「戦国ランス」
強国を落とせば楽になるが、瓢箪が割れてルート分岐が進んでしまう

「ランス10」
4カ国滅亡を防ぐために魔人を倒したいが、倒すと難易度が跳ね上がってしまう

どちらもバインドの中で工夫していくバランスが素晴らしい
あとのはわりと凡庸なゲーム性
でも一番好きなのは「ゼス崩壊」