【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part56 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/symphony_x.html
■twitter
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■前スレ
【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part55 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1487299444/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.贈り物どこで集める?ステ上がる?
イベント周回の副産物。ステは上がらない
Q.属性?
有利な攻撃は1.5倍、不利な攻撃0.75倍ダメージ
Q 装備?
楽団員>一覧>キャラ>攻撃下の穴クリック>装備クリック>穴へ
装備自体は交換所
Q.装備の属性って?
装備キャラと同属性で【装備】の性能が10%アップ
Q 歯車はどこ?
ストーリーで以下のマップへGO
鉄2-3 銅3-10 金7-5
Q 特殊フォニム?虹オーブ?
曜日クエ上級でドロップ フォニムでは特殊フォニム オーブでは虹オーブ
Q.ジェイソンって?
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ ̄| 確認 | ̄ヽ
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
| JSONパースエラー |
| NaN/00/00 00:00:00 |
| 【App_Dto_Request_battle_BattleEnd】 |
| |
| resultCode = 14 errCode = null |
| |
| |
| |
| ________ |
| | | |
| | 閉 じ る | |
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 321 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b7a8-Z7AI)[sage] 投稿日:2017/02/16(木) 15:28:36.61 ID:mwMbLGc30 [1/2]
7章分の更新とエクセル機能を使う気ゼロだった不具合を修正
http://i.imgur.com/jAzb4lg.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1158127.xlsx.html
今後使いまわすであろうイベント欄は一番効率の良い所が太字赤色になるように書式設定しときますた >>1乙
そういえばこれテンプレにしてもいいレベルじゃね?
画像どこにあるかわからんから真似た画像の方やけど
http://i.gyazo.com/0dce02425bab979d919a009e7407bb5b.png
判断はここからの人に委ねます gyazoじゃ色々と都合が悪い人も多いとおもうのであげなおした
http://i.imgur.com/FxFywIK.png 皿は前衛/中衛/後衛どっからでも攻撃できるとかでもいいと思う
現状だと
ローテパ:皿を前に出すタイミング難しくてローテがおぼつく・敵が少なくなってからしか前出せないのでせっかくの火力が無駄
ローテしないパ:前衛からしか攻撃できないのに前衛おいたらまずワンパンだから居場所なんてない
みたいな感じになってしまってるよね>>1乙 指揮者経験値デイリーは最後のランクアップ調整に80消費して350ゲットするもの
それしか行かないとか勿体無いに決まってる >>4
戦闘画面左上や下のお知らせ読めば書いてあるんだし要ら無くない…?
入れるにしても属性効果の高いゲームなので相性に注意しましょうの一文で良い気がする 現状☆4の最強って誰なんだろうな
俺はコルサコフが強そうに思えるけど 皿は星2のレベル24でも全体8000とか出すアホ火力だよ!
有利相手にも2発前後でキルされるアホ装甲だけどね! >>1乙
>>4
テンプレならそれのおまけの1行を「属性?」のとこに追加すればいいんじゃないかな ちょうどしばらくワッチョイも変わらないし村尾の戦いは始まったばかりだぜ >>1乙村尾
虹いらんからクララかシュードラください これはガールズちんぽにーやぞ
性能よりちんこに響くかどうかが最重要やぞ ってかさ全てのステージの消費が高すぎる
1-1から10で1-10になったらいきなり20とか割らなきゃまともにプレイさせる気がない
曜日にいたっては25.50.80やしなぁ・・・かといってそこまで泥多いわけじゃないし
(アイギスの方から全力で目をそらしながら) >>1
乙
ソーサラーは後ろに下がったら力をためるみたいな感じで自分が攻撃するまで継続する自己バフつけて スキルマフラーラとコルサコフか
お!ちょうどピックアップされてるないそげ >>6
いずれ真似しようと思ってるけど
正直今まだ使い分けるほどキャラ持ってねぇわ 火→草→雷→水→火ってイメージで覚えているけど
ガルシンのはわかりづらいわ >>17
編成する時にわかり易くしたもの・・・らしい
個々で部隊名を変えるのを推奨って意味のテンプレあってもいいんじゃないかな?ってこと >>1乙
あーやっぱりそうか、前衛に出ないと行けないけど生命力低くて即堕ち
防バフでなんとかなるものなのか、これは?
たしかにイベ金が輝きそう 元ネタだと全快状態で自己回復すると溜めが入るみたいのあった気がしたけどなんでないの 今のエンチャの役割をソサに、エンチャには攻防バフかと最初思ってた
エンチャのくせに付与なく脳筋仕様とは >>28
テンプレする程?とは思うけど画像は流石に要らんと思う キャラゲで性能ばっか見ててもしょうがないだろ
気に入ったキャラがお前の最強キャラだよ 星3ロイガ当たりやん
俺はチュートのランダムで来てくれたけど >>13
2ターンで全体攻撃ができるフラーラだろ?(廃並感) >>12
青に強い紫デッキには赤を入れちゃいけない、っていうのをわかりやすくしてるんでしょ
まぁ1回組んじゃえばそうそう間違えないと思うけど >>31
ショパン羨ましすぎるわ緑ロイガだし
祝ってやる バフもらったらローテするまで効果持続とかなら
功バフ貰った皿でスキル1ターンに一発ずつ撃ち込むとか出来るのに 鼻くそやっと28にあんった
死ねくそくそくそくそくそくそくそ 槍で☆4で全体で攻撃職の少ない緑か
弱い訳はなさそう >>28
おれがこのスレの独裁者だったら絶対にそんなゴミ画像入れない >>23
それ良いな
前衛で攻撃するときに自バフと中列のバフものせてロマン砲撃てるくらいじゃないと使う気しないわ 赤青緑の三属性だと凄い分かりやすいんだけどね……
紫ィ! しかしデッキ選択時のプルダウンにデッキ名表示してほしいわ 皿を生かそうとすると皿の後ろに盾と皿の横のヒラの後ろに盾が要るというこの
だいたいヒラが自分を回復しないのが悪い >>12
要らないと思うけど一番欲しい編成画面に無いのはマジなんなのって思う ※最終的な判断は各自で行ってください
Q.ブロンズマテリアル効率悪くない?
A.強化育成自体が効率悪い、進化やアビ開放のために周回するクエ経験値でレベルあげ余裕 6章までは全コンプしたけど
★3以上が緑だらけで、★2育成しないと7章生存だけ取れないなぁ 紫を土属性に脳内補完すれば強弱はすぐ覚えれるけど
感性とか神秘とかの名前が色と結びつかんくて全然覚えられん 炎草水のさんすくみの草と水の間にエスパーと覚えてる(ポケモン脳) >>53
石5個と時間があれば金1個つくれるんだっけ
良心的やな! 水(青)は火に強く
火(赤)は草に強く
草(緑)はエロスを浄化し
エロス(紫)は水を汚す
これでいこう >>53
次の後半イベントで金簡単に手に入ったりするかもしれないぞ 今日は論理の日だぞー!!!
とか言われてもわからんよな エンチャの二列目攻撃はサラにつけてやればよいものを
そんでエンチャはちゃんと前衛補助してあげて 紫→黄色で脳内変換してる
まあすぐ覚えるだろうけどさ 装備とゴールド周りは修正きそうだから、あまり力を入れないマンだよ
あとクレとサラも調整くるだろうねぇ 紫ではなくて黄色だったらもっと覚えやすかった感あるわ 第1PT 青>赤>緑>紫>青
第2PT vs赤(青○緑×)
第3PT vs緑(赤○紫×)
第4PT vs紫(緑○青×)
第5PT vs青(紫○赤×)
とPT名前を変更するも、ステージの有利属性表示で混乱し機能しない模様 PT人気を察してDMMのピックアップアイコンもPTになってるな 餌のレベル上げても経験値増えないのな
金はスゲー上がっていくのに
実質1lv時に大量に経験値食わせる時しか合成の使い道ないな 神秘の色が黄色だったら他ゲーの法則でわかりやすいのに
なんで赤と区別つきにくい紫にしたん 敵ターゲットできるってのを今日知ったよ!チュートリアルは流しちゃだめね!
7-10までどうにかクリアできたけど♪3取り逃しかなりあるぅ
まあ後半終わるまでとくに追加とかなさそうだしのんびりやるか >>50
ステーイステーイした後に
黒より黒く闇より暗き漆黒に我が深紅の混淆を望みたもう。
覚醒のとき来たれり。無謬の境界に落ちし理。無行の歪みとなりて現出せよ!
踊れ踊れ踊れ、我が力の奔流に望むは崩壊なり。並ぶ者なき崩壊なり。
万象等しく灰塵に帰し、深淵より来たれ!
するのね 割った数は数えてないけど
11連1回やっただけであと270個あるからへーきへーき 紫が神秘うんたらってのは色診断だかでわりとあった気がする
緑が草原で論理の青とあかんせい(だじゃれ並感 俺はアイテムがそれぞれ何に使うのかわからない…
ドロップアイテムの使い道と収集場所まとめが欲しい
あと遊び方に劇団員のステが何に影響するかって地味に書いてなくない?
金3の子かわいいな、性格次第では俺も引きたい >>33
素でも4ターンで全体化増す上に2000近くバフするすごいむくみ顔だ >>78
うちは「【赤】→緑→xピンク」みたいにしてるよ
出撃時は【】がついてるPT選べばいい、編成時はxついてる色を避ければいい
ついでに相手の属性も分かるようにしとる 自分も金装備×4は終わったんだが
何故か石が増えてる不思議 属性の色に関しては色弱に厳しいとかそもそもイメージ的に分かりにくいとか割りとよく言われとるね 今のところガルシンの顔はアンリかPTって感じだな
初期のコスモス枠は誰が担うだろうか? 何だかんだで属性覚えちゃったけどな
神秘は色でいえば紫って感じのイメージじゃね?荘厳が一番ピンとこんかったわ 梅干し>メロンソーダ>紫いも>ブルーハワイ
これで
あ〜紫いもはメロンソーダの炭酸に弱いのか〜
でも梅干しのスッパマンなら炭酸に勝てるんだななるほど〜
みたいな脳内会話して遊んでる Rank40位で曜日消化しようとしたら中級1周でもうカラッカラになるの辛い PTは持ってないとキャラの面白さがわからないからあんま看板には向かない気がするぞ黒NZNァ
あと、フォニムとオーブを日曜とかにも持って来い みんな石どれくらい持っているんだろう?
下手すれば買わずに200超えている人もいるんだろうな このゲームやる前に色弱テストはやっておいた方がいいだろうな 育成パリしようか迷うな〜
なんで溢れぶん切り捨てんじゃ〜 属性アイコンの色が薄すぎるんだよな
お花の赤と紫はぱっと見でわかるのに 銅歯車って4-9以外で落ちる?
ここじゃ1個しか出なくてメンドイんやけど >>78
俺は先頭に有利色持ってきて
有利赤/対緑/弱紫
みたいな形にしてる ほんまおたふくみたいな顔って言葉しか出てこんな
折角ひいたけどレベル1放置
進化絵でちょっとは可愛くなってくれたら使うかな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1159094.png >>101
土曜日は各曜日全色混合でもいいからやって欲しい 装備は明日かな
銅を全部さらっていけば銀軍団も銀素材くらいは取れるようになるだろう デイリーのスケジュール表
火曜日の欄、まだオーブ(倫理)が直っていない PT欲しくなったら召喚ラインナップで声聞いて落ち着くんだ その点クララちゃんはかわいいし後ろのピアノも欲しい >>115
そいつが出ないようにプレミアムしか引いてない >>107
66連できるレベルで貯まるからガチャ一切してないなら300あるんじゃない? ネフメルちゃんの放置ボイスが聞いてて悲しくなるからネフメルちゃんランクアップはよ!!! PTはガチャのとこのボイスしか聞いたことないがええよなあ
スペチケ使いたいとこだが層が薄い色を強化したくもあり 感性とか荘厳とか言われても強弱関係がわからないから
今からでも火水地風に変更してくれ ストーリー7-10まで終わった
6を抜けるより7-10の方が圧倒的に楽じゃねーか! >>117
3-10って一回出なかった時あったけど気のせい? 自分はこんな感じだな、不利属性組み込まないのが一番重要だと思ってる
赤(緑○青× 編成紫×) >>115
しょっぱなのピックアップレアにしてはちょい見た目弱いよな >>101
土曜日に全色育成とかマジ意味ない
フォニムがベストでせめてオーブ 金色まで交換してる人はどのMAP周回してるの?
銅交換は2-8だって言われてるけど
銀、金交換はどこがいいんだろう 紫電→蒼波→赤熱→緑風→紫電
電気は水を痺れさせる
水は火を消す
火は自然を破壊する
風は雷雲を吹き飛ばす なるほどなあ、PT名前工夫して有利属性表示基準にしちゃった方が利口だね
返信くれた方かたじけのうございます なんか敵幹部へのお仕置き見てるとどっちの組織も悪だなぁと感じてしまうわ
まあそれでも一方的に侵略開始してしまった文明ギルドに非はあるのだろうが・・・
しかし闇ナズナを討伐するために立ち上がったとかだと話は変わる ゲームは独自性を出すより直感的に理解できることが大事だってエラい人が言ってた
というわけで他ゲーでもよく使われる属性と同じようにピンクを黄色に換えてくれ (´・ω・`)このクソゲまだランキング1位でワロタ PT嘘ついてばっかだから補佐官クビでシシィちゃん派になります PTは可愛いよな選んどいてよかった
>>129
俺も待ってるけどこないな 単発攻撃しかできないボス級より集中砲火してくる雑魚のが強いってバランスはどうなんだろうな
7-10とか第一波が一番強いとかなんとも… >>129
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 出す・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' アプリ版の実装は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | | 銅歯車3-10だと0の時結構あるから、4-9の方が精神的にマシかもしれん >>135
土曜にガッと育成してレベルマ、平日に進化素材集めてね♪って感じなんかも どっちも持ってないけどクララの方が☆4感はある
イベント会話だとフラーラは中身もアレだし
クララ引けたらもうガチャ回さなくていいんだけどなぁ… まだ4章途中だけど33連したから79しかない
☆2一つだけとかほんとつらい 表見てたらチョコイベの初級ガン回しが一番効率いいって事なのか
他に欲しい物なければだけど アプリ版出すならOβやってその時に同時実装してほしかったなぁ
いきなり本番じゃバグラッシュで阿鼻叫喚になりそう >>153
このスレではマテリア食わせてレベルMAXまで育成する奴なんてゼロだぞ PTはバレンタインにチョコもらえない子を煽りつつ
そんな子は私のところへおいでとなぐさめックスしてくれる天使 アプリ版が軽かったらnoxでやろうかな
スクリプトが腐ってんのか、起動後1戦目から妙に戦闘がモッサリすることがある プレゼントBOXの中身受け取るとスタミナの残り時間が巻き戻るのはよ直してくれ チョコはもう余裕で集まってて、副産物が贈り物だけ、しかも本がないのが痛い…
でもランク48まではチョコ初級ぶん回した方がいいの? >>155
おいおい正気かよ
さっさとスペチケ買ってこいって 戦闘がヴィーナス&ブレイブスっぽくていいよねこれ
相性関係は真メガテン3っぽいし >>170
初級回してたらぬいぐるみとか300個とか貯まるしもう好きなものとか関係なしよ ランク46とか47とかってのは指揮者経験値クエある曜日のものかと… >>160
フォニムとか装備が欲しい以外はイベ初級以外に選択肢はない >>143
こっちは罪のない人を暇つぶしに虐殺とかしないから…… >>170
日曜日まで待てば指揮者経験値でノンストップ47までいけるよ >>177
昨日でたから諦めて
ちなみに最かわだった リコってファイナルアトミック可愛いけどあんまり話題にならんね >>107
まだ5章までしかコンプしてないけど今340個
あとは2ndパネルのコンプ報酬やらデイリー勲章、ログボやらコラボ報酬を入れれば400〜500はすぐ溜まりそう コラボの花レベル30まで上げるのやってるけど作業が辛い ダブルエスケープメントアクション以上にカッコイイ技あるの? モーツァルトが可愛いのがすごい複雑な気持ちで悔しい可愛い こういうゲームにありがちなのは
サービス開始時は銀や銅の数が多いのに
数ヶ月もしたら銅や銀よりも金の方が多くなる問題 イベ初級で好感度アイテムを取る派
ストーリーで装備集める派
勝つのはどっちだ! >>153
その平日の進化素材集めてるだけでL50になってから何倍も周回するんでw >>170
贈り物だけといっても1キャラ好感度Lv15まで上げれば石2個になるから意外と馬鹿にできない はよ荘厳キャラ上限解放させて
ドヴォルザークちゃんが待ってる そういえばお花と違ってあんまりSD動かないねこれ
効果エフェクトは派手なんだけど…もっと飛び回ったり腕回したり新体操みたいな事してもええのに ガチャ44連やって枠をそれぞれ200まで増やして石割ってそこそこ走っててもまだまだ石120あるな
回収出来る石を全部取ったら配布も合わせると石400近くゲット出来るんじゃないか ああ47付近って指揮者経験値での話か…
やっぱいつでも出来る曜日周回よりイベ初級優先するか >>190
花とか1年近く銀以下増えてないような気がする
去年の春くらいに数人銀がふえたくらいか (´・ω・`)みつけた!!!
(´・ω・`)まぁかもなく負荷もなくね ちなランク45でスタミナ240で8-を3週できるようになるよん >>85
参考までに聞きたいんだけど、金本揃えるまでにどの位ゴールド溜まった? >>184
個人的にはあまり好きじゃないわ ロリってよりただのガキにしか見えんし
すぐ上で超ディスの嵐w になってるフラーラのほうがまだ好み 100p召喚ていつ治るんだこれ
課金系なんて真っ先に治しそうなもんだけど アイギスとかはいつの間にか下位レア増やしてたりするけどあれは一応需要はあるからなぁ 濃い味に慣れた豚はアンリの正統派の良さは分からんからな >>42>>90
フラーラそんなに強いのか
こいつスペチケで出ないし
どんどんインフレしていくのだろうか >>195
正直お花は何回も見るにはくどいと感じるので
好みの問題だろうけどこっちくらいスッキリサクサクしてるのが良いな >>199
ロータスレイク実装でちょっとは増えるんじゃないかね お花の銀は増えても寝室見るだけで銀以下縛りとかこないと出番がない >>195
スマホだと動かしにくいとか聞いた覚えがある トランペットちゃんの殲滅力が最高にイカス
同列に平入れて後ろに盾付ければまあ死なない >>202
ノマガチャそれなり
虹2キャラを1凸
金3キャラを1凸で残金110万くらい オーケストラ演奏とかでアクロバティックな事されてもアレだしな
そもそも敵の懐まで攻撃しに行かないからその場で飛び上がっても「はぁ?」ってなりそう >>216
なんかそれが理由でスマホ開発しぶってるって茶助さんが言ってたみたいな事聞いたね
真相は知らないけど >>214
お、明日にはやることなくなってそうだな お花で、国家別防衛線って所属別に攻略するコンテンツが追加したのにあたり、
極端にキャラ数が少ない勢力の銀キャラ追加、イベ金もその勢力の出身にしてバランス取った時期があった 動きはともかくダメージ表記やエフェクトは少し派手にしていいきがする
重くなったら本末転倒だが今のところ軽いし平気なきはするが >>222
えるしってるか、交換する装備はなくなるが、次の装備更新に備えて素材収集はできるんだ 経験値1900/2017 ST11/258
すげえ石割り辛い…ちょうどいい消化の組み合わせが思い付かない
ランクアップの回復も石と同じ仕様にしてくれよ(´・ω・`) >>223
1諭吉で142回パリン出来るしへーきへーき
とかいう元Pもそれなりに居る訳で >>227
今でも激重でたまにフリーズして落ちるからシステムに簡易描写ほしい そういやお花は経験値調整に撤退が使えたが
こっちでも同じこと可能なんだろうか 金装備頑張ってる人多いけど作った後さらにレベル上げないと初級以下じゃないのん? フラーラいいよなぁ
手に入れるために全石突っ込んだわ ダメ元でガンガン要望だせばいいよ
お花では割とフットワークが軽いので、割と大きな案件も一月後には改善されるかもしれん スマホ版で重くなるってのが意味分からん
ブラゲなんかよりも3Dゲーさくさく動いてるのに
live2Dもスマホゲーだと今どき珍しくないし >>237
銀以下の装備レベル上げるとかそれこそ勿体なくてできないわ >>225
えぇ…、これおま環だったの?
now loading出たままブラウザがクラッシュするんだが、IEの最新版で
あと100pて書いたが課金全般だった >>219
さんくす、やっぱ結構溜まりそうだなぁ
やること無いし銀レベリングついでに作ってみるわ >>237
銅のレベル上げても合成に使えば無駄になるんだぜ
だったらとっとと金にしてからレベル上げた方が良い メイン虹の装備枠が金にできるくらいは回ってもいいかにゃー >>236
これ言っちゃいけない雰囲気あるけど☆4で一番可愛くないと思う 装備はのちのち作りやすくなったりもっと強力な装備が手に入ったりするだろうからなぁ
今金装備作ったとしても言うほど強化されるわけじゃないしいらないよな 同時期のVBはブラウザだと重すぎてやってられんのにアプリだとスゲーサクサクだった >>249
詳しくないけど最適化ってことなのかなあ うるせえビットキャッシュの指輪(Lv50)ぶつけんぞ!
ミニストップの指輪なんてなかった フラーラちゃんは全てのユーザーのヘイトを背負ってるからな >>243
おま環じゃないIEだと100ガチャはロードのまま終わらないメールで一応不具合報告したけど早く直してほしいな レベルアップ直前でスタミナごっそり残ってるよりいいな >>230
団員の上級→上級→中級→お好きな80でどう? 次の虹からはフラーラと同じで10%アップになるだろうしスペチケで息子が元気になる虹選べばいいな >>250
お気に入りの娘とイチャイチャしてきなよ >>245
これよく見たら金装備作れる最低限の数しか交換できないのか
金まで作ったら装備枠拡張しても装備足りないし、そもそも全員分作れないとか… フラーラは最初見た目微妙かなーと思ってたけど
使ってたらなんか声と台詞がくせになってきた >>250
その経験値でSTも150以上余ってたらミスだと思うが、それは普通 見た目云々より性格キツくてそっち方面で苦手だわ
あの手の好きな人は好きなんだろうけど… >>257>>260
IEのせいだったのか、ゲーム側の問題だと思いこんでた、ありがとう
Chromeでも入れてみるわ >>248
キャラ育成も同じことよ
この調子だとイベントもゆるゆるだからすべて後回しでいい 装備は銀で止めて、交換期限直前に金に変えるのもありか
楽典だけ入門初級中級で、他がメタルブロンズシルバーなのに違和感感じるが >>259
やっぱそれしかないか…オーブの関係(緑と青)で経験垂れ流しのキャラ多いから微妙なんだよな
待つのだるくなったらそれで行くわサンクス なんか金枠装備の名前まだ〜中級編なら
虹枠までいくなこれ、強化しにくいわ! ○○の強化の為にっていうステージなのに実際鍛えられるのはそれに対する有利属性なキャラなのおかしくない? フラーラって槍だから勝手に単体スキルだと思ってたら4ターン全体スキルで
防御バフ有るし完全にヴェートーベン以上のスペックかよ
ヤンデレ嫌いじゃないけど、5000円スぺチケ買ったばかりだし、来週お花新大陸来るし、
無理して今じゃぶって手に入れるのリスク大きすぎるから、次のスぺチケ候補にしようかな >>269
クロームもおま環の場合があるから火狐とかedgeとかいろいろ試すといいぞ ポーレットちゃんがアイマスの凸に見えてやばくぁいい 論理が弱すぎて編成できないから餌拾って与えてうんたら用なのかもしんまい >>232
>低画質、通常画質ではUI部分が荒くなりますが、ホームのキャラクター立ち絵は常に高画質の状態です。
>戦闘を2倍速にすると、戦闘中は低画質状態になります。この場合、SDや背景も荒くなります。
らしい
倍速しない方が重い場合はPCは低スペの可能性あり 他はともかくとして金本だけは作っておいた方が良いと思うがな
全キャラにつけたいレベルだし
毎回イベントで攻撃アップだけのアクセくれるわけはないし >>283
全部配りそうな気するけどどうだろね
属性はイベキャラに合わせるだろうけど >>275
ベトベンはエンチャだぞ
比較するならドルフィンだな、毎日SS貼られてる気がするがw 装備素材集めはレベリングだと思えばいい
Lv低い子の底上げね 初期なのもあるけどピンと来る子居ないわ
リコーダー引いたらメインにしたいくらい 装備は共食いゲーって時点でアレなのに、月1個まで限定なのが最高にアレ >>277
まじか、まぁとりあえず入れてみたから試してみるわ、ありがと 美人に慣れたらブスなんか一生無理だよな
ブスには本質が見えてない >>236
これが噂のフラーラちゃんだったのか
結構可愛くない?ぽっちゃりしてるのも良い
ぽっちゃりダメな人にはダメなんかな 美人に見える目鼻立ちの黄金比は決まってるからテンプレ顔になりやすい=飽きる(整形美人とか顕著) >>243
それ画面下にスクロールしたら出ない?
でなければショップで適当なの購入何度か押して召喚選んでスクロールとかで 非美人でもまともな人はまともな顔と所作してるよ
ブスの時点でもうだめ >>237
上級に5ついるとしたら5か月分備えないとだからね、仕方ないね >>295
美人は三日で慣れる、ブスはいつまで経っても諦めがつかない。
これが、現実
慣れるってのは、満足という幸せなんだよ。 どうせ後半ステージが追加されるから前半は石回収して放置してる 二次元のブスはリアルじゃ普通にミスコン取れる美女だし多少はね >>307
スキン機能はよ
上限解放前の絵のままにしたい ディートリンデは喋り方が腹立つ
もっとハキハキ喋れや 三次ブスなら三日は持たない
三次美人なら三日は行ける やべえ割りすぎて石が200個下回った
もう不安で死にそう 見た目でコレといった子はいないけど時報力のせいでPTちゃんを外せない 熱いブス談義
フラーラは性格も丸ければ愛されキャラになれただろうよ >>309
前半初級は経験値効率最大&好感度アイテムも集められる優秀ステージみたいよ
まあ…チョコ余りまくるのが少し残念な気持ちになるが イベ初級とか装備集めは明日にしとけよ
すぐレベルカンストするからオーブ優先してるわ 緑ばかりで曜日上級やると死人が出る
青☆2しかいないけど育てないとだめかー フレの貸し出しに設定してる子を編成に入れられる機能実装あくしろよ
スキル4のベドベン自慢したいわ てかプロ指揮者は装備素材集めてんの?風呂二ムオーブは無視? >>309
お花と違って前半と後半で集めるアイテム別だぞ リアルでもブスのほうが性格悪い事のほうが多い
そりゃブスだの豚だの言われて性格よくなるわけないよな考えたら当然の事だった >>307
この子気に入って事前で一時期3枚揃えてたわ
結局☆4に変えたけど
そして今の手持ちには結局いない ルカという正統派美人
普通すぎて話題にも挙がらない PTちゃんとアンゲちゃんの絶妙なうざかわいさで正統派が評価されない感がある 今回入手のイベキャラが紫ってことは
次は紫有利のイベが来ると信じて
紫を集中的に育成しておこうかな >>334
エイルちゃんさいかわだったけど上限解放して絵かわったら微妙になって悲C 友達にしたいのがピーティー
嫁にしたいのがディラッソちゃん
娘にしたいのがシシィ >>327
何キャラもL70になってる時点でオーブとかどれだけ周回してるかわかるだろうに フラーラちゃん性格に問題あるんか
見た目はそうは見えんのにな フラーラちゃんはチンコ突っ込んだらヤンデレ卒業したっぽい感じになったよ
上限解放して次のエピ見るまでホントかどうかは分からんけど >>332
俺も事前でキープするか迷ったけど☆4にした
でもチュートリアルの☆3ガチャで来てくれたから運命を感じる 名前書かれても最高レアの子だけなんとかわかるレベル
あと全くわからんwww >>330
顔が不細工でも清潔で礼法ちゃんとして
周囲に無駄に不快な態度をばら蒔かない
そういう大多数の人は普通ブスとは言われない
咄嗟にその蔑称が出るってことは何かあるのよ ☆4は大体覚えたけどまだ低レアは名前出されてもピンとこんな
シナリオも初期3キャラとメンデルさんぐらいしか出んし 事前ガチャの子は大体分かる
新規追加キャラはようやくフルールとクララとダンディを覚えた所でござる まず装備は何より金枠で金素材要求なのにシルバーなのが何より不思議! いくら可愛くてもエロゲ声優は既婚者が多いっていう現実(主婦声) >>351
それ☆1の奴だよな?俺も惹かれて育てようか迷ったわ >>339
いま確認したけど動きある立ち絵に変わるんだ
スキン機能はよ フラーラはSDでかわいいと思って11連を1回まわしたがはずれたわ
あとでイベントクエやってぽっちゃりキャラだったからはずれても後悔なかった
もし性格良くてもぽっちゃりキャラはちょっと無理ですわ >>328
石回収終わった段階で好感度アイテム除いた前半の必要分集まらなかったっけ?
もしかしたら経験値調整で数回いったかもしれん >>358
ヤる事ヤってるからエロゲ声優ができるんやで? だれかフラーラの顔をNZNに置き換えたの作ってみてくれない? 顔を構成するのは骨格だけじゃないからね
表情筋ってのは普段どんな表情して生きてるかで発達具合違うからね
顔に出るってやつよ 上限解放の素材要求数多すぎてクソめんどくせぇなコレ
☆3でも体力800分ぐらい要求してきてるし
普通に育成するだけでもパリンしないと不自由な作りかよ >>358
処女膜の声が聴きたくなったら一般ゲーやればいいのか >>307
服はエロくていいんだが乳が偽物っぽくてなぁ 御前は逆に結婚したらエロゲ声優から撤退しちゃってぼくはかなしい 一途が過ぎる系のヤンデレだから見た目以外にも好みは別れるが
優秀な★4であるのは事実である 既婚者が多いってコイツは何を言いたいんだろ?
声がいいだけであって本人はどうなってようがどうでもいいし ブクステフーデさん見た目はいいんだけどババア声なんだよなあ・・・
特に補助受けたときの声がキツい マリーベルのイベントで
「ダンディが現れた」
とか言われた時、どこぞの芸人しか出てこなくて困惑したわ
その後もずっとダンディダンディだし、マリーベルじゃだめだったのか・・・ 解決策としては、明度に差を付けると誰にとっても見やすい優しいデザインになるらしい
「青と紫」ではなく「水色と紫」にするなど ヒーラの防御バフが補助力の1/4
ロイガの防御バフが回復力を参照してるっぽいんだけど
これどこかに載ってるっけ? 鳩野比奈か湖月紅れ葉が声当てたキャラ来たら財布枯れるまで回すわ >>383
少しプレーンすぎる
声ブスクテフーデさんから少し分けてもらいたい アンリちゃんあんな見た目のくせにタムタムや美少女天使と同じ脳筋ゴリラなんだよね >>380
声優の顔にまで文句言うやつとかいるよね
アイドル声優ってやつが出てきたのが悪いんだとか言ってたわ >>317
レナしょたっぽいから絶対ひんにうと思ったのに胸でかかった。詐欺だ、だまされたw 好感度アイテム返してwww
てか、花と違ってひんにうめっちゃ少ないのな、がっかりだ・・・・2・3人程度しかみてない。(無乳クラスはたった1人w) クープランの装譜が二個残ったんだが、もしかしなくてもばら撒きました? アンリちゃん当たり障りなさすぎて影が薄くなっちゃってるよね
事前ではメインヒロイン扱いまで受けてたよーな 色盲といっても全部が白黒じゃ無くて特定の1色が見えないものもあるからな? >>393
やらかしてばらまいた、クープランにしか使えないしいい経験値になるから食わそう コンダクターって長いしめんどくさいからハゲにしよう アンリちゃん落ち着き過ぎててパンチがちょっと弱いな
可愛いしそこもいいところなんだけど 紫髪でつかみどころのない神秘的なPTちゃん
赤髪で直情的な感性エイルちゃん
で覚えればいい
他は知らん >>396
メインぽいからアンリ、エイル、ベトベン選んだのに単体剣が微妙に罠とは・・・強化はよ 昔は声優は顔出すとそのイメージがつくから顔出さないっていってたな 特定の色がダメなのとか見比べれば判別付くのとか色々いるみたいだな お花のアンリはこっちのアンリとは声は同じとして大部分のテキストは別になるんかね
だったらとてもうれしいのだけど >>354
神秘の紫ピンクがいかに駄目かよくわかるw >>405
俺もこのメンバーだが、この選び方してる人結構いるよね
ピーティーが最後まで出なかったんだけどねorz ちりりーんなんてトライアングルも関係なく棒でたたくだけだぞ エロ税とってるんだからエロもっと頑張れよ
☆2以下はいいとしても☆3以上でエロイッカイダケ基本CG1差分1とか酷すぎる 花なら単体(笑)でもいいんだけどチンポニじゃ才能至上主義だからなあ >>390
キャラ設定と職業があってないのはよくあること。
アンリちゃん、「後ろから支えてあげることが・・・」とかキャライベントでいってるのに前線で脳筋職業とかコレ絶対運営なのも
考えずに職設定してるとしか思えない ぶっこでちりりーんの寝室2とか見当たらんし間に合ってないから未実装なんだろうな >>419
進化するとメガビームシールドとビームサーベル持ったV2アサルトアンゲリカになる おっと草柳順子と北都南と田村ゆかりの悪口はそこまでだ 性能は装備とスキルの関係でイベキャラさいっきょな予感、今のとこクープラン強すぎる タムタムベトベンまで決まっててアンリとPTでまよってアンリにしたんだが
ベトベンと属性被ってるし剣だしでPTにしときゃよかったと激しく悔やむ >>414
実はブン殴ってるように見えてよくみると鎌使いのアンリちゃん アンリはもっと変態プレイを伸ばしたほうがいいかもな 寝室1しかないやつと寝室2まであるやつの差よな
間に合わなかったんやろなぁ・・・ PT ベトベン タムタムで始めたんだが。
タムタムの火力が素敵に思えてたけどハズレ側なの?
スレに来たのが初めてで、情報についていけてない。 微妙なの多いのにスキン変更出来ないのかよ
どうしてこうお花の良いところを持ってこれないのか 間に合ってないってことはないだろ無いんだよ
丼だけ事前期間あったと思ってんだ お花と同様にあとから開花的なのが来て寝室増やすんでないの
あっちと同じくらい賑わうってことが条件になるんだろうけど アンリは普通すぎて影薄いからメンデルスゾーン見習わせたい >>436
タムタム強いよな
単体攻撃だけど攻撃力めっさ高い アンリちゃん花騎士の方の名前的にも前衛の素質はあると思う ベトベン×3ではじめた俺は大失敗だったな
合成でスキルレベルちゃんと上がってくれたのは助かったが
これでスキルレベル上がらなかったら引退してたわ なんでアンリちゃんSAGE始まってんの?
前衛で全体スキルの方が少ないだろ これイベント後半はチョコケーキ集めるから前半のチョコは余ったら完全に無駄になるんよな イベキャラの限凸方法が簡単すぎて金以下の突破とかどうでもよくなる
そして虹は・・・次のチケまだかな〜 >>436
自分もエンチャ2にファイター1だけど、ファイターいいと思うよ
言うほど全体スキル欲しい場面もないし >>451
チョコケーキはチョコ集めてゲットするかもよ 全体スキルが圧倒的優位なあたりお花から特に何も学んでないバランス >>437
後から改善したほうが仕事した感あるからしゃーない >>442
よーし、某ゆずソフトの普段は普通で目立たなくておとなしい魔法使いキャラみたいに自虐オナニーキャラにさせちゃおう!(声優同じw) >>436
事前☆4にはハズレいないと思ってる
タムタムアンリ天使は高火力と即死しない程度の耐久力あるから使いやすい
エンチャ勢もステータスは控えめだけど2列目でも攻撃できるから使いやすい
ハズレがあるとしたら色かぶりかな、属性ゲーだから強い☆4がバラけた方が便利だろう >>436
相対的に使い勝手が悪い、ってだけで単虹のスタッツは優秀だから アンリちゃん立ち絵正統派で好きよキープしたし
ただ動くとなんかうーん…?ってなる お花と違ってボス選択してスキル撃てるから単体の方が強いと思っていたが、ここだとやはり全体が強い流れか。 ローテしないならファイターが最強火力
ローテするならエンチャが最強火力
これだけだろ 声優の中の人がどうとかは凄くどうでもいい
でも廃業からの無告知で声全部いきなり差し替えとかは止めてほしいの(´・ω・`)声気に入ってスペチケ取ったの 全体優位なようで撃てる段階になると敵がいないのが5T技 6Tとか存在すら怪しい 謎技術でチョコ○個をチョコケーキとか出来るかもしれないし
後半でチョコとの交換対象が追加されるかもしれないし
今で嘆くのは早すぎる 全体攻撃なんだから倍率下げたろみたいな発想にすら思い至らないのがバランス担当に居座り続けている恐怖 剣は有利属性で1T目で1/4まで減らせれば仕事してると言えると思う >>457
どうせお花と同じですぐ調整される。弱キャラもカエルや妄想秋桜みたいにつぐ強化とか修正入る。 >>465
ターンが同じで倍率も大差は無いからなぁ
ただそのうち調整は入ると思ってるけど しかし割らないとホントやる事何もないな
あとは寝る前にインすりゃいいや もうちょっと倍率に差があるならともかく2割もかわらんならそりゃ全体でおkってなるしょ ディラッソちゃんは2凸絵で更に可愛くなってるけどLive2Dのは凸前なのがさみしい
エロ1つだけなのも気になるけど外出しばっかりなことが気になる 現状使いにくいのはクレリックだよね
死ぬと勲章取れない、体力低いキャラが集中攻撃されやすいAIだと
クレリックがやられてお荷物になることが多い エイルのほかに☆3以上で全体スキル持ちって誰がいる? 何だかんだで星4ファイターの高ステなので腐らないよ >>467
ああ、あったね、ニシキギの中の人とか・・・休業中にそれやられてボイス保存しわすれてた。あの声優さん好きだったのにあれは本当にショックだった。
まあ、今のニシキギの声優はふにーと同じらしいからまだ許せてるけど・・・ >>478
それどころか負けてるんですが!(海豚並感) 事前なしガチャ爆死
他DMMゲーやってる垢だからリセマラできない
終りさらば >>405
俺はそこにアンリ出なくてアンゲリカだったけどバランス悪くないから悔いはないよ
特にベトベンとエイラは全体持ちで使いやすい >>481
ピーティーも全体だね
高レアのエンチャンターは大体そうじゃないかな 全体攻撃1,2倍、単体攻撃1,4倍でおかしいんよなぁ・・・単体は2倍スタートでええやろと >>480
有利相手でも不利のファイターより火力でないから撃ち漏らしの可能性があるとかもう許せるぞオイ! >>420
☆3以上の寝室2データは用意されてるから安心しろ >>475
自分のがタムタムとエンチャ全体x2だから剣の火力で騙されてるのか。
剣で全体なら全体にあの火力という事なのね。 あとはフォニムを集めてシンフォニアボードを開放していくだけだな
http://i.imgur.com/cZ5ra7d.png >>485
告知なしで差し替えだから即保存してるというような団長でもないと無理だった
だから荒れた、変えるなら期限おいて告知して欲しかったとね >>490
エンチャ☆4は全部全体。エンチャ☆3は残念ながら2体とかいるよ、リコとかは2体のみ 事前剣☆4は前列並べてHPアップできるしまあ悪くはない気はするうちは事前剣2エ1 虹ソルジャーはドルフィンも含めてスキルを全体にしてファイターは単体のままでもっと倍率を上げよう
ヒラは後衛で自分と前後を回復して中衛で横列回復とかのオンリーワンにしないと劣化盾から抜け出せそうにない 先手必勝スタイルになるなら
前列4ソサ 中列2エン 後列育成枠 になるんじゃないかな
バランス取りのためかソサが希少種になってる現状だから無理だけど これ進化して絵かわってもフレンドには進化前のアイコン表示されてる? 単体はお花でもさんざん突っ込まれてから徐々に強化したいったな
そして追加虹は全体持ちが9割くらいだし単体は来なくなった http://i.imgur.com/6gf1dOA.jpg
やっと勲章全部終わった スペチケ買ったけどこの構成がかなり安定してるわ 前にクレリックが狙われやすいって意見あったけどマジそうだな
前衛4人の状態でクレリックが狙われた確率試したら16/19
偶然って確率じゃねえだろ
属性相性もあるかと思って相手に有利なのに変えたけど何も変わらず狙われまくるわ >>470
前半と後半で別収集です って明記されてるのにそんなことしたらもっと集めておけば良かったって暴動おきるだろアホか 現状全体攻撃のエンチャは基礎攻撃力低いから
タムタム4000ベトベン・PT3000くらいやけど 金のヴァルンボンでも火力と硬さ兼ね備えてるからなあ で、ソーサラーの使い道は・・・スキル撃つのもくっそ遅いし・・・ 同アビキャラが同列に複数いたら効果が加算されるといいなぁ >>508
そりゃそのレベルなら安定するだろ・・・ live2D立ち絵の口が何か気になる、口開くか開かないかははっきりして欲しい
下手な腹話術かあれは >>513
虹のは可愛いので無理にでも使って愛でる
他は… あ、いや補助力そのままか。盾バフの数字と見間違えてた お前らどうやって劇団員のレベル上げてんの?
マニュ食わせまくってるの? >>508
コルサコフやっぱ強い?
スペチケ候補の一人なんだけど悩んでるんだよね ヒラはとにかく自分が回復対象から外れてるのがどうしようもなく理解不能 >>510
すまん、見落としなのかどこに書いてるのか分からない エンチャは中衛から攻撃できる時点で有能だからな〜
毎回ローテする構成なら変わるのかもだがテンポ悪いよな >>517
俺も気になってるけど初期設定でやってるからかな
とりあえず音量最大にしておけばちゃんと開いてくれそう 前列が剣x2+ハート
中列がエンチャx3+ハート
後列 盾
盾が落ちるまでローテ
これは有り? キャラの見た目とクラスをもうちょっと位置させてくれないもんかなぁ
シスター服着てクレリックじゃないとか
ガンガン剣持って戦う格好で盾役とか
>>517
ボイス小さくしてますね!
ボイスの音量設定大きくすると口も大きく開きますよ!(今日得た知識 >>517
音の設定大きくしてどうぞ
そういうことじゃないならごめんね >>521
他が揃ってるが前提になっちゃうけど火力もあるし耐久もあるからコイツ入れただけでぐっと安定する 補助の防御アップも恩恵デカイ >>522
バランスを取ったつもりなんだろうなあ
スペチケ買おうか悩むな
半年保たず型落ちするだろうとはいえ、じゃぶじゃぶなんてしないし >>517
音量で変わるのってテンプレにあったほうがいいのかね >>520
素材集めとかで割りながら周回してると、気付くと上限解放手前くらいまで上がってたりする
マニュ食わせると結構なゴールド飛ぶから割と勿体ない >>524
まだ一人しかいないから試せてないのよ
誰か検証した人いる? 最後に追加されたベトベン
いかにもパワー系池沼みたいなタムタム
トリックタイプなPT
これ以外はtnkで選んだんだろうから満足しろよとしか >>522
自分回復すると隙がなさすぎるから今のままでもいいと思うなぁ 勘違いしている人も多いけど124編成でもスキル貯める為にローテするからな
前衛4で敵減らしたあとローテして中衛2でわざと敵をノロノロ倒したり >>527
エンチャはバフがないからステイしないなら数減らす方がいいぞ
あと2巡目で前列のクレが死ぬだろ アンリ居るけど、マティアのほうが応援したくなるかな
>>529
んなバカなってマジだとっ!? >>288
ドルフィンって水着のコね
同レア同タイプなのにスキルで差をつけられて、ガルシンでも早速悲しみが生まれてしまったんだね
せめて2体スキルにしてあげて ローテをするという行動がもうなくなったよ・・・
育成によるインフレって怖いな 場所によっては有利低HPより等倍殴りに来る敵もいるから、雑魚の種類でAI違うんかな
なるべく同じ種類の雑魚がいたら優先的に倒して分散狙いにするとか メンデルスゾーンの乳にカーソル合わせても揺れないからつまんねえな 初期と後から出るキャラと性能差が出る場合は
シンフォニアでバランス調整するつもりなんじゃない? 初回のスペチケは無期限だから焦って買う必要はないよ
でも、交換できるキャラはそこから増えないんじゃないかな、選べる以上は >>520
銅マニは即売り、金銀マニは新しく育てたいキャラのLv1に一気に20個食わせる。新規育成対象がいない場合は、金銀マニは
とにかくずっと保持。あとは育成経験面周回か普通に地道にクエ回し。 花もそうだったがレベル上げると合成費用も上がるのやめろよ
Lv1のまま温存して20個食わせようとすると保有枠きついし ファイターのスキルは攻撃力の1.8倍くらいあっても良かったろ… ファイターはスパロボでいうところのコンバトラーとボルテスみたいなボスキラーだと思ってる >>550
このシステムほんとクソだよな
レベル上がるほど必要経験値増えてるんだからそれでええやん、なんで費用増やすんって思う http://i.imgur.com/JTIDQNj.jpg
試しに黄色にして調整してみた
これなら誰でも全属性の見分けがつくはず
まあ、色じゃなくて枠の形で対応したほうがいいんだろうけど オートでヤりたいから盾が欲しいのにクレリックソしか出ねぇし >>549
マニ・・・elona・・・うっ・・・入信しなきゃ・・・ >>546
一定時間放置するとメンデルスゾーンが体勢かるくくずす
そうしたらタッチできるよ レベルで合成費用増えるのってもうなんとなくそうしてるだけの慣例じゃねえの
他のゲームがそうだからっていう
最近値段上がらないゲームも増えてきてるみたいだけど クレリック2人入れて育ててるけどファイターエンチャロイガで固めた方が良さげか クララ引けたら緑・赤編成でクララ、紫・青編成でクープランと盾使い分け出来て便利よ マテリアル合成は無料でいいよな
戦ってたら勝手に経験値入るシステムなんだし
上限開放でもお金取るなら、どっちかは無料にしてほしい お花と違ってターゲットロックさせて
確実に1体ずつ落としていけば
その分被ダメも減るから
単体スキルの価値もそれなりにはある ソラカナ程じゃないから何とか我慢できるけど
その都度、経験値増えた分だけゴールド上がった方が理にかなってるね >>558
回復持ってないんだからバランス的に当たり前だよなぁ? 今のヒーラーは入れると安定どころか却って事故率上がるからなぁ
盾で守ればいいって言われりゃそうなんだけど、それ大体他の職を盾で守る方が強かったりするから何とも >>559
ああ時間経過だったんだ
前はできたのに出来ないなーと思ってた >>547
お花運営だしんなことしないと思う
あっちみたいに第二進化で調整でしょ ヒラも一応育成してるけど今んとこさっさと殲滅したほうがいいな >>559
アレにメンデルさんのボイス入ってないのバグっぽく感じるのわたしだけ? 敵のHP増やした上に、スキル発動までのターンが1か2ばっかりになっていくんだよ コルサコフとドルフィンでずっと悩んでてスペチケ使えん 単体スキルは最初から発動ターン少なくしていいんじゃね >>554
火→木→雷→水(→火) やっぱこれの方がしっくりくる 運営も花と同じ所が回してるんかなぁ
花のチケで選べないキリンソウを壊れにしてジャブジャブさせたいのと今回のフラーラみてると
やり方が全く同じだよな まあ攻撃力は並だけど長期戦必須のクソ硬いボスとか出てきたらヒラは否応無しに出番あるんじゃない メンデルスOPI触ってもなんも言わないから面白くないな! >>541
てか一人多かったw
中列はヒーラー無しでエンチャ3人だ。
前列のクレは真っ先に死ぬな。
でも全体攻撃じゃなければ被弾が1/3で運任せ。 なんかローテしてると織田軍が武田軍を鉄砲で破った戦い思い出すなあ >>551
素の攻撃力が既にエンチャの1.3倍くらいあるからなぁ 覚え方は青から始めると覚えやすい気がする
青赤緑紫
紫を最後に持ってくる
青赤緑はよく見る相性だから覚えられるだろ オーブもすぐ集まるから、割るのも程々にしといた方が良いな
マジでやること無くなりかねん 事前でブクステフーデかシリン入れときゃよかったって俺のtnkが悲鳴を上げてる
3万突っ込んだがどっちも出ねえ…ふぁっきん >>581
お花の壊れはデンドロ師匠とかだろう・・
全体超火力開幕二発 事前3チケ1の虹4になっても被る確率が上がるだけだぞ 花騎士虹の性能はピンからキリまではそこまで差があるわけでも無いしガルシンの方はブッ壊れどうこう言うほどまだ進んでなくね >>582
結局ヒラが狙われるからヒラを回復する為のヒラが必要になって
それなら全部盾のがマシってなるぞ ドロップアイテムがいちいちプレボ行きになるのクソめんどくさい
溢れたときだけにしてほしいわ
そもそも団員はともかく素材って溢れんのか >>593
多分将来的にピックアップガチャが出来るからそれまで待て >>593
3万じゃセレでもない金を狙うのも難しいぞ もうヒラは攻撃は出来ませんが毎列回復するでいいんじゃね >>597
全部盾が出来るならそうしたほうがいいけどどう考えてもヒラ混ぜたほうが編成難易度低いやろ… >>596
というか育成終わってるやつがいないだろうしな >>553
>>564
そうなるとゴールドがだだ余りで実質無意味になる >>582
自己回復できる奴だけで行ったほうがよっぽど安定するだろ
ヒラ回復する手段ない以上 ヒーラー強かったらまず誰もしなないかんぱにみたいになる >>599
>>600
お花で散々搾られたからガチャの渋さは理解しているが一縷の望みに縋ってしまった 全盾は非現実的かもしれんがエンソル盾のみは現実の範囲内 全体攻撃スキルのエンチャがバフ目当てのドルフィンが無難 最適解は道中の雑魚を1ターンで倒せる火力と
ボスの攻撃を1ターン耐えられる生命力があれば良い (´・ω・`)ヒーラーは自前でダメカットしてくれないと
(´・ω・`)6%の課金ガチャ しかも属性毎に複数集めるって作業がつらすぎ
(´・ω・`)酒場で求人票ボロボロでるわけじゃないし かわりに攻撃ダメ30%くらいに落としていいわ ここのエンチャ推しが理解できない
クレリク並みの耐久にロイガー並みの攻撃力
事前の虹前提で語ってもなぁ >>602
結局盾が足りないからヒラで賄うっていう劣化扱いじゃねーか ガチャはどう足掻いてもクソじゃからなご理解するのじゃ ブクステフーデな、見た目と性格声が全然合ってないから安心しろ ドルフィンちゃんだけフレに一人もいない
ドルフィンちゃん可愛いからもっと選んで 虹金8人中5人クレリックの私はどうすればいいんでしょうか? >>614
事前やってないと人権無いみたいなもんだからしょうがないね
星4とか1人もいないわ >>616
早く強制臨時メンテ終わらせてディアおじ(40) >>614
(´・ω・`)補正なしの2弾撃だしね
(´・ω・`)元ゲ的には間接火力が100だとしたら近接火力50の攻撃なんだけど
(´・ω・`)こっちは100が2回通るから まぁ相手も複数いるからだけど >>614
アフンにしろ指揮者にしろ虹前提でしょ、金なんて妥協案でしかない >>623
ここにID貼ればハゲた指揮者が群がるぞ コンプ条件にターン数がなければ耐える構成でもいいんだけど
それがある以上ある程度の殲滅力が必要になるからな〜
盾クレばかりでそれができるかどうかだな 前列をファイターソーサラーで固めて中列をエンチャで固めるのは一つの到達点 >>614
事前の虹無しとか苦行すぎる・・・
お花を例にあげると無課金の大半は一年掛けても虹0 俺知ってるよ最終的に皿4エンチャ2でずっと俺のターンするって >>593
うちには、チュートガチャでブクステフーデきた
あらあら系のおっとり金髪美人でエロ可愛いよ クレリックは生命力高くないしロイガは攻撃力高くないし
未プレイかな? >>604
マテリアル一つにつき、合成金額を一定にして、見合った効果が出るように調整とかならいいかもしれない
現状、ブロンズマテリアルはLv1のキャラに食わせるのすら無駄なレベルだし >>632
さすがに1年掛ければ虹1引ける人はそれなりに多いんじゃないか
石1800くらい使えるぞ おh...アンリ被っちゃったよ
せめて重ねはスキル確定であがってくんないかなぁ… >>631
メンバーが居ないから出来ないけど、回復で延命するより強い気がせんでもない。
2列固定パ お花と違ってフレ任せにできないから自力で倒すしかないのがつらい
戦友の編成PT使えるようにして ファイターはスキルにHP吸収とか、お花と同じ調整きそうな予感がする >>537
試してきたよ
複数乗らないってことでいいんじゃないかな調べ方違ってるかもしれないが
http://i.imgur.com/qrF9tQV.jpg (´・ω・`)お花のバラマキ度で虹は年2よ 楽器がそのレベルの保証ないし無理でしょ
(´・ω・`)1人目1月で2人目は11月だったわ
(´・ω・`)XX周年記念とかそういうの前提じゃなきゃ1引けりゃいいレベル ファイターはもう十分強い
HP吸収するならソーサラーでしょ 正直エンチャよりソーサラーこそ中列いっそ後列でも攻撃しろと思う 育成してデイリー雑魚ワンパン出来るようになり脳死素材集めの段階に入ると
確実にボスワンパン用にソサの火力が生きて来るな
補助のモーションも遅く感じて
不利属性以外の前4:エン2:育成1編成か前3:エン3:育成1になったわ。 ぶっちゃけ1ターン6回攻撃マジつよい
ステイでずっと殴るだけ 同族エンチャ3人唯一集まった水色は有利属性無双だな今のとこ >>593
お花と同じだとしたら、選べる金チケット付きガチャが来ると思う
それまで耐えるんだ メンデルさんが身体傾けた後に頭触ったら
ほお染めて目を反らしてちょっと可愛いと思っちゃったじゃないかこの野郎
尿飲ませちゃう子なのに >>639
お花と違ってこのゲームは1部隊しか出撃できないせいで同キャラ被りが致命的すぎるよな
一人育ておわったらそれ以降引けたとしても無意味になるし、ガチャ回す勢い落ちそうな要素だと思う >>643
マジ?これいくらなんでも糞すぎだろ
星4ゴミじゃん
修正しろよ お花の自引き虹は1年で3人だったかな
お花と違って1年目から定期的にスぺチケ出すでしょ 花のガチャ体験してるととてもじゃないけどガチャに突っ込む気にはなれない >>643
装備外して試さないとわからんような
お花では装備分はバフ対象外だったよ 虹あるかないかで全て変わるからなブラゲは
事前やってないなら、このゲームもう終りね バフも回復もない皿は全列から攻撃可能にしなよ
多少の減衰はあってもいいから お花ずーっとやってたわけじゃなく休止期間もあったけど配布石で出た虹なんぞ0よ
バ課金してた頃に期待値より悪い率で1人出ただけ >>643
乗らないじゃなくてそもそも発動してないってオチだったりしてな というかこれ被るとか以前に1人分すら効果出てない疑惑 >>662
装備つける事によってマイナス補正がかからん限りはつけてても関係ないだろ ステイPTは実際地力が有るならシンプルに強い
ただ挌上には滅法弱い気がせんでもない
あと周回が早い あの総合案内の声OFF機能とステイバトルオート機能実装あくしろよ 事前は結構な期間があったからやってない人が悪いと思うな
最後の方は☆4も出やすくなってたみたいだし >>660
それな
育成に割るほうが精神的にもすごく良い
花で学んだことを生かしていく アビ重複なしとか終わりすぎ
低レアの自バフアビのが強いとかアホすぎwwwwwwwwwwww
高レア並べたら損するとか糞ゲーわろw ステイにもローテにも対応出来るのはこれ
盾は全て属性勝ちで前列、中列の盾はあえてレアリティ(HP)落としてタゲを取り後列の盾は4穴金または虹にしろ
○エ槍
○エ槍
盾盾盾 同列アビリティってローテーションしないと効果でないとか? >>655
ほんとね。スキル3にしないと短縮にすらないし裝備全然足らないしで重ねず放置だわ 0.5%は酷いけど何回引けるかも大事
3%の6倍引けるなら同率・・・とはいかんの? 俺優しいからサービス開始から1時間につき詫び石1個で許すよ アビリティもローテしないと発動しない可能性はどう? これはさすがに修正されるだろ…
☆3でも2つ目アビは列効果だし >>676
そのやってない方が悪いって考えどうにかならんかね
新規プレイヤーは悪いって言ってるようなもんだろ
その考えが常識になるならゲームとして致命的 >>638
お花だと月に10連一回分ぐらいで仮に年間15回として4割ぐらいが引けない。 後発プレイヤーが損するのは良し悪しは別にしてどこでもそうだろ
俺は事前なくても出遅れたゲームはやらねえぞ >>594
なんか最近、前列に置いてんのに最後に行動するように見えてバグってんなぁはよ直せよ
とか思ってたらデンドロだけ2回攻撃してるのに気づいたわ 何あのぶっこわれ 自分の攻撃15%アップ取って
戦闘でアビのアイコン出てても火力上がった気がしないからそもそも発動してないんだと思うわ >>643
マジかよ
アビ乗らなかったせいでクリアできなかったわ
補填はよ >>678
同キャラにしたいわけじゃなくてアンリばかりひいてアンリ4枚出てる画面眺めてたけど生きてるよ
最後にタムタム1枚引けたから1枚しか重なってないが >>643
こういう画像が2chに出回っても誰も運営に凸しなけりゃ運営は詫びも動きも無いぞ 事前やってる奴がずるいみたいに言うのも居るしどっちもどっち ST空になったからしばらくは無理だわ
楽典外すとピーティーの攻撃力2892だからもしかしたらマジで発動してないのかもしれない
一応START前ではアビリティ発動表示はされてる(発動ONの下にある剣マーク)
http://i.imgur.com/mYc2cJY.jpg >>693
そりゃ750しか使わなかったらそんなもんだろ
残りの1000個以上どこいったんだよ そもそもアビリティの効果自体が出てないような気がするぞ これもう自分にバフかかるスキルのがいいな・・・
バグだと思いたい 事前で気付かなったらもう縁がないからしょうがないね
次のクソゲラッシュに備えろとしか 取り敢えずさっさとrank上がった時に上限超えるようにしろ
石割りたくても割れねぇよ グラブルで無料ガチャやってない奴との差とか言われても困るしあほかとw >>710
解析班はよ
生命力UP系ならすぐわかるんだがなぁ 今クリア出来ないクエないし、金以上の重ねは調整はいらない限りする気起きないな
金はまだしも虹でスキル上がらないとかあまりにも >>638
確率的には3〜4割は引けない
かくいう自分もその一人でね
ただぬるプレイで育成追い付かないベースではキャラ増えてるから別にいいかなっていうだけ アジア系の楽器はまだ少ないなぁ
中東・インド・和風の楽器増えると良いね、シタールとか ファイター弱すぎ→ファイター強すぎ
ソルジャー弱すぎ→ソルジャー強すぎ
実際こうだからな
ソーサラーも盾バフ貰ったら被ダメ300とかだから強すぎるわ >>721
そんな多くない
1420個で引けない人が21%
2100個で引けない人は10%を切る >>614
単純に中列でも前列でも攻撃するからロイガの2倍の攻撃力とも言えるじゃん?
それに中列にエンチャ4人とか並べたら初ターンに5〜7人攻撃繰り出して敵の数へりまくるのに単純にステで比較とか馬鹿げてないか? どうせやらないだろうけどドラゴンナイトのガチャだって俺はずっと待ってるぞ
クソゲ巡回して池(´・ω・`) 属性覚えらんね
ステージ選択は得意属性だけじゃなく苦手属性も出してくれ 事前やってないと不利、ふざけんなって言ってる奴は
事前やってたのに新規と変わらないとかふざけんなっていう層だから 有利属性のソーサラー揃ったら強そうだが選べるほどキャラおらん こっちでも試してきたけどやっぱアビ発動してないなこれ ドラゴンナイトくんは一体いつになったら事前ガチャが始まるんですかねぇ・・・ >>731
パーティ名を>>4みたいにすると分かりやすいぞ なんだ俺のお花での運は相当選ばれし不運だったんだなふぁっきん 実際、事前やって無いのがどれくらいのハンデになるかまだ解らんけどね
でもいくら最高レアと言われてても、なんやかんやお花の虹よりは手に入りやすいだろうと思ってたから、この絞りっぷりは驚いたわ >>731
青が得意な時緑が苦手、逆もしかり
赤が得意な時ピンクが苦手と同系色同士が相克関係になってる 青と緑は一緒に組まない
赤と紫は一緒に組まない
指揮者くん覚えた クレが自分以外回復なのが悪いんじゃなくて
その仕様にしたならそれをフォローできない、それ見越したシステムになってないのがな 俺も>>4みたいにしてるな
あふんだから覚えるの無理 WAVE7とか10とかの長期戦ステージが来たらともかく、
今は☆4エンチャ並べて先手必勝が正義だな クレリックばかり集中するのやめてほしいのだけど
後はソーサラー HP少なすぎ☆3でも1T持たないで落ちるのだけど 走りまくって「やる事なくなったわ」とか言ってる人たちはブラウザゲームしかやること無いの?(´・ω・`) ドラゴンナイトの近日公開って電波少年に通じるものがあるな 最初必殺技の後に通常殴り発生するのにすごい違和感を覚えたわ
タムタム必殺→通常殴り→敵は瀕死 ドラゴンナイトってまだリリースする気あったのか
絵師との関係はちゃんと修復出来たんだろうか… 事前はお花とかやりつつスレとか見てた奴なら自業自得だな
あと大部分の人は確率アップ前に1日10回を毎日チマチマやって、苦労して3人揃えたんだと思うよ
自分も事前開始から毎日回して、PTちゃん出たの1月だったし ドラゴンナイト密かに楽しみにして毎日覗いてるけど近日だけだな 竹井なんとかはフューチャーオブバーズあたりでもう枯れてた >>696
開花で100%二回行動ついて、初手スキル2倍キャラを意図的に最強にしたとおもわれ。 >>754
乙
やっぱ攻アビの方は詫び案件なんかね >>729
さすがに7人攻撃はできないと思うが、2列目にエンチャ4人も置いたら前列がやばいと思うんだ
攻撃受けないstay前提なら攻撃力低いエンチャで攻撃する必要ないと思うんだ
悪かったよ。要はエンチャだけ虹で語ってないかね?って話さ >>754
機能してないのは攻撃バフだけか
はやく修正してくれ運営 自己バフだけ効果発動してる感じなのかね
あるいは列バフだけど自バフになってるとか え、PT分けられるの?これはありがたい
似ている色が弱点で得意でパルスのルシがパージ HPは発動しているけど攻撃は発動していない
ならば持ってる人は補填くるか
やったぜ >>737
いや、単純にお前が2100も回してないだけだろw 全部ガチャにぶちこんでも出ない奴が普通に居る確率じゃん これバフってもしかして加算減算なの?
だとしたらファイターのバフとか実質その数値分のダメを敵に与えてると同義ってこと? ぶっちゃけランク報酬貰って速攻辞めるつもりだったから事前スルーしたのにめっちゃハマってしまった >>764
エンチャ4人はその人だけだと思うぞ、基本は2人で戦力足りないなら3人
とりあえず使ってみればわかるよ みんな楽友ってどれくらいで切ってる?
12時間以上ログインしてなければ切り対象でもいいのかね 5章から全員生存クリアが運ゲーと化してツライ……1体に集中攻撃してくるのホントやめろ、ローテでの回復も微々たるものだしさぁ アビの件は運営に不具合報告として出しておいた
念のため「これは仕様ですか?」みたいな文言を入れておいて
おまいらも運営に報告っつーか聞いておいた方がいいぞ 興味はなかったんだけど、ちょっと触って面白かったから、
事前引いて無い事に失敗したなと後悔したけど、
55連で金7(被り2)、虹1来たのでやっていけそうだ >>776
俺もそんなにやるつもりなかったけどサクサクできるから続けちゃいそう
事前が優遇すぎるとやってみて面白かったから人を誘うってのがやりにくくて困る
サービス開始したところなのに、今からやってもなぁ感がつきまとうのは辛いね そもそも開いてない、許可しても意味ないし
どうせ野良で足りる >>769
tinkが選ぶんだ、君に選択権は無い。 >>780
切る切らない以前に申請を受ける意味も大してないような…
今の時点では身内というか知り合いだけだな 楽団員クエ回してないのに上限開放待ちキャラ10体になる
ゴールドはよ 12時間放置できるのに12時間放置させてくれない学友だとっ 事前やってないアホのためにも
全ユーザーに虹チケ3枚くばろ ガチャで赤の属性の☆3以上がでなくて困ってる
事前でエイルかタムタム取るべきだった
最初にマティア取ってしまったし 事前やってない奴が悪いっていってる奴は煽って遊んでるだけだから気づけ そもそもフレ機能がなんのためにあるのか不明なレベルなのに厳選とかどういうことなの・・・ >>777
青は俺も4人でやってる
ttp://i.gyazo.com/9be69eabf9bc8cdeb3777c14a3a50e5c.png さすがにまだレベル12とかの奴は切ってもいいのかなって思ってる 楽友はまだ全然いないから切るもなにもないんだよなあ >>777
この段階だと金以上を全部詰め込んで出来たものが主力パ
歪なパーティが山ほどいる気がします。 対人要素0のゲームなのに他のユーザーと比べて有利だと不利だの言う意味が分からん >>789
・・・ゴールド回しても案外そんなに溜まらないんだよなぁ レベル30で丸一日放置してる戦友は切った
コラボ目当てなのが見え見えだからな 運営に6回ぐらい不具合報告したけど、全部詫び石になるかな? HPは盾<剣に調整してるから盾に攻撃が行く
計算された配置だぞ ワーグナーちゃんのスキル使用時の「闇の奥に落ちろ云々」って、
ワルキューレの騎行→地獄の黙示録→元ネタ小説「闇の奥」 かよ! 遠回り過ぎる…
クラシックに自信ニキが居たらこういう小ネタもっと教えて欲しい パネミ条件見る前に達成してたから内容知らんが、フレ作る系はなかったんかな
何人か申請してきて承認したら次の日消えてた ただ所持高レアメインで組むだけだから選択肢もくそもない現状 >>764
え?初ターンで6人攻撃くりだしてるし7章でも★3剣最前列で死ぬ要素なんてないけど?どんなやり方してんだよ エアプって言ってるアホと同類じゃないよな とりあえずさっきの画像URLくっつけて不具合投げといた
当然載るものだと思ってたんだけどな 事前やってないのは別にどうでも良い
事前で虹持ってる事に文句言ってこなければ ゴールドは80で2万くらいだっけ
すぐに金が要るから回すけどな アイギスみたいにランク到達報酬で虹チケ配って定着を図ろう なんとはなしに申請されてたフレをOKしてみて今レベルを覗いたら60以上になっててこれ来週中に切られるなって確信しました >>804
ソシャゲってのはゲーム自体は基本CSゲーと比べても糞つまらんものばかり
他者より自分のが引きがいいとか装備品いいの持ってるとかで他者を見下して気持ちよくなるためのゲームなのよ エンチャが有用なのは敵を2体殺せる場合だけだからな
できない時点でエンチャはローテパの完全劣化
今キャラが揃ってないからエンチャ刺してるだけで
2体倒せないレベルの敵がきてキャラが揃ったら使わんだろうな
雑魚狩り専用の微妙キャラいきだなエンチャは 一番ずるいのは15%になってから★4揃えたやつだゾ… >>805
ゴールド1回2万くらいよね、80で800消費して1人の上限だけとかやばい >>828
ランク150でレアリティ詐欺の虹配布かな? 花と同じで虹はスペチケ前提だから、石貯めてガチャで差を埋めるのは厳しいだろうな シンフォニー(symphony)
1 交響曲。
2 いろいろの異なった要素がまじり合って、ある効果を生み出しているたとえ
ガールズは混じり合わないようですね (´^ω^`)リコちゃん!おいらのバスリコーダーを咥えてみるかい?(ボロン) >>643
検証ありがとう
643の結果は同アビが複数いる状態で重複されないのがわかっただけで
5%UPだけはしてる可能性がまだあるんじゃない? >>688
確率低くなるほど収束するのに必要な回数が膨れ上がるから
その前提なら6倍どころか10倍以上引けてようやく同程度の体感になる オーブ集めのついでに記録取ったんで
たった30回だけどなんかの参考になれば
オーブ上級30回
虹:13/30 43.3%
リ:41/30 136.6%
ミ:21/30 70.0%
リファインオーブはドロップ二枠で
0個の周回が一度も無かったことから、
1個確定+確率ドロップの模様
尚、虹とリファインはかなりの偏りが見られるので
実際の確率は虹↓リファイン↑な気がする。 >>827
サービス開始4日前に事前始めましたが?
4600万ってすげぇなと思いましたまる >>813
あれは単にHP高いキャラの有無だけだからなぁ
虹開花が来るかどうかを競うクソゲーと化した >>827
それな。
事前開始からずっと引いてたが確率アップ前は星4なんか一回も出なかった このゲーム設計だとどう考えても経験値餌いらないよなw
どのクエ周ってようが問答無用で手持ちキャラ達カンストしちゃうわ 執務室行かないとフレ申請きてるかどうかわからんからね >>835
??「ワーグナーちゃんとシンフォニーしたいよおおおおお」
こうですか 他には生命力の高い盾にダメージ押し付ける為に前衛を盾だけにする場合もエンチャありじゃねえかな
俺はエンチャ2人しか居ないから前衛ファイターも置いてごり押してるけど >>840
おつおつ
確かにこっちのドロ結果ともほぼ同じ確率だ >>824
そうなったら今度は剣4に変わるだけだな槍でもいいけど 15%のおかげでかぶりアンリをヴェンに変えられました >>840
乙
金もあんまいないし急ぐ必要はないな 紫って言ってる人いるけどあれピンクだよな?
なんで紫? 経験餌 銀なら500金なら750で売れるから金欠用の最終手段だわ 4-2-1の1をリコちゃんにしてみんなが戦っている所を体育座りで一緒に見学したい このゲームのお蔭でテクロスの呪縛から抜け出せた
もうあっちはログインすらしてない
お花やってなかったけど運営はこっちのが良いな 15%っても5回だけだけど3日連続で☆4なかったからな・・・15%って多いように見えても実は低い エンチャは中列で1ターン目から仕事する唯一の職
これが有用じゃないわけがない >>864
15%になってから一度も虹出なかったって人もいたな >>863
でピックアップ以外の欲しくもない☆5が出てきてリセットされるんですね >>861
主人公指揮者だし一番前にいるんじゃねw 適当にやってる俺でもlv60超えたからlv60以下のフレは切っていいんじゃないかな 土曜のデイリーは最初は良いけど最初だけよな
これ何か他に追加してほしいわ >>862
仕様に違いはあっても運営に違いはねぇよ レベルを上げて火力職とエンチャ合わせて6人で前中列埋めてローテせずに3wave削りきるゲーム 欲しい虹がピックアップで出てきて狙い撃ちしようと思ったらどれくらい石いるんだろうか >>866
10回ずつしたとしても出ない人居そうなのが怖いよな
>>867
お花は半年以上経ってからしたから初期はわからない、金が3%→6%になったのを聞いたくらい >>874
最初はいいってなんで?
最初からいらないだろこれ 石もらえる以外価値ないで >>874
ランダムでもいいから土日のどっちかにオーブやフォニム入れて欲しいわ
一度逃すと1週待たされるのが不便過ぎる ストーリーの勲章全部埋めて金本4つ作ってイベ完走して
2凸1キャラ作っても60いかないゾ
もう割る要素があまりない、自動回復でイベ初級でプレゼント集めするくらい >>877
お花と一緒なら虹の期待値が7万じゃね?
ただそれは虹引く確率で、ピックアップの仕事しない場合もあるから、、、 >>877
20万で引けなかった経験あるからな
ガチで狙うなら青天井よ >>891
楽しい調教タイムがスキップされるだけって指揮者さんが言ってた >>891
暴力的、過激なシナリオはなかったかのように省略される、全部かは知らない エロ描写がカットされてるだけかー
どうしようかな・・・ >>891
シナリオ回想みれば(R18)って書いてるから
そこがスキップじゃないか? 聖水がジャスミンティーに変わるとか聞いたけど真偽は知らん >>861
421って事は先頭で攻撃食らいながら体育座りしてるのかドMだな 調教以外にも省略される部分あったのか
メンデルさんのおしっこ飲んでくる おまえら、上見てもいいことなんてないぞ
お花で虹3体しか持ってないけど、十分楽しんてるぞ 今まで見たシナリオとかってR18でも見直せる?
>>906おつおつ >>906
おつ
orz
次スレでやらかしました。すいません このバトル方式的に、有能な職は各属性虹が欲しくなるね
スペチケはよ、、、ニコ生ないのか、、、 >>906
かたじけのうございます
性能よりもレアリティよりも性癖にマッチする嫁が見付かるかどうかの方が重要 >>880
ざっくり計算したら58人に1人くらいは15%期間、1日5回では一度も引けてなさそうだわ >>881
赤紫はわからんでもないけど紫ではないと思うんだよなぁ
青が薄すぎるし、まあみんな読んでるならいいんだろうけどさ >>906
乙
メンデルスゾーンのおしっこを飲ませてやろう 色んなキャラにモーツァルトの話出てくるけどモーツァルトの好感度上げてねー
ハイドンでいきなり3Pしだしたからお前誰やねんってなったわw >>906
メンテするゾーンの乙っこ
>>908
一般版やってないから一般で1-10やってからお仕置見れるか?って質問ならわからんけど
Rなら執務室から何度でも見れる >>906
乙
上限解放でいちばん良かったのミヤビだわ >>923
そうね。日本語は赤紫のことを紫っていうからね
神秘がピンクに見えたり、感性がオレンジに見えたりする人は
鋭い感覚の持ち主じゃないかな
先入観抜きで色そのものが見えてると思う >>923
俺赤紫だなぁって認識して紫って呼んでた なんもかんも三原色(黄色も含めて4)にしなかったのが悪い 紫だろ
少なくともピンクがマイノリティであるのは間違いない ピンクは女の子の色だからな
男がピンク属性を使うなんてかっこ悪いぞ 声だけ聞いてると花騎士と区別が着かなくなって困る
主にコントラバスとアカバナスイレン 俺は色の識別に関しては、青→橙(だいだい)→緑→桃(ピンク)で考えてるな >>932-933
だいたい皆そうじゃないか
色的にはMagentaだよなPurpleでもVioletでもない ピンクて赤と白で作る色で
紫は青と赤の間色全部のことだから >>921
1度も、でそれだから割と結構な数になっちゃうんだな・・・確率怖いわあ 神秘が見えたままの色のピンクなら荘厳は黄緑、論理は水色とかじゃないの?
やっぱり神秘のイメージに近い紫の方がしっくりくるよ カヴァリエーリ指揮者を探して学友申請してるけどなかなか見つからねいです >>946
……ゲームが始まってまだ一週間も経ってないんですが 図鑑見てて出身が4地方あることに気づいた・・・国家限定的な物の存在を失念していたゾ... >>937
>>946
イケメン乙。最初に行動する奴はいつだって偉いと思います。
装備集め周りしか覚えてないけど
2-3の歯車は1-4で、2-8は歯車が0の時が一度あったわ マジシャンっつったら紫のイメージだから紫でいいんや
そんなことより金が足りなくて上限突破出来ない >>946
曜日オーブ中級の三つ目のドロップ調べてくれ 1週間どころか3日ですが
石割ればすぐクリアはできるし結局はキャラ集めと育成メインになるわな | | l;l | |
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.│ .. ! |i ! ソ
:レ` ′ l |;l 1 ヽ
/ ./' |;l ヘ ゙ 、
r --....、 / l;i .、. _..-‐‐\
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/ ヽ / .|;i ゝ/ ヽ
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/ / |l ゝ ヽ
' ' |i ヽ
/ 。 ヽ
./ p ヽ
/ .. q 。 o 丶
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/ |; >>946
テンプレ化まったなし
乙です
>>906
次スレ乙 すまそ、どのジョブがどの列でどう行動するかってどこで確認するんです? メンデルスがいきなり黒幕っぽくなっちゃったんですけど? クリアは楽だけど、勲章取るのも別にきつくはないけど、でもドロップ埋めるのはかなり大変なんだぞ >>937>>946
乙
>>961
編成画面の右上、タイプ別行動確認 >>955
おう、このガバ具合の調査ですら20個ぐらい石消えてるから勘弁してくだしあ…
7章の金のかけらはほぼ確定ドロップだった
6章かどっかの金のかけらだけの所は2-3個観測しました スタミナ80消費とかですぐなくなるね
みたいに石配りまくるならでパリン前提なのかな やることない人はブラゲしかやることがないのかよ
リアル犠牲にならないこのぐらいが最適だわ >>937>>946
ドロップ情報助かる、次スレに追記させてもらいました レベルアップ速度が鈍ってくると消費80はでりゃ痛いな >>972
ある程度戦力整ってきた後ならこれくらいで良いんだけどなー
開始直後&育成段階でこれはなんというかw >>972
とはいえ上級一回回るだけで80×3分で4時間だからさすがに長すぎるような気はするが (
,器= ̄ ̄ =ヘ
i ∨从∧从:ハ
(ヽ!| l ● ●Y:|/゙)
ヽ |人 `^′人V
八:W:::::免、:::W >>981
夜帰宅後しか触れない人もいるから多少はね? 消費ST半減とか30%OFFとかやりようはいくらでもあるってかお花でやってるやん・・・ >>985
つっても忙しい人でも昼休みとか触れるしなぁ
一周も1分かからないしさすがに石割らないと待ち時間長すぎる気はするw お花は探索と庭園で結構回復するからなー
そのうちこっちにもそれっぽいの来るんだろうか 会社のPCからエロゲとか部下に示しがつかなくなりますし 回復待ちの延長みたいなもんだしお花の探索より蜜方式でやりたいときがっつりやれるほうがいいな >>990
なんや・・・調教部屋でも実装されるんか? お花の人気投票イベで、上司の嫁キャラへ投票させられた嫌な事件があったな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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