【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part41 [無断転載禁止]©bbspink.com
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プレイヤーは指揮者となり、戦いの要となる楽団を構築し、「音楽」を取り戻す旅に出ます。
可愛くも頼もしい個性的な楽団員たちを仲間にし、育成し、指揮をとる、本格ストーリーRPGです。
自分だけの楽団を編成し、文明ギルドに立ち向かえ!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/symphony_x.html
■twitter
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【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part40
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1487128971/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>433
1日2回ログインのサブゲーにしかならんやろ現状 -‐……‐-
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-─‐┐ \|∧ i:.... 、__ノ イ/:.:.:. /:.:/ 私たちの音楽を守ってください
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_:、 }マヘ┘⌒ {:.:.:ノ:.:} ( /|:./.:ノ-┘ | 〉
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ロイガは微妙なステうpよりスフィアでかばう覚えられれば良いのにな 最初の頃の花も荒れてたなぁ
月曜日しか手に入らない進化竜が必要な状況で
火曜日に「進化できねえ!」「1週間も待たされるクソゲ」とか。 最後の削りぐらいでエンチャの火力全く浸透できないわ
なんでそんなに評価されてるのかわからん
便利なのはわかるけどな メンデルさんにとっては指揮者は部隊の力発揮させるただの置物みたいなもんだしな
適度にエロいええ思いさせて裏切らないようにしておけばなんでもいいんだろ 星1のソルジャーと星2のヒーラーならどっちいれたらいいの
星3ヒーラーなら勝てるの 2週間ずっとおしっこ生活ってフレデリカはもちろんだけど
やる方も生活に拷問組み込まれて辛そうだよね
それをニコニコでできる辺りメンデルさんちょっとやばない? 気づいたら赤で強いのがタムタムさんしかいないわエイルはエンチャで強いのはわかるが
ドルフィンのスキルって全体なのかな
わかる人教えてくださいませ >>444
レベル上がってくれば使い勝手とか変わりそうだよね >>425
HPあがる装備が無いし、ボードじゃ雀の涙だしなにより自己回復しないし
同列に盾(仲間のHP上げるアビ)、後方に防御バフすれば耐えれるかもしれない チュートリアルでやるガチャって
出るキャラ決まってる? 前衛もかばうとか二連撃とかあとおもいつかねとかあればいいのに キャラ揃ってない初期段階だから何でもできるエンチャンが一番重宝されるのは仕方ない >>438
盾1運用する時の事も考えると一長一短
とは言え有利でもこのまま難易度上がっていくとそれもツラくなるんだろうが まあ硬い奴に攻撃を完全に集中させる環境を作れるようになると壁職と高火力職以外産廃になる現象は
散々かんぱにで見て来たからなかなか難しいもんだな 敵のAIが優秀すぎて困る
集中攻撃して落とされたら勲章コンプできないだろうが >>438
まだ詳しくわかんないけどお花だとそういう癖あるからね
極限(高難易度)だと逆にHP高いほうが狙われるとかも
でも盾のHP上げたところで盾より上のHPとか少ないだろうし上げても上げなくても一緒じゃないかなw ソーサラーは通常攻撃が全体攻撃で2回攻撃でいいんだよ >>459
しょっぱなからあんたは落ちこぼれだけど拾ってやるわ的なこと言われてるからな ゲームシステム的にエンチャは枠減るのはあっても死ぬことはないでしょ多分 >>463
2ターン目最後で落とされた時の辛さがやばい
次スキルぶっぱで終わりだろうとw >>465
ってかよく考えたら盾なのに耐久下げる運用って本末転倒だったな
ハンペンシールドとか誰得ってなるわな (´・ω・`)まー盾とクレ配布なあたり防御バフ使えってことなんだろうね 前ファイター、中エンチャ、後ロイガの脳筋編成でやってるわ
7章ラストまでクリアできたから結局は火力大正義
レイドボスとか出てくれば変わるだろうけど… コラボ先クリック連打を30まで上げるとか気が狂いそう ガチャ回したら紫6人編成になった
オンシちゃん早く来て? やーこれマジで楽しいな。
確定で誰を貰うか迷っちゃうなw ノーローテで速攻周回だとエンチャ至上主義はしゃーない、最低2人は必須になる
ローテしながら生存して勲章狙いに行くときはロイガやらバランスのいいソルジャーやらも重要になってくる
評価においても土俵というか活躍する場面が違うからなあ 今日のうちに最低でもメイン7人分の限界突破費用稼ぐべきなのかね
クラクラちゃんってアビリティ自身HP15%うp持ちだから耐久性能が☆3でずば抜けてるな (´・ω・`)オレンジジュース貰えるの完全に忘れてた >>277,283
こちらの問題とのことで、とりあえずChromeを再インストールしてみたら保存されるようになりました。
保存しないように設定してしまっていたか、拡張機能が原因だったようです。
ありがとうございました。 ヒーラーは明らかに持久戦要因なのに肝心の本体が真っ先に死ぬのは明らかに設計ミスでは スペチケ誰にしようか迷うね
とりあえず範囲スキル強い子なら誰でもいいんだけど
未入手状態じゃキャラ詳細見えないのがなぁ…メンデェ!! まぁ個人的に皿の評価は保留だな
スキルが高倍率だからファイターバフがエンチャの援護射撃よりダメージ出そうだし
まず☆1しか持ってないから論外ってのもある >>462
ガルシンはそれだと勲章条件のターン制限にひっかかる可能性が出てくる
それに前衛壁を回復する手段がローテしかないし敵の火力も高いから防御バフかけても初ターンが鬼門そう アビが同じで面白くないって言う人いるけどバリエーション出そうと花みたいに虹に移動変化無効、巣回復、シャイン、最弱ハナミズキみたいになるよりは皆功バフとかの方がいいわ というか目の前にしかバフかからんなら耐久もクソもないのでは
1つだけかけれるバフ以外はキャラ固有のアビと性能頼りじゃん HPMAXしか回復しないアホの子平ゲーおもいだした >>499
どうせランクアップで回復するのだから気にせず行けよ 花30やっと終わったから帰って来た
クリック連打つらたん
ガルシンサイコー! ダメだ、やはり戦力が足りないガチャを引くしか無いのか
死んだら骨は拾ってくれ これ昨日のうちにランク上げとけばよかったとかある? >>499
1時間出かけてても20回復だから買い物済ませたらいいじゃん 電気ショックしながらフェラさせたら主人公の息子もしびれるんじゃないか 我々はインペリアルクロスという陣形でたたか・・・・2人余るな ボード二回目で差が出てくるかもしれんからわからんねぇ
うう・・・ドルフィンのスキルが尻たい 皿は2列目でもスキル発動できるとかあれば・・・それだと強すぎるな ソーサラーは属性相性が出やすいから使いづらくはあるけど十分強いよ楽勝なとこか有利属性以外で連れてく気にはならないけどね
カヴァリエーリちゃんは7章★コンプでおとり兼火力役に頑張ってくれました
http://i.imgur.com/dnBXMop.jpg メンデルスとPT以外に見るべきものがないw
花で培ったノウハウが全く活かされてねえな >>510
始まったばかりのゲームに戦力足りないからガチャるというそれは既に死んでるようなものだから気にするな 性能談義に花が咲いてるな
盾は各属性金以上一人は必要だから
ピックアップでそれ狙って石割ることになりそ 低レアの好感度上げようと手持ち眺めてたらスーザンが口閉じて喋ってて怖いんだが… >>509
マスタードガス発明したイギリスのフレデリック・ガスリーかもしれない >>521
お花と同じならイベ装備と強化素材関係が追加されると思うんだけど
そういう調整の面でも結構違ってる部分多いからわからないね >>521
第二限界突破用と贈り物は確定として同属の強化用精霊も入れてくるくらいじゃあないか? >>521
楽団員経験値のとかオーブとかゴールドなどあたりじゃない? 高レア皿持ってないし職限定MAPとかスキル花的な物が簡単に入手できるようになるまでは皿以外育てとくわ
イベキャラでかわいい皿来たらいいな >>524
事前組でゴリ押しできるなら引かなくていいんだが6章で青が弱点突かれるせいで厳しいんだよ なんとなく鉄素材集め始めたけど、2-8は必ず4箱全泥するな
他の素材とかも全泥するおいしいとこあるんか? >>532
チケで交換できない方を露骨に強くするスタイル。嫌いじゃないけど好きじゃないよ >>535
44連は引けるし11しか回さず済めばいいんだがな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています