33:31.00ID:d+joNNm+H
Sは最終的に敵の火力がかなりおかしいけど死軍団でステ爆盛りとか神魔矮小とか矮小回避とか対抗策を十分用意できた
HIはアノーラですら当たりが悪いと落ちるし結界にかなり枠取られるのが痛い
自爆は半分冗談じゃなくて本当に必須なのかと考えてる
このシリーズでガチで自爆使った記憶あるのは破滅の進撃初クリアの時だけだよ
0469名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1326-VQFd)2025/10/11(土) 12:54:56.38ID:qgzNtFCl0
エリキシルは進軍開始を夜にする(狂ファナ対策)と
5ターンS++は自爆無しで全然行ける
時間帯まで考えて戦ったのはエリキシルくらい
今のところシリーズで自爆専門師団は使ったことないな
0472名無しさん@ピンキー (オッペケ Sra5-EMcs)2025/10/11(土) 15:58:51.83ID:dloT21Qkr
自爆はそういう遊び方もできるんだしってことで割と作って毎回試すなあ
今回だと竜の吐息も酸毒特化も作って面白かったし割と最高難易度でも通用したから良かった
0473名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 496e-VQFd)2025/10/11(土) 16:02:18.88ID:BuAWVH2v0
ただまあ普通に勝てるならそういう手段は使わない方が治療費かからなくていいから 自爆使った時点でやっぱりHIの難易度は高かったのかもしれん
0474名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbbb-KVVk)2025/10/11(土) 16:17:05.36ID:VKV9OakV0
ユニット壊滅数出るからHIは自爆使わんかったわ
狂ファナ昼でも何とかなるあたりほんと絶妙なバランスだった。スキルセットはSが一番好きだけどHの陣形も好きだわ
0476名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e97e-QbS9)2025/10/11(土) 18:43:15.71ID:6rQjf5Vp0
>>465
ハニエルよりアキベエルの方が運命の輪の数値高いし挑発に平等治癒絶対治療まであるもんな

上記の強制異常に魅了とハニエルはスキルが全体的に噛み合ってない気がする
0478名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 496e-VQFd)2025/10/11(土) 18:55:04.48ID:BuAWVH2v0
まあ運命の輪が20以上盛れるやつは奴はみんなリーダーやってるわ メイドとてんてーの輪でちょうど40でルサルカが使えるからちょうどいい
あと5足りねえって師団には秋葉使えばいい
0480名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e996-KVVk)2025/10/11(土) 19:02:28.87ID:tOBFBe3h0
HIの自爆作戦は、師団まるごと自爆ユニットで組まなくても、
2体くらい自爆ユニットを師団内にうまいことまぎれこますと、
ちゃんと仕事してくれるし、師団が壊滅することもない

シャマシュんや、アザゼルさんたちの犠牲は忘れない
0481名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73e3-KVVk)2025/10/11(土) 19:07:35.70ID:t/xfA2mt0
自爆見るたびに
何で同じ師団のやつらが自爆の巻き添えくらわねぇんだ、と思う
0484名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73e3-KVVk)2025/10/11(土) 19:40:30.86ID:t/xfA2mt0
アキベエルはメイド喫茶で働きながら裏でタバコ吸ってそう
ハニエルは売れないインディーズバンドのボーカルやってるヒモがいそう
結論、どっちも可愛い
0485名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e97e-QbS9)2025/10/11(土) 19:43:22.23ID:6rQjf5Vp0
まあアキベエルって堕天使だしな

ハニエルってメイドみたいな見た目していて男性支配と女性支配持ってるのなんか笑った
0487名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb15-VQFd)2025/10/11(土) 20:48:06.38ID:gNhbeyYx0
風潮というかエルが神を意味するからエルつけるだけで「神の○○」になって天使の名前になる
サリエルとザラキエルは同じ
サリエル(Sariel、שריאל)は、「神の命令」という名の大天使(アークエンジェル)であり、死を司る。スリエル(Suriel)、サラカエル(Sarakiel)、ゼラキエル(Zerachiel)とも呼ばれる(wiki)

ドラクエのザラキがむしろ死を司るゼラキエル(ザラキエル)からきてる説がある
0489名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 592f-pkKz)2025/10/12(日) 08:03:05.76ID:dHo0bOqA0
>>488
本当に知ってたんなら風潮って書き込むの変でね?
負け惜しみ臭がぷんぷんするなぁ
0492名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 71e2-WTjf)2025/10/12(日) 09:56:25.79ID:2E/yAfgp0
堅守または神魔90以上で受けきるというのが一般的な中体躯最大85なのに
別手段で最高ランクの敵に耐えるHIアンドロマリウスは本当に面白い存在
0493名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4904-VQFd)2025/10/12(日) 12:17:38.17ID:GrFvYYCg0
>>489
メガテン新からデビサマからペルソナやデビルサバイバーまでやってるから知らんほうがおかしい 古いのは攻略本も持ってた
いちいち見下したいの?ザラキエルは知らんかったけどな
0494名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b72-WIJA)2025/10/12(日) 12:24:57.47ID:0It7PhiL0
wikiの計算器えらいな、ゲーム画面からキャラクターとか装備とってきてくれるの本当に便利
0495名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7392-KVVk)2025/10/12(日) 12:40:13.48ID:bIS9wCQN0
入力の手間がどうしても面倒だったから画像取得機能はホント便利すぎるな
これで火力比較がすすむすすむ
仕様検証も連動して捗るだろうし、VBシリーズ十ウン年目にして今が一番Wikiがアツい気がする
0496名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4193-7/jA)2025/10/12(日) 14:06:29.20ID:yHRQm5xi0
wikiにいつの間に外部ツール用のページできたのか
自分が昔作ったスキル検索ツールもあげてみようかな
0497名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1326-VQFd)2025/10/12(日) 15:20:31.86ID:XfSgTQvX0
ミズガルズ使いたいけど何度考えても微妙になっちゃうな
一人だけずっとVBH頃相当のスキルのみで戦ってる石器時代の存在だし
同装備種とか類似スキルの26コス以上と比較しても28〜30コスくらいに見えるし
14装備渡せば体裁整わなくもないけど14装備なせいで回ってこないし
シヴァ辺りもそうだけどウィズ(19)やイボルヴプレデター(28)がありなら
カブトor次元カンスト追撃200致命255側面40のどれか一個くらいはデフォで持たせてあげてもいいんじゃないっすかね・・・
0500名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e970-il/q)2025/10/12(日) 21:26:26.51ID:avD5/eyt0
ワイんとこのミズガルムは軍団弱体+ディミルギアコアの軍団弱体置物で
スサノオ+ナハーシュへのアシスト師団で頑張ってるな
300戦ぐらいして10人も倒して無いが
0501名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5377-Nj3q)2025/10/12(日) 22:57:22.31ID:O+mPhDJy0
兵種雑感に書いてある称号つけようとするとき探すの毎回苦労するんだけどみんな何がどのメダリオンかとか覚えてるのか
すごすぎる
0502名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7996-PJUV)2025/10/12(日) 23:09:30.81ID:hgcIT5cL0
ミズガルズさん素で必殺致命カブトと確率追撃持ってるから乾坤一擲装備と疾風迅雷アシスト貰えればまだ戦える方
狂乱の冥竜爪とバハムートホーンでシンスルトにも非クリティカル4桁出せたような気がする

>>501
カブト割や多段、体躯、特攻防御、結界とか付けるめっちゃ機会の多い称号はやってたらそのうち覚えてくると思う
0503名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 49c9-lABQ)2025/10/12(日) 23:13:58.88ID:kXbopx4D0
よく付けるやつは覚えてる
結局は火力計算だから同じものになりがちだし
普段はwikiから逆算
今回はゲーム内で欲しいもの検索してどれにするか選んでる
0504名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbda-VQFd)2025/10/13(月) 00:01:19.23ID:mLDKmYJ/0
wikiのメダリオン検索から探して使うやつはそのうち覚えてくるよ

ミズガルズ含めて高位のユニットは前作から未調整のまま出してるの多いからなあ
ドグマ君が疾風迅雷で鬼強化されたのにイノセント微笑みデブが据え置きは許さないよ
Hだと登場ステージや扱い的に熾天使の上にいた筈なのに最近の君は……
0505名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb3e-VQFd)2025/10/13(月) 00:05:51.63ID:RQKGPJ3o0
Sのグランツ君は硬い囮として頑張ってくれたから…
アタッカーは1レギオンにつき3人とかだし、必然的に熾天使みたいな置物できるユニットの方が息が長くなるよね
0507名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0b57-BE0G)2025/10/13(月) 00:59:16.53ID:zZCsXydD0
アルカイックドラゴンさんなんてスキル変更あっても微妙なのしか貰えなかった上にLSの恐怖の瞳のとこは前は全力攻撃だったから(まあリーダーにすることは基本無かったが)地味に火力スキルを奪われてるぜ……
0509名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb01-VQFd)2025/10/13(月) 08:34:35.99ID:mLDKmYJ/0
ホラー系と目に自信あり系が軒並み恐怖の瞳追加されてるのは知ってたけど
アルカイックドラゴンさん何か瞳に自信ニキだったの?

「特殊能力もない目にこんな貴重な宝石を!?(ガクブル)」
0511名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5367-5uT9)2025/10/13(月) 08:38:51.62ID:yPdCEpxw0
ペリーハード、バーサク1をクリアしてこれから周回でナイトメア行くんだけども
バーサクはどこまでつんで大丈夫ですか
メダリオンは冥まで解放
装備は11まであらかたあって12.13がちらほら
0512名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5367-5uT9)2025/10/13(月) 08:41:22.14ID:yPdCEpxw0
終盤でS+取るのが大事って書き込みあったので無理しない方がええんかな
0513名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb01-VQFd)2025/10/13(月) 08:56:14.82ID:mLDKmYJ/0
冥まで解放してるんならバサ4でも編成次第で行ける気がするが
初回ナイトメアはトレハン師団の称号キャラ解放がメインみたいなもんだからバサ無しでも別にいい
本人の編成力とやる気次第なところある

あとロウかカオスかで難易度大きく違う
シンスルト君固すぎて同バサ値のVHロウの方がNMカオスの方がきついんじゃないかってくらい
0514名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5367-PJUV)2025/10/13(月) 09:14:06.29ID:aaIRWazv0
ストーリーの話ならs+なんて狙わなくていいよ適当に全開放してデウス周回に入ってデウス後半でs+取れなかったときに編成で頭悩ませれば十分
0515名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 531e-Nj3q)2025/10/13(月) 09:14:39.99ID:yPdCEpxw0
ありがとうやで
お試しでデウスモードのナイトメアバサやって様子見てくる
ロウは大変ってwikiにもあったから行くときはカオスにするよ
でもカオスラスボスも全然攻撃あたんなくて結構苦労したわ…
0516名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 531e-Nj3q)2025/10/13(月) 09:18:01.48ID:yPdCEpxw0
ところでバグかなんなのか
前の編成にいたキャラのスキルが、編成後そのキャラがいないのに発射され続けたり
スキルトレハンで検索、ガーダーってやっても出てこないキャラがいたり(渡世人が出てこなかった)
するんだけど、これバグかなんかなのか

あと周回画面で難易度変更すると左側のボーナスリセットされるのなんなんや
何回も気づかずにすすめてもうたわ
0518名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 531e-Nj3q)2025/10/13(月) 09:25:22.14ID:yPdCEpxw0
>>517
デウスはおためしでいって、途中でリタイヤするんや
お気遣いありがとうやで
0520名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7996-PJUV)2025/10/13(月) 09:57:57.07ID:4eHJ4Fwd0
死冥の砲典は魔天使アルティラが振り回してんな
自分で運命の輪持ってこられてモーターギア持てるから暴走100も簡単だし
運命の輪追加する影響で強制異常も高まるしシンスルトでもゴリゴリステ削っていってくれる
0521名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7392-KVVk)2025/10/13(月) 10:10:36.00ID:w86KkiuU0
それは死限の祭祀書とかではなくて?
0525名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 734d-KVVk)2025/10/13(月) 11:21:21.58ID:w86KkiuU0
>>524
いいってことよ

ついでにガストラフェテスは魔天使アルティラには良いな
封印の状態異常は強制異常乗らないけどそもそも絶対治療で防げないし
効果も結構多岐にわたって優秀だし
0526名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7328-1ZWT)2025/10/13(月) 11:22:00.82ID:A+/UdHEy0
ずいぶんイメチェンしたな砲典
0528名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 492f-El/B)2025/10/13(月) 13:27:55.20ID:8YpedvfT0
>>510
今回、レーザーがレーサーになってるよね
誤字だと思ってるんだけどいつまでも直さないから違うんかな
0530名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb01-VQFd)2025/10/13(月) 14:04:19.24ID:mLDKmYJ/0
パチモンのネタ称号やで
エクスカリパーみたいなもんで本物に比べて能力マイナス補正で低レアリティ
ただ調べてみたら一緒に実装されてたことはなさそう

レーサーマッパの 翼とか空 能力−
レーザー 造 能力+
マッハの 使 能力+
0531名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 492f-El/B)2025/10/13(月) 14:05:08.58ID:8YpedvfT0
ん、ネタなのかこれ
0532名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7996-PJUV)2025/10/13(月) 14:11:53.25ID:4eHJ4Fwd0
レーザーマッハだらけだったAの影響でレーサーとマッパってFあたりからなかったっけ・・・
なんでこんな低ランクにレーザーマッハあるねん!→パロ称号かよって落胆凄かった気がする
0533名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb01-VQFd)2025/10/13(月) 14:17:45.59ID:mLDKmYJ/0
>>532
Fにはないよ レーザーマッハだけ
調べてみたらRで追加攻撃が確率追撃になったからマッハ削除でレーザーだけ
Lからレーザーも消えてレーサーマッパになった
0534名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 734d-KVVk)2025/10/13(月) 14:22:19.76ID:w86KkiuU0
ちょい聞きたいんだが、正々堂々って皆どんな評価なの?
シンスルト相手に必須なのは当然として普段使いの印象が気になる
自分はブリーデとかオルトリーファとかミストとかロキとか、良い感じのユニットに正々堂々がついてぐぬぬ感が強い
嘘3くらいなら嘘2で差分とって、速攻排除すればええやろくらいの脳筋だからってのもあるんだが
正々堂々でとりあえず0ベースにしてる安心感の方が強いんじゃろうか?
0535名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7382-WTZf)2025/10/13(月) 14:28:06.08ID:j7NRg0/m0
>>534
高難度になるとどうしても敵の方が装備がずるい可能性があるから何かしらの嘘無効化は全レギオンにつけてる
嘘が通じるならどうせ嘘なくてもどうにでもなるし、不慮の事故のほうが怖い
0536名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-dk7i)2025/10/13(月) 14:30:05.89ID:O7YV5njOd
下着キャンセラーのラファエルちゃん
ノーパンか!
0537名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb01-VQFd)2025/10/13(月) 14:37:53.74ID:mLDKmYJ/0
決戦+愚者>愚者4(第1レギオン以外)>地形無効>正々堂々>愚者3>>>>>愚者2くらい
低周回なら
決戦愚者3>愚者2>地形無効>正々堂々>愚者1
ロキさんのはギュルビィいるからいらない
オルトリーファは非リーダーだし別にいいや
ジライヤ君や骸仙のは1周目お世話になった
0539名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 734d-KVVk)2025/10/13(月) 16:16:35.84ID:w86KkiuU0
ありがたい
やっぱり皆自分よりもう少しうまく活用できてる感じなんだな
正々堂々とか地形効果もどうやって師団に組み込むか悩みに悩んで時間が溶けていくわ

でもブリーデちゃん…君はギュルヴィの決戦領域あるから正々堂々要らないのよ…グルメ魂11だけクレェ…
0542名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6130-EMcs)2025/10/13(月) 16:42:50.67ID:Zy0slNG50
初周は絶対使うけど上位互換あるスキルって感じよね
もっと決戦領域くれたならいらんかったけど
0543名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4952-VQFd)2025/10/13(月) 16:47:02.02ID:SPJVsUvV0
むしろ最後は決戦プラス嘘やりたいなら邪魔になるからな 今回はそこまで嘘使いたいとは思わないけど
運命の輪とか他に強いスキルも多いし 軍団攻撃者とかにもリーダー渡したいから
0544名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb8f-VQFd)2025/10/13(月) 17:41:46.87ID:RQKGPJ3o0
>>541
シンスルト君は三軍や四軍の玩具なので…
超高難易度来るならシンスルト君リーダー降ろされてそう。ブリーデもそうだけど装備揃ってると戦術ぐらいしか脅威にならんのよね
0547名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb8f-VQFd)2025/10/13(月) 18:24:33.44ID:RQKGPJ3o0
地形効果見てそっ閉じした
罠の領域って地形無効に無効化されないってあるけど決戦領域なら無効にできるんかな。もしかして正々堂々いても無意味じゃないのか
0549名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 734d-KVVk)2025/10/13(月) 18:36:52.59ID:w86KkiuU0
>>545
それ自分も同じこと考えて試したけど悪くなかったと思う
今改めてやってきたらこんな感じ

@素 A罠 B地形 C罠+地形で、順に攻撃防御速度知力、シンスルトに昼戦闘、VH☆3
@527 225 116 107
A463 201 102 104
B399 177  88 101
C399 177  88 101

こっちの地形効果残ってるから兵士運搬でこっちはマイナス消せば
防御1.13倍でも、それ以上の地形効果を得られるユニットなら地形無効より正々堂々+罠の領域+兵士運搬の方が良いんじゃないかな
0550名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb8f-VQFd)2025/10/13(月) 18:45:56.65ID:RQKGPJ3o0
決戦領域以前に地形無効の時点で罠の領域効いてないわこれ。種族夜のギュルヴィが昼夜でステ変わらん
タゲずれしても面倒だし仕様としては正直助かる

>>548
レスする前にスキル説明ぐらい読もうぜ
0551名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 734d-KVVk)2025/10/13(月) 19:47:49.70ID:w86KkiuU0
地形効果で無効化されるのは置いといて、意外と罠の領域って有用なんじゃない?
地形効果単体でマイナス2倍にしていくってステータスの変動としては結構大きいし
特に夜ユニットを昼に軒並み弱体化できるのは大きい気がする

ボスは地形効果有利だから効果無いってのも聞くけど
確認して要不要でつけ外しすぐできるボス程、罠の領域使いやすい気がする
0552名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4952-VQFd)2025/10/13(月) 19:57:50.72ID:SPJVsUvV0
地形効果って地形にカーソル合わせたときに出るやつじゃないん? スルトのいるとこは人ー8 樹ー16 氷ー16のやつ
罠の領域あるとこれが 人ー16 樹ー32 氷ー32になるのかと 夜ユニットが昼に弱体とかはないんじゃ? 夜ー16地形なら弱くなるだろうけど昼夜は関係する?
0555名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 734d-KVVk)2025/10/13(月) 20:03:05.10ID:w86KkiuU0
昼にカーソル合わせると、結構な割合で夜-16が付くよ
もちろんシンスルト戦にもつく
たまにつかない地形あるけどどういう基準なのかはわからん
地形効果としてはやや特殊だけど、上の検証見る限り夜-16にも罠の領域はかかってるっぽいし
0558名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 734d-KVVk)2025/10/13(月) 20:14:59.74ID:w86KkiuU0
まぁ対抗の装備が強いのと使用者少なすぎる問題はマジでそう
次作にマップに建造で地形効果変動とか防衛戦でも追加される未来を夢見るしかないか
0560名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb01-VQFd)2025/10/13(月) 21:02:17.13ID:mLDKmYJ/0
解毒削減の片方ととにかく防御下がる称号が欲しかった結果
うちのティターニアさんがトロールの濁酒がぶ飲みして「飲まずにはクラブ」とかいう謎のクラブ設立してしまった
師団保存で全師団一括とリーダーアシストも保存できるようにしてほしい
0561名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 613d-lABQ)2025/10/13(月) 21:04:19.47ID:glHY528/0
>>549
なるほどなー
有利地形だと上昇量も多いから地形無効のが丸いけど夜とか他スキルも併用すると変わりそうなとこはあるね
罠持ち使うか道具で補うかだけど結局ステータスは正義だから組んでみようかな
低周回の道中はエンバー連中もダルいし
0562名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fbb5-40TX)2025/10/13(月) 23:26:45.38ID:Ze8GWwBa0
追加スキルの大半は積む余裕が無いになるの悲しい
0563名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b20-il/q)2025/10/14(火) 01:01:07.94ID:0L2dKLro0
ぶっちゃけ罠でシンスルト弱らせるより
普通に攻撃で抑え込めちゃうからなあ
0565名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 611a-EMcs)2025/10/14(火) 01:32:30.47ID:8ccYYKj30
>>563
そらストレートに抑え込めなかったらクソゲーもいいとこだからなあ
いくら変化球必要とはいっても罠の領域まで来ちゃうとただの詰め将棋になっちゃう
0566名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b3a-He5O)2025/10/14(火) 02:11:14.17ID:t4PcKfyw0
罠の領域って素では山賊親分しか持ってないんだね
新スキルだし1章から出てくるから認識はしてたけど、殆ど影響がないわけだ
序盤の奇襲戦法みたいに要所で使えればと思ったけど、結構効果も強いのね
0568名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7328-1ZWT)2025/10/14(火) 03:00:19.91ID:wP6OpEkG0
罠増えると一周目ですげえタゲブレしまくってハゲる予感がね
0570名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e996-NrQh)2025/10/14(火) 13:18:55.00ID:OwCQ2cz00
無貌の話の時も思ったが面白いけど使うかどうか微妙なラインみたいなスキルは上位称号に突っ込んでおいてくれると編成がより捗るんだけどなあ
0572名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 492f-El/B)2025/10/14(火) 17:22:16.55ID:D01lakSn0
称号より装備がもっと欲しいかな、トレハンはきつくなるけど
0578名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb0b-VQFd)2025/10/14(火) 19:20:45.19ID:X4cQlxno0
いや、正々堂々だけなら通ってるんかな?
どっちにしろ罠の領域込みでもシンスルト君の地形効果プラスだから地形無効でいい感は正直ある
0582名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13b1-QbS9)2025/10/14(火) 19:33:53.53ID:gON/EQqx0
公式のスキル説明を信じてはいけないとあれほど(適当)
0583名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7390-KVVk)2025/10/14(火) 19:35:41.52ID:/+xVTWrj0
いつから公式の言う事が正しいと錯覚していた?
0584名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb0b-VQFd)2025/10/14(火) 19:53:30.39ID:X4cQlxno0
逆に考えるんだ、道具枠がフリーになったと(´・ω・`)
あと気づいてる人も多いと思うけど、遠隔持ちに専守付けても遠隔無効に殴りかかって反撃食らってる
Sの初期版をベースに開発したんだろうけどさあ…
0586名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7390-KVVk)2025/10/14(火) 20:24:14.54ID:/+xVTWrj0
それはむしろ正しい仕様なんじゃないのか…?
過去作で何かあったっけ?
わからない俺たちは雰囲気でVBをプレイしている…
0590名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7390-KVVk)2025/10/14(火) 20:38:22.27ID:/+xVTWrj0
VBVだけでもどれだけ公式の解説に騙されてきたか…
わかんない、わかんないよ…公式の言ってること何一つわかんないよ
0591名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13d5-QbS9)2025/10/14(火) 20:40:23.90ID:gON/EQqx0
多分メーカー側もよくわかってなさそう
0593名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 61d3-EMcs)2025/10/14(火) 20:45:09.38ID:8ccYYKj30
間違ってるから直して、ですぐ動いてくれるなら信用できるんだけどな
忙しすぎて死にそうだからかすぐに直してくれないからな
0594名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e996-VQFd)2025/10/14(火) 20:55:24.42ID:0A6+p94/0
実際のところ、デバッグ体制がどんな感じなのか知りたいわ
テストプレイヤーとかは雇ってないよね…たぶん…
チェックリストなんかも作って、一個一個チェックしてるんだろうか?

もしかして、雰囲気でデバッグしてたりして
0595名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fb0e-40TX)2025/10/14(火) 20:58:17.21ID:uE2bfIQt0
デバッグしてるのか?
0596名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb0b-VQFd)2025/10/14(火) 21:00:29.89ID:X4cQlxno0
まずはちゃんと動くことが大事だからね。細かいスキルの仕様なんかが後になるのはしゃーない
でもSで治してもらったバグがまた起きまくってるのは報告する側としては辛いっす
0600名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 492f-El/B)2025/10/14(火) 21:39:52.61ID:D01lakSn0
ギアドラ3がまさに破綻した例では
0602名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6130-EMcs)2025/10/14(火) 23:30:30.58ID:8ccYYKj30
まあ販売数から見るに人なんて最低時給に毛が生えたレベルのが5人いたら赤字レベルの売上しかないしな
デバッガー雇うとか夢でしかない
0603名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 61af-tiZl)2025/10/15(水) 07:20:18.90ID:wYAM+HdJ0
>>599
斜陽で破綻が見えてるのは日本だけどな
0605名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1377-49jP)2025/10/15(水) 17:42:09.43ID:kVN3oTyi0
プログラマーではないからわからないけれど、ユニットの各数値、スキル数値、装備数値、地形効果数値、ダメージ計算式など、戦闘関連はABYSSあたりから詰まってるはずだから、毎回、新スキルブち込まずに完成させ、使いませばいいものではないのかしら?
新規スキルは過去の完成タイトルにブち込んで実験してから数タイトルに一回くらい入れればいい気がするのですが。
0606名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73c0-KVVk)2025/10/15(水) 18:05:05.76ID:Sx0XKOUI0
それは普通に「今回、新要素何もなかったね」で評価落ちるだけな気がする
良くも悪くも毎回何かしらの新スキルなりシステムなりの追加要素あって、新しく師団編成の考え方が変わるのが面白いから
そのルールが無いなら、前作の最適解をそのままコピペするだけで終わるし
0607名無しさん@ピンキー (オッペケ Sra5-EMcs)2025/10/15(水) 18:12:26.51ID:79S0nsy/r
新規ルール入れるとお金借りやすいからな
マップを3Dにするのも含めてもっと売れるために何かしますってやらないと稟議通しにくいのよね
0608名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73c0-KVVk)2025/10/15(水) 18:14:40.53ID:Sx0XKOUI0
あとは、数タイトルに一回くらい新規システムの追加もかな
レギオン、アシスト、糧食あたりの新規システムは、傾向的に次々作くらいだろうか
0609名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 61af-tiZl)2025/10/15(水) 18:16:53.14ID:wYAM+HdJ0
武将の種族が雇用導線になってるからあとはメダリオンの解放時期や一部の入れ替えすれば
基本が同じでもプレイ体験については違ったものになるが
0610名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13ba-iD00)2025/10/15(水) 18:20:18.83ID:Ln/rFqol0
使いまわしてるのに使い回す前から怪しい部分が多すぎるて積もり積もった感じもある
あとシステムが複雑になりすぎてテストちゃんと作らないと本当にすぐバグると思うわ
0611名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 492f-El/B)2025/10/15(水) 18:47:11.56ID:OzKRQuCg0
ユニットのスキルが歯抜けになってたのはデバッグ以前の手落ちだしな
基本性能のデータすらチェックできてないってどうなん
0615名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7bf4-QbS9)2025/10/15(水) 23:23:19.90ID:btW4O5s00
古竜なんかは竜王守護持ってても良かったとは思うけどな
なんでリザードロードが持ってるんだよ
0616名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73c0-KVVk)2025/10/15(水) 23:43:33.49ID:Sx0XKOUI0
次回作では「リザードロードの鱗」って装備で竜王守護を配っておくれ
0620名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13a7-67Cb)2025/10/16(木) 05:51:44.30ID:Rp4ZUp/70
体躯なしアタッカーだと竜王守護だけだと火力ががた落ちになるぐらいHP削られることあるし
全力攻撃つけて竜王守護捨てていいんじゃねと思い始めた
直接攻撃メインのレギオンなら反撃対策も兼ねて竜鱗アシスト配ってもいいし
0621名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3925-YUhJ)2025/10/16(木) 06:09:40.19ID:1GLpDCdf0
新規システムになるなら雇用と装備と編成は同ページにしてほしい
歴戦の触手だと取捨選択や妥協構成などスムーズかもしれないが
優秀そうなユニットを見つけた時にスキルチェックで各ページを反復しまくってる
0622名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e996-VQFd)2025/10/16(木) 06:13:26.85ID:G4UbFp550
竜王守護いれつつ、竜鱗アシストも供給できるように組んでるが、
どっちも供給元が少なく、極端にユニット選択の幅が狭まるのがなんとも

挑発も多少ましになったとはいえ、入れ込もうとするとしんどいわ
0624名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e996-VQFd)2025/10/16(木) 06:24:04.51ID:G4UbFp550
ドラゴンプリーストさんくらいやぞ、竜鱗アシスト女子は
0627名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e996-VQFd)2025/10/16(木) 06:32:55.76ID:G4UbFp550
おお、ドラゴンテイマーちゃんを存在隠匿しておったわ
誰も使わん14鞭のエリキシルの光鎖を持たせて囮にしてます
0630名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5944-KVVk)2025/10/16(木) 13:21:54.87ID:5UIJI7dw0
成長Sあれば自前のスキル多少地味でも活躍できるの良いシステムだと思うわほんと
ワシのボーンナイトちゃんはデウスナイトメアでも元気に死師団ガーダーしとる
0631名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 134e-2/lb)2025/10/16(木) 13:36:58.48ID:9bpTj76L0
成長DEぐらいの終盤に解放される割にこのスキル構成は…みたいなのが1番悲しい
0633名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5944-KVVk)2025/10/16(木) 17:26:04.19ID:5UIJI7dw0
頭触手なように見えて意外と的を射ている
近衛は立ち絵とまではいかんがもうちょっと自我を出してシナリオに出てきて欲しい
Saviorだったか、戦うために産んだ彼女たちに愛情を注げるかという葛藤も相まってとても良かった
0634名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4193-7/jA)2025/10/16(木) 17:42:40.99ID:+tfhrcU/0
GIは近衛もシナリオで絡みあった気がする
Hシーンもあったような
0635名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5944-KVVk)2025/10/16(木) 17:50:41.67ID:5UIJI7dw0
マジかと思って公式サイト見たら、近衛全員に立ち絵まであるやん
BとGIどっちやろうか悩んでたけど、近衛めっちゃ好きだからGIやるか
0636名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 136e-iD00)2025/10/16(木) 18:03:11.43ID:tMlqEhtd0
基本的にIで近衛のあんなことやこんなことが追加されるイメージ
0638名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c92f-QbS9)2025/10/16(木) 19:15:06.95ID:/yIyc8sO0
おっ人気投票来たか
0639名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4193-7/jA)2025/10/16(木) 19:30:31.74ID:+tfhrcU/0
ブログでVBVのこと触れてくれたの久しぶりだな
とりあえずプラティエに入れてきた
0641名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13c1-67Cb)2025/10/16(木) 23:24:03.30ID:Rp4ZUp/70
アンケートにイベント選択肢作るのきつそう(Ver1.01で難しいって言われると思ってなかったとか言ってるぐらいだし)だから、今後は簡略化してって書くの忘れてた
0643名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb83-VQFd)2025/10/17(金) 01:09:52.97ID:VXEbhmAS0
Iのサブキャライベント追加権で石油王の愛により近衛Hが追加されるんだど

ぶっちゃけナイトメアは後先考えずにエンバー全員ヘルヘイム化のやけくそ強化とか
ビョクルもスーパービョクル君に覚醒してもよかった
ベリハ以降おまけ戦闘が本当におまけ程度にしかならないのよね
0644名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b3a-He5O)2025/10/17(金) 01:28:14.93ID:ddktsV3a0
アンケート回答してきた。告知ありがとう
個人的に、今作はサブキャラにまったく思い入れがなかった。過去作もあんまり覚えてないけど
0646名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13c1-67Cb)2025/10/17(金) 05:34:49.97ID:uB9UX5Z50
>>642
私が言いたいのはイベント選択肢自体の話だよ
バッドエンド回避するだけにあれだけ考えさせられるとは思わなかったし
行動数少なすぎて1回ゲームオーバー前提の難易度とか言われてたな
0647名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d1ae-EMcs)2025/10/17(金) 05:41:11.76ID:L9qZWyxE0
当初はエアプが喚いてただけの印象あるわ
正々堂々は役立たずだしカブト割1アシストでカブト割25にするんだぞ彼ら
ゲームオーバー前提もそのお仲間よ
0648名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a14b-QbS9)2025/10/17(金) 05:57:00.79ID:YWvHnuSD0
初期はソウルエボルトも行動値消費する仕様だったからカツカツだったんだっけ

これは今もだけどルート分岐に必要なイベントなのに下の方というか他のヒロインイベントに混ざってるから見逃したしまったという報告も多かったような
0650名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13c1-67Cb)2025/10/17(金) 07:28:27.58ID:uB9UX5Z50
ソウルエボルトだけじゃなくて兆しと天輪とあと1つそれ系のイベントも消費してた
から合計で3つ行動力減った
ヒロイン攻略を平均的に進めて行動追加しないと行動力(厳密に言えばロウ+カオス)が足りなくなるけど
完全に平均的に進めても行動力が足りなくなるから、結果知ってて逆算しないとまず攻略無理な数字だったね
0651名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a103-tiZl)2025/10/17(金) 07:37:54.28ID:4lSgh+Je0
初期って行動値増加も倒せないって言ってたのがセットだったから行動値足りないってやつは身の丈に合わないハード選んでた印象
0652名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7996-PJUV)2025/10/17(金) 08:29:52.26ID:PSJ92inf0
行動力増加の敵倒せないって書かれてたし
HやLの序盤魔王戦並の無理ゲー戦闘あるのかなって思ったらそんなことはなかった

まぁイベントどのくらい進めたら行動力増加戦闘出るのか分かってなかったしなぁ・・・
情報出揃ってない段階で行動力足りない足りないは仕方ない気はする
0653名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fbda-Q80H)2025/10/17(金) 08:35:41.43ID:ok5VSYs40
ソウルエボルトを出すにはロウカオス稼ぐ必要あるけどロウカオス稼ぐ奴が行動力を余らせてるわけもなく
0655名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7366-M88H)2025/10/17(金) 11:18:10.56ID:vtBQhBJ50
てか、九尾ちゃんのゲームにシナリオ期待してるやつとかいるの?
アドベンチャーシーン全部スキップしてゲームを楽しむもんでしょ
あとたまにHシーンでしこる
シナリオなんてかざりっすよ
0656名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fbda-Q80H)2025/10/17(金) 11:20:32.60ID:ok5VSYs40
>>655
上限は期待してないが下限は注視してる
Sカオスラストみたいなのはね
0657名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 492f-El/B)2025/10/17(金) 11:33:34.55ID:7yXqKkIl0
過度に期待はしないけど無視もしない
ユニットを好きになるかどうか、語りたくなるかどうかも性能だけ見てるわけじゃないし
0658名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a103-tiZl)2025/10/17(金) 12:02:23.84ID:4lSgh+Je0
>>655
期待してないアピールするなら他人が期待しないことを期待するなよ
0660名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4193-7/jA)2025/10/17(金) 12:42:44.01ID:L71z6SlE0
GIカオス√のカオスっぷりなシナリオ好きだったな
0662名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a14b-QbS9)2025/10/17(金) 13:14:14.06ID:YWvHnuSD0
>>655
ここにいるぞ
むしろVBのシナリオって飾りって切り捨てるほど酷いものかな
0663名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7363-VQFd)2025/10/17(金) 13:56:29.12ID:ciyX2kdV0
過去作含めて別にシナリオ酷いとか思ったことないな、そりゃシナリオ最高!って感じでもないが
というかゲームなんて自分から面白さ感じて自分で面白くするんだよ
シナリオ読んでキャラへの愛着持って自分から楽しむ姿勢で臨んだ方が楽しめて得じゃん
勝手に斜に構えて期待しないアピールするのは反抗期の中学生みたいだぞ
0665名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fbda-Q80H)2025/10/17(金) 14:06:08.76ID:ok5VSYs40
むしろエロの方がスキッブするのはある
0666名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 134e-2/lb)2025/10/17(金) 14:10:05.63ID:fPW+k93p0
天つ風のシナリオがこのメーカーで一番好きだな
エロもこれの姫様陵辱が未だに一番だ
vbのシナリオに凝ったものは求めてないけど散らかさないでほしいとは思う
Sは竜周りが、Vはスズリ周りの話がなんか寄り道感強かった
FGHRLは起承転結きっちりしててわかりやすい
0668名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e996-PJUV)2025/10/17(金) 14:39:29.79ID:qyp/Lfb30
昔はバトルパートで勝ってもシナリオパート戻ると超ボコられましたみたいな展開から話再開されること多かったな
頑張ってバトル勝ったのはなんだったのか…てなってた
最近はそういう変な感じの展開少なくするように気を使ってるように文章書いてるようには思う
0669名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e996-NrQh)2025/10/17(金) 14:43:54.99ID:gioQx8Z30
いい意味でも飾りというかゲームやエロを阻害しないような気遣いは感じる
0670名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbd3-VQFd)2025/10/17(金) 14:52:10.45ID:eBKJdcUH0
>>668
俺はシナリオでも勝ち方まで書いてほしい派だわ
シナリオで脅威として語られてたのにSLGで倒したらシナリオでもなんか勝ってる、的な描かれ方だと唐突に感じちゃう
HやLの戦闘描写好きだった
0671名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-dk7i)2025/10/17(金) 15:04:10.11ID:Q+e41Mtod
個人的にもっと悪堕ち快楽堕ちをより丹念に・・・
でもリーンフォルテみたいに付き添い慕い共に堕ちるというのもアリだと思った今作
0675名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7363-VQFd)2025/10/17(金) 15:18:23.82ID:ciyX2kdV0
なんだかんだADVとSLGの組み合わせ方やADVの戦闘描写としては15年以上続けてきただけあって上手いと思うわ
ADV中に一枚絵で技繰り出してるシーン表現してるのも、コスト抑えつつ最大限の演出効果出してて良いと思うし
俺らがそういう風に長年調教されてきたとも言えるが
0676名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13e2-M88H)2025/10/17(金) 15:19:20.48ID:SL4eBIRY0
シナリオどうこうに行動値とかいうの欠陥システムだと思うわ
これのせいでイベント見れなくてキャラに愛着わかないし
初回ロウ行ったけどウートガルザのイベントろくに見てなくて後半置いてけぼりだったわ
0677名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e903-KVVk)2025/10/17(金) 15:46:01.75ID:AfMZQc5z0
Sでも1周目でアリスのイベント進めなかったから
なんかいつの間にかアラネアとかいうやつが裏切ってて訳わからんことになってたな
行動値はもう廃止でいいんじゃないですかね、イベントぐらいタダで見させてください
0678名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 492f-El/B)2025/10/17(金) 15:54:21.78ID:7yXqKkIl0
エロイベだけでも行動消費なしにすれば他イベ消化する余裕できるんだけどな
エロゲでエロ見るのにコスト消費しなきゃいけないのはソシャゲだけでいいやろ
0679名無しさん@ピンキー (オッペケ Sra5-EMcs)2025/10/17(金) 17:29:54.69ID:6v2OwfHPr
キャラ解放はクリア難易度依存にしてシナリオは全部見せるって過去のパターンで良かったのは確か
Hはそのあたり、いいバランスだったと思う
0680名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4193-7/jA)2025/10/17(金) 17:43:15.23ID:L71z6SlE0
行動値止めてほしいってアンケで書いておけばよかった
周回で読めるシナリオ増やしたいなら2周目以降でトゥルー√の選択肢出るくらいがいいのかな
0681名無しさん@ピンキー (JP 0H8d-H7an)2025/10/17(金) 17:54:23.53ID:u1j7oEWGH
そういえばトレハンや金運で検索する時にトレハン合計値や金運最大値を重ねて表示してくれないかな
0682名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7366-M88H)2025/10/17(金) 17:59:08.72ID:vtBQhBJ50
てか、いい加減編成画面で師団全体にかかってる結界・活性・指揮の一覧(できればアシストの計算結果も含めて)を表示してくれ
戦闘画面でできるなら、編成でもやれるだろ
いちいち、自分で結界や活性の値を計算しながら編成するのくっそだるいねん
0685名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 61e4-EMcs)2025/10/17(金) 18:34:21.81ID:us+C04jp0
文句言うプレイヤーは何やっても言うし誰にとっても正解なんてないんよね
その上でHの魔神竜イベントのアレが一番好きなやり方とこれからも言いたい
Rの最高難易度極夜大戦限定でメダリオン解放も嫌いじゃなかった
0686名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a103-tiZl)2025/10/17(金) 18:39:09.13ID:4lSgh+Je0
SみたくなるよりはVの解放ペースは遥かによかったからそこへの不満はないわ
通った選択肢のロウカオス好感度変動は見られると楽ではあるかな
0687名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5919-QbS9)2025/10/17(金) 18:47:27.46ID:iRYwc5xi0
SはPCとの相性悪くて途中でやめたけどそんなに解放条件酷かったのか

そういえばLの超ラグナは結構叩かれてけーまるへこんでたけど正直あれは文句言われても仕方ない部分はある
0688名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e909-VQFd)2025/10/17(金) 19:07:32.10ID:JZnvn+IF0
別に何やってもいいけどRIでは運命の鍵だけは改善しててくれ
0690名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7363-VQFd)2025/10/17(金) 19:48:46.85ID:ciyX2kdV0
用語集見てて思ったけど、サブタイトルの頭文字アルファベットって半分まで使ったんだな
QとかXとかZあたりをどう処理するのか気になる
企画会議で頭抱えてそう
0691名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 492f-El/B)2025/10/17(金) 19:52:14.24ID:7yXqKkIl0
VenusBlood Quest でRPGリベンジだな!
0692名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7363-VQFd)2025/10/17(金) 19:59:23.82ID:ciyX2kdV0
>>691
すごく、微妙ソシャゲ臭がします…

俺の中のウルルちゃんが次回作は「VenusBlood Producer」にしろと囁いています
0695名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 710e-QbS9)2025/10/17(金) 20:46:38.74ID:uIN05sHA0
なろうって流行り廃りがものすごく早いしな
今は何がメジャーなんだろうね
0696名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4193-7/jA)2025/10/17(金) 20:48:47.02ID:L71z6SlE0
似たようなテイルズオブシリーズでも調べたら18/26しか埋まってないんだ
全部埋まるより被りが出てくる方が早そう
0699名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7363-VQFd)2025/10/17(金) 21:06:42.86ID:ciyX2kdV0
Lはシナリオ的にはティアが主人公の物語って感じではあったかな
0700名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 710e-QbS9)2025/10/17(金) 21:09:58.52ID:uIN05sHA0
シルヴィア、レオナ、ティア、リーンフォルテ辺りは実質的な主人公のイメージ 
0701名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b5c-il/q)2025/10/17(金) 21:17:41.18ID:SgDXmN8t0
結婚前に触手でガバガバにされ調教の果てに婚約破棄された令嬢が産まされた子供の群れを率いて復讐する……あれ?あんまり目新しくないぞ
0704名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f911-QbS9)2025/10/17(金) 22:46:02.27ID:9Gk6qQ450
基本的に全部ではないけどロウはヒロイン、カオスは男主人公が主人公してると思ってる
0708名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2eb9-xF4I)2025/10/18(土) 03:14:53.67ID:H3xJ2jgO0
VenusBlood ∀
0709名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 265c-xF4I)2025/10/18(土) 03:28:43.69ID:cUI9AOtw0
VenusBlood 卍
0711名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a2f9-6UVh)2025/10/18(土) 07:03:46.10ID:tpcu3YF60
リーンフォルテ今までの中で一番ヒロインっぽくなかった気がする
モブ感が強いというか自分の意思で何かをする訳でもなく流されっぱなしというか
悪落ちのビジュアルやイラストとかは好きなんだけどね
0716名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a2ea-fswP)2025/10/18(土) 10:19:50.61ID:jH24BNMc0
フォルテ以外の各国ヴァルキリーより各国サブヒロインの方が魅力的だなってのは思った
悪堕ちある2人とスズリだからサブって括り方も語弊があるけどいい表現が浮かばなかった
0721名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1266-nf8f)2025/10/18(土) 12:50:33.41ID:mR6pf9Qm0
リーンフォルテの絵師、九尾ちゃんのお抱え絵師の中だと圧倒的に可愛い絵を描くよね
エロシーンがなんか下手なときあるけどw

九尾ちゃんのお抱え絵師、あの人以外微妙に古い
0724名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f2f-r700)2025/10/18(土) 13:05:54.82ID:beraZD+l0
リーフォルテは終始同じ主神信仰ローランの副官ポジなのが主体性の無さに見えるんやろな
歴代メインヒロインと比べたら立ち位置からして弱い
0725名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e66a-mJUF)2025/10/18(土) 13:27:27.08ID:myZQ7qbq0
フォルテとスズリを足して割らなければメインヒロイン感は出たかもしれない
0726名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ee57-gDQc)2025/10/18(土) 13:31:42.65ID:KzBEjwtF0
だからロウの終盤で卒業するんでしょ、なんも読めてないじゃん
まあ一周目はイベント消化してなかったからそもそも読めなかったんだけどなHAHAHA!
0728名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eef9-gDQc)2025/10/18(土) 13:39:15.98ID:tNn1r7pp0
過去作でメインヒロインのイベントと重要そうなイベントは選ばないと打ち切りエンドの予想はできてたから
ロウシンスルトまで行ってビョクル君にボコボコにされて周回しました

1周目のビョクル君は輝いてたよ……
0730名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f2f-r700)2025/10/18(土) 14:20:56.66ID:beraZD+l0
>>726
変化も結局ローラン下だからメインヒロインとしての主張が弱く見えるんだよ
覚醒も、難民救済の一面も、全てローランありき
0732名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8be8-rdtm)2025/10/18(土) 15:25:15.31ID:gD3xG8z70
難民救済の一面がローランありきというのはさすがにないし
フォルテの覚醒がローランありきというならティアの覚醒だってザハークありきにならない?
スズリに殺されかけた件とかロウカオス各ラストのやり取りとかをみると結構主張強いタイプに見える
0733名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff3e-gDQc)2025/10/18(土) 15:45:07.82ID:w85WoiRI0
そもそも主神を妄信してる様子もないし 目的が同じだから主人公を信じて付いていくのはアノーラも同じだしな
そのうえでキャラが弱いというのならまあそうかもと思う所もあるが アノーラやティアと違って復習に身を焦がしてるわけでもなく苛烈な所のあるキャラではないしそこは好みかなと
0734名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW afc4-7n5J)2025/10/18(土) 15:59:04.85ID:3VeeFfXY0
アンケート送って来た
とりあえず次回作は1週目で全ヒロインのイベント完遂させてくれ
0739名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e393-3EBM)2025/10/18(土) 16:17:23.62ID:q3WoyXFu0
>>736
ダイン君の最期の一族焼き討ちはまあまあ印象には残りやすそうではある
0740名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 129d-gDQc)2025/10/18(土) 16:18:30.70ID:p9zaACY30
難民救済の一面はむしろリーンフォルテありきじゃなかったっけ…

意志はあるけど人間故に力は無いローランが、ヴァルキリーとしての立場や天輪などの力があるリーンフォルテを利用して成りあがるって考えたら
男女逆だけどティアとザハークに近い関係な気がした。
0741名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f2f-r700)2025/10/18(土) 18:54:22.52ID:beraZD+l0
>>732
本人の優しさで難民救済を言い出したのはわかるが、見聞と実働は軍としての行動からくるものでしょ
フォルテがローランに会う前から難民救いたい、あるいはそれに類する強い意思表示あったなら別だけども
ティアはザハークに会う前から復讐の意思があって、ザハークがそれを聞いた上で行動を共にしたんだから真逆じゃね
0744名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 129d-gDQc)2025/10/18(土) 19:34:37.92ID:p9zaACY30
>>741
それは解釈次第な気がする
軍という力に難民救済の指向性を持たせたのがリーンフォルテと考えればリーンフォルテありきだし
意志だけで力が無かったリーンフォルテに軍という力で難民救済させたと考えればローランありき

ローランも「お前のやり方で戦え」と言っているんだから、別にローランが全てではない気がする
ムスペルの難民を救済するという意志の力でムスペルとの和睦も成立したし、ロキ自身も「本当の勝者はリーンフォルテ」とまで言ってる
ただ6:4でどっちがリーンフォルテかローランというだけ、10:0で全部ローランは違うんじゃねって感じ
0745名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d376-GyYY)2025/10/18(土) 19:35:27.06ID:lzjZkRZj0
生まれや環境で意志が持てなかったり意志を示せないのがVのキャラ
それが出会い等で心を育てて意志を持ち強敵と戦うのが良いのに別ゲーと比較してキャラの意志薄弱だよねって言われたらそれはそう以外に言う事ないのよ
0746名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff3e-gDQc)2025/10/18(土) 19:58:00.35ID:w85WoiRI0
意志が持てなかったり意志を示せないというよりみんな大前提として生き延びねば いい土地ゲットして冬を越さねばってのがあるかと思ってる
0747名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a72f-Aq6f)2025/10/18(土) 20:10:23.09ID:1c6C+ceQ0
あくまでティアやシルヴィアみたいな「実質主人公」と評されるキャラか否かって話であって、そうじゃなきゃ駄目とかそんな話じゃないだろ
むしろエロゲとしてはティアみたいな主人公ポジションを食っちゃうヒロインは異端だろ
0752名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e393-3EBM)2025/10/18(土) 20:50:37.77ID:q3WoyXFu0
戦女神のセリカも一応女主人公だし性魔術的な設定で行けそう
0753名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-c1VJ)2025/10/18(土) 21:09:15.84ID:DXg/3DMd0
いうてロウのローランはめっちゃダインくんと仲良しだったじゃん。
落下してダインくんにキャッチされたら「助かったが、そこは女の子が良かったな」
とかって軽口叩きあうレベルだよ、婦女子触手だったらBL本出しちゃうレベルだよ
0759名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f2f-r700)2025/10/18(土) 21:39:37.81ID:beraZD+l0
>>744
解釈次第といえばそうなんだけど、フォルテの主張を強くさせるよう導いたのはローランよね
本来の優しい性格が利用されたといえば悲劇のヒロインだけど扱いはそこまででもない、シナリオ都合的に受動的にさせられたという見方だな
そもそも発売当初はローランが主人公として弱いと言われていて、その副官ポジなら一緒にキャラが弱く見られても仕方ないともいえる
0760名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8bac-rdtm)2025/10/18(土) 22:01:46.59ID:gD3xG8z70
キャラ部門については自分は入れてないけどスズリが1位とりそうだと思ってる
ユニット部門は前回の結果見るに性能がかなり重要ぽいからビョルキリーが大躍進しそう
そういえば前回投票時のコメントで死神長さんの成長度ナーフに関して嘆きの声が多いとあったけど結局今回もAだったなぁ
次回は引き上げてほしい
0761名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c24e-nIOj)2025/10/18(土) 22:15:21.04ID:o7OiZvv40
プラティエが取るんじゃね
性格造形性能おっぱい全部良いじゃん
0764名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-LJeA)2025/10/18(土) 22:24:08.89ID:+IT2iRwI0
今作に関してはキャラの性格が良く悪くも無難で、あんまり刺さる感じが無かったという印象が個人的にはある
0765名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d364-zAjp)2025/10/18(土) 22:38:20.69ID:dGdgRS+w0
おでんもなんか思ったより普通だったな
女神ブリードはカオルラストでエロシーンあるかと思ったらまさかの無しで驚いた
0766名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8bac-rdtm)2025/10/18(土) 22:41:25.73ID:gD3xG8z70
別にローランはフォルテの博愛主義に関して思想誘導なんてしていないし
目的のためにフォルテの思想を利用するようなことはせず彼女に付き合ってあげていただけに見える
フォルテは別に悲劇のヒロインではないんじゃないかな

あと主人公が過去主人公よりもインパクト弱いと言われるのについてはレオンですら最初フリードと比較されて色々言われてたし割とよくあることの気がする
ヴァーリ君の印象は変わってない?彼はきっとRIで見返してくれるから…
0767名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 129d-gDQc)2025/10/18(土) 22:51:54.64ID:p9zaACY30
>>759
もうここからはホントに解釈を話すだけになるが

主張を強くさせるよう導いたとかまで言われるともう何も言えんよ
それもローランの手柄にされちゃ、リーンフォルテが可哀想
そらまぁ天輪による洗脳とか主人公って立場から、要所要所でローランが動かしたとも言えるけど
リーンフォルテだって生来の優しい性格と意志があったからこそ、対ムスペリウムにおいてローランとは違う行動を起こしたんだし
それもわかってローランはリーンフォルテの好きなようにさせたんじゃないのっていう

ロキの野望をローランは打ち砕くことは出来ても、その後のムスペルまでは救えん
それを救ってムスペルが迫害されない世界を約束してロキと和睦できたのはパートナーのリーンフォルテありき
それが彼女の主体性と意志によるもので作中における最大の貢献
0768名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d364-zAjp)2025/10/18(土) 22:52:35.17ID:dGdgRS+w0
というか主人公が大剣というのがワンパ過ぎてな
肌も褐色寄りだしリーンフォルテの声優がシルヴィアと同じだから尚のことレオンの亜種っぽい
0770名無しさん@ピンキー (スーップ Sd62-zAjp)2025/10/18(土) 22:56:12.84ID:WCTr8904d
念のため言っておくとローランとレオンがどことなく被ってるというだけでローランがダメとかそういう意図はない
0771名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ee57-gDQc)2025/10/18(土) 22:56:20.16ID:KzBEjwtF0
ティアやシルヴィアみたいな能動的に動くポジションかどうかって話と、物語の中心にいるって話が主人公って言葉でごっちゃになってるんだろうね
0772名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 129d-gDQc)2025/10/18(土) 23:05:36.35ID:p9zaACY30
とりあえず自分は「終始主体性が無い」という解釈に反論しているつもりではある
ティアとかと比較してどうこうは、そもそもティアと比べると全ヒロイン意志弱いし
0774名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-LJeA)2025/10/18(土) 23:08:41.08ID:+IT2iRwI0
ローランが嫌いって意味ではないけど、ローラン自身の行動原理が誰かの風下につくのが嫌だぐらいしかなくて、
そこまで物語的に惹かれるものがなかった
0775名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8bac-rdtm)2025/10/18(土) 23:14:38.02ID:gD3xG8z70
性格が良いというのは必ずしも良い子である必要はなく可愛いと思える性格であれば良いのだ
プラティエとスズリでワンツーというのはありそう

メガブリーデは立ち絵でセルフぱい揉みなんてしておきながらシーンなしというのは許されないと思った
0776名無しさん@ピンキー (JPWW 0Hda-Aq6f)2025/10/18(土) 23:23:11.28ID:zOmOCGICH
キャラ単体の話じゃなくて、物語の構造上の話だよ。

はじめから物語の中心だったティアやルキナ、魔王に反発する意志を引っ提げてたシルヴィアは、彼女らが中心になるべき物語だっただけだ。
世界に疑問を持たなかったヒロインが主人公の影響で色々後から考えるようになるタイプの物語だって、それが何か悪いってわけじゃない。
0779名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f2f-r700)2025/10/18(土) 23:46:14.54ID:beraZD+l0
>>767
つまるところは同じようなこと言ってるように見えるんだよな
それを俺はシナリオ都合で受動的にされたという言い方してるんだけども
フォルテに関しては前半の存在感ぼんやりしすぎて、後半でとってつけたように盛った印象がある
メインヒロインゆえに彼女を使って盛り上げなきゃいけないわりに序盤の影の薄さというか中心にいない感はかなり酷い、ぶっちゃけ近衛キャラレベル
0780名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ee57-gDQc)2025/10/18(土) 23:48:48.32ID:KzBEjwtF0
前半の印象を引きずってるだけじゃん
状況が変わって動けるようになったのを取ってつけたって言われてもそんなのお前の印象だろとしか
0783名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 129d-gDQc)2025/10/18(土) 23:58:31.22ID:p9zaACY30
>>779
まぁお互い印象の相違があるだけよ
日付変わるし終わりだな
0784名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c237-LJeA)2025/10/19(日) 00:17:05.90ID:K2PA+/hh0
めんどくさくなるけどキャラの雇用はロウ限定、カオス限定、トゥルーのなんでもあり、の作りをもっと比重高めても面白そうなんだけどな
今も薄っすらとあるけど。バランス取りがちゃんとしないとあれだけどこれだけキャラいてもったいない
0785名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8bac-rdtm)2025/10/19(日) 00:30:17.82ID:CMkRSjZj0
東 シヅさんだとティティとリンリンぽいね
自分もヒュンドラが好きで投票したけどやわらかボディと
通常形態立ち絵での斧の持ち方がマラカスもってるように見えるのが欠点
0786名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-c1VJ)2025/10/19(日) 00:52:00.44ID:B+nX7m2x0
>>784
ロウ、カオス値が一応それではあるんだろうけど
正直ストレスよりな部分ではあるんでゲームの進行具合で固定解放でいい気はするよね
今回だったらグンヒルドいったら倭系、プラティエなら飛行系とかそんな感じで
0788名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2f96-f2Tu)2025/10/19(日) 03:25:03.27ID:VpueARWR0
VBVだって!?久しぶりにVBやるか
どうだい面白い?
0789名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5694-zAjp)2025/10/19(日) 03:31:23.02ID:ttg6RBvO0
良くも悪くもVBだからシリーズ好きなら楽しめるよ
ほぼ触ってない初心者だとちょっととっつき辛いかもだけど
0790名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2f96-f2Tu)2025/10/19(日) 04:16:52.31ID:VpueARWR0
VBLはマキナ6までやった
VBは戦闘面白いし抜けるしで好きだからやるか
アキバ行けば中古買えるかな
エルちゃんとナンナみたいなごっつ抜けるキャラいるといいなー
0794名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e63a-f2Tu)2025/10/19(日) 11:49:54.17ID:MU5kXd6Q0
>>793
せやな amazonで買ったわー
0797名無しさん@ピンキー (スッップ Sd62-k7zp)2025/10/19(日) 15:30:18.55ID:cPVzHjsZd
VBシリーズ初心者でロリコンゆえ夜死対策せずにグンヒルド前にプラティエ行ったら
夜死師団相手にフルボッコされた触手です
0800名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d376-GyYY)2025/10/19(日) 18:46:09.70ID:SwJw2yn90
17歳は世間的にはロリだけど2次ではロリじゃないの面白い概念よな
0801名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 12be-XFn7)2025/10/19(日) 18:52:47.56ID:iGyx4/g70
クリア後ボーナスでSDだけ悪巨乳バージョン選べるとかあってもいいよな
0811名無しさん@ピンキー (オッペケ Sref-GyYY)2025/10/20(月) 11:45:05.41ID:nniLz6r1r
具体的にどうぞ
0813名無しさん@ピンキー (スプープ Sd82-zAjp)2025/10/20(月) 12:20:15.55ID:s8qIzpLZd
>>812
立ち絵はそんな嫌いじゃないけど
これはまぁ…わからなくもない
0815名無しさん@ピンキー (オッペケ Sref-GyYY)2025/10/20(月) 12:53:41.60ID:nniLz6r1r
俺の好みじゃないならとてもよくわかる
けどこういうのは崩壊とは言わんぞ
0818名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 56f5-1STs)2025/10/20(月) 13:08:15.26ID:W3pRlCCb0
大おでんと大ブリーデ
どうして差がついたのか
慢心、ふたなりチンポ、環境の違い
0819名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1232-gDQc)2025/10/20(月) 13:08:59.73ID:iUBmHVWe0
痴女風衣装のラスボスというと別ゲーだが聖なるかなのイャガを思い出す
0821名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1232-gDQc)2025/10/20(月) 13:37:48.13ID:iUBmHVWe0
アセリアが2003年だからそっちが先駆だろうか
師団編成っぽいので言うと大番長や大悪司が先かね
言われてみれば似た流れが出来ていたんだな
0824名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 12a2-gDQc)2025/10/20(月) 13:52:08.14ID:iUBmHVWe0
ファイナルベロシティが悪いよ
0825名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a796-c1VJ)2025/10/20(月) 14:17:14.94ID:AePTZ7KO0
こっちで言えば次元斬撃150カブト割150暴走攻撃200確率追撃600くらい持ってるアホユニットが複数居る感じだしな
冗談抜きでそいつらだけでクリア出来る

SRPGでバランスブレイカー言うたらFFTのシドが有名だけど
アレが最初から複数人居る
0826名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2f96-f2Tu)2025/10/20(月) 14:48:43.45ID:evbjWBYc0
VBV始めたら初っ端からトレハン18とかいてびびる
0828名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 12a2-gDQc)2025/10/20(月) 15:46:03.39ID:iUBmHVWe0
Wikiの近衛一覧埋めてるんだけど、HのシューターとFのデストロイヤーって誰だったっけ?
0830名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 12a2-gDQc)2025/10/20(月) 15:53:40.64ID:iUBmHVWe0
ありがとう
まあ違ったら誰か修正してくれるでしょう

VBAは確かいなかったはずだし、EとDとBは未プレイでわからないから誰か任せた
0831名無しさん@ピンキー (オッペケ Sref-GyYY)2025/10/20(月) 16:36:42.51ID:nniLz6r1r
>>822
まさはるが悲しい顔するからやめろ
ギアドラもだけどメイン書いたら前作比でクソゲ扱いされるのかわいそう
0832名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff23-gDQc)2025/10/20(月) 16:57:32.84ID:5YYJfCqJ0
名前とかしらんけど商品だすからにはクソ出したら批判されるやろ
アセリアは粗削りながらゲームとして魅力あったけど 続編はボタン押すだけのゲームだったけどシナリオには特に何も言ってないし
つか古すぎて覚えてないし
0833名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 12a2-gDQc)2025/10/20(月) 17:47:39.30ID:iUBmHVWe0
また質問なんだけど
VBAのリリシアって何族の獣人だったっけ?
ワついてるし見た目からコボルド族だと思ったけど、希少な血を引いてる幻獣みたいな設定あったよね
ゴールデンハムスターみたいな名前の
0836名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c24e-nIOj)2025/10/20(月) 18:45:37.10ID:fASbQi8Q0
次回作は異世界転移した触手が主人公で行くか
0839名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 12a2-gDQc)2025/10/20(月) 19:20:54.74ID:iUBmHVWe0
>>848
あー、そんな感じの名前だった気がする
ユニット名についているならそれかな、ありがとう
シナリオまでどうだったか、さすがに十年以上前なので覚えてナインテイル
0840名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-gDQc)2025/10/20(月) 19:33:52.69ID:IFKt0WdT0
実にどうでもいいんだけど、
ブラッドプリンセスさん、Vでなぜかヴァンパイアプリンセスと改名しているのだが、
名前が長すぎるのか、最後の1文字が切れてヴァンパイアプリンセとなっているのは、何がしたいんだ

ヴァンパイア一族は一向に繁栄しないし不遇だね…
0841名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d3c5-GyYY)2025/10/20(月) 19:37:53.72ID:XOpBbRAt0
まさはるってもう50くらいか
還暦迎えそうなエロ原画もそろそろ増えてくると思うと感慨深いな
0843名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-c1VJ)2025/10/20(月) 21:00:55.04ID:JYYA6JBD0
聖なるかなはアセリアの厳しい世界観で漂流教室か?って思ったら
ものべー神のおかげで衣食住完備のゆるふわ異世界だったからね・・・
0846名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c2a8-LJeA)2025/10/20(月) 22:00:53.71ID:ixoDr92b0
としぞー絵好きなんだけどな…R以降なぜか書いてない…
0847名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 12a2-gDQc)2025/10/20(月) 22:08:02.49ID:iUBmHVWe0
>>839
これはありがたい

お懐かしゅうプリマテスさん、14年前のゲームとは思えない可愛さよ
久しぶりにやりたいがDL版ってないよね、中古で探さないといけないか
リメイクして欲しいなぁ
0848名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 12a2-gDQc)2025/10/20(月) 22:09:03.54ID:iUBmHVWe0
間違えて自分に飛ばしちゃった
>>839じゃなくて>>844
0850名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-LJeA)2025/10/20(月) 22:43:22.25ID:cOxq6NwV0
>>846
Lでアスタ描いているよ
0851名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 12a2-gDQc)2025/10/21(火) 02:07:07.87ID:UkSdsDL70
>>840
これ見てふと思ったんだけど、雇用画面のあの名付けウィンドウ
雇用した際にゲーム内に任意の文字列を表示させられるんだよね
アイテムコードみたいなのを表示させたら、任意のアイテム入手させたりバグらせられないかなと
1時間くらい色々試してみたけど何も起こりませんでしたとさ
0854名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 42a2-uk+/)2025/10/21(火) 08:43:04.57ID:vFQ+GLqu0
いざナイトメア!!
って思ってから1週間が経ったわ
冥とか創とか解放されてキャラドサッと増えて、どっから手を付けてええかわからんくなった
0855名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2f96-1STs)2025/10/21(火) 10:50:49.45ID:zV7KyNyt0
>>851
文字コードの中に特殊なイベント発火の命令が組み込まれてて…みたいなやつ好きだけど流石にSFC〜PS世代あたりが限界だろ
現代だとタグつけたら色付いたり斜体にできたりタグ閉じなしでレイアウト破壊したりみたいな方がありそう
0856名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 12a2-gDQc)2025/10/21(火) 11:23:38.71ID:UkSdsDL70
実際、StardewValleyっていう最近…ってほどでもないが2016年発売のゲームにあるバグなんだ
名前に[24]みたいに文字列を入れるとゲーム上で名前を呼ばれるたびにアイテムID24の者が自動で手に入るっていう
VBだとスキル名に[45]みたいなのが使われているからそれは無いとして
ゴブリンに{item_002}とか{unit_0002}とか{ヴォイドフィロソファ}とか入れて遊んでた
0857名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff23-gDQc)2025/10/21(火) 11:43:02.58ID:uEOA66QC0
容量不足で同じ領域を参照するのじゃなけりゃ今の時代は製作者が意図的に入れたとかになると思う
デバッグ用にそうしてたのがバレたとかじゃないか まあどうでもいいけど
0861名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e393-3EBM)2025/10/21(火) 18:27:41.46ID:fwR8x8ht0
葉鍵板なくなったのかと思わず見に行っちゃった
0864名無しさん@ピンキー (オッペケ Sref-GyYY)2025/10/21(火) 19:09:23.87ID:a37GRcrdr
100倍人気があったせいで隔離されたって流れ忘れるとあれ?どこ?ってなるのはわかる
0868名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d341-GyYY)2025/10/21(火) 22:12:08.49ID:/OEGGjI+0
ザウスは本醸造のスタッフがごっそり抜けたのとか中小らしいトラブルだらけだったわね
なるかなのあのザマもしゃあないというか
0869名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ee87-gDQc)2025/10/21(火) 23:33:48.92ID:+UomHaUC0
なるかなはVB無印と同年代のゲームだし当時のエロゲの中では面白い方だと思ったけどな
旧作未満を出すと新規プレイヤーしか楽しめなくなってしまう現象

そろそろVBの話に戻そう
EとAは最近のシステム間借りして作り直して欲しいなあ無理だろうけど
0871名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c2d1-LJeA)2025/10/21(火) 23:58:58.90ID:j386zCjm0
水ポチャが許されてた時代だし…唖然とした記憶がある
0872名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 128d-gDQc)2025/10/22(水) 00:19:07.97ID:A9ywqkO50
Aがリメイクされるなら悪堕ち欲しいなぁ
魔族が何を悪堕ちするんだって感じだが、立ち絵変わる感じが好き
0873名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d3d0-GyYY)2025/10/22(水) 00:39:16.48ID:GUu7kJrL0
うちのわんこに何してくれんだてめえ、でブチ切れてカオス行くから誰を悪堕ちさせるのって感もある
0875名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2f96-f2Tu)2025/10/22(水) 09:29:31.36ID:F9DxfdGX0
スズリちゃんとえっちしたい
0876名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c24e-nIOj)2025/10/22(水) 09:46:33.66ID:eHBAEZAL0
スズリちゃんはカオスで消失するのマジかよと思ったよ
0877名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c255-mJUF)2025/10/22(水) 10:32:12.26ID:+m79y5bv0
ティティみたいなものかと思ったがまさかの形態1のみのサブ扱いであった

だけどビョクルと同じく謎のコンパチがいるから次回作以降でもユニット性能として出番はありそう
0878名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 128d-gDQc)2025/10/22(水) 14:59:55.61ID:A9ywqkO50
ふと過去作のWikiを眺めてたらVBLのエデンに
「神魔体躯(特攻防御も兼ねる)50、次元障壁50、次元斬撃によるパリング50、専守、前進、防御布陣、種族超という結構えげつないガーダーになる」
と書かれてて時代の流れを感じてしまった
今この性能じゃガーダーやってけないよ…
0879名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a796-c1VJ)2025/10/22(水) 15:25:04.92ID:eQzAWo2D0
障壁のイベイドも運命の輪で上がるし斬撃のパリングも運命の輪乗るっぽいしナイトメアでもバサ1や2くらいまでなら余裕やないっすかねぇ・・・
常闇鍋というか無形体躯が強すぎる
称号との合算で体躯98だったのがどういう扱いになるんか知らんが神魔98なら最強格のガーダーだし堅守体躯92でも相当強い
0880名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b35b-7n5J)2025/10/22(水) 15:40:12.94ID:8UaNeJlx0
Lの時は神魔50、巨神50で98になったね
神魔体躯の扱いが違うけど装備がV基準だとバサ6先陣ガーダーできるレベルだとは思う
0881名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 128d-gDQc)2025/10/22(水) 15:41:04.14ID:A9ywqkO50
ああそうか、ここから称号で50乗るんだった過去作すぎて忘れてた
なんだクッソ硬いなさすがエデンちゃん最強
称号無しならラグナ・ファーシルくらいかしら、それでもまま硬いな、やっぱ運命の輪よ
0882名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 128d-gDQc)2025/10/22(水) 15:47:36.20ID:A9ywqkO50
>>879
読み返して「ん?」と思った
自分の勘違いならすまんが、無形体躯に運命の輪が乗ると勘違いしてたりせん?
0883名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 12d9-XFn7)2025/10/22(水) 15:48:26.11ID:+oGn+Fs80
神魔98のせいでどれほどのアタッカーが苦渋を舐めされられたか
0884名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a796-c1VJ)2025/10/22(水) 15:53:19.80ID:eQzAWo2D0
>>882
心核穿ちの必殺率低減の方が機能してないせいで無形体躯が単体で強い
レウケーとかのパリング+無形体躯がウザい原因でもあるけど
自分が使っても強いわぞ
0886名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 128d-gDQc)2025/10/22(水) 15:57:03.76ID:A9ywqkO50
>>884
もち無形体躯強いし使いやすいのは納得よ
前作から仕様変更されて、たまに雑感とかスレでも無形体躯に運命載せて〜みたいなの見たから一応ね
ありがと
0887名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a294-6UVh)2025/10/22(水) 16:48:06.12ID:BxbV7R2e0
同梱の操作説明pdfに無形体躯に運命乗るって書いてあるのに乗らないのか…
0890名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c225-LJeA)2025/10/22(水) 17:44:57.20ID:8FRNaG7e0
無形は必殺率低減というか上限の低減だから厄介
心核がそちらの方に機能してないおかげでどれだけ必殺上げても15%しか通らないのだ。地味に無形の上限が50から60にあがったのもあって強い強い…
0891名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d331-GyYY)2025/10/22(水) 18:10:36.55ID:GUu7kJrL0
こういうのは仕様変更とは言わずバグというんだけど直さないからな2尾
いやRIでデスマしてるのはわかるから良いけど
0892名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 128d-gDQc)2025/10/22(水) 18:18:05.05ID:A9ywqkO50
実際運命スキルはどこまで仕様なのか謎
「確率依存効果だけ」に影響するなら無効喰いはバグだし
「確率依存効果があるスキル」に影響するなら次元斬撃はバグ
でも次元斬撃はパリング部分とそれ以外を別スキルって考えるとバグじゃない
0893名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ee43-gDQc)2025/10/22(水) 18:26:14.98ID:inJzvaw90
次元斬撃はSだとパリング部分にも乗らないらしいし、Vでも同じ仕様なら「対象スキルのスキル値を増やす」仕様で統一されてるっぽい(疾風迅雷の確率追撃部分には乗らないけど)
無形が対象外になってるのは意図した仕様なんかね。必殺率上限の方を削る仕様は必殺増加255の鎧があるあたり意図しない挙動っぽいけど
0894名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2f96-1STs)2025/10/22(水) 18:33:22.63ID:a9T123TY0
恐怖の瞳は仕様に書いてないけど乗る
無形体躯は仕様に書いてあるけど乗らない
至高の盾のパリングには乗る
次元斬撃のパリングには乗らない
確率に依存しないはずの次元障壁の次元斬撃削減分には乗る
じゃあスキル値そのまま盛ってるのかというと確率追撃に乗った分は疾風迅雷、乾坤一擲の対象にならない
もちろんイベイド、至高の盾、次元障壁等で重複して受けられるわけでもない
もうめちゃくちゃだよ(歓喜)
0895名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c225-LJeA)2025/10/22(水) 18:35:51.81ID:8FRNaG7e0
いや無形の必殺上限削るのはそういう仕様よ。クリティカル率上限を抑制すると書いてあるし、別に必殺耐性もあるし
心核が機能していれば最大でも40%になるはずだったのだ…なぜ…
0896名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 128d-gDQc)2025/10/22(水) 18:36:50.00ID:A9ywqkO50
次元斬撃のパリング部分のらなかったか…さっき自分が指摘した側なのに間違えてるわ…
もうほんと全然わからん、俺たちはマジで雰囲気でVBをやってる
0898名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c225-LJeA)2025/10/22(水) 19:00:15.29ID:8FRNaG7e0
無形は前作までは確かクリティカル確率を抑制するだから、上限を抑制するのはVでの変更点かな
もっと前は心核もってれば無形が全部無効だったのにね…霊属性から割りと仕様がコロコロ変わるスキルではある
0900名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c225-LJeA)2025/10/22(水) 19:27:13.78ID:8FRNaG7e0
まあ結局パリングは次元持ちに弱いので、安定させるには+αとか敵が弱いうちとかだけど
高難度でもイベイド、パリング、矮小、無形で運命マシマシにすると攻撃が最大でも3%ぐらいしか当たらないという。無形は運命乗らんが
敵がやってきたらただただストレスが溜まるね!(フラグ
0901名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a20f-E3io)2025/10/22(水) 19:56:15.61ID:X+bV7lOd0
薄汚ねェムスペル族とかの血を絶やしてやるぜ
0902名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 128d-gDQc)2025/10/22(水) 20:00:20.93ID:A9ywqkO50
一人で堅守ガーダーもパリングガーダーもイベイドガーダーもできてなんなら矮小と恐怖の瞳までのせられるあの化け物なんなんだ
0903名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c2d4-dUU/)2025/10/22(水) 20:07:56.95ID:IeLM27l00
>>892
ぶっちゃけ、VBの仕様はけーまるの頭にしか入ってないと思われるので
pdfの内容すら信じたらダメと改めて思い知らされたよ
バグ報告したら全く予想できない答えが返ってきたよ
次のパッチである程度はまともになるはず
0904名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b35b-7n5J)2025/10/22(水) 20:19:08.93ID:8UaNeJlx0
説明書の記載とプレイヤーの想定とけーまるの想定と実際の挙動全部違うからな
0905名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 128d-gDQc)2025/10/22(水) 20:26:42.76ID:A9ywqkO50
説明書「わからない、雰囲気でVBを説明している」
触手「わからない、雰囲気でVBをプレイしている」
けーまる「わからない、雰囲気でVBを作っている」
挙動「わからない、雰囲気でVBを動かしている」
0907名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2f96-f2Tu)2025/10/22(水) 21:17:40.74ID:F9DxfdGX0
一つ一つテスト書いてないのかな
0909名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5bae-GyYY)2025/10/22(水) 23:09:15.05ID:YSOy+4Yh0
エロゲのデバッグはエロシーンのCGの塗り忘れとか音声漏れ追うほうが大事だからなあ
たぶんゲーム部分は下手すりゃやってないぞ
0911名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 26c0-1STs)2025/10/23(木) 00:08:35.78ID:Y7eJybNW0
近作通しテストはかなりざっくりとしかやってなさそうな雰囲気はある
0912名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c225-LJeA)2025/10/23(木) 00:12:05.57ID:TLW0PpBB0
ゲームシステムに関しては、やってることは単純なんだけど量が多くてそれぞれ仕様があるから、そのへんの単体テスト作るだけでも効果ありそうなんだが
ちゃんとした仕様書があれば外注できるだろうが、そんなもの作っている余裕もなさそうだし。とはいえ一度真面目に作ったほうがいいとは思う
0913名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ff8f-WnM8)2025/10/23(木) 08:38:20.06ID:l/YqU4h30
両手or斧槍or射撃or鞭or装飾 +獣装
って有力アタッカーおるかな?
バハムートホーンの集約一擲を連打したい
0914名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1254-gDQc)2025/10/23(木) 12:54:02.39ID:mGxkzPDH0
爪除外だとだいぶ限られるけどファルスガルガリンかエンバーワームとか?
装飾の天魔聖冠でカブト50確率追撃125必殺増加35心核穿ち100全力攻撃100全域攻撃で集約乾坤
あとは称号と糧食でカブト伸ばすなり確率追撃入れるなり
ファルスケルビムの方が素の火力は倍あるけどカブト割75で火力とってるから天魔聖冠のカブト割50が無駄になりがち
天魔聖冠後の火力はカブト割の余力と必殺増加と心核穿ちの無形削減あるからガルガリンの方が上かな

エンバーワームは鞭だから開闢の触腕かオブリビオンエッジで
こいつ全域持ってるのに何でLS十字攻撃なんだろう
0915名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d327-GyYY)2025/10/23(木) 13:26:08.83ID:apap3aqC0
あれは爪装備持ちにあげるものだからなあ
爪以外の奴らに14装備やマグナホーン無視して与える意味がない
0916名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eee8-gDQc)2025/10/23(木) 13:35:29.19ID:/jzyI4e50
軍団集約乾坤で複数回殴りたいって意図だろうけど、軍団も装備で付けるとなると流石に火力出ないな
かといって素で軍団持ってるルナドラやイザナミは無効喰いの方が向いてるし…
一発屋でいいやと割り切って次元アタッカーの隣にアシスト役も兼ねてドグマやミズガルズでも置いといた方が役に立つと思う
0917名無しさん@ピンキー (スッップ Sd62-k7zp)2025/10/23(木) 16:20:59.95ID:zhcI6Jnrd
軍団と集約と乾坤を重ねるなら全体と集約を重ねて確率追撃盛ったほうが乾坤にも効くしよくね?
ってか軍団2って敵師団2つしか殴れないから2回攻撃にしかならないよね?
と思ったけど乾坤は確率追撃を一発にするから軍団と乾坤を重ねた場合は乾坤2回攻撃になったりするのか
0918名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2f96-1STs)2025/10/23(木) 16:37:19.85ID:3iHDJFc90
確認したことないけど集約軍団って複数師団殴り効果の方は残るの?
なんとなくそっちも消えるつもりでいたわ
0920名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e6c5-WnM8)2025/10/23(木) 19:17:03.54ID:pz5GtAJG0
913です
ごめんなさい書き方悪かったす
素で軍団持ってるなら気にしない
とりあえず、バハムートホーン持たせて連打させたいです
0921名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5bae-GyYY)2025/10/23(木) 19:56:01.60ID:zd2PNBwJ0
それならルナドラに持たせれば良いよ
アシストにもよるけどミズガルズよりちょい強いくらいにはなるよ
0922名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1254-gDQc)2025/10/23(木) 20:05:36.45ID:mGxkzPDH0
とりあえず獣総装備で爪除外の素で軍団攻撃持ちは杖装備のイザナミのみ、装備は屍蝕の暗黒鎌あたり
両手or斧槍or射撃or鞭or装飾の装備で軍団攻撃付けられるユニットの中で、集約用に最初から範囲攻撃があるのが
ケルビム二種、ガフガリン二種、エンバーワーム、ムスペルドラグーン、キマリス、ベレト、あとは火力キツイと思う
火力的にはファルスケルビムじゃない?
0923名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1254-gDQc)2025/10/23(木) 20:07:55.35ID:mGxkzPDH0
キマリス範囲攻撃なかったわ、装備で付けたのが検索に引っかかってた
0924名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1254-gDQc)2025/10/23(木) 20:23:18.52ID:mGxkzPDH0
いや違うわ、軍団付くんだから集約用に範囲攻撃無くていいのか
まぁそれでもファルスケルビムじゃね
連投失礼
0925名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5bae-GyYY)2025/10/23(木) 21:24:28.96ID:zd2PNBwJ0
ラグナロクつけるくらい制限なくていいならファルスケルビムなら黒龍王のが強くなるレベルよ
それくらいに軍団集約が弱いんだけども
0926名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1242-gDQc)2025/10/23(木) 21:38:27.65ID:mGxkzPDH0
913,920は爪以外の軍団集約乾坤が欲しいんじゃないの?
920でも意図がわかりづらいし、皆爪装備出してるから自分は一応それ以外出してる
0927名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5bae-GyYY)2025/10/23(木) 22:36:45.40ID:zd2PNBwJ0
聞いた側からすれば色んな選択肢がある分にはいいことだと思うよ
自分が言いたいのは後者のほう
0928名無しさん@ピンキー (JP 0H73-GO+I)2025/10/23(木) 23:52:28.94ID:CQsAXlFwH
このシリーズ、非限定品をいくつ持つか地味に悩む
序盤からトレハンガンガン積んでるとR3,4あたり1桁しか持ってなかったりする
とりあえず20あたりを目標にしてるけど(糧食はカンストさせてる)
0929名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d35f-CChb)2025/10/24(金) 00:27:24.43ID:dIoQGF7x0
有用スキルは付け替え面倒だから資金の余裕がある時に10以上は買ってたな
周回重ねると全部所持数カンストさせて高ランク買う時に売る用にしてた
0930名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1242-gDQc)2025/10/24(金) 02:41:17.72ID:n9UZ0M1l0
過去作のルート分岐一覧を見て思い返していたが、ワイほとんど難所ステージの選択を回避していた
ただし闇雲地獄だけは回避できなかった模様
おかげでロリトラップとやら以上に和風ルートが怖いわ
0931名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2f96-f2Tu)2025/10/24(金) 10:08:23.01ID:mnspu8uX0
一周目カオスに進んでる
堕としたい
0932名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b9f-rdtm)2025/10/24(金) 19:41:36.40ID:Poi5I9Zc0
エリンにロキを500年間探し続けた一途な女性とかいうおいしい設定追加されてるけどシーンなしなのかな
だとしたらもったいないなぁ
せめてそれっぽい台詞はほしいところだけど
0935名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 23ad-SOQn)2025/10/25(土) 03:40:35.54ID:Nr0CKSrG0
個人のオリキャラで、VBインターナショナルタイトルを渡ってミニストーリーを成立させるとは、ある意味すごいよね。SSが正式タイトルに登場させた感じで満足度満点でしょう。
0936名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 23ad-SOQn)2025/10/25(土) 03:42:38.23ID:Nr0CKSrG0
>>932
同感。
でもエリンのバッカーさんがすでに120万突っ込んで、凶月ヴィザールを誕生させたから、エリン用の資金がないのも仕方ないよね。
0937名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8f58-X8lt)2025/10/25(土) 19:21:13.87ID:XZGYNXE50
エリンとは別のキャラのバッカーだけど、自分が書いた記憶の無い設定が謎に盛られてるから、
アプデ情報書いてる人の解釈というかノリと勢いでやってる感はある
0939名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffcb-8e1W)2025/10/28(火) 00:58:48.09ID:Kxa8fr7f0
今作のHシーンってなんかマイルドじゃない?
過去作もっとエグかった記憶があるんだが
0940名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 532f-RIV+)2025/10/28(火) 02:15:24.78ID:9UzSke6N0
エロシーンがどこまでエグくなるかは主人公の性格次第では?
0941名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef18-lTd4)2025/10/28(火) 07:10:08.05ID:UQEodD3q0
触手とか産卵とかグロいの大嫌いだから今作くらい普通のシーンある方が助かる
それでも石化悪落ちシーン等吐きそうになって飛ばしたシーンあるけど
0942名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6393-tJqw)2025/10/28(火) 08:43:00.11ID:6qfZJe+50
産卵システムがある作品の方がエグい描写が多い傾向はありそう
個人的に一番印象に残ってるのは大公のカオスのシーン
0943名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf4e-YIAD)2025/10/28(火) 09:48:36.90ID:/QyeIlTb0
エロじゃないけどカオスぼっちゃんが善女神ボコすの酷くて好き
0944名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f2b-pC3c)2025/10/28(火) 09:58:25.75ID:k2AiUI4j0
VBEとかは目玉引きずり出したりとか
滅茶苦茶グロいテキストあった気がする
VBFも狂フレイアとかは結構キツかった
0945名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff22-h/6J)2025/10/28(火) 10:00:16.49ID:PsTAMrsv0
わい、今回のメインヒロインはだめだと思います
カオス落ちしたらビッチにならないと
カオス落ちして主人公以外に体を許さないなんて、許されない
ほかのビッチどもを見習え! 
0946名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ff21-h8MS)2025/10/28(火) 10:49:46.58ID:XjQlFJL/0
ガチグロはギアドラ系列でやりますので
0949名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr97-leNb)2025/10/28(火) 15:13:33.77ID:Xqd27dA4r
VBBはチャレンジしたと思う
尊厳破壊系のバッドエンドは割と踏み込んだ感あるのは確か
でもぼくは勇者の嫁くらいがいいです
0950名無しさん@ピンキー (スッップ Sddf-YMJX)2025/10/28(火) 15:56:22.18ID:ylLF7qoYd
Rは確か悪堕ちの次の段階に狂化(だっけ?)があったよね
ただ狂化はそのルート選ばないと変化しないしそのルートはそういう性癖の人向けな気がしてた
ああいうふうにお好みで何タイプか最終形態あればいいんだろうけど制作コスト嵩みそう


あ、>>322だけど前のPCからM.2引っこ抜いてエンクロージャーに突っ込んで
中の個人フォルダのドキュメント配下にあるファイルを新PCの同一フォルダに配置したら
セーブデータ復元出来ました。みんなありがとう。
0951名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1396-Zgpi)2025/10/30(木) 01:54:50.45ID:X0B91yIJ0
ローランの洗脳プレイぜんぶ筒抜けだった!?
https://i.imgur.com/9EsYOjn.png
0952名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff07-h/6J)2025/10/30(木) 16:24:49.37ID:WW1tIave0
正直、RIはどう調整するんだろうね
はっきりいって追加ユニットの数がおかしいし、メンツ的に弱くできない
味方陣営のくっそインフレはどうやっても起きる
しかもあれレギオンシステムがないから、枠がくっそせまいだろ?
とんでもないヌルゲーになるか、地獄みたいなインフレを敵もさせるかどっちかやね
0953名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef39-0TSF)2025/10/30(木) 17:56:00.45ID:VtRh1j0H0
実質無効喰い100の軍団攻撃なんてもんがあるからやられる前にやるバランスになるんかな
登場時からあんまり目立たなかったオルクがついに本気を出すのか
0954名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef3a-0ZAK)2025/10/30(木) 20:52:34.80ID:2WTEladb0
H→Rで急にレギオン削除されたから、Rは真面目に編成した覚えがないけど結構苦戦した気がする
覇王ロキが強くて自爆編成に頼った記憶があるな
0955名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf90-sX2v)2025/10/30(木) 21:04:08.13ID:K9GD9xv10
>>954
真覇王ロキの印象が強いだけで他は砲撃だけ注意すれば弱いよ
囮がやたら落ちる師団あるなとおもってスキル見なおしたらそもそも後逸ついてなかったみたいな感じでもクリアに支障なかったし
0957名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ff61-9y93)2025/10/30(木) 21:29:06.55ID:oB4idu650
Rは対術反射(全体化仕様)がヤバすぎた
陣がターゲットに6倍(×反射の数値%)になって返ってくる(反射部分には対術結界は無意味)せいでこっちも陣の数値抑えないと囮消し飛んでたとかだった記憶
0958名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1396-Zgpi)2025/10/30(木) 23:28:43.08ID:X0B91yIJ0
エレメンタラーさんを雇用できるようになるたびに謎のわくわく感が
0959名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1396-Zgpi)2025/10/30(木) 23:33:15.72ID:X0B91yIJ0
V一周目ワイ
ブリーデは話的にガーダーだと思ってたら
トレハン48のバケモンでビックリ
0960名無しさん@ピンキー (中止 f396-n9/C)2025/10/31(金) 00:30:57.68ID:L9oO5lN30HLWN
めっちゃ硬いのでトレハン終わるまでトレハンガーダーだぜ
アルケフェアリーで後逸してブリーデに受けさせるお仕事
大体最後まで生き残るからフォースさえあれば自力で蘇生も出来るという
0961名無しさん@ピンキー (中止WW 1396-Zgpi)2025/10/31(金) 02:13:16.82ID:Nc2PXHdz0HLWN
ブリーデ一瞬で離脱しやがったコイツ
0963名無しさん@ピンキー (中止WW 23d6-Zgpi)2025/10/31(金) 13:17:35.52ID:kVui0O6R0HLWN
スズリより強いらしい邪竜倒したら剣になって強制バッドエンド?周回画面行きになったんだけど
ロウに行けばいいんか?
ずっとカオス選んで行動値はほぼ使いきった
0964名無しさん@ピンキー (中止 6393-tJqw)2025/10/31(金) 13:54:53.53ID:gS8GOwDI0HLWN
必須イベントを見ないとバッド直行だからロウorカオスはどっちでも大丈夫だよ
2周目なら行動値が+15位されるはずだから序盤なら全部イベント見られるようになってるはず
0965名無しさん@ピンキー (中止 532f-RIV+)2025/10/31(金) 16:08:32.22ID:MWz1y8YQ0HLWN
多少緩和されててもやっぱ人によってはBAD行くよなー
行動値もそうだが導線の問題でもあるしな
0967名無しさん@ピンキー (中止 bf2c-sX2v)2025/10/31(金) 16:12:59.31ID:BsWc5cMC0HLWN
行動値使い切るだけでは行動値(厳密には必須イベントを起こすのに必要なロウ+カオス)足りないはず、
今の仕様だときちんと調べてないからどれだけ増やすのが最低ラインかわからんけど
2周目なら行動値余裕だからイベント全部潰していけば必須イベントも自然にこなしているはず
0968名無しさん@ピンキー (中止 f396-n9/C)2025/10/31(金) 16:20:06.39ID:L9oO5lN30HLWN
>>963
攻略する気ないヒロインでも3回くらいイベント起こすと行動値増加戦闘発生するから気を付けとくと良い
Wikiの選択肢例のやつ見たらハーレムエンド以外は大体行けるはず
カオスのハーレムエンドだけは確か行動値3周目くらいまで足らん
0969名無しさん@ピンキー (中止 Sddf-YMJX)2025/10/31(金) 17:07:31.58ID:qp2BSZEodHLWN
一番上にあるイベントはなるべく最後まで選ばない
イベント選ぶ前に都度セーブしてイベント後に消えたイベントがあったらそれを選んでやり直し
そんなこんなでセーブ枠1周目に80くらいまで使い潰した触手です
0970名無しさん@ピンキー (中止 532f-RIV+)2025/10/31(金) 17:09:32.27ID:MWz1y8YQ0HLWN
同じことやってるけど後戻りしたくないところで上書きするから2ページくらいで収まってるな
0973名無しさん@ピンキー (中止 532f-RIV+)2025/10/31(金) 21:36:00.36ID:MWz1y8YQ0HLWN
踏んでたの気付いてなかったスマン、スレ立てありがと
0974名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2a07-2gDj)2025/11/01(土) 20:04:48.77ID:2IeZvKar0
発売からこれだけたってなんの音沙汰もないってことは
今回まで追加ユニットないのかもなぁ
悲しいな、追加ユニットもVBシリーズのだいご味なのに、なんかすっげえ物足りない
今までずっと買い支えてきたけど
こんなんじゃ次買わないかも
0976名無しさん@ピンキー (スッップ Sd3a-FL7d)2025/11/01(土) 20:47:18.49ID:ETNZV351d
シンプルに味方が過剰戦力で戦う相手がいないのは残念
味方インフレしてるのに現状一番強いシンスルト師団すら前作の追加師団より遥かに弱いし
0978名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb96-acYS)2025/11/01(土) 21:05:08.13ID:LcpqWhZa0
個人的にはゲーム部分はこんなもんって感じだけど、シナリオがこぢんまりとしてあんまり面白くないのが微妙だったな
0980名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2a21-vPDr)2025/11/02(日) 00:40:48.17ID:aYkPscWH0
どっちにしても迷惑クレーマーやないか!
0983名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2a21-vPDr)2025/11/02(日) 01:55:10.88ID:aYkPscWH0
確かに、むしろ良心的だわ
初バイトのネカフェで体臭すぎるくせにどの面さげて店員に説教してるんだってクレーマーいたの思い出したわ、ガクブル
0986名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2adb-tnSq)2025/11/02(日) 11:25:46.41ID:ilru4iZ90
熟練触手を否定するつもりはないがもう少しトレハンレート低くして欲しいわ
メアバサクリアして装備回収しても既に倒すべきステージがないならモチベは上がらないし
0987名無しさん@ピンキー (スッップ Sd3a-l3xZ)2025/11/02(日) 12:07:29.37ID:f0OcC0e0d
>>972
おつ

個人的にフォルテ好きすぎるからRIにフォルテ出てくれと
0988名無しさん@ピンキー (スッップ Sd3a-l3xZ)2025/11/02(日) 12:10:24.04ID:f0OcC0e0d
そういわ思ったけどRIとVでは戦闘のシステム違うんだよな
スキル構成とかユニットの立ち回りも変わってくるのか
0990名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2af0-vPDr)2025/11/02(日) 19:30:02.94ID:aYkPscWH0
Rってそういえばレギオン無くなったんだっけ
Hでも良い感じだったと思うのに何で無くしたんだろう
RIではレギオン復活して欲しい
0994名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9aee-4Qgt)2025/11/02(日) 19:55:57.53ID:Z2WTrqdi0
師団数増やしたら敵の出現数も増やさないとさらにヌルゲーが加速するから、そう簡単に増やせない気がするな
敵の出現数が増えたら増えたでクソだるくなるし
1000名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8e86-b8Pm)2025/11/03(月) 10:21:07.63ID:t8/vQD9w0
うめ
10011001Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 42日 21時間 39分 21秒
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