VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手305本
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VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手303本(実質304)
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1755430668/
VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手303本
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1755409540/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 正直、RIはどう調整するんだろうね
はっきりいって追加ユニットの数がおかしいし、メンツ的に弱くできない
味方陣営のくっそインフレはどうやっても起きる
しかもあれレギオンシステムがないから、枠がくっそせまいだろ?
とんでもないヌルゲーになるか、地獄みたいなインフレを敵もさせるかどっちかやね 実質無効喰い100の軍団攻撃なんてもんがあるからやられる前にやるバランスになるんかな
登場時からあんまり目立たなかったオルクがついに本気を出すのか H→Rで急にレギオン削除されたから、Rは真面目に編成した覚えがないけど結構苦戦した気がする
覇王ロキが強くて自爆編成に頼った記憶があるな >>954
真覇王ロキの印象が強いだけで他は砲撃だけ注意すれば弱いよ
囮がやたら落ちる師団あるなとおもってスキル見なおしたらそもそも後逸ついてなかったみたいな感じでもクリアに支障なかったし なるほど、そうだったか。教えてくれてありがとう
味方キャラも凶ウルルくらいしか覚えてないから、逆にRI楽しみになってきたわ Rは対術反射(全体化仕様)がヤバすぎた
陣がターゲットに6倍(×反射の数値%)になって返ってくる(反射部分には対術結界は無意味)せいでこっちも陣の数値抑えないと囮消し飛んでたとかだった記憶 エレメンタラーさんを雇用できるようになるたびに謎のわくわく感が V一周目ワイ
ブリーデは話的にガーダーだと思ってたら
トレハン48のバケモンでビックリ めっちゃ硬いのでトレハン終わるまでトレハンガーダーだぜ
アルケフェアリーで後逸してブリーデに受けさせるお仕事
大体最後まで生き残るからフォースさえあれば自力で蘇生も出来るという スズリより強いらしい邪竜倒したら剣になって強制バッドエンド?周回画面行きになったんだけど
ロウに行けばいいんか?
ずっとカオス選んで行動値はほぼ使いきった 必須イベントを見ないとバッド直行だからロウorカオスはどっちでも大丈夫だよ
2周目なら行動値が+15位されるはずだから序盤なら全部イベント見られるようになってるはず 多少緩和されててもやっぱ人によってはBAD行くよなー
行動値もそうだが導線の問題でもあるしな 二者択一イベントをなんの警告もなく同時に並べるのはやめてくれメンス 行動値使い切るだけでは行動値(厳密には必須イベントを起こすのに必要なロウ+カオス)足りないはず、
今の仕様だときちんと調べてないからどれだけ増やすのが最低ラインかわからんけど
2周目なら行動値余裕だからイベント全部潰していけば必須イベントも自然にこなしているはず >>963
攻略する気ないヒロインでも3回くらいイベント起こすと行動値増加戦闘発生するから気を付けとくと良い
Wikiの選択肢例のやつ見たらハーレムエンド以外は大体行けるはず
カオスのハーレムエンドだけは確か行動値3周目くらいまで足らん 一番上にあるイベントはなるべく最後まで選ばない
イベント選ぶ前に都度セーブしてイベント後に消えたイベントがあったらそれを選んでやり直し
そんなこんなでセーブ枠1周目に80くらいまで使い潰した触手です 同じことやってるけど後戻りしたくないところで上書きするから2ページくらいで収まってるな 踏んでたの気付いてなかったスマン、スレ立てありがと 発売からこれだけたってなんの音沙汰もないってことは
今回まで追加ユニットないのかもなぁ
悲しいな、追加ユニットもVBシリーズのだいご味なのに、なんかすっげえ物足りない
今までずっと買い支えてきたけど
こんなんじゃ次買わないかも 半額弁当出さないならもう来ない、みたいなアレだなあ シンプルに味方が過剰戦力で戦う相手がいないのは残念
味方インフレしてるのに現状一番強いシンスルト師団すら前作の追加師団より遥かに弱いし ゲストたちはRIへの出演準備で忙しいから…
ということでヴォイドとカラミティ解禁しようそうしよう 個人的にはゲーム部分はこんなもんって感じだけど、シナリオがこぢんまりとしてあんまり面白くないのが微妙だったな >>975
それは比喩が違うんじゃね?
俺の感覚的には、ライスが無料でついてくる家系ラーメンの飯がライスサービス辞めましたって感じや 店に来なくなるだけならクレーマーではないやろw
クレーマーは無料にしろと騒いだ挙句店員に説教を始めるらしい、ブルブル スレに来るレベルの人が新作断ち出来るとは思えんがまぁ個人の判断よ 確かに、むしろ良心的だわ
初バイトのネカフェで体臭すぎるくせにどの面さげて店員に説教してるんだってクレーマーいたの思い出したわ、ガクブル Vバサ6までクリアして十分元取れたくらい楽しめたと思ってるけど
使い道のない14装備がちょっともったいなくは感じる 14装備はそのゲームの最強の隠しボスを倒したら手に入る最強の武器感がある 熟練触手を否定するつもりはないがもう少しトレハンレート低くして欲しいわ
メアバサクリアして装備回収しても既に倒すべきステージがないならモチベは上がらないし >>972
おつ
個人的にフォルテ好きすぎるからRIにフォルテ出てくれと そういわ思ったけどRIとVでは戦闘のシステム違うんだよな
スキル構成とかユニットの立ち回りも変わってくるのか Rってそういえばレギオン無くなったんだっけ
Hでも良い感じだったと思うのに何で無くしたんだろう
RIではレギオン復活して欲しい ちょうどUnityに移行するタイミングだったからいきなりレギオンバトルまで実装するのは無謀って判断だったんじゃないかな たぶんレギオンにはならないだろうけど
師団数は増やしてくれないとユニットがめっちゃ増えた分悲しいことになりそう 師団数増やしたら敵の出現数も増やさないとさらにヌルゲーが加速するから、そう簡単に増やせない気がするな
敵の出現数が増えたら増えたでクソだるくなるし 編成できる師団数に対してユニットが多すぎるRIこそHIにあった種族縛りが面白そうだけど
また実装してくれないかな 師団数Gより少ないんだよな
Gはゲストの性能かなり控えめにしてたけどRでもそうなるんかな 今でも十分すぎるくらい強い微笑みデブが恐怖の代名詞だった時代
あのくらいのライン目処に調整してくるんじゃね S,GIのトレハンが強かった反動かVのトレハンはやや弱体化したけどRIはどうなるんだろう >>998
RIはそもそもトレハン師団が戦う必要ないしな・・・ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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