>>869
なるほど。さんくす。だけどローカルファイルから生成されるなら、そのままゲームデータ直接読んだほうがいいかもしれんね。

自分の場合は、apkからではなくて、ゲームデータのフォルダから直接asset bundle extractorってソフトを使ってモデルデータとかもろもろ抽出できたよ。

モデルデータとテクスチャはそのままUnityにぶち込めば表示されるよ。

より高精細なモデルデータを表示したい場合は、asset bundle extractorでobjファイルにでもエクスポートして、3D系ソフトにインポートするんだ。