【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part41 [無断転載禁止]©bbspink.com
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プレイヤーは指揮者となり、戦いの要となる楽団を構築し、「音楽」を取り戻す旅に出ます。
可愛くも頼もしい個性的な楽団員たちを仲間にし、育成し、指揮をとる、本格ストーリーRPGです。
自分だけの楽団を編成し、文明ギルドに立ち向かえ!
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【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part40
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1487128971/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured そもそもなんなんだよこの星4の0.5%て
どんだけ強気なんだよ >>550
どの時点から知らないのかはわかんないけど、虹の単体スキルは強ボス増えてきたのととターン制限ボスで評価されるようになったぞ (´・ω・`)花30は興味ないならクッソだるいと思うよ こっちは事前で高レアを取っていればサクサクレベルが上がるけど
今から花をやるのはきついだろうな お仕置きえっちいいっすね
害虫相手よりは盛り上がる >>573
多分花みたいに石配りまくる方針なんじゃないか?
だから確率こんだけ低くしたんだろそうであれ >>567
5-3に一部隊と戦友を上置いて脳死周回してるわ
指いたい >>565
有利属性で固めれば…今は無理だけど脳死オートはこれに近いの使うようになりそう むしろ弱気だから成功したお花と同程度の設定にしたんじゃという 事前やってない子は6章あたりで見切りつけるだろうなw >>546
それほぼ2人防御なしで受けで脆すぎるから火力4エンチャ2の方がまだいいだろ
ついでに盾が最初に3番目にいる意味がないから前に出しておけよ お花の方はもう気に入った子が出たらガチャるだけで駄目なら残念で済むけど
こっちは純粋に戦力として欲しいからいつもの食らうとダメージでかいなぁ PT人気やな
何か知らんがバンバンフレ飛んで来るわ ランクアップまでの引き算をぱっとできなくなってて老化を実感、電卓いるわ・・・ ランク上げやってるだけで、編成が割とすぐレベル50になるな というか初ガチャ虹だから売り込みたいのか知らんがフラーラマジで調整ミスってるわ
これと事前3人+適当な金エンチャで7-10まで4-2-1ゴリ押しで突破出来たし☆3はちらほら落とすけど 花はキャラのレベル上げがきついからな
育ってしまえば周回糞楽だが スペチケだと金が出やすいのかものな
11連で二人お迎えできたぞ >>546
盾は盾自体が硬いんじゃなくて、盾の前の人が硬くなる
だから
盾前前
エエエ
前(有利属性)
こっちの方が硬い >>558
ゲームと同じく→向きで書けばいいのに>>546みたいのは一瞬何言ってんだこいつってなるわ >>561
ひたすら5−4まわしたけどまあ1日でなんとかなってるしええんでない?
6以上になると死屍累々になるからやってらんない だからお花ランク目的でやるなら連打ツールつかえとあれほど(´・ω・`) 花もそんなに急いであげる意味ないだろ
1日何レベとか決めてやればいいのに >>578
曜日指揮は有利で固めれば銅でも15くらいあれば上級も余裕で回れるから
高レアなんていなくてもサクサクレベル上がるぞ
まあ今日を逃したら来週までお預けだけどな >>581
既にかなりバラ撒いてるような気もw
てきとうにやっててもこの2日で250個はもらえてると思う >>587
6章どころか既に何人か心折れてるっぽいんだが・・w
0.5%のキャラ3人有る無しはさすがに差がありすぎるよ。
配布分とクエ消化分でよほどの豪運で虹数人引ければ別だけど。。 >>595
別に7章ゴリ押し突破はそこまで大変でも無いよね
7章全勲章コンプが大変なだけで うねい「事前やってないやつは文句言うなあんだけ15%告知しただろうが」 前ってなんだよファイターかよソルジャーかよ
盾がロイガは解るなんとなく >>589
属性とタイプの2種あるのがやばい
金以上揃えるのは苦行でしかないと思うわw >>595
フラーラ関係なくね?
その布陣はフラーラと無関係に現状最強やろ 花の単体スキルはテコ入れで使いどころ増えてるけどな
クリティカル見直しで火力最強レベルまで来てるし >>598
と思ったらレベルが違った
なんだこれはたまげたなぁ お花は最近レベルアップでスタミナ持ち越しになったから新規だと溢れて眠れない体になりそうw >>577
ロイガの防御バフでスキル食らってもへいきへっちゃらだぞ
長期戦の上に状態異常が出てくるようになるとまた違うだろうけど
>>587
事前なし☆4なしで7章入ったけど相性が悪くてやや詰んでるな
控えなんていないしね
メイン以外回してレベリングや素材集めになりそうだ ☆1でも盾は使い道ありそうだから育ててもいいかも
HP4000超えるしスキルレベルMAXでRT短いスキル打てるし必要経験値も少ない >>598
俺も最初ステ高いじゃーんと思ったけどそれLv差がね
ガチャラインナップでカンストステ見ると悲しくなるよ >>608
あれ1度見たら1週間でなくなるだけマシだぞ
毎日出るあいどるうぉーずというゲー無もあってだな IEで1日1回ガチャやろうとするとNow Loadingのまま固まるんだけど何がいかんのや 33連で☆4二人きた
サービス開始直後だから多少緩めてるのかな >>623
そういえばスタミナ:800/120みたいな画像貼ってたフサいたな(数値はてきとうです) >>620
不利属性で誰か落ちそうな器用貧乏型っぽい 排出渋過ぎな癖に他の属性や職が重要だからガチャやって終わったら人離れていきそう この背景なんかすごい違和感あるんだけどどうなってんだよ
ttp://i.imgur.com/N2NmMd9.jpg >>623
スタミナ増え続けて今650とかあるで
一向に減らん >>625
ガチャ回した?
こっちも事前無しでまだ一回も回してないんだけど5章でギッリギリなんだけど >>609
こっちメインでやるならそれで良いと思うんだけどな
つれーわーだらけで草生える 全体になってるスキルを修正してくると思ったが
説明を修正し射幸心を煽りまくり >>630
花だって散々お知らせ消せっていわれてた頃があっただろーが ガルシンを指揮者クエで30にして花を連打ツールで30にして引退するのが最適解だから >>635
タイプと隊列はこんなかんじでいいんかな?
属性はまだ調整出来るほど揃ってないんや ヒラは狙われにくいとか盾が狙われやすいとかそういうのないと厳しいな そういえば今のお花ってスタミナオーバーフローするから序盤すごいことになるんだな
すぐレベルアップするから損してる感すごかった >>632
かねもちがあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ てか状態異常スキルだか攻撃ってないんすか
おわこんフリーライフ以下なんすけど まさかこれ装備の一番いいの作ろうと思ったら最初のほうのステージ周回しまくって鉄集めて一番下の装備大量に集めないと駄目なのか…? >>637
他のなんかのキャラの胴体でも思ったけど、パース狂ってる絵が多い気がする >>638
多分そのうち8人目として楽友キャラを編成できたり
レイド実装で飛ばし合ったり色々あると思う >>620
前3にしてタゲ分散した方が良さげ
攻撃6人いても敵2体残ることって往々にある
後半MAPは特に >>614>>618
高威力4T全体が無いと厳しい気がしたがそうでもないのか
まあ属性違うとはいえドルとの差は調整不足だろうけど (´・ω・`)装備システムはほぼ全てのゲームでうんち >>637
パースが適当すぎてだまし絵みたいになってんのか・・・? 楽友からのギルド、ギルドイベントにギルド対抗戦だな 無限に指揮者ステ回してるけどこれでいいのかな・・・ キャラ強化するときに花みたいに同じスキルを選択してくれるボタンとかも欲しいね
小出しにして行くつもりなんだろうけど最初はいろいろ不便ね >>620
それ前衛2人マッハで殺されるだろ
あと3列目の盾何するんだよ >>653
ほどほどに頑張って金手に入れる頃にはイベ装備出てこれでいいよね状態になってると思うよ
ステ差も労力に見合わないし安いのちょこちょこ育てて使ってればいいんじゃね >>653
下位装備5個使う中級装備を5個使う上級装備です
つまり歯車75鉄25必要 これ装備のLv上げたりさせるなら雑魚からも素材ドロないとあかんやろ
苦行すぎる 前は新規ゲーの事前全部回してたけど
事前しこしこ回してたのにほとんど糞ゲーだった時期があってからちょいさぼりがちになってるわ >>637
板が手前のほうが細くなってて、ちょうど太さが一定に見える場所から撮影してるんだろ プレイヤーは指揮者となり、戦いの要となる楽団を構築し、「 歯 車 」を取り戻す旅に出ます。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています