【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part2384 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※スレ立ての際は1行目に
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(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください
花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■twitter
http://twitter.com/flower_staff
◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.skr.jp/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
◆総合値表
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZM8B76sEQ_zPmOUszIukN_0u9dtXhU39-QQ1eunYjG4/pubhtml
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
■前スレ
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part2383
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1488282933/
次スレは>>900
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 褒章の交換優先度ってどうなんやろ
アンプルゥちゃんは無意識に交換しちゃったけど どうせポーチュラカが出るイベントの会議の時はおっさんどもがみんな張り切って駄洒落を出し合ってるんだよ ダジャレは笑う前に韻を踏んでいることに感心するワンテンポが挟まるから笑えない
何かお手軽俳句に近い (´・ω・`)ポーチュラカの唇ちゅぱちゅぱぺろぺろしたい ラッパーってかっこつけてるけど死ぬほどダジャレを連呼してるだけだよな・・・ ポーチュラカに対してイベリスの空気っぷりよ
登場時以外イベリスシナリオに出たことあったっけ? ポーチュラカ登場以降駄洒落を言って逃げるハゲ多すぎ問題
詫びる根性もないのに駄洒落を言おうとは >>690
勢いで3回くらいタカられてたのに笑顔を絶やさない聖人 イベリスはスノーコロッケと間が無さすぎて目玉感薄かった >>686
ホワイトデーイベにきっとって思ったら予定になかった件 ハロウィンでいたような気がするのはランタナのせいか カトレアのスキルの威力なんだか高いと思ったらスキルダメージアップのアビあるのかー ポーチュラカは
単にハゲが冬の妖精にかこつけてオヤジギャグ言うとるだけやんけ たかだかたかられたくらい気にしないんだよ!
犯した罪はお菓子で贖うんだよ!
後は…えぇと… 【ダジャラー】ポーチュラカ
【お菓子運搬係】イベリス
【生命の守護者】アイビー 時間できたからキャラクエまとめて見てたが、こいつらいつも帰投時に熱出して倒れてんな >>706
キャラとしてはその時点で死ぬけどいい? http://xn--5cka0cb2pc5dd2681fykte.net/wp-content/uploads/2014/11/WS0000013.jpg
アイビーの強化系は変化形や放出系と相性がいい
そして投げたステッキは消えてどこからともなく手元に出現している
つまりステッキだと思っているモノはアイビーが魔法で作り出した魔力の塊で
それを腕力と魔力射出を組み合わせて飛ばすことにより金二体攻撃最強の倍率を生み出していると考えられる
アイビーはすでに魔法を会得している そもそも分裂して二体に当たる時点で魔法の可能性を疑うべきだった >>708
穴1で使うのか一応フルスペックにするのか
自分はオナモミ宣伝を兼ねて戦友PT先頭にしようと思っているがどこまで力入れようか悩む 海老天は放出系だから基本魔法銃で戦いつつ
強化したお供を従えて体重より遥かに重いはずの荷物を軽々と運ばせてるのか 一応風属性みたいな魔法は使えてるから
ビームは…うん ウメ「もうここで終わってもいい・・・だからありったけ」 TMレボリューションのPVで使われてたあの扇風機みたいな奴の強化版出して敵吹き飛ばす魔法にしよう ハスって寝室でも可愛いの?
威厳保とうとするけど団長のtnppに負けて泣いちゃったりするの? ビームといえばラノベでホップが害虫ビームを剣で切ってたな
開花でビーム両断実装はよ _人人人人人人人人人人人人人人人_
> カラダがナツになる <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(´ヮ`)ヘ
|∧
/ 小説のリンゴちゃん先生の活躍見るとなんか魔属性って万能じゃない? オナモミが面白かったからトリカブトも読んでみた
小説世界は華麗石はあるけど戦友を簡単に呼べるようなシステムは無いんだね
どこも人手不足みたいだし仕方ないのか 魔属性だけ幅が広すぎるからな
斬打突で近接、魔は遠距離みたいになってる >>727
ベテランカトレア「助っ人」
ソラル「必要ない」 イカリンくらい腕力があれば魔法の便利さに対抗できそうな気がする
石炭握ったらダイヤになるとか >>731
ハツユキは魔力じゃなくて体温調節による氷だからな 壊れかそれに近い性能を持つ開花カトレア
スキルの火力が半端ないふに ウメさんの居合いって突属性だから抜刀後即座に突いて鞘に収めるんだよな?
難しくない? そもそも居合とは急に切りかかられたときの対応策であって日本刀でも最初から抜いてた方が速い 害虫相手に居合いだの抜刀だのが必要あるのだろうか
間合い取る知能あんの? 武器ナックル・・・打かな?
指ビーム・・・魔か・・・
突・・・だと・・・!? ハゼの絵って開花すると寂しくなっていくんだがナニユエ、ウフソーもぬいぐるみになってるし 化学反応で作り出した氷 魔
爆弾 魔
やきう 魔
なんか魔法的な光の柱 突
どういうことなの まぁあれだよな純粋な身体能力ではなく魔力使ってるんだから全員魔属性なんだけどな 斬→切るタイプの攻撃
打→殴りつけるタイプの攻撃
突→それ以外の物理攻撃
魔→あと全部
こんな印象 >>737
間合いを見誤らせるなら何も鞘に納めなくても後ろに構えるのがいい
半分体に隠すような感じで 「はい、こちらに4種類のテスト用害虫を用意したのでい蹂躙してください」
「あなたの魔法は打属性が弱点の害虫が苦しみ悶えましたね、次!」 >>743
ソラル以前に虫の属性弱点が分からなかったのは、花騎士自体の属性が分かりにくかったからか…
斬属性以外わりとフリーダムだしな モミノキお姉さんのスキルは聖なる光で敵を穿つから突属性なのか ガルシンのメンテ画面お花より凝ってるな・・NZN真似して?
http://i.imgur.com/oCA0hgb.gif >>751
新刊だと普通の騎士学校は属性ごとにクラス分けしてるってあるんだよなぁ・・・
作者の中でも一巻はなかったことにされたのか・・・ ネリネのは魔力で生成した氷だから魔
ハツユキは天然ものをぶつけてるから打 >>754
気化冷凍法じゃね
空裂眼突驚なら目からビームだけど突だな 曲剣なのに突にされたり斧なのに打にされたり刃物使いも一枚岩ではないのだ >>759
オ?????「切れ味、試してみます?」 エニシダでは習得できなかった伝説の魔女の秘術でもカトレアならあっさり習得しそう
そして自虐しだすエニシダちゃんかわいい >>743
突属性なのにスラッシュする花騎士もいるのだよ! シロタエギクが剣を飛ばして攻撃してるから突かなと思ったが属性アイコン見ると斬なんだよな
お花の世界の属性は自分で申請して決めれるんじゃないかと思いました 無数の氷の塊をぶつける(打)
でかい氷の塊をぶつける(魔) 虹の三回攻撃はanemoneの専売特許だったのに攻撃全振りの子がきちゃって立場ないよなあ 無駄がなくなってウィークリークエが
もう探索しか残ってないわ ただいまランタナ
ガルシンまーだメンテやってんのね詫び石期待 打の氷の塊をぶつければ打となり
魔の氷の塊をぶつければ魔となる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています